王者荣耀哪吒大招:哪吒开大招飞鲁班,却在中途被亚瑟打断,好

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王者荣耀哪吒大招怎么用 哪吒大招bug
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来源:&&&&&&&&
作者:眦终&&&&&&&&
访问量:8301
大小:871.96
版本:1.34.1.11
平台:安卓,苹果
  大招怎么用?哪吒大招bug是什么?哪吒大招有什么好处和坏处?哪吒刚刚上线,关于他的疑问就非常多,最常见的问题就是大招和反大招的方法了,今天琵琶网小编就给大家说一说哪吒大招的技巧。
  新英雄哪吒上线,体验新英雄并领取新英雄礼包,新皮肤李白凤求凰、王昭君凤凰于飞曝光、还有2017年新英雄和新皮肤大全,想了解更多游戏资讯的玩家还可以直接查看。
  哪吒大招怎么用?
  哪吒大招和刘邦大招有一点类似,点击大招的时候会先开视野,玩家可以看到对面英雄的位置,然后选择其中一个英雄就可以直接飞过去,飞过去的时候是无视地形的。
  哪吒大招开了以后,不仅你有视野,对方也可以看到你在飞过来,而且被飞的对象身上有红圈,荣耀地图是很小的,所以正常来说对方会有两个解决方法,一个是回到塔下,和你塔下对打,一个就是跑到队友附近或者招呼队友过来群攻你。
  哪吒大招bug有哪些?
  1.哪吒大招过去期间,被打依然会掉血,但是不会停止飞行的状态,除非你嘲讽、控制它才会打断它的大。
  2.哪吒大招刚刚开启的时候会打断回城,但是飞的中途不会打断回城,假设貂蝉在上路塔下回城,哪吒在家里(位置很远)开大打断了她的回城,飞过去的瞬间貂蝉再点一次回城,很可能是一个结果,貂蝉顺利回城了你转个方向跟着她一起回去,然后死在她家。
  因此哪吒开大的时候要特别注意一下和对方的位置,太远的不建议直接大,因为人家可以不管你直接读条回城,反正比你快,你去就是送死,哪吒的大不要只考虑抢人头,那是新手才干的事情,大招开团效果也是很不错的!
  好了,上面就是哪吒大招的用法介绍了,百度一下琵琶网专区,精彩攻略为你一一分享。
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~[英雄搭配]哪吒+刘邦,这个搭配需要谨慎选择,千场哪吒经验之谈
从哪吒刚出的时候我就和同学和朋友打哪吒+刘邦的全图套路了,开着大招满天飞去碾压对面后排的爽感的确很强。但这个搭配在有强大开团能力的时候,也是有弊端的,有时候前期爆炸,后期颓废,有时候在对方的碾压之势面前显得有点无能为力。守门员级王者,1000场哪吒,200场刘邦,深度解析两大全图流英雄的搭配问题。1,131分推不如41分推适用性广,且哪吒与刘邦打41都是为了多打少而非线上压制的英雄。哪吒,没有大招的情况下单挑并不算强,充其量说不怕一般的英雄单抓,碰到高了2000发育的韩信四件套的猴子或者老夫子还是要gg,以及,飞行支援前摇太长。刘邦,怕死了韩信,一个挑飞就打断大招。41分推无论是逆风反打,顺风压制,均势牵制都是相当好用的打法,一个英雄牵制兵线,最少吸引对方一个英雄前去带线,此时可以开团多打少。其中哪吒既有先手开团能力,又有支援能力,而刘邦与可以先手的高渐离花木兰简直是绝配,大招的免伤50绝对是最强支援。但131显然就不如41的适用性更大。5个人打不崩4个人,但5个人打崩3个人的概率是很高的。对方有强控制,强开团,强爆发的英雄的时候,完全可以做到瞬间五打三秒杀,此时哪吒和刘邦都在带线的情况下,支援显然是来不及的,刘邦反应稍慢大招没过去的时候队友就死了,哪吒……扔乾坤圈获取视野的时间都比刘邦大招长。2,功能性重叠,导致打不了131打41的时候,英雄短板暴露,且互相妨碍。哪吒和刘邦在带线牵制的时候是作用最大的,跟团不是不能跟,但玩起来很难受。刘邦的弱控保护力还不如霸王,用来走位炸人的盾当成护罩用显然不如张飞一个自己和队友的盾来的实惠,哪吒2技能黏人追击有余,作为对队友的保护控制却时间不足。想一下情况,刘邦在带线,哪吒去当前排,被虞姬扫一下或者让马克打一梭子,难受不?