为什么感觉ps4版ps4和pc哪个画质好好渣

Xboxone机能有多差?为什么都在说one和PS4画质差距大? - 知乎39被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="4分享邀请回答youtu.be/XBxA80OPCWM利益相关:x1&ps4 pro玩家,曾经拥有普通ps4,x1因为没游戏玩正在吃灰中...pro的优势主要体现在分辨率以及更好的帧率,你放的第二张截图如果去youtube观看原始分辨率视频会发现走廊尽头墙上的文字标识x1跟pro差别很大,x1的属于明显模糊,而pro的基本跟pc一样清晰。这是张从youtube 1080p原画质视频中截取的小图,我只想突出说明一下分辨率在某些场景的优势。可以看出最左边的x1画面里蓝色的两行字明显晕开了,右侧的pro画面中的就锐利许多,而最右侧pc画面里的最为清晰。这是pro高机能带来的更高分辨率的优势。再说第一张图,x1跟pro在贴图这方面应该是半斤八两,所以这种人物面部特写的确看不出啥大区别。反而是最右边的pc因为高质量的材质贴图达成了对x1跟pro的碾压级优势。这是面部建模的特写,我单独截取了一小部分方便比较,观察鼻子右边的面颊可以看出x1跟pro基本一致,而最右侧的pc画面里的材质最为清晰。这段视频剩下的对比基本如此,特效建模贴图x1跟pro基本没啥区别,但是x1画面就是会比pro糊一些,尤其是第一张走廊截图那种远景场景。而pc对于两个主机都是碾压。。。所以我觉得pro对x1肯定是有优势的,但是大部分时间没那么大(未单独优化游戏)。但是如果考虑看门狗2这种单独发布了高清优化补丁的游戏,pro对x1的优势会被进一步拉大(毫无悬念的...)。而pro优化的优势基本体现在更高分辨率,更高帧率,更好的抗锯齿(也就是更少的狗牙)还有更棒的材质贴图。回到问题本身,x1跟ps4画质差别大么?其实也还好,900p跟1080p的差别在正常游玩而不是数毛的情况下表现基本一致,如果你是客厅玩家那就更没差别了。但是个别游戏差别还是真的挺明显我也不知道是啥原因,第一个是生化危机7的demo,当时我下载了x1跟普通ps4的demo,同时在两台显示器上进行游戏。虽然x1的生化危机7宣称的是1080p画面,与ps4一样,但是我明显可以看出x1的画面糊一些特别是当视角近距离观察地板墙壁或者某些物品的时候,x1给我的感觉是720p画面1080p输出(不一定真的是,我就是这么说说)。再就是战地1在x1上的卡菜单,进图黑屏只剩hub,开启菜单又慢又卡这种鬼知道什么原因的debuff,这些在ps4上基本没有发生或者卡顿比x1要强一些。我现在已近换成了ps4 pro所以战地1的表现更好了。900p与1080p这两个数字与其说是直观差别不如说是撕逼要点...每次撕逼都会提到这两数字,即使差别并不大,即使x1还有更智障的黑点(没游戏没游戏没游戏)。真的只考虑普通第三方游戏来说的话那么普通ps4跟x1基本没差(划重点)。但是x1现在第一方跟独占第三方基本已经不存在了...17年x1独占扛把子是贼海你敢信,而ps4就今年这前两个月已经出了日本杰洛特,2b小姐姐,地平线这三个素质相当不错而且x1基本没可能玩到的游戏。当然了这就是游戏阵容跟官方态度的问题了并不属于游戏画面.915 条评论分享收藏感谢收起当前位置 &
04:35:53&&&&
编辑:小路[])
索尼的PS4在今年E3上又收获了好几款游戏作品,其中就包括号称PSN史上售速最快的游戏《最后的生还者》(The Last of US)。
按计划,《最后的生还者》将通过高清重制后于今年7月29日面向PS4发售,现在EuroGamer制作了一段该游戏PS3和PS4版本的画质对比视频,供玩家们直观的了解游戏高清重制后在画面上所取得的进步。
事实上,PS4版本《最后的生还者》与PS3版本最明显的不同在于分辨率的差别,然后才是光照和物体纹理。
