大神,请问星际争霸2虫族之心中如果按你说的巢虫领主,爬虫,感染做主力,那对空咋办?只考感染??

战役里这关 奖励目标 消灭2个感染者 我搜遍全图也只消灭一个_星际2吧_百度贴吧
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战役里这关 奖励目标 消灭2个感染者 我搜遍全图也只消灭一个
把那几个房子烧了就过关了啊 我还是没看到另一个感染者
么玩过,下的单机版
一个右上一个左下。晚上会有标志的小地图上。白天钻地的
晚上出去必须
搞明白了 要天黑才能打他
谁说要天黑,你没玩过对战么?果断带个SCV过去修个防空反隐完爆埋地
我会告诉你们我火车清野的时候莫名其妙的完成了附加任务
我直接2颗核弹 一人一颗
只是两个感染虫。。你们太狠了= =
我昨晚只杀了左下角的,正纳闷呢
白天也在,我记得在地图左边,白天修BT可以看到,埋地了而已
买的科技炸弹可以炸死哦。。。。
天黑了才能打的
大和+科学球轻松拿成就
我当初也是一直找不到。。后来晚上找到了= =
表示过关……
女妖晚上隐形,白天补能量玩虐这关困难。
全图放满飞弹炮台试试
一堆出去浪,晚上各种飞。在突变生物门口撒野。
兵爆多点困难难度在野外一点压力都没有
←_←简单啊,军械库升mm的治疗效率和火兵的甲,枪兵火兵mm晚上一波莽出去
晚上才会出现
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你可能不知道的《星际争霸2》小技巧虫族篇
  来自国服官网:   微观技巧  1、如何让异化作战体一下全发射出来,用shift键然后点中异化作战体技能,用鼠标狂点发射的目的地,这跟幽灵的狙杀同理(感染者埋地有效)。建议使用这些技能的时候最好单位不要移动。  2、你可以在菌毯肿瘤的前方用王虫先吐菌毯,这样菌毯肿瘤克隆就可以达到最大距离,提高铺菌毯的速度。  3、跳虫的移动速度快,要最大化的歼灭敌人部队,不要直接A上去,而是利用走位,先不攻击,跑过敌人,当有一部分跳虫已经跑在敌人前面,看好时机直接围杀。  4、你需要放两个霉菌滋生才能杀死一个观察者,跳虫,农民和陆战队员。你可以同时使用霉菌滋生和异化作战体,来保证迅速杀死一些单位。  5、如果你的第一个感染者在病原腺体(初始能量,研究完能量30/80)正在研究或者研究完毕之后建造,他们会一出生就有75能量。  6、埋地的感染者可以在架起的坦克脑袋上释放异化作战体,让坦克互相溅射。空降便宜的单位在坦克头上(跳虫)也有这种效果。  7、大多数的斜坡,位置得当的话,用一个虫后就可以挡住恶火。  8、&爆虫插入&:当使用跳虫/爆虫时,用跳虫从后面把敌军包住,然后用爆虫从正面顶进去。  9、小心使用爆虫移动攻击命令,分散的单位会浪费爆虫,爆虫可能找到更好的地方炸或者在让他们紧挨着敌军的时候再爆炸效果更好。所以爆虫的爆炸操作要灵活的选择是移动攻击,还是按x手动爆炸。  10、如果你有多余的apm,你可以趁王虫造好前给它设定好集结点,闲的时候尽量让他们就地排泄铺菌毯。  11、我们可以用高地来隐藏菌毯肿瘤,在某些情况下也可以隐藏王虫,这种方法对t特别有效。(如果低地的菌毯肿瘤被摧毁了,你可以借此来重生菌毯)  12、如果你用王虫来铺菌毯,记得按h,让王虫多停留一会。  13、你可以取消一个正在建造的菌毯肿瘤,并且获取重新制造另一个菌毯肿瘤的能力。