一个游戏名字不记得小说的名字了记得游戏是中世纪里面有城堡相当于基地可以建城墙把城堡围起来是策略战略游戏。

攻占中世纪城堡2
核心提示:1、小游戏中攻占中世纪城堡的背景音乐叫什么?使命召唤8背景音乐WM3 End Credits2、中世纪2怎样攻破城堡?攻城蛮简单的啊,围城的1、小游戏中攻占中世纪城堡的背景音乐叫什么?&&&&&&使命召唤8背景音乐WM3 End Credits2、中世纪2怎样攻破城堡?&&&&&&攻城蛮简单的啊,围城的时候造两个攻城的,塔什么的别造了用处不大(也可以随军几个攻城武器,看个人爱好,多重城墙多造几个云梯),开始布局的时候一个攻城锤和步兵大部队留在正门 ,侧门或者后门留一个攻城锤和全部骑兵,大部分弓箭手,小部分步兵。开战以后正面佯攻,侧面迅速打烂城门,骑兵迅速占领城镇中心,敌人正门主力部队会回放,正门在破城门(会有一定损失),两面夹击敌人就完了,要是多重城墙打破第一层城墙后,用自己步兵想办法堵住回防部队,云梯迅速占领第二层城门,然后城门就是你的了,敌人进不来然后去放心占领城镇中心吧。大概就是这么个战术自己可以慢慢琢磨,轻轻松松拿到史诗战绩3、中世纪全面战争2(魔戒MOD)攻占城市不能造兵&&&&&&....你看看你所攻占城市的城市详细资料(在建造菜单的靠下方的按钮)看一看是不是民族还没有转变过来 比如你是精灵 你攻占了河谷矮人的城 你就得等城里的民族慢慢转变成精灵才能开始生产军队,不然建筑再多也没用
你可以使用屠城来加快这个速度4、中世纪2全面战争,单骑兵部队(没有兵种)围城后怎么攻占有两重门的堡垒,最好是不用对打就能占领的?&&&&&&印象里中世纪2全面战争修正了罗全面战争里部队可以跟随逃兵进入城内的BUG,所以在没有步兵使用攻城武器的情况下是不可能攻占有两重门的堡垒的。不知道间谍可不可以开两道门,如果不行,那么纯骑兵部队就只能围城围到敌军突围或投降。其实为什么不夹杂一些步兵呢?哪怕只有一队,确保攻城的时候军力优势较大,是不是骑兵多无所谓,选择自动战斗,也是可以轻松攻克堡垒的。5、中世纪2全面战争扩张问题&&&&&&城市有免维护的部队
就是长矛民兵 城镇民兵什么的 用他们守城市 一般在后方的城市用4个免维护部队驻守就OK,建议你学会规划 城市和城堡的比例要适当,这样经济才会好,于邻国接壤的城市8个部队基本就OK(有桥的地方最好放几队重部队为首的军队 规模不用太多3队重步+4队弓箭守桥可以藐视敌军满编 基本无敌)至于攻城站最好已步兵为主 攻城骑兵作用远不如步兵 记住一句话 数量虽然重要 但是精锐才是王道6、谁介绍个欧洲骑士城堡的游戏?不要中世纪和全面战争哦,不要骑马与砍杀 有没有那种 自己城堡搞建设的那种&&&&&&《要塞》及其资料片十字军东征《要塞2》是以城堡为核心的战争攻防+城堡经营类游戏。 可以建造自己理想中的城堡,种田、养、伐木、酿酒、食品加工、开采矿产、养活自己的臣民、商品买卖、造兵器、造建筑等等。可以出兵夺取其他城堡,敌人也会打你的城堡。抢夺矿产和耕地很关 在要塞2里,甚至可以累积经验提升自己的爵位7、小游戏中攻占中世纪城堡的背景音乐叫什么?&&&&&&使命召唤8背景音乐WM3 End Credits8、关于中世纪城堡&&&&&&中世纪的战争是围绕着城堡和要塞展开的。城堡是典型的防御工事,外面有厚厚的城墙和角楼。在山岳地带的城堡,绝大部分垂直陡峭,巍然耸立在山顶之上傲然俯视着山下的风光。矗立在平原之上的城堡,周围环绕着湖泊、池塘、江河或者是护城河。城堡不仅是控制和主管周围土地的核心,同时也可以作为进攻的前哨站。在它的高墙内可以组织起一支小规模的军队,应付一场小规模的战争。城堡的设计思想是要抵御来自任何敌人的进攻,同时在敌人进攻之前,周围的农民也要带着他们的家当躲进城堡。中世纪最早的城堡,也就是威廉征服后兴建的一批--属于土丘-外墙类型。一些建筑--包括一个了望塔--都采用木质结构,安置在一个土墩上,四周围以壕沟和栅栏。在土墩外围还有一圈外墙,在这圈外墙内有足够的空地,可以容下匠、师和其他工匠的作坊,还可以容纳危急时进来避难的农民。后来人们发明了营造石质城堡的技术,营造石质城堡对和技术提出了很高的要求,必须有良好的石料切割工具和起重工具(特别是绞盘)才行。而一旦这些技术被工匠们掌握以后,建造石质城堡便立刻为各地所用。城堡内部的道路都是弯弯曲曲的,用以延缓进攻者的脚步。另外,在通道两侧的墙上还设有无数的箭孔。虽然城堡并不是不可攻克的,但在古代攻占一座城堡是一件极其艰苦和旷日持久的事情。进攻者运用诸多战术策略和后援武器装备以攻破坚固的防御工事。攻击者在外围的城墙之下挖地道,地道内部用粗大的木材支撑着,并且填满爆炸物。进攻时用很长的引信在远处将它引爆,整个地道就被炸塌,如果运气好的话,会有一段城墙也被炸得崩塌下来。与此同时,弓箭手压制住城垛上的敌人,步兵们则冲上前去,每人都带着一捆稻草、一泥土或是别的一些什么来填塞护城河。后面的士兵们就从临时填出的这条路上冲过,把云梯架在城墙上,同时还要高举着盾牌,以对付上方的守军射下的箭矢。爬云梯时,士兵们要用一只手拿盾牌,另一只手还得随时准备拔出在身上晃荡的佩剑--这可不是件容易的事情。另外一种攻城的方法是建一个有轮的木制攻城塔。塔要和城墙一样高,在塔顶藏着一支精干的突击队。攻城时,攻城塔被推到城墙面前,然后从攻城塔上放下一座吊桥,突击队员们便得以冲上城墙。人们还制造出了很多专门用于攻城的器械,在这方面拜占庭人做得尤为出色。典型的攻城器械有攻城槌、投石车(投出的石块重量可达150磅)、巨弩。而守城的一方则不断地将石块、生石灰、烧得滚烫的投掷物、沸腾的开水,或者烧烫的沙子砸向城墙下的来犯者。围攻城堡造成的伤亡数字是很大的,但是这些伤亡也被认为是可以承受的。为了攻克城堡,也有用饥饿的方式封杀城堡内的民众的做法。如果城堡内的民众能及早储备好应急物资,而对于进攻者来说等待被困者弹尽粮绝的时间又实在太长的话,那么留给进攻者的选择就只有直接发起进攻或是撤退。总的说来,城堡(包括有城墙的市镇)的防御力量比对它的进攻力量要强的多。9、中世纪2全面战争关于教皇国的问题?&&&&&&教皇国可以打下来但是它死不了的,干掉罗马后教皇会开始流浪生活,他的舰队也还在,然后一般你国的主教会当选新教皇。你是霸主了嘛。10、求一个游戏名字,内容是守卫城堡,各种中世纪的兵来攻击大门,用手指把他们扔上天空摔下来砸死。&&&&&&a quest of knights onrush,必须是这个找一款游戏的名字。游戏开局有一个城堡和国王,城堡会刷出农民,建造建筑后农民自动变身前去工作。_百度知道
找一款游戏的名字。游戏开局有一个城堡和国王,城堡会刷出农民,建造建筑后农民自动变身前去工作。
记得可以种苹果、麦子什么的,之后被运去面包房什么的,有些像工人物语。收集的资源会被运去一个地方,可以扩建,粮仓里存食物,与《骑士与商人》不同的是,不需要去搬运给士兵或农民去餐馆,而是直接消耗。可以盖城墙,城门,很像中世纪的哪种,还有可以放置...
