什么时候重装机兵2r万能钥匙能改编成动漫

关于重装机兵1代的潜力(修改,重新编制等等)_重装机兵吧_百度贴吧
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关于重装机兵1代的潜力(修改,重新编制等等)
之前用百度上面目前可以下载的到《重装机兵1》的静态修改器修改了重装机兵1. 可是改到后面发现这个修改器不能修改战车的“改造上限”,那么就导致我无法继续重新编制这款BUG超多,降低耐玩性和难度的老游戏,因为个人比较崇尚“网游的那种PK竞技的平衡”理念的,所以单机也好(修改游戏),网游也好都喜欢考虑诸多因素。因为本人不会编程,所以不会制作修改器,唯一对的理解能力已经突破天际,所以对任何一款我接触过的游戏都有高深的见解,对于这款游戏我觉得如果将其修正重新编制的话还是比较耐玩的。简单的说由于现有的修改器不能修改NPC的功能,也不能修改战车的改造上限,还不能修改道具装备的隐藏效果和能力(只能修改基本攻击力和防御力这2个数据),所以就导致这款修改器只能类似像金手指和作弊器那样的简单用途。
虽然你可以将里面的怪物数据全部加强,好比诺亚这个BOSS,你将它攻击力和防御力改成1020(FC版本里的修改器能修改的上限就这么多),但是因为不能修改战车的”弹仓“上限(即使你可以修改每辆战车登场的初始弹仓上限),但是改造之后仍旧可以将弹仓变成255(然后原版里个人玩都不喜欢这些BUG,因为很多逗B总喜欢钻原版游戏里的BUG,录无伤,一命等**的视频来给自己戴上大神的头衔,可是当你将原版游戏重新编制,或者你刚接触这款游戏你能继续靠这种需要私底下反复练习才能达到这个境界的”黑幕“**吗?再说了,你对游戏的理解或许仅局限于”玩游戏“,而并不像我这种,非工程师,也不会编程,但是对游戏的理解已经达到了可以担当游戏策划和编辑的境界了)。
那么,原版里MM1什么撞击板秒杀BUG,军号BUG,HP65XXXXXBUG,战车特殊弹BUG(铁弹,钢弹等等,最”可恶“的就是铁弹了),那么其他的BUG不说,就单单说战车的特殊弹----铁弹的问题,因为无法修改战车的改造上限,然后将战车的弹仓即使只要10发的弹仓估计用3辆车30发的铁弹打1020防御的诺亚都可以将其HP耗到20%不等(因为铁弹不仅能破坏零件,还能几率造成高伤害,会心一击就更高了,而修改器里诺亚的血量只能改成1020,即使每辆车10发弹只有1发造成固定的100-200,3辆就300-600,而主炮+战车HP降低到0还能继续作战的游戏本身的”不平衡“设定,即使是1020防御的诺亚也轻轻松松搞定。(这个看法是基于本人对游戏的挑战性和难度为前提而说的),好了,其他什么HP上限,军号BUG等等就不用再说了,就这一点就足以造成这款修改器被淘汰,而SFC版的也有修改器,而且这款修改器能解决FC版本上面的这些问题,但是个人对游戏的”质量“要求比较高,所以简单的说我不喜欢SFC版本的MM1,因为打击感什么的做的不如FC版本的,因为FC版本的打击特效什么的都让我觉得很赞(拿我们老玩家都印象深刻的战车主炮的”爆炸“特效,随着主播攻击力上升特效也更带感,就如----205炮和220炮来说),而SFC就有点逗B了,虽然系统内容丰富了,但是很多都是很”马虎“的。
那么,就目前来看,个人觉得最有修改潜力的版本就是那个叫《重装机兵---梦想起飞》的版本了(基于我这么一个不懂编程,只能借用现有工具编制的逗B来看), 然后为什么说《重装机兵--梦想起飞》这个版本比较适合重新编制?因为就版本的完善度来看个人觉得还是比较完善,可能原版里很多BUG都修正了(虽然我没玩的下去,毕竟这个版本我也不喜欢,刚入手,刚进游戏,刚进战斗画面一看到那恶心的打击感和”无声“的战斗系统设定就让我吐了,连原版的这个最基本的都达不到,即使系统有些许改变,也能收到新人物红狼,BOSS也是最终眀奇,但是对于我这么个玩游戏比较”挑“的人来说,实则是个垃圾版本),所以,本来想用这个版本+目前可以用的这个修改功能不怎么全的修改器编制,可是发现这个版本是RPGMAKER制作的版本。。。
好了,以下省略N个字(不扯了,否则对于我这么个游戏境界已经突破天际的人来说,再说一大堆高深的技术性的理论我会扯到天花乱坠,天昏地黑~~~
