7.1防护战士天赋赋是要攻还是防

WOW中战士早期选择什么天赋输出高?为什么有人说防御天赋的输出更为给力?_百度知道
WOW中战士早期选择什么天赋输出高?为什么有人说防御天赋的输出更为给力?
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盾牌猛击这个技能太变态了,CD只有6秒伤害高得吓人 插了雕文的就更不用说了毁灭打击没技能CD 伤害还跟DPS的大技能伤害差不多附带个DOT小号下战场1V2 1V3太轻松了
采纳率:26%
又有大量AOE。叠出很高的攻强因为在练级途中防御天赋的T可以获得很高的复仇。比如战士的撕裂
必须防战1.打本中,防战第一个冲向怪,输出时间最多2.盾牌猛击伤害变态3.复仇能叠加跟高的伤害4.不耗怒气的AOE技能
WQZ首先手法简单,装备不怎样也可以打出不错的DPS.KBZ是要一定的装备,打本最低暴击要20%,一般490以下都没几个KBZ(有一颗狂暴战的心的除外)。真正打DPS有谁是防御天赋的。
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主题:[zt]关于战士的防御天赋,给wg看的[12]
这是一个针对mc得帖子,所以有的话不能全信。不过确实,31/0/20的天赋足够做一个mt了。反驳的是,钢铁意志确实是一个比较没用的技能,但是加了之后也经常看到大家都翻了我还没有翻的情况,据说战栗是加的几率,而不是如矮人的结节那个样子直接抵抗一次,那么这两个技能配合起来应该是很可观的。强化破甲在打最后boss的时候确实没什么大的用处,但是很多时候,起手的一下很关键,不然一些令人厌烦的盗贼总是上来把怪打昏,破甲的速度很容易跟不上。在打小怪的时候可以明显的感到强化后的破甲能比没有强化的时候频率高出很多。挑衅是很有必要的,我以为这个仇恨并不只是攻击力,也包括破甲复仇的仇恨,所以15%也就可观了。震荡是很有用的技能,使用这个技能可以在完全没有仇恨的情况下拉住怪20s左右,足够队友打死你正在打得一个怪或者杀掉这个怪了。当然如果他非要说mc,那当然是没有办法的。另外还有破釜沉舟,这个技能经常被用来救命。效果非常好,是必要的。嘲讽我确实没有加,因为也觉得嘲讽不需要高频率的使用。盾墙因为30分钟的cd,我几乎没有用过。盾牌猛击最多打出了800+伤害,但是怒气太高,也没有什么用。缴械我不用,很多怪手上确实没有械。
№1&☆☆☆多情人的家园于 15:18:19留言☆☆☆ 
嗯,想说的是,不要光研究防御天赋,看看其他两个,优秀的技能还有很多。钢铁意志,没用过。强化破甲,震荡,boss用不上,小怪的话随便打,也起不了太大作用。挑衅,没太深刻的体会。破釜沉舟,非常好,可惜就是cd长。
№2&☆☆☆RY于 18:17:11留言☆☆☆ 
防御天赋所能增加的刚度实在太少了。
№3&☆☆☆RY于 18:18:57留言☆☆☆ 
防御天赋的意义更多是增加了mt的仇恨量。1:随着装备的提升,dpser们制造了更多的伤害和更多的ot,与此同时mt装备的改善并没有带来没有仇恨制造能力的(大量)提高,如果mt觉察到自身仇恨不足,那么应该适当加些防御天赋。2:在mt防御能力不足的时候,healer容易加血ot,这个时候mt更应该关注的是装备,而不是天赋。
№4&☆☆☆RY于 18:29:23留言☆☆☆ 
预知以前很废!铁志是个FC技能!寻衅无用!强化嘲讽不需要!震荡击很多boss不吃也!OMFG,好废柴的防御天赋!!!一点都没错,继续爽MC吧,那是一个只要有合适装备没天赋都行的美好副本……XD,我是很怀疑作者有没有“拉牢”三只同级精英的能力……噢噢,对了,40人raid不需要这能力……
№5&☆☆☆MG42于 19:50:54留言☆☆☆ 
