unity 3d游戏开发 pdf培训机构UNity3d

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不满意可退费
幕后大师揭秘
邀请国内外知名大师
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就业指导中心与30000家企业
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全球Unity3D开发工程师
人才紧俏中国更甚!
从Unity官方最新的公布的数据来看 ,Unity游戏引擎已占世界范围内45%的市场份额,居全球首位,而全世界有6亿的玩家在玩使用Unity引擎制作的游戏 ,所以Unity3D游戏开发工程师是全球游戏公司都争抢的高能人才。在国内Unity3D使用较晚,人才需求量急增,出现 严重断层,每日招聘信息更是多达2452多条。
2016年火星时代
应邀赴美参加世界级GDC大会
引入高端Unity3D VR先进技术到课程
GDC惊现火星学员作品,获国际认可
VR技术成2016GDC大会最大亮点
火星时代早行业两年
研发Unity3D VR项目实训
火星学员VR项目作品获投资
拿大奖、成功创业
你最想接触的VR游戏,在火星时代的课堂都能轻松实现,我们在洞察行业趋势的同时,积极研发适应行业需求的VR项目、早在2014年火星VR实训就取得了显著成果,已经有学员凭借VR作品获得投资、成立工作室、获得业界大奖,这些都是未来你参与开发VR项目所能得到的。
学行业主流Unity3D游戏开发
未来发展前景广阔
Unity已成世界主流游戏开发引擎
Unity为VR游戏开发 提供有力技术支持
Unity认证,让中国开发者更易学习
轻轻松松,火星学员成为国内
Unity官方首批认证工程师
争当Unity3D游戏开发工程师
从零开始你也可以
教学各阶段案例讲解,零基础更易上手
海量美术教学案例提供
为游戏开发提供有力保障
增加VR游戏开发,胜任更多岗位需求
免费试听真实体验
他们只比你早学习16周
就获得了这样的成就
短短几个月的学习, 毕业就能拿到这样的薪资, 这一切都在于我们会把行业最精华的内容讲解给你, 复习巩固都在课下完成, 老师随时跟进指导, 一点没有代码基础完全不是问题, 想了解更多经验, 问问这些你的前辈就知道了。
校区: 北京总部
班级: 1603Unity 3D游戏开发工程师班
就职: 值尚互动
职位: Unity3D程序员
薪资: 10000
校区: 北京总部
班级: 1511期Unity 3D游戏开发工程师班
就职: 福建网龙网络
职位: Unity3D程序员
薪资: 8000
校区: 北京总部
班级: 127期Unity3D游戏开发工程师班
就职: 胖鱼科技
职位: Unity开发工程师
薪资: 保密
校区: 北京总部
班级: 1509期Unity 3D游
戏开发工程师班2班
就职: 北京硬核动视
职位: 游戏开发工程师
薪资: 保密
校区: 北京总部
班级: 1505期Unity3D游戏
开发工程师班
就职: 北京邦和世纪科技
职位: VE Unity3D工程师
薪资: 保密
校区: 北京总部
班级: 1603期Unity3D游戏开发设计师班
就职: 广州大西洲科技
职位: Unity3D主程
薪资: 10000
校区: 北京总部
班级: 1603期Unity3D游戏开发工程师班
就职: 中航二院
职位: Unity3D程序员
薪资: 9000
校区: 北京总部
班级: 1509期Unity 3D游戏开发工程师班1班
就职: 北京睿格致科技
职位: Unity开发工程师
薪资: 9000
校区: 北京总部
班级: 1511期Unity3D游戏开发工程师班1班
就职: 网龙网络公司
职位: 游戏开发工程师
薪资: 保密
校区: 北京总部
班级: 1509期Unity 3D
游戏开发工程师班
就职: 墨深移动网络
职位: Unity3D开发工程师
薪资: 16000
用事实说话,毕业学员就业见证
原来的他们跟你一样,有失落,有迷茫现在的他们找到好工作。实现了心中梦想!
