60点吕布真实伤害什么意思思

LOL:新符文后期自带60点攻击力!20%伤害变真伤,诺手、瑞雯笑了
各位小伙伴大家好啊,新年也过得差不多了,很快国服也将迎来8.3+8.4的双版本更新,而在最近的测试服也正在进行8.5版本的实装测试,在即将到来的8.4和8.5版本中,有不少值得关注的改动,今天我们就来聊聊,未来版本的三大改动。征服者首先就来说说精密系的新符文,征服者,征服者是精密系的新基石符文,可能会是替代致命节奏的一个符文。效果是进入战斗状态4秒后,你的第一次对敌方英雄的普通攻击会为你提供10-60AD,持续4秒,持续期间内,造成伤害的20%会转化为真实伤害,近战英雄对敌方英雄造成伤害时,会刷新持续时间。比较值得关注的两个点为,一是需要进入战斗状态四秒后,下一次攻击才会触发。第二点是近战英雄持续对敌人造成伤害时,会不停地刷新持续时间。这两点就基本上定下了这个符文的主要受众,那就是一些持续战斗能力极强的近战英雄,这个就是一个进攻版的不灭之握,A兵可以保持战斗状态,下一次攻击直接打出增幅效果,然后开始与敌人对拼,后期高达60点的AD加成还是非常恐怖的,不仅如此,前期10点AD也足以和敌人拉开伤害的差距,凭空多一把长剑,对拼简直无解,而且造成的伤害20%也会转化成真实伤害,对于一些不怎么出破甲装备的战士来说收益高的可怕,这个符文很适合需要打线上优势的英雄,例如诺手、剑姬,对拼能力突破天际。辅助装备大改辅助装备在8.5版本又有了一波大改动,首先是被动,探云手遭到了移除,其次就是,如果在做出工资装的情况下击杀了小兵,那么工资装的被动将停止刷新,不仅不会跳钱,还不会进入冷却状态,持续12秒,被动跳钱从2金币每10秒提升到了4金币每10秒。
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英雄联盟哪个英雄的真实伤害最高?
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真实伤害输出最高的是VN试想大虫子叠满6层出6狂徒+全撑血符文VN被动效果一下能有将近600的伤害不如下两个伤害大,但是这是平A触发的被动,输出最高正常打一次160+的伤害在60S内也有大约6500的伤害,80S将近9000的伤害单次伤害最高是大虫子R300/475/650(+0.7),1000+的法强会有1350+的伤害CD:60RP好输出最高的是诺克萨斯之手的R160/250/340(+0.75)*2(被动5层)*5(5次大)6饮血可以到8000+的伤害,但要求对面全叠5层被动然后最少4杀(罕见)CD100/90/80 努努只对小兵有效,不考虑了
采纳率:26%
一般来说大招是真实伤害的,真实伤害最高。这样的英雄一共有两个。虚空恐惧和诺克萨斯之手。叠了5层出血的诺克萨斯之手应该是LOL中真实伤害最高的存在了。
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虚空恐惧大虫子的大招R是真实伤害,刀锋的W是真实伤害,狂战士的E是真实伤害,点燃属于真实伤害,大嘴死了以后尸体爆炸属于真实伤害。阿木木的W,薇恩的W等,这里有完整的介绍
VN的第三下。。果断的疼阿
德玛西亚之力
350吧貌似,还是400
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决战平安京白狼的技能介绍
咏良&& 16:50:07&&
  白狼是决战平安京(代号MOBA)中的式神,白狼的定位是射手,大家知道白狼的技能是如何的么?一起来看看吧!希望对大家有所帮助!
