问个横版格斗手游游戏,小时候在mp5游戏机上玩的一个游戏,一个男主角,闯关打鬼(妖怪),背景音乐很燃

&p&北海,我只能告诉你要多想。
‘计谋的第一步,是让敌人知道你的下一步’&/p&&p&(话说回来其实这篇根本不算新手入门攻略。。。把我知道的所有ESL比赛套路和邪道教程全部写出来好了。。。而且正好香港DLC要出了,把新坑旧坑一起填了好了)&/p&&p&最重要的是,死亡并不可怕,不知道怎么死的才可怕,彩六的最大乐趣在于‘我有一个大胆的想法’然后去实践它的过程,有点子去做就对了,如果失败了就检讨为什么会失败然后去改进&/p&&p&新手常犯错误:&/p&&blockquote&1.封了AB两点间的墙
2.mute不干扰,皮卡丘不放电,ads不摆(皮卡丘耶格要偷人的话可以忽略),审问守家,rook不放包等等。
3.难守的点不懂得扩大防守范围,垂直防守或者放弃点到旁边守。
芝加哥豪宅二楼的婴儿房,一楼的台球室。
海岸线的酒吧和二楼台球室
贫民窟所有的点,特别是三楼
咖啡馆三楼
酒吧的地下室和二楼钞票室
4.用女武神的黑眼和队友的小车瞎扫
5.开局送小车
6.迷路&/blockquote&&p&(会长期更新,建议收藏随时查看,目前更新了奥勒冈乡间屋宅的洗衣房{-1f}点位的攻防)&/p&&p&新手注意事项:&/p&&p&1.使用技巧难的干员最好不要和大佬抢,可以看情况补位(有的时候总是会莫名其妙补位到很强技能又很重要的干员。。。比如皮卡丘耶格什么的。。。详细情况在后面介绍干员时再说)
新人入坑只要不买68元入门版就行。第一年dlc干员可以通过干员同捆和完整版获得。&/p&&p&萌新入坑可以先购买&/p&&p&进攻方:&/p&&p&EMP:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-561d6dd09e2bf8a8cec5b57d0eb20608_b.png& data-rawwidth=&125& data-rawheight=&125& class=&content_image& width=&125&&&/figure&&p&装备为电磁脉冲炸弹三枚,爆炸后停止范围內已经激活的防守方所有电子设备。玩游戏的时候跟着热切火花就行。在攻击楼上的点位时,可以在楼下扔雷到桌子上来清理楼上的电子设备。当你需要辅助热切火花强破点位的时候,可以连续扔三枚EMP(如果热切会假贴会省事很多)&/p&&p&大锤:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cb843ea1f1c063c92a55f9_b.png& data-rawwidth=&83& data-rawheight=&86& class=&content_image& width=&83&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0f6bb12abd207e583eccea4_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0f6bb12abd207e583eccea4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&装备可使用25次的大锤子,破墙,垂直进攻或者清理铁丝网,副武器(无雾)步枪L85上2.5倍镜稳得一逼,英国喷也不错。主武器(无误)SMG11是全游戏除喷子外中近距离瞬间输出最高的枪。&/p&&p&防守方:ROOK&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e82e627db08df608cf6650_b.jpg& data-rawwidth=&95& data-rawheight=&93& class=&content_image& width=&95&&&/figure&&p&不好意思拿错了是这张&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-28c90f623f15cf9b101b0412_b.png& data-rawwidth=&107& data-rawheight=&108& class=&content_image& width=&107&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&装备为防弹陶瓷插板(假冒伪劣产品),为队友提供减伤。开局放下护甲包穿护甲然后该干嘛干嘛就行&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7d6fee72d887dd8f8c7e59_b.jpg& data-rawwidth=&2271& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2271& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7d6fee72d887dd8f8c7e59_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(老板,这货不对啊)&/p&&p&武器为法国大炮(如果不是法国干员都是二速一速的话,这就是最强喷子了)&/p&&p&MP5冲锋枪:有2.5倍镜,射速稳定性不错,威力小&/p&&p&P90 RUSH B!:有2.5倍镜,射速可以,稳定性还行,威力很小,弹容大&/p&&p&顺便在这里解释下游戏的减伤机制(来源av)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-18ed9cb403cfd4b34ce761_b.png& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-18ed9cb403cfd4b34ce761_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在不考虑伤害衰减的情况下,不同护甲级别干员的减伤和穿护甲后的减伤。&/p&&p&(1).穿了ROOK甲后,无论受到多少伤害(除爆头外)都强制倒地,但是你只要一次倒地机会,第二次无论是否再穿了甲直接死亡&/p&&p&(2)ROOK甲不会影响移动速度,ROOK的甲不提供对毒气,志希箭,电车,跳楼和爆炸物的减伤&/p&&p&(3)所有干员在没有护甲时的流血速度是一样的&/p&&p&(有护甲情况下待证实)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9d74bf638fd1c7ce3a790a_b.png& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9d74bf638fd1c7ce3a790a_r.png&&&/figure&&p&所以ROOK很重要,当然ROOK并不是一定需要,职业比赛出场率也只有半成&/p&&p&&br&&/p&&p&2.对于对枪没有信心的话,防守就安心卡点,进攻帮大佬看屁股就行了。当然别人对枪时主动跑到队友面前挡子弹(送人头)除了大盾不要干这种蠢事。
3.无论是CSGO还是彩虹六号,熟悉地图和各种机制是提升自己实力的最佳方法,CSGO有闪光火瓶烟雾点位和枪法练习,彩六除了练习枪法还要多多跑图。最好的方法是打人机和情景训练先熟悉基础。闲的无聊可以开一局拯救人质选BUCK把所有能拆的墙拆了。然后仔细研究建筑结构。如果是这个点,我要怎么攻,怎么守。&/p&&p&(1)数据查询和推荐主播(bilibili) &/p&&p&(2)部分游戏机制详解 &/p&&p&(3)干员武器通用数据和设置 &/p&&p&(4)通用道具/投掷物&/p&&p&(5)干员出场率 &/p&&p&(6)干员详解&/p&&p&工欲善其事,必先利其器 &/p&&p&(1)彩虹六号战绩查询:
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//rainbowstats.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&rainbowstats.com&/a&(可能要翻墙,数据非常详细)&/p&&p&APP:R6 stats(战绩查询,不需要翻墙)&/p&&p&R6 aassistant(地图详解,包括摄像头位置等等,游戏数据详解)&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.r6maps.com/r6tactics& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&www.r6maps.com和r6tactics&/a&:详细地图和战术板
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//game-rainbow6.ubi.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://game-rainbow6.ubi.com&/a&(官网查阅)&/p&&p&B站推荐主播:&/p&&p&袜子和DominoC(搬运彩六大神MJ和S17和毛子的视屏)&/p&&p&X6ZT(美服钻石职业比赛国人,有战术详解)&/p&&p&板本和闻香识(每天晚上翻车彩六,蚊香还会专门讲解新手教程)&/p&&p&82年老酸奶(战术和数据详解,和完整游戏录像)&/p&&p&泡泡HUBBLE(详细点位教学,女武神玩家必备)&/p&&p&AKR95:FUZE玩家必备up,我就是要在人质局用fuze!&/p&&p&污妖帝老七:高玩似挂&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8ae0545a8febcf612f4c1b_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8ae0545a8febcf612f4c1b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&育碧中国Ubisoft(这个。。。过气官方没人理,官方比赛录像以及。。。各种鬼畜)&/p&&p&(欢迎补充。。。)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fca129bf5f9eaca033beaf0_b.png& data-rawwidth=&626& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&626& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fca129bf5f9eaca033beaf0_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(2)部分游戏机制详解&/p&&p&1.对枪&/p&&p&对于对枪来说,枪法永远是第一位的。这里有几个给各位关于对枪的小TIPS。&/p&&p&『1』CLOSE QUARTER BATTLE,简称宇宙CQC!(大雾)&/p&&p&有很多新手会犯一个错误,就是在对枪的时候喜欢用膝盖走路,但是在你看到对方时你的屁股已经先露出来了,对面完全可以一个提前枪崩了你&/p&&p&另外一个是老手也会犯的错误,这也是各国反恐部队在进行CQB作战的时候极力避免的。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av9823575& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av98&/span&&span class=&invisible&&23575&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&军武次位面关于CQB战术的详解。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-122af2db03f662a818ad476bcf2d69ae_b.png& data-rawwidth=&1277& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1277& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-122af2db03f662a818ad476bcf2d69ae_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&通常在当拐角有个人的时候,有不少玩家喜欢贴近墙角然后把视线慢慢移过去,但是弊端是你离墙越近,敌人会比你更早看见你。&/p&&p&最好的解决办法是突然探头打个提前枪,或者是远离拐角移动视线。当然如果你带的大机枪的话直接顺着爆头线横扫压制过去就行了&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dc3fceaa91e7bc1b467f72ac03bb34b5_b.png& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dc3fceaa91e7bc1b467f72ac03bb34b5_r.png&&&/figure&&p&顺着墙角慢慢摸过去的后果
