炉石传说橙卡概率公布 在BOX君橙卡合成指南中,被评为版本第一卡的卡牌全名是?

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炉石传说勇闯安戈洛橙卡合成指南 安戈洛橙卡合成顺序
时间:17-04-06|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399简木 |
勇闯安戈洛版本将于4月7日上线,这个版本总共有23张橙卡,下面就让4399简木为大家带来橙卡合成推荐,希望对大家有所帮助。
T1:强度比较高的牌,会经常出现在主流卡组中,推荐优先合成。
T2:强度中等,只有在特定卡组才会使用,有特殊喜好者可以合成。
T3:普遍不看好,没有什么强度,构筑一般不会带,基本上不会去主动合成的橙卡。
T1:蛮荒之主卡利莫斯、火羽之心(战士任务卡)、开拓者伊莉斯、探索地下洞穴(盗贼任务卡)、守日者塔林姆、太阳裂片莱拉
T2:鱼人总动员(萨满任务卡)、丛林猎人赫米特、丛林巨兽(德鲁伊任务卡)、派烙斯、沃拉斯、打开时空之门(法师任务卡)、萨瓦斯女王、灵魂歌手安布拉
T3:泰拉图斯、沼泽之王爵德、最后的水晶龙(圣骑士任务卡)、唤醒造物者(牧师任务卡)、尸魔花瑟拉金、暴龙之王摩什、欧泽鲁克、湿地女王(猎人任务卡)、拉卡利献祭(术士任务卡)
打开时空之门
评价:时空之门的效果是获得一个额外的回合,大体相当于5费让所有仆从获得冲锋,并额外获得10点费用。
首先巨人法,奥术巨人或者融合巨人加熔岩镜像,一回合上4个巨人,开门踹死对面;或者上俩巨人,开门然后红龙喷。
其次无限火球法,上两个法力学徒,此时熔岩镜像2费复制一个法力学徒,时空之门就只有2费了,开门上大法师安东尼,再用一张1费的熔岩镜像再复制一个法力学徒,好了对面退了。
最后法力浮龙魔隐法,上两个魔瘾者和一个法力浮龙,然后开门,上两个法力学徒,请开始你的表演。
基本上只要打出来,对面就GG的节奏,前提是你能在苟住的情况下,完成任务。
评价:他的身材很差,但对不起,元素法必带。原因很简单,2费的元素只有不稳定的元素,6费的元素只有冰霜元素,这两张牌的质量都不太好,所以元素法只能用派罗斯补充2费和6费的元素曲线。
评价:猎人任务是所有任务中容易完成的任务,没有之一。令人担心的是,卡组中1费仆从太多,被清场后手牌跟不上,维尔托守卫也解决了这个问题。只要1费仆从带的足够多,那么5费准时上588问题是不大的,所以也不用去考虑1费仆从多给对面场面压力不够的问题。即使不能5费准时出588,6费7费怎么也完成任务了,几乎不可能拖到8费。完成任务就是成吨的迅猛龙开始铺场,或者配合犀牛冲锋。
沼泽之王爵德
评价:超模的身材,还拥有一个偏向正面的异能,为什么说是偏向,因为还有些隐患,比如对面上剧毒,圣盾,比较恶心的亡语,或者不想打死的杂毛都是隐患。但猎人7费根本没有更厉害的曲线,所以带上这个大哥是完全可以提升卡组质量的。
唤醒造物者
评价:这个任务是召唤而不是使用,所以跟小德的一样,做任务的难度并不高,可以通过玛瑙主教复活亡语来完成任务。
然而牧师缺少进攻性和过牌量,任务奖励没有解决任何一个问题。所以我们只能通过亡语怪来进攻或者补牌,这倒不是不行只是强度不高,只能打打快攻,参照下雷诺的作用。
&太阳碎片&莱拉
评价:类似于加基森的效果,还低1费,强力的伪嘲讽怪,配合上牧师版的哀绿以及暗影视界,可以当做致胜点,也可以扔下去刷两张牌就不亏,牧师确实需要更多的补牌手段。
不过身材是硬伤,而且牧师新版本不会太显眼,所以不建议合成。
最后的水晶龙
