聊点八卦,哈哈.第五人格怎么聊天不是中国研发的游戏吗

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《第五人格》这么恐怖,为什么你还是玩得停不下来?
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原标题:《第五人格》这么恐怖,为什么你还是玩得停不下来? 《荒野行动》火了之后,网易今年又加班加点出
原标题:《第五人格》这么恐怖,为什么你还是玩得停不下来?
《荒野行动》火了之后,网易今年又加班加点出了不少跟知名 PC 游戏、主机游戏玩法和画风“高度相似”的手游。
像是跟卡普空主机游戏《怪物猎人》高度相似的手游《猎魂觉醒》,跟《堡垒之夜》高度相似的手游《量子特攻》,以及画风与《塞尔达传说》相似、玩法上又和吃鸡差不多的手游《风云岛行动》。到了《第五人格》,终于一下子火起来了。
《第五人格》拥有高人气,蝉联 App Store 免费榜首多日;同时它又被怀疑抄袭:上线不久,就有网友指出《第五人格》和 Behaviour 公司出品的 PC 游戏《黎明杀机》高度相似,网易不久后发出公告称已经与 Behaviour 达成合作,但隔日 Behaviour 也发出公告,表示他们只答应派出员工做《第五人格》的玩法指导,但《第五人格》并未获得《黎明杀机》的品牌授权。
为了避免被杰克太太们追杀,我用了男性被抱的图
无论版权问题最终如何解决,《第五人格》目前已经获得了超高人气这件事是真的。尤其是杰克公主抱动作解锁之后,不少妹子下载游戏就是为了去被作为对手的杰克抓住,用公主抱的动作带到“狂欢之椅”上淘汰掉,以至于一开局就主动去找杰克求被抓。
那么问题来了,《第五人格》这么恐怖,为什么还是有这么多人忍不住想去玩?
角色和环境设置:恐怖元素能带来更丰富的情感体验
虽然玩法有点像捉迷藏,但从本质上看,《第五人格》还是一款恐怖游戏。
玩家在游戏里拥有两重身份。主线剧情里,玩家的角色是私家侦探奥尔菲斯。他收到一封奇怪的委托函:寄信人说他的女儿神秘失踪,种种迹象表明这与几十公里外的一座废弃庄园有关,当地警察和住户都不配合破案,寄信人希望侦探能亲自跑一趟替他寻回爱女。
侦探到达的庄园昏暗破旧,处处透露着诡异。无论白天黑夜,侦探都要靠着手里的煤油灯和墙上的蜡烛才能看清周围几米之内的环境,破裂的镜子、突然被锁上的房门、断断续续丢失的记忆……主线剧情里,种种细节都是恐怖游戏常用的套路。
而在解密过程中,奥尔菲斯为了尽量还原现场,又要通过阅读逃生者日记,身临其境地将自己分裂为五种人格:1 位监督者和 4 位求生者。
求生者要通力配合,边躲避监管者边修好分散在地图各处七台电机中的五台,从而打开大门成功逃脱。监管者要做的就是打伤和抓住求生者,阻止求生者逃脱并通过“狂欢之椅”将他们淘汰。
虽然网易极力避免血腥暴力的元素出现,将《黎明杀机》里的“杀手”改成了“监管者”,“杀死”改成了“送回庄园”,但角色设置和游戏环境设置里还是保留了不少恐怖游戏的影子。
《第五人格》和惊悚动画《鬼妈妈》的人物画风十分相似,求生者们的眼睛也都采用了纽扣缝制:这是《鬼妈妈》里鬼角色的象征,电影里,拥有纽扣眼睛的鬼妈妈也试图把主角的眼睛缝上纽扣,从而让她永远留在鬼的世界中。
监管者角色的设置也十分恐怖。角色“杰克”让人联想到令人胆寒的恐怖杀手开膛手杰克,还长了一直类似爱德华的剪刀手;角色“小丑”更是很多恐怖片里的标配,《电锯惊魂》《外太空杀人小丑》《鬼驱人》《小丑回魂》等恐怖片中的恐怖角色都是小丑。
恐怖电影《小丑回魂》里的小丑,吓到了吧
血腥暴力的场景,时时翻转的剧情,配合暗淡的灯光、诡异的音效,恐怖游戏让人时刻处在紧张的氛围当中。但这也是这类游戏让人着迷的地方。
恐怖元素在让人受到惊吓的同时也会带来“爽”的感觉。用比较“科学”的方法解释,就是人类大脑中控制恐惧情绪的杏仁核同时也控制着积极情绪,所以人在感到害怕的同时也能感受到快乐。这也是恐怖电影和游戏能够“解压”的原因,短时间内突然产生的害怕和兴奋,让人能够快速将日常生活工作里的压力释放出来。
