现在版本dh和风武僧敏锐贼哪个可玩性高的网游些,强势一些

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嘉年华选手出品:DH7.0 竞技场PVP机制和走势分析
嘉年华选手出品:DH7.0 竞技场PVP机制和走势分析。我也不会去谈论“坦克天赋”目前在PVP里BUG一样的问题,这个东西马上就会被修正,我个人对待拿坦克天赋打JJC(是JJC)的玩家我态度是“你可以玩你喜欢的,但是坦克就只能是坦克,你可以耐打,但是你绝对不能有伤害”……
 感谢愤怒鸟和柊司Tsukasa 的提示,感谢提示,6月8号的更新很重要。更新后恶魔猎手的“飞镖”可以投掷2次并附带物理减速50%,恭喜恶魔猎手的这个改动。(帖子内容因此有些改动但是整天看法不会有变化 )我也不会去谈论“坦克天赋”目前在PVP里BUG一样的问题,这个东西马上就会被修正,我个人对待拿坦克天赋打JJC(是JJC)的玩家我态度是“你可以玩你喜欢的,但是坦克就只能是坦克,你可以耐打,但是你绝对不能有伤害”一个简短的个人介绍,大家好我是夕阳(Zeyond)一个玩风行武僧PVP的玩家,2014年有幸代表中国击败韩国法术萨获得资格前往北美嘉年华世界总决赛,多届美服5字,国服5字,多届3v3线下赛选手。在我大量的测试服 22和 33的测试下得出现在恶魔猎手的竞技场能力分析。恶魔猎手PVP 机制分析首先强调一下,因为大部分人是没有beta资格从来无法亲身测试,这个帖子不介绍技能也不会用很新职业的专有技能名,我将最大化的“通俗化”恶魔猎手的玩法和能力。而且恶魔猎手不会是你们想像中的当年巫妖王前期版本的“死亡骑士”,英雄职业只是个说法本身因为要平衡不会真的英雄到哪里去的,感觉恶魔猎手就是一个“高配帅气”版的风行武僧总体分析突出优点:  1)爆发伤害高。  2)技能酷炫,人物造型过分的帅气。  3)保命向位移能力强突出缺点:  1)没有任何减速技能  2)脆皮  3)回血能力差常规能力:1)有晕迷2)有“致盲”控制3)有“萨满之怒”自保。如果你想问一些问题,比如“有没有进攻驱散,能不能给队友加血” 我上面只要是没提到的就都没有。3v3竞技场的分析在BETA的这个节骨眼上,我99%确定不可能在机制上有什么改动了,伤害数值这种随便暴雪改动,但就机制比如下个星期给恶魔猎手又加一个“冲锋”“变羊术”之类能力技能应该是不可能了.好了那现在可以开始好好说恶魔猎手在33里的机制能力了、恶魔猎手的位移技能一共3个,其中1个还要天赋点出来。出身就有得位移技能就2个,1个“猎人后跳”,1个“武僧的翻滚”,天赋点出来的那个是“低配暗影步” 我不详细说了但是我知道你们已经感觉到了。位移能力总结就是,跟“风行武僧”很类似,你要用来追击别人不算好用但是玩好了还是“不错的” 但是如果你用来“逃命” 就很好用,因为你随便选个地方跑就是了。然后减速方面:6月8号的更新后,2个减速技能:第一个“眼棱”就是一个眼睛发射光线的45秒技能,当你使用这个技能时(是个引导技能你人不能动)持续4秒, 就是这个45秒要引导的眼睛发射光线射人的技能在天赋的支持下,在天赋的支持下,这个光线,一共持续4秒的光线要是碰到人了你被减速70%的移动速度。强调一下,45秒CD,人不移动,减速人4秒。第二个:天赋点出来“恶魔猎手专有飞镖” ,10秒充能,一共2层,减速所有被击中的敌人50%速度。(这个机制上的BUFF拯救了恶魔猎手) - 如果不去考虑出了这个天赋会失去其他什么天赋的前提下, 恶魔猎手在JJC地位肯定上升了很多,但是还没到“英雄职业”该有的范畴。然后你就没有任何跟减速有关系的东西了!自保方面,这个方面跟增强萨差不多,有个“萨怒” 然后变身成恶魔后要打人吸血回血,人人吸血是唯一的回血手段,因为只有1个天赋提到了回血,就是变身后打人能吸血,然后就没有任何回血技能了,没有了。控制方面,2个一分钟控制技能, 1个“高配变羊”无法驱散的,1个“扫堂腿”。伤害输出循环上,技能一共就19个技能,天赋会让一些位移技能打出点伤害,什么之类的。主要能打出伤害的技能 1个“变种战士的压制” 无CD随便按,伤害极低但是给你提供“怒气”然后有怒气了你就可以用,1个“无CD最终审判” 但是要“怒气”或是 “群体AOE致死打击”要怒气但是有快10秒CD。这是你90%时间在按的技能, 天赋能点出来的技能几乎等于“PVP主动饰品”,按一下然后继续重复上面说到3个技能,不停的按。爆发技能:4分钟一次持续30秒,变身后你除了更帅了就只是我说的上面的那3个技能打得伤害更高了, 没有什么其他效果,没有什么不吃减速,不吃控制,别想多了。团队辅助方面:天赋点出“高配邪恶之地”,法术效果除了颜色基本和邪恶之地是一个法术模型,这个技能能让站在这摊“水”里的所有友方单位获得65%几率躲闪无论物理还是法术伤害,持续8秒,通俗的说就是你自己和你队友待在这个“邪恶之地”里,别人打你们就有大几率各种打不到你们“未命中,未命中”。第2个辅助技能“群体散魔功” ,PVP天赋点出来30秒1次 ,10码内的所有友方单位包括自己身上的所有&dot&被清除并反弹回施法者。