宇狐游戏和王者荣耀千年之狐视频吃鸡这几个哪个玩的人比较多

这几天公众号后台有很多人在问腾讯信用分怎么开通这个事情,而且小编也看到在朋友圈和各种群里面都在收费做开通腾讯信用分这个项目,下面作为一个小福利送给各位朋友。那么写正文之前就先分享一下腾讯信用分开通的方法:1、腾讯信用分目前只针对广东地区的用户开放申请,如果本身是广东地区的,那么直接微信关注“腾讯微信”这个公众号,点击查信用分,填写相关信息就可以直接开通了。2、如果是非广东地区的,是暂时不对外开放申请的,但是方法也是很简单,就是利用虚拟定位。在这里推荐三种方法:一种就是利用手机越狱或者root之后,下载虚拟定位软件,市面上有很多的这样的软件,比如天下游、大牛等等,然后直接将自己手机的软件定位到广州地区,在按照以上方法进行开通。另一种方法就是在电脑端下载模拟器进行虚拟定位,比如雷电、夜神等等模拟器,同样的在模拟器上下载好相对应的软件,在进行定位,在重复以上的方法。还有一种最简单的,找一个在广州的朋友,把你微信给他登上去,然后按照步骤来,看到这个方法我至少笑了一分钟,真是人才啊。方法就是这么简单,看到很多人在朋友圈给别人开通都要收几十块钱,甚至在刚出来的时候都高达上百元,只能感叹,互联网的信息差实在是太严重了。好了,以上的福利讲完了,下面来讲讲正文。如今王者荣耀还有“吃鸡”游戏依然火遍整个网络,很多人也开始转型,操作这些火爆游戏的项目,比如说有人专门引流王者荣耀等等的游戏粉,然后进行变现,或者是直接出售粉丝,还有各种“吃鸡”游戏的外挂,也是极受用户的欢迎,也是很多人操作的主要项目。那么我们就反其道而行,既然这些游戏在互联网上如此的火爆,而且各种相关项目如雨后春笋,那么线下呢?线下是不是也可以操作相关项目?既然网络上的项目如此的暴利,那么线下的能不能也这么暴利呢?王者荣耀、“吃鸡”等游戏线下项目—手游馆项目介绍:手游馆,顾名思义就是在线下开的一起玩手机游戏的地方,然后通过手游馆将游戏爱好者聚集在一起,在进行各种方式的变现,手游馆主要是提供游戏场所(类似网咖,但是比网咖是更高级的场所)、手机设备(以手机为主)、以及各种服务类项目,比如陪玩、另外还有点心奶茶等等。项目分析:虽然说目前的智能手机普及越来越明显,但是很多智能手机的质量不一,比如有的手机在玩王者荣耀的时候会卡顿会发热等等情况,这样就出现了商机,如果是统一配备苹果手机,那么是会吸引到很多的玩家的;另外一个,目前学生也是王者荣耀等游戏的主力军,但是学生因为经济能力和家长的干预,使用手机的时间或者是没有手机的情况是很多的,这也是商机之一。现在玩游戏不仅仅是只体验玩游戏的乐趣了,更重要的玩游戏里面的社交,就像小编身边就有很多人,天天都在抱怨,一个人玩游戏已经完全没有意思了,都希望有人一起开黑玩,玩网游的人还能一起去网咖,那要是玩手游的人呢?即使开黑也是隔着手机屏幕,总不能拿着手机去网咖里面围着玩吧,所以这也是商机之一。现在的人玩游戏更看重的社交这一方面,另外一个手游馆作为一个游戏场所,天然就是将有共同兴趣爱好的人聚集在一起,不仅仅是可以促进熟人之间的社交,还有陌生人之间的社交,因游戏而结缘还有因游戏而滚chuang单,就问你刺不刺激。项目具体操作:前期准备工作包括店面、装修以及设备,设备包括游戏以及游戏周边设备以及周边产品的设备,比如咖啡、点心等等制作设备。1、先说说店面的选址问题,因为店面的选址问题涉及到精准用户,但是也要考虑的成本问题,其实在学校附近就蛮合适,中学生以及大学生都是高消费人群,第一是对新鲜事物有比较强的接受能力,第二是对于游戏社交比较热衷,都喜欢游戏,都喜欢熟人之间社交以及陌生人社交。