任天堂switch双人游戏老板:独立游戏人怎么不来eShop发游戏

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标题: 任天堂药不能停
作者: lishuaijun& & 时间:
标题: 任天堂药不能停任天堂社长岩田聪表示,这种情况不能再发生了。任天堂发布连续第三年亏损的业绩之后,岩田聪在电话会议上主动承担责任,并承诺做出改变。“连续第四年出现运营亏损是不可接受的。”他说。随后,岩田聪介绍了自己扭转颓势的短期计划。那么,任天堂打算如何赢回曾经庞大的主流用户基础?处于困境的Wii U游戏机是否还有生机?以下是任天堂本周规划出的五个关键概念,也可以理解为是任天堂在这种不利局面下给自己开出的五味自救药。Mario Kart TV和视频分享任天堂显然看到了索尼PlayStation 4和微软Xbox One游戏机具备的视频分享功能,这两款设备都允许玩家轻松上传自己的游戏视频片段。任天堂认识到,这是一个重要的功能,因此今年推出的Mario Kart 8游戏将具备一项基于互联网的服务,目前命名为Mario Kart TV,它可以使玩家将自己表现最好的游戏片段上传到互联网上,并且可以观看任天堂自己制作的攻略视频。这项互联网TV服务还可以在多个平台上观看,包括PC和智能手机。另外,如果玩家通过任天堂账号登录,还可以看到自己的全球排名,并且能够快速查看好友上传的视频和比赛次数。这是任天堂在“实时”游戏服务方面的追赶,这项功能有可能在Mario Kart 8之后的其他游戏里也推出。鼓励数字和和独立业务开发任天堂平台的在线商店eShop已经上线数年,但是这些服务操作麻烦,不易使用,而且游戏选择也非常有限。在周三的电话会议上,岩田聪对这个问题给予了直接回复,他指出过去两年任天堂游戏机上的数字内容销售已经增长了三倍,数字内容发行是公司发展的一个来源。但在这个方面,任天堂同样需要追赶竞争对手索尼和微软,他们的在线商店相对更加活跃,玩家可以买到很多主流游戏和独立游戏。任天堂正在吸引一些独立的游戏工作室。今年3月份,eShop专门为独立游戏开辟了一个栏目,随后该公司的数字游戏主管丹·阿德尔曼(Dan Adelman)在游戏开发者大会上介绍了任天堂网络框架,可供独立游戏开发者创作和发行Wii U游戏。这个框架采用了低成本的Unity游戏引擎,这也是独立游戏工作室的普遍选择,这项服务可以为小型工作室提供工具和帮助,类似于索尼PlayStation 4开发项目和微软ID@Xbox项目。动视和育碧这样的西方大型游戏发行商在Wii U游戏开发方面非常谨慎,凸显了独立游戏对于Wii U的重要性。任天堂很晚才认识到Steam等数字平台和智能手机应用商店的发展,但显然看到了Fez、DayZ和Minecraft等独立游戏的成功,当然也包括2008年率先登陆Wii游戏机的《World of Goo》游戏。当马里奥遇到斯派罗:NFC和“玩具进生活”现象Wii U遇到的一个大问题是,它的一些有趣的技术在当前的游戏里没有得到广泛的使用,其中一项技术就是GamePad平板控制器的近场通讯,即NFC技术,它可以从附近或者平板控制器上的相兼容设备里读取数据。动视的《小龙斯派罗》游戏曾经使用过这项技术并大放异彩,用户可以把实体玩具人物靠近NFC“接口”,这些人物就可以出现在游戏屏幕上。到目前为止,Wii U游戏当中只有《Pokemon Rumble U》这一款重要游戏采用了类似的技术。不过在本周三,岩田聪宣布从今年秋天开始,任天堂将发布一些兼容NFC技术的实体玩偶,并且与多款游戏实现互动。另外,这些玩偶还能够阅读和存储数据,这样玩家就可以“训练”和定制这些玩偶。更有趣的是,这家公司还将探索NFC游戏跨平台的可能性,面向任天堂3DS掌机推出了一款NFC阅读器/编写器。这个小型的红外设备意味着数据和游戏情况可以在3DS掌机和Wii游戏机之间实现共享。任天堂一直在探索家用游戏机和掌上设备之间的连接,希望将这两款设备连接起来进行数据交换。添加斯派罗式的实体玩偶可以使其吸引力进一步增加。这种“玩具进生活”模式目前由斯派罗和迪士尼统治,二者都在不断推出更新和更多玩具,因此任天堂还有多少发展空间值得深思。不过只要有空间,马里奥、塞尔达和Metroid这些游戏人物必能找到自己的立身之处。