评价:buff法术向来是炉石里性价比比较低的牌,卡手亏卡以及吃各种沉默。不过骑士新出的蛮鱼勇士解决了亏卡的问题,适者生存和剑龙骑术也是比较优质的buff。
所以骑士的任务并不难做,任务奖励进化5次也是非常大概率选到潜行和风怒,从而斩杀对面。但仍然还存在被对方解掉,或者下回合斩杀的时候过不去墙的问题。但新版本骑士比较弱势,还是需要观望一下的。
守日者塔林姆
评价:在骑士自己站场的时候,还可以接受,但对方站场就很那说起到控场的作用,不太好用。
如果骑士自己战场能获胜的手段很多,如果对面战场大部分时候都不如纯洁者的控场能力强,而纯洁者也很少有人带。
不过新版本大哥很多,可以根据环境合一下。
鱼人总动员
评价:与猎人任务并驾齐驱的任务,别看召唤10个鱼人,但难度系数并不大。鱼人1拖2,神奇四鱼,芬杰,这些牌都能快速完成任务。而且任务奖励可以补充到10张手牌,鱼人亏掉手牌都可以一次性补回来。源源不断的鱼人很容易令对面应接不暇。
荒蛮之主卡利莫斯
评价:四种祈咒分别是,对敌方随从全体打3,打对面英雄6血,回12血,铺满1-1.。四种选项都非常强,元素萨无脑带,最强大哥毫无疑问。
拉卡利献祭
评价:做这个任务毫无疑问是弃牌术,从来没有慢速的弃牌术因为慢速卡组都需要大量手牌来控场。那弃牌术都是快攻,然后作为一个快攻型的术士前期要亏一张牌还要亏1费。然后弃牌术虽然有很多可以弃牌的随从,但去哪找6张牌让你扔。就算扔了6张牌了,作为一个快攻,游戏还没结束?就算没结束,还要花5费打一张法术,然后当回合只上了两个3-2,下个回合再多两个3-2。这种情况还没输也是奇迹了。
萨瓦丝女王
评价:毫无疑问安戈洛的术士大部分肯定都是弃牌术,弃牌术肯定都会带女王。
评价:使用7个嘲讽就能变成大螺丝,这张任务完美契合了战士的体系。而且所有任务都需要1点费用挂起来,嘲讽战刚好1费是没有事情做的。再就是萨弗拉斯完美的解决了防御型战士进攻性不足的问题,这样战士就可以专心的过牌苟活上嘲讽,任务做完之时就是对面的末日。
暴龙之王摩什
评价:跟北海海怪一个身材,战后消灭所有受伤的随从,费用太高,基本上只能配合旋风斩。讲道理北海海怪可能有时候都比他强。因为如果要配合旋风斩不如鱼死网破,基本上全场打4能全清,还只要3费。或者说直接用乱斗也比他要好很多。然而他有个野兽标注,也能被馆长拉出来,不过野兽有恐角龙就足够了不用太多,而且嘲讽站到了后期每回合都要打炮,这张牌9费怎么打炮呢?
探索地下洞穴
评价:如果卡组构成比较极端,暗影步豆荚小熊猫这些牌带满,或者带双小精灵消失,都可以快速做出任务,但一般这样的牌组几乎都很难苟活下去。然后即使做完任务,也很难保证盗贼有那么多杂毛仆从去享受水晶核心的buff。本来夜幕奇袭帕奇斯,然后暗影步帕奇斯可以一波打死对面,然而夜幕奇袭也退环境了。总之从任务难度以及奖励价值两方面都是所有任务中中等偏下的卡牌。
&尸魔花&瑟拉金
评价:4费53,死了之后需要一回合打出4张牌才能再招一个5-3,一回合打出4张牌已经是非常难得一件事情了,而且还只是又召唤了一个5-3。
评价:先不说这个任务难不难做,任务奖励是让牌库中的随从变为0费,手牌不算,所以想用蓝龙什么的打otk的就算了,万一在做完任务之前抽到蓝龙就gg了。不过这个任务其实挺好做的,因为是召唤5个。所以5费拍个老虎,6费用展览馆守卫复制一下就完成了3次,除了老虎还有新出的年迈长颈龙以及变形神龟都是5攻的野兽,任务奖励也是张野兽也可以复制一下直接用588踢死对面。似乎这个版本暴雪钦定的是任务野兽德,但任务奖励对野兽德的影响并不大。所以并不特别看好,然而大家也可以尝试5攻任务墙德,不过同样的奖励影响并不大。
