刺客信条叛变修改器怎么那么好玩

当前位置:&&&&&&&&&&&&《刺客信条叛变》IGN6.8分 剧情之外一无是处《刺客信条叛变》IGN6.8分 剧情之外一无是处
  历史总是在《刺客信条》系列中扮演着重要角色,它为《刺客信条》提供了戏剧性的背景、令人印象深刻的主角和反派。但《》有些不同,它过于注重探索过去的历史,忽视了游戏世界的建设。结果导致了该作虽有引人注目的剧情,关卡却存在感几乎为零,游戏世界也很空虚,它并没有为《刺客信条》系列带来任何突破,而且《刺客信条叛变》的操作也没有任何变化,依然有些不好控制。  优点:  +有趣、新鲜的故事  +令人印象深刻的男主  +拓宽了《刺客信条》系列的广度  缺点:  -控制系统问题依旧  -空泛的游戏世界  评分 6.8 尚可  《刺客信条叛变》是该系列中较为有趣的一作,但是该作的其他方面却远不如剧情优秀。  总评:  《刺客信条叛变》是《刺客信条》系列中故事最出彩的一代,它的历史让人着迷,并模糊地重新讲述了刺客与圣殿骑士的故事。但是该作在故事之外却没有什么好玩的,升级的金钱系统显得多此一举,大部分冒险平淡无奇,除了剧情之外,《刺客信条:叛变》中许多东西都冗余重复且缺乏深度。  早先游戏预告:  高清视频画面:
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刺客信条大革命与刺客信条叛变玩后感受对比
时间: 15:05:56 来源: 作者:sm881006 热度: 831 次
最近关于刺客信条推出了两款比较新的游戏,分别是刺客信条大革命与刺客信条叛变,两个游戏小编都体验过了,关于自己的感受,下面就简单的说说吧,没有什么恶意。
最近关于刺客信条推出了两款比较新的游戏,分别是刺客信条大革命与刺客信条叛变,两个游戏小编都体验过了,关于自己的感受,下面就简单的说说吧,没有什么恶意。
刺客信条:叛变 (ACR)
由于ACU的各种新闻,各种视频都看的热血,所以ACR没有真正被我正眼瞧过,只知道是讲述一个刺客叛变成为圣殿骑士的故事,题材还算比较新颖(用"比较"一词的原因是AC3里开局操作过海尔森这位圣殿骑士)
首先开局时候主角谢伊的配音很快就吸引住我,很喜欢这个声优的配音,"My name is Shay Patrick Cormac, this is my story."超有感觉.然后体验了首章的剧情后简评:
加分亮点:遇见了变老的黑人和中年的阿基利亚,很亲切的感觉.补充了很多AC3和AC4的内容,包括AC3的土著主角为什么会被阿基利亚取名为"康纳".极地冰川撞上去很好玩.谢伊的配音超喜欢!现代部分能黑到很多电脑,窃取一些补充情报.
减分点:绝大部分场景,玩法等各方面和AC4差不多.现代部分黑电脑的那个小游戏有点无聊.
总体初体验评分:A-
刺客信条:变革 (ACU)
ACU的各种宣传视频一个不拉的看了,超级期待.10个工作室4年时间制作,7个风格迥异的地区,法国大**的故事背景,拿破仑,妈呀,期待的要命啊.
首先开局Helix界面发现有很多分支剧情能体验,大赞(后来听说只是摆摆样子),然后体验了一章的剧情后简评:
加分亮点:从凡尔赛开始的画面就大赞.主角亚诺挺帅的.很多建筑都认真做了内部装潢,这个绝对是大赞.同屏路人超多,路人的重复率低.与路人的互动不错.
减分点:帧数的稳定性.剧情?没留下啥印象...战斗感觉没前作利索.
总体初体验评分:S
PS:初体验也就是第一印象,不代表终评,AC其余玩过作品的评分,供参考
AC1初体验A+,终评B
AC2初体验B,终评S
兄弟会初体验A,终评A-
启示录初体验A+,终评A
AC3初体验A,终评C-
AC4BF初体验S,终评A
解放HD初体验C-,终评C
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游戏类型:动作角色扮演开放
游戏版本:日版美版欧版中文版
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玩家评分:48
k73评分:44
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刺客信条叛变 与黑旗比较 战斗等细节对比解析
14:37:27 来源:刺客教条吧 作者:泪色依旧凋零 编辑:向南 
  《刺客信条:叛变》刚上市没几天,相信有一些玩家还没有玩过,没有关系,跟小编先来看一看《刺客信条:叛变》与黑旗对比图文解析,快来看看你吧!
