ios游戏充值退款流程有没有漏洞

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揭秘苹果后面的黑色产业:利用程序漏洞免费充值
14:57&&来源:吐槽科技院&
  [摘要]某手游的官方充值价格为648元,但通过淘宝的黑色代充,玩家只需付480元。
  文/院长(:吐槽科技院 )
  每天,苹果客服都会收到来自国内的成千上万笔类似的退款申请,但在这些退款申请中的大部分并不是玩家的正常退款行为,而是一条有组织、能自发循环的交易链条。
  在这条环环相扣的交易链条中,有玩家、淘宝代充服务卖家、职业退款人、职业做号人,甚至一些卖苹果设备的店铺也都卷入其中,并出现了成规模的工作室和团队运作。愈演愈烈的交易链维持了一个庞大的利益共同体,他们秘而不宣地运作。一套标准的退款链条要涉及到建号、充值、出单、退款四个环节,每个环节都有专门的细分从业者运作。建号人负责&培养&苹果帐号,出单人销售道具,退款人负责向苹果申请退款。
  接单人
  没人在这个叫&苹果XXX手游充值退款&的QQ群里闲聊,但每隔几分钟就会有人在群里喊话。这里象个交易所,每个人都在报出自己的需求:
  &接人民币账号退款。&
  &420接活3-15连,非技术性,人民币直充,另出售1950余额帐号,需要的大神们联系。&
  &接刀塔,散单,连单,有单的狂MM&。
  你可能并不能理解这些专有名词,实际上这个群正是&做号退款&产业的缩影,成千上万的人参与其中,攫取利润。&做号退款&产业的规模正在象雪球一样越滚越大,以至于形成了自己的一套玩法和术语。外人很难理解这些,我们不妨先从&接单人&说起。
  在淘宝中输入&手游代充&,你会发现大量店铺提供远低于官方金额的游戏代充服务,比如某款手游官方的充值价格是648元,但淘宝代充仅需480元,相当于七四折&&而且玩家确实会得到道具。玩家当然得到了便宜,但卖家获得的利润更大。
  淘宝上常见的代充值服务
  每个648元的充值(App Store支持的最大金额)通常被称为&一单&,每次交易都是3单/6单/9单等3的倍数成交。淘宝卖家找到了买主,就把&单子&发布在退款群里,由群里的&接单人&接单充值,这一行为被称为&转单&。接单人熟知某一类游戏的充值规则,并拥有大量Apple ID帐号,这些帐号被他们用来进行以退款为前提的充值。
  和任何一个成熟的行业一样,&做号退款&的圈子也有职能细分,每一个环节分享利润。假设某款手游的某个道具售价648元,玩家可以用480元从淘宝店铺里买到,&接单人&向淘宝卖家出售的价格是400元。而接单人几乎不用付出成本。
  &你就这么理解,比如你买了一包烟,花了10块钱。你再把这包烟卖给别人8块钱,然后你找到苹果公司报销这个烟钱10块&。一位接单人对触乐记者解释这个链条。
  ■ 交学费
  如果没有人指导,你可能很难理解这个圈子的运行方式。退款群里所有的内容就是反反复复地接单、出单、退单。每笔成功的交易都会产生成百上千的利润。所有人都在商言商,如果你用玩家的身份去打听,没人为会你解释其中的术语。
  &建号、充值、出单、退款&的全套教程通常靠圈里人以言传身授的方式传递,要学到这套教程,目前的行价是几百甚至上千元不等的学费。但这并不是什么问题,对于学习能力强的人,几天就能把学费赚回来。
  触乐记者找到了一个&师傅&,对方充满自信地说:&我会教你充值、做号、退款,大家平时在群里说的内容你可能看不懂,但我一定对你负责,有问必答。你如果你不放心的话,我可以把手机号码给你。因为我是这个群的群主,我还是好多群的管理员,估计你现在不认识我,以后你就会知道我的强大了&。