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要塞——十字军,很经典的游戏,不信可以百度一下图片就知道了
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这个我好像玩过,如果游戏输了,最后会有十字架出现,而且这是单机游戏吧,和电脑玩,对方城堡也会有骑士和法师出现,而且还有治疗师吧,但是我下载到了以前的电脑里,现在也许还能找到。
帝国时代?
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。求一个小游戏(注意!只是小游戏),好像是中世纪的,菜单界面记得还_百度知道
求一个小游戏(注意!只是小游戏),好像是中世纪的,菜单界面记得还
求一个小游戏(注意!只是小游戏),好像是中世纪的,菜单界面记得还有一个骑士。游戏过程中左上角有一座城堡(玩家),右下角有一座城堡(电脑)。两边不断出兵对打,城堡可以不断造新建筑,出新兵种。记得的兵种有步兵,弓箭手,牧师,炮车,骑士……把对方...
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“神鬼寓言:失落之章”开头讲述一个大个子的男生为了姐姐的生日就在村子里四处转帮人解决问题拿报酬,当他拿到礼物后却来了一帮强盗杀光了村里的人,然后他被一个光头(不怎么记得了)用魔法救了。那光头说自己是英雄公会(也不记得名字了,貌似是)的,然后他就带小男孩去公会锻炼他帮他报仇。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。欧洲罗马式中世纪城堡建筑特色是什么?推荐回答:其中部分建筑具有封建城堡的特征:线条简单,造型厚重,是欧式基督教堂的主要建筑形式之一、明快,是教会威力的化身。罗马式建筑的特征是、敦实罗马式建筑兴起于公元九世纪至十五世纪欧洲中世纪著名建筑有那些??推荐回答:1 罗马尼亚德古拉堡位于罗马尼亚中西部,又叫布朗城堡。1377年始建,1382年建成。整个城堡俨然一个严密的战斗堡垒。称堡中最有特色的是他的四个角楼,这些角楼或储存火药或装了活动地板,专门为想围攻城堡的敌人泼热水设计。4个角楼间有走廊相连,走廊外墙上有射击孔。如今的德古拉堡已成为一座历史,艺术博物馆。2 苏格兰格拉米斯古堡苏格兰闹鬼最凶的城堡,位于苏格兰的格拉米。1372年修建。兼容法国与苏格兰的建筑风格,诺曼底式的角楼将古典的苏格兰塔楼合围。城堡外有绚烂的意大利花园和荷兰花园,治理精美。3 爱丁古堡爱丁堡城堡是爱丁堡甚至于苏格兰的精神象征,于1571年修建。耸立在死火山岩顶上,居高俯视爱丁堡市区,每年八月在此举办的军乐队分列式(Military Tattoo),更将爱丁堡城堡庄严雄伟的气氛表露无遗。就是西方古城堡建筑的两大风格,一是哥特式,另一个是什么风格,知道的人说下。大概是中世纪的年代左右。推荐回答:西罗马的首都仍在当时的罗马,它又汲取了波斯,又注意统一,而东罗马则将首都迁至拜占庭,其国家也就顺其迁移被称为拜占庭帝国,柱头用白色,又条理分明的结构受力系统,属于欧式建筑,圆穹顶内都贴着蓝色和金色相间的玻璃马赛克、绿,又和谐相处,往往十分突出。从外部造型看,就是诞生于这一时期的拜占庭帝国的一种建筑文化,柱子用绿色、轻盈而又神奇,显赫一时的罗马帝国分裂为东西2个国家。从结构来看,拜占庭建筑是在继承古罗马建筑文化的基础上发展起来的、高贵,既注意变化拜占庭式严谨地说“拜占庭式”主要指拜占庭风格的建筑 ,往往成为整座建筑的构图中心,同时。在一般的拜占庭建筑中,这座教堂不仅通过排列于大圆穹顶下部的一圈40个小窗洞,建筑构图的中心,仿佛一个完整的穹顶在四边被发券切割而成。从而,既丰富多彩,它有既复杂、两河流域。第三个特点是它创造了把穹顶支承在独立方柱上的结构方法和与之相应的集中 式建筑形制,围绕这一中心部件,增加宗教气氛,某些地方镶金。这些缤纷的色彩交相辉映,使整个空间变得飘忽、富有,周围又常常有序地设置一些与之协调的小部件,形成了自己的建筑风格,在四个券之间砌筑以对角线为直径的穹顶,它的重量完全由四个券承担,由于地理关系,而且也借助建筑的色彩语言,统一于一个总体的意境:神圣,使建筑内部空间与外部立面显得灿烂夺目。第四个特点是在色彩的使用上,公元395年。大厅的门窗玻璃是彩色的,它是一个典型的以穹顶大厅为中心的集中式建筑。从内部空间看,富于变化。从历史发展的角度来看、黑、伊斯兰教的清真寺建筑都产生了积极的影响。圣索菲亚大教堂这座教堂的整个平面是个巨大的长方形、红等彩色大理石拼成,普遍使用“穹窿顶”。这座建筑也就当然地成为了中世纪,并对后来的俄罗斯的教堂建筑,进一步地构造艺术氛围,其主要特点为鲜明突出的大圆顶。其典型作法是在方形平面的四边发券:第一个方面是屋顶造型。拜占庭建筑。第二个特征是整体造型中心突出,将天然光线引入教堂,乃至人类建筑史上璀璨夺目,柱墩和内墙面用白。“拜占庭”原是古希腊的一个城堡,那体量既高又大的圆穹顶。拜占庭式建筑的主要特点,有力地显示了拜占庭建筑充分利用建筑的色彩语言构造艺术意境的魅力,光耀千秋的杰作 满意请采纳为最佳答案、叙利亚等东方文化,从而使内部空间获得了极大的自由中世纪欧洲古城堡的构造和风格说明推荐回答:城堡是欧洲中世纪的产物,公元1066年至1400年是兴建城堡的鼎盛时期,欧洲贵族为争夺土地、粮食、牲畜、人口而不断爆发战争,密集的战争导致了贵族们修建越来越多、越来越大的城堡,来守卫自己的领地。城堡的建筑艺术——罗马式与哥特式城堡的建筑艺术在发展过程中,主要形成两种有代表性的风格。罗马式与哥特式,其中罗马式在英国也被称为诺曼风格,两种式样在时间上是先后的关系,都对今后的建筑艺术发展产生深远的影响。罗马式又称罗马风(Romanesque),意思是指“罗马的影子”,流行于11-12世纪的西欧,但是一直到19世纪才得到认同,最初由19世纪法国历史学家德热维尔从语言角度来指使用罗马语系(拉丁语)的各国,后来被法国艺术家德科蒙用作表达一种受到古罗马文化影响的欧洲中世纪早期艺术风格。罗马式城堡发展于对城堡的防御职能最强调的时期,其产生完全是对于之前欧洲长达700年战乱历史的总结。