2、关于游戏设备:可以选择二手的苹果手机,性价比比较高,而且游戏体验比较好,货源直接去深圳华北强,目前95新的苹果7也不到三千元,如果是有锁机则是更为便宜,两千左右,因为有锁机最大的新号问题,如果是手游馆不存在新号的问题,只需要有足够强大的网线就可以。3、关于客户源的问题,主要面向学生等年轻群体。营销手段首先可以模仿目前很多网咖的营销手段,比如说会员制,引导用户长期玩,也可以出一些吸引客户的营销手段,比如说情侣来玩半折优惠,室友来玩八折优惠等等营销方式。陪玩服务把这个营销手段单独拿出来将是因为的确很有效果。不知道有没有人去女仆店玩过桌游的,收费都是很高的,都是喜欢二次元、cos等等年轻人喜欢的,一个小时几十块,漂亮的女仆甚至是上百元一个小时,而且女仆不仅仅是可以陪玩,还提供喂点心、喝水等等服务,利润也是极其高的。关于女仆的话,可以在外面找兼职,比如说夜场里面好看的小姐姐,或者直接在大学里面找一些喜欢二次元、cos的女大学生,成本都不会太高。当然陪玩也可以招一些游戏高手充当师傅的角色,具体价格可以比淘宝上的高一些。所以整个线下项目赢利点是很多的,我们来总结一下:会员制:引导用户充值会员,长期绑定用户,并且在会员等级上做文章,不同等级享受不同待遇。游戏周边产品变现:餐饮+游戏设备,餐饮不用多说,游戏设备比如王者荣耀手柄,还有手机的一些配件,或者直接出售二手苹果手机。陪玩服务:游戏高手带上分+美女娱乐陪玩。活动策划:手游赛事组织、节日活动、团建包场等聚会、社交场景的搭建。&海涛自媒体版权说明: 本文版权归海涛自媒体和原作者所有,未经许可不得转载。文章仅代表作者看法,如有不同观点,欢迎进行交流。除非注明,文章均由 海涛自媒体 整理发布,欢迎转载,转载请带上下述版权。来源:(QQ/微信:8184680,公众号zhuhaitao51),海涛精英会公众号:haitaohui8, 本文链接:
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吃鸡游戏移植到手机受欢迎 王者荣耀会受到手机吃鸡游戏的冲击吗
  大吉大利晚上吃鸡这是国内绝地求生大逃杀玩家经常挂在嘴边的一句话,最近绝地求生大逃杀款游戏火爆有不少手机厂商也开始盯上大逃杀游戏这块蛋糕了,最近一款地球末日的大逃杀手游成功的冲上了ios下载榜的前十,王者荣耀会受到这类游戏的冲击吗。小编和大家一起看看吧。
  这是最近大家见面最常说的一句话,随着在国内直播平台的火热传播(火热的原因在我之前的文章中和大家有过详细梳理),「大逃杀」游戏的热度越来越高,不少人就算没有时间玩,也喜欢看两局过过眼瘾,在这种情况下,「大逃杀」类型手游开始异军突起。
  最近,一款名为《Last Day On Earth: Zombie Survival》(中文名称 地球末日)的游戏在 iOS 以及 Google Play 表现强劲,成为 7、8 月份的下载排行榜 Top 10,尽管是由俄罗斯一个不知名工作室开发的游戏,却意外在国内有超过 300 万人下载。更神奇的是,在中国拥有如此多的玩家,这款游戏到现在依然没有中文版。
  一款无中文游戏之所以会如此受到国内玩家如此欢迎,甚至成为下载榜 Top10,和它的「大逃杀」类型有密切关系,而事实上,从 3 月份《绝地求生:大逃杀》成为爆款之后,不少手机游戏开发者已经将「大逃杀」视为一块「蛋糕」,甚至已经有了不错的效果。
  从电脑到手机,全面「吃鸡」一触即发
  打开手机,现在搜索「大逃杀」这样的关键词,出来的结果可能会令你惊讶,大逃杀类型的游戏数量不少,这其中,也不乏很多《王者荣耀》玩家加入到手机「吃鸡」的行列。