这招在此种情况下特别有用:你的敌人正在杀死你的一个尚未隐形的菌毯肿瘤。  14、如果你的感染者和大部队在一起,并且你把他们A向地方部队,你可以用S来避免你的感染者往前冲。  15、延迟5-6秒孵化幼虫可以给你更多的虫卵,以免浪费,并且这样可以省一些虫后的能量。  宏观技巧  1、霉菌滋生可以定住敌人,还可以阻止敌人的一些能力(比如装载运输机,闪烁,埋地等)但是不能阻止魔法单位施法。  2、巢虫领主、虫种、异化作战体增加攻击力的升级选项分别是 异虫飞行生物攻击、异虫近战攻击、异虫喷射攻击。  3、巢虫领主的攻击力分为两部分,一部分是母体的攻击力,一部分是虫种攻击敌人贡献的攻击力。  4、追猎者优先攻击地面单位,就像雷神优先攻击空中单位一个道理。所以:当你想利用异龙去杀追猎的时候,放几条跳虫去咬追猎,可以浪费一些追猎的输出在跳虫身上。  5、如果你碰到钱花不出去的情况,注射更多虫卵,建造更多建筑,扩张(或者建造更多孵化场)。  6、在地图上那些交通要道埋一只跳虫,他们是很棒的的侦查工具。  7、当进攻敌人防线的时候,让你的单位排成一条横线可以避免扎堆。  8、爬起的孢子炮台不能防隐身。
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星际争霸2神族如何对抗虫族的腐化飞虫加巢虫领主流?觉得这个很无解。。。
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母舰加虚空、航母加地面追猎和白球,反正是既要防腐化飞虫,也要防止地面打你家。既然他都有这些高价格部队了,那你也一样有钱吧,如果没钱那什么都是白说。兵力差不多的话虫族是打不过神族的。母舰非常好用啊。不光是能隐形,还能把一部分敌人扔进去,如果他们都黑洞里送兵,那白球一级齐射就够他们喝一壶的。打虫族,白球捎带几个很给力的啊。
房天下知识为您分享了一条干货
星际2里,部队组合的无敌是相对的。重要的是timing和经济。3本科技配合感染的虫族,要不就在巢虫领主出来前一波打死;要不就开4矿,5矿用母船棱镜来打大后期。决战白球配合母舰的黑洞进行aoe,瞬间可以秒掉大量巢虫领主和孵化,要注意埋地感染过来偷母舰。
的确很无解..这主要靠侦查..看到对方出腐化飞虫的时候就开始存虚空战舰..毕竟虚空在是克制腐化的(虽然没那么明显)..在虚空和腐化数量差距不大的时候虚空是稳赢的..但是因为虚空比腐化贵很多所以要注意操作(后拉和齐射)..虚空和腐化的战斗必定是歼灭战.腐化想逃都逃不了..但是请注意双升攻防会比较有利...同时1~2架航空母舰就足够了..毕竟母舰被腐化克制的很厉害..一轮齐射就没了..但是躲在后面放小...
的确很无解..这主要靠侦查..看到对方出腐化飞虫的时候就开始存虚空战舰..毕竟虚空在是克制腐化的(虽然没那么明显)..在虚空和腐化数量差距不大的时候虚空是稳赢的..但是因为虚空比腐化贵很多所以要注意操作(后拉和齐射)..虚空和腐化的战斗必定是歼灭战.腐化想逃都逃不了..但是请注意双升攻防会比较有利...同时1~2架航空母舰就足够了..毕竟母舰被腐化克制的很厉害..一轮齐射就没了..但是躲在后面放小飞机吸引火力帮助虚空输出是很好的组合..圣母舰..额..那攻击实在不想说..做个肉盾都嫌贵而且慢..不是很建议出...
