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英雄联盟英雄走路的时候怎么不听话啊?小地图显示很长的路线,而我只是点了旁边的一个地方?_百度知道
英雄联盟英雄走路的时候怎么不听话啊?小地图显示很长的路线,而我只是点了旁边的一个地方?
我有更好的答案
不是卡了。你是网三的吧
是不是在山东附近上了。。我以前也是这样 找客服投诉就ok了
那好像是ip地址更换
采纳率:43%
那是你网速太慢了。我也会的
目测是卡了
亲,你好,根据本人亲身体验,您是卡了。。。
是卡了吧...
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。1.Java集合框架的长处?(1)使用核心集合类减少开发成本,而非实现我们自己的集合类。
(2)随着使用经过严格測试的集合框架类。代码质量会得到提高。
(3)通过使用JDK附带的集合类,能够减少代码维护成本。
(4)复用性和可操作性。2.集合框架中的泛型有什么长处?Java1.5引入了泛型。全部的集合接口和实现都大量地使用它。泛型同意我们为集合提供一个能够容纳的对象类型,因此。假设你加入其他类型的不论什么元素,它会在编译时报错。这避免了在执行时出现ClassCastException。由于你将会在编译时得到报错信息。
泛型也使得代码整洁,我们不须要使用显式转换和instanceOf操作符。
它也给执行时带来长处。由于不会产生类型检查的字节码指令。3.Java集合框架的基础接口有哪些?Collection为集合层级的根接口。
Set是一个不能包括反复元素的集合。
这个接口对数学集合抽象进行建模。被用来代表集合,就如一副牌。
List是一个有序集合。能够包括反复元素。你能够通过它的索引来訪问不论什么元素。List更像长度动态变换的数组。
Map是一个将key映射到value的对象.一个Map不能包括反复的key:每一个key最多仅仅能映射一个value。4.为何Map接口不继承Collection接口?虽然Map接口和它的实现也是集合框架的一部分。但Map不是集合。集合也不是Map。
因此,Map继承Collection毫无意义,反之亦然。
假设Map继承Collection接口,那么元素去哪儿?Map包括key-value对,它提供抽取key或value列表集合的方法,可是它不适合“一组对象”规范。
5.Iterater和ListIterator之间有什么差别?
(1)我们能够使用Iterator来遍历Set和List集合,而ListIterator仅仅能遍历List。
(2)Iterator仅仅能够向前遍历。而LIstIterator能够双向遍历。
(3)ListIterator从Iterator接口继承,然后加入了一些额外的功能,比方加入一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。
6.fail-fast与fail-safe有什么差别?Iterator的fail-fast属性与当前的集合共同起作用,因此它不会受到集合中不论什么改动的影响。
Java.util包中的全部集合类都被设计为fail-fast的。而java.util.concurrent中的集合类都为fail-safe的。
Fail-fast迭代器抛出ConcurrentModificationException,而fail-safe迭代器从不抛出ConcurrentModificationException。7.在迭代一个集合的时候,怎样避免ConcurrentModificationException?在遍历一个集合的时候,我们能够使用并发集合类来避免ConcurrentModificationException,比方使用CopyOnWriteArrayList。而不是ArrayList。8.在Java中,HashMap是怎样工作的?HashMap在Map.Entry静态内部类实现中存储key-value对。
HashMap使用哈希算法。在put和get方法中。它使用hashCode()和equals()方法。当我们通过传递key-value对调用put方法的时候。HashMap使用Key hashCode()和哈希算法来找出存储key-value对的索引。
Entry存储在LinkedList中,所以假设存在entry。它使用equals()方法来检查传递的key是否已经存在。假设存在,它会覆盖value。假设不存在。它会创建一个新的entry然后保存
当我们通过传递key调用get方法时,它再次使用hashCode()来找到数组中的索引,然后使用equals()方法找出正确的Entry,然后返回它的值。下面的图片解释了详细内容。9.hashCode()和equals()方法有何重要性?HashMap使用Key对象的hashCode()和equals()方法去决定key-value对的索引。当我们试着从HashMap中获取值的时候,这些方法也会被用到。
假设这些方法没有被正确地实现,在这种情况下,两个不同Key或许会产生同样的hashCode()和equals()输出,HashMap将会觉得它们是同样的,然后覆盖它们。而非把它们存储到不同的地方。
同样的,全部不同意存储反复数据的集合类都使用hashCode()和equals()去查找反复。所以正确实现它们非常重要。
equals()和hashCode()的实现应该遵循下面规则:
(1)假设o1.equals(o2),那么o1.hashCode() == o2.hashCode()总是为true的。
