我的世界手机版植物类食物有哪些种类有哪些

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我的世界手机版食物大全 我的世界食物大全一览表
作者:不详来源: 11:33:52
这款游戏中,食物是非常重要的资源,为了在游戏中不至于被饿死,我们一定要收集各种食物,那么游戏中有些什么食物呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
游戏名称:
0.10.4(minecraft手机版)
下载地址:
我的世界食物大全(点击图片查看大图) 一、肉类:  牛肉、猪肉、鸡肉、鱼肉、腐肉。  牛肉与猪肉类似,可以生吃,也可以烧熟吃。小编推荐烧熟吃,加的饥饿多。  鸡肉与牛肉类似,但生吃有几率中毒,强烈建议烧熟吃。鱼肉需要用钓鱼竿钓得。  腐肉杀僵尸获得,增加饥饿2点,有80%几率“饥饿”30秒,每10秒减少0.5饥饿,所以算下来还是值的。推荐饥饿空虚时一通猛吃,因为吃一块饥饿30秒,吃2块还是30秒,不会叠加。也就是你连吃4块加8饥饿还是只“饥饿”30秒,很值的。  肉类含有较多滴脂肪和能量,增加饥饿最多,而且放心。  二、瓜果类:  苹果、西瓜、胡萝卜、马铃薯。  苹果可以从树叶中得到,当你砍完一棵树的主干时,树叶就会自行消失,过一会儿,地上就会掉落苹果、树苗(无视树的种类),苹果可以用来制作金苹果,也可以直接吃。  西瓜是高价水果,新手吃不起滴,可以在地牢箱中找到西瓜种子,一个西瓜可以合成一个西瓜种子,在废弃矿洞的小箱子中也会有西瓜种子。  马铃薯、胡萝卜主要来源是村庄的农田,较小的几率由僵尸掉落(不知道为啥)。建议如果玩家人品好杀僵尸爆了胡萝卜、马铃薯,最好先进行种植再吃。胡萝卜可以合成金胡萝卜,马铃薯可以烧熟吃。  三、人工食物:‍  面包、曲奇、南瓜饼、蛋糕、金苹果、蘑菇煲、牛奶、金萝卜。  面包需要用小麦制成,小麦种是撸杂草得到的。  曲奇饼也是有小麦制成的,但需增加一个可可豆。曲奇饼虽然一个只加1点饥饿,但一次就能做8个,非常划算。  南瓜派可以用南瓜加糖制成,而糖由甘蔗制成。  蘑菇煲用花菇加灰菇制成,如果玩家出生在沼泽地附近的话能在地上找到很多蘑菇,有灰的有花的,用三个木板合成碗,再把“碗 花菇 灰菇”按顺序放在工作台中就可以合成一碗香喷喷的蘑菇煲啦,一次加4点饥饿,且取材方便。  蛋糕是真正的高价食物,材料:鸡蛋、牛奶、糖。放在地上后,点右键可以吃,吃一次少一点,吃完了就木有啦!放在哪里要想好,因为你一旦把它放在地上,用任何工具破坏它都不会得到它,只能吃完,用桶右键点击牛可以得到一桶牛奶,喝了不会加饥饿滴,会清除身上的状态如:中毒、饥饿,与腐肉配合很不错哦。但缺点是不论正面还是反面状态都会被一起清除,慎用。  四、黄金人工食物  金苹果、金萝卜。  金苹果,由苹果+金合成,有两种。一种是苹果+8金淀合成,蓝色的名字,会回复4~5格生命值;另一种是苹果+8金块合成,紫色的名字,真正的土豪金,会持续回血30秒,防火5分钟,抗性提升5分钟,伤害吸收5分钟。你知道有多牛么,抗性提升提高你对各属性伤害的防御力,伤害吸收大幅减少伤害,持续回血如果不被一击秒杀基本无敌,防火?防火的话,你直接在岩浆池里游泳吧。但是,金苹果一般新手是吃不起滴,主要是在后期弄的。  金胡萝卜可以使马进入繁殖状态并为马回复一定的血量,当然,自己吃也会加一定饥饿。关于游戏Minecraft是沙盒游戏,非官方译名:《我的世界》《当个创世神》《麦块》。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地城守护者》。创始人为马库斯?阿列克谢?泊松&目前的开发负责人为延斯?伯根斯坦,玩家称之为Jeb。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多动画,诸如Slamacow,dbl(dig build live)的外国动画制作团队,制作了不少幽默的动画。
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我的世界手机版植物类食物种类有哪些
发表于 昨天&08:37
手机版植物类食物种类有哪些
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我的世界手机版可以吃的食物有哪些[图]
10:24:49&&&&&&小编:&&&&&&
类型:益智休闲大小:170.99MB评分:5.0平台:标签:
手机版可以吃的有哪些,来到我的世界中会看到2条数值栏,一边是体力一边是饥饿度,饥饿度降为0时也会GG,那么在游戏中哪些东西可以吃呢?&
我的世界手游食物有哪些
1、禽畜类:
牛肉、羊肉、猪肉、鱼、鸡肉、腐肉。
猪肉、羊肉、牛肉类,可烧着吃,也可以生吃。生肉和熟肉恢?饥饿值差距很大,最好还是吃熟肉吧。
生肉有一点几率会中毒,吃熟鸡肉就不会中毒,鱼的来源主要的通过来获得。
杀死会获得腐肉。吃了僵尸肉很容易中毒僵尸肉一般不用做食物。
以上这类食物,可以恢?大量饥饿值,在游戏初期会十分有帮助。
2、植物类:
马铃薯、西瓜、、胡萝卜。
开?树叶的时候有很小的几率会掉落苹果,游戏中任何树的树叶都有几率掉落苹果,苹果能直接吃,也可以加工成金苹果。
