最新消息,传奇归来刺客技能能改动,是被削还是增强

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七月剑灵各职业改动 刺客加强召唤削弱
剑士在上次更新中我们开放了其御剑姿态,剑士在PVE方面得到提高,PVP由于老版剑士过于强大,新版剑士处于一种青黄不接的状态,我们在下次更新中会开放御剑状态新分支提高PVP的可玩性。
首先关于剑士剑士在上次更新中我们开放了其御剑姿态,剑士在PVE方面得到提高,PVP由于老版剑士过于强大,新版剑士处于一种青黄不接的状态,我们在下次更新中会开放御剑状态新分支提高PVP的可玩性。关于拳师以及力士拳师和力士在以前的版本更新中是两个趋于平衡的成熟的职业,这次的改动中不会做出很大的变动,具体还要看其他职业的变动是否对其有影响。关于气功士我们定位气功就是副本的输出高操作职业,气功在上次更新的技能华丽但是效果差强人意,提高输出能力同时提升输出手法是下个版本气功的目标。在PVP方面气功会是一个高收益高回报的职业。关于刺客上次的更新其实确实是单方面的削弱,但是,我们也是处于综合考虑后最后决定实行实施的,主要是旧版本刺客的输出手法被很多刺客玩家进行投诉反应说太单调等缘故!我们收到回馈后进行了探究,确实有一定的无聊性!其实这个问题我们策划组一直有计划做出刺客大方面的输出调整~但因为各种因素耽误了日程。后来把计划呈报后~并对计划认真做了测试并逐渐完善了技能!但策划组由于新技能的开发趋势呈多元化走向和一些内部事件,导致最后开发出的新技能出现了很多的不确定因素!而我们也做了大量时间的调整和修改!因特殊原因最后提前呈现给了玩家!但是,也出现了很多问题,在此!我们深表歉意~我们将会在7月中旬马上做出新一轮的改动更新。关于灵剑士在以往的版本中灵剑的作用和力士相同,抓举帮助队友输出,副本方面趋于成熟,PVP方面灵剑对低端玩家有致命的威胁但是在高端竞技中有不足。关于召唤师召唤开始就是为了吸引女性玩家存在,所以在操作与生存方面与其他职业不同,这次更新中我们会提高召唤师技能触发机制,一方面女性玩家仍能体验划水的快感,一方面高端召唤要想打出高伤害不得不想其他职业一样进行疯狂的抽筋。PVP方面会做出全新的改动,增加猫控制的难度降低召唤本身的输出,这个版本的召唤有些方面很像2.0版本前的刺客,有些改动会借鉴刺客的改动。
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好的好的,我是月更零,这一次给大家带来的并不是以往的视频教学,这一次说的是刺客6月30号改版的一次技能评测,主要的也是说一下这一次改动对刺客在比武场有什么影响,打法会不会有什么大的变动什么的。...
版权所有 帮帮原创 禁止转载;如需转载,请通过申请转载授权本文作者:Zero零大家好啦~以下为南天国内容,最终以正式服为准&我是月更零&&首先刺客在比武场中开场不会内的问题得到了解决,刺客在更新之后也拥有了开场满内力的一个能力,虽然刺客并不缺内,但总归来说还是不错的再说一下刺客新増加的一个技能:吸影& 效果大家也能看到,隐身的木叶旋风的分支,对中毒的敌人释放造成伤害并隐身6秒,但在pvp中实为鸡肋,并没有什么卵用。你靠近敌人时不如选择控制他,对战零件力士召唤这种需要消耗的职业,如果你想靠这个技能去拖cd更不可能会被立马打出来,作用比不上木叶旋风的瘫痪效果或者是倒地。雷诀:以及雷诀的新的一个分支效果如大家所见也只是一个pve的一个技能,pvp我们还是选择眩晕雷诀斩影:还有就是斩影这个技能,虽然并没有什么大的改动但是省了一个技能点也还不错(强行不错) 以及莲花乱舞也改成了只需要3点技能点,恩恩 八错八错(根本就没什么卵用好吧- -) 替身:刺客范围替身的一个改动,更新之后刺客的范围替身取消了攻击判定。也就是说在比武场中范围替身不能再像以前一样使用范围替身破除敌对刺客的隐身姿态,所以以后刺客内战的趣味性应该会相对减小,从以前的各种心机变成了隐身捅菊花,捅菊花,捅菊花,捅菊花,捅菊花,捅菊花,捅菊花,捅菊花之类的,因为取消了刺客的范围替身的破隐效果刺客没有什么有效的技能把敌对刺客打出来。所以呢,隐身刺心是一个很好的输出手法。但是不免无聊,同时攻击判定的取消也就说明在对战拳师的时候不能再使用替身来破除拳师的冰花以及使用替身去攻击拳师的截拳来进入隐身从一个方面来看是降低了刺客对拳师的克制。