面向新兴市场的全新游戏机,面向国内市场的新理念岩田聪本周三表示,任天堂将面向新兴市场开发全新游戏机,这将是与Wii U或3DS截然不同的独特平台。“我们希望基于新思维创造新产品,而不是推出现有产品的廉价版本。”岩田聪说,“产品和价格将完全从头开始。”任天堂并没有明确哪些市场,但它考虑的很可能是巴西、印度这样的市场,这里中产阶级日益壮大,并且对游戏技术很感兴趣,但是对过去的游戏机和游戏产品并不熟悉。这并不是任天堂的全新概念,2003年它就推出过iQue Player,这种游戏机专门针对中国市场推出。这一次,任天堂将再次探索在无需做出巨大跨步、面向智能手机等其他平台开发游戏的情况下,拓展潜在市场的新方法。而在国内市场,任天堂仍然希望利用NFC技术为其游戏机添加在线购物的支付功能。日本消费者在通过互联网透露信用卡信息方面非常谨小慎微,因此他们更愿意使用预付费的电子券,通过GamePad控制板购物。岩田聪表示,今年夏天硬件更新之后,这种支付方式就可以实现。进入健身和健康领域在今年1月份的财务发布会上,岩田聪宣布任天堂将拓展到个人健康与健身领域。全新的“生活质量”业务将涉及硬件和软件结合的平台,它既不会围绕现有的Wii Fit等游戏,也不会基于FitBit或耐克Fuel Band等技术。相反,岩田聪表示,这个新领域“将被定义为‘非穿戴’技术的全新领域”。任天堂的图表只能看出其“生活质量”平台可以使健康状况更易获取、更加有趣。除了Wii Fit游戏和Brain Training系列DS游戏,任天堂过去还推出过专门的健康硬件产品,包括在2009年E3大会上推出的Wii生命体征传感器。这款设备可以夹着手指检测玩家脉搏,但它并不走俏,岩田聪表示“它并没有像预期那样工作”。不过,任天堂将健康概念看作是一片极具市场潜力的“蓝色海洋”,它面对的是健身应用和设备蓬勃发展的现状。近十年前,几乎所有人都在嘲笑Wii概念,认为这款带着可笑的操作柄的设备远远不如竞争对手的游戏机,它完全不符合主流游戏界人士对行业发展的预期。然而,任天堂售出了1亿部Wii。
作者: dokidoki& & 时间:
该成功的总会成功 该失败的总会失败
作者: tcpop& & 时间:
任天堂该何去何从
作者: 为2K9狂& & 时间:
老任~& && &
作者: walkingdead0511& & 时间:
路过看一看& && && && &
作者: GarfieldXP& & 时间:
停不停 不是它自己说了算的
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Powered by Discuz! X3.2任天堂首发不支持虚拟主机游戏 EShop部分细节公布!
15:56:20来源:游迅网编辑:小年青
& &任天堂新主机Switch马上就要发售了,很多小伙伴对该主机的性能越来越关注。今天任天堂证实,新主机首发时将不支持任何虚拟主机游戏,看来任天堂对手下的游戏阵容很很有信心啊!
& &Switch发售后将于eShop搭配,今年计划推出超过60款独立游戏作品。
& &关于eShop的部分细节,今天也已公布:
& &在其它任天堂设备中的共享钱包金额将可在Switch上使用。连接到任天堂网络ID和任天堂账号之后,该功能即可在Switch主机上启用。
& &新闻功能将为玩家推送任天堂eShop的最近更新情报,还会提供即将上市游戏的情报以及任天堂的其它情报。
& &想要访问任天堂eShop的话,必须在发售日之后安装系统更新。系统更新在后台下载,可快速安装,不会影响游戏过程。
早前,有网友曝光了NVIDIA下一代显卡GTX 2080的存在,引发不少网友关注。今天,据外媒TeakTown报道,称Nvidia计划在GTC大会上正式发布新一代的显卡,时间定于3月底。
春节假期刚刚结束,《终结者2:审判日》又迎来了重磅更新,寻觅功能再度升级,华丽涂装时装全面出击!
三星新一代旗舰手机Galaxy S9/S9+终于发布了,目前规格配置和国行尝鲜价都已公布,一起来了解下。
作为世界知名的游戏公司,“白金工作室”在游戏界可谓是名闻遐迩,那么这个强大的游戏打造团队日常工作的地方到底是什么样的呢?下面我们就跟随着这段视频,一起来参观一下吧!