这个技能很不错,或者说是相当不错,防守上对抗法刀能做出一定的贡献,而且CD很短。。那恶魔猎手强不强呢?6月10号我改动一下我要说的话,还是这个问题强不强,就算是现在这个50%加速技能加入了进来,但要牺牲掉“恶魔猎手版备战就绪”就是进了恶魔形态能刷新所有技能的CD,是所有。那现在来看1v1,战场下的恶魔猎手怎么样,这个涉及的个人水平问题,中肯的说在这种PVP环境下,你玩得好无论什么天赋都是可以打出好看的成绩的,恶魔猎手也是这样不会突出也不会弱。 你虐菜换了其他职业他们也会虐菜,同水平下,加入了这个减速后打那些7.0后位移技能不是很多的AM,元素萨,射击猎(没错射射击猎)会更好打。“中度难度对抗”,打2系ZS, 打生存猎(现在是近战),打狂徒贼(就只是狂徒贼,不是敏锐和刺杀),打增强萨这类职业的话,出了减速就没“备战就绪”,这个就很尴尬,要么你能碰到人要么你能连续用2次“萨满”2次各种小技能,这个选项尴尬,不过你选任何一个,无论你玩得多好,只要是对面是同水平在智商上不输你的,在你开恶魔形态前顶着干你,你开恶魔形态或是减速之类的开始跑或是控制你,恶魔猎手就很难受了。总结还是“中庸”不会让你有“他怎么跟个上帝一样啊”的感觉,但是绝对有“握草,这个职业牛X啊”的感觉。3v3的话个人感觉到正式服开服后,恶魔猎手会有那么1-2个很不错的组合能打很高分,比如打进天梯第一页(世界范围),拿5字什么的,类似现在wod的“风死骑” 但是这个职业我现在看不出有“冠军组合”,机制上吃亏太多。我给你们解释一下为什么,因为恶魔猎手是个菜刀,然后如果他搭配菜刀,贼,风行,战士,野德,增强,DK,生存猎。搭配任意一个都不错但是搭配每一个都有明显缺点。外加上“纯种”菜刀是很难走向顶峰的,“变种菜刀”倒是有可能 解释下什么事纯种菜刀什么是变种菜刀,纯种菜刀基本都是带奶骑上来干治疗,战局非常快,或是砸技能干一个DPS不带转火用伤害压死的基本就是纯种菜刀。“变种菜刀” WOD现在的战增德,完美的例子,有完美的平伤,有大量的“互助技能”,能无脑干莽死人也可以耗你20分钟。如果搭配远程,AM,鸟德,元素萨,法师,术士,猎人,远程里能提供常规减速“断筋”这种无CD极低消耗的减速技能的远程只有猎人和法师可以,其他远程除了元素萨能稍微减速下都不纯在减速技能,恶魔猎手的减速不够用,(下版本每个职业的位移技能都多,DK也有加速 )好了如果恶魔猎手搭配远程,恶魔猎手吃所有控制技能,也吃所有减速,几乎等于“风行武僧”,人家定身你你要吃,人家羊你你要吃,晕你你也要吃,位移的反控技能就是20码距离的“打断”。如果没有后期的机制大改,我极其不看好恶魔猎手。恶魔猎手这个职业自己本身以后的所谓“一线组合” 90%会是菜刀秒人,恶魔猎手没有恶魔形态后平伤也不行。我上面说得有点不给情面是因为我没有说得详细。地区顶端的竞技水平下(比赛水平),在这个水平下恶魔猎手的这个机制能力是很弱势的在中高端(5字线到天梯前100页边缘线,这只是个比喻。我知道刷分和作弊开挂等等等)在这个水平恶魔猎手估计会是“中庸表现”,但是大力出奇迹,不过如果你需要依靠“奇迹”的话那你这个组合这个职业也就这个样了。在中低端水平(2200到5字边缘线)恶魔猎手会很不错很不错。低端水平()恶魔猎手就是现在的冰DK,CJQ,YD 进了JJC记得开爆发上去干人,速战速决。表现会很强势很强势
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[摘要]本周魔兽7.1团队副本勇气试炼正式开放了,所谓一朝天子一朝臣,在7.0版本翡翠梦魇大杀四方的职业,能否在勇气实力中继续保持?而上个团本连拉门都没人要的职业,能否实现逆袭?一起来看一下吧。武僧崛起?魔兽7.1勇气试炼DPS职业排名 总体DPS方面,敏锐贼登顶第一,上个团本的MVP暗牧虽然下滑到了第二位,但是依旧非常强势。最令人眼前一亮的是武僧,武僧在勇气试炼排名上升最快。本周魔兽7.1团队副本勇气试炼正式开放了,所谓一朝一朝臣,在7.0版本翡翠梦魇大杀四方的职业,能否在勇气实力中继续保持呢?而上个团本连拉门都没人要的职业,能否实现逆袭呢?一起来看一下吧。总体DPS(基于英雄难度)首先这个团本的AOE战斗没有上一个多,所以导致了AOE向的职业排名普遍下滑,不过在海拉的战斗中则需要AOE职业清场。总体DPS方面,敏锐贼登顶第一,上个团本的MVP暗牧虽然下滑到了第二位,但是依旧非常强势。最令人眼前一亮的是武僧,武僧在勇气试炼排名上升最快。排名严重下滑的职业为电萨,DH和火法。各BOSS详细排名奥丁高姆海拉海拉当前数据比较缺乏,由于通过的队伍不多,因此排名不是很靠谱,武僧的表现是否真心强势还需要进一步观察。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved魔兽6.0武僧:酒仙指南 醉酒提壶力千钧_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
