我在考虑要不要入手任天堂明星大乱斗NS

任天堂NS主机性能爆料!这回又只能靠游戏性取胜了
08:05:13来源:游迅网编辑:御坂酱
& &虽然任天堂官方计划在来年一月初才揭晓NS主机的参数详情,但近日外媒VentureBeat汇总了来自两个信息源的爆料,发布了一份详细的性能报告。据称,NS主机将采用Nvidia基于Maxwell架构非其最新的Pascal架构的图形处理技术。其中,NS主机搭载Nvidia Tegra芯片一事已于10月份被确认了。
& &如果NS主机真的使用自定义的Tegra Maxwell架构GPU,那就意味着其浮点运算能力将超过1 teraflop。毫无疑问,这肯定是比不过微软&天蝎座&(6 teraflops)的,距离PS4 Pro(4.2 teraflops)也差一大截,或许介于PS4(1.8 teraflops)和Xbox One(1.3 teraflops)之间?
& &不过VentureBeat的报告中称:&这种自定义的Tegra Maxwell架构GPU(使用20nm工艺而非Pascal更高效的16nm工艺)的性能还是足够让玩家在有品质的画面表现下游玩任天堂风格的游戏,但千万别指望NS平台的游戏能有高端PS4游戏那样的图形保真度。&
& &消息源还爆料说,任天堂&急急忙忙赶着&想发售NS主机,所以完全等不及Tegra Pascal架构的GPU准备就绪、投入使用了。看来老任依然是那么任性。当VentureBeat就此联系任天堂方面进行求证时,他们拒绝进行回应。
& &虽然NS主机的性能似乎又被次时代的竞争对手们甩在了身后,但调研公司Jon Peddie Research的市场分析师Jon Peddie却认为这其实无伤大雅。
& &&我并不认为任天堂这种战略决策是在冒什么风险,&Jon Peddie说:&太多业内专家、粉丝和投资者们都犯了一个严重的错误:他们试图把任天堂和索尼、微软放在一起比较。任天堂主机的市场定位是亲民、接地气,性能表现从来都不是他们需要首先考量的要素,也没有争做技术先锋的意思,毕竟人家的产品胜在游戏性和浸入感。将任天堂和索尼一起比较就如同对比大众汽车和克尔维特,这种做法荒谬可笑,不该是任天堂的粉丝做出的事儿。&
& &然而不管怎么说,上述内容都是爆料,要听官方消息还是得等明年1月13日的发布会才行。敬请期待吧。
以前有句俗话“便宜没好货,好货不便宜!”所以一般贵的东西买回来都没啥缺点,硬要说有的话,那就可能只有“贵”了!
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1.主机、掌机合一与多人分享NS最重要的特点,当然是主机掌机合一的特殊设计。虽然之前有厂商做过相似的游戏平板,比如安卓系统的Nvidia Shield。但这种游戏厂商专为游戏深度定制,可在主机与掌机两种模式之间无缝切换的硬件还是让人眼前一亮。
作为一款家用主机,NS插在底座、马力全开时,可以和以前一样可以坐在沙发游玩,体验更好的音效与画质。出门时把游戏机提起,游戏画面会自动切换到自带显示屏上,无需重启,游戏过程也不会被迫中断。
迄今为止的家用机与掌机都是独立的硬件和系统,而任天堂这次推出的NS把两者融合,计划作为掌机与家用机之间的桥梁,变成玩家随时随地都可游玩的新系统。第二个变化则是着重分享的双手柄,从NDSL的擦身通信,到赶人出家门的《口袋妖怪Go》,任天堂一直都十分注重游戏设备的社交功能,这次的NS也不例外。双手柄的设计,从一开始就考虑着别人分享。
集成体感、红外探测功能,添加HD振动的可拆卸无线手柄Joycon,最多可八人联机。任天堂企划部副部长小泉欢晃表示,NS在设计初期就是“以两个人游玩作为前提的游戏机”,这也是设计成双手柄的原因。此外还“保留将Joycon拆下来装上其它的硬件的可能性”,但他并没有说明是什么东西。2.硬件配置与表现NS的硬件配置并不特别突出,芯片采用英伟达定制版Tegra X1,配合6.2 英寸、分辨率的多点触控屏幕,系统内存比WiiU多了一倍到4GB,内部存储空间32GB。
NS屏幕表面为普通塑料,而非智能手机或平板常用的玻璃屏,不贴膜,柔软的屏幕在底座上插拔可能会留下划痕。但贴膜会增加厚度,加大插拔难度。
