6.3新版本瞎子打野路线的泰坦打野出吞噬者伤害怎么这么炸

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全民超神伤害爆炸的泰坦输出装解析
来源:作者:子墨
全民超神伤害爆炸的泰坦输出装解析,泰坦是很强势的英雄,之前建议是半肉装,但是大地图中,泰坦还是主输出比较好,因为打野可以很好的发育,强力输出,carry全场不是梦。
初期: 猎人短刀+反曲弓
分析:作为220金币的猎人短刀,却有普攻对野怪附带20额外伤害,每击杀一个野怪获得15额外经验的效果,再加上加攻速的反曲弓,简直是打野必备装备。
中期:神速长靴+追猎者战刃+破甲战斧+嗜血魔剑
分析:作为打野位的英雄,追猎者战刃也算是良心装备,无论是额外伤害,经验加成还是吸血效果,都能帮助泰坦很好的发育,单挑大龙小龙也是so easy,配上技能减少冷缩时间的破甲战斧和加攻速的雷霆闪电戟,简直完美。
后期:敏捷长靴-狂暴+众神之力+破甲战斧+幽魂之刃+嗜血魔剑+幽魂之刃(众神之力)
分析:到后期已经发育完全,对于打野装备就可以卖掉,直接换算暴力输出,众神之力和破甲战斧提高泰坦的生命值,保证泰坦的续航能力。高攻速配合幽魂之刃的强输出,一套带走不在话下。可以补充一个嗜血魔剑,配合高攻击吸血,几乎是每次都可以吸取100+的血量,最后一个装备可以根据对战实际情况,选择幽魂之刃或众神之力。虽然6.9版本的更新才过了刚刚一周,但官方对于游戏的更新向来都是极快的,这是LOL能够保证常玩常新的秘诀之一,目前外服的6.10版本更新文档已经释出,他们马上就要进入新版本了,相信国服也将在不久之后更新6.10版本。本次的补丁内容着重更新的是各种英雄的调整,对于装备的改动方面则只有一个,那就是附魔-血刃的攻速打野刀得到了增强,改动过后这件装备的表现几何呢?在这里小编将对这件装备的改动进行全方位的解读。装备具体改动情况先来看下装备改动情况,血刃在6.10版本的改动数据是这样的:先来分析下价值上的变动,可以看到,血刃的属性调整是直接增强,没有任何削弱的,多了10%的攻击速度以及1%的目标最大生命值百分比伤害。攻速方面非常好计量,用300G提供12%攻速的攻速小刀来比较的话,新版本多了10%攻速相当于提高了250G的属性。而最大生命值伤害比较难以计量,目标英雄杀的生命值在1000左右的时候可以多打10点血,2000多打20点血,伤害效果会递减,所以基本上可以提供一个短剑的价值,大概350G。所以新旧版本的血刃在价格多提供了近似于 600G的价值,对于需要发育的攻速打野英雄来说,这600G的帮助可以说是相当大了,至少10%的攻速和满足的吞噬者提供的攻速是一样的。和过去的吞噬者简单的做一个对比,两者的属性是这样的:过去的版本中,刚合成吞噬者的时候,大多数英雄的血量在1000左右,换算到血刃上来说,大概是40点伤害,旧版提供3%的额外伤害显然是一次削弱,因为血刃不能成长,不像满足的吞噬者那样提供大量的额外魔法伤害,所以在装备的属性上其实是一个巨大的削弱,主要是因为剑圣、赵信等英雄太强了。在血刃增强之后,这件装备的潜在价值提升了不少,但还是没有满足的吞噬者那么强大,不过在多数情况下,血刃的效果是要比没有叠满的吞噬者要强的。因为血刃不需要成长,在游戏初期就能提供强大的效果,并且在游戏中后期可以提供不错的伤害加成,比如当目标英雄的血量超过2000时,血刃提供的额外伤害是在80以上的,这次的增强会让攻速流打野英雄重新有优秀的表现。哪些英雄会因此而受益?我们都知道打野英雄分为四种类型,一是物理刺客,二是AP法师,三是坦克,四是高攻速后期。那么血刃面向的英雄肯定是高攻速打野,这件装备的增强对这些英雄是极为有利的。