新人第一次写小说中引用诗词的好处我想引用游戏里的门派或一小部分技能算侵权吗

新手写作指南(一)第一次写小说,该选什么类型 新手教程
很多作者对于选材是比较忽视的,最近看了什么书很喜欢就想写这样的题材。选题是作者写作的根本,不能如此草率。任何作者,在不断的写作过程中,都会逐步形成自己的写作风格,也会有自己擅长的写作题材。
作者的写作风格,就对选题有着相当大的影响。
比如血红的作品,其最大特色就是一种痞子气和血性狂放,就如马拉多纳于球迷,这种痞的感觉,令他的作品中相比别人的作品中同样类型的主角,总能更让读者觉得爽快。这就是把个性融入其中,形成了自己的写作风格。血红的写作风格就形成了血红自己擅长的写作题材,那就是无拘无束的幻想类题材。如果血红写一部郭敬明似的伤感作品,你看着会爽吗?明显会大吐特吐。那已经不是血红。
又如老一辈的大师树下野狐,不管其《搜神记》《蛮荒记》《仙楚》,抑或是如今的《画蛇》,都是一样的仙味十足。可即便是文章斐然如上面二位,我们仍能在某个论坛的角落看到一些微言微语。原因就是众口难调,没有任何人有本事俘获所有读者的心。但牛B的作者可以通过发挥自己擅长的一面,去云集喜欢自己风格的读者。
所以,选材第一点:写自己擅长的题材。
有人有意见了?
我不是血红,我不是树下野狐,我就是一新人,我没有自己的风格,我也没发现自己擅长写什么,我喜欢写,我该怎么选材?这是一个难点。对刚入行的新人写手来说,某些题材是不适合去碰的。
第二:不能碰的题材包括武侠、科幻、灵异、推理四个大类。理由:你是新人,第一次或者第二次第三次写作,甚至没有一本完本书,甚至写作字数加起来还不超过百万。你没有那么强大的写作功底。说直白点,你的驾驭力不够,整合能力不够。
为什么这么扁视你?因为,看书的读者,大部分是从看武侠书长大的。武侠珠玉在前,经典无数。最重要的是,武侠的套路,角色塑造,对于大部分读者来说都了如指掌。我们理解新人都有一个武侠梦,毕竟江湖是中国人心中永恒的梦。但是新人要写好武侠,尤其是长篇武侠,难度实在太高。
网络上常说的一句话就是:写武侠写不过金庸大师,还写什么武侠?至于科幻、灵异、推理,这个难度更高。理由:
1、这类题材的读者面小,读者少总是一件很恐怖的事情,因为即便你写得牛逼哄哄,没人看就是噩梦。当然,如果写书仅仅是为了爱好、理想,而不求名利的作者,你可以为自己的目标继续奋斗下去。至于以赚钱为目的的写手们,忠告两字:绕行;2、灵异、推理不适合长篇,更适合短篇。首先短篇除了出短篇集基本就无法赚钱,其次就是这类题材要求情节和构架的精细。推理类还要强大的逻辑能力,不能做到情节环环相扣、丝丝入理,写出来也是挨骂的份。
当然,优势是:这类题材的读者水平都比较高,相对的忠实度也很不错,如果跟看了,会看很长时间。不过极度怀疑你能够坚持到完本。综上:如果实在抛不开武侠的梦想,那么对所写的武侠进行一个包装,新瓶装旧酒。比如《诛仙》的本质是武侠言情,但是用仙侠来包装。另一种写武侠的捷径是写知名作品的同人,这种写法的好处是,有读者基础跟故事构架在;坏处是读者要求较高,没足够功底还是别找骂了。
灵异方面当今读者群体小,二是这种题材对气氛渲染等要求较高,三是这种题材本来就更适合于中短篇,长篇的构架比较困难。《鬼吹灯》纯粹可以说是一个异类,其深厚的写作功力自不待言,但其走红可以说也还是带着运气成分的,而《盗墓笔记》本身虽然很精彩,但还是有搭顺风车之嫌。试想如今天下霸唱的《迷踪之国》等也是上乘的灵异作品,可是其如今的成绩却是十分惨淡,可见灵异类不是新人好碰的。
科幻方面,一是读者群体比较小,二是喜欢这类作品的,都对作品的逻辑性合理性有一定的要求。虽然也有玄雨《小兵传奇》这样的完全不遵守科幻作品的合理性却大红大紫的异类作品,但是整体来说,科幻对于作者知识面的要求,是非常高的。而如果写不出科幻的感觉,那么去写其他类型,收益会好很多。
至于推理类,对于逻辑合理性要求更高,而且读者群更少,写推理的话,最好是抱着练习自己写作逻辑能力,并且完全不企望商业回报的心理去写。
第三:新人成长的快捷方式。
1、模仿。建议对自己文字功底没有信心的作者,可以在写第一本书时多看看相关题材的经典作品,甚至可以借鉴别人的框架,杂揉他人的故事与自己的创见进去(注:我是说借鉴套路,不是说照搬情节。欢迎借鉴,鄙视抄袭)。这样写可能会使你的作品显得很套路,没有特色,但也不会太扑,因为很多读者的要求都非常简单,无非是要一个完整流畅的故事。当你能顺畅地写完第一本小说之后,你的故事构架与讲诉能力都已上了一个台阶,而同时你的人气也有了一定聚集,第二本书便是时候尝试新颖的了。
