qq钱包怎么充值支持充值游戏吗?而且最近一直听班里面的人有说可以抵现的活动。

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中班数学游戏活动:听声音数糖
【活动设计】
按照皮亚杰学派的观点,对数的认识属于儿童逻辑—数理经验,这类经验来源于动作,而非物体本身,具体来说幼儿对于书概念的认识来源于计数活动。
我们经常看到在平时幼儿能熟练地唱数,他们会唱:“一、二、三、四、五,上山打老虎……等儿歌,但会唱数并不等于他们已经理解数量,如数到“5”,报出的总数常常会是“6”,其实这是幼儿不明白数数时最后一个数词所代表的是集合的总数,不理解数字表示的实际意义。
幼儿学习某些概念是在反复练习的过程中逐步领悟和理解的,而不是靠老师教会的。所以我依据班级孩子的实际情况结合正在开展的“好吃的食物”主题,设计了“听声音数糖”的活动。为了增加游戏的趣味性,我采用的默数的方法,同时通过反复练习让孩子明白数数时最后一个数词所代表的实际意义。
在活动中更添加了一个具有挑战性的环节——“多一”或“少一”,并根据幼儿在活动中的实际表现进行开展。这也是此活动中的一个创新点。
【活动目标】
1、通过游戏提高幼儿对数的实际意义的认识,知道最后一个数词代表集合的总数。
2、通过“听声音”默数10以内的数,并能找出相应的数字,尝试着了解“多一”或“少一”的数概念。
3、鼓励幼儿积极、大胆的参与游戏活动。
重点:让幼儿在游戏中反复感知最后一个数词代表集合的总数。并能在游戏中尝试着了解“多一”或“少一”的数概念。
难点:对于孩子来说,第二个游戏是有难度的,因为要把默数的结果记在心里然后再去站板板是有一个过程的,老师要注意观察是否有孩子错了,如果遇到有错误可以当场验证,帮助孩子理解站板板的意思。
【活动准备】
材料准备:
1、板板6—8块,上面写有数字;
2、糖罐子一只;糖果若干。
经验准备:
在此次活动前孩子们要知道什么是默数,并有过练习作为基础。
【活动过程】
今天老师带来了一个糖罐和许多糖果,我们一起来玩“听声音数糖果”的游戏。小朋友分成两组:南南组和西西组,我们要比比看哪组的孩子最棒。
小朋友必须用手蒙住眼睛,竖起耳朵仔细听,老师往糖罐里放了几颗糖,听完后不能马上说出答案,待老师请到才能大声站起来大声告诉大家。
游戏规则:
1、一定要蒙住眼睛,不能看的哦。
2、听完后不能马上说出答案,待老师请到后才能大声站起来回答
“今天老师还带来了许多的板板,上面有数字哦,我们一起来看看是几呀?”
“这次游戏和刚才的不一样了,小朋友蒙住眼睛,竖起耳朵仔细听听,老师往糖罐里放了几颗糖果。听完后不能马上说出答案,等老师说开始,小朋友就去踩有这个数字的板板。
游戏规则:
1、一定要蒙住眼睛,不能看的。
2、老师说“开始”,幼儿才能离开座位去踩板板。
3、踩板板时不能拥挤,用脚碰到就可以了。
接下来我们再来玩一个更加有难度的游戏,也要竖起耳朵仔细听,老师往糖罐里扔了几颗糖,听完后等老师说开始,小朋友要跑道比这个数字多一的板板上,站对的孩子老师要来抱一抱她哦。还有好吃的糖果奖励。
也可以用同样的方法玩“少一”的游戏。
游戏规则:
1、一定要蒙住眼睛,不能看的,用耳朵仔细听声音。
2、老师说“开始”,小朋友才能离开座位去踩板板。
【活动反思】
这则数游戏活动我非常喜欢,其一是游戏中教师所需准备的教具少,便于操作;其二是规则简单,便于教师交代清楚,同时也能让幼儿理解,在游戏中遵守规则;其三是整个活动层层递进,幼儿在游戏中练习了默数、手口一致点数、尝试着理解“多一”或“少一”的数概念等。整个活动贯穿着“形式不变内容变”的设计原则,让幼儿反复练习却不感到枯燥乏味。
整个活动实施过程中我觉得教师一定要交代清楚游戏规则,游戏后要有验证环节,因为验证就是手口一致点数的过程,也是让幼儿进一步理解和体验数数时最后一个数词代表集合的总数这一数概念。
这则数游戏是一则非常好的游戏,整个游戏活动中幼儿积极投入其中,高潮迭起,分析原因:其一是游戏中的规则简单,幼儿非常容易掌握和执行;其二是游戏具有趣味性,默数是中班上期不常用的一种数数方法,所以幼儿非常喜欢。听完声音后不能马上回答,而是要捂住嘴巴听到命令后才能报出答案或去踩相应的板板,小小的一个动作既帮助幼儿遵守了规则,又让他们沉浸在游戏的情节中。
在游戏过程中教师的规则交代以及游戏过程都拿捏得很好,看似简单的一则游戏,其实层层递进,环环紧扣,幼儿在一次一次的游戏中充分理解
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29页16页20页15页43页22页65页24页96页22页QQ钱包支持充值游戏吗?而且最近一直听班里面的人有说可以抵现的活动。_百度知道
QQ钱包支持充值游戏吗?而且最近一直听班里面的人有说可以抵现的活动。
我有更好的答案
腾讯的都支持,而且大多都是95折,但是别的就没微信钱包用处多了,QQ钱包大概也就只能给腾讯游戏充了。
腾讯旗下游戏基本都支持 其他游戏基本不支持
