一怪物猎人是单机游戏吗,是五人游戏,四个是猎人,还有一个是怪物,怪物要吃其他动物进化来打猎人,这是什么游戏

怪物猎人3PC中文版
当前位置:怪物猎人3PC中文版
怪物猎人3PC中文版中文版
游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
游戏大小:1.14GB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
怪物猎人3PC中文版是一款动作类的格斗对战游戏,游戏画面非常精美,战斗场面无比的震撼。游戏特色进军任天堂《怪物猎人3》于日首次登陆任天堂的Wii平台,这也是本作第一次登陆非索尼PS系平台,操作上也针对Wii平台的体感特性进行了改进。一方面保留了原始的操作方式,另一方面也增加了体感式的操作,而且为了照顾老玩家,本作亦同时发布了Wii Classic Controller Pro(专业版经典手柄),通过接驳于Wii Remote(Wii遥控器手柄),最大限度的保留了原PS系主机版的原始手感。新型怪物本作除了少数CAPCOM约定的“常驻怪物”,几乎完全抛弃了1-2代所有的怪物,甚至包括古龙种也一并舍去,并建立了一套全新的生态层,从最低级的狗龙王到古龙种的峯山龙等,均是全新的怪物群,而后此怪物群体被称为“怪物猎人3系怪物”,与1、2系怪物区分。除此之外,怪物的动作有了很大的变化,很多经典动作被重新设计,与前作相比不再生硬,同时根据生态增加了熔岩,泥块等新的部位破坏方式,使得狩猎体验更加新颖。另外,本作中所有的老地图均不出现,地图皆为全新地图,其中包括散发生命气息的“孤岛”,绿洲与沙漠并存的“砂原”,甚至是常年极端低温的“冻土”等新图,都与原先的场景有着很大的不同。而且最具有特色的是兼带有农场与狩猎区功能的“莫加之森”(使用“孤岛”地图),不仅可以无限制的采集素材,一些怪物也会随机在这里出现,可以打到珍贵的交易特产,用来与交易船进行道具交换。武器动作本作一共拥有7种类型的武器,取消了铳枪和弓,轻弩与重弩合并并且改为模块化,新增加了斩斧,斩斧同时具有剑与斧的形态,同时兼带弓的瓶子系统,可谓操作灵活,易懂难精的新式武器。除此之外旧武器也有了新的动作:大剑:横扫与三段蓄力斩片手剑:上斩和盾击太刀:大气刃斩与气刃槽大锤:蓄力本垒打长枪:横扫与防守反击新型状态本作猎人增加了“受身”等新动作,与前作相比不再是被怪物攻击的直挺挺的四处翻滚,而是有了一定的真实性,除此之外,火烧,冰冻,水流等新的状态使得狩猎变得更有挑战性。护石系统本作新增加护石系统,护石的技能属性是由系统根据一定的公式随机算出的,这也就让技能搭配具有了更多的灵活性,不再像前作一样为了某些技能导致“校服”当道,而是有了更多的混搭空间,根据不同的护石,能够搭配出各种技能。水中战本作首次尝试添加了水中战斗,在水没林和孤岛等地图上有大片的深水区域,而在街区内亦有水中斗技场,与陆地战斗不同,怪物在水中的活动是立体化的,所有猎人要时刻提防四面八方的攻击,而且水中的新数值——氧气槽也使得猎人需要随时注意氧气的多寡。新海龙种本作的怪物中加入了新的种类:海龙种,同时也是配合水中战斗而出现的全新物种,与鱼龙种同样为适应水中生活的种族。比较起水栖的鱼龙种的话身体的构造接近陆地栖动物,前足是四足步行用的脚,像鳄鱼一样地在陆上活动也可。游的时候身体和尾巴起伏使之得推力。位于生态系统上位,也有大型的种类有把巨大的船破坏的压倒性力量。 栖息地主要为大海,不过生活范围广宽,适应淡水的物种也在,也有与鱼龙种的溶岩鱼同样地生活在火山地带的种类。游戏背景怪物猎人系列的家用机版通常只有少量的村任务(单人任务),而多人任务则需要接驳网络的“集会所”,因为家用机前作在PS2平台上要进行在线游戏需要配备PS2 Network Adaptor,并且需要去专门的网站进行月费缴费,如此的高门槛使得家用机版并未出现十分火热的场面,反而携带版系列(PSP)由于可以面对面的多人游戏而受到了好评。