2、写同人作品。同人作品也是初尝写作的人较好的选择。不论是武侠同人、漫画同人,还是游戏同人,都有一定的故事基础与人气基础,写起来较容易把握。很容易产生代入感,而且同人本身的人气基础总会吸引不少人来看。不过,同人小说有限制,部分不能入V。不过允许入V的同人小说,基本限制在早期武侠作品以及黄易的作品,以及游戏同人,还有就是发表时间超过五十年的作品。但是对于网络作品的同人,以及日本动漫的同人,是只允许发表,而不允许签约的。同人作品一般来说是不会获得出版的。如果想要获得更大的商业利益,这方面就不要耗费太多心力了。第四:不要写你没有兴趣的题材。
对于你要写的题材,你可以不懂,但是不可以没有兴趣。比如写黑客,你可以不懂电脑语言是什么,可以不懂的如何去偷别人的QQ密码,但是你一定要知道黑客可以做什么,黑客的能力会为主角带来什么……因为这就是你要写的故事的张力,冲突卖点。说到这里,就得说说跟风。别人写什么,火了,于是不管自己对这个题材喜不喜欢,立马动笔开新书。这样的结果大多是越写越不爽,越写越没有特色,到后来不是因为写不下去太监了,就是人气低放弃了,或者自己写不下去,就去抄别人的作品。当然,如苍天白鹤这种牛叉的跟风异类,我们是没得比的。人家有强大的实力基础在,且有固定的粉丝团,就算跟风失败也不至于扑得心疼。对于新人来说,想要写什么题材,选择什么样的题材,这个题材是不是正确地,你可以私底下做个测试:当你想好一个题材,然后闭上眼,就在自己的脑海里想,这个世界,这个主角就是你(试想)。你不仅仅是主角,你还是这个世界的神!在这个世界里面你想要什么,就能够得到什么。
当你这样想的时候,精神很容易陷入进去,甚至开始想自己该怎么说话?如何才能觉得更愉快?想到一些事情,会为之高兴,为之愤怒,为之流口水。那么,这个题材就是你要写的题材。
比如,你想到自己回到过去做了皇帝,三宫六院,玩弄宫女,让无数女人跪在那里伺候你让你快乐无比。那么你就去写一个如何利用皇帝身份享受美女的题材。如果你想到你回到过去东征西讨,在战争中得到快乐,让中国成为世界最强国,这样子感到快乐,那么就去写以战争为主线的大帝之类的,可以穿越会古代,也可以带着核武器到明朝去统一全球(纯属YY)。
以上,我们选材的时候要记住一点。选这个题材,写这个故事,我们的目的是什么?
你的故事一定要让读者感到快乐,甚至感到兴奋,感到无穷的乐趣,感到紧张,感到惊讶、感动……总之要让读者走进你的世界,让他哭让他笑让他愁让他抽。真能做到这样,你就是一红牛!
当然,这里不是鼓励你们写H书,H书是要坚决被河蟹的。
特别注明:有些题材不管你有多么喜欢,但是大环境不允许写的,你写了一样没有任何前途,说不定反而因此会被请去喝茶。在这里,列一下中严禁出现的题材。一:任何具体描写强奸、性爱、挑逗或者引起性幻想的题材。二:任何时间在一九二一年之后,出现党和国家老一辈领导人出场或者真实事件的作品。比如某位作者,居然直接写自己收毛做小弟,收周做手下。某位直接架构一个政党和GD对抗。三:官场文或者反腐败文,出现真实的地方或者中央官员出场。反腐败文,只能写到市一级官员。写省一级只能出现副省长级别。而且严禁出现真实的地方名或者省名。任何描写到中央牵涉到贪污腐败等的,一概严禁。包括现实中中央领导以及前领导的子女配偶,如果书中描写到真实的姓,那么恭喜你,你的书要被删了。四:指挥现代中国军队,灭日屠美打印度消灭印尼的。五:描写到中朝争端的。六:写到近代或者现代民族问题的。七:任何过多写到伊斯兰教的。八:严禁提及六(蟹)四。九:架空作品,严禁出现和现实中名称一样的国家。比如中国等。十:书中有达赖出场的严禁。
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如果在小说里面用到了游戏里面门派的名字算不算侵权
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。。得看背景吧。。比如少林一直有。。。
寒叶飘逸 洒满我的脸吾儿叛逆 刺痛我的心你讲的话就像冰锥刺入我心底妈妈真的很受伤  _(:з)∠)_
