有人知道为什么 阿提拉全面战争东罗马为什么做的

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全战系列为什么不受欢迎?
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高级玩家, 积分 312, 距离下一级还需 288 积分
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我觉得因素肯定是多方面,喜欢一个游戏就希望他受欢迎,现在对全战有种恨铁不成钢的感觉,阿提拉都到了让我不好意给朋友推荐程度了,虽然根本没什么卵用,我在这里还是唧唧歪歪几点我的看法。
首先肯定是这类大规模战略游戏需要学习的东西相对较多,算是个天然劣势,但是深入后又不能带来相对付出代价的超高游戏性,老实说这款游戏不是死忠的历史军事爱好者和YY大师真的很难坚持下去,这种人有多少?我敢说即使是这个贴吧里都不多。还有画面代代攀升,用一种俯视所有机子的姿态去做游戏,而且你说等未来显卡来跑阿提拉,等到那种显卡有了大把新的好游戏还理你阿提拉,除了宣传上和高配党吹得高兴外,结果优化销量都不讨好,这种风气我只能说真是哔了狗了。
而全战还有对战模式,超真实的战场一直是全战系列最大的卖点,那种指挥万人作战的感觉真是太棒了,可是游戏性真的足够吗?
所谓好玩的游戏大概都有个特点,够深度,要用脑子玩的还要用操作玩的,如电子竞技赛场上的LOL魔兽和星际,无限的变化和可能,还要动点脑子。
至于全战,相信大家都看过一些比赛,没看过的自己也玩过,用什么派系什么配兵基本达成共识,然后对阵永远是一线阵,撞成一团,骑兵拉一拉就差不多结束了。自己玩还好,看别人玩起来简直要睡着!这种战斗还不带有战略意义的话就更无聊了。
总结来说,除去体验感,全战的战斗游戏性确实差得可以。即使是在单机游戏的角度上来看也是如此。
战役上的完善也还很长一段路要走,但看趋势基本不可能有太大改变了。
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游戏狂人, 积分 1914, 距离下一级还需 86 积分
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呵呵,类似的我也可以说,生化危机系列为什么不受欢迎?辐射系列为什么不受欢迎?三国志系列为什么不受欢迎?
什么?你说这些都很受欢迎?不对,我觉得恨铁不成钢,我都不好意思跟朋友推荐这些游戏
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超级玩家, 积分 743, 距离下一级还需 257 积分
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游戏深度不够,当年玩中2,一进去,哇,这游戏好有文化气息,而且市面上也没有同类型的游戏,纯属对于历史和军事的爱好,也乐此不疲玩了很长一段时间,然而时间长了就会有一种感觉,真TM累,都是重复动作。到村长2,罗马2依然是一个字,累,罗马2和阿提拉的音乐简直让人想睡觉,战略模式极其无聊又繁琐,永远都是战战战,虽然叫全战也不用这样吧,都10多年了没一点改进,历史爱好者还是应该玩P社4萌吧
<p id="rate_11650" onmouseover="showTip(this)" tip="村长2好评,这名字真喜感&金元 + 2
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高级玩家, 积分 312, 距离下一级还需 288 积分
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彼岸火 发表于
呵呵,类似的我也可以说,生化危机系列为什么不受欢迎?辐射系列为什么不受欢迎?三国志系列为什么 ...