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违法信息举报邮箱:异虫单位:巢虫领主
生物单位 - 重型单位
强势对抗:陆战队员,刺蛇,追猎者
弱势对抗:维京,腐化者,虚空辉光舰
虫种(Swarm Seeds)
巢虫领主投射虫种攻击目标。虫种是一种小型的地面近战生物单位。
这种形如鳐鱼的大型飞行生物是虫群的空中攻城单位。巢虫领主仅出现在大型战斗中,利用吐出的生物共生体攻击目标。这些吐出的生物会围攻目标,直至将其撕碎或自身死亡。这种攻击方式使巢虫领主成为了建筑设施的巨大威胁。不过虽然巢虫领主拥有惊人的攻击能力,但自身却较为脆弱,面对多数空中作战单位时都表现得束手无策。
巢虫领主是重型的异虫空中攻击单位,会投射出虫种发动攻击。巢虫领主是在异虫升级了巨型尖塔之后,由腐化者变化而来。
巢虫领主身边跟着若干只虫种。看似只是模型装饰,实际上这十分重要。一直巢虫领主最多携带两只虫种,在攻击时它会发射出这两只虫种。如果身边只有一只虫种,在发射的时候只会有一只虫种出动。虫种补充的时间和巢虫存活时间相等,无论其还有多少生命。
巢虫领主会同时受益于空中武器和地面武器升级。地面单位甲壳可以增加虫种的生存能力,极大地增加了虫种的在战场上的数量。近战攻击为虫种提供可观的伤害加成,如果它们可以存活下来则能造成额外 10-12 的伤害(第一次发射时是两只虫种)。虫种在大战上会造成两次或更多的攻击,这使得地面近战攻击对巢虫领主的受益远大于空中伤害升级。
巢虫领主是最好的攻城单位。它们没有伤害输出或正面战斗的抗性,但它们可以在很远的距离造成多次攻击。把巢虫领主布置在空旷的地区,比如悬崖边或者有障碍的地形可以组织地面部队的靠近。不要在没有防空的情况下使用巢虫领主,作为机动性极差的攻城单位,敌方有足够的时间做出反应。
巢虫领主最好配合感染者,并应该在需要的时候使用。霉菌滋生可以将地面单位缠绕住,然后巢虫领主在射程上完胜除了雷神之外的所有地面防空单位,还可以肆无忌惮地发射巢虫。霉菌滋生和异化作战体可以极好地保护巢虫领主不受维京或虚空辉光舰的影响,给它们足够的时间撤离到安全地区。
巢虫领主是对付星灵的绝佳攻城单位。星灵应对巢虫领主的方法必然会是闪烁追猎者以及/或虚空辉光舰。但是,异虫可以在有足够支援的情况下阻止这些单位。足够的地面单位援助时,追猎者不能前进(通常是闪烁靠近,点杀巢虫领主再闪出来)。同样,异虫可以使用刺蛇或腐化飞虫保护巢虫领主不被虚空辉光舰威胁到。
巨像的溅射伤害和执政官都能迅速地摧毁大群的巢虫,降低巢虫领主的威胁。高阶圣堂武士的灵能风暴可以有效地对付配有巢虫领主的异虫部队,特别是巢虫领主抱团在一起的同时地面部队聚集在巢虫领主下方。
巢虫领主是对付人类的一种常见后期选择。巢虫领主非常适合对付人类的地面部队,特别是对手没有及时反应并用维京战机回应时。升级后并使用了强化剂的陆战队员仍然是个威胁,但有跳虫或刺蛇的保护时,人类部队只能被迫生产维京战机。即便有了维京战机,人类也很难对抗巢虫领主。你应该保留一些腐化飞虫来对应维京战机的骚扰。
一种极端有效的后期转型就是依靠大量的巢虫领主强迫人类生产维京战机,然后转型雷兽,使得维京战机在这种战斗中毫无还手之。这个科技的转型缺点就在于之后维京可以疯狂地点杀王虫,而且这需要很多的气矿较多的地图上才能使用,例如萨古拉斯高地。这个转型需要的基地数量比较难以达成。
巢虫领主很少在内战中使用,因为异虫的内战通常都在大后期之前就结束了。但是,当进入大后期之后,这是一个对付纯陆战部队组合的极佳选择,包括刺蛇。
《自由之翼》 Beta 补丁11号(0.9.0.14621B)
伤害由 18 增加至 25
《自由之翼》 Beta 补丁13号(0.13.0.15250)
生命值由 600 下降至 450
伤害由 25 调整为 15 (+25 对重甲)
对建筑物伤害由 60 增加至 75
溅射伤害在远距离时造成的伤害更低
《自由之翼》 Beta 补丁14号(0.17.0.15623)
合成代谢(Anabolic Synthesis)升级被移除
生命值由 450 增加至 500
速度由 2.25 增加至 2.9531
《自由之翼》 Beta 补丁16号(0.19.0.15976)
现在免疫眩晕和精神控制
溅射半径由 1.5 增加至 2.5
对雷兽的溅射半径由 90 度增加至 180 度
《自由之翼》 补丁 1.3.3
对重甲伤害加成由 25 下降至 20
对建筑物的特殊攻击被移除
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