没事,同人小说不是很多嘛
没事,同人小说不是很多嘛
可以在简介那里写有参考剑三的设定
楼主快给我拍照——————————▲唐门下着雨,而明教一直是万里飞沙。△偶尔也想看看白天的唐门是什么样子啊,你这样对我说。其实我也很想看看明教的白天,虽然我深爱着月亮。▲你喜欢光,喜欢温暖,喜欢一切柔软的东西,一点也不像个杀手。可是我被称作光明之子,却注定潜伏在光的阴影下。△其实我很讨厌和田螺插旗。▲你站在一地的机关范围里嚷嚷,你怎么不进来!好像画地为牢。△你老说我手残,我求你切鲸鱼和我打一次,我保证不拉极乐引。▲你说那天的真诚还没有机关加朝圣言好看,其实我觉得天绝地灭丑的要死。△和我在一起时你总爱点出子爪,因为你说我懒到连跟随都不想点,其实我只是喜欢你拉我而已。▲你告诉我隔壁毒姐家的呱太真可爱,我狠狠的揉了揉怀里的球球。△你和毒姐一起玩的时候,其实我一直隐身偷偷看你。▲你是单修天罗,杀我的一招却是追命,你看吧我说过吧我不拉极乐引。△倒下的时候我想,追命追命,以我命,追你心。倒也算值得。▲虽然我知道我没有追到,我知道你的心早已被蛊惑。
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网文开篇易犯错误&
(排名不分先后哦,总结或许不算很全,后续补充见评论吧~)
1、开篇角色出现过多:
··问题点:角色出现过多,在读者还不知道男主是谁的时候,难以寻找代入角色。混淆主角视角,影响代入。增加读者记忆压力,造成阅读混乱。(本来在看一本新书的时候,就不了解情况,角色太多,会让视角更杂,更难了解作品内容情况)。也不利于角色塑造。—
··建议:不要出现过多有名字的角色,有台词的角色斟酌出现。主角视角代入,配角尽量弱化,代入达成后,再进行配角深入塑造。对作者来说,写起来比较容易,读者接受度也相对高一些。
举例:a、《史上第一混乱》荆轲、嬴政等五人组也是依次出现,主角塑造后,出配角,配角塑造后,出下一个配角。节奏较快,但也是依次出现,有一个读者熟悉的过程。且开篇角色一个一个的出,并不是一股脑出现在读者视线。想象一下如果刘老六一口气将所有角色都扔到小强家,会增加写作难度不说,效果也很容易非常差。
&&&&&&&&&&&&&&
《大圣传》主角出现,牛哥等配角依次出现。后期角色增加,写作难度也增加了,很多角色的收尾都造成了一些困难。(开篇牛的目标渲染的非常好,后期也在为这个目标加码。但是相比《许仙志》的开篇,少了些特色和味道,多了些功底,比上本书更懂商业目标设置了。)
&&&&&&&&&&&&&&
些专门反此道而行的开篇,如开篇一个角色特别牛逼,大家都以为他是主角,结果一章之后,突然出现另一个角色,将之干掉了。这种是先出现配角,再出现主角的方式。但同样也不会在开篇出现过多角色名称。
2、 讲解内容过多:
··问题点:冗长繁复,啰嗦难懂。很多原创体系和世界观,最容易出现这种情况。为了将自己的全新世界观在开篇呈现给读者,就大篇幅的讲解。特别容易让读者看的云里雾里,甚至没耐心看下去。一本书的世界观和一些设定非常重要,但站在读者角度,却主要还是看故事。这种情况,非是超屌大家,基本上都是一个字:难看。就像很多的读者愿意玩一种游戏,却没有耐心看说明书一样。就像一些吃货很喜欢吃一种东西,却也不愿意研究做法一样……
··建议:将世界观附在故事中,通过讲故事的过程,慢慢将世界观呈现出来。主体依然是故事。先想办法用附着在这些世界观上的角色,剧情吸引读者,再一点点的将世界观丰富起来。不用急着一口气托出。
··举例:a、《仙逆》拿世界观当个大悬念,但是作者忍耐着可没有开篇就拿这个说事儿。而是先讲故事,慢慢将这些当噱头,一点点的牵出来。(不过这个开篇也慢了点,缺了自己的特色,爽点其实在中后,不过开篇感情渲染挺厉害的,作者笔力很吊。)
b、《大道独行》,作者擅长设定,做系统世界观设计,但是开篇依然是剧情慢慢引,从一个点,慢慢拉出世界观的线。也耐着性子,不会炫耀的将自己觉得很值得炫耀的设定全盘托出。讲故事才是主体。(这个开篇整个来看其实也相对中规中矩,但是好在文扎实,故事写的好看。)
ps:开篇可以简单交代清楚主角身份,和一些噱头,但是一定要找好度。哪些是一定要交代清楚,才能清晰阅读的,哪些又是啰嗦的,可以后续再慢慢解释给读者的?哪些是开篇一定要交代出来,能起到吸引读者的,哪些又是啰嗦的,影响剧情流畅性的?