本作的在线多人部分为“街”,是米德加尔德最为热闹的地区之一,而怪物猎人3由于转移至wii平台,与任天堂自社的Nintendo WiFi Connection(简称WFC)高度融合,使得在线游戏变得十分便捷,不仅不需要购买专门的设备,而且只需要在有无线wifi的环境下即可享受在线游戏的乐趣,除此之外,日版的在线费用只需要利用wii point即可缴纳,而wii point的购买则非常多样(购买与专属充值卡),一切操作均可在wii主机上完成,日版的月费为3个月1000p(约合1000日元,83人民币),而美版则为免费。
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《怪物猎人世界》网络直面会内容总结 怪物猎人世界是怎样一款游戏昨天卡普空在网络上放松了《怪物猎人世界》的首次游戏试玩公开网络直面会,试玩演示时长约半小时,至于游戏内容如何呢?台湾巴哈姆特论坛对其进行了详细的总结,一起来看看吧:-有随行艾露猫-NPC加入了语音指导-加入操作提示-地图无接缝但有区域分区-怪物间相互捕食有着生态链-引导虫会指引玩家找到猎物,但被大型猎物发现会暂时消失-猎人可通过道具隐藏身形(斗篷)-伤害会蹦数字-采集不用浪费时间,吃东西边吃边走-14种武器可用,但需要微调-怪物正常情况不会砍出血,有部位破坏,有断尾-可以瞬移回营地,回营地可以换武器防具-可以骑乘怪物,需要打QTE指令-场地有大型地形破坏-钩锁极大增强移动能力-同一个任务会有日夜变化-场地上的东西可以代替一些道具,例如藤蔓可以代替麻痹陷阱-单人模式也能打信号弹呼叫队友-可以发表情Q&A中也是提到了一些内容:-跳跃玩法还在,有更厉害的跳跃攻击-有日英语音-公开了大锤,太刀,长枪,弩枪-大锤滑下斜坡时可以用出“回旋锤”-太刀有新的气刃斩-弩枪改动巨大,有点像射击游戏-特殊子弹可以打出机关枪效果-PS4线上联机要PS4会员-没有水战-除了古代林还有更多地图-攻击数字可以关闭-4人组团随时进行(猎人乱入)-有更多特殊功效装备游戏演示视频:
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怪物猎人世界老手各常用俗语有哪些 老猎人游戏术语总汇
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游戏推出已有一段时间,许多玩家也成功完成了通关,同时总结出了许多有趣实用的游戏打法技巧,而小编这里要为大家带来的是怪物猎人世界老手各常用俗语有哪些的解析,有兴趣的玩家就一起了解下吧。抽Kos-mos经验技巧汇总【猫车】hp清空 猎人力尽后会倒下 并播放一段被猫用车推回营地的动画 这个过程被称为【猫车】 通俗地讲就是你死了往代作品中 猎人有两次力尽的机会 每次力尽都会扣除一部分任务奖金 第三次力尽奖金变为0 任务失败 分别称为【一猫】【二猫】【三猫】(【三猫】就是失败了)不过有一个技能叫做保险金 效果是第一次力尽不扣钱 让你可以猫三次。另外有一句老话 叫做【二猫才是狩猎的开始】以此来鼓励萌新不要放弃【龙车】在怪物攻击的招式中 经常有一种是怪物冲过来用身体撞击猎人 因为像车一样 所以称为【龙车】根据怪物的种类不同可以有不同的叫法 例如大野猪王的【猪车】 盾蟹的【蟹车】 桃毛兽的【猴车】等【洗脚】有一些直立行走的怪物 弱点打点较高不容易打中(如beta中的蛮鄂龙) 我们会把打击目标集中在怪物的双腿 这种打法叫做【洗脚】持续攻击怪物的腿部会积累倒地值 达到一定程度怪物就会倒地 此时我们就可以对头部等弱点进行输出 因此【洗脚】也是一种有效的输出方法【铁山靠】和【龙车】一样 是大部分怪物的常用招式 动作为怪物侧身对猎人进行一个猛烈的撞击在往代作品中 部分怪物 例如铠龙 水龙等 【铁山靠】的判定很神秘 