古剑奇谭二里《古剑呤》主要用什么乐器演奏的

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《古剑奇谭WEB》挂机攻略-技术篇
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  《古剑奇谭WEB》挂机攻略-技术篇
  自从更新了每日经验无上限后,大家都开始努力挂机了。
  我跟大家讲一下我的挂机心得,适合大多数还没有师尊的人,有师尊的也可一看但帮助不大。
  1.不同倍数经验丹可一起吃,效果叠加而不是覆盖(众所周知)
  2.挂机最好挂比自己低4~5级的怪,因为经验并不看怪物等级而是固定不变的哪怕你开V或开多倍经验,高5级怪与低5级怪的经验也是一样的。
  3.升级最好去低级场景不去高级场景,高级场景比低级场景虽然只高了2级。比如:青龙镇42级的怪比虞山40级的怪攻防血高了一个档次,40级你可以刷得很轻松但42级怪却十分吃力。
  4.定点挂机比全屏挂机要好,有的古剑是位移技能,打久了会让你跑到一个怪很少位置。
  5.自动挂机最好选定点挂机,再把鼠标移到没有怪的地方。因为开启自动挂机后攻击目标会选择你鼠标所指的怪物,会因为攻击射程不够所以一直不平砍。
  下面是说一下古剑挂机的选择。
  选什么古剑挂机大家都明白,火神是第一大杀器,范围广(显示6码但感觉只有5码),技能伤害高(8跳还是10跳),伤害不会溢出,因为每一跳伤害不高,但技能能永远打到5个怪(最高只能打5个)。还有水神,这个主要是省钱神器。风晴雪,太子长琴等。总得来说选一些范围攻击的古剑。
  挂机的攻击伤害是5个古剑战力总和,并不是单单附体古剑的战力。所以附体古剑选择十分重要,有师尊的可以放弃看下面这段了。但没师尊的这段对你们很重要。因为我还没充值到有师尊,所以没测试过哈哈。不过我看了下师尊的平砍很不错。
  这会涉及到每个古剑的技能和平砍机制。平砍机制并不是大家所认为的所有古剑都一样的。比如:火神是我拥有的最远射程的的古剑,起码有8码跟襄玲的技能一样远。而襄玲呢技能虽然打得远,但平砍大概只有2码。红玉比襄玲远一些,日神曦和比红玉要远一些大概4码。还有,火神是线性攻击的,就是说除非怪全挤在一起,否则打不到5个。但红玉曦和等物理古剑却是范围攻击,却经常能打全5个。平砍伤害占总伤害的80%左右,打1个跟打5个的差别大家都明白。
  总而言之,附体古剑的攻击方式分为线性攻击和扇形攻击。而每个古剑的攻击距离不尽相同。
  下面我给大家介绍一个超强性能的古剑,那就是师尊,超远的技能范围和群攻,还有每下打5个。只卖888,附体的首选,王者的象征。咳咳,大家别扔砖头,开个玩笑而已。其实没有师尊的话,最好的附体古剑是~~~~方兰生。别打脸啊我真没开玩笑。方兰生,虽是白板平民古剑,但却是距离5码的扇形攻击古剑。我怎么知道是5码?因为他的攻距和少恭的技能是一个范围。也是怪物的最远攻击范围。日神曦和只有4码,红玉3码,这两个虽然有时能打全5个。但有些怪最远距离攻击你时,你却只能靠技能清掉,拖怪清怪效率。方兰生无论是攻击距离还是技能都是首选。虽然自身攻击低,但40级后少400攻击和多400攻击差距微弱。
  太子长琴技能虽好也扇形攻击但只有4码。英招和伏羲技能不错,但我还没有,不知道攻距。所以没把这两个放在里面,但其它古剑要不是技能非群攻,要不普攻非扇形,所以不作附体考虑。
  就讲到这里了,我是16区的容夏青,祝大家每次寻剑都能抽到自己想要的三星古剑。
  晋磊我过几天才有,所以没作评价。如果能扇形攻击5码还是值得放弃方兰生的。
  尹千伤,太子长琴扇形攻击4码。
  女魃技能虽强,加攻速打得飞起。但攻距只有一码,也就是单体攻击,所以不能放作挂机附体。打巨灵神和禁体可作附体首选。但女魃可以作五剑之一,后期加个攻速后,攻速提升明配合5码扇形平砍比火神的技能强。
  打巨灵神和禁地可作附体首选。但女魃可以作挂机五剑之一,加个高等级攻速,攻速提升十分明显,配合5码扇形平砍比火神的技能都强。
  挂机小细节:挂机女魃要放在火神之后,两个技能都是18秒CD,尽量安排女魃技能过后不放技能,增强平砍次数。
  女魃作为五剑之一,放在火神之后。如果要长时间挂机,请把女魃控制在火神施放技能后的8秒左右释放。因为火神属高攻技能技能,放完一次技能再平砍个两三刀,怪全清了,等个2秒左右怪才刷新,火神技能后的8-9秒刚好是怪物刷新且输出疲惫期。这时放女魃技能刚好清怪。两个技能CD都是18秒,很容易控制技能循环。
  同理,如果还有其它18秒CD的群攻技能,可以控制每6秒放一个。
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  《古剑奇谭》是一款由上海烛龙开发的游戏。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。现在让我们一起来看看这款游戏的图文流程攻略吧!