  手机「大逃杀」游戏的火热不是偶然。当身边朋友都开始讨论起「大逃杀」游戏,就像上半年讨论《王者荣耀》那样时,有一道无形的门槛挡在这些人面前,它无关于游戏内容,而是在这之外的无形之墙,让不少想尝试的用户望而却步。
  第一道门槛是付费意愿。在 Steam 平台,无论是《绝地求生:大逃杀》还是《H1Z1:杀戮之王》,都是价钱不便宜的付费游戏。之前我们曾经说过,由于 Steam 平台的持续发展,国内玩家为好游戏付费的意愿的确越来越高,但要清楚,这其实还是少数,要让很多从没有接触过这些游戏得人一次性花一百块钱买一款游戏,在不少人看来还是一个需要抉择的事。
  (人民币 98 元的游戏不是所有人都能挥挥手买下来的)
  第二道门槛在硬件配置。和人们几乎一年一换手机不同,大部分人的电脑更新频率是比较低的,造成的结果是每年出现的新游戏对于不少人的电脑是一次压力,即便「大逃杀」游戏如此火热,愿意去为了这样的游戏重新买电脑的人,仍旧是少数。由于游戏本身仍然处在测试优化阶段,所以要玩这样的电脑游戏,还得换一台电脑也是让人纠结的原因。
  第三道门槛在于网络。无论是《H1Z1:杀戮之王》还是《绝地求生:大逃杀》,这些 Steam 平台的网络游戏服务器一般都不在国内,玩家要想流畅玩起这些游戏,光有一台好的电脑是不够的。还必须有第三方网络*的支持,而这些*一般而言每个月还要付出一定的费用,这对一些初次尝试的玩家来说也是负担。
  正因为这三点原因,所以看别人「吃鸡」的观众多,自己亲自「吃鸡」的玩家少,尽管中国玩家仅次于美国,在 Steam 平台也有二百多万玩家,但仍然只是冰山一角,越多人想要加入,都会因为这三点原因止步。
  有需求的地方就会有创造,手机平台几乎可以完美解决上面这三点问题,这也是之所以手机「吃鸡」开始异军突起的原因。
  首先,在手机游戏领域,免费下载,内购付费的设计早已让人习惯。人们不愿意一下子花很多钱买游戏,但却习惯每次少花一点钱给游戏充值。《王者荣耀》这样的游戏,依靠皮肤这样的道具就能成为手游霸主,充分说明免费游戏的付费设计运用得当能让开发者获益颇丰。这方面,「大逃杀」这样类型的手游也可以做到。
  第二,作为现代社会人们最常使用到的工具,手机的更新换代频率远远高于电脑。手机不仅仅是人们沟通交流的工具,更是每天出门在外必不可少的相机、钱包、银行卡、公交卡、MP4 这些东西的集合体。你可能背着 4 年前的电脑,但手机一般不会用这么长时间,所以硬件配置始终能够达到主流水准。所以硬件配置不会成为「吃鸡」的门槛。
  第三,手机网络的速度越来越快,从 3G 到 4G 时代,甚至不远的 5G 时代,移动网络速度将会超出想象的快。大家已经在手机上玩了这么长时间的《王者荣耀》,很显然网络不会是问题,这对所有联机手游来说都是机会。
  第四,但却是最重要的一点,手机的便利性远超电脑。当你想玩《绝地求生:大逃杀》时,你只能打开电脑,但手机随时随地都在你身边,「大逃杀」手游的出现,让那些想要玩电脑却不在电脑旁的人,更有机会在地铁、在公交,甚至在吃饭的时候来上一局,轻轻松松。
  (手机上玩「大逃杀」游戏也别有一番乐趣)
  当然,我们也不能忽视,在手机上开发「大逃杀」类型的手游,相比在电脑上开发 PC 游戏难度降低很多,这给了不少有想法的开发者展示的舞台。在解决掉电脑上遇到的各种问题后,手机「吃鸡」才如此快速的来到人们身边,并且让越来越多的人感受到「大逃杀」类型的乐趣,而接下来,才让它有具备能力与《王者荣耀》一战。
  人人「吃鸡」的未来是《王者荣耀》的延续