能站着就不要蹲着,除非是特殊的卡点点位&/p&&p&&br&&/p&&p&注意,玩CS的应该都知道,ECO局补枪是非常重要的,没有人会傻乎乎等你把子弹换满,当你打死了一个敌人的时候,最好马上对着有可能出来有出来补枪的敌人的爆头线扫射或者预瞄,撤到安全地区后再换子弹。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果是防守方对枪,听到进攻方跑过来的声音直接按着爆头线横着扫射过去,往往有意外收获&/p&&p&&br&&/p&&p&关于键位设置(没有说明的是原键位):
我自己的键位,仅供参考。
Q更改为标记(原来的Z键)
大写锁定键/鼠标侧键更改为部署特殊战术装备,用小拇指按或者直接侧键
鼠标侧键/Z键改为小车扫描,这样可以做到一边跳一边扫描敌人
X改为切换射击模式
鼠标中键扔手雷/C4
B键左侧身,N键右侧身&/p&&p&&br&&/p&&p&个人改键的重点是侧身键和投掷C4/手雷的键位,手雷改为鼠标中键会方便瞄准后投掷。
在原来的侧身键位是QE的情况下,不可能做到同时探头侧身,改为鼠标侧键会在对枪时影响瞄准(除非手臂瞄准流),这个改键能让你在按下shift奔跑过后向左离开掩体的同时向左探头然后马上回到掩体。对于peek敌人是非常有利的,也不会影响DROPSHOT(伏地魔),可以在WASD的同时来BBN和NNB(也就是QQE和EEQ)来进行trick shot(快速偏头来防止被爆头)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&2.声音&/p&&p&『1』围攻不同于其他射击游戏,你做出的一切行为都是有声音的&/p&&p&『2』关于彩虹六号的声音传播机制,主要通过空气传播和固体媒介传播(怎么感觉我在说废话。。。),总之非常接近现实就对了
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av10&/span&&span class=&invisible&&305207&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
X6ZT关于传声系统的详解 &/p&&p&『3』一些战术装备的巨大声响可以帮助你声东击西,掩盖你真实的进攻目的,比如用姨妈巾炸地板的方式掩盖落地的声音&/p&&p&『4』你开出的洞会影响声音的传播方式,可以利用这点来欺骗敌人&/p&&p&3.木门/窗 &/p&&p&『1』木门/窗可以被子弹,炸药,手雷,C4,冲击手雷摧毁,三发狙击枪子弹可以直接摧毁木板 &/p&&p&『2』木门连续近战三下就会被打坏,如果打对位置,一次性敲掉靠左或者靠右的连续三块木板,就可以实现一刀破门/窗,rush和偷人必备技能 &/p&&p&『3』有些地图窗户上是有玻璃的,只有贴近窗户才能听见上面的动静(接触式传声)
,所以fuze们一定不要在边境的窗户上咚咚咚,如果防守方刀的距离适当,可以打破木板而不刀到玻璃。防守方建议先打破一部分来了解外面的情况&/p&&p&『4』利用木窗偷人时可以先敲掉最下面的木板,然后可以按空格键直接翻出去。&/p&&p&『5』木门偷人,这里有个比直接扒门更好的办法,就是事先敲掉最下面的两层板子,出去偷人的时候直接趴下,出去,peek,打死,回来,就行了,避免了扒门的巨大响声(我要来偷人啦!),进攻方也可以利用这一点来欺骗防守方,让对方以为你只是敲了两下木门而没有进来&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&4.梯子&/p&&p&1.分为机场登机梯和需要爬的梯子,以及上下楼楼梯三种&/p&&p&千万注意,绝对不能跑着上登机梯,防守方出来偷人的时候你是没有任何掩体的!&/p&&p&2.机场的梯子能不爬就不要爬,有不少梯子是可以挂绳子上去的,比如:&/p&&p&飞机图通往顶层入口的梯子&/p&&p&银行后巷出生点旁边的梯子和停车场出生点旁边的梯子&/p&&p&&br&&/p&&p&游艇上四楼船头控制室爬梯子的人被偷死的概率特别高&/p&&p&3.你在空中往下落的时候可以抓住梯子,避免摔死或者是发出声音,这比shift加速下滑还要快,在飞机人质图中可以直接跳下来抓梯子(需要练习)&/p&&p&&br&&/p&&p&5.垂直攻击 &/p&&p&『1』木板,枪打下或者下打上,基础,不需要太多解释,背板就行&/p&&p&『2』活板门&/p&&p&1.可以被喷子和爆炸物破坏,在有些点位大锤是可以锤到楼上的活板门的。 &/p&&p&2.点位楼上的活板门是否加固往往决定了这一局的打法,有的点位推荐防守方上二楼防守。&/p&&p&3.加固后的活板门只能被热切和火花切掉,而MUTE是唯一一个在特定条件下可以阻止他们的人。(后面讲mute会详解)&/p&&p&4.从活板门突入楼下时,火花可以通过打掉五个炸药来快速突入,在空中趴下避免发出落地的声音&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&(3)武器 &/p&&p&各武器DPS(17年年初数据,未统计第二年干员,不考虑武器衰减) &/p&&p&677.33- smg11 (Smoke, Sledge) &/p&&p&637- F2(twitch)&/p&&p& 623.33 - AK(fuze) &/p&&p&587.66 - R4C(ash)&/p&&p& 586.66- bearing 9(hibana,echo) &/p&&p&580.83 - Type 89(hibana) &/p&&p&555.33 - 6P41(Fuze's LMG)&/p&&p& 540.5 - 552 Commando(IQ)&/p&&p& 530.1 - C8(buck) &/p&&p&529 - 556xi(thermite) &/p&&p&524.3 - AR33(thatcher) &/p&&p&524.166 - G8A1(IQ) &/p&&p&518 - 416-C-Carbine(Jager)&/p&&p& 510 - MP7(bandit) &/p&&p&502.5 - L85A2(Sledge, thatcher)&/p&&p& 494 - G36C(ash)&/p&&p& 492 - Aug A2(IQ) &/p&&p&455 - Para-308(Capitao)&/p&&p& 425 - 9x19VSN(Our Lord, Kapkan)&/p&&p& 402.5 - 9mm C1(Frost)&/p&&p& 399.75 - MK17 CQB(BlackBeard)&/p&&p& 386.67 - MP5K(Mute)&/p&&p& 386.67 - FMG-9(smoke)&/p&&p& 386.67 - MP5(rook, doc) &/p&&p&380 - UMP 45(castle, Pulse) &/p&&p&357.5 - M249(capitao)&/p&&p& 345.83 - MPX(Valkyrie)&/p&&p& 339.5 - P90(doc, rook) &/p&&p&330 - M12(caveira) &/p&&p&306.67 - MP5SD(Echo),原数据,现在伤害BUFF到29,但是衰减还是大 &/p&&p&防守方能比肩进攻方的武器也就那么几把啊。。。而且416c还喜欢乱抖。。
PS:多人游戏半自动武器限制射速,怀疑别人是鼠标宏的,彩六贴吧里有人能做到,而且你这是在质疑音游玩家的手速&/p&&p&血兰花行动把几乎所有枪的伤害都buff了,日喷再也不垃圾了&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aa0dcd445_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-aa0dcd445_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&各武器推荐用枪口(只有第一季的图。。。):COMPENSATOR(补偿),MUZZLEBRAKE(制退,不过我C8用的是消焰器),FLASHHIDER(消焰器),SILENCER(消音),EXTENDED BARREL(延长枪管)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5b5bcf41cb_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5b5bcf41cb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&补偿器:降低你的水平后座力,减小水平方向上的弹道扩散。&/p&&p& 消焰器:隐藏枪口闪光。&/p&&p&
消音器:降低武器伤害并消音,在对敌人开枪未打中时不会产生被射击的白色提示。
b站上关于消音器的实际伤害测试av &/p&&p&制退器:降低前几发后座力,点射和半自动必备&/p&&p& 延长枪管:没什么卵用。&/p&&p&瞄准镜:一般来说,有2.5倍镜的条件下尽量用2.5。当然最终还是看个人习惯和后座力考虑(我是没有2.5就上红点。。。),好想要国家财产土狼瞄准镜。。。(结果来了个加拿大民主97。。。)&/p&&p&握把:分转角握把和直角握把两种,rush用转角握把。降低后座力用直角。心跳,ASH,黑胡子,热切和一些低后座力枪推荐用转角握把。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6ca8f99affb098d01ccb7d_b.png& data-rawwidth=&1278& data-rawheight=&710& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1278& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6ca8f99affb098d01ccb7d_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&镭射指示器:需要使用喷子的干员要装,但是BUCK除外,会在一定程度上影响开墙的效果。其他干员装看情况,黑镜和脚气哥的冲锋枪上激光后盲射准得变态,如果是rush流的ASH推荐装,黑胡子可以用激光来钓鱼,除非非常自信。。。审问的手枪千万别装这个。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&(4)投掷物/道具:
闪光弹:顾名思义用来闪瞎(或者砸死)敌人的。&/p&&p&闪光弹的特点:&/p&&p&1.距离和致盲时间成正比,时间比闪光盾短&/p&&p&2.和CS一样,当你不直视闪光弹时,不会被致盲。 &/p&&p&3.和CS不一样的是,闪光弹有一个必定致盲的范围。扔出去爆炸后地上的白色光圈就是必定致盲的范围。 &/p&&p&4.闪光弹有非常大的声响,可以用来掩盖突入/咚咚咚/脚步声。&/p&&p&5.闪光弹可以闪瞎站在黑镜后面的人,这点可以用来反制黑镜&/p&&p&烟雾弹:&/p&&p&1.烟雾弹无法完全掩盖身形,但是身处烟雾弹中的敌人必定是全瞎的(GLAZ除外),可以趴下看脚的方式推测GLAZ在哪(很危险) &/p&&p&在香港血兰花行动中烟雾弹削减为两颗,但效果大大增强,基本啥都看不到&/p&&p&&br&&/p&&p&2.掩护下包,抢人质,战术性封路(这一点很多人不会)&/p&&p&3.烟雾弹不能完全阻挡光线,防守方逆光看你的时候烟雾弹没什么卵用(血兰花版本后此条作废)&/p&&p&4.烟雾弹可以迷瞎黑镜后面的人,烟雾弹碰到黑镜前面就行&/p&&p&小车:
1.小车几乎是进攻方唯二的情报来源之一(另一个是声音),开局用小车时,经验丰富的老玩家根据声音就能判断点位在哪里,对方有什么干员(听口音和枪声)。刷分不重要,保住自己的小车为了更好活下去才重要
2.西班牙脚气哥出场率非常低的一个重要原因是他技能还没小车报点有用。不过这个情况已经有了改善,职业比赛银行中前期直接突入把三次抓人用完,强行清野迫使防守方退守,非常有效&/p&&p&爆破炸药:&/p&&p&1.在门窗和未加固的墙上和木地板弄个大洞,在对面有黑叔叔的时候注意留一个。创造远距离对枪环境或是以上打下。或者是掩盖咚咚咚声音顺便开洞。&/p&&p&注意,黑胡子不一定需要带爆破炸药,你的沙鹰开墙效果并不差&/p&&p&2.在炸弹局中下完包后当地雷使用(LYB)&/p&&p&3.在打开地板上的活板门时,可以只留炸药边缘在活板上,能开出更大的洞&/p&&p&4.破窗突入。在窗户上安放好炸药后进行快速突破。&/p&&p&&br&&/p&&p&手雷:&/p&&p&1.手雷的引信时间为五秒。可以利用这点来达到定点雷的效果。高级点的玩法是通过捏雷在楼下来炸在楼上的人。通常在光标闪动第六下时就差不多可以丢出去了。&/p&&p&2.手雷可以捡回来,按同样的键捡回手雷,但是不会重置引信时间,切枪可以重置免得自杀。但是注意一点,已经扔出的手雷再拿回来是不可以重置引信时间的&/p&&p&3.空爆手雷拿捏时间准确可以一下崩掉龙鳞板或者是在墙上开个洞。&/p&&p&4.防守方可以捡起来进攻方的手雷,队友可以捡起你扔的手雷&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-02cc9ddddfba_b.png& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-02cc9ddddfba_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&C4: &/p&&p&1.C4扔出去是一段抛物线,有垂直掩体可以很安全地扔出去,墙边上探头就算了吧。。。
2.C4的大小可以通过木制地板中间的钢梁,这个方法可以让你从一楼把C4扔进二楼 &/p&&p&3.C4在没有被引爆时有滴滴声,你可以利用这一点卡住大盾。把C4扔在门框上,然后大盾就不得不面临二选一的尴尬情况,要么背对你去打C4,要么面对你被背后的C4炸死。&/p&&p&4.C4扔对地方可以炸出一个刚好出去时不需要蹲下的洞 &/p&&p&6.配合干员技能和摄像头可以用C4坑死对面(详细后面再说)&/p&&p&冲击手雷:&/p&&p&1.每个伤害为50点,rook的甲不减伤害(我不知道为什么。。。) ,不同护甲的干员受到的伤害不一样&/p&&p&2.开洞位置合适的话,通过洞时不需要蹲下。
3.对于打野干员,可以制造快速通道,掩盖声音,消灭阔剑地雷。 &/p&&p&4.冲击手雷如果没有碰到东西,一段时间后仍然会爆炸。(也有可能出bug在地上滚)&/p&&p&机动护盾: &/p&&p&1.机动护盾的主要作用是为防守方创造掩体 &/p&&p&2.机动护盾可以卡在门口,迫使对面干员翻盾,但是某种意义上是送给了进攻方一个掩体
3.机动护盾在PVE中可以在门口先放盾,然后封住这个门,加固这个方向上的所有墙,迫使AI改变进攻路线 &/p&&p&4.机动护盾加龙鳞板的套路会导致大锤锤不到龙鳞板。以及无法在上面贴炸药。&/p&&p&5.机动护盾有个bug,横在窗口会造成进攻方无法翻越(缺德盾),进攻方可以通过挂绳再跳进来&/p&&p&6机动护盾横放在窗口,二速和一速干员可以通过这个方法站在窗口上偷人(三速很有可能掉下去,别问我怎么知道的)&/p&&p&铁丝网:所有干员(除新进外)只能带两个铁丝网,皮卡丘可以带三个,除非有特殊需要,尽量能带铁丝网就带铁丝网,当你听到铁丝网响动的声音直接闪身拉枪过去能收获一个人头,进攻方要记得留手雷来清铁丝网&/p&&p&(5)官方比赛出场率&/p&&p&先贴最近官方比赛的出场率图&/p&&p&(官方比赛可以关注bilibili上的育碧官方up:育碧中国Ubisoft)&/p&&p&出场率具体情况可以上reddit看别人的总结&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5a4b8d5ed5cc498e4c5e4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5a4b8d5ed5cc498e4c5e4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&备齐这十个干员。&/p&&p&更详细的&/p&&p&西班牙干员更新前的干员出场率总统计:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-47bee7d4fa85b367b6f5ea2_b.jpg& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&5771& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-47bee7d4fa85b367b6f5ea2_r.jpg&&&/figure&&p&职业比赛机枪哥,审问,新兵,夹子,脚气哥的出场率非常低。而FUZE在特定图的出场率大幅上升&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-43cf516cd3eb5_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&还有黑胡子永远是你爸爸&/p&&p&&br&&/p&&p&6.干员详解&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9b0754c3afc792f1affe8e3b15f1a29e_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9b0754c3afc792f1affe8e3b15f1a29e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-917add36ca6c67edcde73_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-917add36ca6c67edcde73_r.jpg&&&/figure&&p&按照个人喜好逐个解释&/p&&p&进攻方:&/p&&p&HIBANA(日本dlc:火花)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-96b0bc266e68b1f2c67b3_b.png& data-rawwidth=&150& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&150&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fd87bf031bd9_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fd87bf031bd9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&枪械:
SUPER NOVA超新星霰弹枪:最废的泵动式喷子。。。
Type-89:无论是伤害射速和后座力都非常可观,缺点是弹容量和备弹少。
P229:除了有个EVA涂装几乎比不上另外一把副手
PM9;难得的一把可以挑战SMG11的副手武器。&/p&&p&&br&&/p&&p&特殊装备为远程发射六枚热切炸药。一共可以发射三次。&/p&&p&火花的技能和热切一样,可以强行压缩进攻方的生存空间。为进攻方创造优势对枪环境
由于装备的特殊性,火花在垂直entry上比热切好,在正面强攻上则不如热切。喷子的垃圾,载弹的不足和技能的重要性也决定了这是一个团队干员。&/p&&p&关于技能的特殊用法:&/p&&p&1.垂直进攻entry,这个相信大家都知道,在加固后的活板门上打一发炸药,然后打掉其中五个,接着就是一个大大的surprise!&/p&&p&2.JAGER的ADS(主动防御系统)可以防御火花,但是一个ADS最多只能防御其中两个,于是职业比赛中出现了用火花清空某个点的全部ADS的方法。&/p&&p&3.当队友中有黑胡子时,在墙上射出炸药后,打掉其中一横排。这样黑胡子挂着通过洞看人,脸盾会把所有部位挡住(这tm不削弱防守方玩个屁啊)&/p&&p&4.和热熔炸药一样,火花的弹丸也会产生爆炸冲击,从而打开旁边的墙,地板。这个方法常常用来破解奥勒冈乡间屋宅的地下室。&/p&&p&5.火花的热熔炸药一旦启动就无法被干扰和电掉&/p&&p&6.爆破掉黑镜的位置合适可以直接开出一个翻越的洞&/p&&p&防守方:&/p&&p&MUTE(WIFI,哑巴哥)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb6dfd94b_b.png& data-rawwidth=&125& data-rawheight=&125& class=&content_image& width=&125&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cf645ba452faa7c9ddb65c4dcc81da16_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cf645ba452faa7c9ddb65c4dcc81da16_r.jpg&&&/figure&&p&武器:
MP5K公文包冲锋枪,最大特点就是稳。育碧欠这枪一个2.5
英国喷:由于副手并没有SMG11导致并不适用
装备为四个信号干扰装置(俗称WIFI),可以在一定范围内干扰电子设备,包括:
小车,热熔炸药,脚气哥的战术目镜,炸药,霰射炸药,闪光盾&/p&&p&不过为什么对IQ的电子扫描仪无效呢。。。难道是因为她用的流量?&/p&&p&WIFI的工作基本是&/p&&p&1.开局跑到楼梯放WIFI&/p&&p&2.封墙&/p&&p&3.回来穿护甲&/p&&p&4.然后在收WIFI准备防热切的时候被人rush b。。。(日常)&/p&&p&关于技能的特殊用法&/p&&blockquote&1.在前面提到过,机动护盾加龙鳞板会导致大锤锤不到,炸药也贴不上去,有种套路就是机动护盾加龙鳞板加WIFI封门或者龙鳞板加WIFI封窗。这样会使进攻方很难受。
2.关于WIFI的干扰范围,是呈北半球型的,意思就是WIFI不能干扰到下层,但是可以影响到上面的空间,通过这个方法上桌子来防止楼上的活板门被切开。职业比赛中奥勒冈乡间屋宅地下室洗衣房MUTE和黑镜是二选一。关于这个点位我后面会详解
3.WIFI还有一个更大的用处,就是保护打野,毕竟声音和小车几乎是进攻方唯二的情报手段,能让进攻方在抓野上浪费更多的时间(详细可以查看比赛中有WIFI局的录像),甚至逼进攻方肉身侦查&/blockquote&&p&MIRA(黑镜,变态偷窥狂):&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-93ef8c08a3_b.png& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&132& class=&content_image& width=&158&&&/figure&&p&主武器:短剑冲锋枪(超V),除了射速和稳定性没有其他优点的枪(不然就太强了)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c04cea8e748e241cd3ed1e8_b.png& data-rawwidth=&687& data-rawheight=&1056& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&687& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c04cea8e748e241cd3ed1e8_r.png&&&/figure&&p&这伤害和衰减真的令人汗颜。。。。弹容是25
ITA12L泵动式霰弹枪:单喷,还行
USP.40,手枪,不谈