评价:10费仆从,没有任何的返场能力,而且只有1个攻击频率,那么一般不会有人带。应该跟古神出的新死亡之翼是一个水平。不过在任务野兽德中,成为最后一个搏命的大哥,也不是不可以。
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炉石传说2017年目前已经放出冰封王座扩展包了,很多新手玩家对于和卡问题还不太了解吧!下面小编就给大家介绍介绍目前炉石传说最强的一些卡,一起来看看炉石传说卡牌排行榜吧!炉石传说橙卡排行榜2017排名卡牌模式:标准模式通用卡(多个卡组都适用的橙卡)海盗帕奇斯适用卡组:中速萨、任务贼、动物园、异变萨、海盗战、速攻贼、快攻德介绍:帕奇斯所有职业海盗速攻系中必不可少的随从,由于特殊登场原因让玩家在很多时候1费既可触发效果获得一张免费的1攻冲锋随从配合德鲁伊术士的buff萨满的图腾效果毋庸置疑。天梯纵横的海盗战便是这张卡的真实写照。凯雷塞斯适用卡组:王子贼、王子术介绍:随着2017年9月版本更新后2王子让动物园胜率开始攀升,也让盗贼卡组得到了不小增幅,目前热度也在上升中,喜欢快速卡组的玩家可以和一张。巫妖王适用卡组:墙战、大哥德、极巴牧介绍:由于目前极巴牧胜率的原因巫妖王这卡也是十分常见的,虽然其他卡组很少有围绕这卡组组卡组的,不过兼容性良好的原因也是十分强大的一张卡。血法师萨尔诺斯适用卡组:奇迹贼、蓝龙贼、无限火球法、冰法、节奏法、亡语青玉贼、中速青玉萨、控制法、速攻贼、异变萨、青玉德、青玉贼介绍:血法师顾名思义是一张法系卡组牌,2费获得1法伤加成,亡语让你抽一张牌简直不要太过平滑,配合刀扇、横扫、呼啦、大漩涡谁用谁知道。后期还能提高斩杀上限真的是物美价廉的存在。麦迪文适用卡组:节奏法、奥秘法、大哥牧、大哥德介绍:鸡腿杖配合炎爆10费打10召唤1个10费随从十分强大,配合一些控制卡组还是十分强的。火车王里诺艾适用卡组:海盗战、动物园、速攻贼、鱼人骑、中速猎介绍:在众多速攻牌组火车王是很多玩家的选择,由于火车王的冲锋属性配合术士力量的代价、盗贼的冷血都是十分恐怖的,如果觉得自己卡组斩杀线不够大可带上这张卡。阿莱克丝塔萨适用卡组:控制法、任务法、冰法、防战、宇宙卡组介绍:作为一张功能卡强制压低敌方血量或者回复自己血量红龙都是十分不错的,多少玩家眼看胜利最后被红龙一口翻盘呢?艾雅黑掌适用卡组:青玉萨、青玉德、青玉贼、异变萨、控制萨、亡语萨介绍:艾雅黑掌作为青玉体系的大姐头无论什么卡组只要涉及到青玉都要带这张,成长俩次青玉真的不要太厉害,返场和占场能力也是一流存在。恩佐斯适用卡组:亡语骑、亡语牧、亡语贼、亡语德、亡语战、亡语术、亡语法、亡语青玉贼、控制战、宇宙牧、控制骑、宇宙术介绍:恩佐斯目前依旧是中立卡组中比较强势的核心卡,凡是亡语体系的卡组都可以带恩佐斯,所以恩佐斯是很多玩家的第一选择,甚至在竞技场也有很多人选择。飞火流星-芬杰适用卡组:中速骑、奥秘猎人、鱼人兽德、死鱼骑、超生德、速攻骑、速攻德、鱼人萨介绍:虽然新版本活鱼卡组当道芬杰已经不是很多人的第一选择了,不过在狂野和标准某些特殊卡组中芬杰还是非常强势的。哈里森-琼斯适用卡组:中速青玉萨、控制战、控制法、控制骑、超生德、宇宙法、宇宙牧、宇宙术、龙牧介绍:哈里森是一张环境卡,这张卡的价值取决于对方武器强度,554本身不超模,不过附带吃武器过牌就十分给力了。玛里苟斯适用卡组:蓝龙德、蓝龙萨、花瓣贼、复活牧、冰法介绍:大蓝龙是很多玩家都十分了解的一张卡,针对大蓝龙而出现的卡组目前也是十分众多的,配合大帝减费之后的大蓝龙是很多控制卡组的末日。