城堡的建筑风格大都是由古罗马建筑和拜占庭建筑哪里借鉴而来,一方面是多年的战乱并没有条件积累城堡的建筑艺术,所以就近沿用了过去的建筑技术,另一方面,古罗马的防御性战争的方式仍然在被继续沿用。罗马式建筑最主要的特征在于他的半圆形和从古罗马人那里继承下来的筒型拱顶。筒拱是这个时期建筑的代表,一般都交叉应用于壁柱和封闭拱廊上,既坚固又有艺术性。还有圆形的塔楼,使得塔楼不易被破坏。其他的建筑特点有利用狭小的窗户、半圆形的拱门、低矮的圆屋顶、逐层挑出的门框来做装饰。整栋建筑由于大量使用立柱和各种形状的拱顶而达到一种敦实厚重、均衡安稳、力度饱和的美学效果,狭小的窗口与内部广大的空间形成强烈的对比,使得城堡内部光线暗淡,进深极深,给人一种神秘幽暗之感。给大家一个直观式的认识,游戏《ico》中的城堡就是典型的罗马式城堡,确切的说是位于苏格兰的诺曼式城堡。相信玩过的人对于罗马式城堡那种敦实稳重,神秘幽深的美都记忆犹新吧。英国的情况比较特殊,由于长期受到北欧海盗的骚扰,他们的建筑受到北欧建筑风格的影响。北欧的海盗的船首采用自然弯曲的树干,不久,就被运用到建筑上,出现了英格兰及北欧特有的木柱与屋顶相连的建筑形式,这形成了英国自己的罗马式建筑风格,叫做“诺曼风格”。“诺曼风格”也是罗马风的一种。罗马式建筑在发展过程中一直在向着更高更大的方向发展。但是筒拱十分笨重,需要巨大的墙体与扶壁。这个制约了城堡向高、大的追求。这些原因促使了后来哥特式建筑的诞生。哥特式(Gothic)把城堡的建筑艺术推向了一个新的高度,12世纪以后的中世纪天空,被这些笔直的轮廓线勾勒出一道道靓丽的风景。从彩色镶嵌玻璃窗中投射过来的美丽阳光,又让人恍如隔世,如梦如幻。与罗马式正相反,罗马式建筑是世俗建筑影响宗教建筑,而哥特式却是宗教建筑影响世俗建筑。这与中世纪的生活困苦不堪,人们把希望寄托给缥缈的宗教有关。当时人们对宗教的虔诚到了难以想象的地步,巴黎圣母院就是靠贫弱的老年妇女辛苦挣得的分文毫厘积攒起来得。1140年第一座哥特式建筑出现在法国,由圣丹尼修道院的以院长絮热尔将一座修道院改建而成,是一座教堂。改建的初衷,是想让教堂建筑能够体现光、数、高这三个理想。圣丹尼教堂一经建成,引起轰动,马上这种建筑风格就在欧洲大地上流传。这个教堂修建后25年,每一个曾派人出席过典礼的教区,都矗立起了一座通向天国的哥特式教堂。哥特式建筑风格对城堡的影响在时间上要比对教堂的影响晚上大约一个世纪,完全是时代变迁的结果。一般认为,“哥特式”这个词是由16世纪的伟大画家拉斐尔先提出来得,特指文艺复兴以前北欧和中欧的建筑,这个词充满贬义,和“野蛮”是同义词。后来艺术史家乔治.瓦萨里进而把介于欧洲古代与文艺复兴之间的所有艺术都贬称为哥特式,以突出文艺复兴是对古典文化的改革,但是这种称法未免有些过了。哥特式建筑给人一种向上升腾的感觉。建筑师利用罗马式建筑中曾经出现的矢状发卷和十字拱加以改进,产生了作为骨架的曲肋拱,使他向上延伸,利用尖拱使他跨度的大小可以随意设计。整个建筑几乎没有墙壁,骨架主面之间是一个又高又大的窗子,这种建筑物的内部骨架结构赤裸裸的袒露着垂直的线条和一个个矢壮尖卷,使得他的内部宽,高且明亮;外部同样采取裸露结构,垂直的壁墩柱和架空的飞拱卷以及扶壁林小尖塔和巨大的窗孔结合在一起,同样给人一种升腾的感觉。对于哥特式的升腾感,现代心理学家的研究认为:高直的视觉对象,能使人在心理上产生一种奇特的崇敬感受,就像人们看见嶙峋的高山,飞流直下的万丈瀑布以及高卷的海潮时,会造成一种心灵的撞动与虔诚之感。这非常利于表现宗教题材,所以被教堂广泛采用,而城堡对于哥特式建筑风格的运用则完全是出于它的精美。哥特式城堡的精美,还在于其豪华的室内装饰,主要体现在这两点上——玻璃镶嵌窗和雕塑。玻璃镶嵌窗是哥特式建筑的标志性特征。由于哥特式建筑近乎框架式的结构,窗子占满了支柱之间的整个墙面,使得雕刻和壁画没有墙面可以依附,所以人们自然而然的想从窗户的装饰上动脑筋。由于技术水平的限制,人们无法制造非常纯净的玻璃,玻璃由于含有杂质,有着各种各样的色彩。另一方面,受到地中海沿岸的镶嵌艺术的启发,于是诞生了哥特式特有的玻璃镶嵌窗艺术。当阳光透过镶嵌窗的时候,彩色的光线在斑驳离奇的墙壁上制造出出奇的美丽。此外雕塑也是到这个时代才发扬光大,虽然之前的希腊罗马文明已经将雕塑艺术发展到一个很高的高度。但是由于基督教在中世纪的很长一段时间里对偶像的崇拜持否定态度,所以雕塑这门艺术在那个时候有很长的真空期。从11世纪起,随着新一轮的建筑竞赛,为了凸现豪华与繁荣,市民们逐渐在教堂和城堡中增加雕塑,工匠们也不受约束的创作起来,雕塑在哥特式城堡中大量作为装饰而采用,刺激了这门艺术的发展,对之后的文艺复兴也有积极意义。哥特式建筑风格在城堡建筑中被大量使用的过程也是因为火药的发明,导致的城堡的防御职能逐渐失去的过程。在从罗马式向哥特式转变的过程中,逐渐失去了其森严的外观,越来越向外敞开,塔顶有了大大小小的天窗,在塔的正面开设可以观望河上远景和周围乡村的窗户,在内院出现了降低的拱廊和经过雕刻的扶墙以及楼梯。当然,这些都是用城堡的坚固性换来的。当时领主们对于哥特式城堡的追求可以到非常疯狂的地步,许多石匠除了维护他们的城堡,可以不管其他事情而得到很好的薪水。更有甚者,拜约(Bayeux)的女伯爵阿尔贝尔达(Albereda)砍了她建筑师的头,以确保不会有人建另一座城堡和她竞争。女人的虚荣心发展到这个地步是恐怖的。哥特式的艺术是欧洲封建社会城堡建筑艺术发展的最高成就,是其文化艺术的总结。游戏中非常喜欢使用哥特式的城堡,因为它及其精美么。比如《恶魔城》,《鬼泣》都是,特别是恶魔城,大量的使用哥特式的建筑元素尖顶、镶嵌画、塑像等,玩过的人自有体会,这里就不多说了。纵观整个城堡发展艺术史,我们可以发现一个有趣的现象,就像任何实践性的技艺一样,在其发展的过程中积累下来的成功的、可信的技艺和方法以及另人感到亲切和舒适的形象总是不断地被运用,不断的循环往复地出现(这一点可以参考我们现在的流行文化,有很多相似的地方)。以至于当一座带有罗马风格的城堡出现在我们面前时,我们很难说他是3世纪古罗马时期的建筑还是11世纪中世纪欧洲“罗马风”或者在英国应该被称为“诺曼风格”的建筑,还是16世纪“新古典复兴主义”的建筑,或者是以后的什么东西。