我居然看完,顺便游戏境界突破天际的编辑策划你好,编辑策划再见
策划高手,策划高手.jpg
突破天际,突破天际这么厉害在贴吧扯干嘛,找个团队加盟去啊,干这种事情的又不少
好久没见到这么有意思的帖子了
我从未见过如此厚颜无耻之人
195炮开始就改变了
我从未见过如此厚颜无耻之人
虽然把自己吹得特厉害但一看发言依然还是脑补情怀党小学生
其实,会反驳我这些理论的,我可以猜测到要么就是逗B,要么就是完全看不懂我说的是什么的,我可以理解,一切尽在不言中~~~
看了这人两个帖子了,这人发言感觉忘记了吃药
楼主真是太……算了sb
迷之优越感
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保存至快速回贴【招募】重装机兵改编动画招募配音_配音吧_百度贴吧
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【招募】重装机兵改编动画招募配音
先放出部分剧本,大家可以试一下,有兴趣的加入群里,群文件有完整剧本,大家挑选角色试音。试音组,群号码:
新年好冷清,都去度假了吗
配音果然还是妹子多,之前发的女性台词有好多试音,放出男台词竟然如此冷清
我怀念的是无话不说
男的太稀了
然而没设备
点亮12星座印记,
如果有一天我忍不住问你,你一定要骗我。就算你心里多不情愿,也不要告诉我你最爱的人不是我。——《东邪西毒》
男的,夜已深语音不便,明天过来补上。。。
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保存至快速回贴游戏是我的第二世界,因为我知道,你永远在哪里等我投稿:45粉丝:855分享--dynmicweibozoneqqbaidu将视频贴到博客或论坛视频地址复制Flash代码复制Html代码复制微信扫一扫分享收藏0硬币--稍后看马克一下~用手机看转移阵地~用或其他应用扫描二维码手机下视频请使用扫码若未安装客户端,可直接扫此码下载应用未经作者授权 禁止转载
看过该视频的还喜欢miniOFF有没有想法自己完全改编一部重装机兵?_重装机兵吧_百度贴吧
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有没有想法自己完全改编一部重装机兵?
有木有啊,按照自己想法,再度演绎,和不去看看?
要太多专业知识,不做
几天就能学会,看你有没有这个想法
骚年几天是不可能学会的。—— 你们看到我被扎,却不知道我膜巴时的快感,你笑我撒比,我笑你无知,我是巴密,我为自己代言
想制作原汁原味的MM,至少你要做出【人类和战车】这个双系统,这个是最难的。
从接触到制作 你至少要2年的时间才能做出一款不被喷的很惨的好游戏
。,,,。再次无节操
LZ有興趣看看這個:http://tieba.baidu.com/p/1980291740
我感觉双系统切换没有脚本做不到。
MMRPG做出的MM是垃圾,我玩过一部。还是不要玷污了MM在心里的神圣地位。
对于RM做的游戏,至今还没有觉得好的,所以不予吐槽
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重装机兵动漫制作组招人了,想要练习相关技术欢迎加入我们
改编3D动画--《荒野之歌》,人员招募我们正在制作一部以为背景的改编3D动画《荒野之歌》,目前还缺少一定的人手,特来招人。?原版游戏简介:重装机兵,简称MM1,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。?获1991年度系统制作赏,1991年度FC部原创作品第一位。游戏截图:?????改编动画制作群简介:(QQ群:)?我们是一群追忆童年的执着者,我们是MM的爱好者,我们是回忆的缔造者!小时侯的疯狂想法,那时由于技术的局限,人员的缺少,不得不停止,但是现在我们拥有技术,拥有了伙伴,拥有了我们自己的组织,我们的疯狂将会在此时实现!为了童年的回忆,为了共同的爱好,我们聚在一起,开始了游戏到动画的改编,相信不久之后,我们的努力将会改变MM,将会成为记忆中又一个经典!