有一类植物种子很难得,那就是只有箱子和废弃矿洞箱子中才会出现的西瓜种子,来源困难,利用价值相应的就是很高,新人玩家基本上见不到这类食物。
马铃薯可以烤着吃,胡萝卜可以合成金胡萝卜,也可以直接吃,村庄农田不乏胡萝卜和马铃薯这类食物,同时僵尸的稀有掉落是胡萝卜。
金萝卜、牛奶、蘑菇煲、金苹果、蛋糕、南瓜饼、曲奇、面包。
种植甘蔗可以获得糖,糖和南瓜可以制作南瓜派。
蘑菇煲需要用两只颜色蘑菇和一个碗来合成,可以恢?大量饥饿值,来源也比较多。
鸡蛋、牛奶、糖可以合成蛋糕,蛋糕的吃法比较特殊,只能放在地上次可以食用,一个蛋糕共有六片组成,破坏仍在地上的蛋糕并不会掉落蛋糕,所以只能一次吃玩或者留着以后吃。
牛奶并不会增加饥饿度,只会清除身上的状态。用桶右键点击牛可以得到一桶牛奶,牛奶的优点和缺点一样可以清楚自身的所有状态。
破坏草丛可以得到小麦种子,用小麦可以制作面包。小麦和可可豆可以制作曲奇饼干。
3、土豪专属类:
这一类比较昂贵不是一般人消耗的起的:金苹果、金萝卜。
苹果和金块或者金砖可以合成金苹果,金苹果有两种不同的金苹果,一种是8个金淀和苹果合成的金苹果,食用之后会回?4~5格生命值;另一种是比较昂贵的合成,8个大金块加苹果来合成,食用后会持续回血30秒,防火5分?,抗性提升5分?,伤害吸收5分?。逆天的苹果有没有,这么好的金苹果不是谁都用得起的。
金胡萝卜可以直接吃来恢?一定饥饿值,不过它的主要功能用于马进的繁殖。
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我的世界食物图鉴天极网游戏频道 14:25
  我的世界所有食物简介:各种食物回复属性、合成方法等介绍。
 兔肉煲(Rabbit Stew)是一种食物。每个兔肉煲能恢复10个饥饿值以及12个饱和度。
  兔肉煲是可食用的,并且为玩家恢复10点饥饿值和12点饱和度。这恢复了比游戏中除了蛋糕的其它任何种类的食物更多的饥饿值,但却比金萝卜的饱和度低。然而, 如果兔肉煲的成分分开来吃,蘑菇用蘑菇煲的一半饥饿值来计算,它们会恢复16饥饿值和21.6饱和度。不计算蘑菇的话, 每项单独的成分则会恢复13饥饿值和18饱和度。 因此, 合成兔肉煲会导致一个饱和度的净亏损。如同蘑菇煲一样, 吃掉兔肉煲会使它变成一个碗, 但声音听起来却是“吃”的声音而不是“喝”的声音。
 熟羊肉(Cooked Mutton)是生羊肉通过熔炉烹饪而制成的食物. 食用熟羊肉可回复3点饥饿值和9.6食物饱和度(和熟鸡肉、熟鲑鱼一样),如果想直接获得熟羊肉的话可以利用打火石或火焰弹把羊着火而死,既节省时间又不消耗燃料。
 生羊肉(Raw Mutton)是一种食物。 每块生羊肉可以回复2点饥饿值和1.2的食物饱和度。玩家可以通过熔炉烹饪把生羊肉变成熟羊肉,从而回复更多饥饿值。
  每只羊在死亡时会掉落1-2个生羊肉,如果因着火而死亡会掉落1-2个熟羊肉。
  直接食用生羊肉可以回复2点饥饿值和1.2的食物饱和度。
  作为烹饪材料
  熟兔肉
  熟兔肉(Cooked Rabbit)是由将生兔肉放入熔炉里作为食物材料烹饪而出的。
  从兔子身上
  兔子在着火而死的情况下会掉落熟兔肉,每次会掉落0-1个,使用带有火焰附加的剑杀死它或者它被带有火矢的弓射死也会发生这个现象。
  熟兔肉是可以吃的,每次得到5体力以及6点饱和度。
  作为合成材料
  生兔肉(Raw Rabbit)是一个兔子的可食用掉落物。
  兔子每次死亡的时候会掉落1-2个生兔肉,就像鸡肉一样,其掉落数量不会受到掠夺魔咒影响。
  生兔肉可以吃,你可以的得到3体力以及1.8的饱和值作为烹饪材料
  作为烹饪材料
  蜘蛛眼(Spider eye)加入于Beta 1.9 Pre-Release 2,是一个食物物品。当玩家杀死蜘蛛或洞穴蜘蛛时掉落,但蜘蛛若是因为环境因素的伤害而死亡则不会掉落。虽然可以直接食用但会中毒四秒,共造成约2点的伤害。
  作为合成材料
  用于药水酿造
  你知道吗
  尽管蜘蛛眼有毒,但可稍微增加玩家的饥饿值而不是玩家的生命值。
  它甚至可以使用在当玩家的生命值非常低的时候,因为中毒没办法杀死玩家(每秒造成0.5的伤害,但在玩家只剩0.5体力时不会有伤害产生)。
  虽然蜘蛛眼会产生负面的中毒效果,但它可以制作出具有攻击的效果的喷溅药水(将火药酿造制药水里可制作出喷溅药水。)
  在1.9 Prerelease 3里,如果一个蜘蛛眼混和了拙劣的药水将会制造出剧毒药水。剧毒药水会每隔一段时间对玩家造成伤害,就像被洞穴蜘蛛攻击一样。
  腐肉(Rotten Flesh)是一种僵尸和僵尸猪人被杀死时掉落的食物物品,每片腐肉可以恢复20%的饥饿值。但是,腐肉有80%的机率会使玩家食物中毒。当食物中毒后,你会发现饥饿条会变绿,身边会漂浮绿色漩涡。此时你可以通过喝牛奶来解毒。腐肉不能被烹调或是作为制作材料使用。腐肉能在不使狼食物中毒或是受到伤害的前提下恢复它们的生命值。
  腐肉在获得剑/弓和盔甲后相对来说容易获得,出于僵尸要比被动性生物更加常见。
  腐肉能在其他食物资源耗尽时作为应急食物使用,在短时间内使用大量的腐肉能回复比食物中毒减少的更多的饥饿值。
  腐肉可以用来喂或是用来繁殖狼而不是用其他你可以从中受益的食物,例如熟猪排或是牛排。狼并没有任何饥饿值,所以它们不会受到“饥饿”的药水效果影响。
  腐肉会有80%的几率触发“饥饿”药水效果,使饥饿条在30秒内会以3倍的速度减少。