好的你赢了,我竟无言以对。
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高级玩家, 积分 500, 距离下一级还需 100 积分
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呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵
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超级玩家, 积分 865, 距离下一级还需 135 积分
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盗版玩家没有权利评价任何游戏
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超级玩家, 积分 888, 距离下一级还需 112 积分
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-Cataphract. 发表于
好的你赢了,我竟无言以对。
我就直說一個問題,如果遊戲不受歡迎,沒有哪個2 B公司會一部一部的做下去
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中级玩家, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
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我觉得还行啊。 第一次接触全战是 中2 。。 第一个正版是罗2. 期待中3 肯定还是入正。& &战锤 我考虑考虑。。。。& &阿提拉 开始觉得就是罗2 换个剧情。 就没买。 这刚steam 免费2天下玩了一下觉得完全变了 首先战斗顺畅多了人的动作明显更真实速度了。&&但是总感觉&&是帝国 和拿破仑的感觉 所以觉得买一个就好。& &反正还是期待中3
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游戏达人, 积分 3410, 距离下一级还需 90 积分
游戏达人, 积分 3410, 距离下一级还需 90 积分
我只想问楼主,为什么有人会说全战不受欢迎
我从初中开始玩幕府1,玩过迄今为止每一代全战和资料片
做过3dm帝战版的版主
虽然帝战之后全战确实开始走下坡路,但是即便拿战幕2跌倒罗马2阿提拉都有各种各样的缺陷,他们也依然很好玩。
举个例子,罗马2我买了所有dlc,加起来特么上千块rmb,怎么算都是坑钱,但我反倒不觉得亏,因为每一代全战都拿起来放下去,耐玩性很高,迄今为止没有哪个游戏能像全战这样,每一代足够我玩到下一代出了还不觉得厌烦。要知道,同样从gta2一路走来,gta5也就够我玩了一个多星期。全战的魅力不在于能让谁谁连续玩1个多月还不累,而是在于,即便1年过去了,2年过去了,3年过去了,把全战翻出来,跟同时期的新游戏新大作比,还能让我宁可玩全战。
我跟你们一样,也期待中世纪3,至于战锤这一路,好好出个冰与火或者指环王都是不错的,但是战锤··,这样下去ca真的堪忧
<p id="rate_0489" onmouseover="showTip(this)" tip="百玩不厌好评,就像星爷的电影,什么时候拿.&金元 + 1
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游戏达人, 积分 2092, 距离下一级还需 1408 积分
游戏达人, 积分 2092, 距离下一级还需 1408 积分
本帖最后由 dsyisme 于
05:01 编辑
要在中国受欢迎只要是岛国内容+漫画少女脸都行,大部分国人也就这审美能力了。要是全战里的兵摸改成岛国少女的话,中国必火,然后全世界都卖不出去。
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中级玩家, 积分 245, 距离下一级还需 5 积分
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我觉得目前为止类似的作品有超越全战可能的是亚瑟王系列,比较好的融合了战略、战役和冒险,只是可惜亚瑟王2战斗部分过于呆板,不然全战完败
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高级玩家, 积分 523, 距离下一级还需 77 积分
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大地图是一大败笔,浪费了太多时间和机器资源,希望回到幕府1的地图。
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游戏达人, 积分 2318, 距离下一级还需 1182 积分
游戏达人, 积分 2318, 距离下一级还需 1182 积分
“全战不受欢迎”的结论是哪来的?
请扪心自问你这样分析来分析去到底意义何在?
喜欢就玩,不喜欢就pass,你的帖子已经与怒刷存在感无异了。
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高级玩家, 积分 312, 距离下一级还需 288 积分
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a75799 发表于
“全战不受欢迎”的结论是哪来的?
请扪心自问你这样分析来分析去到底意义何在?
喜欢就玩,不喜欢就pass, ...
可能是我错觉?反正我从初中到大学,知道这个游戏的人一只手都数的过来,网战人数和下载热度都不高。
说分析可能有点过了,我只是想指出全战游戏度确实有点差这个事实,没想到反应这么强烈
我个人还是最喜欢全战了。可越喜欢越是不满足不是吗?
