配置不够玩吃鸡会怎样为啥游戏机里只有十帧啊是不够还是哪里设置出问

虽然XboxOneX号称目前性能最强游戏机,不过即便是更新了第一版补丁之后的《绝地求生》最高也只有30帧,而且还不稳定,看来开发商的优化工作仍然还要继续啊!
虽然《》很快就要正式通过腾讯WEGAME推出国服,不过对于XboxOne用户来说,已经可以利用自的游戏机在大电视上吃鸡,虽然刚刚推出时因为画面和帧率的问题备受玩家诟病,还好最近开发商推出了更新补丁,那么更新之后是否解决了之前的问题呢?让我们一起来看看。
《绝地求生》使用虚幻4引擎开发,虽然XboxOneX拥有目前家用机平台最强性能,但是对于这款游戏来说仍然没办法做到60帧,尽管之前微软对于帧率的问题给出了解决方案&&关闭DVR功能,不过从媒体的测试来看,也是收效甚微,最多可提升1-2帧。
更新过第一版补丁之后,XboxOneX凭借性能优势相比普通的XboxOne帧率有3帧左右的优势,不过上限也没有超过30。特别是跳伞阶段,帧率居然下降到了20以下。
以XboxOne X的硬件性能完全有能力做到更加流畅的吃鸡体验,不过无论是之前的PC版,还是现在更新补丁之后的XboxOne版,Bluehole在优化方面的工作还是应该继续努力啊。
更多精彩尽在 专题:PS2模拟器实测!入门CPU流畅运行PCSX2
日 00:00&&&出处:&& 作者:郭攀&&
  泡泡网CPU频道11月8日&今年下半年至明年年初,在PC平台有《使命召唤:黑色行动》、《极品飞车14》和《刺客信条》等一系列令网友翘首企盼的游戏大作上市。不过对于发烧级游戏玩家来说,PC平台的这些游戏似乎吸引力还不够,游戏机平台的独占游戏吸引了他们的更多注意力。
PS2模拟器PCSX2实测
   对于发烧级游戏玩家来说,购买一台甚至全部的几款游戏机都是“钱花在了刀刃上”,而对于更多的网友来说,在PC平台玩一玩主流游戏就已经是一种“奢侈”,对于游戏机独占的游戏则只能望“机”兴叹了,但是在需求的推动和GNU通用公共许可证下,一款使用C语言编写的PCSX2软件在2002年推出。
PCSX2已经很完善
   这是一款PS2模拟器,它使得PS2游戏能够在PC平台运行。尽管早期的几个版本都存在较多问题,比如运行游戏时死机、图像破碎、运行速度仅有10%等,但是在PCSX2官方的努力下,这款软件得到了较快速的更新,目前已经发展到了0.9.7版本,相比以前的版本BUG大为减少,而且游戏运行速度也得到很大改进,据传绝大多数已提升到了60%-70%,部分甚至已经达到了100%运行,下面小编就对这款模拟器进行一次详细测试,并初步探究目前的CPU运行这款模拟器的性能情况。
游戏机竞争激烈!PC用户出路
   目前游戏机市场竞争十分激烈,索尼的PS3势头越发强劲,大有赶超微软的XBOX360之势,尽管XBOX 360早在2005年就推向全球,PS3则晚了一年,但是CVG网站报道称,目前PS3总销量正快速逼近XBOX 360。
游戏机市场竞争激烈
   截止到9月底,PS3全球销量达到4160万台,XBOX 360为4460万台。而且根据两家最新季度财报,索尼新财季卖出350万部PS3,而XBOX 360为280万部,照此势头,PS3总销量很可能在一年内超越XBOX 360。
独占游戏打破“垄断”
   在如此激烈的竞争背后,是游戏产业的如火如荼发展和网友对游戏娱乐应用的强烈需求。优秀的游戏大作不仅为硬件商和软件商带来滚滚财源,也给网友带来更好的娱乐体验,但是由于游戏机平台间的限制,PCSX2出现之前不愿意购买游戏机的网友对独占游戏无可奈何,但是现在这一点获得了突破。
模拟器助力PC!PCSX2设置简介(一)
   现在的PCSX2经历了多个版本的完善,目前已经接近完美模拟,而且PC平台的模拟效率也获得较大提升,下面就是最新的0.9.7版本的配置要求。
● PCSX2 0.9.7电脑配置要求
   CPU:Intel Core 2 Duo E6300/ Althon 64 5000+ 以上
   显卡:Geforce 8600GT/ATI HD2600XT
   内存:2GB(Windows Vista)
   从上面的配置要求来看,似乎目前的中端配置就已经能满足模拟器的流畅运行了,但是根据经验,从之前的游戏大作配置要求来看,能玩和流畅玩是两个概念。在进行测试之前,先简单介绍一下PCSX2的设置。