Tegra X1虽然性能强大,但因为功耗问题,很少有设备使用它。任天堂企划制作部长高桥伸也表示,这次最注重的是TV模式与便携模式的便捷切换,既要达到可以在电视上玩的画面水准,也要有一定续航可以带在身边玩。主要任务是把握平衡,同时满足这两个需求,所以这次硬件并没有单纯追求性能强大,也不想与其他公司的固定家用机相比。对玩家来说,如果想对NS的硬件性能强弱有个粗略认识,那么可以大概理解成超过WiiU,不如PS4。
Tegra X1是2015年的性能王者NS使用的芯片Tegra X12015年发布,当时性能极强的这款芯片与现在主流移动芯片相比有发热量过大,不够省电的缺点。芯片发热的高温也可能导致器件故障,再加上硬件质量的不一致,会引发许多预料外错误——NS发售后,部分用户就遇到了系统死机、异色噪点等问题。
虽然目前没有发生xbox初期那种大范围严重事故,但依然无法避免发生故障。相对以前,无论尺寸还是功能都有巨大变化的附带手柄也存在一些缺陷,比如对玩家反插的情况考虑不足,插反卡住的话很难拿下来:
另一个常见的BUG是左无线手柄断线,官方给出的解决方案是尽量避免环境信号干扰——基本可以认为没有办法彻底解决。
右手柄为抵消NFC等部件的干扰,设有增强信号的天线,相对不易出问题。NS实体游戏为存储卡形式,为了防止儿童误吞,卡带添加了强烈的苦味剂。得知这件事的好事玩家掀起了舔卡带的热潮。
既然不让舔,那就必须舔了。虽然支持存储卡扩展,但目前游戏存档只能保存在机器内部,不能备份在服务器或存储卡上。这种情况下,很多玩家认为NS的32G内置存储容量很不够用。NS充电接口是USB Type-C,采用业界标准接口的好处是相关配件不会太难买。机身内置电池容量4310mAh,据玩家评测,充满电后玩《塞尔达传说 荒野之息》,持续游戏电池可以支撑大约3个小时。
NS耗电大,玩游戏时普通移动电源充电速度可能跟不上放电速度。
充电口在机器底部,手拿着还好,用支架立在桌子上边充边玩有些难办。要注意NS游戏耗电很大,普通的移动电源边玩边充电,电量仍然会降低。想要在旅途中长时间玩游戏的话,配备支持快充的移动电源是比较稳妥的办法。好消息是休眠时不需要在后台处理大量任务,NS待机的时候很省电。NS本体297克(加上手柄大约400克),屏幕也比较大,还有额外风扇与热管,和一般手机相比会显得重一些。但另一方面,集成度比手机低的设计也带来了更高的可维修度——至少坏了不用担心很难修。
Ifixit给了NS8分(满分10分)的高可维修度评价。各种电子设备的首批产品,都经常会因为设计缺陷或质量控制不成熟,而产生各种预料外的质量问题,同时,任天堂也没有排除后期升级的可能。任天堂或塞尔达真爱粉丝的“早买早享受”,对在意性价比用户而言说不定就是“早买早被坑”的做小白鼠了。3.能玩到什么游戏这次NS的首发游戏数量不多,一直以来为新硬件保驾护航的马里奥系列也罕见缺席。但拳头游戏《塞尔达传说 荒野之息》的表现或许可以弥补数量的不足。这个知名系列游戏新作,凭借开创性的开放世界玩法与极高的质量获得几大游戏媒体一致满分好评,并得到了大量关注。
IGN 、Gamespot等知名游戏点评机构都给《塞尔达传说 荒野之息》10分满分评价,日本游戏杂志《Fami通》的评分也是40分满分。
其次就是用来演示主机新玩法的游戏《1-2 Switch》,NS不但继承了WiiU的体感功能,新添加的HD震动与红外感应器也让聚会游戏有了更多玩法。但这款《1-2 Switch》却没有随主机附赠,需要玩家自己花50美元购买。官方的解释很简单,一是预装游戏会挤占系统容量,其次,要避免开发游戏的成本转嫁到游戏机定价中。最后,作为一款多人互动游戏,玩家未必会有这种需要……
此外,首发的还有解谜游戏《Snipperclips》与《炸弹人》,后续的《Arms》、《喷射战士 2》、《Rime》和《马里奥赛车》、《马里奥 奥德赛》等则要等待几个月才能玩到。如果不是对《塞尔达传说 荒野之息》很有兴趣,可以等几个月游戏丰富后再做决定。
预计年底发行的《马里奥 奥德赛》除了任天堂自己的游戏,第三方游戏开发商的动向也值得关注。为了吸引第三方游戏开发商,避免陷入重复上一代任天堂主机WiiU工具过于复杂难以开发的陷阱,任天堂与英伟达组建了专门的团队来构建开发环境,确保能与Unity和Unreal这些主流引擎对接。这些第三方厂商里就有为任天堂开发首发游戏《铲子骑士》的Yacht Club,创始人在一次采访当中说,NS的开发环境非常便利,和对手平台相比一点也不差,可以说“比WiiU要先进几个光年”。