偏偏免伤火莲之华在没打起来的时候是出不来的,少了一千两千血在那,就会发怂,毕竟开团的时候哪吒是很可能要去抗五个人打的。哪吒带线刘邦保后排,这是比较稳妥的,但效果又不如其他的辅助坦克。3,其他3队友不能是和队友脱节大的英雄。哪吒,刘邦,在团战爆发之前都和队友有点脱节,这基础上队友再来个有点脱节的,像需要刷大的李白,找站位保持距离的干将和百里守约,剩下的队友又会很难受了,尤其剩下的还是两个脆皮,你们说哪吒和刘邦在带线,李白在打野刷大,两个脆皮会不会被草丛里突然出现的五个人吓得瑟瑟发抖?另外哪吒和刘邦开大招切人的时候需要队友最快的支援,不然杀了c位却被一换二就太不值,要知道刘邦对哪吒最大的作用就是开大的那两秒免伤还有落地一震一炸,再然后就成了享受炮火的活靶子了。4,阵容伤害和控制都不足。哪吒现在不存在伤害不够的问题,在上单里中规中矩,主要缺点是没有大招的时候爆发伤害,和没有无对象的主动位移,但打起团以后这些缺点就缩小了。阵容主要问题出现在刘邦身上,刘邦不像鬼谷子那样又能去圈人还能打伤害,输出主要靠炸盾和三a,没有嘲讽以后控制能力真的可以说是坦克最弱,距离不够近晕眩不了,宽度倒是比橘子宽,也不和白起一样在人堆里挨打就有一堆输出,有点尬。上面说的,可以说是哪吒+刘邦的弊端,队友对这两个英雄认识不足的情况下,如果出现自身阵容问题,比如队友拿了个脱节的守约干将,或者自保很差的黄忠鲁班之流,阵容上缺陷就相当明显,而且作战上的自身缺陷上面也提到了,需要扬长避短。 不过。缺陷说了一大堆,优点更要提了!作为两大全图流英雄,曾经kpl上的飞翔组合,最肉的战士和血量最足的坦克,开黑的时候同时出现威力十分惊人!1,超强的团战切入能力与超强生存能力的结合。哪吒,无障碍切人,超强免伤,最肉战士,想一想一个廉颇以宫本武藏的方式直接砸在敌方人堆,和达摩一样踹飞敌人,每秒给敌方每个人至少300真伤,还可以1技能烧一堆血的同时拥有冲锋关羽的移速,再给他一个刘邦,火莲之花+统御战场的免伤能力丝毫不逊色核弹高渐离与刘邦的无敌进团组,来上五个妲己尽管一起放大招!吸收不了三万爆发伤害算我输!2,搭配后手aoe英雄无解的控制与输出能力。哪吒大招反向踹飞+长时间范围真伤aoe,刘邦落地炸2000法伤大盾并且震晕敌人,这时候来个核弹高渐离,扇子小乔,或者女帝武则天的大招,效果好了三个人都没怎么掉血就能打死对面三个不肉的家伙,剩下两个残血就让队友去收割。3,超强牵制带线能力。哪吒带,哪吒带完刘邦带,刘邦带,刘邦带完哪吒带……有本事你就来抓,我现在就开大逼团,让你们剩下的队友四打五爽不爽,三打五爽不爽?哪吒+刘邦顺风大杀器,逆风稍弱,用好了就是火影里的“飞雷神”组合,而且是几乎无解的!无论是kpl,高端开黑,还是路人排位,都是值得选择的开黑组合。福利就上少女们最爱的面目。附图,一个曾经碰上的很厉害但是输了的哪吒刘邦组合,和两局昨天的排位,都是自己哪吒路人刘邦的搭配,一胜一负,这个搭配的优缺点一目了然。
这些回帖亮了
引用8楼 @ 发表的:哈哈哈玩鱼的99%是混子,我的总结如果对面有木兰,宫本这一类我就会拿出鱼针对,先手拿鱼也能限制这些英雄的出场,我觉得挺好的。
对面有李白,拿鱼选惩戒,全程野区蹲李白打野简直爽歪歪,不是三个人以上抓你很容易就走掉,把他节奏打断很舒服,开局抢到蓝爸爸基本上这局李白不用玩了。
漏了一个图……那个路人刘邦哪吒组合,自家有个混子鱼,放完大就废的虞姬,和时代眼泪橘子,心疼他们带不动。
引用1楼 @ 发表的:漏了一个图……那个路人刘邦哪吒组合,自家有个混子鱼,放完大就废的虞姬,和时代眼泪橘子,心疼他们带不动。阵容不存在不足吧 刘邦当坦克打 比正常坦克输出高
引用2楼 @ 发表的:阵容不存在不足吧 刘邦当坦克打 比正常坦克输出高是的。然而坦克型辅助不需要太高输出,我刘邦上单玩得多……
开黑拿出来感觉特别刺激。
路人拿刘邦其实比较难受。
很多人只是图个有趣吧,有的还加个大乔
引用5楼 @ 发表的:很多人只是图个有趣吧,有的还加个大乔哪吒+刘邦+大乔,这是国家队阵容。
引用4楼 @ 发表的:开黑拿出来感觉特别刺激。
路人拿刘邦其实比较难受。玩哪吒碰上刘邦的感觉就是:cnm去保护射手,线我去带!