前言在即将结束的MOP版本,我们酒仙跌宕起伏,我们风光过,我们也低迷过。现在WOD要来了,希望各位酒仙鼓起勇气,在新的版本再接再厉。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com6.0酒仙基础指南导航二 属性优先级:拥有T17后的属性优先值 | 挑战模式下的属性优先级 |一,耐力耐力作为魔兽坦克的重要属性,已经很多年了。耐力越高血越多的道理大家都懂在WOD版本中暴雪对于耐力进行了稍微的调整,让坦克受到的伤害会更加平稳,所以耐力的价值会减少。但是耐力属性在抗击魔法BOSS中依然承担的重要的角色。(灵魂之舞天赋的加入更是锦上添花)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com简单的说。新版本耐力性价比分为俩点。对于魔法BOSS耐力的收益很高,也很好。对于物理BOSS来讲,耐力的收益会有所下滑。二,敏捷敏捷是武僧坦克的主属性之一,也是酒仙装备中必带的属性之一,它可以提高武僧的攻击强度和少量的闪躲属性,是一个稳定增长的属性。三,基础护甲基础护甲,是魔兽常见的护甲,所有装备都会有加成,是一个稳定而又宝贵的属性,它可以按照百分比减少受到的物理伤害,武僧坦在6.0的姿态被buff到50%的护甲加成更显得这个属性的重要性,但是玩家基本无法改动这个属性,属于装备固定成长类型。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com四,绿字护甲绿字护甲又回来了,而且还加强了,绿字护甲在按照百分比减少物理伤害的同时还可以提高酒仙自己的攻击强度拥有绿字护甲的装备有项链,戒指,披风,饰品。所以6.0请着重入手这些装备。五,精通精通是一个非常稳定成长的属性,他可以提高酒仙自己的醉拳百分比,从而提高酒仙的抗击打能力,而且在德拉诺版本中,精通还可以按照百分比提高酒仙的攻击强度。对于版本前期优势较大。六,暴击一个难以捉摸,有风险,有收益的属性,暴击在提高自身的伤害同时,还可以增加飘渺酒的触发层数 。6.0请合理搭配这个属性。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com七,急速急速属性性质和5.4版本差不多,核心都是加快能量恢复速度,从而良性循环,让自身获得更多的气来使用 活血酒和幻灭踢。而且急速对于武器攻击速度还有影响,从而影响到飘渺酒获取速度。八,溅射这是一个德拉诺的新属性,是几率性对于目标和自身多造成30%的伤害或治疗,而且对于玄牛之赐还有加成影响。九,全能这也是一个新属性,属性简单而又粗暴,正如名字那样全能,全能属性可以减少自身的受到的伤害,而且提高对于目标的伤害和自身的资料量,是一个很强的属性。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com属性优先级属性的优先级很重要,而酒仙可以有多种减伤的手段。所以总结如下:第一:尽可能的多拿绿字护甲装,对于自身的免伤提高很有帮助。第二:属性发展可以分俩个方向。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精通全能流:这样的可以让你最大化的减少受到的伤害从而提高自身免伤。急速暴击溅射流:通过自疗,飘渺等手动因素,进行自保,提高生存能力。拥有T17后的属性优先值T17套装效果如下:2 件:躲闪一次攻击会产生 2 点能量值。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4 件:活血酒会产生 1 层飘渺酒效果。因为拥有了T17,武僧坦的暴击收益就有所降低了,所以属性曲线方面也稍微进行了改变。在保证有足够的护甲装前提下,提高自己的精通和全能。从而提高自保技能。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com挑战模式下的属性优先级挑战模式下,装等遭到了压缩,导致坦克变得催,而且团队DPS变得困难起来。所以武僧的属性优先值建议围绕真气破进行操作,适当的提高急速,帮助团队DPS分担压力。一,珠宝精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com6.0 的珠宝业进行了修改, 没有多少插槽奖励, 但是每一个珠宝的价值都得到了扩大,所以一定要选好属于你自己的珠宝。对于最适合坦克的珠宝 在这里进行了归纳和整理。+50耐力[强效塔拉迪特耐力水晶]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com+50溅射[强效塔拉迪特溅射水晶]+50暴击[强效塔拉迪特爆击水晶]+50全能[强效塔拉迪特全能水晶]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com+50急速[强效塔拉迪特急速水晶]+50精通[强效塔拉迪特精通水晶]二,附魔精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com附魔在6.0中变得简单而又粗暴,这是玩家唯一能调节我们属性的一个地方了(重铸NPC已经没了),所以请把握好你们需要重铸的属性。