  腐肉只恢复2点体力并不能烹调。
  你知道吗
  在腐肉加入之前,僵尸会掉落羽毛。这是因为羽毛是在鸡之前加入的,并且当时并没有其他的途径来获得羽毛。
  在Alpha和Beta版里,僵尸猪人会掉落熟猪排而不是腐肉和金粒。
  由于喝牛奶会停止所有的药水效果,如果有头牛在玩家附近, 而身上又有一个桶。腐肉也许是个很好的食物。
  许多玩家相信腐肉可以被烧成皮革,但这并不正确。
 熟猪排(Cooked Porkchop)(又被称为烤猪排)为可以从生猪排烹饪而得或是由死于火的猪掉落的食物类物品。熟猪排通常被认为是最容易获得的食物之一,既不需要长时间的等待,也不需要大量精力去照看。您也可以通过烧死猪来更容易地获取熟猪排,而不需要烹饪。打火石、岩浆与火焰附加魔咒都是不错的方法。狼也可以食用熟猪排。熟猪排可堆叠,可以恢复4点饥饿度与12.8食物饱和度(与牛排一样)。
 生猪排(Raw Porkchop)是一种当猪在死亡时掉落的食物。每块生猪排恢复1.5单位的饥饿度和1.8的食物饱和度。
  生猪排可以与燃料一起放进熔炉来获得熟猪排。熟猪排比生猪排能恢复更多的饥饿度。
  熟鸡肉(Cooked Chicken)是一种在1.8冒险元素更新后加入的食物。玩家可通过使用熔炉将生鸡肉烹调或者使鸡死于火中来获得。一块熟鸡肉能够恢复3点饥饿值和7.2单位的食物饱和度,使其营养价值微高于面包和鱼。
  虽然很危险,但是熟鸡肉可以像其他熟食一样从被烧死的动物身上获得。食用生鸡肉恢复的饥饿值只有熟鸡肉的1/3,而且还会有30%的几率导致食物中毒。
  自从鸡在Beta 1.8能够进行繁殖之后,玩家可以更容易使用鸡蛋来建造收获熟鸡肉的农场。将鸡蛋放入发射器以自动刷新出鸡,接着让鸡掉进燃烧着的地狱岩以使其着火。之后鸡会迅速的跑开火源,不过一会,鸡便会被烧死,并且掉落熟鸡肉。
  熟鸡肉的材质曾经有过不同的版本。但是之后因为Jeb觉得这不符合Minecraft中轮廓清晰的材质标准,于是便更换成了现在的材质了。
  生鸡肉(Raw Chicken)是可以回复1点饥饿值的食物类物品。生鸡肉可以使用熔炉烹饪成熟鸡肉。鸡在死亡的时候会掉落1块生鸡肉,但如果死于火的话则会掉落熟鸡肉。当你在食用生鸡肉的时候,你会有30%的机率食物中毒。
  食用生鸡肉会有30%的概率带来 食物中毒,这也是为什么最好在吃之前最好先烤一下的原因。但是食物中毒只会减少食物饱和度,连半点饥饿值都不会减低,因此它的副作用其实很小。特别是在大量食用的时候更是如此。因为食物中毒效果不会叠加, 而且生鸡肉会带来高额食物饱和度。同时吃好几块生鸡肉所带来的饥饿值回复效果要比中毒效果损耗要高。
  你知道吗
  中毒效果非常类似现实生活中的沙门氏菌感染, 就是当吃到生肉,尤其是生鸡或生鱼的时候所带来的那种令人不快的反胃感。
  为了符合实际,一只鸡只能掉落一个鸡肉。
 牛排(Steak)(也被称作熟牛肉)是一种将生牛肉放于熔炉内烹调之后获得的食物,这也可以通过烧死牛和哞菇来获得。每块牛排恢复4单位饥饿值和12.8的食物饱和度。
  除此之外,玩家可以利用打火石或有适当魔咒的剑和弓将牛烧死以直接获得熟牛排,或者等待牛在森林大火或地表岩浆池中烧死。
  只需一些生牛肉,加上熔炉和一些木板,牛排可以在短时间内就可以被烹调出来。
  牛排可以恢复比其他食物(蛋糕和蘑菇煲)更多的饥饿值和饱和度。
  牛死于火即可方便获得而不需烹饪。
  与生牛肉一样,得到牛排的可能性是取决于玩家附近刷新出的牛或者哞菇的数量,这可能需要长途跋涉才能达到。同样的,这也得看玩家所处的生物群系。但是只要玩家找到2或者2只以上的牛,玩家便可以饲养并让它们繁殖以得到无限的食物资源。
  你知道吗
  现在牛排的材质是以前熟猪排的材质,直到Beta 1.8之后熟猪排的图标才变的颜色更浅。
 生牛肉(Raw Beef)是一种当牛被杀死时掉落的食物物品。每片生牛肉恢复1.5单位的饥饿值和1.8的食物饱和度。
  将生牛肉与燃料一起放进熔炉后可以得到牛排。推荐使用一些木棍或者树苗充当燃料以获得最大的效率
  除此之外,玩家也可使用打火石将牛处于火焰之中,这样的话便可以直接收获熟牛排。
  生牛肉可以不依靠任何工具在游戏的任何阶段迅速的取得,如果玩家持有石剑(或者更好的武器)并且附近有一群数量可观的畜群的话,那将会更迅速。
  不同于生鸡肉,生牛肉不会导致食物中毒。
  烹煮生牛肉后得到的牛排,可以恢复4单位的饥饿值和12.8的食物饱和度。
  取得生牛肉的可能性是取决于玩家周围会刷新出多少牛来确定的,同时也取决于玩家所处在的生物群系。换句话说,能否取得生牛肉还得看玩家的运气。
14毒马铃薯
  毒马铃薯(Poisonous Potato)一种与马铃薯相似新食物,只是食用后有60%几率附加中毒效果(与蜘蛛眼类似)。收获成熟的马铃薯时有2%几率掉落一个毒马铃薯。毒马铃薯无法种植,也无法烹饪。
  你知道吗
  有趣的是,毒马铃薯表皮的绿色与现实生活极其相近。马铃薯的绿色表皮含有高浓度的龙葵素――一种主要出现在马铃薯的花、芽与茎里面的糖植物碱
  诡异的是,毒马铃薯比普通马铃薯能恢复更多的饥饿度。
  毒马铃薯比普通的马铃薯或烤马铃薯都要矮1个像素
15烤马铃薯