引用1楼 @ 发表的:漏了一个图……那个路人刘邦哪吒组合,自家有个混子鱼,放完大就废的虞姬,和时代眼泪橘子,心疼他们带不动。哈哈哈玩鱼的99%是混子,我的总结
引用8楼 @ 发表的:哈哈哈玩鱼的99%是混子,我的总结是,碰上队友乱选英雄还有对喷的时候,我马上拿个鱼,保kda,23333
引用8楼 @ 发表的:哈哈哈玩鱼的99%是混子,我的总结如果对面有木兰,宫本这一类我就会拿出鱼针对,先手拿鱼也能限制这些英雄的出场,我觉得挺好的。
对面有李白,拿鱼选惩戒,全程野区蹲李白打野简直爽歪歪,不是三个人以上抓你很容易就走掉,把他节奏打断很舒服,开局抢到蓝爸爸基本上这局李白不用玩了。
哪吒刘邦加大桥的组合怎么样?
我觉得刘邦是个特吃发育的坦克,发育好了基本能carry,走上单可能会更好。不太适合跟哪吒一起开
我觉得这个组合的思路不是四一分推啊,而是哪吒飞ad刘邦给大跟上强秒adc,然后两人全身而退造成5打4。路人局很猛的。
引用13楼 @ 发表的:我觉得这个组合的思路不是四一分推啊,而是哪吒飞ad刘邦给大跟上强秒adc,然后两人全身而退造成5打4。路人局很猛的。是的,这个套路我用过,娜扎四一分推 对面准备开团前,飞AD或者ap 刘邦也飞保护娜扎。对面五个集体后退 两个人吸引五个人火力。队友跟上一波团灭。不要太爽
武则天中单 刘邦辅助
后裔射手 怎么样
全是支援型
引用12楼 @ 发表的:我觉得刘邦是个特吃发育的坦克,发育好了基本能carry,走上单可能会更好。不太适合跟哪吒一起开是,我用刘邦上单多。
引用15楼 @ 发表的:我就在想
武则天中单 刘邦辅助
后裔射手 怎么样
全是支援型后羿武则天自主作战能力太差,马克或者孙尚香吧。
楼主是托米大神啊?
这个必须得回复一下,最近主玩哪吒!自己感觉刘邦最配没有之一,一个大飞过去对面不管双C位还是三C位切不死两个算我输。
楼主用的拖米的号?
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我来解答看到很多评论都是上个赛季之前的,新赛季已经不太实用,我觉得有必要补充一下s8赛季哪吒的排位全服胜率是56.84,超过武则天成为胜率最高的英雄首先谈谈定位问题,依靠稳定的单体控制,免伤效果和持...
