剑灵气功师90版本刷图加点怎么刷图加点 剑灵气功师90版本刷图加点技能攻略

剑灵当前版本气功师 加点解析与技能分析
作者:麻辣that
来源:帮帮
发布时间: 10:42:40
经过几个版本的技能改动,气功师总算是重回游戏一线,今天为大家带来一期关于气功技能的分析,以下均属个人观点希望对玩家能有所帮助,不喜勿喷。
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  经过几个版本的技能改动,气功师总算是重回游戏一线,今天为大家带来一期关于气功技能的分析,以下均属个人观点希望对玩家能有所帮助,不喜勿喷。
  大家可以看出,我本人有3套加点方式,这也是为了适应不同的副本/战场环境而加点的。我就介绍一下炎炮流派的加点方式。
  不用说两点即可:一点保证副本及时解控,第二点是为了保证黑龙教地下监狱的魔气狱打断(虽然现在不打断不会团灭,但个人建议起身虚弱能够控制BOSS输出一小段时间还是好的)
  1分钟的冷却时间,造成的伤害也能够回复生命值,可以在半血的时候去怪物堆里试一下,回血很可观。
  要么倒地,要么虚弱,只能够二选一,但是为了监狱老一的打断,不至于一些不必要的失误,还是选择双虚弱。
  这些就不需要说了,必点的。
都别拦着我,我要分享出去:
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器剑灵2015年10月新版气功师技能加点推荐
当前位置:剑灵2015年10月新版气功师技能加点推荐
剑灵2015年10月新版气功师技能加点推荐
发表: 11:54:10来源:99游戏编辑:
  剑灵2015年10月新版本对各职业都有较大的改动。今天小编就来说说剑灵2015年10月新版气功师技能加点推荐吧。
  【爆炎连破】
  主要是增加了爆发技能“爆炎连破”,这个技能跟咒术师的神凝咒类似,
  施展后分5次伤害,依次递增,伤害系数是80~90,是一个非常高爆发技能
  在PVE上,由于在造成伤害的途中不可以放其他技能,就算动一下也会打断技能
  所以5秒时间内,得分析你的输出收益了,
  正常自己卡刀输出也能打出这些伤害,卡刀输出频率高,武器BUFF层数叠加的也多
  但是用这个技能省力,而且可以重置CD,开场灵核10秒配合咒术正好两套技能
  PVP,有个比较安全的位置在后排 16米放这个技能,可以给对手带来大量伤害,队友被近战控制挨打,也能逼退他们
  另外力士的台风有1秒抵抗功能,注意了哦,他抵抗了,就直接虚弱蛮牛飞过来了,这个技能是8米范围,所以别离太近放这个技能
  对于那些刚交光技能的人,被你结冰,然后一个爆炎连破连续命中基本是死定的,
  对于那些技能没交完的放爆炎连破,很容易被他们突脸打断
  下图是620攻击 暴击灵核的伤害
  技能演示,施放时画面也会一起震动,同等装备的人三下基本被你打死了
  【寒冰旋风】
  增加首次攻击命中时 在4秒内无法使用攻防一体招式
  力士的TAB就是攻防一体招式,以前力士灵剑用光技能在那转,用了反制TAB的自己还要被晕,有了这个技能让气功好受不少
  【觉醒双龙破】
  这个技能在炼狱熔炉非常的头疼,觉醒后双龙破结冰Boss容易导致Boss抗性无法被后续禁锢,然后直接跳外围,删了也是好事
  PVE加点:火系输出高,但是输出很辛苦,冰系比较轻松
  虽然爆裂连破是个非常高爆发的技能,但是施展过程中不能做其他事
  PVE上可以开场一套持续伤害技能+爆炎连破,剩下常规输出老的火系输出手法,
  也可以先常规卡刀,然后回内技能空白期,来放一个,弥补回内不足的问题
  爆炎连破技能树需要消耗5个技能点,点了爆炎连破得在其他地方扣掉好多技能加点
  开场卡刀输出和爆炎连破两者输出伤害上相差不多,但是省力,只消耗一次内力
  配合爆炎连破输出能力比较推荐火系加点:
  左右键一般都这样,寒冰掌也可以3阶1段
  F键的两个技能都点3阶1段
  双龙破2阶2段即可,留点给爆炎连破
  寒霜之体点一点用来回血
  瞒天过海解眩晕必点的
  也可以点出4阶2段,比如副本一些Boss需要你起身虚弱,帮助双控
  气功炮选火系5阶3段
  爆裂炎炮选5阶3段的,做出秘籍暴击后生成一个炎玉
  爆裂炎炮新增加的高输出技能
  星星之火,可以不点,技能点够可以点出来,看你的需求
  火莲掌,开场大火球高爆发6秒灼伤,也可以用2阶2段的瞬发大火球
  寒冰旋风,点出来回内很不错的技能
