刺激战场 人机太多了人机太多就感觉不好玩你们可有同感

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绝地求生·刺激战场人机不要急着杀掉,学会利用轻松吃鸡绝地求生·刺激战场是腾讯旗下的一款绝地求生正版手游,然而,即使是腾讯的手游,玩的人数也特别多,每局游戏中还是存在着大量的人机。关于每局100个人中,到底有多少人机,网友们的说法各不一样。有的玩家说这些人机都是凭空出现的,从跳伞的时候,只有20几个人跳伞来看,可能只有二十几个真人,其余都是人机,而且是凭空出现。至于为什么会有人机,小编认为,第一方面是为了让萌新玩家有更好的游戏体验吧,能多杀几个人。游戏挫败感是吸引力的第一死对头,开发商们为了防止萌新产生挫败感,于是设计了特别多的人机,玩到后面就只有几个真人。那种大马路上来回走,或者刚捡到枪,就一个人出现在房子的旁边,基本是人机。人机的装备基本上是喷子和手枪,不过在最近的几个版本,出现的人机装备似乎更加豪华了。当你确定一个敌人是人机的时候,最好不要直接用枪将人机扫死,可以选择用平底锅拍死。因为这样的人机身上可能会掉落三级头和三级甲,很多玩家表示人机不仅给自己送快递,还是他多数三级头的来源。之所以选择用平底锅,是因为开枪会破坏人机身上的装备,掉落完整的三级头不是更好?
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最近两款正版绝地求生手游同时上线,那么全军出击与刺激战场哪个好玩?两款游戏有什么区别?这也让不少玩家犯难了,下面就来一起看下两款游戏对比分析吧。
绝地求生手游全军出击与刺激战场对比:
提到天美工作室,相信玩《王者荣耀》的玩家都不会太陌生,天美工作室拿到开发授权,貌似也是一件很顺利成章的事情,该工作室群旗下有《王者荣耀》、《穿越火线》、《天天跑酷》、《魂斗罗》等一系列成功游戏做背书。天美也是被手游玩家最为熟知的工作室。《全军出击》由天美工作室和韩国PUBG公司联合开发 。
相比而言,光子工作室并没有推出过什么成功的手游作品,绝地求生刺激战场是腾讯光子工作室的产品,管制工作室和韩国PUBG公司战略合作产品 。此次能够拿到授权应该感到非常庆幸,即将上线的《绝地求生:刺激战场》是整个工作室的未来希望所在,势必拿出必胜的激情。当然,光有热血也是不行的。
二、宣传视频:
天美版已然领先光子版,《绝地求生:全军出击》出了1个微电影、1个CG动画,视觉上占据了优势。
光子版的仅出了个游戏画面实拍风格的宣传片。
三、域名:
光子版完胜,拿到了:
http://pg.qq.com很短很好记,就是总是让我联想成了「屁股」(凉了的守望先锋)。
天美版的就复杂了不少,不好谐音记忆:pubgm.qq.com
天美版:倾向于开拓新玩法,新的设定风格,人物设计上可能希望更讨好年轻用户,这样未来外装方面也能有不错的收益。
光子版:光子工作室的绝地求生刺激战场几乎是单独开发,虽说韩国PUBG公司参与较少。但是从游戏中也可以很明显的看出完全咋复刻《绝地求生》端游,所以更容易获得硬核玩家的认可,但想要让Steam上的玩家到手机上玩,可不是一件容易的事情。
天美版:木嘛酱记得官方宣传是虚幻4引擎,但是实际上,并没有达到端游那样的效果,小编开启了高帧模式还是感觉比较暗沉,但画面没有那么好,反而有点暗沉。但是,值得称赞的就是,天美版界面简洁,不会让人看花眼。
光子版:画质看着还是非常细腻平滑的,清晰壮丽的岛屿风光、半空中薄薄的积云以及翱翔的飞机使得画面逼真有层次,鸟瞰大陆甚至有轻微的&恐高&。画面色彩也比天美的要丰富亮丽很多。
所以就这点来说光子版领先一分。
六、操作手感
这两款在操作方面的比较给我印象比较深的,就是左右探头键位的放置。
天美版:选择放在移动摇杆左右,操作起来显然更方便些。另外天美还有自动开门和辅助瞄准。看得出来天美的重心在于&端游&手游&的操作优化上,天美在手游FPS开发上面有CFM的经验看来还是发挥的很好的。游戏中,跑到房子面前是会自动开门以及一键跑毒,其实都是很影响游戏体验的功能。
光子版:选择将它放在移动摇杆上方,光子的重心在于端游画面和手感的还原。所有枪械都有机瞄,并且全息配件也在,贴墙人物抬枪还原的也很到位。游戏质量方面也做得比较到位。
刺激更像端游,但只可惜手机不是电脑。全军在操作和体验上则更胜一筹 。所以在操作方面,天美版得一分。游戏体验好感上,光子得一分。
综上对比分析来看呢,萌新玩家不妨选择天美版吃鸡,追求高还原度的可以选择光子版。而在木嘛酱看来呢,全军的节奏也更适合手机党和新手党;刺激战场虽说玩法更像端游,但只可惜手机不是电脑,操作起来并不是那么灵活。尤其是像木嘛酱这样的手残党还是乖乖的玩出击吧。
那说了这么多,不知道同时玩了这两款游戏的小伙伴们,你们是否有发现这两款有哪些不同呢?哪个更好玩些呢?你们会选哪个吃鸡呢?欢迎在我们的留言区评论分享哦。
上面就是绝地求生手游横评对比,全军出击与刺激战场哪个好玩的相关介绍了,更多手游资讯攻略敬请关注!