我来解答看到很多评论都是上个赛季之前的,新赛季已经不太实用,我觉得有必要补充一下s8赛季哪吒的排位全服胜率是56.84,超过武则天成为胜率最高的英雄首先谈谈定位问题,依靠稳定的单体控制,免伤效果和持续伤害,哪吒可以很好的守塔抗压,因此主流定位是上单半肉英雄;后面会说一下为什么是半肉而不是全肉定位: 半肉上单 团战搅屎棍 伪刺客 四一分带 针对性克制 持续型伤害 (套路可打野,清野很快)----------技能分析:被动:哪吒的被动效果可以造成持续的真实伤害,这个伤害是受AD加成影响的,新版本真实伤害的AD加成是25%。有些人可能会说0.25能干嘛?为什么把输出换成全肉?因为哪吒的真实伤害不止一下,而是最少三次,并且大部分情况下哪吒是以粘人为主的打法,所以被动伤害的ad收益还是相当可观的。守塔时可以给小兵加上被动就直接猥琐塔下等待被动效果收兵。此外,被动的灼烧效果还能限制敌人声明恢复,这个后面会讲。(tips:被动对防御塔也可以造成等量伤害,所以哪吒偷塔还是很快的,并不比ADC慢多少,所以推塔的时候不要盲目卖自己,有时候你的一个平a能拯救一场比赛!)一技能:这个技能是哪吒的主要输出手段之一,在不开启大招时主要依靠它来施加被动,此外该技能的加速效果收益也是相当可观的,建议主点该技能,出门也是学这个技能(有大点大)二技能:这是哪吒为数不多的控制和唯一的位移技能,释放后能够提供一定量的免伤,可以触发被动,但是没有直接伤害而且CD较量长,所以不建议随意释放,尤其是在追残血和带线的时候,这个技能的释放往往能决定你的生死。之前听说过有人建议主点这个技能,我个人不推荐,因为它升级带来的收益并不大,不如升级一技能补足伤害来的实惠。三技能:这是哪吒的招牌技能,也是哪吒的核心强势点所在,大招开启后能瞬间打断敌方回城(无延迟),由于农药没有打断回城的机制,所以大招会对敌方所有英雄造成1滴血的真实伤害来打断回城,因此己方即将产生人头的时候开大,不论飞不飞都能混到助攻,同理,如果敌方送塔的时候开大,这个人头就是你的了。哪吒开大以后飞与不飞,飞谁的问题后面会讲到。(tips:该技能的冲撞方向可以用方向键控制,所以团战的时候可以用这个方法把对面脆皮撞回来)-----------使用技巧 对线期哪吒装备还没有成型,建议猥琐塔下,用二技能翻滚到小兵后释放一技能接平a,然后二技能翻滚回塔下结束收线。需要注意的是,哪吒二技能默认优先选择英雄作为目标,如果小范围内有敌方英雄但是他不在技能范围内而小兵不在技能单位内,那么系统会放弃捆绑小兵而选择靠近敌方英雄后再进行捆绑。。。。。。。。。简单来说,对面ADC在点你的塔,你想二技能绑到小兵,但是ADC在技能范围外,那么技能会默认你选择了ADC作为目标,所以即使有小兵在范围内二技能也无法释放。哪吒在单带的时候一定要随时注意小地图,发现团战开打的时候一定要开启大招!记住!一定要开!不管飞不飞先把大招开出来给对方后排造成威慑,尤其是在对方核心残血或者半血的时候,开启大招往往能劝退一波团战,需要注意的是,大招开出来并不一定要飞,比如你已经把兵线带到对面高地了而对面还没人回防,那这时候与其回去参团倒不如推掉对面高地来得划算。开大技巧,哪吒开启大招之后,不管愿不愿意飞人,都要先选定一个人冲一下,如果想飞就飞过去,不想飞就取消,毕竟大招开出来不能白白浪费,用大招被动收兵还是很快的。一般来讲,大招飞以下几种人①ADC(无论血量,技能情况)②脆中单(无论血量,但如果它手里没技能的话就不要飞了)③残血的重要单位(比如输出型打野)④正在偷你家高地的韩跳跳-------出装推荐出门装:①红水晶 &②布甲前期装:①爆裂,布鞋,黑切 & & & & & & ②烧甲 抵抗 制裁六神装①爆裂 布鞋 黑切 魔女 不详 破军 & & & & & &②烧甲 抵抗 制裁 魔女 冰握 破军铭文推荐:狩猎 鹰眼 宿命(祸源)分析:改版之后的暴烈之甲提升了被动效果,并将物理攻击改成物理防御,使得坦克英雄能在前期拥有不俗的生存能力和输出能力,加之便宜的价格和平滑的合成途径,简直就是新赛季上单必出的核心装备黑切就不说了大部分战士必出有人质疑这套装备为什么法抗出这么晚,原因很简单,中前期你见不到法师的技能!