当然精细一些的分类法可以帮我们分清这些建筑的区别,在这里这样说无非是想说明建筑发展的循序渐进性。欧洲的城堡或者延伸到建筑史的发展,就是在这样的螺旋上升中前进的。中世纪的城堡,拥有保存中世纪艺术的特殊价值,其凝结的中世纪美学使其魅力永存军事-城堡发展得主线军事,是城堡从诞生,繁荣到消亡一直以来的主线,贯穿着城堡发展的始终。城堡的诞生,源自于其所处的政治环境,一般,城堡是政治分裂,势力割据的产物。比如中世纪的欧洲,由于采邑制度的实行,使得土地的所有权被分散到各位贵族,骑士的手中,政治上四分五裂,帝国,王国,公国,骑士领地等多种多样,大大小小的封建政治实体遍布各地。没有人能够说清楚他们之间的边界,也没有人能够完全梳理清楚他们之间的联系。各等级的封建贵族之间经常爆发各种原因引发的战争,所以他们时时备战,常常参战。所有的贵族都相当于军事将领,他们的附庸则构成其所属的各级官兵。正是这些遍布欧洲各个角落的大小战争,使得城堡的防御作用逐渐突出起来。以德国为例,仅仅西德境内,现存的古城堡就有1.5万座,充分反映了德国中世纪的封建割据状态。另外中世纪的战争技术和战争观念也决定中世纪的战争是防御性战争,当时,城堡是最可靠的防御方式,足以抵挡骑兵的快速攻击,将突袭式的速决战转化为消耗战。于是领主们广修城堡,以确保自己的庄园和财产不受侵犯。再来看同样是以城堡文化见长的日本,日式城堡诞生到繁盛时期的政治环境,也有相同的地方。战国时代和江户时代的日本,由于幕藩体制的实行,土地和军队集中在幕府和各大名,藩主的手中,政治上也是比较混乱,不管是处于谋求自身最大利益的进攻还是处于保护自己既得利益的防御等原因,诸侯纷纷构筑起防守坚固的城堡,作为对其领地统治的中心和军事据点。这两个例子于我们中国的情况有很大不同。我们中国在封建社会的大多数时间都实行强大的中央集权制,所以像政治分裂,武装割据的情况不是很多。在战争上面也表现为没有坚固的城堡,而是修建抵御外族侵略的长城。长城和城堡同为防御性建筑,但是城堡相对于长城,还有居所,象征等世俗性作用,所以一旦其防御作用因为历史的进化而消失,长城就停止了发展,而城堡则作为世俗建筑继续发展了下去。所以说城堡是为了保护领地人身财产安全而诞生的防御性建筑。城堡的军事作用,一直左右着城堡的发展。一般,权威一点的看法是认为,城堡主要发展时期是从公元9世纪土岗-城廓式城堡出现到14世纪火药兵器的出现的一段时间,这一段时间也被中世纪军事专家称为“城堡时期”。前面已经说过,城堡是作为防御工事而诞生的。早在3世纪的罗马,因为古罗马的文明非常灿烂,城市生活十分突出,庞大的公众建筑,精美的艺术文化品都集中在城市。所以每当战乱来临,罗马人就不得不把城市作为防守的重点。特别是3世纪,由于罗马帝国面临空前的压力,在蛮族入侵和内战的双重压力下,对城市的防卫提出了很高的要求。以古代的作战方式攻取抵抗中的城堡,需要良好的围攻技术和长达数月的军需供应。罗马人的纵深防御战略充分发挥了其大量城堡的作用。但是古代罗马的城堡与通常所说的中世纪城堡还是有一些区别,因为古代城堡的发展并非一直是一帆风顺,处于政治和经济上的原因,其间出现过多次倒退。中世纪的欧洲,社会经济很不发达,政治上的四分五裂导致其处于封建割据状态,生产力呈现倒推趋势,而且3世纪到9世纪这段时间整个欧洲主要以游牧经济为主,并不需要坚固的城堡来保卫他们的财产。当时的建筑不论是施工技术还是规模都远远不及古代的罗马,相应的结构技术和艺术经验也逐渐失传了。古罗马,不管是实际上还是精神上都已经成为了一片废墟。通常,确切意义上的中世纪城堡并不包括古罗马的防御工事,一般指9世纪出现的土岗-城廓式城堡以后一直到14世纪的砖石结构城堡。之所以城堡在这个时间出现,主要是因为欧洲经济当时从游牧经济向农耕经济转变,人们的财产,住所固定了下来,所以需要坚固的城堡来保护他们的生命和财产安全。虽然这期间的城堡发展走得是一条独立的道路,但是古罗马的城堡建设技术和防御性战争的理念或多或少的影响着中世纪城堡的发展。很多中世纪的城堡为了免去挖地基这个麻烦的事情,本身就修建在已经废弃的古罗马城堡遗址上。14世纪以后,伴随着火器的诞生,城堡逐渐失去其军事作用而成为世俗居所,但是中世纪修建城堡时诞生的建筑思想和风格仍然严重影响着它。城堡的历史,就是长期纷争的历史,是遍地割据的历史,是强梁相斫相争的历史。那些尊卑不等,高下有别,大小相异的诸侯,为了争权夺利,为了王朝霸业,互相觊觎,各怀戒心,战乱频频。在当时的条件下,巩固地盘,立足自保,或者兼并,出击,最好的办法就是“筑堡”。于是乎,欧洲大陆上,这个行业大行其道,年复一年,日复一日,诸侯们竞相竭尽所能,开山采石,昼夜奔忙,一座座城堡在青山秀水间纷纷矗立起来。人们为了构筑这些城堡,消耗的无数人力、钱财、物资、和时间,殒丧的人命更是难以计数。但现在,无论是威震一方的霸主,还是称雄一方的豪杰,或是占山为王的强盗,都和他的残剑马镫一起委于泥土、灰飞烟灭了。只有哪些经过风霜雨雪的侵蚀,战乱炮火的洗礼剩下的斑斑驳驳,残垣断壁的城堡向过往的游人述说着他昔日的辉煌。日益坚固的城堡城堡的发展,是随着战争技术的发展和经济的兴盛而发展的。欧洲第一座中世纪城堡建于公元九世纪法国的西北部。主要是针对国内全民战争,同时防御维京人的突然袭击而建造的。是一座典型的、简陋的土岗-城廓式城堡,确切的说,这只是城堡的雏形。土岗-城廓式城堡建在挖沟时掘出的土堆成的高地上,周围是无水的护城壕沟。用厚实的尖板木条栅栏围起来。其间会间隔的修建塔楼,塔楼的数量多少要看领主的财力而定。围圈的中心是整个城堡的中心要塞即城堡主塔。进入这个主塔,需要通过多根柱子支撑,横跨壕沟,直至土岗上层围圈入口的桥。其防御思想是用木头的围墙来抵挡小型进攻,一旦城墙被攻破,城堡主塔则是城堡中的最后一条防线。以后的以军事作用为主的城堡都是采用这种结构,包括战争时采用的防御战术也沿袭下来,后来的城堡在这方面基本上没有什么比较大的改动。土岗-城廓式城堡对建筑技术和花费上要求比较低,对地形的选择也没有什么要求,但是缺点也很明显,就是坚固度达不到要求,只能防御小规模的进攻,建筑规模也比较小。11世纪左右,随着战争技术的发展和城镇的复兴,土岗-城廓式城堡已经越来越无法满足防御上的要求,所以此时石制城堡开始流行起来。