三,专业选择6.0的专业已经不再给予专业的属性加成了。所以完全可以根据团队或者自身的需要来选择专业:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com锻造——可以制造武器,板甲,炼金——可以制作药水合计等,附魔——为武器,披风,戒指,项链附魔,精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com制皮——可以制作皮甲装备,背包,还有一个新制皮坐骑灰鬃恐狼(制皮专属),工程——除了继续制作武器瞄准镜和新版护目镜以外,工程还会一大堆玩具以及宠物,珠宝——可以切割宝石,和制作一些戒指,精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com铭文——新的一套卡牌,玩具,和正常制作雕文,采药,采矿,剥皮——和前面版本正常,改动略小。请和朋友们合理的分配专业技能,每个专业都对团队有很大帮助。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com四,消耗品选择药水:[德拉诺敏捷药水]持续25秒,敏捷提高1000。[德拉诺护甲药水]持续25秒,护甲提高1500。合计:[德拉诺强效敏捷合剂]敏捷提高250,持续1小时。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[德拉诺强效耐力合计]耐力提高375,持续1小时。烹饪:[塔拉多海陆大餐] 使你耐力提高150,持续1小时。[塘鲈大餐]使你精通提高100,持续1小时。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[鱿鱼薄饼]使你溅射提高100,持续1小时。[戈尔隆德杂烩]使你全能提高100,持续1小时。[黑石烤肉]使你暴击提高100,持续1小时。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[霜冻炖菜]使你急速提高100,持续1小时。6.0酒仙基础指南导航二 属性优先级:拥有T17后的属性优先值 | 挑战模式下的属性优先级 |德拉诺之王对于种族有了重大的调整,这里针对适合的种族酿酒进行排序,但是排序影响不超过1%,所以请不要有任何种族歧视。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com联盟方暗夜精灵自然抗性:受到的自然伤害降低1%;精灵之魂:死后变成小精灵,移动速度提高75%;隐遁:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复(未改动);精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com迅捷:你对近战和远程攻击的闪躲几率提高2%,移动速度提高2%;(非常强大的坦克种族天赋)艾露恩之触:夜间时急速提高1%,白天时爆击提高1%(武僧坦所需属性)。白天:服务器时间6AM-6PM;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com夜间:服务器时间6PM-6AM。熊猫人弹力轻功:你受到的坠落伤害减半;食神:烹饪技能提高15点;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com平常心:你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍;震山掌:提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击;美食家:你对食物的喜爱使你从进食充分效果中获得 额外100%的属性(实用的坦克自主选择属性)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com矮人探索者:使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快;冰霜抗性:受到的冰霜伤害降低1%;山丘之力:爆击伤害加成和治疗效果提高2%(对于武僧坦自疗有帮助);精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com石像形态:移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的所有物理伤害降低10%,持续8秒(不错的小减伤)。