倩女幽魂战魂甲卡69级耀痕和冻疮效果,天矛能同时用吗

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新倩女幽魂战魂甲士攻略输出技能基础分析
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倩女幽魂偃师附体打什么技能
倩女幽魂偃师附体打什么技能
倩女幽魂热门攻略
1025981金币
TA的勋章:
偃师职业附体:云龙变与云缭绕
云缭绕:减少受到穿云手附带流血效果的时间
分析:现在为何谈偃师色变,不仅仅是因为穿云双龙的高伤害,还有的是高连击点后穿云手附带的暴击流血太过可怕,秒掉1万血的存在。如今减少了穿云手的流血时间,整体减少了流血的后续伤害,五一为其他玩家减少了压力。
云龙变:偃师使用穿云手是有概率只减少一点连击点
分析:原本要消耗全部连击点的穿云手,现在有机会只消耗一点,那就是,如果触发了状态,偃师将得到一个再次爆发的机会:穿云手-双龙臂-穿云手三连,如果是满连击点,这样的爆发将会变得异常恐怖。
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)【图片】【战魂甲士】分析战甲三个将魂利弊以及如何克制【倩女ol吧】_百度贴吧
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【战魂甲士】分析战甲三个将魂利弊以及如何克制
无视后面的那个丑比,古他妈黑暗之神·玛丽隔壁·
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前,甲娘好帅
目前没看到120绝技,只有70绝技,相当于金甲中的六合·锁,但是没有拉的人数限制,距离太短,已经和GM提交过意见建议扩大拉人范围,10M扩大至15M~20M左右,击飞相当于你妈飞了的特效,附加减速,咨询GM说减速是一定的,然而我总是发现有几个人减速不到,不知道GM是不是在逗我。防御降低,一级为50点减少,测试后实际上6秒只有4秒多一点,还有一点就是我发现技能的减速对于有减速抗的职业【】是没用的,对BOSS也是,测试为参旗·禁万年老龟王为5秒多,而计都·灭后减速为10秒,预计会修改,下面为对怪物伤害该技能跟天地留白一样是可以移动的技能,同时可以使用将魂临世后使用计都·凶可以完整释放,释放中可以使用其他技能
朱雀将魂麒麟将魂玄武将魂计都灭说是持续6秒实际上少了一次伤害即为5秒,已向GM提交错误
朱雀将魂下可造成防御降低以及会有火融效果持续掉血玄武将魂下用的位置恰当可以造成两次伤害相当于有伤害的逍遥游,当然要等2秒再按下,这是二段技能,可穿墙
可以穿墙,,,方式最后一个特别的地方都没了
PK只能选择两种将魂模式,推荐使用朱雀将魂和麒麟将魂,两者搭配可以在群战中发挥良好优势,可以用麒麟将魂的加速后切换位移,不过美中不足的是太一·突有时候位移会在无任何状态下很慢很慢,建议修改。玄武将魂可在单挑使用,因为折威·震和司命·迫是攻击极高的,司命·迫在一个目标的时候会有150%伤害加成如果一个目标则让伤害达到4533基础伤害,对怪物实验后为只有一个目标时伤害有多个目标时伤害玄武系冻疮效果和麒麟系耀痕效果不可叠加,虽然他有两个状态但只取其一
关于朱雀将魂下优势作为三种模式下攻击最高的朱雀将魂拥有较高的爆发输出,同时可在攻击对方的同时降低他的防御增加更高的伤害,在玄武系的冻疮或麒麟系的耀痕下有加成,实际效果后期截图。朱雀将魂的弊处,距离太短,对方跳来跳去完全摸不着,一定要借助璇玑·暗来够着别人,而且只有10秒,如果打不死你就别玩了。如何改变弊处?解:使用麒麟将魂,麒麟将魂攻击时可以瞬移到对方位置,搭配定身和减速,上了耀痕立马切换朱雀将魂,定身没了就要看脸了,立马利用太一·突和折威·扬击飞对方,这时候定身好了,切换麒麟将魂定身,持续这个步骤,如果失手了。。堆你的命中去!
关于玄武将魂下的优势实际上玄武将魂没太大优势,不过瞬移到对方那冰冻,还可能冻不了,关键时刻根本跑不掉,但上面提到折威·震和司命·迫的攻击是极高的,利用两个技能可以达到对敌方至少2000的伤害【同装备情况下】,利用羽林·阵可以造成两次伤害,比其他两个多一次伤害,刷怪的时候用用,单挑用用,群战真的没什么卵用
关于麒麟将魂的优势近可瞬移,退可隐身和加速,还能穿墙,真是个神技,只是不足的是司命·围的攻击根本入不了眼啊
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为什么技术贴没有人
如何克制战甲?除了超高攻击外就没办法了嘛?No!小编很负责任的告诉你们有一个职业可以克死战甲!谁?被遗忘的刀客!!!!相信很多刀客都无视了血蛭陷阱这玩意,但是这是很有用的!这比奶妈的抽血技能还牛逼!为啥?它不管你多少血多少防御,只要命中它就会掉技能相对应的血量!你有3W防御照样掉!绝对是克死战甲绝招!