全明星师资阵容
教你行业前沿项目经验
当你想成为偶像一样的人物,必定需要站在一定高度,火星时代与其他培训机构不同,不以成本选择教师,而是重金聘请业界专家授课,让你在起点就比别人高,毕业就定位在高端游戏人才。
沈军 高级讲师
14年游戏开发经验
《大富翁-神仙之旅》 《台湾麻将十六张》
《虚拟仿真与游戏开发》
《汽车发动机原理》
李索 高级讲师
10年游戏开发经验
海尔2011冰箱展示系
奋斗的小领2
指导的火星项目实训
获业界高度认可
李晓明 高级讲师
5年游戏开发经验
《轩辕剑外传之天之痕》
《3D局域网坦克大战》等
陈帅 高级讲师
3年游戏项目经验
《泡泡鱼2》《go bubble go》《Hell》
李香智 高级讲师
5年项目经验
《唤剑幻想》
污水排放管理系统
王哲恒 高级讲师
5年项目经验
《阿瓦贝尔战纪》 《Corsa网络赛车》
吉点酒店管理软件
张强 高级讲师
9年项目经验
《Age of Hero》《画境》《太空大悦城》《攻OL》《满江红OL》
外聘专家团队
美国的高级原画师
Jeremy Fenske
EA资深游戏制作人
Mike Swanson
乐道互动美术总监
《斗战神》首席概念设计师
腾讯高级游戏美术设计师
亲自动手做游戏
真实训只在火星有
学科齐全Unity3D
可与各岗位协作实训
模拟真实公司环境,独立开发制作游戏
Unity3D多平台游戏开发作品
达上市级标准、荣获多个大奖
VR平台游戏
《commander》
《第四空间》
《防线守卫》
《诡异庄园》
《镜面人生》
《魔塔英雄传》
《波洛兔大作战》
《诡异庄园》
手机端游戏
《猫之物语》
《无名鼠辈》
《熊孩子来了》
《梦回兰若》
一流教学环境培养高素质游戏工程师
400多间多媒体教室
2000多台IMAC苹果一体机
7000多台高配置PC电脑
火星时代教育拟注入百洋股份登陆A股上市
火星时代冠名天津卫视《非你莫属》,就业有力保障
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企业随时来火星预定人才
火星时代每年春秋两季
大型人才专场招聘会
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其他机构不敢曝光的真实数据
只有火星敢晒学员真实薪资
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来火星,你将遇到更好的自己!
改变马上开始!Unity3D 能做到什么?
游戏开发Unity3d这么火热,看看都能用它来做什么
Unity3D 市场+前景
游戏开发Unity3d市场前景火热,看看这些真实数据
unity3d开发市场需求目前市场还是处于空白状态
随着工作经验工资变化趋势unity3d开发人员的薪资涨幅空间巨大
我们是泰课在线
专注unity3d游戏开发人员的交流与培训
现只公开一部分学员,由于隐私关系,我们只能做到给你展示一小部分
彭磊鸡蛋美术科技有限公司职位:Unity3d开发工程师
泰课的课都是很经典的,我们在提的建议,老师都能认真的听取。这样为学生着想的老师,真心不多!有人说听不懂,只要认真就知道,课是多么的经典了!
杨丹磊畅唐科技有限公司职位:游戏开发
起初根本听不懂老师的课,但现在看懂了,看老师的工程,逐渐感觉到含金量很高,当然也需要自己花时间去钻研与学习,贯通的时候就进步了
徐江月薪14K迪信通商股份有限公司
SIKI老师是一位德智体美劳全面发展的老师,本着传道受业解惑的宗旨,可以这么说,在中国这样的做法真是难能可贵,好好珍惜SIKI老师的劳动成果!
尹本涵月薪10K上海玄白网络科技有限公司
不得不说siki的课都是良心课程。简单又不失优雅。希望siki后续能多出些类似武士2,泰斗2之类的课。你讲课是让人真正明白细节的。
张振学月薪13K北京鸿华伟业科技有限公司
市场上现有的shader教程都是上来就cg和shaderlab,学习效果并不好,还是泰课体贴,课程自带学习体系,循序渐进教我们,支持一个
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看了老师的公开课就决定买了,很认同老师的一些观点。而且我觉得老师的声音很有磁性,讲话很连贯。所以老师加油↖(^ω^)↗!我也会加油的!
