神武蚩尤df孩子df和sw哪个好玩

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神武地府门派解析:还原一个最真实的地府
地府之强大,足以让神武所有门派闻风丧胆,甚至在擂台上,几乎没有任何一个人敢主动挑战地府的。或许你不相信,下面我会让你心服口服的。
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  在《神武》中,若论PK谁最强悍,很多人都会觉得是封系,因为大部分玩家都只看到封系的速度之快与对抗封系的方法之少,不过他们忘记了一个沉默的门派&&幽冥地府。地府之强大,足以让神武所有门派闻风丧胆,甚至在擂台上,几乎没有任何一个人敢主动挑战地府的。或许你不相信,下面我会让你心服口服的。
  幽冥地府
  简介:话说人死之前会见到鬼差前来勾魂,那么当人见到幽冥地府之人时证明死亡已近在咫尺。幽冥地府中弟子擅于夜战,他们的法术能在夜幕的掩护下吞没世间生灵。
  师傅:地藏王
  收徒条件:魔族,性别不限
  特色:夜战,受封系法术命中降低25%
  一、幽冥地府的推荐加点与战场地位
  幽冥地府这个门派主要有力敏、体耐敏这2种方法,笔者推荐体耐敏型。
  幽冥地府的门派特色是夜战、降低封系命中概率25%,再配合门派技能&黑暗光环(极大概率让敌方5个单位将对面攻击对象转移到自己身上),已经很大程度上让地府成为战场上的坦克&&肉盾特技流。
  二、幽冥地府的王者技能
  黑暗光环
  技能效果:黑暗光环能极大概率让敌方5个单位将对面攻击对象转移到自己身上。如果敌方是NPC,则附加护盾效果,任何攻击效果减半。
  论能力,地府能抗封、夜战,无疑让敌方的输出、封系单位对地府毫无兴趣,再加上黑暗光环的效果,能有效打乱敌方的攻击节奏。不过我们不得不承认一点,地府速度是绝对不够封系快的,所以在单人PK或者团P刚开始的时候,地府能比敌方的DT、宝宝等主要输出快出手就可以了,以防止敌方的点杀,很好地增加自身与的生存能力。进行中的任务
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地府最强输出:地府大爷挂机藐视全人类
神武地府最强输出,地府大爷挂机藐视全人类,大家快来看一下吧。
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  下个90副本,队伍队员都是平民潘浚ㄓ心掣df大爷高富帅,全程挂秒如入无人之境!
  人家大爷没办法,就是那么拧R恢鄙钡皆缘氖焙颍永锏氖涑龈髦植醒bb无限飞。进行中的任务
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神武地府被加强?细数地府被削弱的辛酸
神武地府被加强?细数地府被削弱的辛酸,大家快来看看吧。
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  地府被加强?细数地府背后不为人知的秘密,地府背后的辛酸又有谁懂。
  没玩过地府的以为地府加强了,主要原因是那四个状态吧,那我可以告诉你们四状态只是多了四个图标,该干嘛还能干嘛,
  下面假设df四个状态成立,第一禁疗,假设你了地府中了禁疗,也就意味着第二个回合你不能加血,但你依旧可以输出,第二个回合过了你们懂的。就算被点杀了第三个回合还是拉起来了,这个也没中是一样的。
细数地府被削
  下面催眠由于地府横扫扣血自动消除,法系输出一般速度比较慢,BB太多很容易打掉催眠继续输出。进行中的任务
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地府并不弱:地府PK攻略助你百战百胜
DF单人PK其实并不弱,掌握方法对付各个门派都能游刃有余,快来看看小编为你总结的PK攻略吧。
神武DF并不弱:地府PK攻略助你百战百胜&  相关新闻:
  DF打法系。宝宝是关键,那我来教你如何制造一个能在法系带着法宠,物理带着法宠,封系带着法宠情况下的一个打法。首先我们要制造一个暴力隐身BB,技能要带高隐身、高强力、高必杀、高连击、高偷袭。要求也不是很高4个格子带护符就可以了,坐骑技能会心连环。