(2)假设o1.hashCode() == o2.hashCode()。并不意味着o1.equals(o2)会为true。
10.我们能否使用不论什么类作为Map的key?我们能够使用不论什么类作为Map的key,然而在使用它们之前,须要考虑下面几点:
(1)假设类重写了equals()方法。它也应该重写hashCode()方法。
(2)类的全部实例须要遵循与equals()和hashCode()相关的规则。请參考之前提到的这些规则。
(3)假设一个类没有使用equals(),你不应该在hashCode()中使用它。
(4)用户自己定义key类的最佳实践是使之为不可变的。这样,hashCode()值能够被缓存起来,拥有更好的性能。
不可变的类也能够确保hashCode()和equals()在未来不会改变,这样就会解决与可变相关的问题了。
11.Map接口提供了哪些不同的集合视图?(1)Set keyset():返回map中包括的全部key的一个Set视图。
集合是受map支持的,map的变化会在集合中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时。若map被改动了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的结果会变为没有定义。
集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除。从map中移除相应的映射。它不支持add和addAll操作。
(2)Collection values():返回一个map中包括的全部value的一个Collection视图。
这个collection受map支持的。map的变化会在collection中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个collection时,若map被改动了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的结果会变为没有定义。
集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除,从map中移除相应的映射。它不支持add和addAll操作。
(3)Set&Map.Entry&K,V&& entrySet():返回一个map钟包括的全部映射的一个集合视图。
这个集合受map支持的,map的变化会在collection中反映出来。反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时,若map被改动了(除迭代器自身的移除操作,以及对迭代器返回的entry进行setValue外),迭代器的结果会变为没有定义。
集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除,从map中移除相应的映射。它不支持add和addAll操作。12.HashMap和HashTable有何不同?(1)HashMap同意key和value为null。而HashTable不同意。
(2)HashTable是同步的,而HashMap不是。所以HashMap适合单线程环境,HashTable适合多线程环境。
(3)在Java1.4中引入了LinkedHashMap,HashMap的一个子类,假如你想要遍历顺序,你非常easy从HashMap转向LinkedHashMap,可是HashTable不是这种。它的顺序是不可预知的。
(4)HashMap提供对key的Set进行遍历。因此它是fail-fast的。但HashTable提供对key的Enumeration进行遍历,它不支持fail-fast。
(5)Hashtable的默认初始容量是11,HashMap默认初始容量是16
(6)HashTable被觉得是个遗留的类。假设你寻求在迭代的时候改动Map,你应该使用CocurrentHashMap13.怎样决定选用HashMap还是TreeMap?对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。
然而。假如你须要对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。
基于你的collection的大小,或许向HashMap中加入元素会更快。将map换为TreeMap进行有序key的遍历。14.ArrayList和Vector有何异同点?ArrayList和Vector相同点。
(1)两者都是基于索引的,内部由一个数组支持。
(2)两者维护插入的顺序,我们能够依据插入顺序来获取元素。
(3)ArrayList和Vector的迭代器实现都是fail-fast的。
(4)ArrayList和Vector两者同意null值。也能够使用索引值对元素进行随机訪问。
下面是ArrayList和Vector的不同点。
(1)Vector是同步的,而ArrayList不是。
然而。假设你寻求在迭代的时候对列表进行改变。你应该使用CopyOnWriteArrayList。
(2)ArrayList比Vector快,它由于有同步,不会过载。
(3)ArrayList更加通用,由于我们能够使用Collections工具类轻易地获取同步列表和仅仅读列表。15.Array和ArrayList有何差别?什么时候更适合用Array?
