绝地求生沙漠图不好玩不好玩为什么还有那么多人玩

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《绝地求生:大逃杀》好玩吗?是否值得入手看完你就知道
《绝地求生:大逃杀》好玩吗?是否值得入手看完你就知道上周《绝地求生:大逃杀》这款游戏没有太多宣传,但在推出后便登顶Steam销售榜榜首,这款游戏有着怎样的魅力呢?为何这款游戏又有着不少差评呢?这款游戏对于配置要求如何呢?这款游戏是否应该入手,看完你就知道。《绝地求生:大逃杀》是怎样一款游戏就如同《大逃杀》这部电影一样,这是一款模拟大逃杀的多人在线对抗生存游戏,游戏中100名玩家会被赤身裸体(当然只是说的武器装备)投放到绝地岛上,玩家需要在岛上寻找各种可以保护自己活下去的装备武器,在这里,所有的其他玩家都是你的敌人,你需要干掉每一个接近你的,威胁你的敌人。游戏的进行过程中同样会缩小可活动范围,促使玩家战斗,想要躲迷藏活到最后可不容易。游戏最后活下来的玩家就是最后的胜利者。游戏好玩吗?相信许多玩家是看到各种主播直播的游戏内容后才有购买游戏的打算的,那么这款游戏实际自己玩的时候是否好玩呢?比起看直播,这款游戏自己玩会更有趣,因为需要时刻提防着不知道哪摸过来的黑枪,而偷偷干掉其他玩家的时候也是令人激动的。而如果你能活到游戏最后,面临着最后的胜负对决,更是让人心跳加速。最后在这场游戏中成为最后的胜利者想必也是颇具成就感(小编还没赢过)。差评都说游戏优化差?游戏配置需求怎样目前Steam上这款游戏好评还是远高于差评的,差评的玩家也多是反映游戏的优化问题,考虑到现在游戏还是处于测试阶段,所以还是能接受的,只要之后的正式版能有所优化就好,如果你的配置不大好那么就不建议现在入手游戏了。另外也有不少玩家表示网络连接也是一大问题,游戏存在丢包的情况。官方对游戏仅做出了最低配置的推荐:操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10处理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300内存: 6 GB RAM图形: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GBDirectX 版本: 11网络: 宽带互联网连接存储空间: 需要 30 GB 可用空间不过很多使用1060的玩家都表示被游戏给干趴下了(GTX1080也不能特效全开),所以建议配置一般的玩家先观望后续优化,但如果能忍受渣画面渣画质渣分辨率的话也可以低画质游戏。游戏价格和游戏语言目前Steam上该游戏尚处于抢先阶段,售价为98元,但不排除后续推出一些收费DLC的可能。游戏中包含简体中文,但游戏中大量内容没有进行汉化,这些可能会在后续游戏更新中慢慢完善。总体而言,这会是一款不错的游戏,而如果你想要提前体验一把游戏的乐趣那么可以立即入手,但是对于游戏质量有着较高的要求,那么等游戏正式版发布后再入手也不迟。
读完这篇文章后,你的心情如何?13361896330132752雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
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265G推荐游戏绝地求生有什么好玩的?只是满足了你的自我表现欲-消费电子-与非网
如果说2017年最火爆的词汇,或许是&大吉大利、晚上吃鸡&。基本上每一个人的朋友圈里,都能看到这句话的踪影。
如果说2017年最火热的,可能就要分上下集了。上半年是手机游戏《王者荣耀》,这还只主要是在中国火爆,而在下半年则是《》,而它实实在在是世界级的爆款。
前述&大吉大利、晚上吃鸡&一词恰恰出身于这款《绝地求生:大逃杀》,谁能在游戏中获得最后的胜利,屏幕上就会显示出上述字眼,以至于很多玩家都亲切的将其称之为吃鸡游戏,而把自己成为吃鸡群众。
如果拿到平底锅,你一定红太狼附体了