ITA12S泵动式霰弹枪:最废的单喷,开墙效果和伤害都是最差,如果路人局没人带喷子就带吧&/p&&p&装备为可以装在未加固墙壁或加固后的强化墙壁上的两枚黑镜。&/p&&blockquote&1.黑镜上有压力罐,使用近战,子弹,电击镖(电车)破坏压力罐来打开黑镜。
2.黑镜只能放在面朝加固方向上的强化墙壁上和普通可破坏木墙上
3.黑镜的压力罐不会被爆炸冲击破坏(C4,手雷),不过炸了黑镜会出现一个小彩蛋。
4.进攻方只有通过热切和火花的热熔炸药可以破坏黑镜,或者用twitch的电车。
5.黑镜的最大作用是给防守方提供固定方向上的情报,防守方利用好自己的优先视野可以打提前枪打死进攻方,在对枪上为防守方创造优势,因此有一面加固另外一面不加固,或者两面都加固但是放两块镜子的套路
6.黑镜的视野会被闪光弹和烟雾弹挡住,闪光盾可以直接闪瞎镜子后面的人&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&地图攻防:&/p&&p&首先以职业比赛出场率相当高的奥勒冈乡间屋宅为例&/p&&p&这张地图出场率最高的点位是洗衣房,在黑镜实装后出场率就更高了&/p&&p&在此地图洗衣房点位出场率最高的干员:&/p&&p&防守方:黑镜(Mira),毒气(Smoke),耶哥(Jager),皮卡丘(Bandit),心跳(Pluse)&/p&&p&进攻方:火花(Hibana),EMP,BUCK,巴西队长(Capit?o)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-42dbeded52c765a0d0ba_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-42dbeded52c765a0d0ba_r.jpg&&&/figure&&p&从防守方先开始讲起&/p&&p&首先是必定要加固的部分&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fd749f57e9dd164ca09326_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fd749f57e9dd164ca09326_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&跑到楼上加固这里,如图所示&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1af271e7cff0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1af271e7cff0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-eb641d31edd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-eb641d31edd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当队伍中有黑镜时,黑镜的使用方式&/p&&p&第一种&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cec9ee0cc1ba191cc4c62a497b750080_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cec9ee0cc1ba191cc4c62a497b750080_r.jpg&&&/figure&&p&左边喷开并在角落里放一个ADS,右边的镜子打开,这里放一个毒气,在后面放一个心跳看是否有人来了&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8c1b15dae8452cccf134b6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8c1b15dae8452cccf134b6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&第二种&/p&&p&第一块镜子放这里&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-411c61fbcfadbe_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-411c61fbcfadbe_r.jpg&&&/figure&&p&第二块镜子有两种方法&/p&&p&第一种最常用的&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfbf3f63d842c775d0746e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfbf3f63d842c775d0746e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&喷开旁边的墙,这样可以防住塔楼梯子方向和地下通道来的进攻方&/p&&p&第二种&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d1f508f0b131b725a0796aa5efa9e447_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d1f508f0b131b725a0796aa5efa9e447_r.jpg&&&/figure&&p&把黑镜放在厨房,然后派人挡住这里,楼上有人游走,当楼上游走的感觉到危险或者死亡后弃守这里,回到洗衣房点或者退回洗衣房点楼上&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dd6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dd6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&退回后封上这里&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b3b24cacdc50267cc8ca_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b3b24cacdc50267cc8ca_r.jpg&&&/figure&&p&喷开上面的两个活板门&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c5ccfb4ad26cc2d25780cdb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c5ccfb4ad26cc2d25780cdb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这个点的防守需要龙鳞板(Castle)配合&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5c3e0e6f94527edccbf9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5c3e0e6f94527edccbf9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&当防守方没有黑镜时,最好有一个WIFI来防止楼上的活板门被切开&/p&&p&(禁忌——四重WIFI之术!)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e4fa2aafb067f086d44d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e4fa2aafb067f086d44d_r.jpg&&&/figure&&p&这个方法可以防止楼上被切开&/p&&p&进攻方:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-64de6aa96ffd3f02af21b880de872b1a_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-64de6aa96ffd3f02af21b880de872b1a_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当进攻方需要切开洗衣房点楼上,这个没有被干扰的时候进攻方可以直接切&/p&&p&但是如果下面有WIFI,会出现受到干扰的情况&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a5ae3e509c3ffe0f47fd31c_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a5ae3e509c3ffe0f47fd31c_r.png&&&/figure&&p&这个时候热切可以把炸药放在这里&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cbc2a405a04_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cbc2a405a04_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6c75d8e0b32d6b3e2ba3c0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6c75d8e0b32d6b3e2ba3c0_r.jpg&&&/figure&&p&A Fvcking big hole&/p&&p&所以防守方可以炸开这里防止WIFI被破解&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e966dcc49bfae0a7efb61_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e966dcc49bfae0a7efb61_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(持续更新,可会挖个大坑)
偷偷晒老婆的婚纱照。。。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0eec1abdef33f97a97aa8_b.png& data-rawwidth=&1271& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1271& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0eec1abdef33f97a97aa8_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dc744cb42d450a99a20b1_b.png& data-rawwidth=&1263& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1263& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dc744cb42d450a99a20b1_r.png&&&/figure&
北海,我只能告诉你要多想。