相比黑旗改进
  首先这两个游戏基本就是同一引擎,操作方式是很相似的。玩过黑旗的人应该会很容易上手,但是玩过黑旗却没有玩过AC3的人,会对剧情有点感觉莫名其妙,比如刚开始到的庄园,阿基里斯和阿德在密探关于神器的事情。顿时感觉到亲切有木有(因为我AC3至今没穿关,打到倾茶事件就没打下去了)
  第一又可以刀杀平民了有木有! 回归了2代里自动检测目标的方式,跟着平民后面,袖剑,拳头,双刀,怎么爽你怎么来~主要是再也不担心对付中了狂暴吹箭的平民只能枪决的野蛮方式了。。。算是对黑旗的一个策划上的完善。
  由于这个功能貌似是只能刀最接近你的人,所以边缘刺杀同样适用于平明(那些坐在码头钓鱼的家伙)
  但是由于没有继承2代的锁定目标功能(记得是F)所以高空刺杀不适用于平民,只适用于士兵。
  第二,不再能把尸体丢入海里了。即使你举着尸体,往海边一丢,也只会看到雪姨慢慢俯下身,非常文艺地放下尸体,然后淡定地重新站起来。
  我是从来猜不透育碧的心思,也许有些细节的确有点野蛮吧。
  但是如果你是以把人从高处踢下去的方式杀人,那么士兵还是有概率会落到水里的。(假设底下有水)
  第三,狂暴吹箭,昏迷吹箭,榴弹,以及还有个啥来着,全部整合到了一个武器里,气步枪。这个枪没有声音,爱德华之后的时代果然是充满了智慧啊。也就是说气步枪不是一个单独的武器(我之前没玩,一直以为他妈的是什么大杀器,看来我想多了)气步枪只是一个发射工具,具体发射出什么东西,是狂暴还是昏迷,是由个人选择的
  第四 腿功增强。不知道这一条是不是我的错觉,雪姨的腿功显然比爱德华好太多。在码头上冲刺暗杀时竟然都能触发大力神腿,然后士兵就被一脚踢下海。(黑旗里有么,貌似只记得有从高处战斗时会触发这个动作)
  其次,在很多战斗场合,特别是正面冲突时,终极秒杀的动作,也出现了很多大力神腿。频率显然比黑旗增高了。
其他的一些小细节
  吹口哨现在会显示以自己为圆心的一个声波圈,类似3代4代里的窃听声波圈,正确指示口哨的影响范围有多大。算是一个便民小措施。
  混入人群后,回归了三代的白点以及连线指示器,告诉你你跟哪些人混在了一起,虽然感觉没什么用。
  貌似解决了黑旗的处决技经常没有声音的BUG(待查,开了几次无双反正至今没碰到过)
  打斗上感觉细节上优化了一些动作,雪姨显然在出刀,挡反上,更加自然了一些。
  这一代地下河BUG依然存在。这一代还出现了尸体悬空的BUG。(频率还不低,是我RP不好么)
  今天来说一下人物。首先令我诡异的是游戏开场音乐。
  然后展现出雪姨叛逆的人格。最后发现虽然他不如某人一样颜色值爆表,但是也算得上帅哥一枚。虽然他黑化让很多人不爽,但是有理有据地加入圣殿。
  好过于爱德华莫名其妙地加入刺客在角色丰满度上叛变比黑旗要成功得多。
  如我前文所言,一些三代的元素回归。
  比如在逃离庄园的那个夜晚,大雪从薄到厚,由没到小腿,一直到没到大腿,走路就显得艰难,这个其实是我很喜欢的细节之一,很高兴在叛变里回归了
  有一点必须强调的是,在游戏开始,阿基里斯口中提到的康纳指的是他自己的儿子,而非那个男人。实际上那个男人的名字就是阿基里斯起的,用的是跟自己儿子一样的名字。(他儿子貌似死于疾病) 搞不清楚这一点的话,容易对时间线出现混乱。
  现代剧情里有个CG阿特斯伯格公司说,当初阿泰尔不杀他导师阿尔莫林的话,圣殿和刺客本可以和平相处。而不是像现在一样战争波及到全球各地。强行甩锅给二大爷又扯一代的问题累不累,烂橘子果然已被圣殿占领
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游戏制作:育碧Sofia
游戏发行:育碧Sofia
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯从未接触过刺客信条系列,想入坑最好玩哪几作,什么游玩顺序? - 知乎81被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="5分享邀请回答3217 条评论分享收藏感谢收起712 条评论分享收藏感谢收起

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