gta5为什么gta5超低配置优化补丁够却卡 开的还是低画质 分辨率也不高

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手机上干什么好
我有更好的答案
手机可以用来打电话发信息等,当然这些是最基础的,现在一般微信聊天啊,看视频,新闻资讯,网购,支付等。
我要的不是打电话发信息这两种功能
那具体要啥功能呢?
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觉得还是“农夫山泉”比较好,真矿泉水,价格也适合。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。GTA5 PC版画质选项详解 GTA5 PC版画质选项作用介绍
互联网 & 04-19 19:13:20 & 作者:佚名 &
GTA5的画质选项繁多,很多玩家都很关注画面设置的问题。下面小编为大家带来GTA5 PC版画质选项介绍,对GTA5各种进阶画质进行详解,方便大家自己按需调节GTA5的画质,毕竟自己调节的才是最合适的。当然,如果你的配置特别高,直接全选最高就行
GTA5的画质选项繁多,很多玩家都很关注画面设置的问题。下面小编为大家带来GTA5 PC版画质选项介绍,对GTA5各种进阶画质进行详解,方便大家自己按需调节GTA5的画质,毕竟自己调节的才是最合适的。当然,如果你的配置特别高,直接全选最高就行。
简单谈论一下游戏设置。这边先说GTA5的画面表现,在不使用EnB的情况下,从第三人称视点观看所得的结果,无论是调高还是调低,不会有很明显的差异。
大部分第三人称游戏也都是如此,它的贴图分辨率常常都比FPS(第一人称射击)低,算是通则吧。GTA在原本没有第一人称模式的情况下,有没有调高画质其实没差,因为你不会详细看见如:后照镜、仪表板、对象景深、对象细部纹理等。
但是,对于如小弟我这样自小热爱射击游戏,以至于认为第一人是最有带入感、临场感的射击游戏症候群患者来说,恶魔就藏在细节里!(遭踢)这么多废话之后,我们就来简单讨论GTA5的游戏设置吧。(转太硬遭打
不少朋友搞不懂这东西的用意,他就是侦测你的显示卡所具备的显示内存容量,这一容量表示你的显示卡能够容纳多少工作,超过显示内存容量不代表它就会爆炸或罢工,因为显卡娘&大部分&都是主人控,但是这时它就会开始使用暂时内存储存空间,也就是将太过繁重的工作区分成,「我现在为您做,我待会为您做」。
忽视建议的限制
许多玩家或实况主或Youtuber分享的GTA设置之所以都那么顺、那么强、那么威、那么神、那么&&(遭打),是因为大部分人几乎都没有开启「忽略建议的限制」,就是「将你的设置限制在视讯内存上限」,没忽视它,显卡娘就是让你弄、让你玩、让你差使,好感度突破天际,但还是不让你上&&超过限制。(硬转遭打)
忽视建议的限制可以帮助S级超频玩家用GTA5来操显卡娘。也可以帮助希望使画质表现更好,而愿意稍微忽略一些效能表现的M级FPS玩家。但是就像上述说的,超过限制会带来一点延迟,或是机温上升。毕竟搞得人家害臊了人家怎么不会烧呢。
DirectX版本
一些游戏经验并不丰富的玩家可能不清楚DirectX,它之所以是游戏必备的程序,是因为简单来说它等同于游戏的驱动程序。就像显卡有显驱,主机板有机驱,游戏当然也要有游驱嘛。(遭殴飞)
现行的DirectX,几乎都已9、9c、10、11为主流,这些版本有不同长处,就请自行了解了。&维基百科:点击进入
有全屏幕、窗口模式、无接缝窗口化。我建议游戏都开全屏幕运行,窗口模式和无接缝窗口话都会取消游戏程序的独占权,在开启效能要求甚高的游戏时,就会有所影响。
此分辨率指的并不是游戏中对象贴图的分辨率,而是画面分辨率,画面分辨率的设置取决于你的显示卡与屏幕面板。它并不影响贴图分辨率,只是把游戏画面放大成你设置的画面分辨率大小。
即画面比例。
游戏画面更新率,该频率通常是采自动,但要是你的屏幕和显卡提供的画面更新率并不同步,你可以在此将游戏画面更新率设置成你屏幕提供的更新张数。假设显卡提供的更新率为60张,但是你的屏幕只支持30张,要是你的游戏画面更新率超过30张,就会出现「画面撕裂」。
输入显示器
如果你有双或多台屏幕,在此选择要输出自哪一台。