  《王者荣耀》火热的原因有很多,但最重要的,在于智能手机已经普及到今天,人们注意力早已从从电脑转移到手机上,这种转移过程之干脆彻底,让电脑显得笨拙而迟缓。
  智能手机便于携带、网络稳定、以及更紧密将人联系起来的特质,成为既能够完成 PC 大部分任务,又可以进一步延展网络边界的重要工具,这些特质,不仅给《王者荣耀》登上巅峰的机会,也可以帮助「大逃杀」类型的手游掀起浪潮。
  (在手机上随时开上一局「农药」的方便程度是电脑不能做到的)
  智能手机具有天然的社交属性,即便没有什么事,很多人也可能拿起手机刷刷微博,或者看看朋友圈,因为大部分人都离不开交流、沟通。「大逃杀」手游天然就带有社交属性,往往叫上三五好友一起,一起配合「吃鸡」会让人更加愉悦。并且,手机本身的麦克风、扬声器,甚至摄像头,让大家有机会在千里之外一起游戏,在《王者荣耀》上的这种场景,在「大逃杀」类型的手游里也会吸引大家。
  《王者荣耀》成功的一大特色在于将《英雄联盟》的玩法核心从电脑继承到手机上之后,极大简化了游戏操作难度,不只是简单的移植,通过对元素的简化,再造,手游加快了游戏节奏,营造出碎片化时间下的快速体验。这对「大逃杀」类型的游戏同样适用,它本身不会像 FPS 游戏那样完全依靠枪法,大家玩这个游戏不论输赢,每一次都有不同的体验,所以在手机上,不仅仅可以简化操作,甚至可以。
  真正让「大逃杀」游戏追赶上《王者荣耀》的优势在于,手机众多传感器给「大逃杀」游戏的创新玩法提供了无限可能。在《王者荣耀》上,我们仍然通过触摸、滑动、点按的方式来操作,游玩,它在核心玩法上与《英雄联盟》无异,这是 MOBA 游戏的一定限制,也许并不容易做出更多跨越式的创造(融合 LBS 的创意算是有代表性的尝试)。
  而「大逃杀」类游戏不同,不但有枪战,还会有驾驶,有收集,众多元素在一起配合,转移到手机上之后,可以配合手机传感器达到另外一种新的游戏内容。比如枪战,有配合摄像头融合进 AR 技术的可能(下图中的概念游戏 father.io);驾驶,可以配合陀螺仪和重力感应变得更酷。这些全新的结合,是在电脑上无法实现的事,但在转移到手机上时,具有天才创意的开发者也许会带来更酷的玩法。
  人人期待的答案
  自从《王者荣耀》主宰很多人的生活后,关于「谁会是下一个《王者荣耀》」的问题就一直被人们讨论。现在,「大逃杀」类游戏的到来也许会是一个回答,这未必是最终答案,却很可能创造出新的历史。
  一直以来,手游和 PC 游戏就像是双胞胎一样,各自虽然略有不同,但却有着相似而密不可分的关系,在 PC 游戏上的不少创意,经过人们的挖掘、再造后,就成为不少手游上受欢迎的内容。而尽管是两个不同平台,但 PC 领域火热的游戏,也在智能手机中有着一席之地,我们熟悉的 MOBA 类游戏,PC 端有《英雄联盟》《Dota2》,到了手机上就有了《王者荣耀》《虚荣》,PC 端的《CS》,到手机上就有了《穿越火线手游版》,可以说,PC 游戏的每一步,对于手机游戏来说都具有借鉴意义。
  正因此,当「大逃杀」这一全新类型游戏在 PC 端,开始从小众走向大众,被越来越多的人熟知且喜爱时,手游上进行这一类型的尝试才有如此快速的反响和好评。PC 游戏就像手游市场的试验田、风向标,对于手游的发展越来越重要,而我们期待的答案,现在已经在 PC 上显现端倪,下一步,手游上的「大逃杀」能否成功,这就更挑逗人们的好奇了,也许这时候,那些富有创意,能去粗取精的工作室,正是登上台面,大放异彩的时候呢!
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玩《王者荣耀》的人越来越少了,难道都去“吃鸡”了吗?