  图文流程攻略
  系统解析,基本操作
  按键表
游戏主界面
选中,确认,调查,对话,跳跃,攀爬
选中,确认
选中,确认
按下则角色移动
取消操作,按下拖动可调整镜头角度,
鼠标左右键同时按下可朝指定方向移动
返回上级界面
返回上级界面
镜头距离调整
角色移动,QTE按键
角色转身,QTE按键
进入系统界面
取消/返回上一级操作
取消/返回上一级操作
跳跃,攀爬,推动物品
选中,确认
选中,确认
更换领队角色
打开小地图
打开灵兽界面
左、右CTRL
使用灵兽的主动技能
特殊功能键
转动3D模型
对应系统界面一级菜单
对应系统界面一级菜单
F1-F3对应各站位换人
施放预设的快捷键技能
对应指令盘上的
战,物,防,逃指令
对应系统界面二级菜单
隐藏主界面
元精(角色的生命力)
元神(使用法术需要消耗元神)
元气(使用特技需要消耗元气)
经验和等级(打倒敌人,消灭怪物可获得经验值,经验值累计到一定的程度等级便会提升,从而是角色的各种能力变强)
领队(在迷宫中代表队伍形象的角色)
装备注解:
攻(使用物理攻击的能力,攻越高普通攻击和特技的伤害越高)
防(抵抗物理攻击的能力,防越高受到普通攻击和特技的伤害越低)
敏(决定战斗中行动顺序的能力,敏越高行动就会越快甚至可能抢在对方之前连续行动数次)
运(影响战斗中各种不确定因素的神秘能力,涉及命中,回避,暴击等诸多情况)
五行属性值(主要决定五行法术的能力值越高相应的法术威力就越大)
可以直接理解为角色的技能盘,每个人都不一样
星魄(实现星蕴效果的特殊消费型道具,可在提升等级是获得或者通过剧情获得)
凝星化蕴(若角色有未使用的星魄,点击空蕴池即可在自由设定五行属性后填入其中)
法术习得(一定数量的同属性星魄在星蕴图上相连,能使角色习得相应属性的法术,相连数量越多习得法术的修为越高)
特技习得(将图上的一个区块全部填满,则会习得一个新的特技,只需填满和填入的属性无关)
星魄归元(可重置星蕴图,清空蕴池,归还所有星魄,但是要消费珍贵物品归星沙)
法术(消耗元神的技能,全部角色共通,和物理攻击有着本质上的差异,对某些用武器难以对付的敌人有奇效)
五行生克(五行以木火土金水的顺序相生,以木土水火金的顺序相克,如果以相生的法术攻击目标则会为目标回复一定的精,反之则会造成很大的伤害)
特技(消耗元气的技能,为各角色独有,其中大部分属于物理攻击)
终结技(个别特技除消耗角色自身的元气外,还会一次性消费队伍的全部&战意值&,所消耗的战意越多,这类技能的效果就会越好,战意爆满时将会非常可观)
被动特技(有一些特技不需要通过点击使用,只要习得就会持续发挥效果)
状态一览:
毒(精持续减少)
冰冻(不能进行任何行动,反应,受到暴击会引发即死)
衰弱(神和气持续减少)
混乱(不受控制,随机对参战双方发起攻击)
残废(无法在战斗中选择&战&指令)
金属化(不能进行任何行动,反应,对敌人施加此状态会有意外的效果)
眩晕(行动顺序被强制推迟,且下一次受到攻击必定为暴击)
无敌(一定时间内所有伤害都会无效化)
攻防敏运及五行属性升降(各种能力值在一定时间内上升或下降)
博物详解:
洞冥广记(记载游戏的世界观,细节设定出典的书籍,杂记等等)
聊斋图录(收录战胜过的怪物资料和图签,想要记载完整就要击败一定的次数)
五湖杂录(成就系统,成就并不完全显示,而是逐步开放,可以查阅完成要求并上传)
游戏手册(关于游戏的各种疑难解答)
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Gu Jian Qi Tan上市时间:日游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:上海烛龙发行公司:游戏吧游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有8639122人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄中级水平RPG国产武侠

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