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高级玩家, 积分 312, 距离下一级还需 288 积分
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ak4716261 发表于
我只想问楼主,为什么有人会说全战不受欢迎
我从初中开始玩幕府1,玩过迄今为止每一代全战和资料片
嗯~确实全战玩的人不少,但是相对很多游戏来说玩家人数和影响力都较低。
我和你一样也能花很多时间到这个游戏里来,下一代再,无论做得多么差我都打算玩下去,比起各种大作,如果一辈子只能玩一个游戏我也选全战。
但是别人不这样,把脑残粉的心放下来,全战确实还是有许多问题的。比如我上面说的对战游戏性问题。
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高级玩家, 积分 312, 距离下一级还需 288 积分
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shuofangyike 发表于
全战,从拿战到阿提拉全战,的联机
国内真正会打的就那么几十个人,
这位大神的评论我一直都有认真看,包括这个,还有其他帖子的,分析的一直很到位!
RTS没落确实是时代趋势,全战抱着这个垄断地位,让我们这些很多爱好者热血沸腾了不少年,
痛心的是,除去那些历史爱好这些因素,CA根本没有想好这个游戏该怎么做下去,比如上面说的优化、游戏性,联机对战的对弈深度度,确实非常一般。
看看战争三部曲野心,MOBA一直出英雄更新的魄力,暴雪星际魔兽几十年的苦心经营,GTA等心血力作。
现在全战只是小修小改一代一代做下去,消耗着仅有的玩家的精力和信任,而没有扩大市场的野心,迟早会被踢出市场。
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中级玩家, 积分 203, 距离下一级还需 47 积分
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dsyisme 发表于
要在中国受欢迎只要是岛国内容+漫画少女脸都行,大部分国人也就这审美能力了。要是全战里的兵摸改成岛国少 ...
哈哈哈 说得好
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高级玩家, 积分 428, 距离下一级还需 172 积分
高级玩家, 积分 428, 距离下一级还需 172 积分
从游戏性上来说这个系列都属于慢节奏, 无论是战略部分还是即时战略部分都是如此. 大部分人会惊艳于它的画面和战场的真实性, 然而只有死忠才能长期享受.
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game player
游戏精英, 积分 7472, 距离下一级还需 1528 积分
游戏精英, 积分 7472, 距离下一级还需 1528 积分
期待战锤全站,我喜欢魔幻题材,历史题材只玩了中世纪2,帝国。喜欢欧美题材。。其他时代和国家地区不是很有兴趣。。。
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高级玩家, 积分 436, 距离下一级还需 164 积分
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shuofangyike 发表于
全战,从拿战到阿提拉全战,的联机
国内真正会打的就那么几十个人,
顶一下,深有同感,虽然全战没有当年的感觉但每当听到全战新作的消息依然会非常激动
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游戏达人, 积分 2608, 距离下一级还需 892 积分
游戏达人, 积分 2608, 距离下一级还需 892 积分
czzmcj 发表于
不止是全战系列,现在整个游戏进入快餐时代,一个游戏自己一个人闷头玩一天、半天的恐怕已经没有多少人可以 ...
除了昆特牌3和文明系列
很久没有游戏能让我忘记时间了
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中级玩家, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
中级玩家, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
dsyisme 发表于
要在中国受欢迎只要是岛国内容+漫画少女脸都行,大部分国人也就这审美能力了。要是全战里的兵摸改成岛国少 ...
+1,上古卷轴为啥这么火?除了游戏本身好之外,更多的是可以随便捏妹子,就这就吸引了绝大部分玩家,虽然我不喜欢这个部分,但是现在毕竟这个层次的玩家人多。全战是永远的经典,我个人根本就没认为全战哪代开始走下坡路,相反我认为全战还会一代代的出下去,继续把全战推向新的巅峰!