首先,血刃的最大受益者其实是千珏,因为她对于吞噬者的需求是最低的,因为吞噬者改为血刃,拳头公司怕这个英雄太强了(毕竟强势了N个版本),所以对千珏进行了削弱。血刃的被动是对目标的最大生命值造成额外伤害,而千珏的被动是对目标的当前生命值造成百分比的伤害,所以血刃对于千珏的增强其实是蛮多的,在版本更新过后很多人玩千珏选择了战士打野,效果差强人意,毕竟她的被动用高攻速来驱动伤害更高。远程英雄触发吞噬者的难度要比近战英雄高好几个等级,所以这次的改动对千珏的帮助还是蛮大的,她是极少数使用血刃比吞噬者好的英雄。对于剑圣来说,高攻速就意味着高伤害,虽然没有了吞噬者,但血刃对他在游戏前期的增强还是非常显著的,过去的剑圣只能在野区刷刷刷等吞噬者成长完毕后拯救世界,最多是6级有大招Gank一波,而血刃就让剑圣化被动为主动,让他在游戏前期就能切死很多英雄,更多的Gank机会就意味着有更多获取经济的机会,那么也就能更快的把羊刀做出来,所以下个版本中剑圣会回归。龙女和大多数需要攻速的英雄一样,攻速对她来说就是更多的怒气,更快的Q技能CD,以及更多的E技能触发率。同时,龙女的E技能也提供高额的伤害加成,目标中了E之后将会受到5%的最大生命值伤害。5%加上4%就是9%,如此下来龙女的输出效率会提升很高,3下秒人完全不是梦想。狼人和以上所有的英雄都不太一样,虽然他也是一个需要高攻速才能快速收野的英雄,但是血刃对他的帮助是大招的增强,狼人的大招是可以触发特效伤害的,他的大招能打5次特效伤害,血刃的效果会瞬间触发5次,足足20%的额外伤害,只是想想就觉得强大了。哪些英雄的打法需要改变?当然了,前面我们说过了,血刃这件装备还是比不了满足的吞噬者的,毕竟那个提供额外的攻击,所以在以后的版本中,下面这几个英雄在打法上应该要做一些变化。虽然赵信也喜欢高攻速,但是他的W技能本来就提供大量的攻速,并且AD还可以让他的W回血能力更高,W技能提供的暴击也会让AD受益,所以新版赵信选择战士打野刀的效果更好。奎因打野是完全可以的,她在6级之后的Gank能力要比很多英雄都强大,过去的版本中她是可以出吞噬者的,但是血刃的伤害能力对她的爆发性伤害帮助不大,很明显奎因也需要更多的AD来提升她的爆发能力,我推荐玩她的朋友选择战士附魔。和赵信差不多,攻速对蔚的吸引力不大,之所以会出吞噬打野刀,主要是蔚的W技能需要用普攻来触发,满足的吞噬者让她每2次攻击就能触发W,但是现在没有了,攻速对她的帮助也就没那么多了,因为她有极高的爆发能力,E还能重置普通,战士或者熔渣才是更好的选择。
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LOL新版本峡谷先锋改动 吞噬者层数降低三层
来源:作者:浮城
6.5版本终于来了。在这个版本的改动中相信大家最熟知的是皇子的加强。但是在这个版本中有一个细小的改动并没有得到大家太多的注意。但是这个改动却足以影响战局。这个改动就是对于峡谷先锋的改动
峡谷先锋所给予吞噬者的层数由5层变为2层。简单说,峡谷先锋给吞噬者的层数和河道蟹给的层数一样。仅仅是这一点点的改动就能让整个战局起到不小的变化。在谈对于战局的影响之前还是先说一下峡谷先锋的作用和重要程度吧。
峡谷先锋的作用和重要程度
峡谷先锋作为最近被加入英雄联盟里的中立生物,可以说算是比较奇怪的。首先他是为了填补大龙没有被刷新之前的大龙坑才被加入的生物。第二,他所提供的效果是一个类似于大龙BUFF的单体BUFF。为什么说是类似于呢?因为峡谷先锋的BUFF比大龙BUFF少了一个增强兵线的防御能力和生命回复能力。可以把这个BUFF当成一个廉价版的大龙BUFF。