  烤马铃薯(Baked Potato)是马铃薯在熔炉内烤成的食物。烤马铃薯可以恢复5体力和6饱和度, 与面包相等。由于收获马铃薯没有经验,而一块熟鸡肉产生相当数量的经验,由于养殖经验加成,熟鸡肉有微弱的优势超过烤马铃薯。不过,因为只需要种植马铃薯,迅速收获几乎没有浪费,不像小麦和鸡,目前村民不会交易,烤马铃薯比熟鸡肉是一个更有效的食物来源。
  作为合成材料
  马铃薯(Potato)一种可种植的食物。每个马铃薯恢复1点饥饿度。马铃薯也可以烹饪为烤马铃薯。马铃薯只能作为僵尸的罕见掉落物得到,或是在丛林生物群系与NPC村庄里天然生成。
  就像种植小麦和胡萝卜一样,马铃薯可以在耕地上被种植并且收获。马铃薯只能作为僵尸的罕见掉落物得到,或是在丛林生物群系与NPC村庄里天然生成。当马铃薯被种植之后,它们会经过8个阶段的生长。然而,它只有4个有区别的材质,所以也可以说4个可见阶段。马铃薯的8个生长阶段中,每2个阶段使用的是同一个材质,除了生长阶段7有着和生长阶段5-6一样的外表,所以只有阶段8才是最终成熟的外表。
  成熟的马铃薯可以收获1-4个马铃薯,并且还有2%的几率掉落一个毒马铃薯。在Minecraft 1.5更新之后,马铃薯的产量可以使用时运附魔的工具来增加;在这之前时运附魔对马铃薯没有任何效果。骨粉也可立即催熟马铃薯。
  烤马铃薯可以用马铃薯和一些燃料在熔炉中烘烤获得。
 牛奶(Milk)是一种物品,通过使用桶并右键于牛或哞菇来收集。 它可以当成蛋糕的材料,也可以直接饮用。
  只要有足够的桶,玩家可以无限地为牛挤奶。手中拿着奶桶并按住右键就会出现饮用的动画。它并不会增加玩家的饱食度,但是会立即将玩家的任何异常状态(中毒/药水效果)回复到正常状态。
  使用牛奶来消除腐肉所导致的饥饿影响,可以使得腐肉可以变成一种稳定的食物来源。你只需要一头牛,以及一片能使僵尸在夜晚生成的开阔地。
  由于牛奶有解毒功效,在探索废弃矿井的时候建议带上至少一桶牛奶,在必要的时候解除洞穴蜘蛛的毒性。
  由于牛奶会解除玩家身上所有的效果,所以不建议玩家在拥有正面效果时喝牛奶(除非你同时携带负面效果)
  作为合成材料
  你知道吗
  在 Beta 1.2_01 至 Beta 1.4 中,如果鱿鱼的一部分身体暴露在空气中或是没有与任何方块产生碰触,玩家可以通过使用桶并右键于它们的嘴来收集牛奶。使用钓鱼竿来将一只鱿鱼拽离其他方块就可以简单人工地产生这种状态。鱿鱼奶源在Beta 1.4 的更新中被取消了。
  牛奶桶和其它所有工具(镐、斧等)都是不可堆叠的合成原材料。
  与大多数食物不同,在创造模式中也可以喝奶。
  西瓜片(Melon Slice)是一种在Beta 1.8中被加入的食物。他们是可被种植的,玩家能在废弃矿井中找到西瓜种子来种植西瓜或在丛林生物群系里找到天然的西瓜从而得到第一块西瓜片。在玩家种植完第一批西瓜时,玩家可以从西瓜片得到种子来种植更多的西瓜,而不用再去寻找箱子来获得种子。现在玩家能通过和村民交易获取西瓜片。
  作为合成材料
  当西瓜种子被种植在耕地上之后,它会生长出茎。茎成熟后会在在附近一格内的草,泥土或者耕地上刷新出西瓜。通过破坏西瓜可以得到3-7片西瓜片。
  每片西瓜片可以恢复1点饥饿值和1.2点的饱和度。这种高产量,低卡路里的特性使得西瓜有点像蛋糕,因为它们都不会使玩家补充饥饿值过量,从而避免浪费那些高营养的食物。
  但是,从另外一方面来看,因为食物饱和的机制,鉴定一个食物是容易或者不容易“浪费”是非常难的。如果是为了补充食物饱和度来使饥饿值在一定时间内不下降,那么西瓜片是非常没效率的。
  为了成为可再生的食物来源,西瓜片可以制造成西瓜种子,这可以使那些剩余下来的大量西瓜片可以变成种子来储存。同时,这也使下一次种植西瓜时种植的茎的数量会呈指数成长。当然,一片安全的,已被灌溉的耕地也是需要的。
  这是一项其他可种植物品无法匹敌的优点,像是种植小麦,其补充种子的速度就比种植西瓜的补充速度要慢得多。茎的生长特性也使得它们的种植方式更加开放,因为在茎生长时,耕地是不会被踩坏的,玩家不需要再在耕地上潜行以避免踏坏它们。而且茎在第一次产出西瓜之后并不会消失,只要给茎提供好保护(成熟的茎会被踏坏),它是可以无限制的生产下去的。
  但是,因为食用每片西瓜需要1.6秒,加上其低营养的特性。造成西瓜片的饱和度根本对玩家造成不了多少影响。毫无疑问,这可能导致西瓜片在很多情况下都毫无用处,比如在充满各种怪物的矿洞中。
  在beta 1.9 Pre-Release 4中,西瓜可以跟金粒一起制作成闪烁的西瓜。闪烁的西瓜可以用来跟粗制的药水一起调制成治疗药水。因为西瓜片可以大规模的进行种植并且收获,只要你能收集到足够的金粒,那么治疗药水将非常容易获得。
  如果你经常挖矿的话,制作金粒就不是件难事。一个金矿脉(4个单位金矿石)至少可以给你36个金粒,每种材料能够调制3瓶药水,继而可以帮助你制作12瓶治疗药水。
  金萝卜(Golden Carrot)为一种食物,可以用于夜视药水的酿造。
  作为酿造材料
  你知道吗
  金萝卜能够制作夜视药水可能是由于现实中胡萝卜对视力的保护作用(内含大量的β-胡萝卜素)。在第二次世界大战期间,英国政府将他们在德国空袭中英国飞行员的出色表现归功于大量食用了胡萝卜。实际上,雷达的应用起的作用更大,但传统观念使得胡萝卜的防治夜盲症的效果被大大夸张了。
  金萝卜可用作马的食物,能使驯化的马进入繁殖模式