尤格-萨隆适用卡组:奥秘法、青玉德、奇迹贼、控制牧、蓝龙德、控制法、节奏法、控制术、控制战介绍:尤格萨隆也就是大家最熟知的导演,你有梦想么,那么就带导演吧!导演能让你优势变劣势,也能让你一血绝地翻盘,导演你的梦想选择。黑骑士适用卡组:控制战、控制术、控制骑、速攻德、青玉德、鱼人骑、介绍:黑骑士砍什么不亏?这是很多炉石玩家都知道的一句话,这句话也表明了黑骑是一张环境决定的卡。伊瑟拉适用卡组:城墙德、控制战、控制德、控制萨、龙牧、防战、宇宙牧介绍:伊瑟拉是很多慢速卡组都会带的一张牌,每回合免费抽取一张特殊梦境卡是一个强大的能力,所以这卡非常适合龙系卡组,或者控制卡组。死亡之翼适用卡组:控制战、龙战、星界德、墙战、弃牌术士介绍:快到绝境怎么办?作为一个不怎么带法术的卡组怎么翻盘?很多玩家可能会第一个想到大表哥,虽然目前环境看来大表哥已经不是主流选择了,不过龙战,星界德等卡组还是比较适合的。凯恩血蹄适用卡组:亡语战、亡语牧、亡语骑、墙战、宇宙牧、控制萨介绍:凯恩血蹄是一张比较适合慢速的卡组,由于解牌较多并不推荐大家合成,不过非常适合抽到加入卡组。亚煞极适用卡组:极巴牧、星界德、控制萨介绍:亚煞极的身材虽然不超模,不过特殊的技能让亚煞极是很多慢速或者特殊卡组的首选。
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你应该先合成哪些牌呢?今天,让我们看看几个好用的中立卡牌来最大化利用宝贵的奥术之尘。先合成中立卡牌可以提高每个英雄的战斗能力,之后你就可以自己去试试他们有多强了。
他们的介绍顺序是按照实力强弱排序的。比如,优先合成黑铁矮人,其次是战利品贮藏者,第三才是银色指挥官,除非我专门标示出来。每张牌都要做两个,在做出这四张牌之后,卡牌的顺序就没有这么明显了,你可以根据自己的英雄调整合成的顺序。当然你也可以严格的按照我推荐的顺序。
说明:这篇文章的目的是帮你最大程度的利用奥术之尘,记住稀有牌要100尘,而普通牌要40尘。我把黑铁矮人排在银色指挥官之前并不是因为我觉得黑铁矮人更厉害。不如这么说,我不觉得银色指挥官比黑铁矮人厉害2.5倍。
记住你牌做的越晚,你就越可能直接从扩展包里开出来。普通卡需要40尘合成,分解的话是给你5尘。如果你做出两张普通卡,之后又开出来两个一样的,那么你等于花了70尘来提前体验这两张卡。如果你等着不合成,之后还可以省下70尘(如果是两张稀有的话,这就等于多花了160尘)。
你越靠扩展包获得卡牌,你自己合成传说卡的时间也就越早。更有效的是先通过扩展包获得几个传说卡,之后根据需要合成。为了避免传说卡重复,不要这么做除非你只玩竞技模式。如果你是自己构建牌组,憋着尘攒传说卡而让自己一直玩烂牌是很不值得的。先做出几个好用的卡,然后让自己的牌组变得更加强大。另外你赢的次数越多,金币也赚得越快,也就可以让你更快的进入竞技场以及买扩展包。
介绍部分到此为止,让我们进入卡牌排名部分吧。
应该先做出的卡牌
#1:黑铁矮人 (40尘)
黑铁矮人太好用了,他可以让一些弱小的生物,比如工程师学徒、战利品贮藏者或者银色侍从来让他们击杀更强的生物。同时黑铁矮人也是4费的4/4,本身自己也不弱。
当然使用黑铁矮人的时候也必须要小心,如果你场上没有任何生物,那么你必须给敌人加2攻击才能让他顺利上场。你必须在前期把场上控制好才能顺利进行下一步。当然你魔法足够的话可以一回合扔下两个生物,比如银色侍从+黑铁矮人就需要5魔法。
在一些少有的情况下,你也可以用黑铁矮人给敌人加攻击,比如你需要用灭清除一个生物的时候。
