开个VR游戏死亡体验馆游戏题目要投入多少钱?

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一套VR游戏设备多少钱?9D虚拟现实体验馆前景未来
如果你想购买VR、AR、MR设备,或者开一家第8感VR主题乐园、9D动感影院,都可以咨询第8感VR主题乐园官网,或者直接在文章下留言、评论。经历过PC时代的不知不觉、移动互联网时代的后知后觉之后,我国对VR/AR的未来有更加清醒的认识。近三五年间,当全球科技巨头涌入VR/AR领域时,我国政府、科研机构、企业、创业者等都积极采取行动,试图抓住这波难得的历史机遇,所以我国VR/AR在显示终端设计、交互技术、应用上并不落后,甚至有些还引领全球潮流。 显示终端: 创业公司十分活跃  现在VR/AR技术应用并不是十分成熟,全球科技巨头都在前期布局和探索阶段,国内BAT也停留在前瞻性布局阶段。阿里巴巴投资了不少AR产业链公司,包括波导式光学方案公司Lumus、增强现实公司Magic Leap等。百度发布AR开发平台DuMix,提供开发AR产品的SDK和编辑器,腾讯公布VR SDK及开发者支持计划,开放QAR平台,允许开发者将APP接入腾讯AR模块。  与BAT不同,国内创业公司在VR/AR显示终端领域十分活跃,从部分参数和轻薄设计上看,有些已经走在世界前列。在2016 ChinaJoy上,Hypereal展示的VR头盔Pano,采用2K分辨率的OLED显示屏,拥有110°视场角、90Hz刷新率以及11ms的延迟率,在部分参数上已经超越了Oculus Rift、PS VR。  同样,我国AR眼镜产品在某些参数上也不输于微软的HoloLens。其中,耐德佳AR眼镜NED+X1视场角(FOV)超过40度,比Hololens视场角提升20%以上;其光学分辨率高达80,是国际上首款全高清AR智能眼镜。影创一款兼具AR/VR的头盔Halo,70度视场角,整体时延控制在13ms内。  从轻薄设计上看,我国VR/AR眼镜已经处于世界领先。多哚V1智能眼镜仅重88g,厚度16mm,搭载2K高清解析,实现105度的视角场。悉见科技SeengeneX1的重量为166g,比HoloLens轻410g。  而且我国虚拟现实眼镜已经应用于航空航天领域。中国航天员科研训练中心与北京理工大学等研制的虚拟现实眼镜,成功应用于33天“太空之旅”中的航天员心理舒缓。  此外,虚拟现实产业联盟(IVRA)发布了《虚拟现实头戴式显示设备通用规范》,这是我国虚拟现实领域首个自主制定的标准,将对规范市场、引导行业良性发展起到重要支撑作用。 交互技术: 技术和理念走在前沿  在交互技术上,我国企业已经走在世界前列。传送科技的TPCAST是全球第一个无线VR显示商业产品。该设备解决了HTC Vive一直以来被线缆束缚的问题,可以支持2K@90Hz高清内容,传输速度可以达到3.5GB/s,最低延迟可以达到15ms。    Hypereal自主研发的激光定位方案,可以让使用者在一个30平方米的范围内,准确定位到头部和双手控制器的位置(毫米级精度)。  还有Ximmerse和诺亦藤等。前者旗下有VR输入控制设备MACE、VR万向移动平台Teleport,以及光学手势跟踪设备和触觉反馈设备。后者开发了具有国际领先水平的“基于MEMS惯性传感器的动作捕捉技术”,并在此基础上形成了一系列具有完全自主知识产权的低成本高精度动作捕捉产品。  此外,我国交互技术理论的突破也值得关注。中山大学人机互联实验室提出ER(Expanded Reality)即“扩展现实”的概念,为业界首创。VR与物联网样本整合,不但能体验,还能实时操作物理过程。采用第一现场与第二现场之间的主从操控系统,代表未来VR与IoT中的设备联接技术迭代的第一阶段,原则上证明,在网络化VR中生活的人们无需脱离沉浸式虚拟环境就可以完成实质性生产任务。  地方政府: 争先恐后打造“VR之都”  近两三年,涌现了一批VR孵化器,特别是去年,福建福州、江西南昌、青岛崂山、湖南长沙、浙江嘉兴等地高调宣布成立VR产业基地,要打造“VR之都”。  南昌市出台了《关于加快推进南昌市虚拟现实VR产业基地建设的优惠政策》。  福州市政府对外发布《关于促进VR产业加快发展的十条措施》。  除了福州、南昌、崂山区之外,北京、黄果树、成都、合肥、安溪、安顺市西秀区等地政府不是已经成立VR产业基地,就是正在筹建当中,这种势头正向全国更广阔地区蔓延。  它们不止停留在口号,还建立各种VR产业基金。崂山区将成立首期50亿元规模的VR产业引导基金。南昌建立了10亿元的天使创投基金以及100亿元的产业基金。长沙成立VR产业基金,首期基金规模30亿元。福建的东湖VR小镇成立首期规模30亿元的VR及创新产业母基金。北斗湾VR/AR小镇所在的贵安公布了十条政策来扶持VR产业的发展。浙江嘉兴出台虚拟显示与可视化产业专项政策“十条”,从统筹协调、行政简化、信息直通、资金扶持、人才引进、产业引导等方面,为VR/AR产业发展提供政策保障。