‘计谋的第一步,是让敌人知道你的下一步’(话说回来其实这篇根本不算新手入门攻略。。。把我知道的所有ESL比赛套路和邪道教程全部写出来好了。。。而且正好香港DLC要出了,把新坑旧坑一起填了好了)最重要的是,死亡并不可怕…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f0bbdc70c245fdbdecdfcfcc3cab0185_b.jpg& data-rawwidth=&1532& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1532& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f0bbdc70c245fdbdecdfcfcc3cab0185_r.jpg&&&/figure&超远距离、可视环境差、烟雾弥漫的情况下,对枪最强的还是OTS-03,因为热成像敌人轮廓醒目,伤害也高。&br&远距离对枪还是DMR比较强,譬如窗口敌人只露一小部分身体,你的用AR全自动连射那个非常小的目标非常容易描边。&br&中距离就是AR的优势了,也是在双方都看得清的情况下,AR靠着2.5倍镜点爆头的能力还有碾压的属性和伤害衰减,可以轻松刚赢SMG。垂直后坐力的AR适合卡点瞄人缝,因为理论上压的好就是一个点,譬如V308,F2,R4C,M762,L85A2,Spear.308,G36C,AR33。&br&近距离就是SMG和AR平分秋色了,左右抖的AR一般属性不错,也适合打近距离移动目标。EVO3和VECTOR这种只能靠超高射速的弹幕爆头,而SMG11之类的冲锋手枪超高DPS可以轻松秒杀敌人。MP5有ACOG可以更清晰地看清伏地魔或者黑处远处敌人。&br&室内的话,譬如飞机狭窄的餐具间就可以上喷子了,我喜欢一发入魂的法国巨炮,反正喷子都是玄学。&br&目前最强手枪是Q-929,60伤害和10发的弹容,伤害高弹容足。其次是PMM,曾经的最强手枪,因为61的伤害和全手枪最快的战术换弹和满仓换弹速度。其他手枪一般都是50伤害左右中规中矩。现在P9和5.7USG等曾经的滋水枪也被加强到40+伤害,配合接近20发的弹容,可以泼水容错率高。最弱手枪是RG15,伤害太低,曾经近距离对着倒地大盾修脚一枪没打死。&br&—————————————————————————&br&SAS:&br&&br&L85A2:&br&伤害47,AR里算高的,射速较慢,非常稳,中距离很强,然而开镜速度也是数一数二的慢,以稳定性见长。&br&推荐配件:补偿器,直角握把,ACOG。&br&&br&AR33:&br&比上面那个威力小,射速稍快,比较稳,中近距离更强一些。&br&弹容25是硬伤,譬如扫射破门后就必须RELOADING。&br&不过这是我第一次五杀用的枪,我感觉伤害射速恰到好处,可惜之前被砍了点伤害,现在属性还不如416C。&br&推荐配件:补偿器,直角握把>转角握把(转角握把第二发比第一发高出许多),ACOG。&br&&br&FMG9:&br&属性与MP5相同,比较中庸。因为没有ACOG所以好压,但是没有优势和亮点。&br&记住SMOKE主武器是SMG11,然后选择M590A来开枪破洞。&br&推荐配件:消焰器,一倍镜。&br&&br&MP5K:&br&无ACOG自带握把的紧凑型MP5。&br&只有一倍镜所以是真·激光枪,因为比MP5多一个补偿器可以选择。&br&经国外玩家测试,在中距离衰减比MP5稍小一丁点,意味着某些时候打高护甲和残血敌人会轻松一点点,聊胜于无。&br&推荐配件:补偿器,一倍镜。&br&&br&M590A:&br&中规中矩,射速和伤害衰减都十分均衡。&br&推荐配件:镭射指示器,反射镜或机瞄(霰弹枪近距离交战需要视野广的瞄具)。&br&&br&SMG11:&br&只能说强无敌,拥有全游戏最高射速最高DPS,但是子弹很少容错率低。&br&前半梭子很稳,最好用来点射爆头。注意远距离对枪时,一个弹匣要分几次点射打光,不然会乱飘。&br&推荐配件:消焰器/补偿器(枪口火焰略大),直角握把,一倍镜。&br&&br&—————————————————————————&br&FBI:&br&&br&556XI:&br&高伤害,射速稍慢,属性比L85A2稍强一点点,缺点就是换弹速度为AR里最慢的。&br&因为射速慢所以我感觉也算稳。没办法,热切唯一的步枪,经常用它1V3翻盘。&br&推荐配件:补偿器,直角握把>转角握把(看你压枪),ACOG。&br&&br&G36C:&br&算是最稳的AR之一,压枪不好就用它吧。&br&属性凑合,反正比大多数防守方枪都强。&br&比起R4C多了转角握把可以选择,可以配合一倍镜RUSH。&br&推荐配件:补偿器,转角握把>直角握把(强推转角握把),ACOG。&br&&br&R4C:&br&很好用的AR,伤害射速都强过上面的G36C,不过比上面的飘一点。&br&前几发比较稳,后面因为算是垂直后坐力也比较好控制。这把枪使我的ASH有2.7的KDA。&br&最近被砍了两点伤害,打三甲稍微费劲了点,而且据说更容易打倒而不是打死了。&br&推荐配件:补偿器,直角握把,ACOG。&br&&br&UMP45:&br&真·激光枪,射速很慢,伤害也没有特别高。&br&优点可能就是射速慢可以提前枪卡爆头线打很久。&br&推荐配件:补偿器>消焰器(见仁见智,区别不大),转角握把>直角握把(推荐转角握把),一倍镜。&br&&br&M1014:&br&连喷里伤害算高的,感觉连射时枪口有点上扬,个人感觉比较好用。&br&推荐配件:镭射指示器,反射镜或机瞄。&br&&br&—————————————————————————&br&GIGN:&br&&br&F2:&br&最强的AR,拥有最高射速980,超过绝大部分SMG,伤害也有40,所以DPS仅次于SMG11排第二,然而有着AR的衰减。&br&射速太快所以会很快上飘,因为是垂直后坐力,所以消焰器可以降低后坐力。&br&反应快一瞬间就能击杀或击倒,可能更适合卡点或者瞄人缝,因为DPS高可以在敌人经过的一瞬间靠反应打出一梭子达到击杀,DPS低的武器的话则很难击杀。&br&推荐配件:消焰器>制退器(制退器压枪更容易些),直角握把,ACOG。&br&&br&417:&br&稳定,伤害不俗,枪声如雷,就是弹匣只有10发容易早泄,所以我选择F2。&br&推荐配件:制退器,直角握把,ACOG。&br&&br&MP5:&br&伤害30,射速较快,激光枪,最重要的是防守方唯二有ACOG的武器。&br&室内中近距离对枪配合ROOK的肉度,可以与进攻方的长枪一战,但是冲锋枪衰减大,远距离对枪不爆头还是比较吃亏。&br&推荐配件:消焰器,直角握把,ACOG。&br&&br&P90:&br&射速很快,伤害最低,DPS垫底,远距离打FUZE大概得十几发的程度吧。&br&配件倒是非常齐全,弹匣50发换弹快,近距离可以泼水,但是因为射速快有点飘,需要压枪的能力。信仰PDW,需要爆头。&br&推荐配件:补偿器/消焰器(我选择MP5),ACOG>一倍镜(看你压不压得住2.5)。&br&&br&SG—CQB:&br&法国巨炮,衰减距离最远,所以是实战伤害最高的单喷。当然射速也是最慢的,但是经常能一发入魂。&br&推荐配件:镭射指示器,直角握把(聊胜于无),反射镜或机瞄。&br&&br&—————————————————————————&br&GSG9:&br&&br&416C:&br&防守方唯一的AR,理论防守方最高DPS,在AR里属性中游。&br&会左右横跳,导致远距离对枪吃亏,但是现在没有ACOG所以这个缺点被缩小了很多。&br&不爆头情况下远距离可以正面怼AR。&br&对了,这把枪的长枪管近距离居然会减1点伤害,中距离才会恢复,不过远距离的确可以抗衰减。&br&推荐配件:补偿器>制退器(有人说制退器前几发会稍微稳一点点,我感觉并没有),直角握把,一倍镜。&br&&br&MP7:&br&游戏里最好的PDW,真·激光枪,即使没有ACOG也是如此。&br&伤害较高射速很快,自带握把极其稳,DPS跟G36C差不多算很高了。&br&室内对枪胜率很高。&br&推荐配件:补偿器>消焰器(带补偿是真·激光枪),一倍镜。&br&&br&552:&br&最高伤害48的步枪,射速较慢但是很稳,属性比L85A2强一些,不过后半梭子会左右横跳。&br&推荐配件:补偿器,直角握把>转角握把(看你压枪),ACOG。&br&&br&AUGA2:&br&伤害射速都凑合,自带握把,第二发开始有点飘但是因为是垂直后坐力所以会压的话就很稳。&br&但是枪声很大,抬枪不快,枪模挡视野。&br&推荐配件:消焰器,ACOG。&br&&br&G8A1:&br&射速快伤害稍低,50发大弹鼓,DPS不错。&br&抬枪换弹超慢,有点抖,我的IQ会选择上面那两把。&br&推荐配件:补偿器>消焰器,直角握把,ACOG>一倍镜(看你压枪)。&br&&br&M870:&br&主武器霰弹里面板伤害最高,单喷里射速最快,可能衰减略大。配合三速小叮当,RUSH邪教。&br&推荐配件:镭射指示器,反射镜或机瞄。&br&&br&—————————————————————————&br&SPETSNAZ:&br&&br&AK12:&br&高伤害高射速,属性前三非常强,但是实际体验并不是那么理想,因为实测用PKAS(游戏里的俄制2.5)前几法就有点抖动,需要带补偿器。&br&开枪同时应立即↙压枪。我感觉不是很适合远距离精准对枪,我更倾向于在室内作战,毕竟基本上三发带走一个敌人。&br&推荐配件:补偿器>制退器(前者需要立即压枪,后者前几发还算可以),直角握把>转角握把,PKAS>反射镜(PKAS比ACOG视野广且精准,可惜只有Fuze能用。毛子反射镜好评,视野广)。&br&&br&6P41:&br&伤害47很高,射速也够看,适合中近距离作战。穿点,火力压制。机枪普遍开镜很慢,机动性差,换弹时间为机枪最长的8秒!&br&推荐配件:消焰器,直角握把,PKAS>反射镜。&br&&br&OTS—03:&br&热成像半自动四倍镜连狙,无视烟雾/毒气/黑暗/强光进行观察。&br&当初159伤害冠绝群雄,但是目前被砍成85伤害。&br&激光枪,衰减小,远距离或可视效果差的环境下非常容易发现敌人,但是射速很慢所以对枪能力较弱。&br&注意自己子弹很少不要肆意开洞挥霍,三枪破门破窗现在可以三枪开天花板,可以直接击穿飞机舷窗和龙鳞板。加消音器你会发现新世界?&br&推荐配件:制退器/消音器(这个见仁见智,看你玩法),反射镜。&br&&br&9X19VSN:&br&真·激光枪,机瞄姿势就给人一种很稳的感觉。属性还不错,可惜两个使用者体型较大,HITBOX偏大。&br&推荐配件:补偿器>消焰器,转角握把>直角握把(推荐转角握把),反射镜。&br&&br&SAIGA—12:&br&弹匣式连喷,后坐力上天。&br&威力是面板连喷最高,只能说强无敌。&br&推荐配件:无枪口配件>消音器(近距离作战还要什么消音器),直角握把,反射镜或机瞄。&br&&br&Lord的DP28:&br&据说伤害是61而且无衰减,听声音射速大概有550,因为跟BB的SCAR和夹子妹的斯特林差不多。&br&防守方最强武器没得跑了,甚至是全游戏最强武器,毕竟全自动DMR(前提是你压的住这上天的后坐力)。&br&—————————————————————————&br&JTF2:&br&&br&9MMC1:&br&斯特林冲锋枪?伤害43为防守方SMG最高,甚至超越部分AR。&br&射速很慢,大弹匣,最稳激光枪,带长枪管打中距离也可以,属性类似BB的MK17(笑)。&br&推荐配件:无枪口配件>消音器>长枪管(无枪口依然稳定,消音器隐秘,长枪管容易暴露自己),转角握把,红点镜(我感觉比反射镜精准)。&br&&br&C8—CFW:&br&因为下挂霰弹所以无法加握把,第二发就飞起来,后半梭子直接放烟花打飞机,实战中比较难压。&br&属性倒是很强,换弹超快,玄学爆头。&br&最近降低了垂直后坐力但是我感觉增加了水平后坐力,也就是说左右抖了,需要补偿器。&br&推荐配件:补偿器(补偿器天下第一),ACOG>一倍镜(就看你压不压得住2.5了)。&br&&br&CAMRS:&br&高伤害大弹匣,即使没有握把依然比较稳。&br&推荐配件:制退器,ACOG。&br&&br&SUPER—90:&br&曾经的SNIPER90,现在依然比较好用的连喷。&br&推荐配件:镭射指示器,反射镜或机瞄。&br&&br&—————————————————————————&br&NAVY SEALS:&br&&br&MK17:&br&伤害不高,射速极慢,带上盾前半梭子还是比较稳的,但是机动性极差,开镜和移速极慢,弹容也略小。&br&讲道理看起来很弱,其实靠A4纸远距离对枪还是可以的,但是因为DPS低需要爆头能力才能击杀peek你的敌人。&br&推荐加制退器和转角握把,保证了开镜速度和上盾后前几发的稳定性,但是一旦没有盾的话抖得会非常离谱。&br&室内怼SMG的确吃力。BB基本两块盾要换两个人,最后没盾就看造化,反正我的BB五杀过好几次。&br&推荐配件:制退器>补偿器,转角握把>直角握把(强推转角握把),ACOG。&br&&br&SR25:&br&伤害最高的DMR,但是开镜最慢,后坐力也比较大。最近得到了增强,抖动变小了。&br&射程内威力很大,经常两枪击倒/击杀。&br&远距离在狙击台趴下架盾卡点,是防守方无法击败的噩梦。&br&如果爆头率不够高且喜欢远距离卡点对枪就选这把,如果爆头率高可能SCAR好一些。