缺乏第三方游戏,短命的WiiU。12年发售,16年陆续停产。虽然传统游戏大厂最近忙着多领域出击,甚至被调侃要转型手游厂商。但这次NS进步巨大的开发环境,或许可以把几家拉回来开发主机游戏。
加入NS开发阵营的厂商对于国内的玩家而言,机器锁不锁区也是决定是否购买的一个重要因素。这次任天堂顺应时势,没有在硬件上锁区,今年秋天收费的在线商店,也只用账号来区分不同国家玩家。也就是说,买机器的时候不用过于在意是日版还是港版。至于游戏之外的功能,大家就不要想太多了。NS目前甚至都没有浏览器,这台机器的定位只是一台纯粹的游戏机。最后就是卖的怎样与怎么买了。NS首周销售相当火爆,最新一期的日本MC销量显示,发售前三天NS销量就已将达到32万台,也创造了了任天堂家用机销售量的同期新纪录。
NS发售前三天销量目前,NS的正式售价为29980日元不含税(约1800人民币)/299.99美元(约2070人民币)。不过发售初期供不应求,如果没有幸运地预约或抢购到,想早玩就要多破费了。相信看了这么多,大家应该有自己的判断了吧。是选择持币观望,还是跃跃欲试准备买来尝鲜?欢迎写评论发表自己的看法。NS值不值得现在买?请看这篇文章(图5)新手才买的YY NS大洋,因是新手没接触过这么贵的拍子,看到拍上数字笔画有麻点,感觉是假货。。 拍了...[防采集:Game234游戏门户 www.game234.com]
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转藏至我的藏点为什么买任天堂NS?这七大理由足够了为什么买任天堂NS?这七大理由足够了科技速递百家号任天堂Switch,正式上市发行也已经超过一年的时间了。伴随着首发游戏大作《塞尔达传说:荒野之息》,Switch获得了销量和口碑的双丰收。很多人也因为各种关于Switch的宣传,而选择了入手。而还有很多人,却依然处于观望状态,比如游戏日报科长我自己。其实,关注游戏日报的小伙伴,应该也比较清楚,科长已经不止一次和大家分享过关于任天堂Switch的各种消息。而也就是在和大家的一次次互动当中,科长觉得自己已经快要被说服了,可能真的到了入手Switch的时刻了。因此,今天就给大家盘点一下,入手任天堂Switch的七大理由,看看有没有让你心动的那一个。随时都能玩这个是Switch这一代游戏机的最大变化,能够实现掌机和家用游戏机的无缝切换。游戏机主体既是显示屏幕,也是主机部分。接上手柄,就是你外出玩乐的掌机,拆下手柄,链接底座,就能变成客厅的娱乐中心。功能超强的手柄和隔壁两家的一体式手柄不同,任天堂为Switch设计的Joy-Con手柄,左右两边是独立存在的。同时,还能够支持多种操作和感应方式,配备了摄像头,实现体感游戏操控。而独特的HD震动,能够为游戏带来更多的体验形式。任天堂自家游戏任天堂拥有丰富的游戏品类,如果说Switch刚刚发售的时候,游戏商店的选择还比较少,那么随着时间的推移,目前已经拥有足够多的自家游戏供你选择。除此之外,众多第三方游戏厂商,也已经准备好向Switch平台移植自家的游戏大作,丰富玩家的选择。派对聚会必备除了《塞尔达传说:荒野之息》这样适合单人的游戏,任天堂更多的游戏,都支持多人模式,用它来进行交互娱乐,一定会成为派对活动上不可错过的一个环节。说不定,还能够通过游戏,结识到你心仪的妹子呢。中文化游戏虽然任天堂一直没有推出中文系统,但是有众多的中文化游戏就足够了。系统界面并没有复杂的操作,只要熟悉之后,就不会存在什么大的问题。而中文化的游戏,显然能够吸引更多的玩家入手。取消锁区游戏机锁区,这应该是很多玩家都比较担忧的。而这一次,任天堂Switch也取消了锁区机制。你购买的任何版本游戏,都可以在你的Switch主机上运行,再也不用担心玩不到你想要的游戏了。而且,因为各个地区游戏定价不同,你还能选择更便宜的游戏版本。家长控制功能如果你已经为人父母,担心小朋友过度沉迷于游戏,那么Switch也拥有完善的家长控制功能,通过单独的APP,就能够实现对Switch游戏运行时间的控制,有效杜绝小朋友对游戏的沉迷。要是你自己沉迷其中,那可能就没办法了。当然了,如果你是真心想购买,就一定还能找出更多的理由来说服自己。而如果你并没有购买打算,也肯定能够找到与之相反的理由来进行反驳。所以,还是那句话,买了就别后悔,不买咱们就江湖再见。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。科技速递百家号最近更新:简介:科技改变生活,科技创造生活。作者最新文章相关文章游戏发售表