自己衡量好,找好感觉。
3、开篇太复杂。
··问题点:读者拿起一本书的时候,常常是抱着看看是不是自己喜欢的书,来试读。如果你是个老作者,那么读者对你有信任度,对你的书会多写耐心。但是如果你是新人,那么读者不了解你是好作者还是不会写的作者,对你并没有建立信任。除非你有非常吸引人的书名和简介,不然开篇如果太复杂,很容易让并没有专心和死心塌地的读者,在看不明白的时候,就弃书。慢热,其实是难点,不是助力。
··建议:用相对容易阅读的方式写,不要在前三章给读者设置阅读和接受障碍。如果你有个非常取巧的设计,要有一些转折和悬念。那么这种可能大好的开篇的难点也来了,如何让悬念引发读者的好奇,又不让读者觉得云里雾里不知所云——这些尤其注意。所以,简单的开篇,对于一些行文能力,个性特色不突出的作者来说,可能没有那么有趣,没有那么吸引人,却能让读者顺畅看明白。
所以在这方面取舍,衡量的时候,要先考虑自己的风格特色,和能力状况。或者遵编辑嘱,不要乱吃药哦。
···举例:a、《绝对死亡游戏》,开篇作者设置了一个陷阱。开篇一直代入的一个角色,却死了,然后引出玩这个游戏,是可能现实死掉的噱头——这个开头其实就有风险。读者代入后,发现故事发展方向,与自己的期待点完全不同,要么是出现《大明官》读者产生的惊喜,要么就是很不舒服。所以写的时候,也要考虑到风险,和自己是否能够达到这个开篇要营造的一个反转趣味效果。
b、《公子留仙》开篇真假公子的设定,也过于复杂,但同样是创意开头。写法上也是难点。大家也可以感受下。
ps:大家可以考虑下自己写作的特点,是否善于把复杂的东西,深入简出。再去考虑这样复杂的开篇,是否能让读者读懂,并感受到你要交代的东西。很多时候,这样的开篇,作者因为是设计者,自己明白,但是读者因为不是作者肚子里的蛔虫,所以完全看不懂。
我记得之前跟前辈聊书的时候,他说过,哪怕用最简单直接的话说:主角王小二穿越而来,拿到了一把大剑可以装个空间。这样简单的阐述出来,也可能会比一个有细节却过于复杂的开篇,更容易让读者接受。道理在此。
4、 开篇无目标:
问题点:&&&&&&
读者会迷惑,你写了半天不知道你在写什么。就比如重生文,很多读者一看重生,就大概知道模糊的主线应该是弥补遗憾,大展神威,而小的主线,官场文,如果是站队关键期,那么现在的短期目标主线就是要站队了。如果是仙侠文,写这时候正是各个门派大选的时候,那么主线应该就是进某个门派吧。很多作弊器的设定,主角身份的设定,其实就是目标的设置了,这个作者在写的时候,要有意识。也要了解自己是否有设置目标,读者是否对我要写什么有趣的故事,有个大概的了解,和模糊的期待。
没错,其实目标,对应的就是一些或清楚,或模糊的期待。有了目标指向,读者会有所期待,有了期待,就想看下去。
建议:主角出现后,拿到作弊器,或者没拿到作弊器,他都要有个要做的事情,要突破的难点,要解决的困难,要得到的东西,要报复的仇人,要达到的目标……
举例:a、《赘婿》主角的设定上,就潜在伏笔了目标和期待点。主角是驸马,驸马不能做的事情大家都了解,那么如何突破这个困境?这就是主角一定要解决的问题,那么解决这个问题,就是目标了。重大的期待点和目标在书名上,就已经清楚点出了。
相比香蕉的《隐杀》,装b的确是的,角色屌的厉害,但是开篇在重生杀手这个设定之外,其实一直有点模糊了目标方向。(更多的笔墨用在伏笔后续剧情角色和线路,以及塑造角色上。在其他点上突出,在这里的第四点上,略弱)
b、血红的复仇,月关《回到明朝当王爷》的当王爷这个目标(开篇的拯救韩幼娘),《悍戚》开篇破除牢狱之灾的脱困目标,《斗破苍穹》3年之约这个目标;《全职高手》主角从牛战队被挤走,失去一叶知秋,是否能夺回?是否能打回马枪将那些挤兑他的人都欺负回去?