今天,显卡大厂NVIDIA发布了GeForce Game Ready 391.01 WHQL正式版驱动(Win10 64Bit、Win7 64Bit)。此次专门优化的游戏有《最终幻想15》Windows版、《绝地求生》、《Warhammer: Vermintide 2(战锤:末世鼠疫2)》、《坦克世界1.0》。
三星新一代旗舰机S9系列将于明天凌晨一点正式发布,而国行版的Galaxy S9则预计要到3月6日才会发布。三星官网新机预购热潮已启,看来大家对这款新机还是非常期待的。
今天,数据统计机构jonpeddie公布了最新的显卡市场份额以及销量,结果显示,2017年总共有超过300万块显卡被卖给了数字矿工。其中AMD为“挖矿”主力,在2017年第四季度表现亮眼。
近日,据外媒Mashable报道,一家苹果维修和翻新中心在过去的四个月里一共拨打了报警电话,各种骚扰让当地警察烦透了……
在人们眼里,程序员是一种神奇的生物,他们总是熬夜、经常加班。“升职加薪迎娶白富美”是他们每个人心中的目奋斗标!想要“零距离”体验程序员的工作日常,就来“程序员大厦”应聘吧!
苹果“降频门”事件引发了许多人对苹果的不满,他们联合起来将苹果起诉到了法院。近日,一起关于苹果涉嫌故意将iPhone运行速度变慢的诉讼将会在加利福尼亚州的一个法庭开庭。
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任天堂3DS和索尼PlayStation Vita各有千秋
任天堂3DS和索尼PlayStation Vita各有千秋 作者:陶婧婕
来源:CNET科技资讯网
时间: 12:37:41关键字:
CNET科技资讯网 07月04日 国际报道&自任天堂3DS和索尼PlayStation Vita游戏平台发布以来,尽管二者在游戏市场扮演的角色迥异,但同时都为便携式游戏设备赢得了市场份额。
3DS实现了大跨越
我们设定了这样的一个规则:如果一款游戏平台拥有了十款好的游戏,而且如果它的价格又很便宜的话,那么我们认为这款游戏平台值得拥有。而这意味着拥有&十款好的游戏&的任天堂3DS值得投资&&如果你非常关心这款游戏平台的话。最终针对这款游戏平台的游戏条目会逐渐丰富,但是现在,毫无疑问,当前时期是任天堂平台表现最佳时刻。随着游戏条目的不断丰富,3DS甚至成为了2013年迄今为止给人印象最深的游戏平台。
与之前任天堂DS卓越的电池续航相比,尽管3DS的电池续航有所下降,但3DS向后兼容DS、同时其所拥有的数字游戏下载,令其成为今夏理想的旅游玩具。
CNET列出了购买任天堂3DS的几大主要原因:
首先,3DS已经拥有了众多游戏,包括任天堂64位游戏(来自Star Fox的《塞尔达传说:时光之笛》The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Star Fox)),Wii游戏(《大金刚国度:回归》(Donkey Kong Country Returns)),续集(Animal Crossing: New Leaf, Luigi's Mansion: Dark Moon, Mario Kart 7)等。还包括许多来自Game Boy、NES和Game Gear eras等控制台的虚拟游戏,同时还支持eShop上的很多名不见经传的小型独立游戏。
其次,任天堂掌机的口碑一直都不错,对于3DS来说也是如此。任天堂仅仅需要把面向3DS的游戏做好,确保有几十款游戏。基本上来讲,3DS上的一些好游戏全部是第一方游戏,预计未来将有少数第三方游戏,但随着3DS平台越来越流行,这一名单还在不断增长。
再者,3DS与之前的DS存在差异,但它的附加的图形设置,模拟棒,以及一组更适合手持设备玩家的经典游戏使玩家爱不释手。
PlayStation Vita:独立圣地
当索尼的PlayStation Vita首次推出以来,其几乎覆盖了便携式游戏机所有的功能。在该款设备亮相首日,同时有大量游戏伴随发布,索尼还宣布开通了PSN Store数字软件商店。
然而,在这款平台推出一年后其表现似乎令人失望。该系统的图形处理能力一度被质疑,这款缺乏令人信服的软件平台似乎遭到了冻结。多个月过后,人们似乎对Vita并不怎么感兴趣 。
所有这一切都开始发生变化,而且有人可能会争辩:之前的依然如故。但Vita正在成为面向独立游戏首选便携式平台。首先,Vita控制台的固有性能对于那些来自独立开发者的缺乏画面感的游戏浑然天成,成为了他们的最佳选择。
Vita的存储卡是一个缺陷,但毫无疑问,这一局限性却能够使其适应于规模较小的独立游戏。
就像我们赞美Vita的独立性,索尼已经在Vita PSN店内打开了一个新的&独立通道&,在众多优秀游戏条目中,其中大多数是来自独立游戏开发者售价在10美元之下的产品。
另外提醒玩家要记住几件事:独立游戏发布有着自己的时间表,不同于其他游戏通常情况下会在周二发布。另外在Vita PSN店内同时也有相当多的PSN游戏,可同时供PS3和Vita访问。有些游戏甚至允许你在两个平台上同步保存,这样你就可以继续在不同的平台上进行操纵。最后,作为一个PlayStation Plus成员,还可以享受打折服务,索尼为大量的独立游戏提供了折扣价,一旦你加入加到Vita游戏玩家的行列,可以享受到一些免费的游戏条目。
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克丽感悟:微信:doyo_game
任天堂复兴背后:不只有塞尔达,还有独立游戏!