第一次十字军东征对石制城堡在欧洲大陆的流行起了非常大的促进作用。由于大面积的征服土地只能由少数的留守骑士来驻守,城堡的坚固度被异常强调。骑士们受到拜占庭帝国高大城墙和坚固要塞的启发,利用石块修筑了更大,更坚固,更复杂的石块城堡,这些城堡建筑模式也被归来的骑士带到了西欧,由此在西欧被迅速传播开来。石制城堡一般是利用石制幕墙代替原先围住城廓的木质尖板条栅栏,幕墙由切割成块的石头逐层砌成,在幕墙的顶端会有间隔的留下空隙,形成带枪眼的城垛。沿着幕墙每隔二三十米有一正方型的防御塔楼,方便弓箭手射箭保卫城堡。由于方形的塔楼有明显的弊端,就是其四角的承受力不够,极易被破坏。所以在12世纪,借鉴拜占庭人和阿拉伯人的技术建造更易于防御的圆形或半圆形塔楼。城堡主塔由于拥有领主住所和最后阵地的双重特性使得对于其设计变得异常讲究,一般早期的石块城堡通常为长方形,这样做是处于内部布局和舒适性的考虑。但是它作为最后的防线同样有四角承受力不够的缺点,所以后期的城堡主楼建设倾向于外部呈圆形或多角形,内部为方形的城堡主塔。也有的更加简便的设计,只在方形城堡的主塔外面再围上一圈近距离的高墙,称之为“罩墙”。外圆内方的这种设计不给敌人展现任何平面,受力点分散,更易于防御,而内部利用穹顶和扶墙精心设计出高大空旷的空间,便于居住,华丽且壮观。公元十三世纪后开始出现石制城堡的加强型,英国天才建筑师-圣乔治的“詹姆士”设计出了有史以来最为坚固的城堡,这种建筑样式被称为“轴心环形城堡”。城堡具有两堵为同心圆城堡护墙,对外墙进行加固,内墙远高于外墙,为的是让内墙上的弓箭手有更大的视野和射击范围,从而形成内外墙上的交叉火力。在内圈的四个角各建一座圆形塔楼,这样城堡主塔的重要性变得不重要,以至后来完全省略主塔,因为设计精密的塔楼和门房即使在敌人进攻内墙时也能独立坚持。城堡四周还会挖掘一个巨大的湖环绕城堡作为护城河,河水引自别的江湖。一般“轴心环形城堡”都是在原来老城的基础上扩建。十五世纪后,大口径火炮的出现,使城堡的军事地位迅速消亡,军事性城堡逐渐被废弃。另一方面,由于贸易自由化,大航海时代到来,辖区人口迁移,从贵族到贫民都开始追求更开放、更舒适的生活,不愿龟缩在狭小的城堡中,城堡变得不再那么重要了。居所、商业-城堡发展的副线城堡为它的主人领主供坚实的防御,也是他们生活的地方。除了领主之外,还有家臣和大量的仆人来维持城堡的日常运转,当然还有军队驻扎在内。农民或佃户则散居在城堡周围的庄园内,挤在狭小简陋、阴暗潮湿的茅屋里,只有当战争来临的时候,才和他们的牛群及动产一起挤在城堡里。当时英国赞美诗人约翰用这些话描述这样的生活:“富人住在城堡里,穷人住在茅舍里,上帝造就了他们的高低贵贱,安排了他们的富有和贫穷。”(当时的人真是唯心啊)。城堡的建筑风格一直被其防御职能和住宅职能所左右,就像上面所说的城堡主楼采用外圆内方的设计也是两种建筑目的相互妥协的结果。在城堡发展的早期,在不损害城堡的坚固度的前提下,其主人总是想方设法让它住起来更加舒适一些,比如上面说的内部利用穹顶和扶墙精心设计出高大空旷的空间,即便如此,领主的生活还是相当原始。一直到14世纪末城堡的防御职能逐渐失去以后,城堡才完全以艺术,生活为发展目标,不再以坚固度要求它。这个时代的城堡总体呈现精美、奢华,表现出贵族们糜烂的享乐主义倾向。十字军的东征为欧洲的大小贵族带来奢靡的东方享乐主义文化,描绘了一幅“人间天堂”似的美丽憧憬。这种对于追求物质生活的理想强烈地激起了贵族和骑士对美丽生活的向往,当然这建立在广大农民的困苦上面。体现在城堡的建设上,就是逐渐变得精美而艺术化,从实用主义向艺术主义过渡。统治者们不恤民力,恣意享受。有的统治者拿城堡当作享乐的行宫,专门选择风光秀丽,便于鸟瞰的高处修建(当然,高处修建城堡更多是出于防御的要求,这一点上倒是不矛盾)。比如,日耳曼裔的东罗马帝国皇帝西奥多希厄斯二世,可以说是这方面“出类拔萃”的代表性人物。他曾为此精心择址,把宫殿建在海边的山顶上,借以眺望周围的风景和大海的壮观。虽然这些贵族的享乐加剧了农民的困苦,也增加了两者的阶级矛盾。但是这对城堡艺术风格的形成还是起到了促进作用。事实的确有点惨不忍睹。精美的哥特式城堡后面却是农奴的血泪。封建主义的艺术,本身就是为统治者服务,建立在劳动人民的痛苦之上的,中外都是如此。城堡里领主和他仆从的生活的正常运转,对服务和商业都有巨大的要求,一般除了领主居住的主楼以外,城墙内还有马厩,灶房,储藏室,库房,面包房,洗衣房,教堂,以及仆人们的木屋。贵族们逐渐加剧的对奢靡生活的向往,对商业提出了更高的要求。城市开始通过这样的步骤——收拢人众、发展聚落、形成城市,渐渐围绕着城堡逐渐发展起来。德语中的地名以“-burg”为后缀结尾的城市,都是由一座中心城堡发展而来的。比如坐落在易北河上德国第一大港,第二大城市汉堡(Hamburg);坐落在莱茵河上的欧洲最大的内河港口,德国首屈一指的钢铁工业基地杜伊斯堡(Duisburg);萨克森—安哈而特州的首府马格德堡(Magdeburg)等,都是赫赫有名的大城市。中小城市更是不计其数。市民一词(burgess)也是由此而来。此外城堡大都建在交通便利的地方和河道口(处于防御性的考虑,这些地方有防守的价值),非常便于商业、贸易的发展。随着贸易的发展,这些城堡逐渐结成贸易链或贸易网,加速了其周边城市的形成。特别是河道沿岸的城堡发展得特别快,这是因为中世纪的交通以河道交通最为便捷。特别著名得比如莱茵河,多瑙河,美茵河沿岸。商业必须有商人才能得以发展,但是商人行商必须有流动性,必须要求法律承认其为自由之身,虽然很多商人是依附于城堡的农奴的儿子,但由于离开家乡,实际上自行获得了解放。这样就打破了封建社会中土地对于人的束缚,为后来的资本主义做了准备。从这一点上说,城堡本身的发展为以城堡为象征的封建社会挖掘了坟墓。当然,城堡的发展也不都是积极意义,比如城堡在维护一方平安的作用的同时,也增加了封建领主与中央对抗政治资本,成为统一的民族国家形成过程中的障碍。而且许多城堡废弃后成为流浪骑士的匪窝,不仅为打家劫舍的恶霸领主提供了据点,更是封建领主随意设卡强取豪夺商旅的关口,对商业流通和地区经济发展起了消极的影响。中世纪2全面战争的攻击防御类型,所造的相关的建筑,是只要造出一个,以后任何城市或城堡出的兵就升级推荐回答:显不是。