等等。好的,代入感强烈的,感受性高的,趣味性强的目标,也非常重要的开篇要素。一个开篇不需要有太多要素,那会乱,有一个优点足矣。
5、开篇无代入:
困难点:读者不知道该如何代入。一些传统作品,很习惯不设置主角,而设置一些主要角色,这里的主要角色,可能是一群人,或者几个人。而不是单一视角的主角代入模式。一些作者看多了传统作品,有时不太习惯这一点。
在网络作品中,一个超级长篇故事,要一直阅读下来,如果没有一个全身心的代入,其实是蛮难的。也可以换一种说法,那就是有了代入,更容易让读者有切身感,而看的更有激情,更忠诚。
像《倚天屠龙记》那样先写一堆父母的故事,来铺垫复仇目标,故事背景,在网络文学来说,实在不太适合。不建议新作者倔强,傲娇,偏要这样写……
&& 建议:a开篇第一章尽量让主角出现。
b以主角的所看所感所想所受,来做环境描写,来讲诉剧情。(就好像把“主角名如韩立”全改成‘我’,几乎也读的通。)
c在开篇突出主角,弱化配角。在讲故事的时候,写一些主角的细节,来增加代入。
如复仇目标的开篇,主角在感受到痛苦的时候,做了一些什么事情,有一些什么感受,这些可以简单的描述下,以增加感同身受的情绪。
d或者只写主角,开篇出现的配角,都无名字,或者暂不出现名字,以弱化配角,突出主角。
E给主角增加主角模板格式,让读者轻易找到主角。一般有作弊器的,穿越的,重生的,得到宝物的,被杀全家独独他活下来的,这个多半都是主角。早点展示出来,读者也就找到这小子了。
ps之前看过一些开篇,好几章了,还在写其他角色,铺垫剧情,主角一直不出现,很纠结的寻找代入,找不到。
网文开篇易犯错误(冬瓜,随笔)
起点冬瓜冬冬瓜
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1、开篇角色出现过多:
··问题点:角色出现过多,在读者还不知道男主是谁的时候,难以寻找代入角色。混淆主角视角,影响代入。增加读者记忆压力,造成阅读混乱。(本来在看一本新书的时候,就不了解情况,角色太多,会让视角更杂,更难了解作品内容情况)。也不利于角色塑造。—
··建议:不要出现过多有名字的角色,有台词的角色斟酌出现。主角视角代入,配角尽量弱化,代入达成后,再进行配角深入塑造。对作者来说,写起来比较容易,读者接受度也相对高一些。
举例:a、《史上第一混乱》荆轲、嬴政等五人组也是依次出现,主角塑造后,出配角,配角塑造后,出下一个配角。节奏较快,但也是依次出现,有一个读者熟悉的过程。且开篇角色一个一个的出,并不是一股脑出现在读者视线。想象一下如果刘老六一口气将所有角色都扔到小强家,会增加写作难度不说,效果也很容易非常差。
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《大圣传》主角出现,牛哥等配角依次出现。后期角色增加,写作难度也增加了,很多角色的收尾都造成了一些困难。(开篇牛的目标渲染的非常好,后期也在为这个目标加码。但是相比《许仙志》的开篇,少了些特色和味道,多了些功底,比上本书更懂商业目标设置了。)
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··问题点:冗长繁复,啰嗦难懂。很多原创体系和世界观,最容易出现这种情况。为了将自己的全新世界观在开篇呈现给读者,就大篇幅的讲解。特别容易让读者看的云里雾里,甚至没耐心看下去。一本书的世界观和一些设定非常重要,但站在读者角度,却主要还是看故事。这种情况,非是超屌大家,基本上都是一个字:难看。就像很多的读者愿意玩一种游戏,却没有耐心看说明书一样。就像一些吃货很喜欢吃一种东西,却也不愿意研究做法一样……
··建议:将世界观附在故事中,通过讲故事的过程,慢慢将世界观呈现出来。主体依然是故事。先想办法用附着在这些世界观上的角色,剧情吸引读者,再一点点的将世界观丰富起来。不用急着一口气托出。
··举例:a、《仙逆》拿世界观当个大悬念,但是作者忍耐着可没有开篇就拿这个说事儿。而是先讲故事,慢慢将这些当噱头,一点点的牵出来。(不过这个开篇也慢了点,缺了自己的特色,爽点其实在中后,不过开篇感情渲染挺厉害的,作者笔力很吊。)
b、《大道独行》,作者擅长设定,做系统世界观设计,但是开篇依然是剧情慢慢引,从一个点,慢慢拉出世界观的线。也耐着性子,不会炫耀的将自己觉得很值得炫耀的设定全盘托出。讲故事才是主体。(这个开篇整个来看其实也相对中规中矩,但是好在文扎实,故事写的好看。)
ps:开篇可以简单交代清楚主角身份,和一些噱头,但是一定要找好度。哪些是一定要交代清楚,才能清晰阅读的,哪些又是啰嗦的,可以后续再慢慢解释给读者的?哪些是开篇一定要交代出来,能起到吸引读者的,哪些又是啰嗦的,影响剧情流畅性的?