很多时候看似躲过却还是被撞飞了 因此被戏称为【异次元铁山靠】此外 mhw中大剑新加了一个带霸体判定的肩撞动作 也可以被称为【铁山靠】【猫火】历代作品中的一个被动技能 全名【猫的火事场力】 效果是血量下降到一定程度时防御力和攻击力大幅提升 由出发前吃饭获得一些dalao为了追求极致输出会故意被怪物打 以开出这个技能 称为【开猫火】不过这种打法非常考验技术 毕竟血量很低的情况下 就算防御力提升了 还是很容易猫的 非常不建议新手使用【人火】另一项被动技能 全称【火事场力】 与【猫火】相对 是由装备配出来的效果与【猫火】类似 不过需要的残余血量高一点 攻击防御的加成也少一点 总体来讲对技术的要求比【猫火】低同理 故意被怪物打以开出这个技能的打法叫【开人火】【猛汉】差点忘了这个最基本的东西怪物猎人全称モンスタ`ハンタ`(monster hunter)简称mh 因为日式英语发音很神秘 所以空耳成猛汉此外还有一种对这个名字的扭曲解读 那就是把怪物猎人的“猎”理解为动词【装死】当猎人被怪物击中倒地时 是处于无敌状态的 怪物的攻击无法击中你 在这种状态下如果我们不推动摇杆或按下任何键 猎人就会一直倒地 处于无敌状态 这种行为叫做【装死】不过倒地大约3秒(记不清了)后猎人会自动起身 所以就不要妄想一直装死了【节操】(大概是叫这个名?)当我们在某些情况下击倒怪物或打出硬直时 怪物会掉落东西在地上 这些东西是可以捡起来的(印象中好像是叫【节操】 不过我个人习惯叫【亮晶晶】)捡起来的有可能是鳞片 有可能是一些稀有素材(如秘棘 逆鳞等) 不过大多数情况下都是龙泪或者牙兽泪另外古龙还会掉落龙秘宝 体感掉率不算低【锁怪】对怪物进行频繁攻击 使其产生连续僵直无法行动 这种打法叫做【锁怪】大多数怪物的弱点都在头部 伤害吸收最高 所以通常情况下为了达成【锁怪】我们会把火力集中在头部 这种打法称为【锁头】不过这种打法是一种高阶打法 不仅要对怪物十分了解 还要学会计算伤害 属于dalao操作【算刀】这个概念与【锁怪】相关联 根据武器面板 装备技能 怪物部位肉质 斩味以及招式动作值等用公式计算出你的输出 并一次来预测怪物会在何时出硬直同样是一种高阶操作 不过也并不是必须掌握【定番】联机打法 一个人负责控制怪物(如拉仇恨 放陷阱 扔闪光弹音爆弹等) 另外三个人负责高火力集中输出(通常用重弩) 以此来达到高效率的狩猎 主要用来刷素材或者娱乐不过孤独的我没有一起打猎的朋友 所以从来没有体验过这种打法【猫饭】往代作品中猎人出发前可以在npc处吃饭来增加体力耐力上限 并随机获得一些被动技能 因为是猫厨师做的饭 所以称为【猫饭】(p3是靠泡温泉和喝饮料)虽然这代负责做饭的npc是看板娘而非猫厨师 不过相信包括我在内很多老玩家还是不会改口吧【分针】怪物猎人的任务通常是有时间限制的(一般是50分钟)计时器面板上是每五分钟一个刻度 往代作品是每过五分钟直接跳一个刻度(不过mhw似乎改成渐进了)在五分钟内完成任务 计时器面板的指针还没有跳 这种情况称为【零针】 一次类推 5-10分钟完成称为【五针】 10-15分钟称为【十针】等等通常来讲任务完成得越快证明技术越好 所以达到【零针】是很多猎人的目标这里再说一点怪物的绰号吧(虽然可能大多数不会在mhw中出场)羊库库-大怪鸟 黑鸡-黑狼鸟跳跳-各类小型鸟龙 如蓝/红/白速龙 狗龙等猪神-大野猪王 角爷-角龙轰哥-轰龙 迅妹-迅龙丝瓜-恐暴龙 雷娘-雷狼龙电jb-白电龙 卫生巾-毒怪龙羊驼-煌黑龙 岚妹-岚龙泥鳅-泥鱼龙 烤鱼-熔岩龙碎爷-碎龙 黑丝-黑蚀龙白丝-天龙 奥利奥-混沌黑蚀龙千刃鸡-千刃龙 斩狗-斩龙波波王-巨兽 电蚊拍-电龙泡芙-泡狐龙以上就是关于老猎人游戏术语总汇,掌握后的玩家就自己试试看吧,下次将会有更多精彩游戏攻略分享给大家。怪物猎人世界攻略大全新手指南图鉴大全热门武器热门攻略更多攻略点击:
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类型: 动作冒险
大小: 404.0 MB
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猎人志愿, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
本人单机版本几代作品加起来多的不说 一两千小时肯定有了 这次的OL版本玩了也有差不多2个月了,下面是一些我自己的感受,和大家闲聊一下,如果能帮助到想入坑的同学那最好了
1.用手柄,特别是如果你已经习惯了单机的操作,必须的 拿上手柄 你会发现 怪猎还是那个怪猎 狩魂依旧炽热
2.打死别去看综合频道,更别指望去频道里找队伍,建一个频道,只留队伍、猎团、密语 够了
3.任务快速过,任务很简单,任务别匹配,任务别叫人带,再好的基友也不会花费几十张狩猎拳带你任务的,老老实实做,快也好 慢也好,自己耐心作完
4.千万别在前期装备和部分前期怨念上花费太多时间去刷,选一两个武器路线 路线上用到的材料 而且是绑定的材料 必须破坏部位才有的材料 才是应该必须刷的材料,至于防具 前期根本就不需要搭配技能,甚至可以一个技能都不出,有什么边角料就做什么,至少防御力总归有吧,可以说到刷第一只王立精英之前,你都可以穿杂装
5.当你没有基友或者难以在猎团中寻找位置,麻痹双刀是你最好的敲门砖,因为单机版是没有麻痹双刀的,只有2ndG版本的双属性双刀有带一把麻痹的双刀,原因CAPCON也早就说了,双刀会严重破坏平衡 所以没有全麻痹双刀,现在OL有了 亲你还在等什么
6.有时装真是太好了,因为绝大多数装备真NM太丑了
7.怕难度大的同学大可放心,目前版本的OL飞龙种也没几个,古龙种更不说了,怪物又高又大 甩尾基本甩空,都是些老面孔了,简单
8.组队别死,宁可怂一会,别鲁莽,别死,一般情况不会时间不够的,回复药别省 不值钱,回家玉别省,更不值钱,以前回家玉只能带1个 现在10个 10个就是10管血,都快笑出来了
9.乱入精英吃猫饭,就吃加血上限 没有什么问题是血量不能解决的 输出低 没关系 看到输出说明任务成功了 谁还会追究
10.武器越早觉醒越省钱,升级项链比强化武器成长快
11.顶级武器斩味都差不多,这属性可以不用看了,而且貌似还没斩味+1技能
12.狩猎券真心不够,快满级前的几天要提前规划好
13.找上三四个基友,上面的所有问题都不是问题,你会觉得回到了那个捧着掌机在宿舍砍大怪的时代
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2365帖子
搬蛋高手, 积分 2365, 距离下一级还需 135 积分
1.手柄只要求两点,鼠标指针和长按L键开道具功能。自定义手柄按键估计是见不到了……
2.满屏绿喇叭刷乱入求躺嗑瓜子,刷护石求珠子,刷素材刷ID……根本看不到一点有用的消息……
3.狩猎劵、基友,不可兼得……
4.晓风穿到40都无压力……
6.为什么没有P3昆虫时装……
7.老面孔是老面孔,但招式简单粗暴,在掌机里能躲的,在OL给你硬吃,看你觉得难不难……
8.贪刀乃狩猎禁忌之首……
9.先解决切图、跑图的问题,再想想怎么吃猫饭吧……
10.别忘了还有重置保养费……
11.基本蓝斩就开始弹刀,除去紫斩,蓝斩算第二个斩位了……
12.规划好之后,似乎有点肛不动了……
13.还是回去掏掌机联机吧……
【终焉吞噬者】——这是一个让人畏惧的名字,你怕了吗?
最后登录QQ注册时间阅读权限15精华0积分700帖子
采集熟练工, 积分 700, 距离下一级还需 500 积分
2楼说的好像好有道理
最后登录QQ注册时间阅读权限25精华0积分3010帖子
猫车常客, 积分 3010, 距离下一级还需 1990 积分
1.手柄这个,仅限近战,近战的按键设置基本能做到和掌机相同……弓和弩的手柄操作完全不能接受!