黑铁矮人是一张偏向进攻的卡,大多数的牌组也应该以进攻为主。在前期获得优势,并且保持优势,这是目前最有效的炉石传说战术,许多成功牌组的核心思路都是这个。因为能保持场上的优势,你才能利用好黑铁矮人。
#2:战利品贮藏者 (40尘)
这是一个“白送”的生物,因为他死了你还能拿一张牌。他在面对盗贼、法师和德鲁伊的时候比较弱,因为这些英雄可以立即杀掉他,有的时候圣骑士的英雄能力会杀掉他。但是如果他没有死于敌人的英雄能力,那么你就非常赚了。
搭配破碎残阳祭司、黑铁矮人或者阿古斯防御者(buff型生物)的话他可以变得非常强大,圣骑士也可以给他圣盾来让他杀掉3/2的生物。
战利品贮藏者非常适合那些需要在第二以及第三回合有一些生物的牌组。比如牧师的英雄能力在第四或第五回合之前很少会使用,所以你前期需要场上有一些生物,战利品贮藏者就是一个非常不错的选择因为他不会影响到你的后期。
如果你在后期抽到了战利品贮藏者,他也许会马上死掉,你可以马上抽张牌。工程师学徒在后期效果更好,因为他可以马上带来一张牌,但是战利品贮藏者在后期还算可以了。如果你魔法充足的话,你可以自己杀掉战利品贮藏者(法师的英雄能力、毒刃、愤怒或者死亡缠绕)。
当然在有了战利品贮藏者的时候,你要小心秘教暗影祭司和暗影狂乱。如果他被敌人控制,那么最终获得抽牌的是你的敌人而不是你。因为这样的机制和沉默,所以亡语比战吼更加不可靠一些,所以和工程师学徒相比,战利品贮藏者有些不可靠。
#3 银色指挥官 (100尘)
排行上出现的第一个稀有卡,这张卡非常不错,但是我不得不先推荐普通级,因为它们需要的尘更少。但是银色指挥官非常强大,早点做出一个绝对不是坏事。
冲锋和圣盾的搭配非常强大,你可以在杀掉一个4血生物的同时留下一个4/3的生物。你可以自己选择用圣盾去抵消什么伤害,所以大多数牌组里都有两个银色指挥官。
为了杀掉那些5~6生命值的生物,在10魔法的时候将一些buff配合银色指挥官使用是非常不错的。用一个圣盾去换掉一个强大的生物,可以搭配的技能有:冷血、力量的代价、力量祝福,来击杀你的敌人。
非常适合银色指挥官的目标有:碧蓝幼龙、黑铁矮人、银色指挥官、破法者、库卡隆精英卫士、破碎残阳祭司、飞刀杂耍者、加基森拍卖师和精灵龙。在一些帮助下你可以杀掉冰风雪人,比如火焰冲击或者工程师学徒。
#4:银色侍从 (40尘)
榜单上第一个有争议的选择,但是请相信我。以目前的趋势来看,银色侍从绝对好用。他是最强的1费生物,你可以用他开始控制场上局势。他可能通过自己输出2点伤害,就像一个2/1的生物一样,但是仅靠1点伤害是杀不死他的。
通过一些buff这个生物才真正强大起来,他可以通过黑铁矮人变成3/1,你可以利用冷血等技能继续buff他来杀掉敌人2个3血生物。提高攻击力是利用圣盾的最佳方式。
#5:精灵龙 (40尘)
精灵龙是一个强大的前期生物,2费的3/2是一个不错的属性,精灵龙的强大在于他免疫技能。所以敌人很难直接杀掉他,因为他很难被杀掉,所以他也是buff的最佳目标。能杀死精灵龙的手段主要是冲锋或者AOE伤害,或者是你失去了对场上的控制导致其它生物直接能杀掉他,每种情况都要考虑到。
对抗牧师的时候小心他的暗影狂乱 ,如果你用破碎残阳祭司让精灵龙变成4/3,一个暗影狂乱就可以让你的精灵龙和祭司都死掉。虽然技能不能直接指向精灵龙,但是他依然可以被暗影狂乱所控制的随从杀死。
当你拥有多个生物的时候,确保把精灵龙排在最中间。这样可以用来对抗冰锥术、背叛和爆炸射击这样的技能,因为这些技能瞄准最中央的目标效果最佳,但是精灵龙是无法被技能所瞄准的(同理,把潜行生物放在中间也是最好的)。
#6:碧蓝幼龙 (100尘)
碧蓝幼龙是一个4/4的生物,战吼抽卡,自带法伤,超值三合一!