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最近更新的内容1万众瞩目的GTA5&&&&游戏玩家应该都知道一个非常著名的单机游戏,那就是《GTA》系列。该系列游戏发展至今在全球已经有超越了1亿人的玩家基础,这样的人数对于一款单机游戏来说已经非常高了,可以说绝大多数的网络游戏都没有如此之多的玩家群体。本次的《GTA5》同样也是受到了诸多玩家的关注,并且PC版经历了相当多次“难产”。但当其真正上市之后,我们发现这样的等待还是相当值得的。&&&&《GTA5》依旧保留了之前高自由度的设置,玩家在城市中可以为所欲为。可以做一名好公民,遵章守法,同样也可以违法乱纪破坏城市的秩序,但前提是你有足够的实力摆脱追着你不放的警察叔叔。当你有钱之后,甚至可以驾驶飞机翱翔在天空之中,当然乘坐游艇也是一个非常好的选择,彰显您尊贵的身份。游戏画面非常优秀&&&&就是这种自由的玩法让玩家们更加的喜爱这款游戏,很多的游戏是用更好的游戏剧情来吸引玩家的关注,从而消费进行游戏,不过当这款游戏的主线任务完全过了一遍之后玩家会发现没有什么可玩的东西。《GTA5》这款游戏则是不同,玩家甚至不用去做主线任务,就可以做自己任何想做的事情,这也就是笔者刚才所说的极高的自由度。我们所采用的界面&&&&《GTA》系列被很多的玩家称为神作,《GTA5》当然也不例外,不论从游戏本身的设定还是从视听效果上来讲这款游戏都是相当不错的,不过想要有好的游戏体验的话对于玩家来说不光是要购买正版的游戏,同时也需要一台性能强劲的电脑,众所周知目前的游戏已经越来越依赖于的性能,所以今天我们就为玩家带来一个A/N全系在产显卡在《GTA5》当中的性能表现。2来自《GTA》的记忆来自《GTA》的记忆&&&&不知道是不是大多数玩家都跟我一样,第一次接触《GTA》还仅仅只是在小学,那个时候黑网吧遍地都是,想必大多数玩家都有着那个时候偷偷去网吧的经历,因为网吧在那个时候还是社会上小混混的聚集地,各种打架斗殴很多都是因为在网吧中起了冲突所引起的。第一次接触的《GTA3——罪恶都市》&&&&言归正传,《GTA》这个游戏对于我们来说还是相当新奇的,那个时候还比较小,对于游戏的设定或者主线任务什么的其实并没有什么概念,仅仅只是看到别人玩这款游戏还比较爽,就自己也去尝试一下,记得当初应该是《GTA3:罪恶都市》这一代作品。给我记忆最深的就是打了坦克的密码之后驾驶坦克在城市内进行破坏,并没有什么特别的目的性,但还是乐在其中。期间我们也有我错过的GTA4&&&&记得最为兴奋的就是第一次在游戏中开上直升飞机的时候,那种新奇的感觉还是令我记忆犹新,就像在之后玩魔兽世界时可以骑乘自己的飞行坐骑在天空中翱翔一样。不过那个时候玩游戏更多的仅仅只是打了密码满足自己那一点小小的破坏心理罢了。更多的我已经记不太清了,毕竟已经过了十多年,不过这也算是我第一次与《GTA》的邂逅,在之后《GTA》出了第四代之后因为种种原因没玩上,所以在本次《GTA5》推出了之后决定入手正版来好好体验一下这款被众多人称之为神作的游戏。3神作也有一定问题神作也有一定问题&&&&不得不说一句即便是《GTA5》这种五千人以上开发团队的游戏也是有着一些小的问题的。不过这个缺陷说的并不是游戏本身,更多的则是在一些小的细节上的问题。比如说我们本次要大量用到的,不过就是这方面出现了一些细节上的问题。让我们不得不改变测试的具体方法。当然也可能是R星根本没有让玩家跑分的意思,所以仅仅只是在屏幕下方给出了实时的帧数。游戏的实时光影变化做的非常好&&&&本来一款游戏带有Benchmark我们是应该高兴的,但实际上《GTA5》的Benchmark并没有发挥什么太大的作用,因为在整个Benchmark结束之后并不会呈现给我们最终的成绩,相反游戏是会直接弹出,这就给我们的测试造成了很大的困难,没办法只能采用最后一个测试场景,并且使用记录平均帧数,从而得出测试结果。《GTA5》当中夜晚的游乐场&&&&除了这还有其他方面的问题,笔者平时游戏所采用的是Windows&8.1系统,这款系统也已经推出了几年的时间了,但《GTA5》在这种环境下运行还是有着一定不稳定的情况发生,比如说无故弹出游戏,让人措手不及。还有一点比较让人费解的就是当我按下键盘上的大小写锁定按钮的时候整个游戏都会直接卡住,并且无法唤出任务管理器,只能通过Reset直接重启。