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 班级聚餐活动方案.doc 15页
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班级聚餐活动方案
班级聚餐活动方案时间:本文已影响人 为了丰富同学们的课外娱乐生活,提高我们的综合素质,培养积极向上的进取精神,同时为同学们创造更多的交流机会,我班经全体同学商议特组织举办此次班级聚会活动。时光稍纵即逝,我们班同学自XX年9月份入校以来,还没有一次真正意义上的聚会,因此,我们期望通过这次聚会使我们的学生能更团结上进,互助友爱,相处融洽,在专业和文化课上更加有所作为,成为优秀的学子。
一.活动安排
活动时间:xx年10月23日(周五)11:00 18:30
活动场地:庆和休闲山庄(内设餐饮.ktv.棋牌.游园等活动,位临茶山竹海环境优美)
活动宗旨:为全班同学提供聚会交流的机会。
聚会主题:团结向上 青春健康
聚会形式:以全班聚会交流为契机,提供一个和谐交流谈心的平台,其中穿插些有意义的游戏。
会场布置:聚会地点安静温馨而和谐,选择农家乐等休闲山庄,适合同学娱乐玩耍
参加人员:本班全体学生以及受邀参加的老师,同时欢迎外来班级朋友参加
二:活动流程:
1、安排在场同学集合,班主任祝福
2、自由活动(中午用餐前)
3、安排就餐(12:30 14:00)
4、班级合影
5、游戏(见当日活动安排)
三:活动预算:
1.交通费用:集体步行约30分钟到达目的地(来去2-5元公交车费或有同学打的单独走的自费)
2.餐饮费用:22-25元/人
3.收费细则:本班同学每人25元/人一餐,若有超额班费补贴(最多不能超过5元每人);外来人员30元/人(多退少补)
4.买瓜子果糖预计40元
5.买活动奖品20元
四:活动准备:
1.由班级干部提前做好准备工作(包括参加人员数,熟悉路线,费用收取及财务管理等);
2.提前通知参加人员活动时间、地点;
3.确定负责人员及各自职责;
4.餐后安排主要游戏活动
(k歌我最牛,游戏规则参照湖南卫视挑战麦克风.在聚餐后抽取自己的所在的小组。
2.在节目的开始每组派一个代表出来抽取歌曲库中的歌曲3首;
3.接下来每组可以派3个代表出来,这3个代表由小组内部决定也可采取现场比拼。现场比拼就是在小组推荐的几个同学中进行现场k歌保证歌词的正确完整。其他成员做裁判;
4.歌唱时背朝大屏幕,节目组会把一首完整的歌曲分成3段,这3段就是需要代表选手接唱的段落。*歌词一定要对*。如果选手接不上来的话可以向本组其他两位求助。如果在特定时间内还没成功接对的话,台上选手也可以求助台下的自己小组成员,台下的小组接唱成功我会扣取3分(毕竟他们看到了歌词),每段10分共90分。
5. 几组歌曲唱完累计分最高的为获胜者, 如果有两个得分相同的组,这个就需要对方pk对方,主持人会抽一首歌,双方选手各自唱白段让对方去接暗段最好看谁能接对最多胜方就是今晚的 k歌之王
6. 这个节目是团队性的所以那个组赢了除了代表有奖品其他,本组其他所有的小组成员也都有奖品会有奖品,奖品敬请期待)
五:负责人员及职责
1.杨黎负责活动的完善.李莉负责组织宣传和活动安排,寻找活动地点及现场摄影
2.文兵负责登记参加活动人员及费用收取和财务管理
3.何强.蔡红负责人员集合,路途及上下车同学安全
六:注意事项
1.参加人员必须准时在xx年10月23日上午11:00生活区校门口集合前往活动地点,并提前向同学们们讲解一些注意事项及具体要求。
以下供参考
XXXXXXXX班策划书
考前动员大会
一.活动背景:旧的一年已成往事,新的一年不期而至,新年到来时,也不约而同为我们敲响了应考的警钟,让同学们在欢渡新年佳节时,也丝毫不敢马虎对待此次期末考试,此次考试是我们上大学以来的第一次考试,考试成绩将对我们今后的学习、工作、就业起到直接的影响,没有一个好的开头,结尾总是不完美的,所以我班班委及其学生代表经过深思熟虑的讨论,决定开展一次“考前动员大会”,来为同学们开一个好头。
活动主题:以考试前应做怎样的准备工作,以及考试时的心态如何调整和让同学们认真应对考试为整个活动的主题
二.活动目的:此次班会,需要让同学们懂得十年寒窗苦读不易,但大学的学习考试也不能放松,大学是更好学习专业知识,独立钻研自己爱好、兴趣的好地方,我们不能因上了大学而对自己有所放松,而应该加倍努力学习,认真应对每一次考试,特别是本次期末考试,考试是紧张的,每位同学即要重视考试,又要正确对待考试。考试既是知识的检测,又是意志的磨练。考试时紧张,但不能过分紧张,要保持一定的焦虑但不能过于焦虑,要沉着冷静,要对自己充满信心,同时要科学对待考试,认真分析试题,仔细推敲,先易后难。考题对你容易对别人也容易,因此遇到容易的不要忘乎所以,要细心谨慎;考题对你难对别人也难,因此,遇到难题莫惊慌,要认真思考。许多同学考不好是因为粗心大意,把会做的题随手做
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