  胡萝卜(Carrot)为一种可种植以及食用的食物类物品。食用恢复2点饥饿度。胡萝卜可以种植在耕地上,经历四个生长阶段后成熟,成熟后收获2-4个胡萝卜。胡萝卜也可以是僵尸的罕见掉落物。骨粉可以立即催熟胡萝卜。带有幸运魔咒的工具可以提高胡萝卜的掉落数量。
  作为合成材料
  如何找到胡萝卜
  在游戏里自动生成的村庄里
  在废弃的废弃矿井里的箱子里
  僵尸的罕见掉落物
 鱼(Fish)是一种通过使用钓鱼竿在任何水域钓得的食物。
  它们并不会以生物的形式在游戏中出现,只会在被钓上来的时候以物品的形式出现。钓鱼是一种可靠又快速的食物来源,毕竟玩家不用等猪生成出来或者搜觅种子并等待谷物成熟。由于鱼能在任何水域中钓到,一桶水足以让你在任何地方获得鱼。然而,制作钓鱼竿是需要线的,这在游戏初期可能不太容易获得。玩家可以用剑或者剪刀采集在要塞或者废弃矿井中找到蜘蛛网,或者破坏丛林神庙中的绊线。在游戏中后期,如果玩家全副武装,从蜘蛛身上获取线也是可行的。
  由于能从任何水域中获得,所有种类的鱼皆为可再生资源。而且使用任何生鱼是将豹猫驯服成猫的唯一方法。豹猫能帮助你在生存模式下驱赶爬行者。
  鱼的类型
  目前为止,Minecraft共有4种鱼(若包括烹饪过后的鱼则有6种),分别为:生鱼、生鲑鱼、小丑鱼和河豚。其中只有2种可以烹饪成熟鱼,分别是生鱼和生鲑鱼。鱼可以不经烹饪直接食用,但烹饪之后的鱼能恢复更多的饥饿值。
  河豚(Pufferfish)是一种可通过钓鱼获取的可食用的药水材料。虽然河豚和其他鱼一样可以直接食用,但食用后会给予玩家15秒饥饿III(降低饥饿度3点)、15秒反胃与1分钟中毒IV的效果。这会使玩家的生命值强制维持在长达48秒(和平模式下为30秒)。这使得食用河豚变得十分地危险而且没有任何益处。虽然河豚会让玩家中毒,但是使用河豚驯服豹猫并不会让豹猫中毒。河豚可以与粗制的药水一起酿造出水肺药水。水肺药水能玩家在水下逗留更长的时间。一条河豚足够制作出让玩家在水下逗留最多24分钟的药水数量。河豚是生存模式下,除女巫的稀有掉落物外,唯一能制作水肺药水的合成材料。
  合成方法
  你知道吗
  在万圣节更新期间,Notch说他会将鱼以海洋生物添加到游戏中。然而,由于时间有限,最终他只能以物品的形式加入到游戏中。
  鱼(Fish)是一种通过使用钓鱼竿在任何水域钓得的食物。
  它们并不会以生物的形式在游戏中出现,只会在被钓上来的时候以物品的形式出现。钓鱼是一种可靠又快速的食物来源,毕竟玩家不用等猪生成出来或者搜觅种子并等待谷物成熟。由于鱼能在任何水域中钓到,一桶水足以让你在任何地方获得鱼。然而,制作钓鱼竿是需要线的,这在游戏初期可能不太容易获得。玩家可以用剑或者剪刀采集在要塞或者废弃矿井中找到蜘蛛网,或者破坏丛林神庙中的绊线。在游戏中后期,如果玩家全副武装,从蜘蛛身上获取线也是可行的。
  由于能从任何水域中获得,所有种类的鱼皆为可再生资源。而且使用任何生鱼是将豹猫驯服成猫的唯一方法。豹猫能帮助你在生存模式下驱赶爬行者。
  鱼的类型
  目前为止,Minecraft共有4种鱼(若包括烹饪过后的鱼则有6种),分别为:生鱼、生鲑鱼、小丑鱼和河豚。其中只有2种可以烹饪成熟鱼,分别是生鱼和生鲑鱼。鱼可以不经烹饪直接食用,但烹饪之后的鱼能恢复更多的饥饿值。
  熟鲑鱼
  熟鲑鱼(Cooked Salmon)为生鲑鱼烹饪而来的食物。食用后恢复3点体力。熟鲑鱼和生鲑鱼的外观相似,仅仅是把生鲑鱼的鱼鳍去掉,并且让橙变得更深。熟鲑鱼也能作为熟鱼用在村民交易上。
  合成方法
  你知道吗
  在万圣节更新期间,Notch说他会将鱼以海洋生物添加到游戏中。然而,由于时间有限,最终他只能以物品的形式加入到游戏中。
  生鲑鱼(Raw Salmon)是能通过钓鱼获得的食物。每条生鲑鱼回复1点体力。放入熔炉能制作成能恢复3点体力的熟鲑鱼。
  小丑鱼(Clownfish)是能通过钓鱼获得的食物,食用后能够恢复1点饥饿度。小丑鱼不能被放入熔炉进行烹饪。它仅用于作为食物或驯服豹猫,但是作为食物来说它比其他鱼类更低效(只能恢复1体力)。小丑鱼也相对难钓到。
 苹果(Apples) 是一种食物类物品,一个苹果可以回复的饥饿值。
  如何获得苹果
  苹果有四种来源:
  你也许能在要塞、NPC村庄的箱子里或是奖励箱里找到。
  在多人模式中杀死Notch,除了他的物品栏内物品之外,还会额外掉落一个苹果。
  橡树的树叶有0.5%的机率会掉落一个苹果。
  与村民交易获得苹果。
  作为合成材料
  你也许能在要塞、NPC村庄的箱子里或是奖励箱里找到。
  在多人模式中杀死Notch,除了他的物品栏内物品之外,还会额外掉落一个苹果。
  橡树的树叶有0.5%的机率会掉落一个苹果。
  与村民交易获得苹果。
  苹果只能回复2格饥饿值 (),比起其它食物来说效率不高。
  苹果还是需要靠伐木时的那一点可怜的几率获得的,并不可靠。
  蛋糕(Cake) 是一种以固体方块形式出现的食物。 它的特殊之处在于可以分次使用来恢复饥饿值,而这方块看上去就像是一块铺着白奶油上面装裱着糖霜和可口樱桃的蛋糕。蛋糕无法持在手中进行食用-它必须被放置在一个适宜的平面上,比如一个方块的上方。每次使用都会有对应的蛋糕片消失。破坏蛋糕方块或者所依存的底部方块将会永久性的破坏这个蛋糕而得不到任何返还的资源。
  属性:
  类型:固体方块
  受重力影响:否
  透明:是
  亮度:无
  爆炸抗性:2.5
  开采工具:剑
  可再生:?