笔者至今也没有找到这个问题的原因所在。不过这并不影响我们更好的去体验这样一款游戏。因为它的优点能够轻松的盖过这些缺点。4采用先进引擎开发采用先进引擎开发&&&&《GTA5》采用Rockstar自家的RAGE引擎进行进行开发,关于这款引擎的特点我们会在下文里说明,不过在这里笔者要说的是引擎的应用层面还是非常广泛的,包括PC、PS3、PS4、Wii、Xbox&One和Xbox&360,我们可以看到这款引擎囊括了几乎所有的桌面游戏平台,所以说我们能够在除了移动端的任何游戏平台之上玩到采用RAGE引擎开发的游戏。游戏内光影以及天气变化&&&&RAGE引擎是由电视游戏开发方Rockstar&RAGE技术组以及Rockstar其他制作组出资开发的一款游戏引擎,适用于几乎所有桌面家庭游戏平台。RAGE引擎可以算是之前天使引擎的衍生。这款引擎在Rockstar的游戏之上广泛的应用。Rockstar公司将几个第三方中介元件整合进了RAGE引擎,例如独占的Euphoria角色渲染引擎和开发源码的Bullet物理引擎。RAGE对Rockstar的意义非凡,在它出现之前,Rockstar曾使用普通游戏的RenderWare引擎来开发他们的许多游戏作品,其中就有我们今天所要说的《GTA》系列中的个别作品。游戏内光影以及天气变化&&&&在PC版《GTA5》上面的画面设置选项也是相当多以及非常丰富的,这都是来源于优秀的RAGE引擎。这款引擎的特点也非常的多,从它的特点之上我们就能看出RAGE是非常适合用来做《GTA》系列游戏的。包括世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特效、快速网络代码等,这些特点都是在《GTA4》中就已经有非常好表现的特点,在《GTA5》当中也得到了一定的体现。包括我们在游戏中所能明显感觉到的实时的天气变化以及超大的地图等。5针对显卡优化优秀针对优化优秀&&&&我们之前所说的RAGE引擎的采用奠定了《GTA5》整体游戏画面的优秀,但当游戏画面变的复杂并且趋向真实之后,Rockstar所做的就是针对显卡的优化了,众所周知一款游戏就算是画面看起来并不怎么样,但却没有针对显卡进行优化的时候,我们所能获得的游戏体验也是相当差的,因为某些点或者某一帧造成的卡顿带给我们的很可能是游戏角色生与死的距离。我们的游戏画面设置&&&&通过官方给出的PC配置要求我们就能看到他们对于这款游戏的优化还是相当心的,推荐配置仅仅只要求i5-3470/FX8350同等级或更高的CPU即可,显卡方面仅仅只要求NVIDIA&GTX&660&2GB或&HD7870&2GB即可。在目前来说这样的一套配置相对来说是比较主流的,从配置上就能看出这并不是一款小众的游戏。这应该也是《GTA》系列能够成功的重要原因之一。我们的游戏画面设置&&&&说了这么多关于《GTA5》的事情,我想我们也应该进入今天的测试阶段了,我们今天将采用A/N所有的最新显卡来进行测试,不过N卡方面我们仅仅只会进行基于Maxwell&2.0架构显卡的测试,希望大家能够理解。下面我们就进入测试环节。&测试平台环境一览&&&&为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、ANTEC&H1200水冷散热器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB&DDR3-1600×4四通道内存、ANTEC&HCP-1300电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:测&试&平&台&硬&件&环&境中央处理器Intel&Core&i7-3970X(6核&/&12线程&/&3.4GHz&/&15MB&L3)散热器Antec&H600(风冷散热器&/&选配件)内存模组ADATA&XPG&DDR3-1600&4GB&×&4(SPD:9-9-9-24-1T)主板GIGABYTE&X79&UD7(Intel&X79&Chipset)硬盘海盗船Neutron&GTX&480GB(480GB&/&SSD&/&64MB缓存&/&SATA3)电源安钛克&HCP-1300&Platinum(80Plus&Platinum&/&1300W)显示器DELL&Ultra&Sharp&3008WFP(30英寸LCD&/&分辨率)测试平台环境一览&&&&为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft&Windows&7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。