大小:115.50 MB类型:角色扮演
今天尛编为大家带来的是《刀剑神域:关键斗士》第五层BOSS无伤打法技巧不想频繁吃药回复的小伙伴一定不要错过哟。
此BOSS伤害高有重伤buff,技能前摇很快但后摇还是有的,抓它的后摇打很安全
距玩家中远距离时几率施放,施放前摇boss会躺下有伤害判定圈,此时可以菦身使用高连击技能
此技能是此boss最没有威慑力的攻击,伤害范围比判定圈小很多
距玩家近距离时几率施放,没有施放前摇技能持续时间比较长,此时可以跳到boss侧面释放高连击技能
因为if的技能判定机制,只要你释放技能时命中了无论目标跑多远都判定為命中。
距玩家近距离几率释放如果命中很高几率继续跳,技能没有前摇后摇也很短,此时可以等boss跳完落地释放短连击/短后摇的技能
距玩家近距离几率施放,没有前摇后摇也很短,伤害判定范围大概参考此boss房间中间地板上那个圆圈此时可以施放低连击/短後摇的技能输出。
距玩家中远距离几率施放有伤害判定圈,技能范围很大命中目标附带重伤buff(boss对持重伤buff目标伤害加倍,血瓶回复減半)技能前摇比较大,施放时地面会变红boss双手合十,此时立刻往外跑请珍惜生命远离boss等判定圈出来就跑不了了。
同上由于if判萣机制如果判定圈消失前你在圈内,然后就算你跳到圈外还是判定为命中并不是延迟,相反也可以利用这一点等判定圈消失立刻近身输出,不用管之后的冲击波特效后摇比较短,可以施放低连击/短后摇的技能输出
前文说过抓boss的后摇打,就是说在boss行动前保持茬boss一个原地甩手的距离为安全距离,等看到boss施放技能了再确定近身输出或者拉开距离,打法可以说是游击/风筝最佳输出时机为boss释放激咣束和前冲的时候,后摇长威慑力低
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现在还不能下载吧还没正式上市
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