通过视频截图我们可以清楚的看出,PS4版本由于分辨率的提升(1080p),因此画面整体变得更加清晰,同时借助新一代游戏机强大的性能,人物服装和皮肤上的褶皱等细节也都被表现的更真实。
分辨率的提升带来了更加清晰的游戏画面
请注意楼体外部的砖墙纹理和植被细节差别
人物近距离特写,头发细节上的差别一目了然。
乍一看区别不大,但PS4拥有更出色的植物细节。
PS3版本相对模糊一些
注意人物服饰布料质感的差别
爆炸场景的塑造,PS4版本中的爆炸规模要大很多,更真实、震撼。
注意皮肤上血渍和衣服细节差别。
袭击者身上的血渍面积有很大不同,PS3版本缩水明显。
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器  Update:IGN评测责任编辑Ryan McCaffrey随后在推特上表示,在Facebook和Instagram上的恶搞非常无趣,太不专业,并表达了对Xbox团队和Xbox玩家的歉意,图片会很快删除。目前IGN已经将这张图片删除。
  ACT大作《(God of War)》自评分解禁之后人气持续飙升,相信现在已经有很多小伙伴开启了奎爷的北欧之旅。
  众所周知,《战神4》是一款PS4独占游戏,因此其他平台是玩不到的,而IGN今天就在自己的官方ins账号上分享了一张《战神4》画质对比截图,到底是什么样的呢?
  IGN今天分享了一张《》PS4与Xbox One的&截图对比&,还配上了一句话:你能看出区别吗?这波操作可以说非常皮了,软饭哭晕在厕所。
  图片旁边玩家的评论也是相当欢乐,各种&索法好&,也有幸灾乐祸的&好疼啊,lol&;还有软饭表示&这太残忍了&,也有打抱不平的&我们有《战争机器》,还有《光环》!&
  但是不是小编我说,《战争机器》和《光环》能跟《战神4》比自己心里没点数吗?(没错,索狗就是小编本人了)
小编要在今天每篇战神文章里加上这个表情!查看: 3743|回复: 23
pc版与ps4版画面手感比较
把pc和ps4的demo版都下下来试玩了一下,首先pc版的画面要比ps4版的好太多了,无论是人物还是光影都比ps4版要好不少,pc的2018的画面才是真正的进化,而ps4的画面感觉就是在玩2017。不过可能是和我老ps4有关,pro版可能会更好。再就是手感方面,ps4完爆pc,ps4的人物操作非常流畅,和2017无异,但是pc版不知为何感觉操控的有点沉重,所有人物都慢一拍的感觉,导致很难打出流畅的配合出来,如果正式版也是这样的话我就要考虑是否入手正版了。
我用的ps4pro玩的demo,画面很好啊,但是我目前没玩过pc的demo
pro会好是肯定的,毕竟4k了,不过估计也赶不上pc最高画质,我在电脑上用的是2k分辨率,比ps4的1080p要精细多了,光影也比ps4好,球场看起来也非常舒服,ps4的球场感觉有点灰蒙蒙的,而且这还只是demo不能细调画面选&
试玩版两个平台都玩了 手感没感觉出区别 倒是PC这次支持144 165刷新率 配合高端显示器简直不要太流畅 太爽了 一点点拖影都看不到!165刷新率下简直顺滑到和PS4不是一个游戏的感觉!
这个和刷新率如何设置呢?&
对对高刷新以后就感觉完全回不去了。太丝滑了&
我用的ps4pro玩的demo,画面很好啊,但是我目前没玩过pc的demo
pro会好是肯定的,毕竟4k了,不过估计也赶不上pc最高画质,我在电脑上用的是2k分辨率,比ps4的1080p要精细多了,光影也比ps4好,球场看起来也非常舒服,ps4的球场感觉有点灰蒙蒙的,而且这还只是demo不能细调画面选项。要是pc的画面能和ps4的手感结合就好了。
配置要求高
首先PC版的不是不流畅,而是很吃配置,不像PS4游戏主机性能,你感觉PC版沉重说明你的配置需要提高,或者降低游戏画面会提高流畅度。
不是配置的问题,我cpu是i7 2700k超频4.5g,显卡是1070,除了球员特写动画会掉帧比赛时都是满帧,但是确实不如ps4流畅。&
试玩版两个平台都玩了 手感没感觉出区别 倒是PC这次支持144 165刷新率 配合高端显示器简直不要太流畅 太爽 ...