PCSX2的设置选项丰富
   目前这款模拟器已经有很多款优秀游戏插件可以选用,针对以前的BUG,在0.9.7版PCSX2的设置选项中,也出现了不少游戏补丁。
设置选项丰富!PCSX2设置简介(二)
   目前的PCSX2选项非常丰富,可能刚开始接触这款软件的网友不免感到陌生,无从下手,在图像方面模拟器中提供了DX10和DX11的插件,网友能够实现华丽的游戏效果。
图像设置选项丰富
   而且PCSX2已经能对ISO游戏映像和光盘进行较好的识别和读取,网友进行游戏可以有更多的选择。
面向ISO的Linuz ISO CD插件
面向光盘的Gigaherz插件
利用ISO插件选取ISO映像
音频选项也很丰富,支持速度匹配
CPU选项设置
   从上面的图片中可以看到,PCSX2模拟器已经很完善,在图像选项中提供了DX9、DX10、DX11插件,分辨率选项也很丰富,而且还支持窗口化和全屏切换(取消勾选窗口化选项即为全屏模式),在音频选项中,可以使音频的速度与游戏速度匹配,这一选项要配合CPU选项,在此小编建议网友选择“时间比例”和“限制”这样不容易失真,不过在本次测试中,CPU选项小编选择了“普通”,这样游戏的帧数不会受到限制(选择限制的话,会限制在60帧),另外,PCSX2中还加入了多款游戏的对应补丁,网友可根据情况勾选,最后该软件还加入了对多线程的支持,可以利用多达八条线程。
入门到旗舰!参测CPU简单介绍
   在这里小编简单介绍下参测的几款处理器。
速龙II X2 245
   AMD速龙II X2 245是目前入门级处理器市场中相当火热的一个型号,不少攒入门配置电脑的网友直接就选用了这款处理器,这与它双核设计、2.9GHz高主频、2MB二级缓存和65W较低TDP设计组成的较强性能是分不开的。
速龙II X3 450
   AMD速龙II三核处理器已经更新到了速龙II X3 450,这款处理器默认主频提升到了3.2GHz,同样具有三颗物理核心,拥有1.5MB二级缓存,TDP设计为95W。
AMD速龙II X4 645
   目前在四核处理器中,关注度最高的还属AMD速龙II X4系列,现在速龙II X4 635已经被性能更强、价格几乎一样的AMD速龙II X4 640取代,而速龙II X4 645也已经到了泡泡网硬件评测室,这款处理器的主频提升到了3.1GHz,仍然具有2MB二级缓存和95W的TDP。
AMD羿龙II X4 965
   目前四核处理器中性能较强的一款型号是AMD羿龙II X4 965,尽管六核即将成为主流,这款四核处理器凭借着高主频和强大性能仍然在千元级市场站稳了脚,3.4Hz的高主频、2MB二级缓存+6MB三级缓存带来的高性能加上持续走低的售价,这款处理器在市场中受追捧也情有可原了。
羿龙II X6 1090T(软件识别成1095T)
   AMD羿龙II X6 1090T是AMD最先推出的两款六核处理器之一,这款处理器凭借六核物理核心顺利取代了羿龙II X4 965成为AMD新一代旗舰,它拥有默认3.2GHz的主频和达9MB的超大缓存量,在性能上傲视群雄。目前售价也跌破2000元关口,报1965元。
Intel酷睿i3-530
   Intel酷睿i3-530是Intel目前在市场中力推的一款型号,酷睿i3-530为双核四线程设计,采用了最新的32nm制程,即使集成了733MHz的显示核心后,热设计功耗也才73W,默认2.9Hz的主频和4MB三级缓存也让这款处理器具备了强大的性能。
Intel酷睿i5-750
   Intel酷睿i5-750是Intel目前的处理器产品线中的明星产品,这款处理器综合性能异常强大,而且售价也相对合理,睿频最高3.2GHz(最新的酷睿i5-760是3.46GHz),1MB二级缓存和8MB三级缓存组成了9MB的超大缓存容量,这款处理器在各个热门测试中都表现出了卓越的性能。
Intel酷睿i7-870
   Intel酷睿i7-870是新一代酷睿i7处理器,相比酷睿i7-9xx系列,采用LGA1156接口的酷睿i7-870不仅拥有低功耗和低发热量的优势,还增强了性能,这款处理器默认主频为2.9Hz,睿频最高主频为3.6GHz,拥有1MB二级缓存和8MB三级缓存,TDP设计为95W。