  莲花指有个很好的回内效果,当然要点出来了,3阶3段还有个炎玉生成,点出够就点出来
  流星指,持续高伤害技能
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互联网 & 12-10 15:53:17 & 作者:佚名 &
剑灵中气功师这个职业技能特异,可谓力与美的结合。下面为大家讲解气功师每一个技能的作用功能,刷图加点。
剑灵中气功师这个职业技能特异,可谓力与美的结合。下面为大家讲解气功师每一个技能的作用功能,刷图加点。
鬼影手:这个技能分玩家所爱,我是加到强化3点 因为队伍里没有刺客,以及力士不得不加 在很多副本里面团队失误的时候可以拉队友,拉到瞬间还有10秒无敌状态 (特别是在华兰老一,老三里是一个神技)
脱离:貌似我看到另一个气功发过帖子说是放弃。。但是要知道气功倒地了后是最脆皮的 唯一一个强制起身技能都没有的话...我无话可说 而且在打华兰的情况下,火大第一下被**,第二下起不了身肯定是中招的。
烈火掌:没有争议果断加一点。
火莲掌:我是果断放弃掉了..很多气功说是可以拉仇恨稳定一些,但是我想说的是 你打副本时你对一个BOSS用过几次?是气功职业的玩家也可以反思一下能想的出来。CD2.5秒 要是加到3点CD变成3秒。。。。3秒时间 对于我个人而言是一个废技。
冰花:没有解释 气功的神技...不加此点 必备喷。。。。(但是用错此技能会被全队喷哈哈)
冲击波:这个技能要配合,气功的火苗以及冰冻状态配合所用 叠5层火苗+冲击波输出很邪恶的 以及就是冰冻状态下用技能可以配合撞飞+2点内力 再次声明现在版本来说:配合都是击倒+ 击晕+ 虚弱+ 后期肯定有撞飞+ 个人感觉
以及冲击波类似于防御技能 焰火大圣开始,BOSS火球可以拿冲击波格挡虽然会掉攻击伤害的10% 但是用好技能也是一个神技
打华兰老一时没有刺,召唤情况下 气功可以拿冲击波档老一BOSS的水球,以及小怪的水球 加3点!
后空翻:这个技能加是肯定的,因为被击倒后SS,CD情况下 唯一起身技能就是此招 因为玩韩服延迟关系很多玩家 及时按不出来,这个我也没有办法 但是凭自己的感觉来按的话 还是有几率起身的!
寒冰掌:寒冰掌强化我是放弃掉了,这个技能对BOSS来说 效果是有但是注意的是每个大BOSS都是有免疫的 你也不可能一直冻住。以及乱动BOSS会把节奏弄乱 特别是华兰老一气功有时抢到仇恨,结果被冻住。BOSS无法攻击变成了 BOSS进水...哈哈 很多力士表示无奈!这个技能看个人而点,对于打小怪是还凑合 但是下副本不是单刷 你也不可能第一输出就是拿冰系打
反击神功:这个技能我是放弃掉了 问为什么 我也想知道。。。我自己用不明白、希望有达人可以告诉下..谢之!
冰龙掌:这个也算是气功回血的技能之一 这个是按输出的百分比算,你的攻击,暴击越高 回血越多 一般没学血时多怪堆里用此技能瞬回满...以及此技能可以解除火系技能的火苗 很多人打华兰老三时被一招秒...气功在老三用好冰龙掌也是关键,可以帮队友解除身上的火苗以防被秒!
狂寒指,破冰指:本人加了破冰,因为输出客观以及回3点内力,之前版本里是必须要在冰冻状态下的怪物才能起效,现在是无需要,只要瞄准怪就可以,意外强化破冰可以减少怪物移动速度。回内力,又输出,又可以降低速度 很不错的技能!
推击:这个技能在副本里除了小怪没有一点效果。。应该是PK技能!个人放弃了 推飞远近有什么意义吗?估计加这个技能点的人大部分都是PVP的吧 个人而言!
火龙掌:我是强化2点减少内力的 因为气功的内力超不够用,而且是高输出的一个职业,唯一一个客观的技能就是火龙掌
加虚弱虽好,但是满气的情况下你也只能用2此 还是减少内力的比较客观一些
冰河掌,寒冰神掌:我是选了寒冰神掌加满,这个技能是3次连环输出的技能,现在改成1秒 输出客观回血的神技。现在我用这个技能暴击+1000以上血量 3此就是3千,配合一瓶药水+冰龙掌果断加满血 对于团队而言每个玩家的血量少的时候,对团队心里是一个负担,你要让自己的血量瞬间加满让队伍心态稳定!
火焰爆炸,爆炎:我选择爆炎,这个我要争议一下,打华兰也好打别的副本也好,这个技能也算是气功的一个击倒神技了,范围广。特别是在 气功不小心拉到仇恨的情况下可以配合爆炎+队伍击倒技能 击倒后拳师或力士控后 不要输出,把仇恨让过去
这个技能主要是看每个玩家自己的手法,以及意识方面的要求吧 我个人是加了这个技能 有争议的玩家可以回帖互相讨论下!