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FIFA 18(美)
制造商Electronic Arts
游戏类型体育
龙珠 超宇宙2(日)
制造商BNEI
游戏类型动作
无夜之国2 新月的新娘(日)
制造商Koei Tecmo
游戏类型动作
莉迪与瑟尔的工作室 不可思议绘画的炼金术士(日)
制造商Koei Tecmo
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勇者斗恶龙 创造者2(日)
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游戏类型角色扮演
发行日期未知
桃弹 闪乱神乐(日)
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生化危机 启示录2(日)
制造商CAPCOM
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乐高幻影忍者大电影 游戏版(美)
制造商TT Games
游戏类型动作
「Nintendo Switch主機」的主要規格
高102mm×闊239mmx厚13.9mm(安裝Joy-Con時※)※從操控搖桿頂部到ZL/ZR突起部分最厚為28.4mm
約297g(安裝Joy-Con時:約398g)
電容方式點觸螢幕/6.2寸液晶/像素
NVIDIA製 客製化Tegra處理器
主機儲存記憶體
32GB※可儲存資料容量不包含系統區域容量。
無線LAN(根據IEEE 802.11 a/b/g/n/ac)/Bluetooth 4.1(只有TV模式時,可使用市面有售的有線LAN轉換器進行有線LAN連接)
最高像素60fps
對應線性PCM5.1聲道TV模式時經HDMI(TM)連接線輸出
電源鍵/音量鍵
USB Type-C(TM)插孔主機充電或連接Nintendo Switch底座時使用
耳機麥克風插孔
立體聲輸出
遊戲卡插槽
Nintendo Switch軟體的遊戲卡專用
microSD卡插槽
對應microSD/microSDHC/microSDXC記憶卡※使用microSDXC記憶卡時,需要連接網路進行主機更新。
動作感應器/陀螺儀感應器/亮度感應器
溫度:5~35℃/濕度:20~80%
鋰離充電池/電池容量 4310mAh※無法取出內置充電池。預定可於任天堂維修服務中心進行付費更換。
約2.5~6.5小時※根據遊玩軟體續航時間會有所不同。例如『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』為約3小時。※為預算時間。根據狀況時間可能會更短。
約3小時※主機待玩時的充電時間。
「Nintendo Switch主機」的主要規格
Nintendo Switch底座
高104mm×闊173mm×厚54mm
USB插孔(側面2個(對應USB2.0)、背面1個[※])※利用USB2.0操作,將來預定對應USB3.0。
主機連接插孔
AC變壓器連接插孔
「Nintendo Switch底座」的主要規格
Joy-Con[L]
Joy-Con[R]
高102mm×闊35.9mm×厚28.4mm
L操控搖桿/L操控搖桿按鈕
上/下/左/右/L/ZL/SL/SR/-鍵
R操控搖桿/R操控搖桿按鈕
A/B/X/Y/R/ZR/SL/SR/+鍵
Bluetooth 3.0
Bluetooth 3.0/NFC(近距離無線通訊)
動作感應器
陀螺儀感應器
動作感應器
陀螺儀感應器
動感IR照相機
HD震動(可體現細膩的震動表現)
鋰離充電池/電池容量 525mAh※無法取出內置充電池。預定可於任天堂維修服務中心進行付費更換。
約20小時※為預算時間。根據狀況時間可能會更短。
約3小時30分※安裝於主機或Joy-Con充電握把進行充電。
「Joy-Con」的主要規格
Joy-Con腕帶
高101mm×闊14.6mm×厚13.9mm
「Joy-Con腕帶」的主要規格
Joy-Con握把的主要規格
高101mm×闊144mm×厚40.1mm
「Joy-Con握把」的主要規格

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