参测平台及测试方法介绍
   PCSX2模拟器对电脑硬件的配置要求主要是在CPU性能和内存容量,最重要的是CPU性能,借助于SSE2等指令集,模拟器能够加速游戏运行。
   由于PS2平台的经典游戏太多,在此小编就选择了《战神2》和《最终幻想Ⅹ-2》两款,其中动作游戏《战神2》的配置要求较高,而《最终幻想Ⅹ-2》的配置要求则相对低一些,游戏中利用Fraps记录下最低和最高帧数。
《最终幻想Ⅹ-2》评测:入门U最低57帧
   《最终幻想》系列如今已近发展到了14代,而且已经开始探索网友新模式,这里的测试用的是《最终幻想Ⅹ-2》国际版,测试采用了歌姬在操作室和战船的甲板上行走。
记录此时的稳定帧数为最低帧数
记录此时的稳定帧数为最高帧数
《最终幻想Ⅹ-2》PCSX2模拟器测试
   从测试结果来看,几款处理器表现都令人满意,其中速龙II X2 245的最低帧数最低,但也达到了57帧,最低帧数的测试中,由于该软件能对多线程提供较好支持,酷睿i7-870取得了85帧的最高帧数,而在最高帧数测试中,几款处理器的帧数都达到了120帧以上,其中酷睿i7-870达到了176帧,而速龙II X2 245也达到了127帧。
《战神2》评测:要求虽高整体流畅
   《战神》系列是非常经典的PS平台独占游戏,PC玩家当时只能空流口水,不过现在这款游戏已经能够借助PCSX2模拟器在PC平台运行,至于效果如何,下面我们来看一下。
《战神2》PCSX2模拟器测试
   从上图中的测试数据来看,《战神2》的“配置要求”要比《最终幻想Ⅹ-2》高不少,在最高帧数的测试中,酷睿i7-870也没能超过60帧,最高位52帧,不过多款处理器还是维持在了40帧以上,其中速龙II X2 245最高帧数为40帧。而在最低帧数测试中,酷睿i7-870达到了44帧,排在第二位的是AMD羿龙II X6 1090T,为38帧,酷睿i5-750以37帧排在了第三位,其中速龙II X2 245尽管再次排在最后,但也达到了31帧。
测试总结:PCSX2已近完美
   从上面的测试中来看,PCSX2相比以前的版本已经接近完美,不过还是存在几个小BUG,在这里小编简单说一下,其中在《战神2》中,利用手柄操作奎托斯行走时反应不是很灵敏,而在《最终幻想Ⅹ-2》中,就不存在这一问题,其次是在全屏游戏时,假如按TAB+ALT键切换至桌面的话,会有一定的概率死机,这个时候需要调出任务管理器强制关掉PCSX2。
PCSX2尽管有小BUG但已接近完美
   针对以上问题,PCSX2在选项中提供了按ESC键彻底退出模拟器的选项,不过在如此退出后,似乎并不彻底,再次运行时,小编在任务管理器的进程选项中发现了两个“pcsx2.exe”,尽管这并不影响PCSX2的再次运行,但是也还是让人感觉有些遗憾。最后,PCSX2在选项中提供了即时存档,但是在《战神2》中,读取存档时会有一定的概率读取不成功。
《战神2》读取即时存档失败
   尽管PCSX2还是会出一些小问题,但是在绝大多数时候已经可以流畅运行PS2游戏了,这对于暂时还不能或者不想入PS3的网友来说已经是一个好消息了。随着软件的完善和CPU性能的大幅提高,最新的PCSX2模拟器在PC平台的效率已经得到很大的提升,在参测的几款CPU中,速龙II X2 245就已经可以满足模拟器的基本流畅运行,其中酷睿i7-870凭借强大的八线程取得了最好成绩,而酷睿i5-750和速龙II X3 450也都表现不错,不管怎么说,PCSX2模拟器已经接近完美了。■
CPU频率:3.4GHz CPU核心:四核 接口类型:Socket AM3 制程工艺:45纳米 二级缓存:2MB 三级缓存:6MB 核心类型:Deneb
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UID帖子威望1 多玩草920 草
17:52:19 上传
优化了后依然如此····照卡不误。有没有大神能帮我解决下。我从四档换到一档依然是最高20帧,打怪10帧。四档也是最高20帧,怎么办···连最低配置,都只有十多帧····这是什么意思饿
19:06:38 上传
19:06:47 上传
本帖最后由 最后的伊布 于
19:09 编辑
你的提问已回复,你也要多多帮助别人哦*^_^.
