召唤卢克boss怎么dnf卢克打连击的装备

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卢克副本怎么打 卢克不能控制的怪物列表
  DNF卢克不能控制的怪物列表分享,国服目前开放了卢克相关地下城,对于卢克副本的各个BOSS来说,最主要的是要掌握每个BOSS的技能机制以及技巧,这样单刷DNF卢克会简单很多,大家一起来看看吧。
  单刷卢克尼摸清楚了怪物特性,这图就不适合单刷,尤其是2图boss和卢克打连击,多1个人就很容易了单刷太麻烦虽然能过(复活药、后街地痞万宝)
  再者3图boss单刷吃透明输出不够秒掉的话也很蛋疼,还是2~3个c一起吃透明怼死他靠谱。
  第1张图:
  全部怪都可以控。
  第2张图:
  钢铁龙【第1个绿名】可以控1次,超过1次狂暴;
  花火破防之后不能控【第3个绿名】(更正:貌似和hit数相关而非控制);
  第3张图:
  黑内尔贝不能控【第2个绿名】;
  王之书库那个怪不能控【第4个绿名】(更正:在打掉柱子怪破防的时候不能控否则直接无敌,其它时间可以)
  第4张图:
  暗精灵麒麟臂不能控【第1个绿名】(更正:魔法职业有特殊的机制导致无敌,但是物理职业可以控可以抓,不明)
  第5张图:
  全屏爆炸那个不能控【第1个绿名】(更正:也许也是特殊的机制导致无敌,不明)
  阿努比斯不能控【第3个绿名】
  卢克:
  光能控,暗不能控
  这样可以确定完全不能控制的怪有:
  黑内尔贝、破防的王之书库那个怪,阿努比斯这3个,白手的二觉也不能吊的那种。不过上面的怪瞎子控制技能多扔两个都会出问题。
  加点彻底放弃了不动,tp显得多了。珠子在卢克其实用处是很大的,因为僵直控不会触发怪物狂暴,比如那个花火不动抓起来就被弹开,珠子还能黏住打几秒。
  105弗曼测试,不点不动输出也够了。
  卢克不能控制的怪物列表附修罗个人加点
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卢克副本要打连击怎么办?玩家测试至强连击装
发布时间:17-01-10 14:26
来源:colg
作者:大时代到底
  DNF卢克副本由于部分BOSS需要连击才能解除无敌的机制也是让部分打连击缓慢的职业感到头疼。下面也是玩家将连击装的搭配策略分享给了玩家哦。
  分为两部分 一个是全职业通用的、一个是武神特有的。
  一、需求装备
  1. 通用部分:
  2.特有部分:
  武器不直接使用小霸王 而是使用75拳套电光石火之拳 开特效后切为小霸王
  二、通用hit装备下和特有装备下的连击数对比
  为方便测试计算 没有带宠物和宠物白字装备 称号为cd
  测试对象为无属性吞噬魔 和卢克接近。 高防机器人同理(但是感电小机器人有一定z轴高度 会有比较明显的减损 )
  1 通用装备
  扣除天御白字的80左右hit约为320实际hit/20秒
  2 特有装备
  扣除天御白字的约100左右hit约为实际450hit/20秒 (放肆!)
  2相比1提升40% 可以说是质变
  不过通用装备这提升感觉也够用了 组队不差这点 想靠自己就要多吃苦
  不带特效平常20秒也就打个实际120hit手还抽 所以通用的提升也足有2倍
  总结:
  通用装备提升打hit能力2倍以上 特有则是3倍 可以达到20秒内450hit 有效地降低了职业差距,提高了卢克容错率。
特有装备电光切小霸王能够有效保存其他技能cd,实战可以设置换装为电光加其余装备,先虎啸45第一次闪电后开特效再切小霸王。
同时注意卢克偶尔会生成高血量罩子,故使用纯连击装的必须时刻准备一键换装回来输出装。
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找准自己的定位 浅谈DNF召唤卢克打法
13:48:58&&&&&& 来源:
很多时候一个角色的定位往往是玩家最不了解的地方,对于那些定位奇特用法并不直观的职业来说这相当致命,这也是这篇攻略为什么会出现的原因。某种程度上召唤现在已经是“定位不直观”这个处境了,不论是被改成这样的还是这个职业在DNF中只能是这个遭遇,都请从这片攻略开始好好思考自己的玩法思路,或许召唤没有想象中那么糟。一、召唤现在较为尴尬的境地去年“9.27”事件之后,召唤可以说确实从一线职业跌倒了三线职业。囊括近来的几次职业平衡也仅仅是在输出效率上优化了一些。黄白爆的纳入加速了召唤职业水平的分化,表现为强的更强,弱的更弱。合理装备的搭配与技能加点儿在现版本显得更加重要。除了极品幽魂召,以及女装,三神器恍惚完美毕业召作为纯爆发输出职业之外。大部分能进卢克R门槛的召唤也只能是半辅助型召唤。为什么这么说?因为召唤自身输出的结构机制问题决定了它很难在卢克团队模式中表现出很强的优越性。