吃鸡游戏的火爆程度,可用火箭式攀升来概括:
9月5日,这款游戏销量突破千万,而2个月前,它还在为500万销量弹冠相庆;9月中旬,该实时在线人数突破130万,刚刚击败《Dota2》成为Steam史上实时在线人数最高的游戏,10月初的实时在线人数数据却已然飙升到160万,销量也飞上了1300万的新高峰&&
为什么这么火?别真的以为是游戏直播把它给捧红了,尽管这款游戏的创意总监总是在人前人后如此去说,并对各路直播网红们指名道谢。
先简叙下这个游戏的模式:每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,生存到最后。
换言之,就是一个100人级别的《饥饿游戏》。当然,本身《饥饿游戏》的小说和电影,亦是脱胎于2000年那部由深作欣二导演、北野武出演的电影《大逃杀》。
那部电影在国内的传播度并不太高,但有一个颇为有趣的设定,即在丛林法则中,亦不尽然是简单的弱肉强食,必须有更多的戏剧性因素融入,才会让影片变得更加扑朔迷离。
甚至于在吃鸡游戏里,我们能够感受到浓浓的致敬之情,在剧中男主角七原秋也在大逃杀获得的第一个武器&&锅盖,而在游戏里被玩家们揶揄为第一神器的武器,则是一个红太狼的平底锅。
别小看了这个揶揄,在游戏中的平底锅可是具有防弹功能的,不仅可以多找一些,挂满全身变成人形坦克,还可以拿在手上当球拍,挥舞着拦截飞舞的子弹。
这可不是想告诉你这个游戏和喜羊羊有什么关联,只是提示出游戏的一个要点,即武装到牙齿也未必能最后吃到鸡,而从头到尾不杀一个人,或许运气好就在游戏里活下来了。这本身也是电影《大逃杀》里的情节设定,只是少了一些哲学思辨,变成了简单娱乐而已。
无外乎,在游戏里,有大量的人在扮演&伏地魔&(趴在一切可以容身地点、不开一枪的玩家)。
如果外行领导内行能成功,此处最好跨界
一个世界级爆款的成功,必须有世界级的创新。倒是这个创新并不稀奇,就是跨界而已。
但必须指出的是,吃鸡游戏是一个地地道道的外行领导内行研发出来的游戏。
据媒体报道,《绝地求生》中的创意总监布伦丹&格林在4年前,还穷困潦倒、一事无成,仅靠做摄影师来获取微薄收入,直到2015年,他因为之前独立制作的一款简易&大逃杀&游戏获得外界关注,并以开发顾问的身份加入了《H1Z1:杀戮之王》的研发之中,并在游戏上线大获成功后,才真正开启了自己的&开挂&人生&&
但实际上呢,当他再一次和韩国游戏公司Bluehole合作时,依然问题多多。媒体曾这样报道称&布伦丹拥有天马行空般的创意,虽然Bluehole拥有一支完善团队,但对韩国人来说,实现布伦丹的想法依然不太容易。&
说白了,布伦丹就是一个业余设计师,尽管他设计过一个简陋的游戏,但在游戏业界依然是一个地地道道的外行。&我不知道规则,所以我拥有更多的创意自由。&布伦丹自己的这句话,其实并非成功之后的语录背书,而是一种过来人的实在感悟。
可外行领导内行,为何就成功了呢?仅仅因为布伦丹足够天马行空吗?显然不是,在大多数时候,外行给出的方案在内行看来,就是足够天马行空,以至于脱离实际。
这其实也是布伦丹为何在两个爆款级游戏中,扮演的是开发顾问或创意总监的原因所在。他提供的创意其实就是跨界,将电影《大逃杀》或《饥饿游戏》的剧情,在游戏中实现之。
这是怎样的一个场景,其实就是颠覆式的一种游戏设定。我们不妨在脑海中浮现一个对比画面:在诸多大片中,我们往往会看到主角端着机枪扫射的英雄画面,但如果没有主角光环呢?这样的英雄往往第一个倒下,而且被乱枪打成筛子,就如同《英雄本色》里主角光环失灵的小马哥那样。反之,《绝地求生》这个翻译的最大特征,就在于&求生&二字,简言之,在游戏中备受瞩目的不再是过去那种兰博型战士,而是一个又一个保命专家。
对,在过去的大多数游戏,从30年前的《魂斗罗》到当下的《王者荣耀》,在很大程度上就是在推崇一种孤胆英雄的形象,而要成为孤胆英雄,所需要的是有足够的游戏技术。
你必须知道精确的走位和精准的射击,才能在《魂斗罗》里一命通关;你必须用漫长的打怪升级和足够多的偶然才能在《传奇》中获得一身极品装备;你必须花费足够多金钱和时间去《阴阳师》里抽取最稀有的式神等级卡牌SSR&&