&&本文编译自http://www.gamesradar.com/nintendo-year-in-review-2017/
&&对于任天堂而言,2017年最值得铭记的只有三件事:成功,成功,还是成功!
&&经过两年的摸爬滚打,任天堂终于意识到设想中的Wii U用户恐怕根本不存在了,在2016年底任天堂拿出了Nintendo
Switch,这之前的几年里它的代号都叫做NX,但直到任天堂真正拉开幕布后,人们才惊讶的发现,这竟然是一台前所未有的混合主机!有趣的演示充分调动了玩家们的胃口,玩家们急切想知道关于switch的一切,人们真的会带着switch去参加派对吗?或者你真的会在去公园遛狗的时候也带着switch吗?
&&随着2017年3月switch正式上市,全世界的零售商都在疯狂囤货就可以知道,switch胜利了,人们很乐意带着switch去参加派对,并和朋友们来一局《马里奥赛车8》,或者在飞机上打开switch玩一会儿《上古卷轴5》,同switch最初的宣传片中的画面一模一样。
&&从Wii U的惨败中重新出发
&&事实上,2017年任天堂做的所有事情都是为了让人们重拾对自己的信心,并扭转Wii U时代的许多错误。
&&日本游戏巨头们已经再也做不出任何一款真正的3A游戏了?好吧,《塞尔达传说:荒野之息》狠狠打了一些人的脸,并成功的帮助switch在早期确立了卓越的成绩,感谢《荒野之息》为这个系列赋予了前所未有的自由玩法,同时还最大限度的满足了玩家的期待,保持了系列一贯的魅力、乐趣与精致。
&&然而《荒野之息》之后,玩家们就只能苦等《超级马里奥:奥德赛》到10月份吗?并非如此,任天堂成功确保了每个月都会有许多游戏登陆switch,从惊艳的《马里奥+疯兔》《Arms》到《马里奥赛车8》《喷射战士2》。噢,对了,还有一些有点过时的3A级作品,比如《上古卷轴5》和《黑色洛城》。当然,《奥德赛》的到来仍然意义重大,靠着一顶帽子就轻而易举的让系列走向了新的巅峰。
&&毫无疑问,在2017年里任天堂的第一方游戏表现优秀,尤其是《荒野之息》,几乎夺得了所有游戏盛会中的所有奖项。但是,不要忽略一点,独立游戏才是让switch的前进动力始终保持充沛的关键!想想Wii
U吧,那上面并不缺优秀的任天堂第一方游戏,但除此之外简直就是游戏的荒漠。而如今的switch已经成了那些优秀、新颖的独立游戏展示自己的最好的舞台。《煮糊了》《星露谷物语》《战斗厨师旅团》等许多独立游戏都已经登录了switch,而switch才8个月大。
&&任天堂,你变了
&&任天堂在2017年的转变是显而易见的,必须要有充足的游戏来保证switch对用户有足够的粘性。《荒野之息》和《奥德赛》或许给了玩家们足够的理由购买switch,但是当对于两部神作的狂热过去之后,必须有游戏,比如独立游戏来保持这份热情。
&&同时任天堂也让它的用户们清楚了一件事,如今市面上所有优秀的独立游戏几乎都可以在switch上玩到,不用有任何担心。如今很多人甚至叫任天堂(Nintendo)为Nindies(Nintendo+indie),以吐槽当下任天堂对独立游戏十分高涨的热情……任天堂正试图把更多的独立游戏人绑在自己的战舰上,而越来越多的独立开发者也意识到了这一点。
&&“独立游戏最近受到了任天堂方面越来越多的重视。”《高尔夫故事》的制作人说道,“任天堂在直面会等各种宣传活动中,总会拿出很多时间来展示独立游戏,搞很隆重的发布,以求让更多用户了解这些作品,这对独立游戏而言真的太棒了。”
&&当任天堂第一次让switch亮相时,手柄看起来很奇怪,Joy-con这个名字听起来就像性爱玩具,许多玩家(包括我自己)都在怀疑到底有什么游戏能用到那些稀奇古怪的功能。但是对于独立游戏人来说,switch的很多设计简直就是为他们量身定做的。因此,在switch上市之初,eshop中就放出了许多switch独占的独立游戏。从《Tumbleseed》到《剪剪世界》,都很充分的运用到了switch在操控上的特性。实际上,在switch上玩《上古卷轴5》,如果用体感模式会让你真的有种在挥舞魔法球的感觉,这种代入感很赞。
http://www.doyo.cn/article/343389
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