我总结了以下几点:1.无单体爆发技能2.召唤兽成型速度慢,输出效率不高。(蚀月附灵cd转圈时间久)主力召唤兽消失快,有时需要重新召唤,队友等待时间长。3.小怪清不完,绿名打不动。4.释放,移速难以跟上队伍整体速度。二、召唤为数不多的几个优势虽然召唤在卢克地下城中表现目前难以尽如人意,但也不是没有可取之处。1.连击。召唤向来以高连击的特点完爆其他所有职业,这是毋庸置疑的。在卢克地下城中某些特定绿名表现优异:最主要的就是光暗卢克的破防与光暗卢克身上罩子的破防。基本上可以做到秒破秒防,给队友提供优异的输出环境。纵观二阶段,无论是机械王座明还是机械王座暗,召唤的连击优势都是不可替代的。2.补伤。现阶段除极品毕业召可以作为纯输出职业在卢克R中独占鳌头,剩下大部分都是半辅助型。所以在队友伤害不足,或全队输出进去真空期的时间内召唤可以补伤害达到压缩攻坚时间的目的。(卢克R需通关的地下城数量多,地图长,绿名血厚等原因会导致客观上攻坚时间相对不足。)尤其是在悲痛之布冯这里,召唤职业表现优异,可以对布冯这种桩持续打桩输出(因召唤兽防御增高,探照灯cd重置对召唤兽无影响等职业特性等原因造成。)从而通过地下城。此外,召唤师在魔剑亚贝罗,月光漫步者亚辛,钢铁巨兽,噩梦之内尔贝,占星师罗塞洛等怪物处表现都很不错,持续软控可以为队友提供良好的输出环境。三、难啃的骨头1.无尽之阿斯兰此绿名的特点是每受到一段魔法伤害时,便会强制进入无敌3s,依次类推。显然召唤职业的多段魔法攻击是被完全克制的。因此,队伍的基本配置都是把召唤放在暗路线,很少有召唤去走光线。除物理队在机械王座明地下城中有特殊需要。此情况下,物理队应该为单体技能输出极高而不善于连击的职业。破解之法:无。应尽量避免接触无尽之阿斯兰。2.高强化阿尔高斯。强化版的阿尔高斯。暗之祭坛入口的Boss,与阿斯兰类似受到一段伤害之后便会发动无敌,吸附等攻击模式。效果会一直持续。一般情况下,这个绿名都是需要魔法队单体爆发技能高的职业去解决,例如鬼泣瞎子等等。召唤师由于多段攻击,会使得它处于长时间循环无敌状态。破解之法:在队伍输出能力有限的情况下尽量少打,召唤负责推猩猩就行,剩下这些交给鬼泣,瞎子就好3.全金属重甲机械这个绿名本身难度不大。但是在200hit破防之后,就会狂暴,hp低于一定数值时,会发动芯片保护,需破除装置才可解除无敌状态。每200hit左右会狂暴一次。几轮下来就会费很多时间。如队伍里有控制职业,在控制期间尽量打低段高输出,献祭,千鬼杀等等,最好不要扔丸子。破解之法:在队伍输出有限的情况下,短时间丢高伤害技能,莫猴戏。如果是更糟糕的情况,干脆别打,队友去打,你看着。四、关于队伍配置和以及自身装备加点儿的建议。1.加点。卢克光暗属性相抗,众人皆知。冰强虽好,但召唤的冰输出实在感人,所以不推荐暗冰,推荐暗光。为什么推荐暗光。亡魂默克尔一代神坛,无可非议。鉴于卢克地下城大多数的怪物体积较大,而上光的技能aoe大覆盖面广可以更好命中的特点,可以考虑。且暗路线的怪物光抗比较低,也算是个属强差优势,其实没多少。你喜欢暗火,那也没毛病,命中率高。2.装备。右边就不说了,有什么用什么。三神器恍惚之境最好,退而求其次双无尽灵魂猎者等等。主要说左边。就个人经验而言,召唤的释放速度,移动速度直接影响输出效率。移动速度快,调动召唤兽附灵爆发的时间就快,释放速度快,短时间的爆发伤害就高。还是推荐,而且是仅推荐布甲套。幽魂魅影,上元节与逝魔偏向输出类防具。其中幽魂表现依旧优异,释放移速攻速流畅无比,伤害也很高。上元节速度慢于幽魂,伤害可能略高于幽魂。逝魔没齐,不好评判,但这套防具也是值得肯定的纯输出类防具,面板独立是极高的。我重点谈谈天劫:天劫说实话偏向于辅助类输出布甲.伤害加成方式也多种多样。配合精灵献祭可以给怪物减少100左右的属抗。缺点在于吃范围,所以过图都需要贴脸打怪物。18%的技能攻击力加成提升不俗。20%魔防减少率看队伍配置,如果有瞎子,鬼泣类职业,那发挥的作用微乎其微。但是在没有达到减防上限30%的情况下,发挥的作用还是有的。总体评价:天劫套装虽然没有前面那3套纯输出型防具打出的伤害多,而且吃光环范围。但是它多元化的加成类型,给队友与自身的提升都也不差。毕竟伤害是一个队伍打出的,不可能是你一个人。队伍整体伤害优于个人伤害。有就穿呗,其实真的没你们想象的那么差。18%技能攻击力乘算,配合启明星,荒古,超级赛亚人,罗赛塔的伤害还是不俗的。召唤更适合跟单体技能爆发高的法C组队,可以弥补一些不足。例如鬼泣,元素等稀有高强职业。也更适合与瞎子组队,控制下打桩伤害输出良好,不会打孔。至于混沌行者与冰洁也组队过,效果一般。念皇与百花也很不错。伤害互补。
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