&br&推荐配件:制退器,直角握把,ACOG。&br&&br&MPX:&br&最稳的激光枪之一,伤害低被称为滋水枪,所以最好拿来爆头,没办法技能太强了枪就要弱一点。&br&推荐配件:补偿器/消焰器,转角握把>直角握把(推荐转角握把),一倍镜。&br&&br&SPAS—12:&br&中规中矩,还不错的连喷,但是女武神为了偷人不会选喷子。&br&推荐配件:镭射指示器,反射镜或者机瞄。&br&&br&—————————————————————————&br&BOPE:&br&&br&PARA308:&br&伤害已增强为AR最高的48,这才是.308子弹应有的伤害嘛(BB看了沉默,SCAR和FAL最初伤害为53/52)。&br&射速650比起同48伤害的552的690射速偏慢一点,第二发跳的稍微有点高,不过加了补偿器就是纯垂直后坐力,可以压。&br&推荐配件:补偿器>制退器,直角握把>转角握把(看你压枪),ACOG。&br&&br&M249:&br&射速跟上面一样,伤害却很低,DPS太低而且乱抖。&br&击杀速度慢,穿透伤害又不高,开镜换弹奇慢,机动性也差,杀人全靠玄学。&br&推荐配件:补偿器/消焰器(反正都救不了),直角握把(依然救不了),ACOG/一倍镜(实在受不了就选一倍镜泼水吧)。&br&&br&M12:&br&激光枪,糖豆发射器,枪声辨识度高,射速超慢伤害也一般。&br&女鬼唯一的远距离武器,没得选择。&br&推荐配件:消音器>消焰器(女鬼是偷人干员,适合用消音器,反正枪属性差刚枪也怼不过人家),一倍镜。&br&&br&SPAS—15:&br&面板伤害偏低但是很稳,射速超快,弹匣略小,实战效果极佳。&br&推荐配件:镭射指示器,反射镜或机瞄。&br&&br&—————————————————————————&br&SAT:&br&&br&TYPE89:&br&伤害一般,射速很快,带补偿器比较稳。但是弹匣只有20发,非常容易早泄,而且换弹也比较慢。&br&非常不适合同时面对多个敌人。&br&推荐配件:补偿器,直角握把>转角握把(因我感觉这枪变抖了),ACOG。&br&&br&MP5SD:&br&白嫖了一个消音器的MP5,面板伤害保持相同,然而实际衰减会稍微大一点点。&br&理论上很不错,然而肥宅眼里只有YOKAI老婆,一般老婆被打掉了才是你用这把枪的时候。&br&推荐配件:无法拆卸的整合式消音器,直角握把>转角握把(看你压枪),ACOG。&br&&br&PM9:&br&比起最好的冲锋手枪SMG11伤害稍低子弹稍多,但是后半梭子左右横跳的厉害,只适合室内近战。&br&我用这把枪经常是RUSH进点,靠射速打光弹匣,一般会靠弹幕泼水打出一个爆头。&br&推荐配件:补偿器,一倍镜。&br&&br&SUPERNOVA:&br&曾经最弱的单喷,打中敌人可能会使敌人回血。&br&不过最近加强了,应该中规中矩。&br&推荐配件:镭射指示器,反射镜或机瞄。&br&&br&—————————————————————————&br&GEO:&br&&br&C7E:&br&伤害45射速也很快有800,属性很强。前几发之后就会左右横跳,导致远距离不是很准。&br&可能更适合近战,然而枪很长转角容易暴露,优点是开镜速度跟SMG一样非常快。&br&远距离切换至三连发模式就不会出现左右抖的情况,非常精准,毕竟是M16改版。&br&推荐配件:补偿器,直角握把>转角握把(因为开镜已经够快了),ACOG。&br&&br&PDW9:&br&射速跟上面相同,只是伤害偏低的冲锋枪,但是有50发大弹鼓,降低了早泄换弹风险。&br&前几发后会乱跳,不过带镭射时腰射准星非常小,可以腰射玩成CSGO。&br&推荐配件:补偿器>消焰器,镭射指示器(重要),直角握把>转角握把(开镜已经够快了而且一般腰射即可),ACOG(太远了就开镜吧)。&br&&br&ITA12L(主武器):&br&中规中矩,因为有更好的主武器选择,所以我没用过,不过应该跟M590A差不多。&br&推荐配件:镭射指示器,反射镜或机瞄。&br&&br&ITA12S(副武器):&br&面板伤害最高,然而衰减较大。但是贴脸非常猛,直接一发把人轰碎。&br&我用这枪打小车感觉非常费劲,完全比不上其他霰弹。&br&配合黑镜用来开洞用。&br&推荐配件:镭射指示器,反射镜或机瞄。&br&&br&VECTOR:&br&超高射速,伤害却是最低的,弹匣25发非常小,非常容易早泄,所以这是一把需要靠弹幕爆头的枪。&br&远距离长点射用来爆头,近距离一梭子教他做人。&br&推荐配件:补偿器,直角握把,一倍镜。&br&&br&—————————————————————————&br&SDU:&br&&br&T95—LSW:&br&据说原型是加拿大魔改的97式轻机枪。伤害34射速650,80发大弹鼓,属性跟M249完全相同,然而比M249稳定太多了,而且虽然是弹鼓换弹速度却快过弹匣,所以比起M249强太多。&br&优势是弹量足,不需要频繁换弹,即使需要上弹,换弹速度也不逊色于AR。&br&缺点是伤害太低,34甚至不如大部分冲锋枪,650射速也不够快。&br&推荐配件:补偿器,直角握把,ACOG。&br&&br&SIX—12:&br&造型前卫,弹匣类似左轮只有6发子弹,容易早泄。&br&伤害还可以,衰减也不算严重,我用的不多,因为霰弹用途不大,不过室内近距离应该很强势。&br&推荐配件:镭射指示器,反射镜或机瞄。&br&&br&T5—SMG:&br&伤害30,射速900,属性仅比MP7低2点伤害。虽然无握把但是带补偿器依然是真·激光枪。&br&算是两甲角色里属性最好的冲锋枪,没有之一。&br&推荐配件:补偿器,一倍镜。&br&&br&SIX—12SD:&br&自带消音器的SIX—12,然而面板属性却相同,而且衰减没有丝毫削弱,相当于白嫖了一个消音器。&br&推荐配件:镭射指示器,反射镜或机瞄。&br&&br&—————————————————————————&br&GROM:&br&&br&EVO3:&br&伤害从28砍到23,射速1080,DPS应该跟VECTOR差不多。弹匣由50发砍到40发,不至于早泄。&br&曾经后坐力很小,现在全自动射击已经螺旋升天。现在想想,这枪似乎只能室内近战泼水了,压枪靠着密集的弹幕拼个爆头。&br&但是可以试一下三连发点射,有奇效。&br&推荐配件:补偿器,直角握把>转角握把,一倍镜。&br&&br&FO—12:&br&可以加延伸枪管的连喷,伤害很足射速也非常快,弹匣跟SAIGE—12一样为10发,长枪管理论上衰减会小一点,然而后坐力感人。&br&推荐配件:长枪管,直角握把,反射镜或机瞄。&br&&br&M762:&br&波兰魔改AK,不过改的不错,起码造型我很喜欢。伤害45射速730,属性不错,中上水平。&br&弹道不压枪是轻微往右上方偏,不过加了补偿器后完全就是激光枪,即使带转角握把也不难压。&br&推荐配件:补偿器,转角握把>直角握把(强推转角握把),ACOG。&br&&br&LMG-E:&br&伤害32射速720,属性理论上强过M249和95,但是依然很弱。&br&弹匣有足足150发,无脑泼水穿点火力压制,真正一整局都不用换弹的节奏。&br&弹道乱抖,属性比不上AR和SMG,所以理论上还是不适合常规对枪。&br&推荐配件:补偿器,直角握把,ACOG。&br&&br&—————————————————————————&br&707:&br&&br&BOSG-12.2:&br&立式双管独头弹霰弹枪。伤害125,弹容两发,理论上10m内基本是一甲死二甲倒三甲重创,稍远距离也有一定的威力。&br&但是实战非常玄学,容错率极低,毕竟弹容只有两发,好在换弹很快,适合极其精准的射手。&br&这枪打手脚和身体的伤害完全不是一个量级的,要害打不准的玩家还是不要用了。&br&推荐配件:转角握把>直角握把(说实话我感觉这枪带直角握把没什么用),一倍镜。&br&&br&MK14EBR:&br&伤害60,为DMR里最低的,但是相对的弹道也是最稳的,即使盲射散布也很小,算是真·激光枪。&br&因为伤害偏低,所以往往需要3、4枪才能击杀。&br&不过,这枪的衰减后的伤害却是全DMR最高的,算是真正适合远距离对枪的武器。&br&推荐配件:制退器,直角握把>转角握把(看你压枪),ACOG。&br&&br&K1A:&br&归类于冲锋枪的便携突击步枪,打的是步枪子弹但是伤害只有36,射速也只有720,属性凑合,对枪还是不如416C。&br&优点就是极其稳定,真·激光枪。&br&推荐配件:补偿器(带了就是激光枪),转角握把>直角握把(看你压枪),一倍镜。&br&&br&SMG12:&br&33发弹容的新一代SMG,但是伤害降低至28,保留了SMG11的1270的射速但是后坐力极其严重,称之为瞎J8跳也不为过,所以远距离仅适合点射,近战可以泼水拼爆头。&br&推荐配件:直角握把>转角握把(虽然直角也救不了的抖),一倍镜。&br&&br&CZ75:&br&25发弹匣的全自动冲锋手枪,伤害35射速1000,DPS很高属性很强。&br&实测弹道散布比SMG12好一点。&br&唯一的缺点就是没发加光学瞄具且枪口配件只有消音器。&br&推荐配件:无枪口配件/消音器(不加消音器火光太大看不见人)。&br&&br&—————————————————————————&br&CBRN:&br&&br&V308:&br&真·激光枪。&br&极其稳定,只有轻微可控的垂直后坐力。&br&即使是50发弹鼓,换弹也不比弹匣慢。特别好评,我的最爱。&br&推荐配件:补偿器,直角握把>转角握把,ACOG。&br&&br&Spear.308:&br&数据与G36C相同,但是实战中伤害为40并非38!DPS中庸,甚至在步枪里偏弱。&br&虽然打.308的弹,却是比G36C还要稳定的真·激光枪,当然伤害也是.308弹的耻辱。&br&这枪不是特别需要补偿器,即使带制退器也只有后几发会偏一点。&br&G36C则需要补偿器,但是可以加转角握把,配合三速无头怪,一倍镜RUSH。算是各有优劣。&br&这把枪已经极其稳了,毛妹再开技能说实话没什么用,所以我感觉应该带6P41,可以把大机枪的缺点全部补正,除了换弹速度。&br&推荐配件:补偿器>制退器,直角握把,PKAS。&br&&br&—————————————————————————&br&&br&最近育碧的一系列操作秀得我我头皮发麻:&br&&br&先是预购的季票和游戏,一个月后就可以用UBISOFT2018来七折购买。这对我来说影响不大,我是用余额8折买的季票,合起来只亏了十几块钱,但是对那些季票一发售就全额购买的粉丝,确实是对热情有点打击。&br&&br&然后又出了育碧商城一折BUG,关键是育碧的反应处理:不仅不收回,反而有补偿。当然作为正常人,我自己肯定有点酸,有点嫉妒。对于那些全价预购FARCRY5,或者购买了刚发售不久的刺客信条:起源的粉丝来说,别人花1/10的价格买到了相同的体验,的确心里不好受。&br&&br&然后到了R6涨价的事&br&&br&新版本游戏涨价,而且各种送干员,还送全配件。新玩家买游戏,获得了价值3000R6点的10个outbreak包,而且一开始就送许多基础干员,因此解锁全干员也相对省钱。最重要的是:全配件免费送!因技术原因无法进行补偿。&br&&br&老玩家辛辛苦苦肝游戏,一个消音器就要250声望,PVP输掉才150+,赢了才有250+,平均一把游戏30分钟左右。还不算枪口配件和握把,最重要的是:我全武器都买了镭射指示器而且很多武器都买了消音器!这对我这种忙里偷闲才能打两把的玩家来说,这几乎是我玩了两年全部心血,当然其他的声望购买了赛季皮肤。&br&&br&然后育碧又偷偷把赛季皮肤的声望价格上涨了,把R6点的价格提高了,把武器同捆菁英需要的R6点提高了。这些操作连通知都没有。
超远距离、可视环境差、烟雾弥漫的情况下,对枪最强的还是OTS-03,因为热成像敌人轮廓醒目,伤害也高。 远距离对枪还是DMR比较强,譬如窗口敌人只露一小部分身体,你的用AR全自动连射那个非常小的目标非常容易描边。 中距离就是AR的优势了,也是在双方都看…