对线期中单自然不会没事就来压你的线,而中期开团等你飞过去的时候法师的技能也交得差不多了,就算留有技能想必也不愿意交给哪吒这个搅屎棍,经常是魔女的盾还没掉,人就已经死了,反倒是ADC会跑来跑去一直用平a消耗你的血量,与其出一个魔女倒不如出一件黑切补足伤害缩短CD额外加血(tips:切法师的时候二技能不要随意释放,一定要留着躲避法师的技能或者追击它)至于破军这件装备,个人推荐最后一件必出,因为哪吒经常需要追击残血敌人,这时候破军的被动就显得十分有用了,此外,破军的ad加成配合它和爆裂的双被动,能让哪吒的灼伤伤害达到恐怖的每秒450点真实伤害,相当于两秒一个斩杀(tips:爆裂和破军的加成效果在点塔的时候也能生效,被动对塔伤害也能享受加成)最后说一下制裁之刃的问题,很多人说哪吒有被动还出制裁太浪费,其实很多时候哪吒出制裁还是很划算的,原因如下①被动收益高,制裁的被动和哪吒的被动是以加法叠加的,也就是说哪吒出制裁可以将敌人的回血从400降低到只剩100,对于蔡文姬来说这简直就是致命的打击!②物攻很有用,制裁提供的100点物攻对哪吒来说真的是收益很高,前面我们已经说过,哪吒被动ad加成是0.25,这在持续伤害里面算是数一数二的了!③便宜,制裁之刃只要1800块,价格便宜,对装备成型时间影响比较小,所以当对面回血很凶的时候,哪吒出制裁是可以的。以下几种情况满足其中任意一项就可以出制裁了①对面有蔡文姬②对面ADC或者中单有吸血并且吸血量很大③对方单带英雄的恢复能力很强,如露娜④对面有多个恢复型英雄,如上单杨戬+ADC鲁班 & 或者 & 打野露娜+中单扁鹊为了便于大家判断对面的恢复能力能否受到制裁的影响,下面给出几种常见的可以受制裁和哪吒被动影响的生命恢复,方便大家判断到底要不要出制裁能受影响的①所有的物理吸血和法术吸血,包括由铭文,装备和技能提供的吸血②血池回血,野怪回血,防御塔血包回血,治疗,恢复技能③恢复生命的技能,这一类型很宽泛,包括东皇的一技能,杨戬大招,芈月二技能,程咬金大招和被动,亚瑟被动,蔡文姬被动以及一三技能,扁鹊二技能,曹操大招,荆轲大招,吕布一技能被动,夏侯惇一技能被动,貂蝉被动,霸者重装被动,进化水晶和时之预言的被动(tips:吕布的普攻真实伤害也可以触发物理吸血,但回复量很少,大约是物理吸血的四分之一左右,这个&吸血&也可以受制裁影响)下几种恢复是不受重伤和炙炼火种影响的①孙斌二技能抬血,二技能的效果是&返还损失生命值&而不是&治疗&②苏烈被动,太乙大招和复活甲提供的复活血量,以苏烈为例,被动触发的时候自己已经死过一遍了,站起来时候并未恢复生命,而是像重生一样,直接获得血量而非恢复生命----------推荐搭档:张飞,达摩,守约克制英雄:①芈月,杨戬,曹操,蔡文姬,露娜②鲁班,后羿,黄忠,甄姬,昭君,干将,姜子牙③阿珂,兰陵王被克制英雄:守约,老夫子,花木兰,韩信,太乙,大乔分析:守约的视野布控可以让己方哪吒随时掌握敌人动向,避免单带频道被抓;同样的,对面的守约可以随时掌握他的动向并选择合适的时机将单带的哪吒抓死;作为一个单带英雄,哪吒总是难以给予千里之外的脆皮队友足够的保护,所以在考虑团战阵容的时候千万别把哪吒算成前排,对他来说一个保护能力强的前排队友能保证己方不会经常被莫名强开团,更方便自己安心带线,张飞达摩这样的反手英雄就是非常好的选择;这里有人提到大乔配哪吒,哪吒收完残血直接用乔姐大招回家,这样的套路对哪吒来说很是完美,但问题也很明显,那就是前排坦度不够,团战很难承受伤害,也也不能有效的保护脆皮,所以一般不推荐;①类克制英雄:这些英雄非常依赖其吸血,哪吒的被动加上制裁效果可以使他在带线遭遇这些英雄时能够轻松地压制他们;②类克制英雄:这些脆皮英雄缺乏自保能力,一旦被哪吒突脸基本上就丧失了输出能力,或者强