扭曲丛林什么英雄好寻找对局40分钟还找不到人比赛怎么回事???

英雄联盟地图扭曲丛林是怎么搞的?_百度知道
英雄联盟地图扭曲丛林是怎么搞的?
。。。。。我打了一天 每一局都20多杀 -0死
他们都不说话 我选的是匹配呀 不是机器人呀
而且他们垃圾的不得了。。。。。。
我有更好的答案
实话不管是匹配还是排位赛玩扭曲丛林的人真心少。LOL每一款地图的打法都不一样,现在大多数人更趋向召唤师峡。。所以总感觉扭曲丛林这图的人。。。能有几个会吱声的。。要不就是去发泄的- -。。。。。都是去娱乐
采纳率:70%
你应该玩召唤师峡谷扭曲丛林只是一个娱乐的地图求采纳
本回答被网友采纳
那是让你刷等级用的,不是玩家操控的
可是我只遇到一个会说话的。。。。。。吸血鬼 他是人
有时候有人玩时会进来的,一般工作室就是这样帮人家升级的,因为很简单吗,经验也比较高
那些是机器人? 可是看名字不像呀
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刚刚看TX新闻了 LOL 一年场对局- -!每秒1500次
10亿——一年间,中国玩家开启10亿场对局在公测一年之内,所有中国玩家加在一起,一共进行了10亿场对局。换句话说,已经有超过100亿人次的玩家体验到了《英雄联盟》的乐趣。1500局/秒——期每小时540场游戏开始周末的时刻,每一秒钟、每一个嘀嗒过后,之中就有15000个玩家同时开始一场新的战斗。60亿小时——70万年人类进化史在过去整整一年的里,所有中国玩家累积投入在里的时间加在一起超过60亿小时,这相当于70万年——70万年已经足够人类从旧石器时代一直进化到今天。一年间,中国玩家总共解锁了2.5亿个英雄以及超过6.8亿个符文。104位——海量英雄风格各异公测一周年间,一共推出了21个英雄。上周发行了新英雄后,《英雄联盟》共拥有104个各具特色的角色供玩家选择。按照每周有13个免费英雄提供使用来计算,全部英雄轮番免费上阵需要花费多于10周的(、、永久免费)。17个——开区计划筹备中为了满足中国不断成长的用户数量,官方开发新大区的脚步从未停止。从去年9月22日公测开放3个服务器,至今天共计17个游戏大区,印证着玩家用户群的不断壮大。同时,官方还有更多的开区计划——下周即将开放的均衡教派,以及今年年底开放的扭曲丛林和水晶之痕,其中一组是专门为网通玩家准备的。16227场——百万玩家从德玛西亚训练营毕业公测一周年官方共计举办16227场德玛西亚训练营,训练营共帮助全国各地成百万第一次接触的玩家顺利度过新手门槛,体验到了游戏的乐趣。11635支——新兴战队和选手如般不断涌现不仅拥有中流砥柱般的老牌战队,同时还注重吸收“新鲜血液”——LOL品牌赛事“”就让不少热爱的玩家体验到了零门槛赛事的惊喜和比赛时的激爽劲。仅仅在TGA的平台上,就有超过11600支战队参与到《英雄联盟》的赛事中来,城市英雄争霸赛的参赛队伍更是数不胜数。老牌战队历久弥坚,新生战队不断崛起。540万人次——LOL异军突起以英雄对战为主的核心玩法使得游戏在PVE和PVP两种模式间取得了平衡,既避免了传统副本击杀BOSS的单调任务,也增加团队战斗中每个人的操作协调性,这也符合当前社交网游对于玩家间“互动”的需求。2011年,全球有170万观众亲眼目睹了Season 1冠军的诞生,Season 2过半的时候,超过200万现场观众同时观看一个单独的LOL巡回赛事。而2012年的比赛观众更是超过了540万人次。用一年的书写出传奇,除了疯狂的增长数字,我们还看到了疯狂的玩家,以及正在疯狂流行的英雄联盟文化,它以优秀的游戏品质为中国发展逐步放缓的网游产业带来全新的机遇,并承担起复兴的重任继续前行。
- -!请问LOL不是网游吗? 怎么成了
还有他这个数据怎么统计出来的。。。。
大清早发帖没人回吗- -
tx的数据水分一向很大
明显就是放卫星
算上TX其坑爹的掉线率我觉得这个数据低了....真心低了...