  可堆叠:物品:不能,方块:可以(64)
  制作:
  在蛋糕制作完成之后,三桶牛奶将会变回空桶,从而允许玩家再次利用这桶。顺便一提,你可以通过制作一个蛋糕来获得成就“蛋糕是个谎言”。 1.2正式更新之后,玩家制作完蛋糕后剩下的空桶将会直接回到道具栏内,而不会继续留在工作台内。
  优势:
  利用蛋糕在生存模式中可以多次使用的这个特点,可以让多名玩家同时分享一个蛋糕。
  尽管这么说有点勉强,但是蛋糕也是拥有可再生资源的,可以让玩家在合成蛋糕的过程中不必失去桶。:)
  放置在地上的蛋糕能够很方便的食用,而不必经历切换选择物品的过程。
  蛋糕可恢复6格的饥饿值。
  缺陷:
  蛋糕需要多个不同的原料来进行合成-糖, 小麦, 鸡蛋,以及三个装满牛奶的桶。换而言之,制作一个蛋糕需要花费不少时间。
  放置在地上的蛋糕无法进行回收。
  如果你没有一次性把蛋糕吃完,那么下次你就只能够返回当初放置蛋糕的地方来吃完剩下的那一半了。
  不像其他食物,蛋糕并不会对你的饥饿值有其他的持续效果。
  蛋糕是无法堆叠的。
  你知道吗
  放置蛋糕时发出的声音是跟放置羊毛的声音一样的。
  当放置蛋糕到一个活塞上时(活塞必须被红石脉冲器驱动),它可以移动玩家扔下的以及从发射器发射出来的物品。
  吃蛋糕时不会发出声音。
  蛋糕的图标能够同时在items.png和terrain.png这两个文件中被找到。这是因为蛋糕在作为物品时和放置后其实是切换了图标的。
  当蛋糕放置在冰上之后,行走在蛋糕上依然会像行走冰上一样滑溜,就和其他的半方块的特性是一样的。
  蛋糕,就和其他透明方块一样,并不会阻碍箱子的打开。
  蛋糕也可以放置在另一个蛋糕上面,只要依托边上的方块进行放置就可以做到,就和在箱子上放置火把的方式是一样的。吃掉下面的那个蛋糕将会导致上面那个蛋糕消失,就如同挖掉蛋糕所放置的方块所产生的效果一样。
  将蛋糕放置在一个半方块的上方将会导致“悬空”-它会出现在一个正常方块上方的高度。
  因为蛋糕只有7/8个方块宽度,所以会在蛋糕的边缘处与蛋糕下方的方块发生接触。虽然蛋糕同样可以放置在仙人掌的上方,但是极其不推荐,因为与仙人掌发生接触会对玩家造成伤害。
  蛋糕无法被岩浆或水所摧毁。
  蛋糕放置在沙子下可以用来收集落下的沙子,就和火把产生的效果是一样的。
  蛋糕存在两种形态:一种是方块形态,另一种是物品形态。物品形态就是你通过合成所得到的蛋糕,是无法进行堆叠的。而方块形态能够通过项目选择界面来调出,就和其他方块一样,可以堆叠64个。
  蛋糕是方形的,尽管在背包里看上去像是圆的。
  蛋糕和活塞一起保持了整个游戏中合成链最长最复杂的记录。全程需要9种不同的物品来进行合成,其中仅仅为了合成蛋糕自身就需要4种不同的物品。
  蛋糕会在活塞推开它下方的方块后消失。
  蛋糕有效的损害值范围是0-15,只有通过地图编辑器才能够调出7-15的状态。
  7-15损害值的蛋糕放置在地图上是没有形象的。
  玩家是不可能站在一个12或者更高损害值的蛋糕方块之上的。这是因为玩家的角色无法同时接触到那个“不存在”的蛋糕方块的两端。
  7-15损害值的蛋糕还是能够吃的。但是只能吃一次,回复1格饥饿值。
  你可以把蛋糕放置在你的床上方。那么在你睡觉的时候,蛋糕将会出现在你的屏幕上就像是蛋糕在你头上一样。
  蛋糕比一个半格台阶还要小,所以它是可以用于修建栅栏和活塞回路附近的人行道的。
  当玩家在创造模式中选择蛋糕并放入热键条中时,它的小图标会变成被玩家放在地上的“方形蛋糕”,而不是玩家用工作台制作出来的“圆形蛋糕”图样。虽然图标不同,“方形蛋糕”跟普通蛋糕的效果是没有差别的。
27南瓜种子
  南瓜种子(Pumpkin Seed)会长出一根南瓜梗,然后在梗完全生长后结出南瓜,骨粉可使南瓜梗迅速长到成熟期,并且会在不久之后结出南瓜。和西瓜种子一样,南瓜种子只能种植在耕地上,然后成熟的南瓜梗可以在耕地和泥土上结瓜。
  南瓜种子能够通过割收成熟期的南瓜梗或者放在工作台的方格中得到(见下文)。如果想知道更多的农业信息,请参见南瓜。
  属性:
  类型:物品
  受重力影响:否
  透明:是
  亮度:否
  爆炸抗性:0
  开采工具:None
  可再生:是
  可堆叠:可以(64)
  合成:
  你知道吗
  在南瓜种子的图片里有7个种子,相比在西瓜种子中的9个种子,在小麦种子则同为7个种子。
  在正式1.2中,收割由南瓜种子长成的南瓜只是为了得到更多的南瓜种子,戴着当头盔,做南瓜灯,做雪傀儡或铁傀儡,亦或是摆放他们,使之成为很好的装饰。
  碗(Bowl)是在Indev版本中加入的。碗是由木板所做的。它当前的唯一用途是用来装蘑菇煲。吃完蘑菇煲后碗会留下来。建议您外出时携带蘑菇与碗而不是无法堆叠的蘑菇煲。
  属性:
  类型:工具
  耐久度:无
  可再生:是
  重叠:可以(64)
  制作:
  作为制作材料:
  注:蘑菇的排列次序不会影响后果,也可以用2x2的合成网格合成。
  漏洞:
  用堆叠的碗一次性合成蘑菇煲的话,因为蘑菇煲无法堆叠,所以只能得到一个产物,其他的碗就被浪费了。