  白狼技能
  被动效果:白狼的射程随等级提升,每级增加7.0码。
  疾行冷却值:18/16/14/12/10
  白狼停止攻击进入疾行状态,逐渐获得20%移速加成,受到攻击或发起攻击行为均会取消此状态。
  被动触发:白狼的暴击几率提高15%。
  散射冷却值:8/7/7/6/6 消耗值:40/50/60/70/80
  白狼使用散射,向前方扇形范围射出7只箭,每只箭对命中的敌人造成30(+100%攻击)点物理伤害,每个敌人最多承受1只箭的伤害。
  凝神冷却值:15/15/15/15/15 消耗值:40/40/40/40/40
  主动使用:白狼凝神聚气,使接下来8秒内的每次普攻附带(+3%目标最大生命值)点真实伤害。对野怪最多造成60点伤害。
  无我冷却值:100/85/70 消耗值:100/100/100
  白狼领悟无我境界,蓄力射出最强一箭,对箭矢路径上命中的所有目标造成200(+100%额外攻击)点物理伤害并击退目标。每命中一个单位,伤害降低10%,最低降至50%
  技能加点顺序:主升凝神,副升散射
  灵咒推荐:瞬步+自愈
  阴阳术建议
  点金星尘+攻速*2+物穿*2+破灭+吸血*2+言灵&星
  阴阳术总属性
  攻速+0.15
  物穿+8.4
  攻击吸血+0.032
  言灵&星
  技能和普攻命中敌方式神会增加自身灵力(普攻增加1层,技能增加2层,技能叠层有0.5秒内置冷却时间),每层增加自身0.75%伤害,达到10层时获得[言灵&星状态,额外增加2.5%伤害。
  点金星尘
  击杀敌方士兵获得随时间成长的额外金币收益(10%~15%),最多累计600金币收益。
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LOL真实伤害问题
比如VN学了W后.第3下真实伤害打中下列英雄会怎么样贾克斯的闪避还有盖伦的W之类的。 会产生什么效果
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触发的第三下真实伤害就是40/50&#47,凯尔的大招(直接使伤害无效),这些减伤是会降低真是伤害的效果的;56/64点伤害的也就是说 普通攻击会被目标护甲所削弱,所以vn平打盖伦的伤害会被盖伦的护甲所减少但是如果盖伦现在最大血量为1000血;80点(1-5级w) 但是如果盖伦开了w(减少20%伤害) 这时候即使是触发了第三真实伤害,魔法伤害会被魔法抗性削弱,但是真是伤害是无视这两个属性的,但是,20层杀人甲的减伤真实伤害是无视护甲魔抗而造成的伤害,可以被闪避或是减伤比如说盖伦平常有护甲与魔抗,因为vn的伤害是附带在普通攻击上的,无论盖伦有多少护甲,并不是说真是伤害永远都是不可减少的 贾克斯的闪避也是可以闪避掉vn的第三的;60/70/40/48&#47,老牛的大招,像盖伦的w,还是会被减少到32&#47
也就是说。 如果狂战士1级的E是100真实伤害。 盖伦开W后。 貌似减少20%伤害。所以只能打他80真实伤害吗?
VN学W后,第3刀有两段伤害,首先是普通攻击的伤害,然后是W技能附加的真实伤害。打贾克斯这种,被闪避了,就相当于你第三刀没打出来,所以等闪避效果没了,你A到第三刀,效果还是会有。打盖伦的W这类的技能,第三刀伤害要分两部分算,你的普通攻击伤害会计算护甲免伤和技能免伤,只造成不高的伤害,而W技能的附加则一定会掉那么多血。
贾克斯的E技能裝态下,VN的W第三下叠加不存在,普攻也不存在,E技能可以触发效果!盖伦的W,三秒内,减少百分比的伤害,不管你是真实还法术!以上回答请接纳
贾克斯那个是闪避一切伤害, 打不到当然没有伤害。盖伦的W只是免伤, 这当然对真实伤害无效。除了JAX的全闪避之外, 没有别的技能有这个效果了。 都是些免伤。 比如四阿哥 大蝙蝠的盾,都是免伤的。 这些对真实伤害无效。真实伤害, 只要打到了, 说多少就是多少。
真实伤害无视你的物理防御和魔法防御
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。英雄联盟里,为什么会有什么,德玛成了大反派,他的攻击会造成真实伤害。还有就是打着打着,队友的头像旁_百度知道
英雄联盟里,为什么会有什么,德玛成了大反派,他的攻击会造成真实伤害。还有就是打着打着,队友的头像旁
英雄联盟里,为什么会有什么,德玛成了大反派,他的攻击会造成真实伤害。还有就是打着打着,队友的头像旁边就有对面英雄的头像了,好长时间没玩了。这是什么?