  我们向&师傅&付出了一笔学费,付款的方式不能通过淘宝之类的第三方交易平台,而是直接把钱打给对方,这是这个圈子里最主要的交易方式,被称为&直款&。&直款&是这个以欺骗为核心的圈里人间相互保持的默契,这种交易见不得光,却靠难得的诚信维持交易循环。&师傅&告诉触乐记者:&我们做苹果充值的这个圈子很讲究诚信的,因为生意并不是只做一次,你的成功率高、诚信,就不需要再去喊单子,生意会主动找上门。群里那些骗单的人,会被我们曝光踢出去。&
  ■ 退款人
  接单人并不负责退款。退一笔单需要和苹果客服沟通,沟通过程需要耗费至少10分钟,而且还有许多技术细节,不专业会影响成功率甚至导致游戏厂商封号。由此,产业链中萌生出接单人的下游工种&&职业退款人,他们通常能收到接单人利润的10%-15%的佣金,每3单,也就是3个648的充值,退款人可以得到150-250元之间的佣金。退款人的客户不一定都是接单人,也有一部分是真实的玩家。
  这并不是熟悉App Store的退款流程就能上手的工作,它有许多技术门槛。首先,在网页上通过iTune支持进行退款的成功率并不高,而且需要较长的等待时间。职业退款人主要通过电话客服进行退款。另外,只有在90天内购买的订单号才可以退款。
  因为电话会被苹果记录,所以不能频繁使用同一个号码给苹果客服打电话。他们需要下载一款专门的App,这款应用能自动生成新电话号码。
  最重要的是退款理由,通常苹果会查看你的Apple ID账号,每个帐号第一次退款成功率很高,第二次退款的成功率则会大幅下降。为了提高成功率,退款人需要一个好理由,比如,如果充值时间不久,通常理由是内购未到账。这时苹果客服可能会跟你确认身份,就要表现的自然一些。客服可能会要求你跟游戏开发者联系,&师傅&告诉触乐记者一个标准的回答,&就按这个说,成功率很高&他说,&然后接下来你要坚持要求退款。&
  常用的退款理由
  另外,你也可以用&小孩误购&、&游戏更新后闪退严重&、&游戏道具丢失&等原因申请退款,总之是要自然,而且合情合理。&成功率高的退款理由&本身也是稀缺资源,苹果会察觉某一时段某个退款理由使用次数过多,然后&封停&这个理由。新的成功退款理由便会在圈子里叫卖,卖价甚至高达几万元。
  并不是所有的游戏都可以成功退款。比如《全民奇迹》、《梦幻西游》和腾讯系的游戏限制比较严格,经常会有&卡单&(钱扣了,但道具没收到)的现象。这些游戏的操作风险比较大。有些游戏甚至可能封停用户账号。一旦正好被账号封停或者卡单,退款人就拿不到佣金,甚至还要为此赔钱。
  记者按照&师傅亲授&的教程如法炮制,在给苹果客服通话过程中,谎称&充值未到账&,苹果客服不仅没有拒绝,还热情地教我怎么在iTunes里查看订单号,并帮我成功提交。
  触乐:&如果开发商之后给我补发了道具怎么办?&
  苹果客服:&那你就把道具留着吧,你是苹果用户,可以享受一次这样的特权。&
  触乐:&那开发商会不会因此受到损失,我会不会因此被封号?&
  苹果客服:&为什么我刚才跟你说这个款项是苹果公司这边承担,我们这边做退款的话,苹果公司会给你承担这笔款项,和开发商没有任何关系。&
  触乐:&你说一次特权,是说我以后遇到这样的问题,不能再申请退款了吗?&
  苹果客服:&这个要具体问题具体分析了,原则上你再遇到类似问题会收到我们的收据,然后你把这个收据给开发商,让开发商给你补发。当然,你可以联系我们,我们看是不是这边的原因,有些情况还要让我们的上级单位进行处理&。
  ■ 养号与账号工厂
  &接单人&也被称为&做号人&。他们手里有着大量可以用来给游戏充值的Apple ID,这些账号都是从来没有退过款的新号,首次退款的账号成功退款几率能达到90%。但不是任意一个新账号都能用于退款,做号人要模拟真实玩家行为,进行&养号&。
  一些小团队会通过亲戚朋友借用一些还没有充值退款的帐号进行操作,但这个办法量小,且无法持续。于是标准化、批量生产Apple ID的办法应运而生,这种办法需要大量的苹果设备,于是产业链条的下游环节出现了&&苹果设备供货商,即租借苹果新机的商店或者淘宝店铺。