为了获得足够的黏合度,游戏越来越追求用漫长的时间、超长的剧情和日积月累的金钱花费来实现登顶的可能,而且还仅仅是一种可能。
更多的时候,花钱和花时间,也往往还只是扮演吃瓜群众。于是,这就给了吃鸡游戏一个机会。
甚至于,《王者荣耀》的成功,也得益于此,即平均12分钟一局的游戏,只和相近等级的人一起战斗,每一局开始都是&净身入户&等,使得游戏变得更加公平。但它依然还是以游戏技巧的熟练程度为最关键决胜因素,而几无乱拳打死老师傅的可能。
这个可能留给了吃鸡游戏,每一局都会有菜鸟将老司机一拳打翻的状态。
小人物也有春天,这叫做主角光环
游戏之所以区别于影视剧或其他娱乐活动,最大的特征不仅仅是其代入感强大,更在于游戏有可能赋予每一个参与者主角光环。
如前所述,《绝地求生》恰恰是更加强烈的将这种主角光环提升至了最大。过去只能在影视剧中感受到的这种存在,一旦有了现实中的宣泄口,也就具有了成为爆款的可能性。
这即是作为一个游戏玩家+业余设计师,布伦丹所扮演的角色,他的创意和顾问,其实就是从一个玩家的角度给出足够多的监督。
此处还要注意一点,其实布伦丹作为一个玩家也颇为&外行&。倒不是说他对游戏的热爱程度不足,只是据媒体报道,他本人在玩游戏的水平上确实颇为&菜鸟&,因此,他最初设计那块简陋的大逃杀游戏时,就是为了满足在技术上足够菜鸟的自己,能够在游戏中不靠作弊也有可能笼罩上主角光环的&小目标&。
当然,那个简陋的首作,除了创造出一个游戏类型和让布伦丹为外界所关注外,至今依然是一个赔钱货,每个月布伦丹还要倒贴2千美元的服务器使用费。
不过,歪打正着的是,在游戏玩家中,占九成的恰恰是各种只能扮演绿叶的非技术熟练型菜鸟玩家们。将《王者荣耀》《英雄联盟》《魔兽争霸》等技术要求极高的电竞型网游留给数以万计的职业选手,而数以亿计的业余选手们,需要一个能偶尔获得主角光环的虚拟世界。
或许,这也是较之布伦丹的前作《H1Z1:杀戮之王》的在单局人数上限为150人,变成《绝地逃生》的100人的一个关键。并非服务器不能支持,而是1/150的光环中奖率,显然比1/100的中奖率,难太多了。
当然,100人的数量,除了可以有效保证老司机完全有机会被乱拳打死外,还能让这个&晚上吃鸡&的主角光环变得含金量满满,成为一个有可能实现的小概率事件。
主角光环,其实就是游戏玩家一直追求但一直没有全盘实现的一个梦想,而这一次《绝地逃生》挖掘到了痛点,也为自己赢得了指数级增长和亿级用户。下一次,谁又能发现用户求之不得的小小痛点呢?
或许,还是要有外行思维,到隔壁的领域里去学习一二。
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北京市公安局备案编号: 京ICP备:号你 为什么觉得《绝地求生大逃杀》不好玩? - 知乎4被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答71 条评论分享收藏感谢收起1添加评论分享收藏感谢收起写回答1 个回答被折叠()FPS类游戏还是有很多女生喜欢的,比如CF我就见过很多的女生玩,但是在绝地求生里就有很多连FPS类游戏没都玩过的女生,但她们却非常喜欢玩这个游戏,这是为什么呢?
虽然已经玩了很久的绝地求生了,但是这个问题一直困扰着我,直到今天我终于鼓起勇气向女生们发问,综合来说,无非就是这几点:
1,游戏的流行性,毕竟是当下国内最火的几个游戏了;
2,射击和求生元素给女生玩家带来刺激感;
3,绝地求生这款游戏特别的社交性。
以下是女生玩家们的原话:
“认真来说一开始是比较喜欢进屋子搜东西,后期的话,搜完东西能清一波人,击倒别人还是挺满足自己的虚荣心的。”
“之前玩的时候还没改版,朋友带着一起来玩的,有阴天雨天,还有画风感觉特喜欢,特刺激,特别真实。后来改版了,慢慢的玩的时间也长了,我喜欢野排逗路人玩,喜欢和朋友一起说相声。”
“因为这个是现在最火的游戏,也就是消磨时间娱乐而已!”