&b&多图预警,手机党流量注意,超高能!&/b&&br&看到答题区漫天遍野的2048、别踩白块、糖果粉碎传奇、部落战争,一下没忍住来答题。&b&为什么大家都在写这些游戏? &/b&是IOS平台上还有很多其他优秀的游戏没有被发掘吗?!!还有质量效应,死亡空间,细胞分裂,刺客信条这些游戏建议上PC、主机上玩,手机玩得很烫的~&br&下面正式答题。&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&先介绍几款最近在玩的游戏。&br&&b&1.暗影格斗2(Shadow Fight)&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e3a13216fef2c4be83a8f_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&https://pic4.zhimg.com/e3a13216fef2c4be83a8f_r.jpg&&&/figure&这个竟然没有人提!!真是让人气愤!超好的格斗游戏,动作帅到爆啊。可惜Appstore的排名都被什么腾讯的游戏给占领了,人多真没办法。&br&P.S. 买武器装备有BUG,详情见“滑动法”。关于体力限制,楼下有评论说可以通过修改系统时间无限刷体力,真棒~&br&&br&&b&2.战争联盟(League of War)&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/4a71ad56c176412bfdc701ab8ed4c7aa_b.jpg& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&https://pic3.zhimg.com/4a71ad56c176412bfdc701ab8ed4c7aa_r.jpg&&&/figure&这个让我想起了《武士大战僵尸》(这个玩到后面感觉不平衡,就没玩了),还有《Army of
Darkness Defence》这样的横版策略塔防游戏。之所以推荐这个,是因为我很迷恋金属啊机械啊,这种用步兵,坦克,甚至飞机作为部队进攻,着实让玩了多年冷兵器的我大呼好玩。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/7f2dbb8ab8ca1_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&https://pic2.zhimg.com/7f2dbb8ab8ca1_r.jpg&&&/figure&(Army of
Darkness Defence)&br&&br&对了,还有一个类似的游戏叫《猫将轰儿爽》,名字为什么这么土!!其实游戏很萌哒!&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/dffee54cba2_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&https://pic3.zhimg.com/dffee54cba2_r.jpg&&&/figure&&br&&b&3.Boson X&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c85d0a424fbb37cd54cb780d4023bf0c_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c85d0a424fbb37cd54cb780d4023bf0c_r.jpg&&&/figure&&br&按下左边屏幕左向跳跃,右边同样。两边都按,中间跳跃。按着不动,滑翔模式。耗时间很不错的。&br&比Flappy Bird有意思多了,我是真不懂为什么Flappy bird这样的游戏老外都说好玩....虽然Flappy Bird画风我很喜欢,游戏规则也简单,但是很无聊。对了BUG也比较多...&br&&br&&b&4.Smash Hit&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/4e58b9ba356fce9aa12a7d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic2.zhimg.com/4e58b9ba356fce9aa12a7d_r.jpg&&&/figure&前段时间编辑精选的,打碎玻璃的感觉太棒了,小时候看《猫和老鼠》里面两个人砸玻璃好爽,自己在现实不敢砸,现在终于可以在游戏砸!!!放肆的砸了!&br&&br&&b&5.Impossible Dodge&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/f6cdc04e68aa_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic2.zhimg.com/f6cdc04e68aa_r.jpg&&&/figure&这个主要是控制小人儿左右移动不被上面的球砸到,下面黄色的是血条,中间会掉落各种有意思的道具。没事拿出手机玩玩,随时可以抽手不玩的游戏。&br&&br&&b&6.JOYJOY&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/806ad7c165f6f4f236e87ccf17a92b74_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic1.zhimg.com/806ad7c165f6f4f236e87ccf17a92b74_r.jpg&&&/figure&比《宫爆老奶奶》好玩多了哟,简洁的画风,无一不刺痛老奶奶的心,想了想,那种渣画质我当年怎么玩下去的。&br&&br&&b&7.Weseewe&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/115fcacfc00d0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/115fcacfc00d0_r.jpg&&&/figure&又是简洁的画风,有趣的游戏。谁叫我喜欢简单的东西呢,也许这就是考验创造力的要素啊。&br&游戏玩法:只能踩上面规定颜色的地板,随着游戏时间增加,颜色会增多,但是!!!!不要以为可以踩得颜色越多,游戏越简单,实际上越来越难,因为到后面你根本记不住哪些应该踩,哪些不应该踩。对了游戏只要玩到10个通关。我玩了两百次还没通关了,不过我女票在玩了300多次之后过了。&br&&br&&b&8.TNTBF2&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/7be3f49cebfb9ab32cd432_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic3.zhimg.com/7be3f49cebfb9ab32cd432_r.jpg&&&/figure&有趣的画风,特别钟爱啊!中间的物体是有“地心引力”的,玩家控制小人通过行走跳跃来完成一系列的任务~游戏的物理机制太有趣,简直爱不释手。&br&&br&&b&9.Battleheart&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/f8d60bf385cc076ce7be_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic3.zhimg.com/f8d60bf385cc076ce7be_r.jpg&&&/figure&又是Q版....简直少女心停不下来,鉴于画风优秀各位还是饶了我吧。游戏有点像《命运英雄传》,玩过的应该知道,就是玩家控制四个小队成员,打怪兽,有奶有T有DPS。&br&这下很多玩家会问啊:职业玩家啊,这四个人我要怎么控制啊,我这个手啊不灵活,按不过来啊。这时我很很淡定的告诉你:我以职业玩家的信誉跟你保证,你控制不来的,电脑会帮你操控~&br&&br&&b&10.Wayward&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/452cdcb41_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic2.zhimg.com/452cdcb41_r.jpg&&&/figure&典型的RPG,制作的还是非常不错滴,有一种怀旧的感觉,啊,非常不错,非常不错,手机变掌机,土鳖开飞机...&br&&br&&b&11.勇者斗真爱&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/088ce1d2db359d2be01e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/088ce1d2db359d2be01e_r.jpg&&&/figure&如果有人想玩游戏,又想怎么泡妹子的话,这款游戏实在太适合你了。当然,我觉得嘛,里面的建议实在太没建设性了啊,什么刮胡子,洗澡之类打点自己的,是因为我还在基础阶段没把等级提升吗....&br&&br&&b&12.Kiwanuka&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/23e80ca5f93cd20b0b54bdf_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/23e80ca5f93cd20b0b54bdf_r.jpg&&&/figure&这款游戏貌似也被顶到Appstore的首页吧,看了下游戏截图感觉很棒就下了,果然带感。故事是讲智者带领难民逃难的故事,感觉游戏里面人物的形象和现实某些光辉人物是对应的,可惜我一个也没认出来。游戏是利用人梯来搭桥、链接道路来实现通关的。&br&&br&&b&13.On the Wind&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/3a4d70ea91af66bcb8b125_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic2.zhimg.com/3a4d70ea91af66bcb8b125_r.jpg&&&/figure&游戏竟然是用UNITY做的。画面温和清新,玩家操控风,风会吹走树叶,在任务中就是不断收集树叶,音乐会随着收集树叶而变得更加动听。对了,不要碰到地面,那样会在地上生出花来,然后就没了...&br&&br&&b&14.Tower Of Fortune&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/3cd2c0e953e9024ad47ebda_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/3cd2c0e953e9024ad47ebda_r.jpg&&&/figure&一款像素级别的游戏,为什么我要这么怀旧...&br&知道怎么进行游戏吗,玩过水果机吧,三个一样的西瓜就加分什么的。这个也是,不过这个游戏哪怕你转到1个游戏人物也会有所行动。强烈推荐。而且这个公司旗下的产品都值得一试。&br&&br&&b&15.步步前行勇者&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/46ad0b81eab22cb90fbd9ea7a642d867_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/46ad0b81eab22cb90fbd9ea7a642d867_r.jpg&&&/figure&这个游戏也是很萌的,看了下评价感觉不错。整体风格都挺清新的,不过游戏自己没细玩...最近实在比较忙。&br&&br&&b&16.100 Rogues&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/7df7c084b1fba_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/7df7c084b1fba_r.jpg&&&/figure&回到了以前模拟机的时代,我怀旧还是怀旧...是不是因为这种游戏不是很耗电的缘故吗...&br&每走一格,怪物也会同步行动一格。基本也是地下城打怪兽的游戏。&br&&br&&b&17.The ROOM,The ROOM Two&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/9d6d17d7e17cecd6e484bf_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&https://pic4.zhimg.com/9d6d17d7e17cecd6e484bf_r.jpg&&&/figure&这个还要多说吗!神作!