  糖(Sugar)是从甘蔗收获下来的一种食物物品。在蛋糕的制作材料中,糖是必不可少的。自从甘蔗在某些生物群系变的难以寻找之后,制作蛋糕的难度比以往上升了不少。种植甘蔗可以更容易的获得制作蛋糕的材料。不管是甘蔗还是糖,它们都是不可被直接食用的。除了用于制作之外,糖也可用于酿造药水,并赋予药水加速效果。
  属性:
  类型:食物
  可回复:不可食用
  可烹饪:不可以
  可堆叠:可以(64)
  作为制作材料:
  酿造:
  你知道吗
  以第三人称视角来观察糖,会发现其变的异常的大。这种情况同样会发生在其他“粉状”物品,像是火药和红石粉。因为在编程代码中,糖在第三人称中被认为是“工具”类别,这个错误导致了糖显得异常巨大。除此之外,末影之眼同样拥有同样的问题。
  面包(Bread)是一种食物类物品,可以用三个小麦排成一行制作
  而得。
  属性:
  类型:食物
  可烹饪:不可以
  可堆叠:可以(64)
  制作:
  用途:
  自从草丛出现以来,面包已经被公认为是最容易得到的食物之一。
  通过在开阔水域上建造农场,玩家可以从第一天就可以靠一把木锄来开始自己的小麦种植。再凭借一些运气,一些骨粉能让你在日出之前得到第一块面包。面包作为食物之一,其拥有不用利用熔炉和燃料就可以制作出来的优点。但是可能会需要一些火把来为农场提供大于亮度9的,否则小麦将不会生长。
  小麦种植饱受其低密度收获的诟病。对一株小麦施加一份骨粉仅能产生一份小麦――远比对蘑菇施加骨粉的效率要低。而且小麦生长缓慢,通常玩家需要一大片耕地才能维持日常食物需求。然而,只要一座大型农场建成,小麦种植将会提供一种稳定、安全、长期并可信赖的食物来源。而且过去小麦的收获得凭靠人工手动收割,现在能够配合上活塞或者是水利收割机,这些能大幅地提高农业生产的效率。
  面包可以恢复的饥饿值以及6的食物饱和度,加上其可叠加的特性,面包已成为所有不必烹饪的食品中的佼佼者,也是玩家在冒险途中的好伙伴。
  成就:
  你知道吗
  玩家可以在废弃矿井和地牢的箱子内获得面包
  面包可以恢复与熟鱼等量的饥饿值。
  曲奇(Cookie)是一种在Beta 1.4的更新[1] 中出现的食物。Notch之前已在Twitter 中提到过它。它需要用到来进行制作。在之后的更新里,可可豆已被确认将会存在于地牢箱子中。
  一整份曲奇(8块)会恢复玩家总共8点的饥饿度(相当于2份熟猪排)
  属性:
  类型:食物
  可烹饪:不可以
  可堆叠:可以(64)
  作为制作材料:
  优点:
  食用一块曲奇会恢复你1点饥饿度。当你只剩下1点或半点去补充完饥饿度时,食用曲奇可以避免你浪费效果更好的食物去补充完微不足道的部分。
  曲奇是以一整份(8块)制造出来的,这让玩家可以在联机模式中很便利的与其他玩家分享它们。
  缺点:
  一个可可豆制作出来的一整份曲奇恢复的饥饿度相当于食用2份熟猪排或者牛排的饥饿度。然而,后者的获取难度远远简单于前者,并且食用一份食物的时间小于食用八份食物的时间。
  一整组(64个单位)曲奇恢复64点饥饿度,但是一整组熟猪排或者牛排却能恢复256点饥饿度。对照一下,你需要256单位(相当于8整组64个单位)的曲奇才能恢复256点饥饿度。在Beta 1.8之前,只有带着一个工作台,一组可可豆和两组小麦是才是携带曲奇最节省空间的办法。
  相对于熟猪排和牛排,曲奇的恢复饥饿的效果实在不如它们好。
  玩家现可于地牢的箱子中发现可可豆、经过打落树叶以一定的机率获得及于丛林生态环境中的树上找到盛有可可豆的果实(1.3.1板本),虽然获得的机会有所增加,但还需配以两份小麦方可合成,这使得制作曲奇成为了一种很没效率的食物选择。
  蘑菇煲是一种比曲奇来得更有效的食物,而且自从碗可以重复使用之后,它因只需占用四格物品栏(与储存曲奇原料的格数相同)来储存其原料而变成了更有价值的食物。
  你知道吗
  当曲奇第一次出现时,它是唯一一种可堆叠的直接食用物品,这个特点使曲奇具有其他食物所不及的便利性。为了防止这项特性导致曲奇过于效果强大,曲奇的堆叠上限从64个单位(默认)被改成了8个单位。从那时开始,食物拥有了立即恢复生命值的功能。当饥饿系统第一次出现在Beta 1.8时,食用食物变的更需要花费时间,而且除非是在和平难度下,食物恢复生命的速率从立即治疗降低到每4秒钟半颗心(满饱腹值状态)。
  在一些多人模式的插件中,喂狼食用曲奇会导致狼的死亡。
  蘑菇煲(Mushroom Stew)是一种以碗和两种蘑菇制成的食物。食用后每碗蘑菇煲可回复和9.6的饱和度。
  属性:
  类型:食物
  可烹饪:不可以
  可堆叠:不可以
  制作:
  拿着碗对哞菇按右键也可获得一碗蘑菇煲。
  材料放置的位置并不影响蘑菇煲的制作,因此玩家也能在身上2x2的合成区制作蘑菇煲。
  优点:
  玩家在沼泽或蘑菇生物群系附近时,蘑菇煲是一种随时可取得的食物来源。在下界中也可将蘑菇煲作为储备物资,在需要时可立即制作并食用。
  就算玩家只拥有一两朵蘑菇,也可将蘑菇种在地上并洒上骨粉使其成长成巨型蘑菇,以获得更多的蘑菇。