2.非常同意。不开频道,基本SOLO。和机油组队宁可开语音。但是语音会影响网速,有时会卡。当然不开语音也一样会卡,会掉线。小霸王服务器就这样,没办法。
3.是,是,机油不会花票陪你做任务,实际上满级了,如果要打的怪不同,机油也还是不会跟你组队,因为他的票都不够他刷的,哪来多余的陪你呢。再加上组队怪物血量大幅度增加,使得组队并不会降低多少难度提高多少效率,从机制上就对组队没有鼓励。试问还有哪一代的MH,组队怪物血量会增加?本来组队就是为了打的更快,你这么弄,好好好我去SOLO还不行么。
4.晓风到40完全没有问题。
5.你应该说,如果你玩的是双刀,一定要先升麻双,以后再根据财力做属性双和物理双。其他武器其实无所谓的,大剑多简单,就升一把物理负会心的用到死。
6.我得说,时装一样丑,质感各种差,美术实力就这么点你能奈何?对比腾讯上一个游戏剑灵,这差距大的不是一点。白瞎了这个引擎,优化还特别烂。
7.难度比单机大的多,甚至比边境的特意个体都难。原因有两方面:一是怪物本身动作的判定很粗暴,太多全身攻击判定和蹭伤,太多吹飞攻击,全部老面孔怪物的敏捷都高于掌机,加上逆天的小怪,让你换区磨刀都不能安生。对了还有进区杀,怪物隔着一个区就锁定玩家车过来,一进区可能就要吃一发。二是玩家技能太抠门,缺乏应对怪物的手段,没有耳拴,没有抗风压,没有耐震,没有回性,很多攻击放出来根本就躲不掉,比如黑狼鸟和雌火吼叫接后跳飞扑带毒,可能你要说黑狼鸟装备不是有耳栓吗?对,是有,可是黑狼鸟恰恰就有一个依靠吼叫的必中攻击,这是不是卡拉赞毕业了才能打得了卡拉赞?
8.时间真有可能不够,毕竟从50分钟变成了30分钟。
9.吃饭好。但是要饭票……而饭票却没有稳定获取的途径,刷的多了是不够用的,为什么不像边境一样出便当?
10.觉醒很厉害,但是有次数……反正就是花钱提高战斗力呗。
11.何止斩味一样,有的武器几把顶级武器就只是把X属性换成X属性,其他数值完全相同,可以用雷同来形容。
12.规划好也一样不够……特别是时间多的人。
13.我顶二楼的。
最后登录QQ<dd title="892554注册时间阅读权限25精华0积分3690帖子
猫车常客, 积分 3690, 距离下一级还需 1310 积分
1.喵喵异闻录为什么有那么多限定远程武器的任务。
2.三次乱入你靠匹配?你知道什么叫绝望么?不是自己打不过,是队友死不够。
3.带人永远是土豪行为,如果你玩这个游戏的时候是有点想法想玩好的时候。
4.适当的一套还是有助于冲金星便于组队混乱入的,比如大剑的沙龙套,弩的野猪套,已经所有人的真晓风,不过一套就够了。
5.双刀只有麻痹,其他都是玩具。
6.麒麟套。。。麒麟套。。。
7.两只螃蟹的钻地现在是比煌黑龙可怕的存在。
8.真角出来前一队近战碰到尾晶蝎。
9.他们会刷你的,你少用个陷阱都能喷一天,还会刷喇叭→↓←↓up的刷。。。
10.项链到后边的收益可以简单换算为1天1点攻击力。
11.有斩味+1好像,并没有卵用好像。
12.前几天规划哪里够。。。原则上开服就规划才比较实在。
13.除非四人同样武器,否则你们最终是各玩各的。
最后登录注册时间阅读权限15精华0积分1100帖子
采集熟练工, 积分 1100, 距离下一级还需 100 积分
都说得挺好。手柄用远程能不能像GTA一样自动瞄准吗?
最后登录QQ注册时间阅读权限1精华0积分10帖子
猎人志愿, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
楼上补充的都很有道理 我其实只玩近战 看法也是比较片面的
而且漏说了一点
天赋 这真是大大大大大天坑 反正看到第二层就要15本书点亮一个天赋我就差不多尿了 不敢想第三层 这简直比魔兽橙武碎片还要坑
最后登录QQ注册时间阅读权限5精华0积分50帖子
见习猎人, 积分 50, 距离下一级还需 100 积分
楼主言之有理
献给勇于开拓未知大地的猎人们,是先遣猎人专属的证明
由大长老亲笔签署的狩猎许可证,是猎人通过艰辛试炼考验的证明。持有此证者,可以获取提前进入狩猎场狩猎的资格。
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