接下来说说其他职业的改动对刺客的一个影响,其中拳师可谓是翻身做主人,一个技能的改动大大的减少了刺客对其的克制效果盘龙腿: 可以看到最后一项的效果:无视防御 无视防御意味这什么?这等于是一个拳师的一个强控技能除了被抵抗没有其他方法去躲开这个技能。你的替身基本在他有盘龙的状态下基本不会起作用,拳师一定会优先使用盘龙而不是其他技能。可能会有观众老爷说:还可以闪避啊! 但是我要说的是,无视防御这项属性是有个隐藏属性的,也就是无视闪避,经常pk的人应该知道,我也就不再多加解释了。然而无视闪避这项隐藏属性又意味这什么呢。其实这项效果对我们的影响应该算更加大。只要你在拳师的8米范围之内不管你有没有隐身,一个盘龙腿就能把你直接拉出来并且打进眩晕状态,不管是对你隐身之后想对拳师进行控制还是其他的一个事情都有一个非常大的一个牵制作用,一个不注意就会从优势变为劣势(虽然以前也不怎么闪避)。还有就是如果你的tab闪光效果没有击中拳师,这时候拳师对着你tab后退的方向一个ss接一个8米的盘龙腿你就会非常麻烦,这时候如果没有花就很容易被拳师一套抽筋带走。所以以后交tab的时机就一定要把握好,如果没有闪光到拳师,而且拳师又有盘龙腿的情况下,交掉tab马上在接一个ss或者qe躲开他的盘龙腿,不然就等于被压了一个tab。其他职业的技能改动对刺客有什么影响我还暂时不清楚。。。有消息的时候我会第一时间来补充!这一次的改动刺客在加点还是打法上都没有什么大的改动(除了内战)刺客的技能在比武方面没有增加什么新技能。但是减少了一些技能需要的技能点以及解决了刺客开场空内的问题,总体来说不能说增强也不能说是削弱依旧和以前没有什么大的区别。
恒月、 ~宁缺毋滥.、Desires。、等10个玩家认同[展开][收起]
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删除内容将-5声望,确定删除?剑灵韩服刺客技能改动整理 这节奏是加强了 - 游戏新闻 - 科技讯
剑灵韩服刺客技能改动整理 这节奏是加强了
刺客技能改动一览。
& & & & 【讯】6月19日消息,刺客技能改动一览。
  刺客:
  猛毒效果到5层以后不再会刷新时间。
  雷击步:就是46级学的E技能的3阶3段到3阶4段的技能。使用后消耗5层毒造成伤害。
  迷雾斩可对倒地敌人使用了。
  2阶1段:增加暴击额外恢复1点内力, 删除叠毒。现在只需要1点。
  3阶1段:对眩晕,虚弱(貌似)的额外伤害被取消。
  4阶1段:增加对眩晕,虚弱(貌似)的额外伤害,取消了被格挡,反击时恢复内力效果。
  5阶1段:增加暴击时额外恢复1点内力,下一次刺心100%暴击效果。取消暴击时立即施放刺心和暴击时5秒内下一次刺心100%暴击不消耗内力效果。
  2阶2段:删除
  3阶2段:增加5%的吸血,取消了使用中提高10%闪避效果。
  4阶2段:增加在背后命中时提高5%的吸血,取消闪避时恢复1%生命。
  5阶2段:增加暴击时可使用木叶闪现(F),取消闪避时减少隐身CD1秒的效果。
  背刺:
  1段和2段位置改变,删除3段,4阶1段,5阶1段,4阶2段,5阶2段。
  可在使用中迅速连接到其他武功。
  伤害提高,取消2秒眩晕效果。
  2阶1段:命中时恢复3内力。
  3阶1段:增加了伤害提升效果。
  2段:增加2秒虚弱效果,CD变为 18秒
  昆仑震(就是踩人啦)
  左键变为F
  扰乱姿态时的施放速度变快。
  立即施放时减少了连续施放时间。
  增加新武功:毒刺(瞎翻译的)**对命中的敌人叠1层毒。
  命中5层毒目标时隐身6秒改为隐身中命中保持隐身。
  3阶1段:增加5层毒立即施放,命中眩晕、虚弱、压制、大挪移敌人立即施放效果。
  4阶1段:减少内力消耗,连续3次释放免费赠送一个效果取消。
  5阶1段:增加连续施放速度增加,暴击时恢复1内力效果,暴击时返还使用内力效果删除。
  2段:删除以前的3段,2段的震天雷改为3段。
  4阶2段:增加10%吸血。
  5阶2段:增加在背后命中敌人恢复1%生命值效果。
  删除隐身成功时恢复40%内力的说明。(只说是删除说明)
  银丝术
  命中的敌人叠加1层毒
  新武功:暗黑杀(同样是瞎翻译的)
  扰乱姿态中刺心暴击时可使用,快捷键F
  1阶1段:暴击时恢复1内力。