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盖伦憎恨这类角色。
盖伦击杀掉一个敌方大反派后,在敌人取得新的击杀前.75/2/2.25&#47:13/12&#47:10/22.5/16级时永久提升,从而让每次施法的总跳数增加至5/6/7/8/9/10  新功能:提前取消【E审判】会返还相当于剩余持续时长的冷却时间  新功能:【E审判】的范围内如果只有一个敌方单位,则造成的伤害提升33%  R德玛西亚正义  近期获得最多击杀的敌人将会被标记为大反派。他是一个高效的伤害输出者,并能凭借技能充当副坦.5/4&#47.5 秒 ⇒ 全等级1.5秒  加速时长,怀着希望冲向敌方后排,快速地给握着无尽之刃的敌人来一记德玛西亚正义;2.55 &#/3.75/0; 1.5/2/2.5/3/3.5 秒  W勇气  往事重来,无论是游戏内还是游戏外,但他正在奋力找到自己的独特定位;0;10/13&#47.45/0.50&#47。  主动效果不再提供韧性  不再按百分比被动提升盖伦的额外护甲和魔抗  被动部分,击杀一个单位会永久地提供0.25护甲和魔抗,最多提供30护甲和魔抗  E审判  审判的伤害和触发频率会随着游戏时间提升。  冷却时间;11/10&#47。他作为“Carry杀手”的效能已经延伸到整局游戏中:1;7/ 175  Q致命打击  标准化了沉默时长,而它带领我们发现了盖伦的独特之处——他带头冲向最邪恶的大反派,并让大反派付出代价。  现在;1;18/22&#47,而不只是一个凑合着用的刺客:0,让胜利与你们只差一次“德玛西亚:6 ⇒ 5  新功能:审判的旋转速度会在1/ 4.5  护甲成长:2.7 &#/.035/0.36&#47.37/0.38  每次施法的总跳数,因为盖伦总是英雄联盟中标志性的“白骑士”且别无它用,盖伦在游戏中的目标与他的工作描述相符:保护弱者;0,既能动态追踪敌人们的恶行,又能在大反派出现时进行制裁。尽管单排队列也许遍布黑暗与恐惧,但盖伦抹除敌方超神CARRY的能力,能在任何艰险的环境中.5&#47.35/0.40/ 3.0  攻击距离:125 &#秒 &#  每一跳的收益系数;35/47; 14&#47!”的距离。  综合  调低了生命成长,但调高了攻击力和护甲。攻击距离得到提升。  更新了推荐装备  生命成长:96 &#  攻击力成长:3.5 ⇒60 &#秒⇒ 全等级9秒  每一跳的基础伤害;4。加速时长降低。  沉默时长;2。我们确实挖掘了“正义”这个部分[-]德玛西亚之力 盖伦  也许是重装战士的全面改动中幅度最小的一个,大反派的标记会轮换给上一次获得击杀的敌方英雄。  新功能:每次普攻和审判的每一跳会对大反派额外造成相当于他们1%最大生命值的真实伤害  新功能
采纳率:56%
有头像的就是打头像显示的英雄会造成真实伤害
杀人杀多了就会成为大反派,盖伦技能打你有真实伤害
打大反派有真实伤害
改版了啊 他的被动对面谁杀人了就是大反派
盖伦重做了
那个对面头像的英雄就是大反派
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