唯一的遗憾是他比较拖节奏,你花5费换来一个4/4,同样5费的风险投资公司雇佣兵是7/6,4费的冰风雪人是4/5,虽然你可以立即抽卡,但是你还需要额外的魔法值来马上使用它。
当然他很适合可以利用法术强度的牌组,但是一个牌组里放两个会有些拖沓(两个需要10魔法,利用抽出的牌还要更多)。
5费的三合一的卡依然很强,如果你用他吸引到了敌人的寒冰箭、愤怒、横扫或者刺骨。你用了一张牌换到一张牌和敌人的一个技能,获得卡牌优势也是赢得游戏的手段之一。
#7:麦田傀儡 (40尘)
这是一个前期生物,但是你的对手仅靠一张卡是无法杀掉他的。这个生物非常好用,仅需3费你就换到了相当于4/4的属性。如果敌人使用了烈焰冲击这样的AOE技能,你还能留下一个小东西。
麦田傀儡搭配破碎残阳祭司或者黑铁矮人、阿古斯防御者这样的生物很好。因为他很难被杀掉,所以可以让你更容易的存下一些生物。
麦田傀儡可以让你获得场上优势,你用损坏的傀儡依然可以换掉一些生物,所以这是一个非常好用的3费生物。如果你的对手用2费的3/2生物换掉了你的麦田傀儡,然后用英雄能力杀掉了损坏的傀儡。你花了3点魔法换掉了对手4点魔法,这张卡就是这么用的。
你要小心秘教暗影祭司和暗影狂乱,就和战利品贮藏者一样,如果他在敌人手下死了,那么获得损坏的傀儡的也是敌人。别让敌人通过暗影狂乱获得你的傀儡,这样他可以换掉你一个3/2的生物并且给自己留下一个2/1的傀儡。
麦田傀儡和下面一张牌,血色十字军战士的用法都是一样的,但是我把麦田傀儡排在了上面因为他更可靠一些,而血色十字军战士则更加偏向进攻。
#8 血色十字军战士 (40尘)
血色十字军战士可以杀掉一个敌人的生物,或者两个。3费3攻还算合理的数值,通常可以在出场是杀掉任何生物。由于圣盾的帮助,他可以让你换到两个生物来获得场上优势。
卡牌优势在炉石传说中非常重要,所以你应该尽量选择可能给你带来卡牌优势的卡,比如麦田傀儡和血色十字军战士。即使你只是通过他多换到了敌人一张牌,这样的优势也可以让你获胜的几率提高。但卡牌优势也不尽相同,比如奥术智慧可以让你缓慢的获得卡牌优势,但是与此同时你必须能控制场上局势,而这又和血色十字军战士的作用有何区别呢?
如果敌人的英雄能力无法造成1点伤害,那么他就会很难对付血色十字军战士了,这可以为你带来卡牌优势。即使他可以用火焰冲击这样的能力造成1点伤害,你依然可以打出一换一,还有敌人的2点魔法。这也是3点魔法换4点。记住英雄能力不是免费的,它们也要浪费宝贵的魔法。
就和银色侍从一样,圣盾与救赎搭配良好,以及其它的提高攻击力的手段。
#9:破法者 (40尘)
4费的4/3属性并不是很糟。他还是可以和同等生物交换的,他的真正价值在于宝贵的沉默!破法者是一个生物附加一个沉默效果。如果场上有值得沉默的目标,那么破法者就很好用。如果没有,那么破法者也不会太烂。
常见的沉默目标:
任何有神圣之灵和心灵之火的生物
光耀之子、暮光幼龙
你可以杀掉敌方英雄而挡在你面前的嘲讽生物
有圣盾的生物而你无法造成1点伤害来打掉圣盾
另外沉默任何0攻击但是有特殊能力的生物,比如游学者周卓 、治疗之泉图腾 、法力之潮图腾 、火舌图腾 和持盾卫士 。
破法者也许是一个特别看情况的卡,场上肯定有一个值得沉默的目标么?如果经常会有的话,给你的牌组里加一个破法者吧。
#10:飞刀杂耍者 (100尘)
前期想控制场上局势的话,2费的3/2几乎是唯一的方法。你这一回合放下生物,下一回合敌人放下生物,轮到你的时候你应该杀掉敌人的生物并且场上还有东西。
飞刀杂耍者非常适合有大量低费随从的牌组,因为这样你可以扔出许多飞刀。与圣骑士或者萨满的英雄能力也很搭,他可以为你提供你平常无法造成的1点伤害。
匕首非常克制圣盾以及1血生物,或者直接对敌人造成伤害。两个飞刀杂耍者加上3个一费生物,靠飞刀就可以造成7点伤害。如果下回合敌人放出一个生物,你可能会立即杀掉他。
#11:阿古斯防御者 (100尘)
