堡垒之夜 xboxone手柄用哪个牌子的手柄比较好啊?

堡垒之夜手游用什么手柄玩?_百度知道
堡垒之夜手游用什么手柄玩?
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飞智Wee 2拉伸手柄挺不错的,在Wee 2的连接下,可以使用键鼠的每一个功能,尽情展示自己的操作技能。
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堡垒之夜 武器要怎么选择,哪个厉害,很多小伙伴可能都不太了解,下面PConline小编就为你们带来了堡垒之夜新手武器选择攻略,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望对你们有帮助。堡垒之夜系列软件最新版本武器选择
相信绝大多数的新手都会认为橘色的武器一定大于紫色武器,但实际上这的武器技能扮演了非常重要的角色,完全主导了一把枪是神枪或是废铁,所以在选择一把武器时需要注意3大重点而不是只在意稀有度。1.武器与使用英雄的契合度2.武器本身是否方便使用3.武器技能这里只讨论武器技能的部分,其它的自行评估就可以了。武器技能共分成:
1.增伤类2.辅助类3.属性类增伤类:
Damage:武器伤害Crit Damage:武器暴击伤害Headshot Damage:武器爆头伤害Damage to afflicted targets:对于受到痛苦伤害的敌人增伤Damage to slowed and snared targets:对于缓速及受到定身效果的敌人增伤Damage to stunned. staggered. and knocked down targets.:对于晕眩及击倒状态的敌人增伤辅助类:
Reload Speed:更换弹匣速度Fire Rate: 射击 速度Recoil:降低后座力Crit Chance:增加暴击机率Magazine Size:增加弹匣容量Longer Durabillity:耐久度消耗减免属性类:
Weapon Damage(fire):火属性Weapon Damage(Nature):自然属性Weapon Damage(Water):水属性Weapon Damage(Energy):能量属性Weapon Damage. Causes Affliction damage for 6 seconds:痛苦属性,造成持续伤害 ,通常附属在其它属性后方,但也可能单独出现。(无法抵消任何属性怪的伤害减免)属性相克:
火&自然&水&火能量=对所有属性怪均可造成正常伤害但无增伤属性被怪物克制的情况下会降低80%伤害,但以无属性武器攻击有属性敌人时会降低50%伤害。顺带一提只要武器的说明栏中出现High Tech或是使用能量子弹都代表自带有能量属性。以上技能可能有部分缺损,因为是在我没玩的那段 时间 出的,所以我需要日后慢慢新增。接下来就来谈谈武器技能该如何取舍,首先每一把武器一定要有属性,因为50PWR后属性怪占多数,只要没有属性的武器就会先被减免伤害 。霰弹枪.狙击枪.重弹手枪这种单发高伤害的枪通常就会搭配Headshot Damage来提高一枪一个的稳定度,而这类枪的缺点通常就是更换弹匣一类的。冲锋枪.机枪是高射速所以就选用Crit Chance并适量跟Crit Damage 平衡 ,辅助技能就是Recoil。步枪涵盖范围较广建议实际使用后判断属于哪种类型再做挑选。近战类武器以Crit Chance为主,因为多数附加效果的技能都是以暴轚为契机发动,而近战也是追求最短时间将敌人击破。相关内容:
想了解英雄组合、武器选择以及陷阱使用方法的小伙伴可以点击右边链接查看
&&&《堡垒之夜》PVE英雄组合 武器选择 陷阱使用教学
游戏介绍:
《堡垒之夜》是一款合作 沙盒 生存 游戏,游戏被分为两个部分:白天和黑夜。在白天,玩家需要合作来寻找材料并且使用材料来建设防御工事。当夜晚来临的时候,他们会撤退到堡垒中来抵御一波一波的怪物,直到太阳升起,玩家需要共同奋战来击退敌人,并且希望有一天能够解开这风暴之谜,以便拯救世界。&
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授权:免费堡垒之夜手游用什么手柄玩更好?_百度知道
堡垒之夜手游用什么手柄玩更好?
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可以用飞智Wee 2拉伸手柄玩的,这款手柄做的比较好,映射功能很棒,玩堡垒之夜手游很刺激。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。请问一下, 堡垒之夜的瞄准手感很差, 如何改进?_堡垒之夜吧_百度贴吧
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请问一下, 堡垒之夜的瞄准手感很差, 如何改进?收藏
如题, 我之前也玩过tps游戏,全球使命, 也是epic 的引擎做的,
fps游戏也玩过一些, quake 系列, cs1.5开始的一系列, csgo 也有在玩. cod bf 都有玩过. epic 自家的虚幻竞技场只玩过pve. 因为没人玩. 虽然现在年龄算比较大, 也没空闲玩, 水平不行了, 比如csgo的狙也玩不动, 但好歹摸了这么多年了. 感觉堡垒的手感贼差啊. 很难瞄人, 同样dpi , 我在csgo里面好歹还可以经常对枪方面还算娱乐, 不算被虐. 但是这里就感觉怎么都打不死人. 回头想想和同是tps的全球使命的差别, 感觉准星是一个方面. 另一方面堡垒虽然设置成tps, 但是人出现在屏幕里面完全多余. 而且相对而言太靠近屏幕中间了. 再加上枪的一段长度指向准星, 感觉比csgo, 全球使命这样的游戏瞄人要难得多.
这毕竟主要不在枪法的游戏
这游戏步枪除了scar以外弹道都很迷,有时候明明瞄的很准就是打不到。喷子和狙很好用
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