吸血鬼浪迹和乌鸦救赎哪个强后期谁更强

吸血鬼和乌鸦哪个后期伤害更高_百度知道
吸血鬼和乌鸦哪个后期伤害更高
我有更好的答案
在吸血鬼都偏爆发了,乌鸦是持续输出,在装备差不多的情况下,乌鸦的输出能力也就那样不会有太大区别,主要看装备差距,吸血鬼的伤害根据出装也会有很大不同虽然全输出的吸血鬼现在基本看不到,但是在特定情况下,自己的发挥和对面的阵容,吸血鬼能打出的伤害上限是比乌鸦高的。当然
采纳率:80%
肯定是吸血鬼啊
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。平心而论,LOL吸血鬼是不是后期最无解的英雄?
感觉起来了比流浪发条这种后期恶心多了 冲进去吸收一波伤害W金身完全身而退 打完团又满血了
这些回帖亮了
狗头也很变态
最近一直玩吸血鬼上单,比较怕突进,但是后期确实就是爸爸,低分段大杀器
挂上点燃还玩毛啊
吸血鬼刚出来的时候,那才叫恶心,从前期恶心到后期,估计你们都没玩过。
引用1楼 @ 发表的:
挂上点燃还玩毛啊
吸血鬼不是乌鸦这种,你挂点燃肯定是集火他的时候 他W+血池完哪来的点燃
引用2楼 @ 发表的:吸血鬼刚出来的时候,那才叫恶心,从前期恶心到后期,估计你们都没玩过。
引用4楼 @ 发表的:
S2?
S1吧 我玩的时候吸血鬼Q削弱过了
狗头也很变态
引用5楼 @ 发表的:
S1吧 我玩的时候吸血鬼Q削弱过了
我也记不清了,当时卡特铁男上分总遇见吸血鬼
最近一直玩吸血鬼上单,比较怕突进,但是后期确实就是爸爸,低分段大杀器
引用3楼 @ 发表的:
吸血鬼不是乌鸦这种,你挂点燃肯定是集火他的时候 他W+血池完哪来的点燃
挂点燃肯定w 这样他好几秒就没有作用了
三秒够死好几个队友了
引用4楼 @ 发表的:
S2?
忘记什么是s1s2了,快3年没玩了,从美服玩起的,到企鹅内测玩的国服。
就记得那时候吸血鬼伤害又高又肉超能扛,技能节奏稍微好点,基本打不死。
然而自身并没有硬控和涂脸
别人突你们adc你一套是打不死且只能看
你突别人adc的话,算了。
然后一个没有adc
or apc的队伍。
发自手机虎扑 m.hupu.com
波比,后期最强。终结此帖
还行吧,现在的很多英雄后期都很强,还是要看出装
不管你们信不信,我爱天使还有金属。。。
蛇女啊,后期站撸一切
作为s1的老玩家…依稀记得那时候吸血鬼的被动叠加机制是法强叠的血量还能再返给法强的…就是双层叠加…所以比较变态…9级前怂,9级后就imba了…有兴趣可以找找 jy很早之前的解说视频,一睹风采
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用17楼 @ 发表的:
作为s1的老玩家…依稀记得那时候吸血鬼的被动叠加机制是法强叠的血量还能再返给法强的…就是双层叠加…所以比较变态…9级前怂,9级后就imba了…有兴趣可以找找 jy很早之前的解说视频,一睹风采
从S1打到现在,基本只玩吸血鬼,也只用吸血鬼打排位的玩家路过。。。
吸血鬼后期确实强得可怕,前期其实也只怕瑞文(基本没什么办法对付它),其他英雄基本都有比较稳妥的对策。
S1时期的吸血鬼基本无解,满CD后的4级Q只需要1.8秒,吸死你不解释。 当时的被动也比现在强了一倍,经常600+的法强以后还能堆出4000+的血量
至于说吸血鬼怕点燃这个可以说不成立,因为后期吸血鬼血量普遍在3000以上,血池加金身基本保证4秒无法集火,点燃对吸血鬼来说并不是很致命。
还有说吸血鬼突进能力不够也是不对的,吸血鬼后期四层E+Q+大招+点燃,这套连招打出1800以上的伤害很正常,后排AP ADC根本撑不住,吸血鬼本身血又厚,ADC和AP很难秒杀他来阻止这一套连招。我平时打团经常都是同时突对方ADC和AP,因为大招和E都是范围伤害。
[&此帖被核桃老人在 12:20修改&]
500层的蛇女?