氢核引擎制作组 人员介绍:(排名不分先后,以工作的先后顺序排序)?隆鹰:主创,本动画的发起者,负责改编动画的主要任务,故事剧情构思、人员安排等,负责部分工作,补位。冬暮-夏暮:剧务,人员记录、工作进度督促?雷馆长:剧务,战车资料收集整理木偶:情节搜集整理?问情:负责具体剧情的编排整理、完善、情节漏洞分析,原游戏情节搜集。:负责具体剧情整理、细节完善。?狼烟无痕:画图,负责主要角色的人设、三视图,分镜等。执明神君(甲鱼):画图,负责主要、次要角色的人设、三视图。?Heheboyc:画图,负责建筑、场景的原画设定。黑森:画图,负责角色的人设。?The HHHHero:画图,负责机械原画。Wing:,负责角色的建模。?云端梦:,负责机械建模。左康飞:,负责场景建模。?HHH:再未命名:、UV贴图?我讨厌规则:UV贴图阿杰:角色动画,负责角色的动画调节。?萌动我心:动画、动作我是谁:动画、动作?希尔留亚:动画渲染春风十里不如接住你:配音导演,负责动画后期的配音任务?莫笑丶君王梦_________:角色配音,擅长各种角色风格配音,《传说中的第一集》里的莫迪凯就是他配的(ps:想看《传说中的第一集》可以点下方链接进入》)哼:男性角色配音?陸戰型阿大大大桑:男性角色配音Vic? 渣渣:男性角色配音?烧酒:女性角色配音昙幽香凌:女性角色配音?笙沉:女性角色配音你若不离 我定不弃:宣传组管理?问道中情(风穆):宣传及人员招募的各项事务很久很久:宣传及人员招募的各项事务?等等等等,以及剧情组、画图组、3D组、配音组、宣传组的所有成员。(本名单只是粗略统计。3D组、配音组、宣传组工作暂未详细安排,许多人员暂未罗列,后期会具体统计)?群中还有许多3D动画、游戏等相关工作的大神就不一一介绍了。。。想认识各位大神的,可以进群聊一下。?部分原画展示:????????为了观看效果,故事情节,仅在制作组内讨论,暂不剧透,3D相关的角色模型、动画,怪物、场景等正在制作中。?《传说中的第一集》优酷链接:??虽然,我们有一定的成员,但对于动画制作来说,人员依旧紧缺,进度依然缓慢,所以,特此发布招募:(QQ群:)招募对象:?①剧情组人员:对重装机兵的情节有一定了解;拥有足够大的脑洞,或是阅片无数,能够构思出各种有意思的、热血的、感人的、残忍的、悬疑的情节等;能够根据每集故事大纲,对剧情进行丰富完善。②画图组人员:能灵活使用电脑画人物、战车、赏金首的三视图,会画重装机兵的场景图的人员(目前急需画图人员,因为故事需要不断到达新地区,将会出现许多新角色、场景、怪物,所以工作量比较大)?③建模人员:能灵活运用3D软件(maya、3dsmax等),根据人设、原画三视图,建人物、战车、赏金首、小怪以及场景模型的人员(同上,每个角色、场景、战车等的3D模型都需要我们去制作)④动画调节人员:能够根据剧本、分镜,把建好的模型实现完美动作,能把坦克的炮弹实现完美发射,能设计一些精彩打斗动作的人员。?⑤配音组人员:能很好把握人物情绪,用声音完美表现人物情感的人员(妹子优先,因为动画中还是有很多女角色需要配音)⑥宣传组人员:只要你对本动画特别喜欢,并希望动画早日播放的,就可以加群,进宣传组,为动画征得观众,哪怕是在空间、微博、微信简单发一个动态宣传一下也行,观众的呼声,才是我们制作的动力。?最后声明一下:?此次改编动画纯属兴趣爱好,无任何利益驱使,希望加入的群员不要因为金钱原因,与组织矛盾,还有就是希望加入的人员能团结群员,搞好伙伴间的关系,不要因为一点小事就发生口角,能听从安排,认真完成自己的任务。我们不是专业制作组,都是利用业余时间制作。加群可以讨论任何相关的事项或建议,也可以仅仅当个观众潜水,但请不要随便乱喷,我们没有任何资金支持,任何扰乱行为都会影响我们的进度。对于拥有相关技能的个人,首先,我们是非常欢迎的,但是,无论技术多牛的大神,如果不尊重其他人员,或是言语带有讽刺、攻击他人的人员,我们不需要这要的‘人才’,即使你技术再牛,你也不会是我们组织的人。??————《荒野之歌》宣传组?改编动画制作群:
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