“因为跟我玩LOL的朋友都来玩了,只能一起玩这个了。”
“看了很久的直播才来玩的,感觉很刺激很有趣,还能绝地暖暖。”
“这游戏我刚看到就喜欢上了,当时还没这么火,偶尔有几个人玩。”
“集求生、开车、枪战于一体,最重要的是女生会被当成宝。”
“一开始朋友叫玩不玩,觉得不好玩,后来自己要的游戏后期太累了又不想充钱,就去试试然后一发不可收拾,天天都在玩,然后天天都在做后勤,从一开始的沉迷搜房子送快递,到现在的小仓库,哨兵,医疗兵各种角色,玩的开心。”
“有拆快递的快感!”
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何锐打魔兽这么火的游戏,临沂人都在玩!
绝地求生为什么第一名叫吃鸡 这么火的游戏临沂人都在玩
来源:&&编辑:小资菌 &&时间: 16:48:52
  万众期待的国服版《绝地求生》即将要上线,作为一款&吃鸡&游戏,火遍全球,同时&大吉大利,今晚吃鸡&也开始爆红网络,很多临沂市民开始勇气这句流行语。
  词语最早来源于电影《决胜21点》中的一段台词,英文版第一台词winnerwinner,chickendinner,来自拉斯维加斯赌场。
  因为几十年前,赌钱最低赢一把能赚2刀,一份鸡肉饭是1.75刀,因此该词常常成为当时求好运的一个说法。
  随着游戏《绝地求生:大逃杀》的红火,《绝地求生:大逃杀》是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空。
  游戏开始跳伞时所有人都一无所有。相信很多普通玩家在游戏中拿第一肯定是少有的事情,因此关于&吃鸡&梗更多的是从直播间们主播的口头禅中听来的。
  虽然中文翻译比较直接,成了&大吉大利晚上吃鸡&,不过好在顺口,而且成为了一种代表《绝地逃生:大逃杀》等游戏的通俗说法。
  《绝地求生》为什么这么火
  《绝地求生:大逃杀》上线至今也不过半年的时间,而且现在仍然是&抢先体验&阶段,就已经卖出去了超过1000万份。
  不要以为这款游戏只在国外红火,现在如果你去网吧看看,就会发现里头一大堆人都在玩它&&用流行的话来说,那叫&吃鸡&。
  无论是国内还是国外,直播游玩这款游戏的主播都是数不胜数。包括最近的主播&魔音糯米&玩《绝地求生:大逃杀》开挂的事件,都是无数玩家关注的对象。这个盛况,还真的是很少有游戏能够赶得上了。
  有些人认为《绝地求生:大逃杀》的红火完全是游戏主播们捧起来的,因为大大小小各个主播的宣传作用,这才让人们知道了这个游戏。
  之后,越来越多玩家开始知道大逃杀游戏的存在,并且慢慢喜欢上了这款游戏展示的全新玩法。
  &我们不要看电影,看主播玩《绝地求生》吧,我保证特别有意思!&这是一位平时没时间玩游戏的玩家,闲暇相聚时对界面记者说的话。
  &10分钟捡垃圾,10分钟跑路,10分钟蹲着阴人,见面1分钟挂,这游戏好玩在哪里?&这是玩家在论坛上吐槽《绝地求生》无聊的一段话,但这段话也恰恰解释了《绝地求生》能够超越CS:GO的原因。
  玩过CS:GO的玩家想必都知道,这绝不是轻轻松松就能享受快感的游戏。玩家们在游戏中保持高度的专注,他们在获得刺激的同时也让自己变得非常疲劳。
  作为硬核FPS游戏的代表作,CS:GO对玩家在游戏中的枪法要求非常高。如果你只是一个手残或者反应慢半拍,那多半是花钱、花时间为别人寻找快乐。
  《绝地求生》的开放式地图则为玩家提供了不需要枪法的玩法。那些潜伏在各个墙角、厕所、转角和草丛等隐蔽地区的&老阴逼&,总会在对方不知情的情况下突然发动袭击,然后一击毙命。
  最重要的是,无论是CS:GO还是DOTA2,玩家在游戏中最终非胜即败。赢了当然大家都开心,输了即便心态再好也难免会影响心情。
  而《绝地求生》给人的挫败感就不会那么强烈。除非是网络延迟、外挂横行带来的失败,玩家没能如愿&吃鸡&多半只会觉得自己这局运气不好,然后开开心心的开始下一局游戏。
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