《暗黑世纪》什么时候开测

&&网游评测
历经史诗般的冒险,见证谜题一样的故事
昨天心血来潮小氪了一下
毕竟直接买简单一点去一直备份抽麻烦( *?ω?)?咳咳,进入正文
郁金香本身的设定有点坑爹,僵尸远离时攻击, 靠近它就变成天使了...对九宫格内的僵尸都有反应。颇有一代胆小菇的风范,不过这个至少还能治疗。再说...
手游世界里作品万千,玩家的喜好也各有不同。有人喜欢收集卡牌,有人喜欢萌二次元,而本人却钟情于国战对抗。近日发现了一款非常不错的国战题材手游《王者纷争》,给大家带来一手最新的评测,如果你也喜欢国战,喜欢策略对抗,那就千万不要错过了。
如今的RTS已经成为小众,特别在移动端上,几乎找不到传统RTS玩法的产品,似乎RTS玩法不适合这个追求简捷的平台。
直到《战争怒吼》这款游戏的出现。
《战争怒吼》似乎找到了一个好的方法把RTS复杂的机制放在移动端上。除了画风与轮盘操...
史诗玄幻3DMMO手游《太古神王:星魂觉醒》已于昨日开启锋芒首测,游戏以白金IP《太古神王》小说唯一正版授权改编,从IP授权到游戏研发全程备受小说粉丝与玩家关注。游戏锋芒首测中,原著经典故事再现,情景相融代入感很强,真人操作360°自由飞行...
动动手指,拯救北极熊!
话说本人作为一个历史爱好者,非常喜欢带有历史韵味的游戏,但比较可惜的是大部分打着三国旗号的手游,进去后都是清一色的卡牌游戏,毫无策略的乐趣可言。不过最近本人被安利了一款叫《王者纷争》的游戏,主打古代战争即时策略,本人在体验一段时间后发现的确...
《王者纷争》马上就要开启公试了,相信大家都从其他帖子里能认知到游戏的特点。而本人作为一个老玩家,今天带给大家的评测并不是针对游戏整体,而是就游戏其中一个方面进行点评,那就是社交互动。我们都知道,一款游戏越多人玩乐趣就越大,而《王者纷争》是在...
你好!给大家介绍一下!
这个是堡垒之夜官网!你们懂得!)
一个全新的域名!一个新的吃鸡天堂!
从今天开始,404问题已经修复,官网上线,战斗一触即发!
╮(╯▽╰)╭ 端游预约开始了,你们渴望的手游还会远吗???
请随时关注格子...
大家好~本评测小达人今天要给诸位带来一款战争策略型的SLG手——《王者荣耀》……错了错了,是《王者纷争》!本着专业负责的评测精神,本人已经连续玩了12个小时,趁着还没上瘾之前,先给大家带来这份评测,看看这游戏有啥好玩的地方吧~
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由黑鲸网络、明日发行的新无锁定手游《》即将与们见面。这款游戏以&新&为宣传点,力求向玩家传递ARPG类游戏的理念,以新ARPG自居。那么这款游戏到底新在哪里呢?这款游戏的创新点又会为ARPG手游带来什么样的变化呢?我们从实际出发,亲手揭下这款游戏的。
《》与市面上的3D游戏,采用Unity3D这一熟的打造,作品是有的。游戏在技术上保持高端要求,无论是技能的释放特效的表现力都保持着比较高的水准,尤其引入了高配手游通用的Avatar,人物的所有都会同步体上,增强玩家代入感,也提高了装备和时装的意义。
全新玩法重塑战斗手游
与的ARPG手游,《暗黑世纪》采用了的系统,在城镇的平视视角让跑变得更,而战斗副本的越肩视角则给了玩家更好的和更庞大的量。最的是《暗黑世纪》的各种玩法有十几种之多,给了这款游戏无限的可能。模仿棋形式的梅罗密室、逐层挑战的炼狱之塔还有,还有击退一波一波怪物的试炼之地。这些玩法让游戏显得不那么枯燥。
成熟的暗黑美术风格
显而易见,《暗黑世纪》的整体更暗。尽管使用了各种色彩,包括主城NPC耀眼的发光装束,但最终呈现出来的效果仍然是阴沉的,与游戏的整体相贴合。人物建模颇有,恢弘大气,场景切换画面的原画也令人印象深刻。一切细节都贴合钟情暗黑风玩家的审美。