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人机小王子
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UID帖子威望1 多玩草465 草
理论上这个配置是没问题的,或者你查找一下电脑的设置情况
游戏跟显卡的设置,最高刷新帧数是不是偏低了,如果是就手动设置到理想的刷新帧频
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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UID帖子威望1 多玩草920 草
K-很坑很酱油 发表于
理论上这个配置是没问题的,或者你查找一下电脑的设置情况
游戏跟显卡的设置,最高刷新帧数是不是偏低了, ...
这个是什么意思呢···我···有点没听大懂
新人欢迎积分0 阅读权限40积分452精华0UID帖子金钱1559 威望1
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UID帖子威望1 多玩草50 草
应该是 没有驱动
新人欢迎积分0 阅读权限40积分452精华0UID帖子金钱1559 威望1
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UID帖子威望1 多玩草50 草
要不然 就是 你是双显卡&&选错显卡了 不知道怎么设置 百度
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UID帖子威望1 多玩草920 草
断乔残雪 发表于
要不然 就是 你是双显卡&&选错显卡了 不知道怎么设置 百度
4G独立显卡···
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1414精华0UID3230747帖子金钱2589 威望0
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UID3230747帖子威望0 多玩草111 草
睿频设置了吗?你这个配置3档差不多。。gt750不是gtx系列。cpu也不行。。。win8这系统带游戏就是个渣。。显存高没用。位宽太低。。
我平生最讨厌三种人。第一种是比我有钱的,第二种是比我帅的,第三种是比我有钱又比我帅的男人。
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UID帖子威望1 多玩草920 草
暧暧wei 发表于
睿频设置了吗?你这个配置3档差不多。。gt750不是gtx系列。cpu也不行。。。win8这系统带游戏就是个渣。。显 ...
但是,为什么我开最低画质都那么卡·····
?﹏鳕宝贝?
新人欢迎积分1 阅读权限105积分118129精华0UID帖子金钱379763 威望58
?、﹏北家小妞、?
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UID帖子威望58 多玩草40842 草
显卡你选择设置了没有啊?
有时候默认称谓集成显卡就会有这个情况~
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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沉默了许久
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UID帖子威望0 多玩草0 草
最低配置。。。。
楼下楼上18cm
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Lv.9, 积分 21549, 距离下一级还需 13451 积分
UID帖子威望3 多玩草2847 草
有个显卡配置,把剑灵设置成高性能,省电模式是用的集显。
不明白继续
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 30&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1786精华0UID帖子金钱11614 威望4
Lv.5, 积分 1786, 距离下一级还需 714 积分
UID帖子威望4 多玩草0 草
很正常,我用外星人,5档人多一样卡。。。
新人欢迎积分2 阅读权限80积分18588精华0UID帖子金钱35708 威望1
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UID帖子威望1 多玩草920 草
慕容锦年 发表于
有个显卡配置,把剑灵设置成高性能,省电模式是用的集显。
不明白继续 @我啊&&...
还是不懂=-=
什么省电模式,可以详细点么QAQ