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210人参加团购299.00元&539.00元lol三之手,乌鸦,吸血鬼,那个厉害_百度知道
lol三之手,乌鸦,吸血鬼,那个厉害
我有更好的答案
不厉害,吸血鬼续航很强,打团能力稍微次于三只手三只手厉害点,乌鸦,没什么好说的。青铜白银还是玩吸血鬼吧,也难玩
采纳率:52%
也不错,至于三支手吸血鬼线和乌鸦都号称线霸。推荐吸血鬼
没有可比性
比如王者随便玩哪个
都比一个青铜要厉害是吧
都是后期霸主,玩的好1溜5都没问题的
三只手被砍了
变成 无手了
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玩过吸血鬼的帮忙对比一下吸血鬼和策士统领两个英雄。
最近入手策士统领,还没怎么玩,之前玩的吸血鬼。比较喜欢法坦,尤其是拯救世界那种。想问一下从输出伤害、生存能力、团战贡献等各方面详细对比一下两个英雄看哪个更值得练。
感觉吸血鬼容易被压,又不太好控线,e推线太厉害,虽然不太会被抓但是前期拿人头很难,要么打不过要么追不上。主要靠中期团战r的贡献,争取一波肥,后期就能拯救世界。问题是前期队友崩得太厉害的话,吸血鬼中期团不出优势,也只能后期酱油。主要想了解策士统领前中期是否比吸血鬼更能做出贡献,同时后期威力也能与吸血鬼差不太多。
吸血鬼大后期,乌鸦中期
吸血鬼玩好了你必须不能无脑E,尤其是前期,无脑E等于慢性自杀,吸血鬼6级前一般都是被其他远程法师压着打的,6级之后会好一点,然后强势期在9,吸血鬼个人我认为团战贡献在中期和乌鸦差不多,后期比乌鸦小,输出来说吸血鬼的输出能力和乌鸦在单点上我个人更看好吸血鬼,团战输出明显乌鸦要更高,追杀能力来说乌鸦比吸血鬼高太多了,吸血鬼就有个W减速而且w还不能乱放。乌鸦就全面了。最后,生存能力上我更看好吸血鬼,如果生存能力满分10分给吸血鬼9分,出了沙漏的吸血鬼真的很难一套打死(我说的是后期),当然乌鸦生存能力也很强。给8分。最后从上手难度来看。吸血鬼更好上手,乌鸦稍微难些,毕竟乌鸦要会控蓝,W还是个预判。两个英雄都属于法坦,恶心人的。纯手打,希望能帮助到楼主,本人两个英雄都很喜欢
对线能力:乌鸦碾压吸血鬼很多个档次。抓人能力:饿,吸血鬼怎么抓?控制能力:乌鸦如果是五星,那么吸血鬼就一星,只有个W减速。续航能力:吸血鬼远超乌鸦很多,因为没蓝条。前期:吸血鬼属于前期最弱的几个,乌鸦属于前期比较弱的几个,前期是6级前。中期:6级后乌鸦比吸血鬼吊,9级后吸血鬼在续航方面比乌鸦吊。后期团战:乌鸦能比吸血鬼抗更多伤害,提供更多控制,吸血鬼在团战能力是提供持续输出。输出能力吸血鬼比乌鸦厉害,团战自我保命两人相差不多。如果是玩吸血鬼的会考虑在后期提供更多输出,出个冰杖可以大大减少吸血鬼无控制能力的局面。而玩乌鸦特别是上单考虑的就多了,乌鸦可以转成比吸血鬼输出更可怕的法坦,也可以转成比吸血鬼更肉的法坦,但两者只可取其一。
接楼上:优势局:打顺风,这两个都可以1VN的英雄,不过这个N,吸血鬼最多N三个,乌鸦可以N五个。逆风局:哈,诺克萨斯的英雄逆风局都很颓废。