还要怎么克制?堆物躲!可能算是虚的,但是战甲命中真的是不能看!!!!!攻击再高一堆失手当当当也是操蛋的事情,然而一般战甲都堆蛮力【我拓麻堆了根骨】没几个是敏捷当正装法宝的,那个加命中的技能也不能看,跟偃师一个道理
关于减伤测试后天纲·护达到3层就掉一层,达到5层的要求必须是有很强大的攻击搭配天垒·卫才能达到100%减伤,相当于9秒无敌,但不免控,当然你用将魂临世倒是能的
楼主真是一个机智的人,啊啊啊啊啊,够十五了吗,啊啊啊啊啊,够了
方士如何单挑战甲?
好厉害的样纸,虽然看不懂   ——梦醒以后,只剩下支离破碎的回忆。    --来自助手版贴吧客户端
20米想都不要了,四边黄鹤也就10米
感觉好复杂啊,又减速啊又不停切换什么的,不是要搞死人,不能就用一个将魂吗?老是换这个换那个,打架或者做难度高的副本的时候哪有那么多时间精力来换来换去
然而这些技能名字都好奇怪啊…
什么都需要修改需要修改,什么都建议扩大建议增强,你怎么不去建议画魂偃师削弱?
新一代太子出来了,画魂可以下课!方式都去自杀吧!!!  你可以很放心我不会为了留你假装可怜兮兮   
哈哈哈哈哈我发现物理系职业命中都好低啊!!决定就堆物躲了!
少年不懂事堆了根骨,这命中
哈哈哈哈,扭头就拼尽全力堆个1000物躲去,反正我以前没堆过躲避
结果现在的pk排位是?
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物理攻击:
物理防御:
法术攻击:
法术防御:
物理躲避:
法术躲避:
物理致命:
物理命中:
法术致命:
法术命中:
当前经验:
升级经验:
修为等级:
修炼等级:
帮会贡献:
关宁积分:
宁远觉华威望:
镖局威望/声望:
吴山石光效:
装备评分:
当前VIP等级:
var itemuse = role.Prelife.itemuse || [/* 数据大约这样: ["前世音",0],["前世舞",0],["前世歌",0],["前世书",0],而且顺序是不定的 */];
var map = {
for (var i = 0, max = itemuse. i
已获得前世币数量:
已融合前世数量:
注:日维护后在游戏内删除前世的角色,“已获得前世币数量”才会显示累计获得过的前世币数量,否则只显示最近一个前世的数量。
抗物理致命一击:
抗法术致命一击:
忽视抗眩晕:
忽视抗睡眠:
忽视抗混乱:
忽视抗沉默:
忽视抗束缚:
忽视抗定身:
忽视抗变狐:
忽视抗石化:
忽视火抗:
忽视毒抗:
忽视电抗:
忽视冰抗:
忽视风抗:
忽视光抗:
忽视幻抗:
忽视水抗:
眩晕抵当:
睡眠抵当:
混乱抵当:
沉默抵当:
束缚抵当:
定身抵当:
变狐抵当:
石化抵当:
冰冻抵当:
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<img title="忠诚度:" alt="忠诚度:" src="" />
根骨资质:
精力资质:
力量资质:
智力资质:
敏捷资质:
资质星级:
携带修为:
根骨原始资质:
物理攻击:
物理防御:
精力原始资质:
法术攻击:
法术防御:
力量原始资质:
物理躲避:
法术躲避:
智力原始资质:
物理致命:
物理命中:
敏捷原始资质:
法术致命:
法术命中:
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var no_skill_img = ResUrl + "/images/no_skill.jpg";
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for (var i=0; i < 11; i++){
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<img data_skill_id="" src="" width="32" height="32" alt="skill" />
无法获取该灵兽的附体技能信息
var skill_str = pet["LingshouFutiSkills"].trim();
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for (var i=0; i < 11; i++){
<img data_skill_id="" src="" width="32" height="32" alt="skill" />
<img data_skill_id="" src="" width="32" height="32" alt="skill" />
无法获取该灵兽的绝技信息
var skill_str = pet["LingshouJueJiSkills"].trim();
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var raw_skills = get_skill_list(skill_str);
for (var i=0; i < 11; i++){
<img data_skill_id="" src="" width="32" height="32" alt="skill" />
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属性星级:
绑定元宝:
if(!this.shops || this.shops.length
没有商店信息
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if (group["SkillId"].trim().length == 0){
var skills = [];
var skills = group["SkillId"].split(",");
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var delta = 16 - skills.
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当前没有额外技能
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<img src="" alt="" width="32" height="32" />级
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经验/升级经验
物品详细信息
什么是藏宝阁
“藏宝阁”――官方认可的游戏线下交易平台,为满足玩家对线下交易的需求,同时保障大家可以远离骗子,并打击盗号者销赃行为,应运而生。
在“藏宝阁”,玩家每一笔交易都是和游戏数据一一对应的,所有交易凭据都确切存在,而不再仅仅是一张截图或一段聊天记录,而且交易全程有系统监控,安全得到充分保障。因此在“藏宝阁”上的交易是合法且得到官方承认的。
藏宝阁使用手册

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