全新设定突出强性
PVP是《暗黑世纪》的重头戏,竞技界面有天梯竞技、遗迹、勇者对决和王者纷争四种玩法。其中玩家依靠操作对决的是勇者对决模式,自动攀登天梯的是天梯竞技模式,而遗迹寻宝和王者纷争是一个,玩家在有限的中厮杀决胜,是强竞技性的主要体现。PVP玩法渗透到了游戏的每一个环节。
以上这些元素让人对这款《暗黑世纪》手游产生了,尽管体验到的还是,最终版本还没有面世,但基本的游戏基础是的,也确实对传统的ARPG手游进行了革新,某些甚至能够看到端游风格的影子。相信这将是一款能够令ARPG爱好者满意的作品。
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&2017 中征网 备案号 统计代码《暗黑世纪》评测:主打战斗竞技的ARPG精品
《暗黑世纪》评测:主打战斗竞技的ARPG精品
发布时间: 14:34:00
由黑鲸网络研发、明日世界发行的新一代无锁定战斗手游《世纪》即将与玩家们见面。这款游戏以“新”为宣传点,力求向玩家传递ARPG类游戏的创新理念,以新ARPG自居。那么这款游戏到底新在哪里呢?这款游戏的创新点又会为ARPG手游市场带来什么样的变化呢?我们从实际出发,亲手揭下这款游戏的神秘面纱。
全新技术打造流畅体验
《》与市面上主流的3D游戏一样,采用Unity3D这一成熟的引擎打造,作品质量是有保证的。游戏在技术上保持高端要求,无论是技能的释放还是特效的表现力都保持着比较高的水准,尤其引入了高配手游通用的Avatar系统,人物的所有装备都会同步体现在模型上,增强玩家代入感,也提高了装备和时装外形的意义。
全新玩法重塑战斗手游
与传统的ARPG手游不同,《暗黑世纪》采用了灵活的视角系统,在城镇的平视视角让跑任务变得更容易,而战斗副本中的越肩视角则给了玩家更好的视野和更庞大的信息量。最重要的是《暗黑世纪》的各种趣味玩法有十几种之多,给了这款游戏无限的可能。模仿形式的梅罗密室、逐层挑战的炼狱之塔还有,还有击退一波一波怪物的试炼之地。这些玩法让游戏整体显得不那么枯燥。
成熟的暗黑美术风格
显而易见,《暗黑世纪》的画面整体更暗。尽管使用了各种色彩,包括主城NPC耀眼的发光装束,但最终呈现出来的效果仍然是阴沉黑暗的,与游戏的整体气质相贴合。人物建模颇有细节,场景设计恢弘大气,场景切换画面的原画也令人印象深刻。一切细节都贴合钟情暗黑风玩家的审美。
全新设定突出强性
PVP是《暗黑世纪》的重头戏,竞技界面有天梯竞技、遗迹、勇者对决和王者纷争四种玩法。其中玩家双方依靠操作对决的是勇者对决模式,自动作战攀登天梯的是天梯竞技模式,而遗迹寻宝和王者纷争是一个战场,玩家在有限的空间中厮杀决胜,是强竞技性的主要体现。PVP玩法渗透到了游戏的每一个环节。
以上这些元素让人对这款《暗黑世纪》手游产生了,尽管目前体验到的还是测试版本,最终版本还没有面世,但基本的游戏基础是不错的,也确实对传统的ARPG手游进行了革新,某些地方甚至能够看到端游风格的影子。相信这将是一款能够令ARPG爱好者满意的作品。
状态:即将测试
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《暗黑世纪》是由明日世界发行的新一代无锁定战斗手游。游戏采用Unity
《暗黑世纪》是由明日世界发行的新一代无锁定战斗手游。游戏采用Unity3D引擎打造,全面革新移动端ARPG游戏体验。暗黑大陆战火一触即发,公会纷争到底谁能制霸?《暗黑世纪》掀起新一轮暗黑狂潮。
开发者:明日世界(上海)网络科技有限公司
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