  蘑菇煲所回复的饥饿度和牛排与熟猪肉相同,此食物的获得不需要动物和熔炉,也不需时间来烹煮。
  食用蘑菇煲并不会消耗碗,且可再利用此碗做更多的蘑菇煲。
  缺点:
  蘑菇煲所回复的饱足度(食物饱和度)仍比煮过的肉类来的低,所以玩家仍需较频繁的进食。
  纵使蘑菇和碗都能一格内大量储存,制作出来的蘑菇煲仍无法这么做。
  你知道吗
  在Minecraft程序代码中,蘑菇煲(Mushroom Stew)被称为蘑菇汤(Mushroom Soup)。
  若蘑菇煲可重叠,吃下蘑菇煲时会消耗一整组的蘑菇煲,并只产生一碗的效果。将整组的蘑菇煲分成一碗碗分开吃仍可获得每碗的效果。
  在版本1.8中,食用蘑菇煲的动画包含吃掉整个木碗和蘑菇煲,看起来像是玩家将碗也一起吃掉了。但其实在玩家食用后,碗会以空碗的形式回到玩家的物品栏里并无任何损耗。这可被视为此动画上的小瑕疵。
  自Beta 1.9 Pre-release 3起,蘑菇煲可用2×2的合成表来合成。
  金苹果(Golden Apples)是相对难以获取,但拥有众多正面效果的食物类物品。在自然界中,金苹果只会出现在地牢与要塞的箱子里。金苹果也可以通过用红苹果与金粒合成得到。虽然正式1.1之后金苹果更容易合成了,但由于历史原因,金苹果依然是较为昂贵的食物。金苹果存放在玩家的物品栏里时,金苹果会有紫色光芒,与经过附魔的工具与盔甲类似。使用金苹果可以给马匹繁殖。
  属性:
  类型:食物
  可回复
  可烹饪:不可以
  可堆叠:可以(64)
  合成:
  普通金苹果:(13w23b起使用金锭 在此之前使用金粒)
  附魔金苹果:(自12w21a后加入)
  优势:
  金苹果是唯一能够无视玩家的饥饿度而达到生命恢复效果的食物。食用后,生命栏开始波动,每波动一次增加半颗心的生命值。
  与生命恢复药水相比,金苹果不需要酿造,而且也不需要地狱疣、烈焰棒等材料。
  金苹果可堆叠,但任何药水都无法堆叠。
  金苹果是唯一玩家饱食度为满时也可以食用的食物。
  金苹果是可再生的。
  缺陷:
  苹果较难收集――每个橡树树叶方块只有0.5%的几率掉落红苹果。
  金苹果在地牢箱子中出现的概率只有0.7%。
  自1.0正式之后,金苹果已经不是唯一有生命恢复效果的物品了,而且生命恢复药水的性价比大大高于金苹果。
  南瓜派(Pumpkin Pie)为由南瓜,鸡蛋,糖制得的食物。
  属性:
  类型:食物
  可烹饪:不可以
  可堆叠:可以(64)
  如何制作:
  南瓜派可回复Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg的饥饿值。
  由于制作南瓜派只需要三个合成方格且位置可任意摆放,因此可以随时在物品栏附带的合成方格中制作南瓜派而不需工作台。这使的南瓜派的制作比蛋糕、面包或曲奇来的便捷。制作上也不需使用熔炉烧制,比起肉类食物更节省资源及时间。
  但南瓜派的材料繁多,且南瓜、糖、鸡蛋都不是在游戏初期容易大量取得的材料,想要大量制作南瓜派需要有可观的南瓜、甘蔗农场以及养鸡场。食用上虽然它能够恢复Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg的饥饿值,但它的饱和度却远不及面包。
35西瓜种子
  西瓜种子(Melon Seed)目前只能在废弃矿井的箱子里找到,或者通过西瓜片合成而得。地图中不会出现天然的西瓜。西瓜种子可以被种植在耕地上。随着时间流逝,,它会长成西瓜梗并在任一个相邻的泥土,耕地或草上长出西瓜。
  如果相邻的泥土,耕地或草上已经有了一个西瓜,那么在西瓜被移除前,西瓜梗不会再长出新的西瓜。西瓜会在耕地上长出时将耕地变成泥土。一个西瓜梗可以长出无数个西瓜。
  西瓜种子的生长速度要慢于其它农作物,破坏一个西瓜方块能够得到3-7个可以作为可靠食物来源的西瓜片。西瓜梗只有在其上方没有方块时,西瓜方块才会长出。
  跟其他种子一样,西瓜种子的成长也需要光照。如果光是从上方照下的话对种子的成长有利。西瓜种子成长的最低光亮需求是一个火把。红石火把或者更暗的光线会让种子停止生长并弹出地面并且可以把种子捡起来。
  西瓜种子能够使用上述方法来获得更多。这是因为当种子在因为低光照弹出地面时,它们有时会给予2颗种子。破坏梗也能起到同样的效果,但是会有机率不掉落任何种子。
  在1.0之后,西瓜种子可以在其生长的第一阶段通过使用骨粉来加速生长,但在生长成为成熟的梗后使用骨粉均无效。
  制作表:
  自动种植:
  一个自动西瓜农场可以通过活塞来建造。种植西瓜种子,将附近的泥土留空,放置活塞以确保西瓜长出来的时候正好位于活塞伸臂前。这样活塞被激活时,西瓜会被活塞推动并掉落西瓜片。如果在西瓜前修建水渠,你就可以通过水流来收集西瓜片了。
  注意:如果你在封闭空间内(例如地下)建造自动西瓜农场,请注意西瓜梗上方需要一个方块的空气来使西瓜长出。这并不应用在西瓜方块本身,它将在上方有方块时正常地生长。
(作者:网络责任编辑:许雄)
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