企鹅可以这样说是因为 大多数人都没有办法去证实而已 再说他们发展就发展了咱们 玩自己的DOTA 又不冲突
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LOL2016排位赛什么时候结束 S6排位赛结束时间
17:07:53& &来源:
  LOL2016排位赛什么时候结束?S6排位赛结束时间,LOLS6排位赛将于11月15日结束。
亲爱的召唤师:
  距离2016赛季结算仅剩8天了,要想冲击更高的段位目标,各位召唤师需要加倍努力。如果赛季结束时你的个人排位段位或战队排位段位达到了黄金或更高,你将会获得独一无二的冠军茂凯皮肤。
  赛季发奖将会根据召唤师在11月15日0:00时的段位进行发放,届时排位队列将暂停48-72小时,以便我们发放奖励。
排位赛关闭
  排位赛入口将于11月14日22:00关闭,届时召唤师们将不能发起排位对局,而正在排位的召唤师可以继续游戏,并且该排位对局的胜负会被正常结算。11月15日0:00将会强制关闭所有正在进行的排位对局,被关闭的排位对局不记胜负。
  (说明:由于过去排位异常导致排位赛曾暂停2天,为补偿2天排位赛暂停,原定13日0:00进行的赛季结算现在顺延至15日0:00进行结算)
奖励发放条件
  只有行为良好的召唤师可以获得奖励,有违规行为的召唤师奖励将会被回收。
  违规行为包括但不仅限于以下行为
  1、在9月15日-11月15日期间处于封号或新增封号7天及7天以上的违规玩家
  2、存在战队互刷、演员、代练、使用外挂、篡改客户端、屡次恶意违规昵称、工作室等行为的违规玩家
  (对违规召唤师的处理详情请查看“常见问题”)
  祝好运!点击这里获取更多有关赛季结束奖励的资讯!
  对违规玩家的处理
  问:剥夺赛季奖励资格会执行吗?
  答:当然,我们一定会执行,违反游戏规则(战队互刷、演员、代练、使用外挂、篡改客户端、屡次恶意违规昵称、工作室等等恶意违规行为)用户都将被剥夺所有的赛季奖;
  温馨提示:封号自助查询地址如下http://lol.qq.com/act/afh/
赛季结束时间和发奖时间
  问:我什么时候能收到赛季奖励?赛季什么时候结束。
  答:我们会在日0时开始发放奖励,在此之前我们会暂时关闭排位赛,这个时间即就是2016赛季结束的时间。
  奖励发放预计需要大约48-72小时,系统发放的给每个玩家的时间点并不是一致的,逐步发放,请以发奖全部结束的时间为准。
  问:奖励怎么发放?
  答:赛季奖励将根据玩家的段位,系统进行自动发放;因为数据巨大,各个大区完成的时间可能有所差异,还请大家耐心等待。
战队排位赛奖励
  问:战队排位赛奖励只能在1支队伍中完成吗?
  答:你可以在不同的队伍中获得战队点,但是请注意,你最多只能加入5支排位赛战队。
  问:如果我符合奖励要求,什么时候可以获得奖励?
  答:同样地,我们会在日0时开始发奖,你大约会在72小时内收到奖励。
  问:在战队排位赛奖励公告之前所获得的胜场会计入吗?
  答:所有2016赛季的战队排位赛胜场都会被计入,但2016赛季季前赛的胜场不会被计入。
  问:我的定级赛胜场会计入吗?
  答:会的。
  问:我的负场会影响战队点数吗?
  答:不会的。
  段位奖励(特指边框、头像等奖励)
  问:得到段位奖励的条件是什么?
  答:你所获得的段位奖励,是基于你在赛季结束前的单人/双人排位赛段位,或者是战队排位赛段位而定。
  在战队排位中,你必须至少取得10个胜场才有资格获得奖励。
  举例来说,你获得6场5人战队排位胜场,和4场3人战队胜场,即使你的战队已经处于某个段位中,且总胜场也等于10,你最后仍然不能获得奖励,因为在5人战队和3人战队排位中均没有达到10个胜场的最低限制。
  另外,如果你是行为极其恶劣的玩家(如使用非法外挂、恶意刷分、滥用游戏机制等),赛季奖励也不会授予给你。我们会持续关注玩家行为的表现,在未来,我们会保留回收赛季奖励(包括皮肤、边框等)的权力。
  问:假如我有多个排位赛战队,这些战队的5排胜场等于10场,其中最高的战队目前处于荣耀黄金,我是否能获得荣耀黄金5排的段位奖励?