前期装备不好打华兰副本,有时间限制的副本里有延迟,以及需要输出的一个气功来说 没血就一为的寒流感觉很2...血是回了,结果输出不够灭团...也有这种情况发生吧 不如放弃此技能加寒冰神掌+血多,输出客观
寒流:现在版本寒流强化回血很实用,但是我放弃掉了。好处是冰系暴击时可以触发F寒流,输出+回血+内力 但是输出太少
吸收:这个技能也就PK凑合用 打副本时都是单体的大BOSS,你也无法鬼影手抓起来 你吸什么内力,打小怪你也用不着拿吸收来吸内力吧。。。等你用完内力小怪都早死,脱战了 这个技能应该要改善下 也就凑合在PVP上用 放弃掉了!
冰盾,护体神功:前期版本是护体,后期是冰盾 这个我就不多说了!(但是护体神功用起来时是一个很壮观 感觉可以保护团队 呵呵) 可惜现在版本不需要。
炎花阵,火苗扩散:我加了火苗 炎花阵虽好可以击飞,但对于BOSS输出不客观,不如打BOSS火苗加3点火种再打2此附加到5层火苗后冲击波。再说了火苗出暴击几率是很高的 输出绝对比炎花阵好的多!
虚空:这个技能比较废材 不用强化 无解释了。对于现在版本没有很大用处,浪费技能点、
冰冻:这个技能....该让我怎么说呢,也是很脊柱的一个技能加了技能 你对怪物用?怪物冻住输出不掉血 队伍还喷你。
华兰火大也无法拿冰冻躲避....也就唯一华兰老一里躲避全屏攻击。我是放弃了 (很多妹子感觉这个技能好玩加了。。我没话说)
神龙烈波:这个要看自己的判定合队伍控制来用的,输出很客观 但是没有击飞以及,压倒情况下无法使用。
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剑灵职业PVE加点基础攻略只气功篇
  气功在PVE方面上个版本并不太理想,而这次更新,气功得到了在PVE方面非常多的提升,伤害系数全面强化,使得气功在副本输出也有可观的地位。
  气功的输出手法分类,而这两类的加点是完全不同的,一类是常规的左键自动引爆火种,输出主要基于打出更多的LR2和冰玉炎玉,也就是左键右键+炎龙啸,然后配合冰龙破炎龙破以及双龙破来打输出;另外一类是围绕着如何快速叠加出5层火种,然后手动引爆5层火种来输出。新手建议使用前者,当你对气功的技能有一定的熟练度以后再去尝试后者,整体来说,后者的输出要强于前者,但是后者的操作和技能交接要相比前者复杂一些。
  首先我们来看常规的气功加点:
  以10星为例,技能点不够的可以视情况扣掉自保类技能:
  在BOSS处于抓举状态时可以按住F来输出,伤害可观。
  较为简单的副本可以不点该技能,部分副本可以看情况点出元气弹。
  常规加点的输出手法主要是LR2抽筋然后配合技能爆发,所谓LR2抽筋就是左键右键+2炎龙啸,然后星星之火接大火球+流星指,莲花指卡CD用,当BOSS处于冰冻状态的时候立即使用冰X和冰Z也就是冰河掌和破冰来打出结冰状态的极高额外伤害,这种输出手法主要以技能伤害为主,打出更多的技能,空内的时候用冰系技能暴击触发的冰F玄冰掌来回内,或者打出炎龙破冰龙破或双龙破来回内,保证内力续航。
  这里同样分享一下手动引爆火种的加点及输出手法:
  10星加点如下:
  引爆火种的输出手法主要是基于气功炮秘籍,3阶2段莲花指以及灼烧状态而来的,基本的思路就是掌握好输出节奏,熟悉技能叠火种的特性,然后利用灼烧状态炎炮和左键叠2层火种,配合短CD的读条大火球来制造灼烧状态,实现频繁的引爆5层火种,这种输出手法需要经常练习并且对叠火种计算火种有非常深的理解才能打出可观的输出,做的好的话输出方面肯定是非常爆炸的。
  气功武神塔基本也可以用这两种不同的套路去打,S1武器的朋友可以点出虚弱炎龙+必爆大火球来增加爆发伤害,加点因个人爱好修改都可以,必点的只有一个真空破弹飞秘籍,罩子可以用固定的,其他的按照基础加点来即可:
  陆孙手动引爆火种视频传送门:
  http://bns.17173.com/news/844635.shtml
  气功RVR加点:
  气功在RVR中的地位是非常高的,破冰能大范围减速对方近战冰无法使用突进技能,反制穿刺的炎龙啸人群中爆炸输出,16米大挪移抓人,大火球的极高爆发,单杀的能力强大,双解控多位移,冰箱有无敌,生存能力也是没得说。可以说一个好的气功完全可以带领一次团战走向胜利。当然了,还有让人望而生畏的元气弹,装备好一点基本野外一个砸下去就要死一片了。这里之所以基础加点没有加出来是因为有PVP基础的气功最好是针对对面装备比较好的核心人物,用16米大挪移来牵制并完成击杀。
  关于元气弹这里野外是可以空放的,不过为了空放的时候也能至少有人可以必中,可以点出冰牢元气弹:
  冰牢元气弹教程传送门:
  http://bns.17173.com/news/111243.shtml
http://www.doyo.cn/article/209974
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