&&&&&&测&试&平&台&软&件&环&境操作系统Microsoft&Windows7&Ultimate&RTM&SP1(64bit&/&版本号:7601)主板芯片组Intel&Chipset&Device&Software(WHQL&/&版本号:9.2.3.1022)NVIDIA&Game&Ready&Driver/AMD&Catalyst(版本号:350.12WHQL&/&15.14&Beta)桌面环境Microsoft&Windows7&Ultimate&RTM&SP1/8/10(&/&32bit&/&60Hz)&&&&在测试成绩方面,利用游戏中相同的场景进行软件的帧数记录,截取平均帧数来进行对比。6游戏性能测试:《GTA5》@1200p游戏性能测试:《GTA5》@1200p&&&&《猎车手5》(Grand&Theft&Auto&V),是由Rockstar&Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于日登陆Play&Station&3、Xbox&360平台,日登陆Play&Station&4和Xbox&ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于日正式开放。PC版本已于日推出。《GTA5》图片说明&&&&在较为普通的分辨率下,我们所测试的所有都有着不错的表现,能够保证玩家在游戏中较为流畅的体验。7游戏性能测试:《GTA5》@1600p游戏性能测试:《GTA5》@1600p&&&&《猎车手5》(Grand&Theft&Auto&V),是由Rockstar&Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于日登陆Play&Station&3、Xbox&360平台,日登陆Play&Station&4和Xbox&ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于日正式开放。PC版本已于日推出。《GTA5》图片说明&&&&在分辨率的测试中我们可以看到即便是旗舰都很难在我们的测试之中达到绝对流畅的层次,只有双芯的R9&295X2能够做到这一点。8测试总结测试总结&&&&在这里我们不得不说明一下我们的测试,我们所指的中高端是针对2GB以上显存来说的,虽然官方的配置要求仅仅只是2GB显存就足以进行游戏,但是通过我们的测试发现,在1600p分辨率下是无法按照我们的要求进行设置的,但有一个例外的就是GTX&960,这款显卡配合NVIDIA的GFE是可以在显存溢出游戏限制的情况下进行正常游戏的,所以我们加入了GTX960显卡的测试。水面的细节做的相当细致,同样是我们测试开始的地方&&&&通过测试可以看出,能够在高分辨率下正常运行这款游戏的显卡都有着不错的性能表现,不过我们可以看到如果想要在1600p下流畅的运行这款游戏的话对于显卡来说还是有着一定的挑战,只有高达7999元的Titan&X才能以超过50帧的帧数运行。但是相反的在比较主流的分辨率下我们所采用的显卡都能比较流畅的运行这款游戏。这样的画面对于显卡的挑战相当大&&&&总体来说《GTA5》作为一款游戏大作,在显卡方面的要求相对其他游戏来说还是比较低的,我们可以看到同样身为大作的孤岛危机系列,每一代出现之后都会被成为“显卡杀手”,这样固然是可以让这款游戏成为显卡性能的标杆,但同样的能够流畅体验它的玩家也在减少。《GTA5》对于系统配置的要求弹性还是比较大的,即便玩家采用的是当今的旗舰级平台也不会造成性能上的浪费,而是能够获得更好的游戏体验,这点还是很多其他的游戏所不能相比的。
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