  触乐根据线人提供的线索,联系上了一家名为&XX数码&的淘宝店铺,问其客服能否&租用设备做号&,对方很爽快地表示可以。他告诉触乐,目前租借最便宜的设备是iPad mini官翻机(由因质量问题退换的手机或者前期用户使用过的评测机型所组成。厂商回收它们之后再进行二次的修复或者更换零部件,继而重新组装而成一款全新产品,最终再被投放到市场当中进行再次销售),一台押金为1850元,租金200元,充值完成后邮寄还给卖家,邮费各付各的。当触乐记者询问&量有多大&时。对方回复:&量不是问题,有的客户一个月能要2000台都有的,200租一台基本上没有什么利润的&。
  有了设备后,就可以开始养号了。首先通过设备注册帐号,然后下载一定数量的应用(师傅说,某个数量段以上可以大幅度提升退单的成功率),之后运行一个关键步骤&&出于防止扩散考虑,触乐隐去了关键步骤&&这个帐号就算&养成了&。
  如果不是绑定银行卡,而是用账号余额进行充值的钱,申请退款后的钱会返到App Store余额中。这时候做号人通常会在淘宝上挂余额出售,或者用余额再接单为游戏充值。
  接下来,接单人选择要充值的游戏,绑定银行卡进行账户充值,充值完成后,再运行一个关键步骤,然后给苹果客服打电话要求退款。如果成功,退款金额一般会在次日返还到充值的账号里。
  &师傅&说,最佳的选择是3单648元的内购项目,这样利润能达到最大化。每个648元的单子出售价格为480元,扣除租机器、电话、邮费等费用,做一个号,执行3单,能净赚1300元。这种账号的退款成功率能够达到90%。但仍然有10%的失败可能,如果退款失败,三单就需要赔进去约700元&&[(648-480)x3+200] 。
  具有讽刺意味的是,&师傅&说的没错,这个圈子很看重&诚信&,产业链上下游之间并不会有书面保证和成文的规范,一切都靠&信誉&。退款人如果退款失败,需要自己出钱赔偿。
  ■ 风险与利益
  这整个利益链条上,玩家、淘宝店主、职业接单人、职业退单人,都在利用苹果和开发商之间的信息不对称,以及苹果优厚的退款政策赚钱,大家成为了多赢的利益共同体。在其中蒙受利益损失比较严重的是游戏开发商。开发商付出了游戏道具,却没法得到&玩家&购买道具应付的费用,甚至还会因此影响到游戏的经济体系。
  一位游戏运营商告诉触乐:这些退款的订单也是有效订单,需要参与到和苹果的分成,但因为是有效退款,苹果会在结算的时候不计算这部分分成。
  但运营商是否完全不能识别出是哪些人退款了呢?
  职业退款人的战绩
  有一种说法是,理论上,运营商可以大致识别出退款用户,但操作起来非常麻烦。开发商无法直接知道哪些Apple ID进行退款,更无法知道Apple ID对应哪个玩家。但开发商可以同苹果核对充值订单号,再通过充值订单号上提供的时间和游戏后台的充值数据进行比对,从而找到退款人。
  但问题在于,运营商不知道这次退款是正常的退款行为还是来自淘宝的低价代充订单,他们只能凭借经验判断。而且部分订单的退款周期比较长,比对起来相对复杂,同时不排除有同一时间同时充值的可能,想要弄清楚,可能需要较大的人力成本。
  至于玩家&&即使抛开道德感不提,这样的操作也存在极大风险,如果&退款&行为被发现,游戏运营者,甚至苹果App Store很可能直接封停用户的帐号。
  和所有&靠苹果发财&的灰色产业链一样,&做号退款&的构建和正常运转,完全维系在&苹果客服的脸色&上。无论是接单人、还是退款人、还是做这一行的淘宝店主,都要看苹果的脸吃饭。然而,随着退单量的增加,苹果似乎已经有所警觉&&触乐记者潜伏的群最近有人在抱怨退款的成功率正在降低,一些做单的人希望淘宝店主集体涨价来降低接单的风险,然而,因为市场竞争激烈,没有淘宝卖家真的涨价。
责任编辑:安然
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揭秘最新ios退款漏洞,刷到就是赚到!