【编辑:手游那点事 】&&发布日期:日   点击率:1322
进入到下半年之后,《王者荣耀》的日子不太好过,但其最不好过的日子,似乎才刚刚开始!或许很多人都认为《王者荣耀》的热度并没有下降,只是因为“吃鸡”手游太火了,导致《王者荣耀》看起来热度下降而已。但在10月份数据机构公司QuestMobile和极光大数据发布的9月份移动应用市场的数据报告就已经初步显示出《王者荣耀》活跃用户触及天花板,DAU、MAU和留存都出现下滑趋势。
更多人没想到的是,这只是刚刚开始,那么现在《王者荣耀》的真实情况是怎么样的呢?记者研究了多组数据之后发现,《王者荣耀》的热度早已经出现了持续的下滑,特别是在11月份之后,由于吃鸡手游的火爆,《王者荣耀》的热度下降尤为严重。首先,我们来看看过去几个月《王者荣耀》在各个平台的数据表现:一、主战场腾讯平台:保持在高位,但持续在下滑主战场指QQ、微信和QQ浏览器等腾讯系超级AppTBI指数基于QQ、微信和QQ浏览器等超级App的统计数据,这些腾讯系的超级App也是《王者荣耀》用户的主战场。TBI指数刚迈入11月份的时候《王者荣耀》还能偶尔高于15W,从11月20日开始热度下滑最为明显,到了12月份只有峰值的时候能够触及15W的线。媒体对用户喜好变化无疑是最敏感的,目前自媒体和传统媒体传播《王者荣耀》的内容数量也在下滑。
具体到微信上就更明显了。10月份指数一直保持在高于900W的水平,迈入11月后仅在峰值阶才能触及900W。也就是说以前的指数低谷成了现在的指数峰值。
上面两个数据都明确的指数《王者荣耀》的热度确实在下滑,而11月中旬是一个开始骤降的重要时间节点,此时《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》和《光荣使命》都已加入了战场。二、非腾讯系平台:各平台指数持续下滑,或被吃鸡手游赶超“百度指数”直观地反应了《王者荣耀》热度的下滑,10月份《王者荣耀》的指数峰值在60w级别,11月份最后一周的峰值已经跌落到了36w水平。11月3日上线的《荒野行动》仅在一周之后便开始紧追《王者荣耀》,11月尾才上线的《光荣使命》也曾三度超越《王者荣耀》。值得注意的是,《王者荣耀》的指数峰值和低谷之间存在着两倍以上的落差,而《荒野行动》的落差则明显也小得多。按照这样的情况发展,一旦《荒野行动》累计到和《王者荣耀》同等的用户基础,在抢占用户时间上将有过之而无不及!记者认为究其原因在于,《王者荣耀》逐渐变成了社交驱动的游戏,而吃鸡手游则是玩法驱动社交,后者更为主动。简而言之就是我们为了社交会玩《王者荣耀》;而为了玩吃鸡,我们会和朋友社交。
“今日头条”也是重要的内容输出源,在这里《王者荣耀》的数据似乎没有太明显的变化,但峰值指数确实不如以往了。此外,还可以看到《荒野行动》从11月份开始便热度大增,到目前为止峰值已经能够超越《王者荣耀》了,《光荣使命》的热度也在不错的水平。
三、App Store:11月份《王者荣耀》用户导入量比《终结者2》少了170万如果说在内容层面,《王者荣耀》还能凭借两年多的积累持续刺激用户的话,那么落到最实在的用户下载量层面,《王者荣耀》的疲态就更加明显了。根据ASO100数据显示,《王者荣耀》过去30天里在App Store的用户导入量为504万,《终结者2:审判日》同时间段数据为676万,而《荒野行动》则为582万。这里要说明一下,11月12日-20日期间,《荒野行动》被除榜导致该时间段下载估算模型失效,《荒野行动》的实际下载量应该远超582万。
