lols4泰坦提莫打野天赋符文文攻略 深海泰坦怎么加点

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lols4泰坦打野天赋符文攻略 深海泰坦怎么加点
我有更好的答案
lols4深海泰坦技能加点: 一般一级w,二级e,三级q,之后主w副e,有r加r。符文:精华:移动速度3,为了更好的贴近敌人来提供控制红色:攻击速度9,为了快速清野黄色:固定护甲9蓝色:冷却缩减6+成长魔抗3天赋:攻击系6点:减cd和提高些输出防御系21点:让自己能更好的黏住敌人,减少被控制时间;同时提供一些肉的能力。通用系3点:加移动速度,为了更好的贴近敌人
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s4深海泰坦天赋怎么加 泰坦打野天赋加点图
作者:wayy 来源:TGBUS整理
  随着新赛季第一周深海泰坦的周免,很多玩家喜欢上了这个胖胖的英雄,不少玩家就问s4深海泰坦天赋怎么加,今天小编怎么为大家带来了s4泰坦天赋加点图一览,而考虑到很多玩家喜欢用泰坦打野,所以也附上s4泰坦打野天赋加点图!
深海泰坦&&诺提勒斯
  一般泰坦的出装要么就走纯肉路线,要么就走半肉半输出路线,而泰坦技能属于AP加成,所以半肉半输出的泰坦就是半AP半肉的泰坦,所以泰坦的天赋加点方法则可以考虑要么带攻击系的AP天赋让自己输出更高,要么就带防御天赋让自己更肉一点,而打野泰坦的天赋加点思路则是在保证清野效率的同时让自己更肉一点,现在主流打野都是让自己成为队伍的坦克,泰坦当然也不例外了!
s4泰坦打野防御天赋加点图
  这套天赋主要还是点出了防御天赋,这样泰坦在团战是会显的更肉一点,而点出攻击系天赋则是为了让泰坦打野更轻松一点;
  攻击系点出减少技能缩短的巫术以及增加法强的思想之力,为了方便打野点出了屠夫,而盛宴则是为了提高木木的回复能力;
  防御系天赋增加生命值老兵伤痕+主宰,增加抗性的坚硬+抵抗+坚韧,减少伤害的格挡+不屈+避让减少控制时间的传奇卫士;
  这里要注意的硬化皮肤可以减少来自野怪的伤害,刃甲可以让攻击你的野怪按照生命百分比掉血,更方便木木打野。
s4泰坦另类打野天赋加点图
  鉴于泰坦比较依赖蓝buff,所以点出了这套可以增加buff持续时间的天赋图,不仅可以增加泰坦打野速度,也能增加泰坦的buff持续时间以及他的生存能力;
  攻击系天赋:减少技能CD的巫术,增加法强的思想之力+奥术精通,屠夫可以提高对野怪的伤害,盛宴则可以在英雄击杀小兵时回复一些生命值和蓝量
  防御系天赋:增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈,
  这里要注意的硬化皮肤可以减少来自野怪的伤害,刃甲可以让攻击你的野怪按照生命百分比掉血。
  通用系天赋:增加buff持续时间的符能亲和,增加回蓝和蓝量的冥想减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉,增加生命回复的精神之力
  这里要提到几个新天赋增加饰品施放距离的斥候,可以将药水变成饼干的烹饪大师食用后立即回复生命值和蓝量。
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→ LOL英雄联盟S4泰坦打野打法详解
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深海泰坦打野虽然算是很冷门,但也曾在比赛场上出现过,说明还是有开发潜力的。泰坦打野其实控制不错,而且很肉,也拥有强开团能力,和嗨客小编一起来看下泰坦如何打野吧。
――诺提勒斯
排山倒海被动技能
诺提勒斯的普通攻击会对目标造成额外2+(6×等级)物理伤害并将目标束缚在原地0.5/0.75/1.25秒。这个在12秒内只能对相同目标生效一次。
保证了gank的成功率,只要靠近敌人并普攻出去,就可以提供控制。
疏通航道快捷键:Q
提勒斯向前猛掷他的船锚。如果它击中了一名英雄,诺提勒斯就会将他自己和目标吸到一起,对其造成80/120/160/200/240(+0.75ap)伤害并晕眩。如果它击中了地形,减少此技能冷却时间50%,诺提勒斯则会把自己拉到船锚处。