  答:不行。10个胜场的发奖条件是基于一支战队的。
  问:假如我具有多个排位赛段位的获奖资格,最终获得的奖励以哪个段位为准?
  答:头像奖励、边框奖励将会按照你的实际获奖段位进行发放。而个人资料页边框、胜利之树 茂凯皮肤则按照你的最高段位发放。
  举例来说,你在5V5战队排位中获得了荣耀黄金段位,单人/双人排位中获得了不屈白银段位,那么你最终会获得5排位荣耀黄金段位的相应奖励(荣耀黄金5排位头像奖励、个人资料页边框、游戏读取界面边框、胜利之树 茂凯皮肤和英雄),以及不屈白银单人/双人排位头像奖励。
  问:假如我具有多个排位赛奖励的获奖资格,在发奖结束后,我在不同模式中,我的游戏读取界面边框展示规则是怎样的?
  答:对于不同的模式,展示规则如下:
  极地大乱斗/统治战场/自定义游戏/:展示你所获得的最高段位边框
  单人/双人排位赛:展示你所获得的单人/双人排位赛段位边框
  战队排位:展示你所获得的战队排位段位边框(包括3V3和5V5)
  匹配模式或人机对战中的召唤师峡谷:单人排位赛或5V5排位赛的最高段位
  匹配模式或人机对战中的扭曲丛林:单人排位赛或3V3排位赛的最高段位
  奖励到账查询
  问:15号才更新,我在哪里查询我的最终段位?
  答:在掌盟、官网的个人资料页、英雄联盟微信公众号以及TGP都能查到您的段位信息哦。
  问:我怎么查询我的奖励是否到账?
  答:您可以通过官网个人资料页、游戏客户端内、掌上英雄联盟等渠道查询奖励到账情况,但发奖期间数据量巨大,到账可能存在延迟情况,还请大家耐心等待,您也可以求助在线客服进行查询哦;
  问:奖励发放首日,游戏商城可能会打不开吗?
  答:我们真心希望不会出现此问题,但大家知道,发奖当日,用户量巨大,是平时的很多倍,大家都激动去查询奖励到账情况,我们非常理解大家的心情,但这也真的会为游戏商城带来巨大的压力,我们会提前做准备,但风险仍然存在,还希望大家能理解,在大家归于略微平静后,商城的风险就会迅速下降;
  段位重置(即就是俗称的“清分”“清段位”)
  问:什么时候重置段位?重置的规则是什么?
  答:如往年一样,我们并不会在2016赛季发奖结束后立刻重置段位,奖励发放完毕将进入季前赛阶段,给大家足够的时间熟悉新赛季的改动更新,之后才会进行“清分”,具体重置段位的时间尚未确定,确定后我们将在官方渠道进行公告,还请大家留意。
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英雄联盟:求解:新英雄为何不在排位赛中禁用一周
又到周末的Ask Riot栏目,官方设计师会根据玩家提出的部分问题进行解答,而本周要解答的是为什么新英雄不在排位禁用一周。
Q:当你们发布新英雄或者重做英雄,为什么不在排位赛中禁用一周?为什么你们要让玩家还不玩够一定场数就来打排位?
A:发布一个新英雄或者重做英雄对我们和玩家来说都是大事件,尤其是我们最近放缓了更新速度。通过英雄前瞻和聚光灯,我们希望玩家可以尽快尝试一下新英雄。对于很多玩家来说希望尽快在排位中使用它们,一周的等待时间有些漫长,尤其是新英雄之前已经在测试服中上线了。当然,我们理解你说的问题,有些玩家用他们从来没有用过的英雄打排位,让你的队伍付出了代价。所以我们认为最新的训练模式将有助于解决这个问题,我们还探讨了在玩家用一个英雄打排位之前,至少要打过一场游戏。目前还没有具体的计划,但这些事情一直在我们的雷达事项中。
BY Ghostcrawler,英雄联盟设计总监
Q:为什么在加载界面,我们只能看到友军熟练度和边框,但看不到敌人的?