第三个buff型生物,另外两个是黑铁矮人和破碎残阳祭司。我把他排这么后是因为场上不一定时刻有两个生物,你也不是时刻需要嘲讽生物。和祭司相比,他需要的魔法值更高,和黑铁矮人相比,他的属性是3/3而不是4/4。但是如果你已经有两个生物,那么他就非常好用了,所以他还是非常强的(我们在拿他和游戏里最强的两张卡对比)。
阿古斯防御者非常适合场上随时有两个生物的牌组,也适合节奏比较慢的靠大生物的牌组,你可以给你厉害的生物加buff并且让他们嘲讽敌人,在你血量不高的时候保护你。
这样牌很适合优先合成,搭配你的祭司和黑铁矮人,你可以马上组成一个buff型牌组。当然你不必每个牌组都带两个阿古斯防御者,虽然你也可以这样。
#12:年轻的酒仙 (40尘)
另一个前期的2费3/2生物,但是酒仙的价值在于你即使在后期抽到他也依然有用,2回合能用,10回合也能用,酒仙就是非常可靠的一张牌。
他几乎与游戏里半数的生物都可以搭配,如果这个生物有战吼,那么你就可以用酒仙让战吼生效两次。比如工程师学徒可以抽两次卡,带圣盾的生物可以重新带上圣盾,如果你魔法充足,你可以先放出一个冲锋生物,攻击完之后用酒仙将他收回,再次放出的时候还可以攻击一次。
酒仙也可以搭配牧师的暗影狂乱,你可以控制敌人的生物,先用他攻击,然后用酒仙让他回到自己手里,他就成为你的卡了。
记住酒仙召回生物之后,你想用的话还要再次支付出场费用。另外场上有生物的话如果你不召回生物,那么酒仙则无法出场。在场上有大生物的时候最好先等他死了再用。
#13:风险投资公司雇佣兵 (40尘)
对他的费用来说,佣兵的属性太强了。6点生命值很难被一张卡就解决。如果你的敌人决定用一群生物杀掉他,那么你就获得了很好的卡牌优势,敌人需要花费比你更多的卡牌和魔法,这些都是你的优势。但是你的敌人却必须尽快杀掉佣兵来保证自己不死。
佣兵适合那些以技能为主的牌组,因为这样的话召唤生物魔法值提高3点的副作用就无法影响你。他不适合用来杀小生物,这样7点伤害会被浪费。搭配一些AOE技能清场,让佣兵直接去打在敌人脸上。
既然佣兵这么好用,为什么才排到这里?他的问题不是所有生物的费用加三,这没什么大不了的。他的问题是前四个回合无法登场,而目前炉石传说(至少在高端局)是以控制前期为主的,你需要在前期有更多生物来控制场上。
#14:血帆袭击者 ,恐怖海盗 ,阿曼尼狂战士 、苦痛侍僧 (40尘)
这次一次介绍了4张卡,因为它们都值得一提,但是它们更适合于特定的牌组而并非所有。
这两个海盗,血帆袭击者和恐怖海盗都适合有武器的牌组。比如你有炽炎战斧,那么他们的性价比就更高了。血帆袭击者绝对是强大的2费生物,生命值和恐怖海盗一样,但是他可以造成更高的伤害。即使你没有武器这一是一张好卡,性价比已经很高。
阿曼尼狂战士适合那些可以自己造成1点伤害的牌组,通常会是法师的火焰冲击或者是战士的严酷的监工。他可以变成5/2甚至是7/2的属性。可以更好的输出伤害或者换掉高价值的生物。
苦痛侍僧是最适合法师的牌,如果你魔法充足,你可以用火焰冲击点一下侍僧来抽牌。或者用战士的严酷的监工或者怒火中烧以及旋风斩。你甚至可以用他搭配狂野炎术士使用。但是苦痛侍僧的作用不仅仅是这样,搭配破碎残阳祭司,黑铁矮人或者阿古斯防御者,他可以为你带来更多。哪怕只是一张卡换一张卡,你的场上也会多出一个生物。
不划算的卡
暴怒的狼人 没有上榜,因为这是一个3费生物,所以你的敌人可以轻松杀掉他。我试过使用他,然后她直接被杀了。他不能帮你控制场上,唯一能起到作用的情况是,你有办法触发激怒,敌人场上没有生物,并且敌人手里没有移除技能。
叫嚣的中士 和麻疯侏儒 也没有上榜,因为大多数人不喜欢这种一波流的生物。如果你的牌组无法充分发挥他们的作用,那么加入这些牌并没有用。因为他们很快就会死去,你的攻击会停滞不前。一个牌组要有一个完整的体系,而不是这种不成功便成仁的牌。
大地之环先知 没有上榜,他主要是让术士治疗自己,或者对抗法师这样的技能打脸,这张牌并不适合自定义牌组。烈日行者 也没有上榜,因为他对于大多数牌组来说都太拖了。铁喙猫头鹰也没上榜,因为他太容易死了。
传说级卡牌点评