大家好,我是诸葛先生。今天给大家带来揭秘IOS利用bug刷退款的一个项目。这个项目说起来其实也非常简单,就在昨天的晚上12点钟左右。群里面有人发现了这个,之前IOS就可以实行过的,退款bug。那具体是怎么实施呢?今天就来给大家介绍一下,首先我们必须要有一台iPhone的手机。然后我们可以重新申请几个iCloud账号,再然后呢就是绑定自己的支付宝,对相应的游戏进行付款,比如说现在很火的这个火影忍者,其中我们都知道这个苹果IOS他系统里面的付款都是6块,或者是128,328和最高的这个648,我们既然要做这个退款的这个bug,那我们肯定要选择这个最高的648块。我们选择这个648块,然后进行付款,在付款之后,我们到进入这个后台。然后我们通过这个IOS的一个问题报告的一个平台,而进行点击这个。问题报告具体要怎么说呢?我们就说:购买游戏内金币以后,游戏软件出现闪退情况。重启很多次都没用。一直系统崩溃。联系游戏客服人员也给予解决。真的很痛心。玩了这么久花了很多时间和精力。充值的金币也没用完。游戏怎么样都打不开。希望能给予退款。把伤害降到最低。然后呢我们就可以看到其中有一个是,请求退款,在呼救,等会报告就可以了。我们只需要他这个,页面变成等待退款之后,就一定会在3到5个工作日之内,他会把这个648退给你。(这是个328的截图)并且,你游戏内充值的点卷或者是钻依然存在,而且这个是完全不会影响你id,就是你退款之后,你的游戏id里面的,这些钻石或者是点券给依然正常使用。这个是昨天晚上紧急出现了一个bug,到今天早上,十点左右的时候,已经把这这个bug停了,所以我才会拿出来给大家讲这个项目。但是也是有朋友撸到这648的,转手卖掉游戏帐号,我相信5折总会有人买吧,一个号300,10个号就是3000哟。
TA的最新馆藏[转]&
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半年前兴起的“36技术”如今开始迅速蔓延、升级,大量依托于iOS平台的手游运营商遭到洗劫。目前,这一方法已经形成产业链,网络上不仅有买卖软硬件的,还有付费教技术的,还有贩卖充值所需的“黑卡”、苹果ID等信息的。据悉,目前已经有一些专门做“36技术”充值的工作室,这些工作室经营着一本万利的买卖。在苹果平台上进行充值,苹果商店和游戏厂商却都没有收到钱。原来,利用一种名为“苹果36技术”和苹果对小额支付免验证的机制,一些不法分子可以近乎0成本多次刷单套现。这样的后果是苹果公司和游戏公司产生坏账,而不法分子却一本万利。不过,为了保证用户体验,苹果方面始终没有对此规则进行调整。同时,一些游戏厂商却在想办法应对。释疑到底什么是苹果36技术苹果36技术实际上是利用苹果对小额支付不验证这一漏洞,来实现“免费”充值。由于现在在行业中,最大额的充值方法是将648元的充值额分为18个30元加6元的金额来实现,因此被叫做“36技术”。用户在苹果App Store上购买商品或服务,苹果一般会在银行对其进行验证,之后再给商品或服务提供商下发确认通知,厂商再进行发货。不过,苹果对小额支付的款项并不验证,直接对厂商确认支付结果,在对方发货后,再最终进行验证。也就是说,不论有没有扣款成功,厂商已经向用户发货,如果最终验证后并没有扣款成功,那厂商和其分账方苹果就需要自行承担这笔坏账。利用这个漏洞,一些国内的不法分子研究了一整套方法,可以多次、大笔、多账号进行充值或消费。而一些游戏厂商率先受到了该漏洞的影响,点券充值功能被“36技术”盯上。