穿越火线罗拉邪恶故事葵和罗拉哪个好

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CF新英雄级角色葵的三大形象哪个好
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这只是同一角色的三种形态,没有好坏之分,无论踢腿还是飞刀伤害都一样。如果非要说区别的话也就只有外观了
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新命运角色:葵
  期限:永久
  价格:40800CF点
  道具特效:
  1.表情大师(新):游戏中可以发送多种表情。按&N&键后可输入对应表情数字,发送表情移动中也可以。可以通过切换武器来取消。该效果适用于所有模式。
  2.变身鬼才(新):生化模式中在生化阵营游戏时每隔一段时间可以随机变化成其他生化角色。处于终结者以外的一切生化角色状态才可以变身,按&F&键变身。该功能使用后20s内无法再次使用。该效果只可在生化模式中使用。
  3.应急攻击;
  4.暗影利刃;
  5.灵魂武者;
  6.经验值增加200%;
  7.同房间玩家经验值增加30%;
  8.同房间玩家GP增加20%。
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葵、零、审判者三大命运级角色终极解析测评
发布时间:16-11-30 09:43
来源:掌火
作者:掌火
诸君是不是都等葵的评测很久了?本期全方位测评,为大家带来三位命运级角色大对决!审判者vs零vs葵,来 吧,一较高下!
可以看到,暗影之袭(踢腿)、暗影利刃(飞刀)、灵魂武者、GP经验加成是三者的共同特点。在共同属性外,零独占三个特殊功能,葵也有两个功能,而审判者只有一个功能。
那么下面,开始我们今天的测评。
测评1:暗影之袭
三位角色的暗影之袭各项性能完全一致。
1.威力测试
2.速度与距离范围测试
速度:打出:0.1秒,收回:0.3秒,总计:0.4秒
【该功能使用后不会引发武器的切换动作】
【该功能使用时无法移动】
【该功能无法在灵魂武者形态下使用】
【该功能无法在上下两个极限角度及下蹲时使用】
【由于踢腿狙修复,该功能无法在换弹时使用】
【从12月版本开始,该功能额外增加&空尖弹&效果】
踢腿狙在12月版本消失了。我想对此很多人都会说出一大堆话来。不过首先说一点,命运角色的功能,从来都是踢腿,而非踢腿狙。而踢腿狙其实是一个设计漏洞,也就是俗称的BUG。也就是说,修复踢腿狙,本质是BUG修复,而非功能删减。
踢腿的原理在于,虽然狙击枪的连镜过程中无法踢腿,但是换弹中可以。于是就有了用换弹打断连镜,再以踢腿打断换弹,从而达到令狙击枪每枪间隔几乎仅需0.4秒的效果,后来有人发现下蹲还能打断踢腿,于是就形成了&换弹-踢腿-下蹲&这样的一系列操作,不仅能将踢腿所需时间缩短至从下蹲状态立起的时间,下蹲时还能减少受弹面积,可谓是一举多得,速度也极限化,一秒三下都不是问题。当然,最后它被修复了。
抛却踢腿狙,踢腿本身的意义其实就是一个只有轻击的近战武器。不过特殊的是,无论有无AC,它威力都一样,也就是说无视了AC。而阴部和颈部威力也不像大多数武器那样等于胸部威力,而是等于白银爆头的威力,这令踢腿的实战价值有所提升。
当然,如果单纯来看踢腿本身,距离范围都不算很优良,而威力也就是爆头、颈部、阴部才能超出一百,也就是说秒杀效率仅仅是高于斧子的轻刀而已(因为斧子颈部威力是不到100的),而限制在于整个速度比斧子轻刀更慢,距离更短,并且使用中无法移动。踢腿在刀战中强大之处在于配合,由于使用前后均无需切换,在刀战中就好像同时配备了两把可以致命刀一样,自然效果强大。
最后谈一谈很多人说的99,实测中没有测到,小编推测可能是由于同时命中了腿和臂部产生了两次伤害所致(将会在《传言求真》中详细说明)。至于为什么在你踢头的时候出现,那是因为&&你没有发现吗?如果准心的位置高于爆头位置,也是可以打出伤害的,但是这时候的伤害却是身体其余部位的伤害。这一点,是所有近战武器的共同特征。
新增的空尖弹buff,即命中敌人时,令敌人发生抖屏、降速、失准三个反应。在刀战过程中,此新增功能在某些情况下能方便补刀。但是由于踢腿只有一下,所以效力并不很明显,会令敌人误以为是自己卡了一下。
测评2:暗影利刃
三位命运角色的暗影利刃性能完全相同,仅有零-灵魂武者的&改良型暗影利刃&威力与其它有区别,并且每次三发。
1.威力与修正测试
护甲修正:
常规AC:0%;防化服AC:30%
距离修正:0.057%
2.速度测试
切换:1.2秒,每发投掷耗时:0.5秒
【手持副武器时点击&2&键,切换为该武器】
【该功能适用于任何模式】