自己衡量好,找好感觉。
3、开篇太复杂。
··问题点:读者拿起一本书的时候,常常是抱着看看是不是自己喜欢的书,来试读。如果你是个老作者,那么读者对你有信任度,对你的书会多写耐心。但是如果你是新人,那么读者不了解你是好作者还是不会写的作者,对你并没有建立信任。除非你有非常吸引人的书名和简介,不然开篇如果太复杂,很容易让并没有专心和死心塌地的读者,在看不明白的时候,就弃书。慢热,其实是难点,不是助力。
··建议:用相对容易阅读的方式写,不要在前三章给读者设置阅读和接受障碍。如果你有个非常取巧的设计,要有一些转折和悬念。那么这种可能大好的开篇的难点也来了,如何让悬念引发读者的好奇,又不让读者觉得云里雾里不知所云——这些尤其注意。所以,简单的开篇,对于一些行文能力,个性特色不突出的作者来说,可能没有那么有趣,没有那么吸引人,却能让读者顺畅看明白。
所以在这方面取舍,衡量的时候,要先考虑自己的风格特色,和能力状况。或者遵编辑嘱,不要乱吃药哦。
···举例:a、《绝对死亡游戏》,开篇作者设置了一个陷阱。开篇一直代入的一个角色,却死了,然后引出玩这个游戏,是可能现实死掉的噱头——这个开头其实就有风险。读者代入后,发现故事发展方向,与自己的期待点完全不同,要么是出现《大明官》读者产生的惊喜,要么就是很不舒服。所以写的时候,也要考虑到风险,和自己是否能够达到这个开篇要营造的一个反转趣味效果。
b、《公子留仙》开篇真假公子的设定,也过于复杂,但同样是创意开头。写法上也是难点。大家也可以感受下。
ps:大家可以考虑下自己写作的特点,是否善于把复杂的东西,深入简出。再去考虑这样复杂的开篇,是否能让读者读懂,并感受到你要交代的东西。很多时候,这样的开篇,作者因为是设计者,自己明白,但是读者因为不是作者肚子里的蛔虫,所以完全看不懂。
我记得之前跟前辈聊书的时候,他说过,哪怕用最简单直接的话说:主角王小二穿越而来,拿到了一把大剑可以装个空间。这样简单的阐述出来,也可能会比一个有细节却过于复杂的开篇,更容易让读者接受。道理在此。
4、 开篇无目标:
问题点:&&&&&&
读者会迷惑,你写了半天不知道你在写什么。就比如重生文,很多读者一看重生,就大概知道模糊的主线应该是弥补遗憾,大展神威,而小的主线,官场文,如果是站队关键期,那么现在的短期目标主线就是要站队了。如果是仙侠文,写这时候正是各个门派大选的时候,那么主线应该就是进某个门派吧。很多作弊器的设定,主角身份的设定,其实就是目标的设置了,这个作者在写的时候,要有意识。也要了解自己是否有设置目标,读者是否对我要写什么有趣的故事,有个大概的了解,和模糊的期待。
没错,其实目标,对应的就是一些或清楚,或模糊的期待。有了目标指向,读者会有所期待,有了期待,就想看下去。
建议:主角出现后,拿到作弊器,或者没拿到作弊器,他都要有个要做的事情,要突破的难点,要解决的困难,要得到的东西,要报复的仇人,要达到的目标……
举例:a、《赘婿》主角的设定上,就潜在伏笔了目标和期待点。主角是驸马,驸马不能做的事情大家都了解,那么如何突破这个困境?这就是主角一定要解决的问题,那么解决这个问题,就是目标了。重大的期待点和目标在书名上,就已经清楚点出了。
相比香蕉的《隐杀》,装b的确是的,角色屌的厉害,但是开篇在重生杀手这个设定之外,其实一直有点模糊了目标方向。(更多的笔墨用在伏笔后续剧情角色和线路,以及塑造角色上。在其他点上突出,在这里的第四点上,略弱)
b、血红的复仇,月关《回到明朝当王爷》的当王爷这个目标(开篇的拯救韩幼娘),《悍戚》开篇破除牢狱之灾的脱困目标,《斗破苍穹》3年之约这个目标;《全职高手》主角从牛战队被挤走,失去一叶知秋,是否能夺回?是否能打回马枪将那些挤兑他的人都欺负回去?