目前,这一方法已经形成产业链,网络上不仅有买卖软硬件的,还有付费教技术的,还有贩卖充值所需的“黑卡”、苹果ID等信息的。据悉,目前已经有一些专门做“36技术”充值的工作室,这些工作室经营着一本万利的买卖。追访36技术会带来哪些危害西山居游戏海外市场总监李振告诉北青报记者,苹果36技术对公司会带来两方面的损失,包括对游戏内用户体验和对公司的直接影响。“对用户来说,如果你充值比我便宜,那我心里肯定就不平衡,我就会投诉或怎样,这就影响了用户体验。时间久了,用户就可能离开这个游戏了。”而对于公司的影响,李振表示:“对于公司来说,肯定会影响到利润,不论是坏账的产生还是有用户因为体验不好而离开游戏。另一方面,因为我游戏内出现了不公平竞争,导致游戏的寿命减少。因为在游戏内用户获得金币的成本变低了,导致游戏的速度变快,从而导致游戏的周期变短。”此外,苹果36对要进行分账的苹果公司自身,也会造成一定的经济损失。目前,苹果公司与厂商按照3:7的比例进行分账,一笔坏账苹果公司也要承担30%的损失。不过,目前这一漏洞只在中国可见,且只在小额支付中可见,因此整体的金额对于苹果公司的收入来说是九牛一毛。另外,购买低价点券等商品的用户,需要告知对方自己的苹果(或游戏)ID和密码,这样就造成了自己的信息泄露。一旦对方后续想要利用该账号进行其他交易或实现撞库,是十分容易的。现状苹果36技术造成手游公司巨额坏账据报道,去年4月上线的手游《问道》成功冲进App Store畅销榜前列,收入非常可观。但就在去年年中,这款游戏被人利用苹果漏洞刷成坏账,损失近300万元。除了《问道》外,包括《王者荣耀》、《火影忍者》、《皇室战争》、《圣斗士星矢-重生》、《龙珠激斗》等手游都曾出现过被刷单情况,部分游戏甚至单日就被刷了50万元左右。有数据称,小额刷单给该公司造成的坏账率约5%,而整个中国的游戏公司,平均坏账率约15%-20%。根据知名移动应用数据与分析平台App Annie提供的数据,2016年,iOS中国区游戏公司总收入超过50亿美元,以此计算,中国游戏公司iOS平台总坏账约10亿美元。那么受害公司如何应对这一漏洞呢?据李振介绍,在苹果公司的机制下,受害公司无法从根本上杜绝这一问题。对于小的公司来讲,受到的影响相对大一些。一方面,小公司较为看重游戏内的小额收入,其坏账对于小公司来说是一笔巨大的损失;另一方面,小公司的技术不太完备,对于防范和控制36技术来说有一定难度。而对于体量较大的公司来说,实际上苹果36造成的影响并不会特别大,“实际上对于游戏公司来说,我们是有一定的坏账容忍率的,10%以内的坏账都是可以接受的。”不过同时,公司也会开发一些技术来应对,比如限制小额充值的时间和次数,不允许用户连续多次进行小额充值,发现账户异常会对账户进行暂时封号等。此外,公司还会提倡大额充值,对大额充值的用户给予一些优惠,比如小额充值可能几乎没有折扣,但大额充值就会获得跟苹果36差不多的折扣,以此来引导用户进行大额充值。此外,腾讯游戏、游戏等相关人士对北青报记者表示,对于这种超级大型的游戏公司,苹果36或其他坏账带来的损失就显得非常小。调查网上到处可见买卖36技术目前36技术在网络上并未禁止,在淘宝上搜索“苹果36技术”,可以搜索到有关于36技术的各种技术、软件和教程。在一家名为“苹果36技术中心”的店铺中,可以看到包括“修改苹果序列号随机生成MAC硬写入一键重启36软改技术”、“一键新机 改串备份恢复正版”、“苹果ID”等多个产品,售价10元至500元不等。