A:我们限制在游戏之前知晓敌人的熟练度,因为这可以影响他们的偏见和左右游戏的结果,使得比赛缺乏乐趣。在游戏开始之前知道信息会影响玩家如何在游戏中发挥甚至改变他们的玩家,最明显的例子就是知道对手的段位框情况。
有人看到对手上个赛季的段位框更高,即使你现在技术同等,也会因为胆怯影响了线上的发挥。鉴于这点,我们默认不显示敌人的团队信息。我们认为英雄熟练度也会在游戏中带来类似的负面影响,虽然没有段位框那么明显。
比如这是你玩一个英雄第一场对局,你看到对面一个熟练度七级的亚索绝对不是一个好的体验,当我们衡量了每场对局显示这些信息带来的负面影响,和知道敌人意识到你实力所带来的满足感收益也很小,这样做有些得不偿失。
不过这也存在灰色地带,有玩家会说,游戏中亮英雄熟练度表情也会带来类似的效果,为什么这却允许呢。事实上在刚推出熟练度表情时我们也考虑过这个问题,甚至做了紧急切换功能,如果遇到麻烦时我们可以点一下就将游戏变成队伍内表情可见。
但我们最终决定双方可见是出自两个原因。首先大部分情况下,大家不会一上线就亮表情,当玩家会亮表情时通常游戏已经开始很久了,所以对游戏结果影响不大。其次,有些难忘有趣的瞬间正是亮表情的好时机,保留这点感觉很重要。
当然,我们知道很多玩家在比赛开始之前也会通过一些第三方网站,查阅对手的排位成绩,这是因为排位成绩是一个公共信息,有些玩家知道如何去寻找这种方式来获得竞争优势。尽管有这样的途径存在,我们也不会改变赛前准备,使得游戏对局信息更加清晰。尽管有些玩家想要得知这个信息,但我们不认为迫使更多的玩家需要它,这会使得游戏变得更加有趣。
BY Riot Socrates,首席游戏设计师
Q:虽然我不玩拉克丝,但我很喜欢最近的拉克丝语音更新,我们可以期待在将来有更多类似的更新吗?
A:很高兴你喜欢拉克丝的语音。我们目前没有专门的资源来对旧英雄的语音进行更新,拉克丝的语音更新是因为我们要做大元素使拉克丝皮肤,刚好遇到加里奥更新制作的德玛西亚事件,这有一个机会可以对拉克丝语音进行更新。
在将来我们可能会偶尔做一些语音更新,如果这具有意义和时机合适的话。这不是一件简单的工作,所以我们必须小心对待更新的内容,但我们确实在不久的将来会有这样的语音更新机会出现。
BY Reav3,英雄更新团队产品负责人
Q:现在符文之地有了这么多新内容,我们可以知道更多暗裔剑魔一族的事情吗?
A:哦,我们当然没有忘记暗裔剑魔。
BY Ant in Oz,世界基础建设负责人
http://www.19yxw.com/Article//452143.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章游戏胜负虽说不是最为重要的,但是却连争胜之心都没有的人,何必玩一款竞技游戏呢,但是总有一些人乐意送走胜利,或是连一点逆境都无法忍受,下面来盘点一下排位赛各类逗B集合,LOL是一款竞技游戏,准确的说是一款团队竞技游戏,一局亲爱的召唤师由于版本更新后游戏内存在严重缺陷,我们已临时关闭了排位赛。http://www.19yxw.com具体开放时间请关注官网最新公告,请您谅解,感谢您一直以来对《英雄联盟》的大力支持!英雄改动赏金猎人改动即将登录测试服Ricklessabandon在twitter上表示测试服上赏金猎人还将有小幅改动:1.说个赏金猎人的改动吧。我想明天应该会上线?应该会对她有些帮助,感兴趣的话可以关注一下。2.应该是对9月18日补丁说明更新昨天,5.18版本的补丁说明进行了更新,以反映近日做出的一些在线修正!英勇投弹手库奇*修复了一个bug,该bug曾经导致W技能制造伤害的频率过高。放逐之刃锐雯*修复了一个bug,该bug曾经导致Q技尊敬的召唤师:我们将于8月30日12:20至13:30关闭弗雷尔卓德、恕瑞玛、扭曲丛林、巨龙之巢排位赛预选位模式入口,进行紧急维护。已经进入游戏的玩家将不受影响。感谢大家对《英雄联盟》的大力支持。
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