Array能够容纳基本类型和对象,而ArrayList仅仅能容纳对象。
Array是指定大小的,而ArrayList大小是固定的。
Array没有提供ArrayList那么多功能,比方addAll、removeAll和iterator等。虽然ArrayList明显是更好的选择。但也有些时候Array比較好用。使用Array:
(1)假设列表的大小已经指定,大部分情况下是存储和遍历它们。
(2)对于遍历基本数据类型,虽然Collections使用自己主动装箱来减轻编码任务,在指定大小的基本类型的列表上工作也会变得非常慢。
(3)假设你要使用多维数组,使用[][]比List&List&&&更easy。16.ArrayList和LinkedList有何差别?1.在ArrayList的 中间插入或删除一个元素意味着这个列表中剩余的元素都会被移动;而在LinkedList的中间插入或删除一个元素的开销是固定的。
2..对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3.当操作是在一列数据的后面添加数据而不是在前面或中间,并且需要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList会提供比较好的性能;
当你的操作是在一列数据的前面或中间添加或删除数据,并且按照顺序访问其中的元素时,就应该使用LinkedList了。
4..对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
5.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。17.哪些类提供随机访问?ArrayList、HashMap、TreeMap和HashTable类提供对元素的随机訪问。18.哪些集合类是线程安全的?Vector、HashTable、Properties和Stack是同步类,所以它们是线程安全的,能够在多线程环境下使用。
Java1.5并发API包括一些集合类。同意迭代时改动,由于它们都工作在集合的克隆上。所以它们在多线程环境中是安全的。19.并发集合类是什么?Java1.5并发包(java.util.concurrent)包括线程安全集合类,同意在迭代时改动集合。
迭代器被设计为fail-fast的,会抛出ConcurrentModificationException。
一部分类为:CopyOnWriteArrayList、 ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArraySet。20.队列和栈是什么,列出它们的差别?栈和队列两者都被用来预存储数据。java.util.Queue是一个接口,它的实现类在Java并发包中。队列同意先进先出(FIFO)检索元素,但并不是总是这样。
Deque接口同意从两端检索元素。
栈与队列非常类似,但它同意对元素进行后进先出(LIFO)进行检索。
Stack是一个扩展自Vector的类,而Queue是一个接口。21.Collections类是什么?Java.util.Collections是一个工具类仅包括静态方法。它们操作或返回集合。
它包括操作集合的多态算法,返回一个由指定集合支持的新集合和其他一些内容。
这个类包括集合框架算法的方法,比方折半搜索、排序、混编和逆序等。
22.Comparable和Comparator接口有何差别?Comparable和Comparator接口被用来对对象集合或者数组进行排序。Comparable接口被用来提供对象的自然排序。我们能够使用它来提供基于单个逻辑的排序。
Comparator接口被用来提供不同的排序算法,我们能够选择须要使用的Comparator来对给定的对象集合进行排序23.我们怎样对一组对象进行排序?假设我们须要对一个对象数组进行排序,我们能够使用Arrays.sort()方法。假设我们须要排序一个对象列表,我们能够使用Collection.sort()方法。
两个类都实用于自然排序(使用Comparable)或基于标准的排序(使用Comparator)的重载方法sort()。
Collections内部使用数组排序方法,全部它们两者都有同样的性能。仅仅是Collections须要花时间将列表转换为数组。24.我们怎样从给定集合那里创建一个synchronized的集合?我们能够使用Collections.synchronizedCollection(Collection c)依据指定集合来获取一个synchronized(线程安全的)集合。25.集合框架里实现的通用算法有哪些?Java集合框架提供经常使用的算法实现,比方排序和搜索。Collections类包括这些方法实现。大部分算法是操作List的,但一部分对全部类型的集合都是可用的。
部分算法有排序、搜索、混编、最大最小值。
26.如何对Object进行排序?对Object中的数组排序用Arrays.sort();
对Object中的集合排序用Collections.sort();27.java中List和Set的区别?Set不允许有重复元素存在
Set仅仅允许有一个空值
Set没有索引
Set的类有:HashSet,LinkedHashSet,TreeSet
List有索引
List允许有N个空值
List可以按照插入顺序显示
List的类有:Vector,ArrayList,LinkedList28.如何保证一个集合线程安全?Vector、HashTable、Properties和Stack是同步类,所以它们是线程安全的。
使用Collections.synchronizedList(list)的方法,可以保证List线程安全。
使用Collections.synchronizedSet(set)的方法,可以保证Set线程安全。29.Collection的继承关系?面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,就对对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一种方式。
  数组虽然也可以存储对象,但长度是固定的;集合长度是可变的,数组中可以存储基本数据类型,集合只能存储对象。
  集合类的特点:集合只用于存储对象,集合长度是可变的,集合可以存储不同类型的对象。30.如何将一个字符转换为ArrayList?使用ArrayList.toArray()方法我刚买的笔记本玩游戏 打开大地图老出现这样一块东西什么问题啊_百度知道
我刚买的笔记本玩游戏 打开大地图老出现这样一块东西什么问题啊
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乳还无法解决,而且位置一直相同形状不变,那就是显示器质量问题,刚买的拿去果断换个新的!排除内存过小卡住,就是显卡问题,建议重装显卡驱动
一共买了两台 一样的 那个不这样
我们的系统不一样 我的是XP的 他是W7的 貌似我装过一个盗版的画图软件 出现异常我就卸了
然后就出现这样的问题了
普通卸载肯定会有残留,系统C盘里面还有些顽固文件,有时是不可见的,还有就是你虽然卸载了软件,但注册表里面任然存在此软件的注册表,会造成以上状况。建议用“魔方”软件进行“注册表”垃圾清理。如扫描不出来,看来比较顽固,就用“360安全卫士”提供软件卸载,采取强力卸载,选择删除所有相关文件!OK!采纳
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