另一店铺任逍遥科技中的产品“ChangeSN 36技术全局IOS序列号修改”累计评论169条,有购买月卡、年卡,还有永久卡的网友,全都给予了好评。在贴吧“苹果36吧”中,已有6000多条帖子讨论该技术及进行相关交易。其中,有网友称,自己36技术成熟,缺卡源,求合作;有网友称自己从事手游行业好几年,今天才听说苹果36技术,求师傅教会,学费红包好说;有网友称自己可以进行王者荣耀、火影忍者、问道、穿越火线等多个手游的36技术充值,还可以走淘宝店合作;还有网友称,自己在该贴吧遇到了骗子,收了自己的微信转账后,只给自己发来两个打不开、看不懂的文件,不仅没有教会自己苹果36技术,还因自己没有结算尾款而把自己的照片发到网上。总而言之,在贴吧中几乎每篇帖子都是涉及36技术的交易。揭秘“黑卡”成产业链中稀缺资源在整个苹果36技术的产业链中,“虚拟信用卡”或“黑卡”属于稀缺资源。据“游戏鹰眼”报道,在这一行业中,有人专门出售二手iPhone5C、iPad等过季设备,售价约400元/台,有人制作用于修改苹果设备参数的软件产品,此类软件可以实现一台终端的重复利用。同时,还有专业出售可供在iTunes上直接登录、绑定了银行卡或者支付宝的账号,此类账号最初售价约15元/个,此类被绑定的银行卡、支付宝均为流通于市场上的“黑卡”,以及通过此类银行卡申请的虚拟信用卡。黑卡,简单来说就是非法信用卡,可以是透支无法偿还的信用卡,可以是盗用别人的破解信用卡,可以是尚未销售出去的信用卡,可以是已经作废但由于时差关系结算滞后的信用卡,总之是非法渠道获得的或快要无法使用的信用卡。利用黑卡给苹果账户充值已经不是新闻,早在2010年前后,就有游戏公司称自己公司因黑卡而带来80%-90%的坏账。不过,虚拟信用卡却是最新的手段。一般来说,使用黑卡进行交易一次后,如被银行或第三方发现,卡号就会被封,该卡片实际上只是“一次性”的。而在有了“虚拟信用卡”后,一张黑卡却可以延伸出数张(多达上千张)“替身”,对于黑市来说其价值也就翻倍了。实际上,“虚拟信用卡”本来是各大银行针对没有国际信用卡或者因担心信用卡付款安全的用户需要国外网上购物、激活各类网上账号、充值等情况推出的产品。每张信用卡可以获得一个可变的虚拟信用卡账号网络交易,每张卡可申请多张虚拟银行信用卡,这样就可以用虚拟信用卡账号代替真实卡号进行交易。不过,在该产业中,虚拟信用卡却被用于不法分子钻空子、隐藏真实身份进行刷单的必备资源。李振介绍道,实际上除了黑卡的资源外,其他资源几乎都可以重复利用,一本万利。受限于黑卡资源的逐渐稀缺,之前较为低价的账号和黑卡的价格已经一路攀升,导致之前可以打到很低折扣的点券,现在需要花更高的价格去购买。质疑苹果方面为何不禁止该“漏洞”既然是苹果方面的“漏洞”所导致,那么苹果为何对此事没有应对措施呢?据李振分析,此举是苹果看重用户体验的表现。他称,苹果的这一“小额付费免验证”的规定,在国外非常普遍和正常。尤其在苹果商店消费,小额支付一般用户是首次游戏或者初期尝试性地充值,在这时,给新用户更好的体验更加重要。在苹果商店,不论绑定的是信用卡还是借记卡,在小额付费(一般小于30元)时都会遵循信用卡的模式,即使卡里钱不够,但也可以充值成功。事实上,小额支付免验证在国外很普遍,不仅是苹果有这样的规定,许多大型公司或购物网站也有。由于国外信用体系比较健全,个人信息和信用系统比较健全,违规成本较高,因此较少出现钻这一漏洞的人。因此,对于苹果来说,目前这一问题仅在中国相对大一些。经过权衡,苹果方面认为该漏洞造成的损失还不足以令苹果舍弃用户体验,因此即使发现该漏洞,也并未出台任何应对措施。精彩视频推荐