对对高刷新以后就感觉完全回不去了。太丝滑了
瓷砖。。&&
弄些图片上来才直观。。。最好是视屏
首先PC版的不是不流畅,而是很吃配置,不像PS4游戏主机性能,你感觉PC版沉重说明你的配置需要提高,或者降 ...
不是配置的问题,我cpu是i7 2700k超频4.5g,显卡是1070,除了球员特写动画会掉帧比赛时都是满帧,但是确实不如ps4流畅。
I7 2700真的不能流畅玩 还是二代&
再调试一下电脑吧 我电脑上的感觉比PS4好太多了 流畅太多了 60刷新率和165刷新率比起来差别不是一点点!&
不是配置的问题,我cpu是i7 2700k超频4.5g,显卡是1070,除了球员特写动画会掉帧比赛时都是满帧,但是确 ...
再调试一下电脑吧 我电脑上的感觉比PS4好太多了 流畅太多了 60刷新率和165刷新率比起来差别不是一点点!
好显示器的确会有加成,但为何我ps4用的也是同一个显示器,流畅度确好于pc呢,感觉还是和优化有关吧。&
再调试一下电脑吧 我电脑上的感觉比PS4好太多了 流畅太多了 60刷新率和165刷新率比起来差别不是一点点!
好显示器的确会有加成,但为何我ps4用的也是同一个显示器,流畅度确好于pc呢,感觉还是和优化有关吧。
你用PS4在任何高刷新率显示器上运行 实际还是60刷新率
因为PS4输出信号就只有60帧!
你装一个看游戏帧数的软件 看看 如果帧数是144 或者165 而且你的显示器也支持那么高的帧数 那么你就能体验到和PS4完全不是一个&
我用PC DEMO试了下,和360上的偷跑版对比,PC人物的动作要迟钝一些。
我配置I7 显卡
这个问题会存在 是因为N卡的垂直同步延迟造成的 因为这游戏配置要求不算高 你的高性能显卡如果不锁帧基本都会有100以上的帧数会造成画面撕裂 所以游戏本身强制垂直同步
你可以百度了解一下 垂直同步造成的输入延迟&
好显示器的确会有加成,但为何我ps4用的也是同一个显示器,流畅度确好于pc呢,感觉还是和优化有关吧。
你用PS4在任何高刷新率显示器上运行 实际还是60刷新率&&因为PS4输出信号就只有60帧!
你装一个看游戏帧数的软件 看看 如果帧数是144 或者165 而且你的显示器也支持那么高的帧数 那么你就能体验到和PS4完全不是一个级别的顺滑流畅!
144 165刷新率下 带球都比PS4 60帧好带太多了 太顺滑流畅了 操作延迟也更短!
我用PC DEMO试了下,和360上的偷跑版对比,PC人物的动作要迟钝一些。
我配置I7 显卡
这个问题会存在 是因为N卡的垂直同步延迟造成的 因为这游戏配置要求不算高 你的高性能显卡如果不锁帧基本都会有100以上的帧数会造成画面撕裂 所以游戏本身强制垂直同步&&你可以百度了解一下 垂直同步造成的输入延迟 所以你会有迟钝感!
在说一下如何解决这种延迟
第一 估计要等以后解锁垂直同步的补丁
第二 高刷新率显示器的高帧数可以降低垂直同步的延迟
第三 部分显示器带有的G SYNC功能 能完美解决输入延迟问题
所以 这游戏最好的感受是高端电脑+一台高刷新率外带G SYNC的显示器 这样会比PS4流畅很多 操作延迟也更低!
我用的PC DEMO,把画质调到最好后,反而流畅了,怪事。&
确实,这种不流畅的感觉就好像就是由于延迟而造成的,从而明显感觉得到pc的球员控制和出球没有ps4版那么流畅。&

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