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高级玩家, 积分 297, 距离下一级还需 303 积分
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因为人越来越懒了,唉……
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新手玩家, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分
新手玩家, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分
小朋友 你都不懂全面战争能够做10年以上还在进步就证明他有可取地方 你的电脑配置太弱就还台电脑 至于你不好意思把阿提拉推荐朋友 我有个提议 你可以推荐双战龙和魂斗罗 这样不需要高配置 也不需要文化底蕴 上去就玩 全面战争不适合文盲玩的
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新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
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显卡带不起游戏请问是什么显卡?我09念买的ATI4890显卡一直用到现在。战锤也能带的动。至于说星际和魔兽。完全不是一个思路的游戏好不好。魔兽星际是好游戏,但不能说是好的战争游戏。就你说的撞线的建议多去看看高手怎么玩的再说吧
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高级玩家, 积分 309, 距离下一级还需 291 积分
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不受欢迎?& & 理由很简单&&太难&&太烦。
当然,对喜欢兵法的人来说,除了战略部分单调,不够理想外其他的没说的。
这游戏主要看玩家的能力。你玩过网游对战类游戏的话,就应该知道国人不爱这种的。
我都玩了12年全站了,也不敢说他不受欢迎啊。
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中级玩家, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分
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弱弱的说几句:
从中世纪1、幕府1开始,一路走来全战也在寻求改变,这是值得肯定的。而目前复杂度逐年提高,套路越来越偏,这些都是国内玩家诟病和难以发展的原因。但需要强调一下,CA毕竟是国外公司,选择的题材——即便如战锤,也是用户市场使然,我相信人家也不是傻子。
从历年的产品走势来看,CA历来不不太重视中国市场,欧洲、非洲、中美洲、亚洲等各国都有涉猎,唯独一直没有做中国。而且官方一直也没有中文版。这也是一种悲哀。但无论怎样,全战系列已经成为我出新必玩的一个游戏,无论别人怎么说,我都会一直支持下去。
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中级玩家, 积分 225, 距离下一级还需 25 积分
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事实上事实上所所所所
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超级玩家, 积分 615, 距离下一级还需 385 积分
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听说今年全面战争三国要出了
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初级玩家, 积分 66, 距离下一级还需 34 积分
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游戏深度不够,当年玩中2,一进去,哇,这游戏好有文化气息,而且市面上也没有同类型的游戏,纯属对于历史 ...
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球场的异类误落人间的足球精灵,人们总说岁月从未远去,青春尚未离别。怎奈何年华无助飘零,记忆随风凋谢,从此绿茵场再无精灵!!!
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有人知道为什么 阿提拉全面战争为什么做的这么垃圾吗?
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我有更好的答案
大哥,这个也是讲战术的。。。。西罗马是全局唯一的传奇难度的势力,不是老手你再开个什么普通难度就呵呵了。。。如果是最简单难度,可以开局第一回合让地给苏维汇人,然后把不列颠全拆了放弃,仔细经营西班牙和北非,东线合两队满编,凯尔特人登陆全靠空城守满编。。。。新手你可以上手萨珊势力,比较简单,前期钱多,中期除了东罗马别的不怕,后期兵很强。。。西罗马本身这个势力就不好打,基本上以防守为主,中期还要帮东罗灭萨珊。后期可以占领达西亚省,那个省城市构造很好防守,西罗又有最强弩兵。然后东线造三级城和卫戍营地,基本上打爆阿提拉妥妥的
采纳率:33%
因为便宜,贵的自然就好多了
你没黑到点子上,阿提拉是挺垃圾的一游戏,但不是因为西罗马难玩而垃圾
你不会玩,你转不好的都是垃圾,对吧?
你是真不懂还是假不懂。。到了阿提拉那个时期西罗马帝国已经是日薄西山了,外有强蛮内有腐败,历史本来就这样。。还垃圾。。你真的会玩吗?
西罗要把内政弄好转闪米特教 主城不要建宗教,粮市 水网 凯旋门(总督公馆)后面两格随意 军镇为鱼港 麦田 闪教/麦田 牧牛 卫戎所。游戏烂在西方人的偏见,游戏嘛就是让人体验一下对历史的假想,其实大家都想玩匈人攻城,像迁徙名族那样,还有就是帝权让匈人走向灭亡,也让游戏走向死完,也有比罗马二有意思的就是地的肥力和家族的生育功能,但他嘛的私生子让人吐血,历史上阿提拉就有五个老婆,西亚也是多娶啊
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