等等。好的,代入感强烈的,感受性高的,趣味性强的目标,也非常重要的开篇要素。一个开篇不需要有太多要素,那会乱,有一个优点足矣。
5、开篇无代入:
困难点:读者不知道该如何代入。一些传统作品,很习惯不设置主角,而设置一些主要角色,这里的主要角色,可能是一群人,或者几个人。而不是单一视角的主角代入模式。一些作者看多了传统作品,有时不太习惯这一点。
在网络作品中,一个超级长篇故事,要一直阅读下来,如果没有一个全身心的代入,其实是蛮难的。也可以换一种说法,那就是有了代入,更容易让读者有切身感,而看的更有激情,更忠诚。
像《倚天屠龙记》那样先写一堆父母的故事,来铺垫复仇目标,故事背景,在网络文学来说,实在不太适合。不建议新作者倔强,傲娇,偏要这样写……
&& 建议:a开篇第一章尽量让主角出现。
b以主角的所看所感所想所受,来做环境描写,来讲诉剧情。(就好像把“主角名如韩立”全改成‘我’,几乎也读的通。)
c在开篇突出主角,弱化配角。在讲故事的时候,写一些主角的细节,来增加代入。
如复仇目标的开篇,主角在感受到痛苦的时候,做了一些什么事情,有一些什么感受,这些可以简单的描述下,以增加感同身受的情绪。
d或者只写主角,开篇出现的配角,都无名字,或者暂不出现名字,以弱化配角,突出主角。
E给主角增加主角模板格式,让读者轻易找到主角。一般有作弊器的,穿越的,重生的,得到宝物的,被杀全家独独他活下来的,这个多半都是主角。早点展示出来,读者也就找到这小子了。
ps之前看过一些开篇,好几章了,还在写其他角色,铺垫剧情,主角一直不出现,很纠结的寻找代入,找不到。
还有一些开篇,出现了3个角色对峙,a看到桌上有把刀,要去抢,他想,我必须抢到这把刀,以破除当下局面。B说发现左手边有个榔头,如果我能拿到榔头,就能站主导。C觉得a和b都太弱,自己就算空手也是赢。——问题在于,abc三个角色在同一个层次中,就好比照合照,皇上和太监和护卫都穿一样的衣服,并排站着,仨人还一般高矮一般肤色,分不出哪个是皇帝哪个是太监哪个是护卫
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还有一些开篇,出现了3个角色对峙,a看到桌上有把刀,要去抢,他想,我必须抢到这把刀,以破除当下局面。B说发现左手边有个榔头,如果我能拿到榔头,就能站主导。C觉得a和b都太弱,自己就算空手也是赢。——问题在于,abc三个角色在同一个层次中,就好比照合照,皇上和太监和护卫都穿一样的衣服,并排站着,仨人还一般高矮一般肤色,分不出哪个是皇帝哪个是太监哪个是护卫——主次不分,读者在开篇找不到主角,非得看好几章才行,这就给读者代入设置了障碍。
举例:一些书,开篇直接说谁谁谁其实是穿越的,基本这就是指着这个人说:读者们啊,这就是主角(大多数穿越者都是主角——当然你也可以反向思维,穿越个人,结果被主角干掉了,然后干掉穿越者那个才是主角,这种反转会有趣些,但是可不好写。)如《天择》开篇直接让主角说了现代的词汇,然后借以引出老子就是穿越者,老子就是主角哦~
6、开篇跟风却不跟魂:
困难点:所有人都写退婚流,当初审书,一天能审好几十本退婚开篇的书。所有书开篇都退婚,一点不带改的,主角是名家少主,但是因为是废柴,被退婚。然后主角说,不,不用你退婚,老子把你退了,你等我三个月,我如果赢,你跪舔……
一点点都不变!
全是废柴流,主角不管是在家族里,还是在学院里,都先被一群兄弟姐妹老少爷们儿鄙视一番,那套词都几乎一样。
这样是容易造成读者方案的。
建议:如果真的觉得这个套路好,也麻烦做一些改变吧。如《大明官》开篇也是退婚,但是写的却是自己小娘子非要嫁给自己,自己一定要退婚。反过来了,反转趣味增加,还有点儿打趣的感觉,就高名很多。
也可以退婚,但是在角色设定上,剧情发展上,背景环境上,都做一些改变,加入自己的特色和趣味,才不会让读者和编辑产生千篇一律的感觉。如果你跟土豆写的一样,你写的又不如土豆好看,我为什么要看你的书?我再看一遍斗破苍穹好了嘛。
《仙逆》的天逆珠也像小绿瓶一样有如丹药般改善体质的作用,但是这珠子里却还要个作弊器,这也算在小绿瓶外做了改变,在随身作弊器上加了自己的设定。虽然开篇也是千难万难要入门派,但是在爽感上,作者却做了不一样的路子。——所以,就算一些点上,有一些跟风借势,但是一定要有自己的特色和自己的点。不能看了退婚,觉得不错,就糊里糊涂也写退婚。
更有的,也写退婚,结果被退婚这个侮辱受了,却没有莫欺少年穷的3年之约这个剧情,也没有放话说“不用你退我的婚,我这就休了你”这样的打脸剧情——于是画虎反类犬。被虐了一顿,还没爽回去,更没有预定3年之约做期待目标。于是读者光看着难受了,却没觉得爽。
