哪开发一个游戏的成本开发成本最高

  《侠盗飞车》系列制作工作室Rockstar的东家Take-Two互动娱乐高层人士称,目前游戏业仍然在成长之中,但是开发成本和风险也越来越高。
  &这是一个很昂贵的买卖,从风险预测就能看出来,&Take-Two的CEO Strauss Zelnick在彭博社的访谈中这样说道。Zelnick也说互动娱乐业的蜜月期是在80年代,而电影业则是在30年代。
  &所以说,特别是对精品项目和授权都是昂贵的产品、市场、日常等开销,导致他们成为了风险盈利项目。&Zelnick说道,&我们的角度来看的更远一些。现在实际上进入我们的圈子已经有了一道屏障。&Zelnick补充道说一名再优秀的游戏发开者,也&少不了上百人的高级优秀的美工和程序配合,同时还有高昂的运作资金和宣传经费。&
  《正当防御》的制作方Avalanche Studios的创办者和创意总监Christofer Sundbery最近也表示现实其实是很可怕的,他说现在AAA级的作品开发项目如今非常不健康,而且大多数的大作永远入不敷出。
  如果有一些游戏公司知道如何在游戏业内把控风险,那就是Take-Two。《侠盗飞车5》全球发售已超过4500万,其中包括了Xbox One和PlayStation 4的次世代版本的1000万销量。随着游戏三月份在PC平台发售,这一销售业绩还将继续上升。常言道钱不是万能的,但是没有钱却是万万不能的。这句话对于游戏的开发来说也是一定的。正如电影《阿凡达》为何画面如此精美,那是烧了上百栋海景别墅的钱来堆砌出来的。今天小编就给大家盘点那些烧钱不偿命的十大游戏。
《最终幻想12》
开发费用:4800万美元
最终幻想系列的转型之作,4800万美元的开发费用让游戏带给了让我们眼前一亮的游戏效果,画面的制作风格跟质量都有质的飞跃,使得这个经久不衰的系列又多了一层色彩。
《最终幻想12》
开发费用:5500万美元
《光环3》游戏开发费用仅5500万美元,但为了保证光环系列在北美地区的影响力,微软总计为其投入了超过2亿美元进行促销,可见游戏公司对此游戏的重视度,一部游戏的开发费用也是一步一步爬上来。
《合金装备4:爱国者之枪》
开发费用:6000万美元
最庞大、最漂亮、最复杂的合金装备系列作品,包含大段大段的流畅过场、在当时最好的视觉表现。这一切花费了4年的时间和6000万美元的价码等于当时一流的游戏画面表现,游戏内容也堪称佳作。
《合金装备4:爱国者之枪》
《无间战神》
开发费用:6000多万美元
这款开发历时9年,成了游戏界的票房毒药,高成本的制作投入没有等价的换来高销售量,同时也没有赢得玩家的口碑,在国外这部游戏的风评纯属打酱油的感觉。
《无间战神》
开发费用:7000万美元
另一个残酷的现实悲剧,莎木高额的开发费和反响平平的市场给了开放公司世嘉公司重重一刀,成为其精简部门退出游戏机领域并成为纯粹的游戏开发公司的一个重要原因。但是游戏的口碑还是不错的,当年还是迷倒了不少少男少女们。
《GT赛车5》
开发费用:8000万美元
《GT赛车5》已经开发超过5年了。游戏将包含超过1000辆精心打造,极度真实的车辆。游戏被称作&史上最真实的赛车游戏&并不仅仅是因为赛道风景贴图和动态画面的表现力惊人。通过数十家著名赛车品牌的授权,使得车的真实感更强。
《GT赛车5》
《侠盗猎车4》
开发费用:1亿美元
该作创作的规模远远超过了其他所有的游戏,超过1000人为这个游戏工作了超过3 年半。为了获得游戏中能够听到的数百首曲子的版权,制作方联系了超过2000人。可见制作方的重视跟付出。游戏中包含的内容足够一般玩家沉浸其中至少100小时。
《侠盗猎车手4》
《荒野大嫖客》
开发费用:1亿美元
《荒野大镖客:救赎》吸收了许多优秀的设计者参与其中。游戏丰富多彩,警匪枪战、抢劫马车、等事件让游戏世界显得生气盎然。游戏的音乐也是极为出色,不同地区各有专属的主题配乐,游戏整体的气氛塑造也非常成功。
《荒野大嫖客》
《侠盗猎车5》
开发成本:1亿3700万美元
对于这部马上要就面市的&巨作&我们应该抱着怎么样的心情去面对呢,是高投入高回报高口碑,还是屌丝过境,随风飘散呢。一切就等9月上线之后,大家一睹它的风采吧。
《侠盗猎车5》
《星球大战:旧共和国》
开发成本:2亿美元
这部游戏的开发一部分因素我想大概是星球大战的本身的影响力。在游戏里玩家可以选择成为一个绝地武士、一个西斯武士,或者其他的经典星战角色,决定自己将向光明还是黑暗的方向发展,谱写自己的故事。这令人咋舌的开发成本接近于我国同胞每人贡献一块钱!
《星球大战:旧共和国》
返回7K7K首页不少单机和主机玩家之所以选择玩Steam或者主机上的游戏,主要是因为这些游戏往往制作精良,无论从游戏剧情到游戏画面,还是从游戏可玩性都可以说是堪称一部好莱坞大作,但你知道这样的游戏作品制作出来需要花费多少钱吗?现在让我们一起来看一看,这些游戏的制作不比电影制作成本低,往往需要数亿美元。无间战神开发费用:6000多万美元这款游戏的制作长达九年,最开始在Game Cube平台运行,最终被设计组开发为Xbox版本,然而这款在Xbox 360平台上发售的3D动作角色扮演游戏堪称是所有烧钱游戏中最没有口碑的游戏。不仅全球首周销量只有不到14万份,并且同期销量排名也不是很高,玩家认为这款游戏操作不流畅,内容单调,完全对不起它耗费6000多万美元的执着。时空裂痕预计成本:7000万美元这款2011年发行的游戏完全担的起是当年制作费用最昂贵的游戏的名号。游戏里不仅有像wow的任务和副本,好友warhammer的战场系统,以及独特的天赋技能系统。 此外它也因为不死板的世界事件,多种职业和宏大的画面表现以及丰富的游戏内容备受玩家喜爱,游戏也因此在第二年成功回本。口袋妖怪 红/蓝预计成本:7500万美元7500万美元在这个游戏开发的年代可以说是一个天文数字,可以说在当时它的制作费用高的让人难以相信。然而这款耗费巨资的游戏在1996年推出后成功的在世界各地的玩家中掀起热潮。游戏以其独特的捕捉,训练和交换模式在当时的游戏界独树一帜,哪怕放在如今和现在的游戏相比也是毫不逊色。反抗军OL
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