  2阶1段:命中5层毒的敌人是造成额外伤害。
  2阶2段:变成绞喉(看意思绞喉是要删除)
  新技能:雷杀!(我闪!- -)
  隐身中施放刺心暴击可使用,快捷键F
  命中时恢复1内力。
  新技能:斩叶
  快速接近敌人,命中时可使用木叶闪现。
  闪避,向后移动后可使用,快捷键F。
  木叶闪现
  斩叶命中后可使用,快捷键不变。
  瞬移到背后的效果删除。
  缠丝术
  快捷键改成TAB
  崩龙脚(TAB)2阶3段改成缠丝术
  3阶3段:使用距离变成16米。
  崩龙脚
  5阶修炼删除
  1段:增加命中中毒敌人时提高伤害效果,删除被影子影响的敌人提高伤害效果。
  3段:删除。
  无影脚(tab)
  提高伤害,删除9米击退效果。
  变为AOE
  命中时恢复2内力
  闪光(tab)
  删除隐身成功时恢复30%/50%内力的说明。(同上,只是说取消说明而已。)
  木叶移行(tab)
  对无法换位的敌人,增加快速接近的效果。
  回身踢(tab)
  提高伤害
  命中中毒状态的敌人时隐身6秒。
  删除原来的减速,解除防御,隐身效果。
  使用中可快速连接其他武功。
  内力消耗减少到1
  潜行(1)
  删除3段修炼。
  隐身成功时恢复4点内力改为隐身成功时额外恢复4点内力。
  1段:隐身成功时恢复5点内力改为隐身成功时额外恢复5点内力。
换一换
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→ 王者荣耀狐狸技能改动说明:妲己被削弱
王者荣耀狐狸技能改动说明:妲己被削弱[多图]
字体大小:【 |
19:24:22&&&
类型:角色扮演大小:308.94MB评分:9.3平台:标签:
狐狸技能改动说明:妲己被削弱,最新消息,在不久的将来,狐狸妲己将会被削弱,具体如下:
王者荣耀狐狸技能改动说明
在这个版本中,法师非常的强势,而狐狸作为仅有的几个拥有硬控的英雄受到众多玩家的喜爱,后期刺客根本不敢上去切狐狸,只要被狐狸二技能控到,基本就可以回家泡泉水了。那么狐狸技能到底被改成啥样了呢?
没错,正如图片所看到,狐狸的二技能从非指向性改成指向性,二技能命中敌人后将自动向妲己位置移动。类似于之前狄仁杰的黄牌和现在狄仁杰的黄牌,100%的命中率和现在看技巧的命中率。看到这貂蝉党们笑了,“终于不用怕狐狸了,我要秀你,狐狸!”
狐狸被这样一改,就不能像以前那样无脑秒脆皮了,而且这样一改,对于操作就有点难度了,大家想想,狄仁杰没改之前的出场率和现在的出场率。哎,看来狐狸是得罪官方了。
不过大家也不要担心,这只是爆料,具体什么时候改动要听官方通知。狐狸党们现在要珍惜每一分钟,让狐狸拥有更多的出场率。还有就是,强势英雄的被削就意味着冷门英雄的崛起哦。大家拭目以待吧。
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DNF韩服体验服SB1 刺客技能改动数据一览
1  DNF韩服目前开启了新一轮的职业平衡调整Second Balance,Second Balance分开三个阶段,目前是第一阶段所以简称SB1。这里是这次改版技能数据的变动,一起来看看刺客是变强了还是变弱了!  &翔击&-物理攻击力固伤部分削弱1043%   &双刃穿刺& -总体加强14%   &绝杀斩& -斩击攻击力 百分比部分加强28% 固伤部分加强27%   &旋刃& -第1、2次旋转加强19% ,第3次旋转加强18% 2  &螺旋穿刺& -加强8%   &疾风乱舞&&-乱舞/分身/最后一击削11%。收招削25%   &绝命瞬狱杀& -没加强。   &旋刃冲击& -一级攻击力增加,每级攻击力减少增幅分别是 放转1%,向下穿刺1%,冲击波1%。 3   &陨落螺旋刺& - 一级攻击力增加,每级攻击力减少增幅分别是 转攻击力减少3%,冲击波攻击力减少3%
  小技能的加强无关紧要,而主力输出的疾风乱舞却被大砍,这次毫无疑问的是被削弱了。  只能期待SB2和SB3能否翻身了,否则就要等二觉了。  更多精彩请访问专区,每天及时更新最给力的DNF动态,最精彩的,最全面的DNF攻略,希望大家喜欢!&&
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