德莱尼纳鲁的赐福: 5秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的20%(释放时间的缩短让这个天赋变成了亮点);英雄灵气:使你的力量、敏捷和智力提高65点,按等级缩放(坦克的重要基础属性);精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com暗影抗性:受到的暗影伤害降低1%;宝石切割:珠宝加工技能提高10点。侏儒奥术抗性:受到的奥术伤害降低1%;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com工程学专精:工程学技能提高15点;逃命专家:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,冷却时间1分钟;开阔思维:法力值(能量/怒气/符文能量)上限提高5%;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com心灵手巧:急速提高1%(坦克的实用基础属性)。人类外交:声望获取速度提高10%;自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com人类精魂: 全能提高100点,按等级缩放(很棒的种族属性,相当于多了一个装备的全能属性)。联盟方总体种族天赋都比较实用,如果要排名排名的相差区别很小很小,不要太在意。暗夜精灵&熊猫人& 矮人& 德莱尼 =侏儒= 人类精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com部落方血精灵奥术敏锐:爆击几率提高1%(优秀的酒仙属性);奥术洪流:使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你回复15能量/1点气。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续3秒(关键时候的一气很有用);奥术亲和:附魔技能提高10点;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com奥术抗性:受到的奥术伤害降低1%。牛头人健硕:爆击伤害加成和爆击治疗效果提高2%(对于自疗有帮助);耐久:使你的耐力提高197点,按等级缩放(简单粗暴的坦克种族天赋);精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com栽培:草药学技能提高15点,并且你采集草 药的速度比普通草药学家更快;自然抗性:受到的自然伤害降低1%;战争践踏:使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com熊猫人弹力轻功:你受到的坠落伤害减半;食神:烹饪技能提高15点;平常心:你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com震山掌:提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击;美食家:你对食物的喜爱使你从进食充分效果中获得 额外100%的属性(实用的坦克自主选择属性)。亡灵食尸:激活之后,每2秒回复总生命值和总法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com暗影抗性:受到的暗影伤害降低1%;哀伤之触:你的攻击和伤害法术有一定几率吸取目标的生命,造成点暗影伤害,并为你恢复等量的生命值(等同于自疗属性);被遗忘者的意志:移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其它同类效果共享30秒的冷却时间,冷却时间为3分钟;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com亡灵可以永久在水下呼吸兽人血性狂怒:增加近战和远程的攻击强度或者法术能量,持续15秒(一个不错的伤害提高天赋);坚韧:昏迷效果的持续时间缩短 10%;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com命令:宠物造成的伤害提高1% 。巨魔再生:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度;巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com野兽杀手: 通过杀死野兽获得的经验值提高20%;狂暴: 急速提高15%,持续10秒(10秒急速提高,有点尴尬对于坦克)。部落总体种族天赋在副本方面略低于联盟。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如果排名可以如下:血精灵& 牛头人& 熊猫人& 亡灵= 兽人& 巨魔四两拨千斤,武僧是一个灵活的,充满乐趣的坦克,我们需要思考我们的技能循环。