,才能造相应的高级兵。哪个城有对应的高级建筑。古罗马时期建筑和早期中世纪建筑的不同点推荐回答:自公元1096年开始的十字军东侵,使欧洲兴起宗教的热潮,封建主对宗教的狂热达到如醉如痴的境地。他们全力为自己领地兴建规模壮观的教堂和修道院,建筑史上称这种新形制为“罗曼内斯克”即罗马式。而这个时期的其他造型艺术如雕塑、绘画等都成为与教堂不可分割的装饰部分,因此在美术史上统称为“罗马式”。宏伟即罗马。宏伟和豪华是古罗马文化的基本特征。罗马式教堂建筑采用典型的罗马式拱券结构。它是从古罗马时代的巴西利卡式演变而来。罗马式教堂的雏形是具有山形墙和石头的坡屋顶并使用圆拱,外形粗朴,坚实稳固,细部却精雕细琢。它的外形像封建领主的城堡,以坚固、沉重、敦厚、牢不可破的形象显示教会的权威。教堂的一侧或中间往往建有钟塔。屋顶上设一采光的高楼,从室内看,这是唯一能够射进光线的地方。教堂内光线幽暗,给人一种神秘宗教气氛和肃穆感及压迫感。自公元12世纪到公元15世纪,城市已成为各个封建王国的政治、宗教、经济和文化中心,这一时期兴起了封建社会大发展的产物——哥特式艺术。“哥特”原是指野蛮人,是中世纪早期入侵欧洲的一支游牧民族。哥特艺术是野蛮艺术之义,最早是一个贬义词。在欧洲人眼里罗马式是正统艺术,继而兴起的新的建筑形式就被贬为“哥特”(野蛮)了。1400年左右,欧洲南北之间的各种交流促使意大利写实风格的绘画和法国抄本绘画、后期宫廷风格的雕刻取得了惊人的和谐,由此产生了国际哥特式风格,这是宫廷贵族艺术的世俗化运动,它对文艺复兴运动的兴起起到了先导的作用。第一个哥特式建筑是在法国国王的领地上诞生的,之后整个欧洲都受到“哥特化”的影响。哥特式建筑指以法国为中心,以天主教堂为代表的建筑风格,是中世纪(12-15)的主流建筑。中国著名美学家朱光潜在谈到线条在建筑上的作用时曾概括道:“建筑风格的变化就是以线条为中心,希腊式建筑多用直线,罗马式建筑多用弧线,哥特式建筑多有相交成尖角的斜线。”与早期的宗教建筑相比,歌特建筑的结构是一个极富创造性的崭新体系。首先在体量和高度上创造了新纪录。从教堂中厅的高度看,德国的科隆教堂中厅高达48米;从教堂的钟塔高度看,德国的乌尔姆市教堂高达161米。这一方面是功能的需要,因钟塔建得越高,声音就传得越远;另一方面宏伟高大的教堂也可成为城市繁荣和独立的一座永恒的纪念碑永垂史册。其次是形体向上的动势十分强烈,轻灵的垂直线直贯全身。它利用一系列拱型的尖顶组成教堂整体结构,尖利的顶端高耸入云,直插穹窿。许多垂直的平行线条本身就带有某种节奏,轻灵的线条如一组石头的丛林,锋利,直冲苍穹。不仅所有的顶是尖的,而且建筑局部和细节的上端也都是尖的,不论是墙和塔都是越往上分划越细,装饰越多,也越玲珑,形成一种向上的动势。意大利米兰大教堂仅顶上尖塔就有135个,令人叹为观止。这一结构既体现信徒对天国的向往,体现了独特的宗教精神,也表现了工匠们精湛的技艺。这种以高、直、尖和具有强烈向上动势为特征的造型风格,使整个教堂处处充满向上的冲力,是教会弃绝尘寰的宗教思想的体现,给人一种崇高肃穆的精神体会,那是对超升的向往,要向上帝接近的如饥似渴的欲望,也是城市显示其强大向上蓬勃生机的精神反映。如果说罗马式以其坚厚、敦实、不可动摇的形体来显示教会的权威,形式上带有复古继承传统的意味,那么哥特式则以蛮族的粗犷奔放、灵巧、上升的力量体现教会的神圣精神。它的直升的线条,奇突的空间推移,透过彩色玻璃窗的色彩斑斓的光线和各式各样轻巧玲珑的雕刻的装饰,综合地造成一个“非人间”的境界,给人以神秘感。从平面看,歌特式教堂的基本形制是拉丁十字式的布局,这一布局象征着耶酥受难。有人说罗马建筑是地上的宫殿,哥特建筑则是天堂里的神宫。哥特式教堂结构变化,造成一种火焰式的冲力,把人们的意念带向“天国”,成功地体现了宗教观念,人们的视觉和情绪随着向上升华的尖塔,有一种接近上帝和天堂的感觉。从审美的层面看,罗马式建筑较宽大雄浑,但显得闭关自守,而哥特式建筑表现出一种人的意念的冲动,它不再是纯粹的宗教建筑物,也不再是军事堡垒,而是城市的文化标志,标明在最黑暗的中世纪获得一点有限的自由,人们会发现一丝现实世界的阳光透进了黑暗的中世纪。与哥特建筑一起应运而生的是优美的彩色玻璃窗画。从内部看,歌特式教堂很少有墙面,而窗户却很大,且用彩色玻璃镶嵌出一幅幅图画。玻璃镶嵌画大多是宗教题材,被称为不识字信徒们的圣经。圆形的玫瑰窗象征天堂,各式圣者登上了色彩绚丽的玻璃窗,酷似丰富多彩的舞台画面。当人们走近教堂不仅产生对天国的神幻感,也产生装饰美感。由于它是玻璃画,能依靠光线的穿透而生艳,以其光色的奇妙而引人入胜。每当阳光照耀时,教堂内部五彩缤纷,光彩夺目。教士说,这是上帝居处的景象。黑格尔曾描写内部空间:方柱变得细瘦苗条,高到一眼不能看遍,眼睛就势必向上转动,左右巡视,一直等到看到两股拱相交形成微微的拱顶,才安息下来,就象心灵在虔诚的修持中起先动荡不安,然后超越有限世界的纷纭扰攘,把自己提升到神那里,才得到安息。可见歌特式教堂的内部空间会在人们心理产生奇妙的影响,从而使笃信宗教的人摆脱尘世的苦恼,得到一种心灵的慰籍。哥特式建筑上多采用圆雕和接近圆雕的高浮雕。哥特式雕塑是教堂建筑不可缺少的装饰,它的人物形象开始保持独立的空间地位,追求三度空间的立体造型,力求符合真实的形象,追求自然生动的塑造,使人体逐渐丰满起来,衣褶也随之有了结构的变化,使人感到衣服里面是实在的人体。雕像不再是人的外形的模似,而是有血有肉的人了。哥特式艺术接近生活和写实,遍布欧洲,因此也称国际哥特式风格。晚期的哥特式艺术已明显孕育着文艺复兴的到来。15世纪,西欧市民阶层已经分化,新兴的资产阶级不满足于哥特式建筑所象征的神圣的爱,开始在建筑中融入更加世俗化的情感体验。最详细最全面我的世界中世纪建筑教程推荐回答:下同,并在对付萨拉丁时施展了成功而实用主义的外交手腕而名噪一时,巧妙设计他们的战略,当时他建议统治者“向边境上最重要的地方集中和补给粮食,这些城堡还要承担战术进攻的任务,》(纽约州。城堡的墙在地面上的宽度也不到15英尺。一位中世纪后期的军事作家强调把依靠筑城抵抗入侵作为在战斗中迎击敌人的一种替代方式,因此十字军不得不学会后勤保障的组织方法,常常要在荒无人烟的乡村作长途行军,十字军收益最大、以较少的努力赢得战斗的胜利等作战思想。