所以学大家,也要学到点上,要明白自己看这个爽,为什么爽,是哪里设置的爽,然后再安排自己的剧情。安排的时候,也请使用自己的路子,自己的剧情。
尤其现在书越来越多,读者看了太多年退婚流废柴流,近年来,没有自己创意,跟风的书,除非有超强扎实的功底和自己写剧情的能力,都很难出成绩,新人跟风,更是越来越难。所以要想清楚。
且记住,老瓶也要有新酒装。老酒也要装在新瓶子里。
自己找住一个点,做一些自己特色性的更改,然后突出这个更改的点,发扬老酒的优势点,和自己的特色,才是好的跟风文。
对照《凡人修仙传》看看《仙逆》,对照《剑道独尊》看看《剑道独神》,对照《儒道至圣》看看《儒术》,对照《重生之大文豪》看看《大画家》,对照《鬼吹灯》看看《盗墓笔记》,对照《以和为贵》看看各种宅斗文……
了解风潮,跟风,是了解一个体系,一个爽感路数,一套商业系统。而不是单单写个退婚流就要跟风了。
困难点:开篇家里人全死了……老婆被人轮了……
慎用啊。一般作者扛不起灭全家这样的重虐,一般男人宁可老婆死了,也不愿意被绿啊。
建议:虐和希望并存。
比如《斗破苍穹》主角被欺负,但是却有薰儿帮助——虽然被欺负,但是至少可以吃个软饭,也挺舒服嘛。
比如《斗破苍穹》,先拿了作弊器,有了随身老爷爷,哪怕被退婚,有了3年之约,也不怕,你等3年后看小爷怎么收拾你个臭娘们儿。
如果实在掌握不好这个度,那开篇就别拿复仇这类型当目标。换个解决困难,得到东西的开篇当目标,或者小人物成长史,简单通用。
请让我举个反例,我对作者真是又爱又恨。
《残袍》作者几本书,老婆不是没睡就是让人抢走,就是刚睡了就死了,还死一本书。虐的我拳打脚踢——如果不是三清特色和一些剧情的确写的好看,主角也够狠,该杀该干的时候不留手,不然真是没法忍。
8、作弊器出现太晚:
困难点:主角一直受欺负,或者慢条斯理的走剧情,但是又没有足够吸引人的剧情,消耗读者期待感,不够yy。
再比如《残袍》开篇很久很久都没有出现作弊器,我压根儿不知道在主角被日本鬼子干掉,老婆被杀后,该如何反抗和复仇,我心里不上不下的,几乎没什么期待,感觉主角就是被欺负一辈子的命了,真不想看下去了。也是因为这本书是口碑文,别人各种承诺说好看,我才会继续看下去。不然真的弃文了。
而主角死去的老婆的师傅留给老婆的秘籍——这个点,作者或许早就想暗示读者,会有这么个东西?可以暗示的也太隐蔽了,我完全没看出来。
或者是暗示读者,那只猫是很牛逼的作弊器和引线?可是对主角的直接好处,也藏的太隐晦了,它可能对主角有的影响,或者对主角有的引导,也太隐晦了。
在给读者希望这方面,开篇做的并不好。
大家如果有兴趣,可以去看一下,感受下与大众爽文的一些写法完全背道而驰的这本书。
早点给读者希望,或者暗示的明显点,即便想营造个悬念,不点破,也提早暗示下。
举例:《天逆》的天逆珠的大作用,虽然前期没有点名,却也一直有所暗示。开篇更是直接用珠子的其他作用,来帮助主角。你能想象,如果天逆珠就是开启另一个世界的点,而没有帮助主角变强的其他作用,这本书要怎么写吗?会很难的。
9、作弊器太多:
困难点:主角又能点石成金,又是重生知晓未来,又有一群牛b小弟,还有一个超强靠山,还有随身空间,空间里装着无数武功秘籍和任务系统——
读者期待点一散,就乱了。非常难写。而且限制收不住,作者基本很难写了。不找一个好的点,这种类型,碰都不要碰。
而且也会导致主线纷乱。
主角到底是要做任务变强,还是点石成金赚钱,还是利用靠山狐假虎威装b,还是用小弟打天下?
建议:作弊器要由点而面。最好单一,贯穿。
可以发展(或者慢慢研究+了解)的单一作弊器,贯穿全文。
如《天逆》就一个珠子,一个招式。
如一些官场文主角重生,重生就是作弊器了。
如《凡人修仙传》就是一个小绿瓶,就是嗑药,其他好东西,都是消耗品。
如《九项全能》也是从厨师开始写,厨艺的爽点写尽了,才慢慢展开其他技能。
如《异界全职业大师》也是从药剂开始,制造药剂的爽点写够了,再慢慢拓展挖矿等点。而不是开篇就又能挖矿又能炼药。
如《校园美女攻略宝典》也是一张一张的开技能。后期主角全能,也就结束了。(如果技能是消耗品,会写成什么样呢?而不是学会了就永远会,慢慢变成全能。)
如《升邪》开篇主角的师叔就是引发作弊器的点。(后期小弟太多,作弊器太多,又不是消耗品,就开始难写了)
滚雪球的方式,把一个作弊器的点,慢慢发挥出来。
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