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你所不知道的某宝IOS手游代充内幕
编辑:李利平
/ HELLO OLD FRIEND?玄不救非 氪不改命?-苹果灰产链中,手游代充是十分重要的一环。我们扒了IOS退款的内幕,但对涉及到代充的环节,没展开细说。Ios手游代充你一定听过,但低价从何而来?游戏代充如何获利?背后有着怎样的利益链条?“四个男人”某宝代充排第一的价格该商家“甩锅”公告今天,我们来扒一扒代充这潭水。Ios手游代充大体有4种形式,汇率差、退款、黑卡、36技术,乃至最新的衍生手段,库存系统。One汇率差代充,行业里最古老的代充手段所谓汇率差代充,就是按照各个国家的汇率差,买入低价国家的礼品卡,为国内用户充值。苹果在各国都有AppStore,可不同国家的汇率有差别。比如美国、中国、俄罗斯、日本,汇率就经常波动,但AppStore里的价格体系不会因实际汇率变动而改变,这就给代充商们找到了漏洞。在行业内,最著名的两次汇率差代充,一次发生在2014年,南非兰特事件。这次事件中,代充商人大量购买当地国家的appstore礼品卡,为国内用户充值。当时,某宝一家普通店铺,仅一天,就卖出了351张面值“4000南非兰特”的AppStore苹果礼品卡。我们按单张1800元人民币计算,一天流水63.18万元,其中一笔达到21.6万元,另一笔达到了10.8万元。如果说,南非兰特事件,还不足以引起苹果官方的警觉,那么接下来的俄罗斯卢布暴跌事件,直接引发了苹果官方对于汇率差漏洞的重视。其实没啥原因,主要是当年卢布暴跌,人家买Iphone6可便宜了~当年南都网还报道了这次事件,捂脸~这可比什么代充更能让苹果肉疼,所以苹果后来堵掉了汇率差的漏洞。通过汇率差,日本成本是400多,越南的成本是300多。到如今,苹果不断调整了内购价格,比如日本调整到了700,越南改成了800。所以,现在做汇率代充其实已经没什么搞头了。值得一提的是,国内某些运营商神经脆弱,一旦发现玩家用外币充值,一律封停,这让很多海外党吃足了苦头。Two做号退款,流水产业环环相扣根据退款代充,我们之前已经讲过。具体详情请点下方传送:本篇文章就不多赘述了。值得一说的是,当年国内有一款游戏,叫《三剑豪》。(笔者曾经玩过,林心如代言的,纯粹砸钱抽卡的辣鸡~)背后运营公司的CEO叫张霆,就在朋友圈哭穷,说最近受退款影响,公司分得的收益已经不足55%,最高一周退款达到6万美金。张霆Three黑卡――由来已久,“将死”未死黑卡,简单点说,就是利用非法信用卡为游戏充值。一些代充商家,大量从别处购买到来源不明的黑卡。(其实多是犯罪手段)然后用这批黑卡绑定iTunes的账户,为玩家进行充值。除了购买黑卡外,其余充值完全不用花费一分钱,消费掉的钱还被算在信用卡主头上,美滋滋有木有~畅游的《天龙八部3D》,就曾经受到过黑卡的肆虐。2014年10月,《天龙八部3D》进军海外,在美国区App Store上架。几个月以后,到了2015年1月份,《天龙八部3D》登顶美国区所有类别畅销榜前十。天龙八部3D你以为是它可玩性高?不不不~这就是款打着端游天龙招摇撞骗,雇水军刷单刷评论的烧钱手游~之所以能进前十,主要还是因为美元区黑卡。国内代充商家丧心病狂,买来了美国各类黑卡,疯狂的进美国区App Store下载游戏充值消费,愣是把游戏排名刷到了前十。