伤害:60/105/150/195/240
法力消耗:60/70/80/90/100
冷却时间:18/16/14/12/10s
施法距离:950
技能命中可以提供一次眩晕,再加上被动提供的束缚和e技能的减速,q技能的命中对提升gank成功率很重要。而且q技能还可以利用其钩中地形来靠近敌人,要灵活运用哦,因为敌人会走位或者躲小兵身后,地形却是不动的,没把握q中敌人可以尝试q他旁边的地形。
泰坦之怒快捷键:W
诺提勒斯用黑暗的能量将自身环绕,同时获得一个能够吸收100/150/200/250/300(+0.4ap)(额外生命值的15%)点伤害的护盾,护盾最多持续10秒。
在护盾持续期间,诺提勒斯的普通攻击会对身边的所有敌人施加一个持续伤害效果。这个效果会在2秒里造成共40/55/70/85/100(+0.4)额外魔法伤害。
护盾生命值:100/150/200/250/300
额外魔法伤害:40/55/70/85/100
射程:350冷却时间:18s
泰坦依靠他可以承担一定肉的能力,同时w技能也是泰坦的主要输出技能,也能保证他打野的速度并减少伤血情况,建议主加。
暗流涌动快捷键:E
诺提勒斯猛击地面,使在他附近的土地爆炸三次。每次爆炸都会对敌人造成60/100/140/180/220(+0.5ap)点魔法伤害,并减少他们30/35/40/45/50%的移动速度,持续2秒。这个减速效果会逐渐衰减。
一个单位可以被多个爆炸所击中,但额外的爆炸对他们的伤害会减少50%。
伤害:60/100/140/180/220
减速幅度:30/35/40/45/50%
法力消耗:60/70/80/90/100
射程:400冷却时间:10s
强力黏人技能,在敌方身边施放效果更好,敌人很难逃跑。
深海冲击快捷键:R
诺提勒斯将一束冲击波打进土里,来追击敌方英雄。这束冲击波会对被它穿过的敌人造成125/175/225(+0.4ap)点魔法伤害,并将他们震到半空中。
冲击波会在命中目标时爆炸,同时造成200/325/450(+0.8ap)点魔法伤害,并使目标被震到半空中,随后使目标晕眩1/1.5/2秒。
穿行伤害:125/175/225
爆炸伤害:200/325/450
晕眩持续时间:1/1.5/2s
冷却时间:140/110/80s
强力的先手击飞技能,施放好了可以当成不错的团控并能提供不错的伤害。缺点就是大招的追击速度一般,对方可能立刻回撤并位移向后逃到位置。
技能加点:
一般一级w,二级e,三级q,之后主w副e,有r加r。
召唤师技能
精华:移动速度*3,为了更好的贴近敌人来提供控制。
红色:攻击速度*9,为了快速清野
黄色:固定护甲*9
蓝色:冷却缩减*6+成长魔抗*3
攻击系6点:减cd和提高些输出
系21点:让自己能更好的黏住敌人,减少被控制时间;同时提供一些肉的能力。
通用系3点:加移动速度,为了更好的贴近敌人
猎人的宽刃刀+血瓶*5。
第一次回家:
猎人的宽刃刀→<img width="50" height="50" src="https://img2.hackhome.com/newimg/151029
安卓版本:v1.17.1.23苹果版本:v1.3.998
专题类型:策略类
更新时间: 运营状态:未发行
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有些玩家会问为什么不选择点出诡诈天赋里面的漫游者和秘密储蓄,因为漫游者可以增加泰坦的移动速度,而且使用复合型药水时,秘密储蓄所提供的药水作用延时10%可以增加耐线时间,因为,如果点出这两样天赋,势必无法点出恃强凌弱效果,而恃强凌弱是百分比伤害,作用谁大谁小一目了然,当然如果你有更好的想法,也可以考虑一下两者见作用,再做选择。
对线时可以选择打野后传送上线。
如果选择打野上线,可先只购买多兰之戒,因为F4或者3狼在符文天赋正常的清下不需要使用药水也可以清掉。
你肯定会问的问题汇总
问题1:相比于之前版本,现在打野所获得的经验以及金币少了一些,清野后传送上线等级会不会比对手低?
回答:如果跟之前版本对比,S6所获得的经验确实会少一些,但不会和对手有等级差。
问题2:为什么选择复合型药水和多兰之戒?