这个BUFF的作用可以说很明显,提升团队的单带能力。因为强化了小兵的攻击力和炮车的射程。在推塔上会占据很大的优势。但是因为没有防御力的强化,清掉一波带BUFF的小兵和清掉一波普通小兵需要的花费一样。这也就是峡谷先锋BUFF的缺点。
那说道这个BUFF的重要程度吧。这个BUFF在前期很必要么?本宅觉得未必。因为在前期。最有可能拿到的位置是上单和打野。在上单这个位置上,大多数上单要么清线能力强但是推塔巨慢,比如冰女。要么就是清线能力差但是推塔厉害的,比如巨魔。要么就是两者都不怎么样的。比如泰坦。可以说二者兼备的上单又是容易炸的类型。所以当上单拿了这个BUFF的时候,很难体现出效果。因为在大多数路人局的情况下对面上单是会一直在线上的。除非需要支援,但是当对手传送过去的时候你难道不跟过去么?在打野拿的时候,效果也不怎么好。因为打野除了上线支援以外,所有的时间都是在野区的。当需要协助推塔的时候有没有这个BUFF也是一样的。因为这个BUFF打野很伤所以当在小龙和他之间做一个选择的话相信还是会优先小龙。
对吞噬者的影响
这个改动就是针对吞噬者的。所以自然是对吞噬者影响巨大。从5层变为2层,这就在直接上减缓了吞噬者的成型时间。我们都知道,吞噬者是所有打野附魔中唯一的一个不会即时生效的附魔。所以,出吞噬者一种带有赌博性质的出装。在这一次的改动中,相当于把吞噬者的发力点拖后,让其的赌博性质更大。因为大多数适合出吞噬者的英雄也有出战士和出熔渣的选择。相对来说也会减少吞噬者的出场率。
对于英雄的影响
由于吞噬者的成型期被拉长。所以像是德邦、剑圣、龙女这样可以出吞噬者的英雄对其削弱还是很大的。虽然吞噬者成型后的效果仅仅是几十点魔法伤害和一次攻击当两次。但是在对于这些英雄的输出能力上能让其发生质变。比如像是德邦的两下击飞和剑圣一剑三刀。还有龙女的一Q三拳。所以当吞噬者成型期被拉长之后,对于这些英雄的输出能力还是会有一个巨大的影响。同时也会影响这些英雄整体的出场率。
对于战局的影响
在对于战局的影响上,首当其冲的就是打野位置。因为吞噬者的成型期被拉长。所以在装备所给打野提供的属性上,己方打野相当于是少一件装备。所以在中期团战中己方会有一些劣势。在这项属性被削弱之后,对小龙的争夺就更加强烈了。这也就导致这下路因为争夺小龙的团战会更多。因为原本先锋加上小龙这就能出来10层,然后在随便刷刷野怪和河道蟹就很轻松达到二十层。但现在全场只有小龙能给吞噬者提供5层BUFF。所以一旦丢失小龙对于吞噬者打野的影响还是很大的。而上路因为争夺峡谷先锋的二人或三人团战几率会小很多。因为拿峡谷先锋的风险和回报不成正比。峡谷先锋BUFF本身不能增强小兵防御和自身回复能力,所以在推塔方面就不会占到很多优势。尤其是面对清线快的上单。基本上没什么用。最有用的就是吞噬者的层数。在这个被削弱时候,拿先锋不如去日蟹。既安全又实惠。
所以以后峡谷先锋就相当于附赠品。有他更好,没他也没什么。
对比赛的影响
谈到对比赛的影响的话大概就是吞噬者的数量会大幅减少。然后围绕着小龙的争夺会增多。峡谷先锋还是会打的。但是那就相当于一个附赠品。拿到他推塔更快。但是不拿他也没什么影响。然后整个战局上也是会偏向下路。下路打架的概率会大大增加。最后一点就是有可能会影响到千珏的出场率。因为在用千珏的时候出吞噬者的选手还是蛮多的。
虽然仅仅是对一件装备小小地改动。但是,这个小小的改动对于整个战局和决策上的影响是非常大的。现在吞噬者打野的日子更加不好过了。因为其提供的效果在某些英雄上简直是BUG!比如V的W,双拳破甲能打的肉不要不要的。所以增加其赌博性还是有助于平衡整个游戏的。(鱼小丸子粗面)
(相葉熊子)
(考拉GG浪骚暖纯)
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