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和市面上大部分VR体验店不同,华立科技在开设VR体验店之前已经从事了超过了10年的大型游戏设备的引进和开发,还开设了超过20家环游嘉年华主题乐园(包括城市英雄加盟店)。去年8月,华立科技在环游嘉年华天河店开设了第一家&VR&Station&VR体验店,开始涉足VR体验店领域,到了去年年末,又在另外4家主题乐园开设&VR&Station&VR体验店,目前体验店的数量已经有5家了,华立科技董事副总李珂期望可以开辟一种能让传统游乐场和VR体验店共生的新业态。
VR体验店不能过于注重控制成本
华立科技早在2015年就开始接触VR,去年6月份成立了VR筹备办公室,8月份在环游嘉年华天河店开设了第一家&VR&Station&VR体验店,体验店的面积是直接从原来游艺厅的面积划分过去,有7台VR设备,其中5台HTC&Vive,2台Oculus&Rift。
虽然VR&Station和大部分VR体验店一样使用目前市面热门的VR设备,但李珂表示如果只是单纯的提供VR头显的体验,是没有什么意思的,&过分的注重成本,就要造成你的体验店和别人的一样。&他认为,如果想给玩家一些不一样的体验,外设是必不可少的,
目前VR&Station有4台VR设备配备了外设,分别对应一款射击游戏和一款滑雪游戏。其中射击游戏的对应外设是华立科技自主研发,设计灵感源于太空机器人的驾驶舱,玩家站在上边可以多方向移动,而双手握的摇杆和扳机设计精妙,玩家站在上面增强了不少代入感。
射击游戏外设
至于滑雪游戏的外设则近似于雪橇,并有震动功能。李珂表示华立科技的外设成本一般在1万到2万之间,&外设的好处一个是美观,另外一个是提供一些特别的功能,比如移动或者震动的功能,让我们的体验店变得和其他店不一样。&
滑雪游戏外设
VR体验店和传统游艺厅是好补充
VR&Station从去年八月开始开门纳客,李珂认为经营情况符合他们的预期。&将VR体验店和主题乐园相结合,是对业界的一个有益补充。&他说,&经常玩街机的玩家肯尝试新的东西,也肯为游戏花钱。&
VR&Station目前的消费者年龄从5岁到40不等,其中家庭用户占四成。李珂表示,未来要着重完善会员计划:&我们的消费说实话还是有些贵的,玩一次要25元到35元。未来我们会开放多人包时间的服务,同时充实我们的会员服务。&李珂还表示,目前已经计划在今年春天对天河店进行升级改造,体验店的面积将会扩大。
体验店和内容研发同步进行
目前VR&Station的游戏内容都是采用一家游戏平台的游戏和计费系统,而华立科技的VR团队也在研发VR游戏,第一款产品将在店面升级改造后推出。华立科技市场运营部经理兼VR项目产品和运营负责人袁天龙表示,&VR体验店的游戏分两种,一种是能吸引用户,能够让路人产生兴趣进来玩的;另外一种则是那种用户粘性很强的游戏,能吸引用户重复消费。&
华立科技在VR内容的开发上不拘泥于游戏的开发,而是游戏搭配外设的模式。李珂认为即便在家中购置HTC&Vive也不能完全复制的体验,才是VR体验店该有的价值。
目前游戏还是以第三方平台游戏为主
而至于体验店的发展方向,李珂表示华立科技目前全国有超过20家游艺中心,这些都是现成的选址。&我们的主题乐园(游艺中心)本身就能吸引相当大量的人流,而这些都是肯花钱和肯尝试的消费&,李珂表示,&未来我们的目标开设50到100家VR体验店&。
对于华立科技未来在VR方面的愿景,李珂表示期望能引进和制作提供好的VR内容,同时在体验店这块有所建树。而袁天龙则表示他特别希望能尽快看到VR方面的电竞游戏,让玩家不在只能在电脑或者手机上进行游戏的状况,&相比宅家或者低头族,VR还是好一些的。&
华立科技董事副总李珂和市场运营部经理兼VR项目产品和运营负责人袁天龙
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