极高的人机交互,这种精品解密游戏让你爱不释手!&br&&br&&b&18.Duet Game&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1ab68b5b2b7f117a80310a4fcfa3fb1d_b.jpg& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&260&&&/figure&很明显的年度精选,不知道有没有人喜欢这种题材的游戏。就是左右控制那两个小球不撞到东西,一定程度上体现了中国的阴阳调和的特性~也有一些小小的道理在游戏里体现~&br&&br&&b&19.KAMI&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/a7ab9ef90a6bb7848bb5ae_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/a7ab9ef90a6bb7848bb5ae_r.jpg&&&/figure&一款有意思的折纸游戏,把背景同化为一个色彩就算通关,左下角的颜色可以同化上面不同的颜色。用越少的步骤化成一个颜色的话,奖牌越好。&br&&br&&b&20.Osmos&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/cca3e5d37edf7d94ca240e_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic3.zhimg.com/cca3e5d37edf7d94ca240e_r.jpg&&&/figure&这款游戏说起来挺像《孢子》在海洋阶段的样子,玩家扮演一个小球,就是中间那个,靠吞噬蓝色的小球来把自己变大,进而吃掉原来是红色的球。大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米~啊,这就是生命的规律啊~&br&&br&&b&21.Titan Souls&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/bbb9a4b5ccee0d624cc800_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&https://pic1.zhimg.com/bbb9a4b5ccee0d624cc800_r.jpg&&&/figure&简直是《Kingdom Rush》的翻版,当然不同的是世界观不一样,玩法略有区别。这个是如果KR不想玩了,玩厌了,可以试试这款游戏~&br&&br&&b&22.Last Inua&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/db11bdeced41dbfdfd37e0_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&https://pic1.zhimg.com/db11bdeced41dbfdfd37e0_r.jpg&&&/figure&父亲为了救儿子而拯救一个王国。题材还算温馨的游戏,游戏也还做得不错。操作比较简单。风格好像那个《爱犬大营救》,如下图。也是很温馨的题材。有爱心的同学不要错过~&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/7affa2bd7ecb2e5ae4993c_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&https://pic1.zhimg.com/7affa2bd7ecb2e5ae4993c_r.jpg&&&/figure&&br&&b&23.Globosome&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/19e8b6fcdfaf73ff5e85_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&https://pic2.zhimg.com/19e8b6fcdfaf73ff5e85_r.jpg&&&/figure&靠重力感应来移动小球到达目的地,整个场景都做得非常的精美,特别喜欢这种画面。&br&&br&&b&24.Doodle Jump&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/ddc9b74fb9b_b.jpg& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&461& class=&content_image& width=&261&&&/figure&从塞班系统上就开始火的游戏,或许到了ios 的时代没落了,但是这款游戏,真的点赞。做的很有创意。游戏是控制中间的小人不断往上跳跃。&br&&br&&b&25.:Shift:&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/46ed0fe2222ecb723010cdc543ccc317_b.jpg& data-rawwidth=&406& data-rawheight=&268& class=&content_image& width=&406&&&/figure&通过黑白转换来通过关卡。挺锻炼脑子的~游戏只有黑白两色,十分单纯。&br&&br&&b&26.Eufloria&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/5ec317d838ca78a9e100b02db5febaea_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&https://pic3.zhimg.com/5ec317d838ca78a9e100b02db5febaea_r.jpg&&&/figure&在一个星球上增殖自己的部队,占领别的星球。下面的面板对部队属性有具体的规定,不同属性偏好的部队可以发挥不同的用处。用手指拖动自己这边的部队,攻陷敌人只是时间问题!&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/86a9717d3dac25a5dc09_b.jpg& data-rawwidth=&467& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&467& data-original=&https://pic2.zhimg.com/86a9717d3dac25a5dc09_r.jpg&&&/figure&( ControlCraft2 )&br&其实这个游戏盒上面游戏挺像的,一个颜色为一个势力,数字代表兵力,基本上来说想同的兵力谁的兵力多久压制谁,当然里面也有兵种的压制。很棒的,即时战略。&br&&br&27.&b&密室逃脱:Roombreak&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/2d63fae17bee_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&https://pic3.zhimg.com/2d63fae17bee_r.jpg&&&/figure&诚意满满的迷失逃脱,很久没见过如此制作精良的脱出类游戏了。&br&&br&&b&28.Major Mayhem&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/497d93d0fb531cfdff220d1_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&265& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&https://pic2.zhimg.com/497d93d0fb531cfdff220d1_r.jpg&&&/figure&作为一款点击就可射击的游戏,玩得还是很轻松的。适合在IPAD上休闲~&br&&br&&b&29. Zombie Highway&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/e096158afee1fbaad53d0d44_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&https://pic1.zhimg.com/e096158afee1fbaad53d0d44_r.jpg&&&/figure&僵尸遍地,都往你车上跳怎么办?撞开啊,开枪啊~&br&&br&&b&30.Smash the office&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ffbbe_b.jpg& data-rawwidth=&459& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&459& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ffbbe_r.jpg&&&/figure&想砸办公室吗,想砸电脑吗,想怎么砸,都满足你~&br&&br&&b&31.Lost Echo&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/74baabe0bc2f_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&https://pic1.zhimg.com/74baabe0bc2f_r.jpg&&&/figure&制作精美的3D解密游戏,我很喜欢这个游戏,不过原版对英语理解有一定要求,当然如果真的想玩,扑家还是有汉化的,大家可以找找。&br&&br&&b&32.Boost2&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/2de3a925a48fc31e6f4f7a05_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&247& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&https://pic2.zhimg.com/2de3a925a48fc31e6f4f7a05_r.jpg&&&/figure&wow~~~加速的感觉太带感~让我飞翔~&br&&br&&b&33.dEXTRIS&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/74ce3dfa1f18f_b.jpg& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&462& class=&content_image& width=&262&&&/figure&按左屏幕两个磁铁左移动,按右右移动,按住左右,磁铁分开。画面非常干净的游戏~&br&&br&34.元素守护者&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/1fefdf6bfa3_b.jpg& data-rawwidth=&439& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&https://pic4.zhimg.com/1fefdf6bfa3_r.jpg&&&/figure&这让我想起《魔兽争霸》里的一个著名的守护地图:雅典娜守护。很像这款闻名世界的地图,游戏是要求玩家控制一个英雄来打退敌人的进攻,里面还有防御塔可以建造~&br&&br&35. In fear i trust&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/003f87b2f3f6c7f3ed9ce08ee62616c0_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&262& class=&origin_image

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