都是两个顺风神的英雄。。均势局乌鸦比吸血鬼强,均势局我觉得乌鸦不如吸血鬼。。没有抢人头能力。。大后期吸血鬼不管从团战还是单挑都比乌鸦强         _________也许你们从前看错了我,现在又看错了,可是我仍然是我,我从来都不怕别人错看我_________                         
吸血鬼满级qe一共500多基础伤害,1.6还是1.7的加成,cd鞋吸血书振奋满冷却qe都是2秒多点就有一发,大招还加输出,乌鸦一秒一下大招,还有些别的技能,乌鸦蓝有限制,感觉半斤八两。。。还有楼上那个一打几那个,只怪这是乌鸦的吧,乌鸦大招撑死你大3个还一打5吸血鬼别说e5个,600范围内能站的下500个都e给你看
两个本命,一个可以刚,一个怂怂可以刚。大后期其实都比较乏力,
吸血鬼比乌鸦容易上手,虽然没控制但是有保命技能,W技能用好就是塔下反杀神技,乌鸦要是没闪现容易被抓。不过吸血鬼单挑打不过乌鸦,这是肯定的 。
个人白金二专门玩乌鸦和吸血鬼,个人见解是,初期对线吸血鬼偏弱而乌鸦则看操作了,中期吸血鬼出了吸血书后赖线恢复输出兵能力就比乌鸦强几条街了而且有个保命技。输出方面吸血鬼初期还是弱(叠四层e的伤害虽然足够而且冷却快但是消耗高风险也高),单杀能力偏低。中期开始吸血鬼的爆发力和单杀能力就略胜乌鸦(乌鸦杀人非常依赖w命中,而吸血鬼的都是非指向)——来自
Windows Phone
后期乌鸦会有些乏力偏向扛伤害,吸血鬼后期可以大招配合队友打成吨输出而且不受蓝量限制,鬼书对吸血鬼的限制并没有对乌鸦那显著。如果比控制乌鸦确实胜于吸血鬼,但是冰杖流吸血鬼的控制力还是非常可观的。——来自
Windows Phone
我主玩乌鸦,试过吸血鬼,各种无语,每次都是下路中路,各种团,我和对面上路还在安静对线。无法单杀对面,对面也杀不了我。真不明白,一个没控制的法师也叫法师
反正我觉得后期拯救世界 前提最后有小兵
对线然而都很弱。对线强的打不死你 可以杀你的坑比队友,这就够了
最后补充一下切后排能力吸血鬼能甩乌鸦几条街,乌鸦的w没中后排就没办法了,而吸血鬼则可以开了鬼步用血池突到后排(血池还可以无视锤石的大、金克斯的夹子等)——来自
Windows Phone
只能说各有特点吧,看阵容。
都不错,乌鸦操作难点 吸血鬼操作相对简单。后期都还可以
时光沙漏圣杯法穿棒冰杖鞋子。后期圣杯可以换振奋,就是对蓝的要求要更高了
乌鸦对线期中期都比吸血鬼强很多,王者组广智说过乌鸦属于中后期英雄,其实乌鸦后期并不乏力,能抗能打
感觉乌鸦操作不难啊,q减速w束缚对线不虚吧?吸血鬼玩过一次大乱斗感觉不如乌鸦
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吸血鬼和乌鸦哪个后期伤害更高!
主要看伤害高,和后期是不是强力!
吸血鬼 0.0
如果后期吸血鬼遇到单挑的情况,他的爆发怎么样?都是满血装备差不多的情况下!单挑能力如果10分,他可以到几分?
吸血鬼各种五杀
单挑就算了吧
那要是碰到必须单挑的情况?如果都是满血吸血鬼只能跑?
单挑没小兵打乌鸦没什么压力...
乌鸦是一个团队很强的英雄,是一个吸引和限制敌人的搅屎棍
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