玩法:追求刺激可能是人类天性
除去人物和环境设置,《第五人格》让人心跳的另一个方面是无穷无尽的追杀。游戏中求生者要时刻提防监管者出现在自己身边,无论是修电机、逃生还是救人,都是紧张又刺激的过程。
《第五人格》里的监管者在攻击和移动上有先天优势,拥有强大的搜索和追逐能力,跟几乎手无寸铁的求生者相比优势明显。监管者的缺点在于只有一个人,很容易被团队作战的求生者套路。
求生者没有致命武器,他们不能对监管者造成长时间伤害,只能通过道具让监管者暂时看不清或停留一段时间。求生者要获得游戏胜利,需要团队的通力合作有效分工。需要有人专门负责引开监管者,也需要有人冒着生命危险去救队友。
这样的刺激玩法也是让游戏变得有趣的一个原因。刺激的游戏和运动总能吸引不少人参与。赌博,游乐场里的大型过山车,乃至于冲浪、跑酷、蹦极等极限运动,永远都不缺人参加。
这一方面是肾上腺素的作用,另一方面,则是人类追求刺激的天性使然。人类天生就喜欢追求令自己害怕的东西。有科学研究表明,追求新鲜刺激的倾向对人类进化非常重要,不断寻求新经历、挑战新极限的人更有可能活下来,把自己的基因传递下去。
大部分恐怖游戏最终的命运,都是让玩家在一次次惊吓和刺激后开始感到无聊,相信《第五人格》也难以摆脱这样的宿命。但这也是恐怖游戏的意义所在,玩家在惊吓、刺激和失败中一次次站起来重新开始游戏,也能在游戏中逐渐变得更勇敢和坚强。
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播放数:5808920第五人格游戏术语大全 人皇屠皇是什么意思
屠皇手下无人皇,他们是华夏手游网监管者的顶点,他们在了解地图的同时还了解人类玩家那点可怜的小心思,所以他们开局就能找到你并且总是能够找到你,一旦被盯上你就只有上火箭一途,因为他们的猎杀永无止境,他们从不跟丢猎物,不论你如何卡视野他们都能跟上你的步伐,他们从不守尸,因为守尸严重拖慢他们那丧心病狂的猎杀效率,杀人于他们而言就跟杀狗一样,每一个人皇都感受过被屠皇支配的恐惧。
通过窗户,木板和各种地形障碍与屠夫长时间的周旋,为队友争取时间。
源自《黎明杀机》,杀鸡里的屠夫会把猎物像挂腊肉一样挂在树钩上(也有很多是单纯的架钩),在《第五人格》的早期测试中,杀死玩家的并不是火箭椅而是绞刑架,所以对于坐上火箭椅这种状况,也可以称为上树。火箭椅就是你的第二个家,吃鸡十分钟座五次飞机就敢说划算?看老子十分钟座五回火箭。
源自《黎明杀机》,在杀鸡里四狗贼的任务是修好五台发电机,而我们现在的任务是破译五台密码机,而这个修电机或者说破译密码的过程,就叫偷电。
当你玩屠夫匹配到四个园丁,你就要小心了,你可能遇到了拆迁队,这群人未必有人皇的操作,但却有一颗作死的心,比起密码机,他们似乎对你的火箭椅更感兴趣,如果说常规玩家只是一群偷电贼,那他们就是一群破坏狂,他们会疯狂的拆你的火箭椅,当你把人挂上气球之后,你会惊讶的发现你地图上的椅子少的不正常,且椅子之间的间隔奇大,更有甚者把椅子拆的只剩丝血,看起来好好的椅子,等你挂人走到椅子前,他们就当着你的面小手一拉,啪嗒,椅子呢?我的椅子呢?那么大一个火箭椅,就放在这的,哪去了?
每局游戏,地图都会在建筑物里随机刷新一个地下室,里面规则摆放四把火箭椅且只有一个十分狭窄的进出口,一旦坐进里面基本你就凉了,因为救援难度实在太大,这个房间就是大家俗称的V I P,屠夫如果把人绑死在V I P里应该也会得到相应的分数加成(这个我不确定,反正黎明杀机的机制是这样),所以如果遇到皮皇或者拆迁队这种不好好玩游戏的皮人族,就尽可能送进V I P吧!
《华尔街日报》甚至有观点认为,小米若以硬件厂商为参照,市值最多100亿美金,即便以腾讯和...
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