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Powered by为什么我游戏帧数这么高,画面还是“卡”呢?为什么我游戏帧数这么高,画面还是“卡”呢?乖乖营百家号通常玩家会问以下问题:“我的电脑配置为什么不坏,有四十或五十帧播放XXX,但是画面不流畅,不为PS4版30架好吗?”事实上,这个问题变成了误解,是唯一的游戏流畅性和框架性,画面画面流畅流畅。这是真的吗?如果是的话,我们今天就不会有这篇文章了。- 1—帧生成时间概念与帧数这一家喻户晓的概念不同的是,许多玩家对于帧生成时间这一同样重要的概念并不了解。通俗来讲,帧数代表了每一秒钟所渲染出的画面张数,帧数越高,我们所能够看到的画面也就越连贯。帧生成时间是每个帧的绘制时间。它的测量单位是毫秒(毫秒)。如果我们能以每秒60帧的速度进行游戏,那么每帧可以停留在1秒(1000毫秒)的时间应该是16.7毫秒左右。但这是一个理想的例子。在实时游戏操作中,随着屏幕的不断变化,显卡、CPU、内存等硬件需要相互配合,因此帧生成时间不是一个稳定的值。随着帧生成时间框架形成一个类似的逆(左下)高帧生成时间的条件下,卡顿问题是由于不稳定,当实时计算硬件不能处理的游戏,会有一些时间来生成多达100多个甚至几百毫秒的帧,然后你的电脑会处理帧后帧的几十个,这还需要等待在拖架上屏幕显示继续更新后续帧后。因为游戏是实时操作,屏幕在等待有了许多变化,在框架的后面,只是,这应该显示将被拒绝,它会发现游戏玩家很高而框架仍然会出现卡顿。在这里,有人可能会问,那么电影的框架和游戏是不是一样的呢?我们都知道,大部分的电影帧是24帧,我们不觉得动态场景很多激烈的卡邓根,因为动态将模糊效果和稳定的每帧的形成时间后。动态模糊效果使动作电影在24帧下更加平滑。人们观看视频时都遇到过这样的情况:当视频卡突然出现一张卡后,屏幕将以非常快的速度快进,快进和卡尔顿持续时间一样,恢复正常的播放速度。这是因为每一帧视频都预先录制好了。即使一架突然堵了,它还可以同步视频随后通过快速传递发挥前人的框架,但实时操作的游戏做不到这一点,Caton是不可避免的了。- 2—如何缓解卡尔顿不稳定引起的帧生成时间现在有一部分游戏添加了框的限制,如向导3,游戏玩家可以选择30帧,60帧和无限。如果我们不锁定帧,那么计算机将在不同的游戏操作画面中尽可能多地渲染帧,然后卡将满负荷状态。当画面突然出现剧烈变化或是硬件效能方面的协调出现问题时,电脑就会因为无法及时处理相应的数据而影响到帧数与帧生成时间的表现,而卡顿就是这么来的。游戏可以锁定在30帧,60帧,和无限的。如果我们想缓解这种情况,最简单的方法就是限制帧数,当你调整适当的设置后,帧只能保持在40帧内,在30帧的时限内会限制你的表现,使游戏更容易。这种限制可以使系统获得丰富的性能,当屏幕发生急剧变化时,可以利用剩余的时间保证性能稳定,同时,人们也可以获得接近垂直帧的同步效果,对游戏的撕裂问题会有一些改进。所以当你认为30帧太低了,你的电脑能达到稳定的45帧时,游戏的选择是什么?这是我们可以用软件做的。rivaturner统计服务器软件名叫RivaTurner Statistic Server,一般该软件是用来给MSI Afterburner显示OSD使用的,但它同样具有限制帧数的作用。我们通过左下角的Add添加游戏的exe进程后,就可以在Framerate limit那里限制帧数,比如图中限制为45帧,那么游戏中就可以获得一个45帧+25ms帧生成时间的稳定画面,非常实用。随后我们要谈到,为什么多平台的游戏在PS4、Xbox等主机平台运行时帧数只有30左右却依然感觉比较流畅?事实上,这是不是很玄,原因是运行游戏的帧数限制,当帧被限制为30帧,帧延迟将变得更加稳定,并加入动态模糊技术,游戏运行在下架时,人的眼睛不能明显地意识到不连贯的画面。那么动态模糊的问题是什么呢?让我给你解释一下。- 3—动态模糊使游戏得到与电影相同的效果。我们上面提到的,24帧的电影并没有让观众感觉到动态场景是不连贯的,原因是会有动态的模糊效果,而很多老游戏的低帧下很不连贯,很大程度上是因为场景没有模糊效果。因此,将模糊模拟电影图形选项的效果添加到游戏中,当画面不够高时,动态模糊会使物体或场景的高速运动模糊,使人产生平滑的错觉。这项技术将明显提高普通游戏机在大型游戏中的感觉流畅性,但有些人会因为这些模糊而感到晕眩。同时,只要关闭动态模糊将减轻。动态模糊度随向导3帧变化,效果非常好。既然动态模糊是如此的好,那么我们应该玩游戏来打开它吗?事实上,更适合动态模糊博弈的框架比较低,因为如果你能达到上百帧的帧,那么动态模糊很可能会导致画面有粘感,会影响FPS和其他类型的游戏玩家在游戏中的操作,所以是否打开这个选项需要玩家掌握。如果你的电脑配置足够高,能够获得超过60帧的操作经常玩的游戏,那么你可以考虑购买144hz 120Hz,甚至更高的刷新率和低响应时间显示。因为这些显示器可以使低帧生成时间尽可能在屏幕上带来平滑的体验,即使帧刷新率不能达到极限,你仍然可以感觉到画面更加平滑的画面,建议有条件的玩家尝试。今天的文章结束了。有兴趣的朋友可以在最底层进行交流。如果有任何疑问,可以在底部提出。我会尽力回答的。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。乖乖营百家号最近更新:简介:一起分享、交流乖乖心得,趣事。作者最新文章相关文章查看的相关新闻

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