  那么我说下有了这个BB我们如何打,下面我以95级举例,一个物理或法系封系气血防御1000左右。一个资质还可以的BB有了以上技能差不多1580当然是5力加点,一般来说他打1000防御的目标伤害结果在570左右吧。
  PK攻略:
  1.打。你有了隐身他无法打死你的BB。用BB点他一下,一般来说高隐身高连击加高偷袭只减25%的伤害结果。假如你打他一下基础伤害有570*75%=427.5。如果促发所有技能打出3206.25的伤害,配合你一个黄泉就带走了。一般来说如果一场中触发个连击和必杀就够对面好受了。所以当他带着一只法宠时我们完全忽略他的法宠了,一个DF还是能承受法宠秒几回合了。我们可以直接杀他的人,用判官黄泉他根本承受不了几回合马上就该拉出加血了哪里有时间用法宠秒你。
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  2.物理打封系。也许防御会高一点,因为有的封系会3敏1体1耐或4敏1耐,但是也不会很高的,DF对于封系也是很头疼,DF也有%25的抗封呢。他有法BB我们先干掉法BB,没有的话就直接杀人就好了。
  3.最头疼的是法系带着法BB,他会无限用技能单秒你,加上法BB,地府估计没几回合就挂了,你也没办法像对付物理系那样暴力点直接把他人杀了,而且物理对的抗性要比辅助好多了。这时候我们的隐身BB作用大了,上虹吸后自己不断判官对面法系。至于毒毒上算好,没毒上浪费一回合不建议用,实在不行追求暴力点一直用黄泉,不过这个看情况而定。
  最后总结一下,如果对面有带感知的BB,你也可以自己保护一下自己的BB或者对面变猫卡的时候,当然如果有神似菩提太极护法就更好了。
[编辑:风汐]> > 文章正文
  玩了两年地府,期间经历了七次削弱地府的更新,但庆幸光环只是被略做改动各种生肖天罡仍游刃有余。地府身为神武初期神,前几届服战地府仍大放光彩。但随着天宫狮驼的加强,同行辅助普陀医生的加强,反而地府则被一而再再而三的削弱。引起了地府玩家的不满。
  本来没固定的地府就是各种被排斥,连配合光环的神恐怖也被更新成了多功能?但这多功能何用?催眠当回合可能被破,这几率较高。禁疗的你看过哪只卡药宝宝去攻击地府的?虚弱倒是有那么一点亮点。但主技能还是光环,pk用黄泉却不再是百分百而是几率了,神武的几率坑过多少人了,不如稳稳来个凝滞。说多了都是泪。下面说说地府如何定位。
  现版本地府偏向任务性,各人觉得天罡地府还是很好用的。反对上次贴吧有人说队伍配置差才要地府。经常四输出一地府虐天罡。
  恐怖套装的大量开启,首发清一色恐怖剑气宝宝。PK时更有一波恐怖定胜负的局面,一个队伍两三个恐怖套装更是常见。在恐怖控制的大格局下,策划治标不治本的修改地府技能。花大量神武币开套装的玩家瞬间被坑,更引起地府同胞的不满。
  地府本身无法加血,是一个干扰型的门派。驭魂更是没用,唯一支撑地府的光环也没真元。现在的服战PK格局甚少看到有地府的存在,不是双封一辅双输出,就是一封一辅三输出。普陀医生开启恐怖套装,回血灵动加防御,地府优势何在。拉环上恐怖,地府又尴尬了。很多技能都是鸡肋。黄泉变成了几率,判官也是几率,一个靠几率的门派何以生存。
  地府的生存空间越来越少。刷分活动副本没人要,以前的各种PK活动地府很吃香,现在不是本区早出名的一线地府或是熟人,别人都优先考虑普陀医生。相比较其他两个辅助门派地府不用怀疑是充话费送的。在杀天罡方面个人感觉有地府放心爱,不出意外队友不吭光环挂到底无压力呀。
  PK型地府目前很难大放光彩,但在各种任务方面有个地府存在会轻松很多。可以适当减速增加抗性,这样镇魔高阶龙王的时候有地府请放心爱。现版本只能说我大地府暂为休息一下,坐等策划更新。
  预测接下来的更新还会有关于地府,希望改黄泉改判官。黄泉现版本不如一个冰霜法宝宝,判官坑爹的几率无人问津。驭魂的短板真元不全更是地府的痛,相比普陀医生精气不够,而地府却常年满精气。
  地府的大趋势不可能改回。定位于一个干扰型门派而不是辅助,拉环干扰对方战术点杀。恐怖的禁疗和催眠根本就是渣除了虚弱状态有时会是亮点。

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