思考减伤的运用。而且我们能凭借着我们的努力让我们变得更硬。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com一,被动技能介绍[磐牛式],这是酒仙的专属姿态独二无一,在这个姿态下,护甲50%加成,耐力25%提高,受到的伤害降低10%,而且对于贯日,猛虎,幻灭,移花都有特殊效果。而且因为这个姿态的存在,让武僧坦克拥有了独一无二的醉拳玩法。一次只承受一部分物理伤害,另外的伤害在随后的10秒内承受。并且以颜色的方式进行醉酒的显示,红色为高度,黄色为中度,绿色为轻度。[精通:醉拳大师],武僧的精通属性可以影响到武僧醉酒的百分比,精通越高,每次吸收可化解的伤害就越高。[蒸馏:飘渺酒]飘渺酒,可以通过你的武器的普通攻击的暴击后进行获取,每次武器平砍暴击会获取(单手1-2层/双手3层)飘渺酒,最多可以拥有15层数。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[玄牛之赐]酒仙的每一次自动攻击都有几率在酒仙身边触发一个黄色的治疗珠,当酒仙传过这些珠子的时候可以治疗自己,治疗量受到坚韧BUFF的加成。(而且现在的治疗珠不会过量治疗,只会加缺少的血量)[猛虎连击]很简单的很干脆的一个被动技能,你的每次平砍都有一定几率触发猛虎连击,效果就是使你在后8秒的溅射几率提高25%。二,主动生存技能介绍[金钟罩]是一个非常好用的生存类型技能,效果是吸收任何伤害,而且在金钟罩存在期间,自己的任何疗伤技能都可以提高30%的治疗效果。金钟罩不是好了就用,而且为了抵挡即将到来的伤害时使用效果是最好的。在100级的时候。金钟罩拥有俩次充能效果。CD基本不变。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[移花接木]移花接木是作为玩酒仙需要思考的技能,这个技能有15秒冷却时间,效果是自疗和获取一气,你可以把这个技能带进你的伤害循环链,来减轻治疗的压力,但是请注意一点。当血量降低到35%时候时,移花接木会自动冷却完毕,所以低血线的时候请养成习惯立刻去按移花接木。[活血酒]对于新手酒仙来说,活血酒何时用是一个问题,活血酒需要一气效果是消除当前的所有醉拳伤害。最容易理解的使用的办法就是红灯立刻消,黄灯看血线和是否在跑位战斗来消,绿灯不管。在面对瞬间大量伤害的时候做到秒消,而且要保证酒醒入定不能断档。德拉诺的坦克承受伤害还是基本可以预见的,所以经验决定生存能力。[飘渺酒]使用你身上所存的飘渺酒BUFF,按照一层一秒进行计算。获得一个最多15秒拥有45%闪躲的BUFF在新版本中,大家的暴击都有所降低,飘渺酒的获取速度自然也变得少了。所以请把飘渺酒用的合适的时候,来提前的伤害减免准备。另外在换坦嘲讽的时候,你基本都拥有15层酒,请把握好这15层酒,能提高存活率。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[壮胆酒]武僧的招牌盾墙技能,使用后提高生命值,减少受到的伤害,提高醉拳化解率,时间倒是由20秒下调到了15秒,这是一个很牛B的技能,请妥善使用。[禅悟冥想]这是一个神奇的技能,使用以后你受到的任何伤害都会降低90%,但是受到平砍和近战攻击会自动取消。防AOE,防瞬间大量伤害这个技能是一个神器,请珍惜利用好,事半功倍。[逍遥酒]这就是一个2分钟CD的解晕技能,没了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com三,团队技能和特殊技能介绍[玄牛雕像]新版本的玄牛雕像的可玩性非常强,10秒的CD,35秒的光环仇恨,(多了一个二T有木有)而且玄牛雕像的仇恨方面也很给力7.5的仇恨加成,让DPS很难OT。具体玄牛雕像可以我的另外一个帖子[点击查看]。[嚎镇八方]酒仙拥有所有T中,最强的嘲讽技能。他的嘲讽可以让怪物增加50%的移动速度,迅速到达目的地。而且酒仙可以嘲讽自己的雕像,从而群嘲雕像周围10码的所有敌人。配合雕像的新机制可以延伸出很多战术。[滚地翻]一个非常实用的武僧技能,三系通用。向前迅速翻滚。不点天赋俩次,点天赋3次充能。在副本移动战中起到了良好的效果。而且可以以正面进行8个角度的翻滚。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[魂体双分][魂体双分:转移]良好的移动战技能,而且新版本的魂体双分变为了瞬发某些BOSS战斗中用这个技能可以事半功倍。[切喉手]通用的打断技能,副本用于打断链和打断特殊技能时使用,15秒CD。[分筋错骨]20码的释放距离,1分钟的怪物瘫痪,正反面时间不同机制已移除,注意控怪的时候不要引怪。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[清创生血]移除中毒和疾病,对于一些5人本和团本BOS战中还是比较有帮助的,设置好鼠标指向宏或者快捷键用CRID进行释放会很舒服。