回答:出门时500块金币正好可以购买这两样道具。S6赛季取消了魔瓶,新的复合型药水没有了回蓝效果,选择多兰之戒和药水要远比选择红水晶加药水的效果强的多,打野剩下的钱,可以选择购买一个真视守卫。
考虑到泰坦技能的面板伤害成长较高,但AP加成较低,因此在红色符文选择法术穿透效果会好些,由于在对线时,平A的几率较低,因此没有必要使用攻速符文,我个人使用泰坦时比较依赖生命值,所以在黄色符文和精华的时候选择了固定生命值,合起来可以加150点生命。
当然也可以根据平时习惯将黄色符文换成护甲值,泰坦主要依靠技能打出伤害,所以比较依赖技能CD,为了加快技能恢复,在蓝色符文选取时我选择冷却时间符文,在装配的时候,可以使用6个成长冷却符文,剩下三个位置可以选取法术穿透或者法术伤害。
当然精华的选取不一定非得选择生命值,你也可以选择法术伤害来提高技能伤害。
使用不同符文对打野速度的影响(符印,精华)
生命值〈护甲=法力伤害
按我现在的符文页为例,符文本身有一定的法术伤害和法术穿透,加上天赋,以及多兰戒,人物出门是面板法术伤害会达到31,在野区打三狼时,只需使用2次W加上平A的伤害足已,三狼会在第二次开启W时同时死掉。
但如果把符印换成生命值,红色印记不变,雕文和精华全换做法术伤害的话,打F4时,运气好的话,只需要开启一次W效果,就可以全部清野,但若是由于操作失误,有较小的几率,让W护盾效果消失较快的话,可能会F4没有刷掉,反而让自己被野怪杀死。
泰坦在S5赛季天赋加点一般选取的是21/9/0,大多数玩家会把天赋点数的中心放在攻击上,在进入S6赛季后,凶猛天赋对刺客型英雄的加成要比其他英雄多的多,考虑到收益,我们选择更多点数在坚决上。
凶猛天赋:由于泰坦属于近战肉盾型英雄,造成伤害有限,对线时容易换血,对比双刃剑,我们选择盛宴天赋,会更合适一些。除了w技能的主要作用是护盾外,泰坦的其他技能都是具有控制性的,恃强凌弱天赋显然更有利于输出。
坚决天赋:相对于探索者是给打野英雄来准备的来说,硬化皮肤更像是专为线上英雄而生。天赋技能&顽石契约一般是给辅助使用的,像泰坦这类的肉盾型英雄可以选择不灭之握,或者时光之力。
有些玩家会问为什么不选择点出诡诈天赋里面的漫游者和秘密储蓄,因为漫游者可以增加泰坦的移动速度,而且使用复合型药水时,秘密储蓄所提供的药水作用延时10%可以增加耐线时间,因为,如果点出这两样天赋,势必无法点出恃强凌弱效果,而恃强凌弱是百分比伤害,作用谁大谁小一目了然,当然如果你有更好的想法,也可以考虑一下两者见作用,再做选择。
召唤师技能
选择传送是因为击杀完F4和3狼后要马上回到线上,然后在剩下的技能中感觉闪现是最好的,所以选了传送和闪现。
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机情秀公众号  凶猛天赋:由于泰坦属于近战肉盾型英雄,造成伤害有限,对线时容易换血,对比双刃剑,我们选择盛宴天赋,会更合适一些。除了w技能的主要作用是护盾外,泰坦的其他技能都是具有控制性的,恃强凌弱天赋显然更有利于输出。
  坚决天赋:相对于探索者是给打野英雄来准备的来说,硬化皮肤更像是专为线上英雄而生。天赋技能—顽石契约一般是给辅助使用的,像泰坦这类的肉盾型英雄可以选择不灭之握,或者时光之力。
  不选择点出诡诈天赋里面的漫游者和秘密储蓄,因为漫游者可以增加泰坦的移动速度,而且使用复合型药水时,秘密储蓄所提供的药水作用延时10%可以增加耐线时间,因为,如果点出这两样天赋,势必无法点出恃强凌弱效果,而恃强凌弱是百分比伤害,作用谁大谁小一目了然,当然如果你有更好的想法,也可以考虑一下两者见作用,再做选择。

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