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腾讯研发的吃鸡手游《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》正式公测已经有些日子了,这两款游戏分别是天美跟光子两个游戏工作室出品,最近还一直有人在悟空里问小编两款游戏到底哪款好玩,说真的小编个人偏向刺激战场。首先要说的是两款手游最吸引小编的地方是正版授权!因为小编之前是一个《荒野行动》的忠实玩家,但是确实能感受到《荒野行动》跟绝地求生的差距,《荒野行动》把很多游戏出彩的地方都做了简化,而且很多地方大改,基本上跟绝地求生没啥关系了。
但作为一个电脑端玩家的我,早已习惯了游戏的地图,对于地图、枪支等细节夸张的说是有情节的,玩的心里很舒坦。腾讯也是挺很有趣,每次出游戏都会出两款差不多的,上次王者荣耀也是,天美和光子各出了一个,也是光子那个普遍好评一些,但是,天美他们更新的快改的快啊,而光子更新超级慢,在超越自我上做得不好,不知道这次天美和光子谁会赢?接下来说说这两款游戏的对比吧,先说说游戏界面与操作逻辑。如果你是绝地求生的老玩家,从一进游戏开始肯定会有一股熟悉感涌上心头吧,因为游戏的界面和音乐与电脑版相似度非常非常高高,其中光子的《刺激战场》更真一些,因为他们直接使用了目前电脑版的音乐。全军出击刺激战场游戏刚进去的时候两款游戏都可以选择角色性别还有起名字,而光子的《刺激战场》还支持选脸型、肤色、发型发色等等。但是小编选了选,作为A+的粉丝那必须一波爆炸头支持一下啊!虽然这个原始的就挺帅的。虽然说两款游戏均采用了市面上非常主流的“虚幻4”引擎,但是从实际体验的观感来看,光子的《刺激战场》画质更好,光影效果十分自然,人物头盔、枪械上也有明显的反光效果,看起来十分舒适,也更加符合电脑版的效果。全军出击刺激战场小编玩的时候由于手机比较卡所以画质什么的我都设置的最低,但是足够玩了。天美工作室出品的全军出击虽然开瞄准镜会有呼吸晃动,开车可以加速,并且汽车车尾处的火花等经典细节方面做得更出色,但是整体观感还是略逊一筹。如果你是一个追求画质的人,那么刺激战场显然更适合你。全军出击刺激战场载具方面,两款手游都忠实还原了PC端游版《绝地求生》。无论是水中的船,还是路上跑的汽车、蹦蹦车、摩托车,每种载具都尽可能贴合端游玩家的使用习惯,果然正版授权就是与市面上那些“妖魔鬼怪”不一样。《全军出击》为了让手游用户玩起来更加简单易上手,还特别添加了“载具提示”的功能,只要视野范围内出现载具,会在屏幕上有相应的提示,玩起来更加方便。全军出击刺激战场跳伞环节的话相比电脑版,这两款手游都会在跳伞阶段显示飞机飞行轨道,让人们可以更加方便地判断跳伞时间,而《刺激战场》除了有飞行轨道外,还特别添加了人物与标记点的距离,这在跳伞环节可以让用户更加方便地判断跳伞时间,这里要给光子工作室点个赞。而在地图上,两款游戏的地图与绝地求生完全一致,P城、R城、水城等地也会让玩家产生熟悉感。枪械以及治疗道具方面,二者也是非常统一。PC端游该有的枪械、配件、治疗道具手游都有,喝能量饮料、吃止痛药等动作以及开枪时的后坐力都能很好地还原出来,差距不大。还有跳窗翻墙有固定动作,游泳可以上浮下潜等等。刺激战场全军出击刺激战场总的来说,二者在游戏性上的差距并不算大。但是跟市场上其他手游相比那......毕竟正版。不过要小编来说,小编依然认为《刺激战场》更真一些,如果你是《绝地求生》老玩家,一定会爱上它的画面以及操作方式。而《》给小编的感觉是更偏向娱乐性,目的是为了让更多玩家加入进来。就目前看来,这两款游戏存在的问题也不少,比如翻墙的判定太死,经常在窗边跳半天翻不下去,又或者从飞机上落地到上车下车,左手的控制指令会重置,很影响动作的连贯性等等。不过这俩游戏的改进肯定也会变得很快,至于到时候谁能活到最后,就看这俩工作室自己的本事了!大家也没必要纠结太多,毕竟萝卜青菜各有所爱,小编可以想象评论最后结果预计是,我选荒野行动,我选终结者......有本事你选小米枪战、CF手游来看看!
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休恋逝水 早悟兰因
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个人感觉刺激战场好点
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可惜绝地玩多了手游玩不来
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好像玩刺激战场的更多吧
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必须是吃鸡表厂了
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都差不多的啊
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