【该武器仅有七发,不死亡则无法补充】
【该武器没有射程限制,若给予特定的环境,它可以无限飞行】
暗影利刃,很多人都认为是鸡肋功能。
与其说是鸡肋,倒不如说掌控太难,又很少人会去练。用好了一把飞刀,几乎对某些特殊点位的敌人有决定性优势的。飞刀的弱点是抛物线难以适应以及飞行速度太慢,然而事实上,飞刀的优势也是抛物线&&这使得它可以从上方越过重重障碍物,落下时打到掩体后的敌人,也可以利用飞行速度太慢的特点,在某些必经之路上投掷飞刀,造成对敌人的威慑力和打击能力。
其它特殊功能详解
审判者:挑战模式加速
挑战模式下,审判者拥有极低幅度的速度强化。但是由于强化幅度过低,并没有在本质上改变地速,故而无太大实际意义。
【该功能仅有挑战模式生效】
零:免疫己方手雷影响
己方手雷(包括自己的手雷),对含有该功能的角色无法造成任何伤害。该功能在战场模式下还能免疫己方空袭。
【该功能适用于任何模式】
零:减少坠落伤害
坠落时,实际所受伤害=原本坠落伤害-12HP,如果最终结果小于0,则所受伤害为0。即最大减少12HP的伤害(这个高度即为鹰眼的高度)。
【该功能适用于任何模式】
【该功能可以叠加,但目前没有同功能道具】
零:改良型暗影利刃
处于灵魂武者时,零的暗影利刃发生了改变。一次性投掷出三把,并且按一定方向飞行,其中每一把威力都较普通飞刀略低。
【该功能仅适用于挑战和生化模式】
葵:表情大师
点击&N&键可以选择特殊表情,选择后角色开始特殊动作和音效,并发出房间信息。
【该功能适用于任何模式】
【该功能无法在狙击连镜和换弹时使用】
【该功能进行过程中,可以立即进行射击、切换等动作】
【该功能可以被同房间玩家观测到】
【狙击枪开镜也可以使用该功能,显示如下】
葵:变身鬼才
在生化模式中,葵被感染后,产生如下效果:
在F键标志亮起时,点击键盘F键,即可随机变成一种终结者以外的生化角色(不需要仓库持有)。使用该功能20秒后,F键标志重新亮起,可继续使用。
【该功能仅适用于生化模式僵尸阵营】
【该功能没有被观测到变成红色生化幽灵的情况】
【该功能没有被观测到变成当前正在使用的生化角色】
【该功能在使用任意僵尸技能时无法使用】
【该功能切换出的僵尸HP等各项基础信息不变】
刚出来的时候,没人知道她能让一把狙击枪发生质的变化,于是她被称为&经验卡&。而实际上,暗影之袭在刀战中的作用显而易见,而暗影利刃在爆破某些特定点位中是很占优势的。
她也是命运多舛的,从一开始的不被看好到踢腿狙被发掘,却又遭遇了零的出现,几乎彻底取代了她的功能,只有几乎没有多大作用的挑战加速一个特色技能。总而言之,审判者只能靠着独特的颜值和语音取胜了。
一出现就遭到了审判玩家的抵制和心理不平衡。但是没人能否认她的实用度。防摔在某些地方几乎等于变相加速,尤其是经常玩刀锋寨的人,对零的实用性简直无比认同。
至于防雷,我觉得不用多说。拆包的人,前线冲锋的人,对这个功能的需求简直深有体会。与其说是防雷,倒不如改名叫做&防猪队友手滑&。
封踢腿狙对她的影响是最小的,因为有着爆破的实用功能。虽然保卫在外貌上颇受诟病,不过戴上烟雾头也很帅气。也有许多人嫌弃她穿得太保守,这倒是真的,三个命运角色,只有零几乎是没有怎么露肉的。但是,这是缺点吗?
很多人都担心新命运角色完全取代零,但是葵却走上了完全不同的生化和卖萌道路。宣传图潜伏的高冷形象,就在卖萌中随风而去&
葵的变身鬼才功能是不需要买对应僵尸也能变的,而且是每二十秒一次,也没有见过她变成小红,或者变成跟当前使用的一样的僵尸,倒是没有擎天的后顾之忧。不过使用技能时是不能变的,而且要到下次可以使用技能的时候,F键才会同步可以使用,这是一个小小的限定。
不过葵的这个不确定性其实却可以好好利用。例如小编测试过,如果你选用迷雾幽灵在关键地方放个烟,对守点的人有很大的干扰能力,而此时你可以稍作等待,然后在迷雾消散之前,你还能变成其它任意僵尸&&不论是绿巨人、矮子、妖姬、小护士,在迷雾中突然出现都能打他们一个措手不及。也可以使用妖姬,算好时间,在技能快结束的时候起跳,跳到高台后立即变身,无论变成什么都很容易抓到人了..
当然这个功能最大的毛病还是不可任选,也算是她的不稳定性吧..
总之,三位女角色,在常规模式的实用度首推零,在生化中当然是葵。但是好好利用踢腿飞刀的技能,则是她们的共同优势。
有些人说,踢腿狙被封了,然后就开始要求封复仇的防闪,封各种他们认为可以封的东西。小编只想告诉你,踢腿狙从来不是命运角色的功能,而是踢腿功能下产生的一个BUG,而复仇的防闪等,都是道具自己带有的功能。因为一个BUG而去要求封了一些本来就有的功能,小编对此不想做出什么评价。没了踢腿狙,我们的狙击生涯,一样要继续。
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