迫对面多人抱团保护输出,严重打乱对方团战节奏;③类克制英雄:哪吒的大招视野能够在开团之前就发现这些英雄,间接保护己方脆皮;被克制英雄:韩信强大的带线能力能让哪吒的四一分带相形见绌;大乔和太乙能够很好的保护残血队友,限制哪吒&降低容错率&的功能;号称&站撸王&的老夫子,还有号称&单挑一姐&的花木兰,他们在单带遭遇哪吒时完全不虚,还能以强大的控制效果配合队友轻松击杀带线的哪吒,使得他的单带变得相当危险;----------BP环节:新季哪吒的上场率和ban率都不高,说明它在排位的热度还不是很高,并且哪吒的单带体系并非无解,因此不一定要在ban英雄阶段进行针对,但如果己方一选有哪吒的话,可以考虑放出蔡文姬,露娜等英雄;哪吒真正的强势点在于它的针对性很强,比如对面射手黄忠,你就可以带着反甲和制裁无视对面辅助直接飞脸,或者芈月这样极其依赖吸血的英雄,遇到制裁哪吒基本上就废了,所以后手选哪吒来克制敌方几个特定英雄是非常不错的选择针对技巧:首先,残血不要浪!残血不要浪!残血不要浪!重要的事情说三遍!被哪吒收割的时候就傻眼了!对线期不要和哪吒无谓地换血,很不划算,并且由于哪吒的伤害是有持续的,射手很容易在换血的时候把握不好而被反杀,最高是常规压线拆塔到哪吒四一分带的时候,一定要留有一个人注意兵线,哪吒拆塔速度非常快(这也是我推荐蓝色铭文选择狩猎的原因),可能一不小心就被偷掉高地甚至水晶;开团之前一定要处理好兵线,团战尽量速战速决,不要拖延,对哪吒来说时间就是输出,拖得越久输出越高;如果哪吒飞了你的残血队友,而你也残血,这时候果断卖掉它!哪吒的被动伤害会很容易双杀的!也别想着秀操作,斩杀克制一切操作!若果确定自己一定会别哪吒大招强杀,就尽量往回跑,争取让队友收到哪吒的人头。当ADC哪吒频繁针对时,可以选择把饮血刀换成别的装备,反正开团你也用不上,倒不如买一个复活甲来的实惠。----------哪吒的基本情况就是这样的,在短期内应该不会削弱,但被削是迟早的事,想练的孩子们抓紧时间入手吧!别等它成为下一个宫本才发觉自己没有珍惜这个版本最强上单!
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1人关注了此问题王者荣耀鲁班上分必学的技能 两刺客来切都不虚
10:38:33来源:头条作者:电竞葱头
& & & & 是一个射手,只要前期猥琐发育,后期的伤害简直可以用恐怖来形容。但是鲁班有一个非常致命的缺点,就是没有位移技能,再加上鲁班非常的脆,只要是刺客,都会选择先秒鲁班。全输出的鲁班在团战中虽然有伤害,但根本站不住脚,往往都是瞬间被秒杀,团战0作用。于是小编看到有玩家这样出装,既不怕被秒,也有一定输出伤害,十分好用。
  肉鲁班出装:
  末世-影忍之足-冰痕之握-暗影战斧+不死鸟之眼+不祥征兆
  出装顺序也很重要,要根据自己是否顺风来选择。
  肉鲁班铭文推荐
  鹰眼X10,无双X10,夺萃X10
  夺萃能够提供16%吸血,所以不用出饮血,因为末世加夺萃提供的26%物里吸血已经足够提供出色的续航能力。
  鲁班不需要叠攻速装,有末世足够了,鲁班的输出主要靠被动的扫射,加上冰痕之握的被动可以轻松黏住敌人打。
  这样出装最大的好处就是,有一定伤害,并且大大增加鲁班的生存空间,容错率大大增加,可以跟对面站着撸,即使对面有刺客来切也是一点不虚。
  技能带闪现,增加自己可操作性。
  使用技巧:
  一&前期猥琐发育,线上别死,有r开r吃兵线。2技能往中上丢。
  二&先做末世,不要一开始就堆肉装,不然没伤害前期。
  三&鲁班可以单撸塔,技巧是a空气叠被动。
  四&中路线上压力大可以去中路开个大缓解一下中路压力。
  五&鲁班一定要自己吃红。
  六&鲁班的2技能命中后有一个aoe范围伤害,可以抢暴君主宰。
  七&鲁班的大招可以看见草丛里的敌人
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