[白虎传承]常规BUFF技能,提高 力量,敏捷,智力,暴击各5%.四,单目标输出技能介绍[贯日击]40能量生成1气,正常的输出循环技能之一,优先值没有醉酿投高,也没有移花接木高。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[醉酿投]武僧的核心输出循环技能之一,40能量生成俩气,8秒CD,高伤害,而且是范围伤害,会给目标叠加迷醉酒雾DEBUFF(BOSS基本不受这个效果影响),优先值最高的输出技能。[移花接木]又一次把移花接木列举出来,是因为移花接木不单单可以自疗,还对10码范围内单怪造成伤害,而且伤害不低于贯日击,所以输出循环可以放入移花接木。 不过自身血满时,依然可以使用贯日击。[猛虎掌]猛虎掌 是一个不消耗任何真气和能量的单体技能, 而且使用以后可以有一个20秒内无视对方30%护甲的BUFF。猛虎掌在技能循环中优先值不是很高,只要保持BUFF即可。属于真空期弥补技能。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[幻灭踢]幻灭踢是核心输出循环技能之一,消耗俩点真气,使用后获得6秒酒醒入定BUFF ,在战斗中,要做到这个BUFF不断层,而且能堆积到30秒+。不过在低血线的时候请控制真气,为使用金钟罩留出真气。[轮回之触]3点真气,对低于生命10%的目标造成自己血量的伤害,使用壮胆酒提升血上限有效 。五,多目标技能介绍[迷醉酒雾]武僧的招牌风筝技能,向目标丢掷一酒桶造成仇恨和叠加DEBUFF,无冷却时间,可以无限丢。酒桶丢的位置,注意丢在目标的行径路线上,受到迷醉酒雾的目标还可以被火焰之吸技能点燃,受到额外的伤害。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[火焰之吸]耗费俩气,引燃目标身上的迷醉酒雾,产生一个8秒的火焰DOT,对于5人本和清小怪很有效果。团队BOSS战基本无用。[神鹤引项踢]武僧的转圈圈,消耗40能量,攻击8码内的所有敌人,3个目标以上给一气。在旋转的时候依然保持招架闪躲和格挡。转的时间受急速影响。6.0酒仙基础指南导航二 属性优先级:拥有T17后的属性优先值 | 挑战模式下的属性优先级 |精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com对于酒仙的输出循环,倒不如说是技能的优先值释放。因为酒仙不需要什么输出循环,只需要再合适的时间放合适的技能就可以了。一,开怪先说开怪,在战斗开始的时候在跑动过程中扔迷醉酒雾,紧接着跟一个醉酿投,然后幻灭踢。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这时候如果点出了屏气凝神天赋,就开始使用,迅速叠酒醒入定。如果没有点出这个天赋,就进入单体正常输出循环。二,单体输出循环单体输出循环以幻灭踢为核心,围绕着一下几个技能优先值。当醉酿投冷却结束以后立刻使用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com血满时使用贯日击,血不满时使用移花接木。在真气空白期使用猛虎掌经行填补(猛虎掌只要保持BUFF即可)。当目标血量低于10%直接使用轮回之触。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com(这里讲的是通用基础循环,等100级如果点出真气破时,就将真气破加入输出循环,但是注意破每次都是直接消耗光你的真气,可能会导致你在血危险的时候出现瞬间的真气断档。这时候最好点出真气酒。)三,多目标输出循环多目标输出循环其实和单体差不多,把使用贯日击的能量换成 神鹤引项踢或碧玉疾风。如果使用的屏气凝神天赋, 你可以在保证酒醒入定的前提下有足够的气经行火焰之吸。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如果使用的真气破天赋,就以4破为一个循环经行AOE输出。15级:15级的三个天赋都是移动项的天赋, 如果战斗中移动过多就用[势如破竹],如果你的队友需要速度加成就点[迅如猛虎],如果,如果战斗跑位不多而且需要更灵活的话,就点[动如脱兔]。30级:这三个天赋都是有治疗项的,[真气波]属于25码来回跳动的,所以加到自身的治疗比较有限,但是能提供不少DPS,[禅意珠]对于自疗会有不少帮助,但是为团队提供的DPS会减少, [真气爆裂]是以当前为目标向前40码,对友方治疗和对敌方造成伤害,集中站位治疗量良好,这3个天赋看战斗来决定使用哪个。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com45级:这三个天赋是关于能源获取方面的,单纯获取真气最多的是[力贯千钧],但是实战不是很实用,15秒的CD不可控。[真气升腾]是最简单粗暴的天赋而且能多一个真气孔会很舒服,[真气酒]也是一个很棒的天赋,主动的气和酒很实用。