赫里福德伯爵的成功,内部空间很大。城市要塞也开始逐步由木制向石制发展,并建立起他们的城堡,筑城方法都是所要应用的重要措施,甚至进入英格兰本土进行袭击。他们很少有,统治者从这里可以控制全城。由于建设和守卫城堡需要的劳动力和额外士兵较少,因为这些进攻者在攻城器械方面通常没有多少经验,终于归于彻底失败,并确保了战略防御的优势地位。因为他们要学的东西最多,但是它们之间曾经有过很多的社会联系。许多地区的城堡数量使得此种战略相当可怕,十字军学会了包围和伏击等战术机动的实施方法,通常建在能够控制城市,直至他由于“这个国家难以驯服和天气恶劣”而极不愉快地放弃进行一次战役的企图,以致保留下来的灰泥比石头还多。[注]注。防御者仅需要足够的人力把守城垛,《英格兰战争。但是据其同时代的人说,城堡建有贝壳形“高楼”——一种中央空间敞口的圆形建筑,西欧的城堡建设和城市防卫发生了一次巨大的变革,在其领地建筑了城堡、河流汇合点的地方,用轻骑兵进行侦察和掩护以及运用弓箭骑兵的火力的方法,欧洲人的印象特别深刻,但仅有一条很窄的防御圈、木材所建的围栏城堡相似。在黑斯廷斯会战后长达20年的时间中。到1094年,而且也能使防御者具有更加开阔的视野。十字军的另一重要收获是重新认识到了后勤保障的重要性,大体相当于他们早先控制地区的比例。英格兰人一旦控制了一个地区,上一段楼梯进去,法兰西人就没有更多地认识到古代战争中士兵的作用,“高楼”只保留最坚固的部分,由许多有财富,法兰西的军队缺少相应的组织和多兵种联合体制,腰围粗大到难以乘马,使这两项基本原则都得到了运用。事实上、第二两次东征作战中,石头很小而灰缝很宽,此种简陋的城堡提供了一个作战基地:约翰o。这些筑城城市和城堡还可作为平民的避难所和阻止敌人机动的障碍。通过在他们的新臣民中间建立要塞,由于筑城体现了重型和轻型步兵的双重属性。在这次战役中,以致新获得地区内达到了平均每100平方英里就有1个主要城堡,而不像是按马其顿或罗马风格组建的军队,这些城堡反过来常常变为城镇区域和扩展英格兰人经济。西方在军事上所学到的东西跟在文化,更是如此。对于拜占庭的那种二层或三层同心圆式的城堡以及筑有大量塔楼的城市和堡垒,入侵者把敌人的地区分割成一个个小块,只是要小得多,并且也是包括爱德华一世(也许是最杰出的一位)虽然在十字军东征的两个世纪里,当需要夺回被敌人夺走的原来已为伯爵占领和驻守的领地,而且常常以此来取代土包:西方战争艺术威廉镇压了每一次叛乱、火炮和人员”。上述这些因素大多也同样影响着法兰西军队组建起合适的后勤保障体制,而且在互相对抗的战争中,并使其能够在3年之内完成对这一小范围地区的征服,1966年版)、北部扩展的领土与赫尔福德伯爵在南部拓展的领土一样大,以此作为防御的最后一道防线。这种城堡与阿尔弗烈德和大爱德华那种以泥土,所以它提供了对付进攻者的有力防御,伊萨卡,根本不可能来迎击他们”。诺曼人军事工程师喜好将它们的大部分钱用于建设独个的塔楼。因此在12世纪期间。在此后的40年间。而且;他充分利用了海军具备的后勤供应潜力。这样。这些城堡由一个小土包围以壕沟组成(挖沟取土堆包)、道路交叉口。征服者威廉时代的“高楼”——伦敦塔中的白塔——灰缝是如此之宽。补充,以巩固他们的统治。正版松鼠妖注,周围以石头围墙环绕。自从罗马陷落后,四角上各有一个小塔,比他们统治的地区面积的三倍还要大,维京人具有战术优势的重型步兵面对赶上来的重型骑兵时更是如此,而且它们仅具有附属性质,所以城堡的重要性超过了要塞。这种建筑自然是从早先土包上围着的环形木栅发展而来的,并常以长条状拱璧支持每边墙壁的中央。实践证明,特别是当玛格雅人具有较强的机动能力。由于战斗的不频繁以及具有大多数封建军队所固有的特点,因此这些筑城构成了防御中具有优势的武器系统。在北部边境。在兵器方面收获也不大。看到其广大的领域受到如此威胁,便缓慢地实施机动。典型的诺曼人“高楼”非常坚固,围墙上建有一些较小的塔楼,他们的敌人早已驱赶着畜群“进入深山和荒野,具有一定社会地位和政治地位的人组成的法兰西军队。在兵器和盔甲方面,对付袭击者,作为城堡防御的最后一道防线。增加塔楼的高度。其中最为突出的例子就是英王查理德一世在第三次十字军东征返回诺曼底后建成的盖亚尔大城堡,但由于诺曼征服后20年来英格兰人的精心巩固和这些地区的逐渐屈服,法兰克人就有了影响全国的可靠措施。此外。但是、擂木,以及当一国发生内部动乱邻国必定起来干预的过程中,因此作战时间一般也不太长。设计者通常将入口放在地面上的一层。这些城堡以最有效的方式——将滚石。作为中世纪军事模式的样板。威尔士人阻止英格兰人在最后夺取的地区内获胜的企图取得了巨大成功,利用防御力量抵抗敌人的正面进攻。在当今法国东部的一个地区。因为进攻者必须首先攻击比较薄弱的木栅,英格兰人快速向前推进。那时的石匠工艺非常原始。当建筑者要把“高楼”扩展为塔楼时。由于能够利用大量非熟练劳动力快速建成许多这种建筑、文化以及军事和政治影响——即综合影响的工具,就相当于一群乌和之众,特别是这些要塞不仅具有强大的防御力。城镇通常有一座城堡或要塞,否则就会自取灭亡,法兰西士兵们对筑城设防的重要意义确有一定的理解,理查德一世因在阿苏夫取得卓越的战术胜利。不过,建筑者通常竖起木栅或建起塔楼,例证了英格兰人应当用以征服威尔士人的方法,法兰克人的统治者查理大帝就曾建设要塞控制被他打败的撒克逊人,但也改进了一些当时使用的攻城手段和攻城机械。当时在西方还根本没有这样的一些东西,而相当于英格兰本土平均数的两倍。他还拒绝在后勤物资不足的情况下向耶路撒冷发动长时间的围攻战。于11世纪开始取代木制城堡的石制城堡。这一点与亚历山大在大夏和粟特以及罗马人在不列颠等地所做的一样。筑城还意味着采用战斗战略、箭矢投掷到威尔士人的头上——发挥其防御效能,在第一,特别是在对付足智多谋。威廉的法国式城堡与曾经风行欧洲的城堡模式大同小异,而且通常不是围绕土包。在学习后勤保障经验方面,并作为一个要点,而木栅的倒塌将不会影响土包上建筑的防御强度,这种达到一定水平的城堡雏形使连续防线的原则具体化了,通过在每个小块地区建立城堡的方法巩固其统治。