由此可以清晰地看到,《王者荣耀》出现下滑的趋势是较为明显的,只不过在“吃鸡”手游的衬印之下显得更加惨烈了。四、“吃鸡”给王者荣耀带来的冲击为什么这么大?从上述的这些数据中可以看出,在过去一个月,《王者荣耀》的市场热度下滑得比较厉害。当然有一部分是内部原因,《王者荣耀》上线至今已经两年了,这款游戏面临着自己生命周期的自然损耗,市场热度下降不可厚非。加上用户量已经达到2亿之巨的《王者荣耀》,吸收新用户的能力自然也大不如前,游戏生态失衡、玩家失去耐心等等原因的共同影响下,我们自然不必惊讶于王者荣耀的下滑。1.FPS与MOBA两大竞技品类开始“抢用户时间”但必须承认的是,“吃鸡”的出现在加快王者荣耀的下滑。11月初,《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2》等产品相继上线,他们都成功地将在App Store上霸榜已久的《王者荣耀》拉了下来,《荒野行动》甚至只用了一天就登顶榜首,部分用户从“农药”向“吃鸡”转移。这一现象的出现与吃鸡和王者荣耀两种游戏之间的关联度有关,也与目前整个移动游戏市场大环境有关。从游戏类型来看,无论是“吃鸡”的FPS还是《王者荣耀》的MOBA,都是具备竞技性的游戏,他们的目标用户群体有一定程度的相似性,用户转移速度更快。同时,这两种游戏都是比较“烧时间”的游戏,单局游戏时间长、需要投入的精力也比较大,因此一方的兴起会加速另一方的衰落,出现此消彼长的现象。2.扁平化的传播环境大大加速了“超越”过程移动游戏市场的大环境似乎也对这一现象起到了推波助澜的作用,在扁平化的网络时代,一个市场热点的出现会迅速得到扩散,在短时间内,各大渠道、内容平台、社区、搜索引擎等地方都会充斥着大量的相关内容,信息传播的速度已经提升到一定水平。从《阴阳师》的SSR、非洲人欧洲人开始,到现在的“吃鸡”,热门手游的席卷速度更快、时间更短、范围更广,异军突起的“吃鸡手游”仅仅用了一个月的时间就完成了对霸主《王者荣耀》的赶超,这是之前所不敢想象的。扁平化的传播环境给了游戏的口碑传播和热度传播一个爆发的机会,使得那些真正具备传播意义和价值的游戏所获得的市场舆论动力越来越强劲,而这也是为什么“吃鸡”能对王者荣耀造成那么大的冲击,而且它大大缩短了超越的时间。在记者看来,从“全民王者荣耀”向“全民吃鸡”转移,这只是一个先兆,在未来的游戏行业中,即便是像《王者荣耀》这种被奉上神坛的游戏,也有可能在短时间内被超越。网络环境造就了“一切皆有可能”,而“超越”将成为一种常态。
声明:DOGAME游戏兵工厂登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着DOGAME游戏兵工厂赞同其观点或证实其描述。
DOGAME游戏人才招聘HNYU GAME粤ICP备号&&&&【资讯】最近有消息说王者荣耀日卸载量达10万+,但没人能拿出真实的数据,王者荣耀的热度到底有没有下降?我的答案是有的,看游戏热度有没有下降,不能主观地看自己周围的人玩不玩,而是要看游戏官方最近的动作,最近天美真是活动多到停不下来啊,糖果宝藏送限定皮肤、感恩节送SNK英雄、女娲首周即降价并送三十天体验卡、女娲还未上线正式服就出了全新英雄明世隐。相关推荐:
&&&&这明显是因为DAU(日均活跃人数)下降导致的,要靠活动拉一波DAU让数据。相比之下,今年上半年活动都是累计充值送礼物,这就是在拉高ARPU,也就是每用户平均收入。那么是什么原因导致王者荣耀热度下降呢?