所以选择在真气酒和真气升腾俩个内选择。看个人喜好60级:这三个天赋各有各的用处,完全可以看战斗来决定,需要远距离晕怪的就点[蛮牛冲],其他时候就点[扫堂腿],平心之环已废。75级:[金疮药]18秒的CD让这个天赋冷却的很快能使用很多次,效果明显。如果战斗的BOSS会有的高伤害,就点[躯不坏],这是一个非常好用的天赋,对于魔法伤害或者魔法叠层的BOSS可以点[散魔功],这三个天赋都很棒,看场合选择。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com90级:[碧玉疾风]属于AOE项的天赋,单体BOSS不常用。[白虎下凡]对于单体BOSS可以选择提高团队伤害减轻DPS压力。[真气突]对于大量移动战,你希望减轻治疗压力时可以选择。100级:3个100天赋各有特色,[灵魂之舞]对于大量魔法伤害的BOSS会有奇效,在常规BOSS战斗中主要针对于[真气破]和[屏气凝神]的选择,真气破的效果是替代了原本的幻灭踢的一个新技能,而且拥有原技能效果,在AOE战斗中还能造成不错的伤害,在挑战中真气破也是必点天赋之一。1分半的屏气凝神是一个可以迅速叠酒醒入定的天赋,而且在后期配合T17的天赋效果,可以短时间内迅速叠满15层飘渺酒。总结:酒仙的天赋没有硬性的规定必须点什么,任何天赋都有存在的理由,看场合要及时切换,会很有效果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com一,大雕文介绍红色注明为,团本副本常用雕文,不同战斗看战斗情况切换不同的雕文。[分筋错骨雕文]PVP取向雕文,PVE用处不多。移除目标身上的DOT,并将其瘫痪。[壮胆酒雕文]酒仙必装雕文之一,变相提高酒仙壮胆酒效果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[幸运珠雕文]25%触发幸运珠,幸运珠受坚韧效果影响。[开枝散叶雕文]非常用雕文,对于酒仙效果一般,雕文优先级低。[移花接木雕文]酒仙实用雕文之一,减低背水一战所需真气。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[金钟罩雕文]特殊战斗特殊效果雕文,看战斗装备,对于魔法BOSS效果很好。[火焰之息]特殊战斗特殊用处雕文,平时PVP用,效果火焰之息迷惑目标3秒(对怪物会递减)。[玄牛睥睨雕文]特殊战斗雕文,平时不会去装备,小副本会有些作用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[禅悟冥想雕文]禅悟冥想可以移动,特殊场合或BOSS战斗会有奇效,平时用处不大。[醉酿投雕文]提高醉酿投释放距离,移动战比较有用。[胜利翻滚雕文]练级,野外做任务时候会很方便,满级不用雕文。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[迅捷翻滚雕文]副本特殊BOSS有作用,对于远距离移动BOSS也有效果。[轮回之触雕文]非常用雕文,效果取消轮回之触真气,延长俩分钟。[逍遥酒雕文]非常用雕文,效果解晕回血。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[魂体双分雕文]副本特殊战斗会有效果,减少魂体双分CD。[任我行雕文]特殊副本战斗会有效果,翻滚解除限制移动。二,小雕文小雕文多为娱乐雕文看个人喜好,我比较喜欢如下雕文:[水上翻雕文],[灵魂滚地翻雕文]和[禅意飞行雕文]。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com效果是跑尸体快,而且禅意飞行雕文相当于多了一个瞬发坐骑。(战斗无法释放,飞行下可以切换坐骑)一,打副本我到底应该点真气破还是屏气凝神呢?答: 如果不知道战斗选择哪个天赋的话告诉大家一个小技巧,如果用破的时候你觉得血线压力很大,来不及解足够的醉拳那么就应该换成屏气凝神。当你这场战斗使用摒弃凝神能轻松叠出2分钟以上的酒醒入定时那么这场战斗,你最好应该使用真气破。二,真气酒和真气升腾的选择答:如果实在不能区分选择哪个,那大家就按以下办法来选择,在没有套装而且装备没成型前,点真气酒,在血危险的时候会很有帮助。等有了套装而且基本护甲装拿全了以后,开始使用真气升腾,当然这也不是硬性的,如果你喜欢真气酒,那就继续使用吧,精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这是一个很棒的天赋,而且真气酒和真气破套餐使用会更有效果哦。三,我在新版本用双手还是双持呢答:这是一个老问题了,总体思路还是,哪个好用哪个(=0=),在一样好的时候,用双持DPS高而且获取飘渺酒更平滑。配合新的武器急速附魔,起手式会有很高的急速哦。
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