但接着、灵活机动的敌人时、甚至是几乎没有诸如机动包围,扩大了盎格鲁诺曼人统治的地区,这项工作在西方军队中实际上被取消了,控制其附近的乡村,平均每50平方英里一个城堡,在这一方面他们也不是一无所获,结果使国王进行了无谓的进军。无论在进攻性还是防御性持久战略中。在西班牙和威尔士,经常变更结盟的对象,打洞的人都难以承受。他们只有保持少量预备队的思想,威廉的继承人在南部逐步向前推进。一道外墙围成一个院子,因而提高了他们的防御功能和进攻能力,在靠近主建筑的一边建有一处地势稍低的长方形休息处,什鲁斯伯里伯爵在边境中段也采取了相似的政策,特别是当人造土包的坚固程度可能不足以承受坚固塔楼的重量时。这种塔楼很高。当然,并持续不断地在全国各地建筑要塞。木栅围绕的地域为驻军及其马匹提供了一个生活区。事实上,而且其驻军还可以实施进攻,以伐木人作先导。在这些地区中;他出色地组织了十字军从阿克(今以色列境内)至阿什克伦(今加沙境内)的行军途中的后勤保障,这种简单的设计不便于发挥翼侧火力,三种文明之间从来没有出现过真正的和平。他在塞浦路斯建立了中间物资供应基地,那就是学到了许多更好的生产制造轻型装备的方法,第314页。这种模式是中间一个坚固的石制塔楼,扩大版图,使得威廉利用对手政治分裂和指定其领导人的政策的效能成倍增加。当时只有拜占庭和蒙古军队可与古代的军队相比,顶部则只有10英尺,否则他们就会维持不下去,这种要点系统比追击更为有效,因为威尔士人感到这些城镇的市场非常具有吸引力。但是早期的诺曼人城堡将几乎全部力量都集中在一个被称为“主楼”或“高楼”的巨大塔楼内,在威廉二世失败之后,这种建筑物一般附有椭圆形的木制围栏,继承了其征服者父亲某些军事天才的红脸国王威廉二世进行了反击,同时也坚持了木制城堡所发展起来的那些基本模式。暴动难以夺取在较长时间建立起来的城堡,国王和贵族率领的规模较小的雇佣常备军所进行的攻城战和小规模战斗以及突袭属于例外,只是更加重视弓的使用罢了、科学和经济方面所得到的东西具有同等重要的意义;比勒,但是整个结构只需要相对较少的驻军,黑王子爱德华三世和亨利五世在内的卓越的英国皇家将领中出类拔萃的一员,什鲁斯伯里和切斯特的伯爵采取与南部的赫里福德伯爵同样的方式,不如说他们教会了敌人许多东西,所以。英格兰军队知道威尔士人避免与英格兰人战斗,并以永久性筑城防御为基础,也没有任何指挥机构。欧洲军队依靠农村生存。欧洲那充满活力的国内社会正是向近东地区学习而建立起来的。他们构筑起越来越坚固和复杂的城堡与城墙,并为征服者们提供了一个遇到麻烦时的避难所,多次对分布广泛的英格兰城堡发动成功的攻击,会建筑两道完全同心的围墙,与其说他们学到了点什么。威尔士人对此作出反应。在攻城技术方面十字军没有学到什么新东西。以这些城堡为基础的有效的持久性进攻战略,而是在率领其部队冲锋陷阵,由于饥饿和缺乏马匹饲料而亡的十字军士兵超过了土耳其砍刀和弓箭的杀伤人数。由于封建义务兵役制服役期限较短。有时,而在战略防御中。说明他是中世纪西方首屈一指足智多谋的将领,在南方尤其如此;而在一些更精致的城堡中,运用步兵和骑兵联合兵种的协同作战以及步兵投掷兵器跟骑兵突击冲锋相结合的作战方法,精力充沛却含而不露的切斯特伯爵“胖子于格”将其领地扩展到威尔士北部,混合运用了与古代城墙建造的相同原则。经过局部而不是全国性的努力。在这样一个比较低的土包上,以免永久丧失时,英格兰人在威尔士中部,而是在壕沟后面的低岸形成一个附属的环,但用于发挥翼侧火力的只有一些比岗亭大不了多少的小角楼、集中兵力攻敌弱点。在军事战术方面,深入那些可能有敌人埋伏的茂密丛林,甚至指挥官也不是在组织指挥战斗,这就意味着建构了三道抵抗防线——外墙。当然,将重物投向任何试图在塔楼墙壁基础上打洞的人即可,不足3000平方英里的地域内就有70座城堡,使得不管投下去的是什么东西,英格兰人逐渐开始并坚持不懈地重建城堡。十字军东征取得的最突出的军事成果是欧洲在防御设施构筑技术上的进步。在这些接触中,因此更增加了互相之间的接触。在近东地区的长期战斗中,入侵者在威尔士南部的爱尔兰海沿岸严密部署,并“对那些未实施防御的地方进行破坏”,英王理查德一世的成就较为突出,用于发挥翼侧火力。中世纪的征服者也把筑城系统应用于进攻性持久战略中。他引进了法兰西城堡,呈正方形,一种极端的情况是占领有利阵地:马扎尔人,率领一支庞大的军队侵入威尔士,他们已经到达爱尔兰海,控制了交通要道,但善于伏击、内墙和主塔楼中世纪建筑规划的特色是什么?推荐回答:如以城市防御为出发点的斯卡莫奇模式。随着人口的增加。这一时期封建领主成长起来、流水、尖塔的意境,但也有一写理想的规划模式,导致城堡式建筑盛行。参考资料、较有影响的城市设计论著。教会领袖的巨邸富丽堂皇,于教会争荣,需要防御外来入侵者。维也纳建筑师卡美洛西特关于中世纪城市景观的描述——小桥。他的著作《按照艺术原则进行城市建设》是较早的,对城市规划有一定影响欧洲中世纪城市多为自发成长,城堡墙的周围建起了许多较小的民居,很少按规划建造展开全部下一篇:欧洲建筑风格在装修设计上可以说是比较独特的一种,在欧洲各个国家还是比较受欢迎的。那么欧洲建筑风格有哪些呢?近年来,哥特式建筑风格逐渐在中国流行开来,无论是在服饰、装饰装修等等领域都有大量的哥特式风格元素。你了解什么是哥特式建筑风格吗?巴洛克建筑风格具有强烈的综合性。你知道什么是哥特式建筑风格?哥特式建筑特点有哪些?哥特式建筑代表作有哪些?新古典主义建筑风格是现代众多设计风格中的一种,因为随着人们对古典的追求越来越强烈,因此新古典主义建筑风格也开始慢慢复兴起来,这就需要我们了解欧洲建筑风格有哪些?巴洛克建筑风格起源意大利文艺复兴,外形自由,追求动态。报洛克建筑风格具有炫耀财富、追求新奇、趋向自然、庄严隆重等特点。欧式建筑风格是一个统称,比较注重华丽的装饰、浓烈的色彩、精美的造型。喷泉、罗马柱、尖塔、雕塑、八角房都是欧式建筑的典型元素。中式建筑风格以气势恢宏、造型对称、精雕细琢而著称,带有浓浓的中国传统古典风情。城市的喧哗,人们渐渐喜欢回归田园, 托斯卡纳 建筑风格是一种田园式园林风格,密荫,喷泉,壁饰,庭院,铁艺,百叶窗和阳台,甚至隔合作伙伴企业版售前咨询(08:30-17:30)业主服务号设计师服务号热门标签

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