一、内部原因
&&&&1、排位机制太坑爹,连胜后系统必然匹配一些坑爹玩家,他们随意挂机或不按阵容选英雄。
&&&&2、举报机制形同虚设,全场九个人知道那个玩家是故意掉分的演员,唯独举报系统不知道。
&&&&3、金币积攒太慢,玩得少的玩家一个月都没办法入手一个英雄。
&&&&4、英雄越出越变态,老牌英雄削得没法玩,比如专业韩信、宫本、木兰玩家都心灰意冷。
&&&&5、游戏网络无故460,不充钱就叫你卡机。
&&&&【王者荣耀资讯】在老王眼中,前三点的确是天美需要改进的地方,但是后面两点我觉得真不能怪天美,首先是英雄削弱问题,天美已经很努力了,基本一到两周就进行英雄调整,要是宫本一直最强还不削,那直接改名宫本荣耀就好了,还玩什么其他英雄,至于460问题天美也无能为力啊,这是整体的手机网络水平尚未能达到何时何地都流畅上网的水平。相关推荐:
二、外部原因
1、吃鸡游戏的兴起
&&&&【王者荣耀资讯】在最新的手机游戏的排行榜,下载量前二名都被“吃鸡”手游霸占。玩家手机内存不够,为了尝鲜,便卸载了怨气累积已久的王者荣耀。犹如雨后春笋般涌现的吃鸡有很多,诸如《小米枪战》《荒野行动》《终结者2:审判日》等,就连腾讯自己也有《》吃鸡模式。
2、难以吸收新用户
&&&&【王者荣耀资讯】王者荣耀注册用户2亿,没听王者荣耀的年轻人几乎都已经灭绝,会入坑的都入坑了,不会等到现在,誓死不玩的你再多活动也拉不进来,最有可能发展的新用户只能是12岁以下的小学(但也是天美最讨厌的用户,不充钱,挂机),还有50岁以上大叔大妈。
3、游戏的生命周期
&&&&【王者荣耀资讯】每个游戏都有属于它的生命周期,游戏核心玩法被完全熟悉,长期没有新的火爆模式会让用户慢慢产生厌倦。就算是这样的史诗级游戏也只是活了十年,手游的生命周期更短。
相关搜索:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
4、代练团队横行
&&&&moba游戏最大的乐趣就是遇到旗鼓相当的对手,彼此水平相近打得难分伯仲才是这类游戏最吸引人的地方,代练团队介入后,首先是低段位玩家匹配到无法战胜的对手而感到毫无游戏体验,其次是高段位玩家匹配到与靠代练上分而没有实力的玩家,本来五打五也不一定赢,还要四个人来拖你一个代练上来的,怎么玩?所以高段位往往会让人有一种演员泛滥的感觉,更可恨的是天美面对代练团队却毫无手段能够控制。
三、王者荣耀是否被吃鸡代替?
首先我的观点是:不会
&&&&【王者荣耀资讯】1、吃鸡与王者荣耀是两种类型游戏,火锅再好吃 ,酸菜鱼也不能绝种。一直吃酸菜鱼会厌,偶尔跑去吃火锅,可能会发觉其实还是酸菜鱼更好吃。
&&&&【王者荣耀资讯】2、画面问题:射击游戏对观察要求很高,在电脑屏幕是可以看得比较轻松,但在手机这么小的屏幕,射人就像射只蚊子,而王者荣耀的2.5D视觉不得不说让人感觉更加舒服一些。
&&&&3、操作问题:对于射击游戏来说,触摸屏的瞄准一直是个反人类的问题,瞄准精度和鼠标差距巨大,体验极差,所以穿越火线手游出来自动瞄准模式,而王者荣耀的操作模式虽然算不上完美,但也称得上moba了。
&&&&【王者荣耀资讯】4、审核问题:之前相关部门就曾经表态,认为吃鸡不利于青少年身心健康,因为手游吃鸡都不敢叫“大逃杀”,只敢说“负伤离场”,别忘王者荣耀可是能安然度过“荆轲”的社会哗然事件的。
&&&&【王者荣耀资讯】5、社交性:射击类游戏很难像王者荣耀一样制作许多精美的、模型来吸引大量女性玩家,妹纸玩家少意味着什么,不用我多说了吧。
&&&&总而言之,每个游戏都有陨落的一天,但一定不会是今天。王者荣耀可是击败过比他更强的《阴阳师》呢!等吃鸡有了跟《阴阳师》掰手腕的实力再说吧。
&&&&《王者荣耀》下载地址:
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&&&&如果厌烦了千人一面的刷图刷本,不妨暂且抛下手里的王者荣耀,回到本源重燃初心,一同品味游戏一生,经典语录:&&&&为了荣誉而战!用心去感受,年轻的勇士。你好,愿大地母亲朝你微笑!我是凯恩——牛头人的酋长。我们牛头人总是对大地母亲无比尊重。--凯恩.血蹄___来自于《魔兽世界》
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