丢脸丢国外后,畅游决定《天龙八部3D》从美国、俄罗斯等国家及地区的App Store中永久下架。使用黑卡盈利,违反我国刑法。能做黑卡代充的,都是要钱不要命的主儿,要么傻,要么还是傻......Four36技术,空手套白狼36技术是我今天重点要扒的,什么叫36技术呢?指的是利用苹果对小额支付不验证的漏洞,通过虚拟信用卡支付实现“免费”充值。由于行业中,最大额的充值方法是将648元的充值额分为18个30元加1个6元来实现,因此被叫做“36技术”。具体操作很简单,在某些银行能申请虚拟信用卡。代充商家大量购买他人身份证信息,一个身份证就能办好几张虚拟信用卡。每张信用卡面额100。然后,申请一堆苹果id,用ipad为客户充值。每充值完,就要用技术手段,强行将序列号刷掉,以便下次再次代充。之后登录客户账号充值,用小额拼凑的方法,累加数额,直到一单648。苹果墙刷机这种技术非常消耗人的精气神,你想想,充值一单648就需要操作19单,根本忙不过来。所以,各大代充商家基本都有招人。很多游戏里的土豪用的就是这种代充,晚上睡前下游戏,拍代充,然后让代充商人为自己代充,一觉醒来冲了几十单648,可开心了。其实,土豪,你不知道的是,你这几十单648,苦的是背后代充工作室的员工,他们需要每天工作12小时以上,眼睛需要长时间盯着ipad!苦的是运营商,他们收不到任何的消费分成。而对于代充商家来说,他们轻轻松松,很多甚至不给工作室成员买保险,只需要付出每月一点点微薄的薪资,就能躺着赚钱!根本就是无本买卖!空手套白狼!目前,部分银行已经停止了办理虚拟信用卡,但很多国外银行,仍能办理。苹果注重用户体验,但在36技术上,也采取了措施。目前,明面上的36技术已经被禁止。但道高一尺魔高一丈,你不知道的是,另一种衍生出来的规避系统,正在肆虐。Five库存系统,新一轮猫捉老鼠游戏这种规避漏洞的系统,被称为库存系统。正常充值情况下,苹果扣款后,会返回一个凭据给游戏商。游戏商收到凭据后,再校验,无误才发放道具。然而,库存系统会在苹果返回凭据给游戏的时候,把这个凭据拦截并保存起来,不让游戏现在发放道具。通过技术手段,把保存的凭据发送给游戏程序,游戏收到凭据后,正常发货,这样就实现了凭据的使用。IOS内购流程图你问为什么要多此一举,拦截凭据?原因在于代充商家用的黑卡或盗刷信用卡,导致苹果进行风控。风控系统会检测到代充行为,进行封号。但封号有时间差,一般15分钟。充值商家要在15分钟内,把帐号里面的钱用完,难度很大。但有了库存系统,就可以秒把苹果帐号里面的钱用完,以凭据的形式保存在系统里面,随时可以用。最后,即便苹果封号,也不影响,凭据还是可以用,苹果不会封凭据!所以,库存系统绕过苹果风控,实现完美套现。这里最无辜的就是运营商了,黑钱会被苹果扣除,但游戏厂商是没钱拿的,最后就成了坏账。库存系统内部数据这个系统,目前已被很多代充商家使用。下一轮的猫捉老鼠游戏已经展开。我相信,苹果和运营商们,最终能修补该漏洞,但在那个时候,代充商家早已赚的钵满盆满,只剩下一地狼藉~手游的血色江湖,从来就是被金钱染红的双眼――王者荣耀禁止IOS第三方充值公告一款游戏,我们能看出背后主创人员的是否认真,是否拥有初心,是否真正想让国产手游崛起,而非捞一波就走。这些真正匠心打造的游戏,才是我们该守护的珍宝,所以,请不要为了贪图便宜而选择代充!至于那些国产地沟油,嘿嘿,当我没说就好~-End-
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