刚起步的话你应该从普通级和稀有级开始,他们对于牌组的提升能力比传说卡更加显著,价格也是天差地别。不要选一套烂牌然后憋着1600尘做传说卡。几个关键的普通卡没有的话,有了传说卡也白搭。并且更多的普通卡可以帮你更快的赚钱。
你也许听说过拉格纳罗斯和伊瑟拉是最好用的传说卡,在此我会把所有传说卡都排一下,伊瑟拉也许没有你想象的那么强。
#1:希尔瓦娜斯·风行者 (1600尘)
希尔瓦娜斯是我做出的第一个传说卡[Trump也是],因为这张卡几乎适用于所有场合。5费的5/5本身就不错,不好不坏吧,至少她可以杀掉一个流行的4攻生物而不死。
如果你有优势(你有生物而敌人没有),希尔瓦娜斯绝对会逼出敌人一个移除技能,这样敌人才敢往场上放东西。希尔瓦娜斯本身5血,大多数移除技能都无法直接秒杀她,希尔瓦娜斯可以自己拼死一个生物,死后还能再换来一个。
如果你处于劣势,假设你没生物而对方有2个,那么希尔瓦娜斯可以杀掉一个,控制一个。此时对手的移除技能也不管用,不管怎样也无法摆脱她的控制。
因为希尔瓦娜斯只要5费,所以对抗牧师的时候可以赶在精神控制之前,另外你可以主动自杀来达到一换多的作用。她也可以与许多技能组合使用,比如力量的代价、虚空恐魔、暗影烈焰和暗言术:灭,有的时候她可以把负面效果发挥出正面的作用。
希尔瓦娜斯有点免疫于银色指挥官。如果你用指挥官去杀她,银色指挥官不会死并且会被控制。用buff过的低费生物去杀她也不值,因为之后提供buff的生物又会被控制。
#2:血法师萨尔诺斯 (1600尘)
萨尔诺斯相当于一个白送的法术强度,他死后你又得到一张牌,你什么也没损失。他适合所有需要法术强度的牌组,并且他费用很低,所以你可以在需要使用技能的那个回合打出他。比如你可以花7点魔法让你的暴风雪打出3伤害。
萨尔诺斯也是一个非常适合破碎残阳祭司或者黑铁矮人来buff的目标。如果你前期的牌不够多,直接用他去换吧(用他发挥更大的价值)。
#3:炎魔之王拉格纳罗斯 (1600尘)
拉格纳罗斯是最为强大的中立传说卡,8费虽然也挺高,但是并不是最高的。沉默也无法有效的限制他。最棒的是,拉格纳罗斯等于有冲锋,你召他出来的那个回合他就可以输出8点伤害。即使他被换掉了,他也可以打出最后的伤害,他是那种一出场就可以扭转战局的生物。
拉格纳罗斯的问题在于需要8魔法来施放,8魔法相当高了。但是他绝对值这个价,但是如果游戏在7回合就结束了呢?如果你的对手有精神控制或者妖术呢?如果你手里还有大牌无法同时打出呢?
总体来说全部的传说卡都被过分高估了,许多传说卡都要超高费用但是并不值得。拉格纳罗斯比大多数传说卡都划算一些,但是依然不值得在大多数牌组中出现。炉石传说目前的流行趋势是打前期。
未上榜:伊瑟拉
9费太高了,真的太高。事实上8费也高,但是还可以应付,9费的话就太高了。魔法的上限是10,也就是说打出伊瑟拉的那个回合你几乎什么也做不了,2费的卡有许多,但是一个回合用掉9费,你几乎会白白浪费一个回合。
伊瑟拉首先会吃掉你一个回合,虽然这个回合你就可以抽梦境卡了,但是你无法马上使用。如果游戏已经要结束,那么打出伊瑟拉无异于雪上加霜。伊瑟拉可以马上被变羊、妖术或者刺杀。如果敌人用技能马上解决了伊瑟拉,他还有更多的魔法可以用。
伊瑟拉的属性是4/12,可以说也好也不好。好的方面是12点血可以抗住许多生物的攻击,不好的方面是他也杀不了谁。尤其是在后期,双方想的都是如何更快的弄死对手。
顺风的时候伊瑟拉很强,如果你均势或者逆风,那么你的思路应该是如何尽快获胜而不是浪费一个回合。另外伊瑟拉也很怕牧师的控制。
因为伊瑟拉很强,所以我们可以忘记他所有的缺点。是的,他要消耗大量魔法,是的,他要拖延一个回合,是的,他在均势局没用,是的,他很怕心灵控制。但是他也很强,所以还是值得的?
不幸的是,之所以不推荐伊瑟拉是因为目前炉石传说的打法都是快速,主动进攻。伊瑟拉最不擅长的就是这些,在打法改变之前,伊瑟拉只能被遗忘了。
(本文来源:网易游戏频道
作者:璀若星辰)
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