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13800元教你10个模块跟踪学习4个月
Unity界面与资源系统
Unity3D界面操作:界面布局、工具栏和菜单栏操作,项目、检视、游戏场景视图操作;
Unity3D几何图形构建与应用;
Unity3D Camera 组件应用,Light组件应用;Unity3D动态地形构建引用,音效系统应用。
Unity场景搭建
Unity游戏个体组件概念、如何对游戏个体添加/删除组件;Unity中光源、摄像机、 粒子系统、 天空盒等基本元素的概念
设计;Unity的地形编辑器详解:地形编辑的概念、创建地形、编辑地形上的元素。Unity脚本的基本概念:Unity中角色控
制器、雾效、水效果、音效的使用。
C#语言基础
语言基础:变量、数组、逻辑运算符、位运算符、语言逻辑、函数定义;语言面向对象学习; 类对象申请与使用、 类对象
继承、虚拟化类使用、结构体、枚举、宏。
C#高级(数据结构)
RPG游戏上手案例,在基础稳固之后进入第一个实战案例开发,了解技能系统、背包系统、成长系统、任务系统等等。
Unity实战案例
类对象的创建和使用,理解构造和析构函数的申请与释放过程、了解C#内存申请释放的处理过程;成员变量属性化操作、
纯虚类继承设计方案、类抽象性变化、使用泛型完成任意类型对象、 深度复制和浅复制的操作等; 单相,双向链表的构建
与实际应用,堆和栈的构建与使用;队列的构建与使用,二叉树创建与周游、使用二叉树性质研究B树的构建方案、创建哈
夫曼编码树实现高效键值对排序;内部排序算法:插入排序、选择排序、交换排序归并排序、基数排序。
Unity动画/粒子系统
Shuriken粒子系统:Shuriken粒子概念、粒子系统编辑界面和控制板、 粒子系统参数讲解、 粒子系统实例分析;Unity的
Mecanim的动画系统概念;Unity的Mecanim的动画系统与资源的配合、人形角色动画。
Unity物理引擎系统
游戏基本物理学、3D游戏物理概念,3D游戏中碰撞检测概念;Unity物理引擎的概念:刚体概念、碰撞体概念、布料概念、
关节概念、力场概念;Unity物理引擎的使用:刚体和碰撞体使用、布料用法、关节力学用法、力场创建和使用。
Unity3D UI开发
.NGUI与UGUI :利用NGUI与UGUI制作控件、MVC架构学习、学习事件回调机制;Unity Editor控件工具制作。
Unity商业实战案例泰斗破坏神2
一个黑暗系的地下城ARPG手游,真正商业级技术水准的unity3d教学案例;战斗系统;UI框架。
Unity商业实战选学案例
Unity 2D游戏案例:梦幻西游。
Unity3D优化方案
Unity Batching技术概论,使用Batching技术优化游戏; Untiy资源归类(AssetBundle)的使用详解; Unity脚本调试与
优化建议、Unity跨平台发布解决方案;.Unity的网络解决方案、使用Unity网络客户端方案;
我们是一个具有责任感的团队
牛甲戎泰课Unity技术布道师,unity就业班讲师,天地会译林军成员项目经验: 2.5D回合制游戏《封天传》,街机格斗游戏《疯狂召唤师》,回合制动漫手游《超次元大乱斗》,类炉石传说手游《超次元革命》
卡卡unity3d著名讲师,曾任Unity3D客户端主程从业十年以上,在著名公司担任u3d主程序。并且在授课方面有很多理念。《双龙诀》《西游降魔篇》《星际战争》
海洋游戏开发10年,现知名游戏公司技术总监游戏开发10年,主导多款VR和AR产品以及多款大型网络游戏研发。擅长3D引擎架构设计,Unity3D手游开发,GPU编程等技术。
肖红前知名游戏公司主程目前创业,unity3d游戏开发著名讲师从页游到手游,一直从事游戏开发,使用过DirectX,Cocos2dx,Unity;开发过街机,卡牌,横版格斗,ARPG游戏项目。
我们的合作机构
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成都优迪教育
优迪教育——西南Unity官方授权培训中心;较具实力的培训机构;较早的虚拟现实(VR)培训机构
unity3d交互式引擎周末班
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24人(咨询)
适合对象:对编程语言有一定的基础,对unity有一定的了解课程费用:询底价班  型:周六周日班级班制:小班开课日期:长期上课地点:总校查看地图
有一定的建模基础
班级:小班
开课时间:滚动开班
对游戏设计感兴趣,有一定的建模基础
班级:小班
开课时间:滚动开班
有一定的美术基础
班级:小班
开课时间:滚动开班
程序方向课程
美术方向课程
2015年上半年系统集成项目管理工程师考试试题结构分析~~~~~~有用!!!
通常在编辑Word文档,当在一行中间输入新文字时会插入到原有文字当中,但有时却是...
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