前天去网吧买点卡 看到一小D妹妹开着TS杀黑龙 站在她后面看了会。。。。。狂汗。。。。。操作比俺的后宫还要差,基本除了第2阶段打了2下外 其他时间都在聊天后来又看一哥们在BLW 好象还是一副指挥 也是开着TS 一个劲的叫我问他是不是都开TS 他说不开TS的不叫来。。。。唉 想想我们当初RAID 副本的时候打字打到手抽筋。。。。8一样也有些时候TS确实比打字来的方便 而且关键时刻很有用 上次去ZG 我根本没有状态 一群人因为没配合 很混乱 如果大家开了TS 可能应该好点吧
№6&☆☆☆爱鸢子的猫于 10:30:46留言☆☆☆ 
大家,以后俺们开TS下哀嚎吧,还可以去希利苏斯打钱杀人
№7&☆☆☆RY于 12:47:59留言☆☆☆ 
据说ts用在战场队上面更佳。
№8&☆☆☆天平于 17:21:55留言☆☆☆ 
以前我玩天堂的时候15各联合工会攻城的时候,我就是用ts来指挥的,感觉很有效果,不过ts自己搞个服务器的可能性为0不知道163得公共ts服务器还有没有,有的话我们去开一个ts房间以后大家就用ts如何?ts还有一个好处,没事的时候mm们可以用来开演唱会,养耳阿
№9&☆☆☆黑猩猩于 15:44:41留言☆☆☆ 
同意,批准。(哎,俺是mm这个事实要暴露了)
№10&☆☆☆RY于 16:11:48留言☆☆☆ 
有个最大的问题,我家里只有音像没有话筒…………
№11&☆☆☆多情人的家园于 00:14:06留言☆☆☆ 
TS我们工会有自己的服务器....不过知道你们是不可能移民了..还有,MC里重要的是治疗和解魔法的兼顾,但是因为有了decursive,一切都变的简单. 另外一个重要的是MT的位置感,后面一点尤其重要
№12&☆☆☆leo于 22:41:12留言☆☆☆ 
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暴风王座战士天赋加点,平民战士输出和防御天赋加点分析
萝卜&& 13:25:50&&
  暴风王座天赋加点分析,现在暴风王座这个游戏已经开了70多个战区了,每个战区分为4个服务器,那么每一个玩家都已经意识到天赋的重要性,如果天赋加错了就要用钻石重置,这样是很不划算的。那么为了避免众多玩家的天赋加点。下面给大家分享一些自己对天赋的意见,希望对大家有所帮助!
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  当你选择要加天赋的时候,请明确你要做一个什么样的职业。因为天赋怎么加,就意味着你这个职业的定位。
  比如战士这个职业吧!
  战士分为两种类型,一种输出流,一种防御型。
  这两种类型的战士因为天赋的不同而存在,目前所有的大区中有些玩家比较喜欢输出,打架的时候非常暴力。所以都是很极端的。
  所以小编在这里要给大家说的是,天赋本身就是极端,如果你已经想到自己要走的路。那么天赋就一定要按照这个路线来加。不然你这个职业就不完美。
  好了。说了这么多,下面我们就分析一下各个职业的天赋加点吧!
  首先是战士,战士输出流的天赋怎么加呢?很简单。能提高输出的都可以加,说起来很简单,但是在我们选择的时候就难了。因为前期天赋好加。但是到了50级之后。有好几种选择了。那么到底哪个才是正确的呢?
  强化重创5点&重伤5点&强化迅猛5点&迅捷风暴5点&致命攻击5点&毁灭5点&战争回响1&血脉之力5点&激怒4点.总共40点。
  以上天赋路线全是提供输出能力的。但是在实际应用中。这样的加点方式是不合理的。还需要一定的自保护能力。所以就看玩家的取舍了。特别是第四竖排的激怒。不屈,自由怒吼小编觉得应该是双重作用,既提高了战士的输出能力,又提高了防御能力。
  到后期。虽然可以用装备来弥补战士的生存能力,而且是极大的生存能力。所以在天赋上我们尽量多一些输出选项。
  战士的天赋就是如此,要么极端,要么能抗能打。极端的输出流相对来说对装备要求比较高。这对平民玩家来说是很难的。当前位置:
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魔兽世界7.1防护战士天赋加点攻略
在即将到来的魔兽7.1重返卡拉赞版本里,大部分职业天赋遭到改动,那么7.1防护战天赋该怎么点呢?下面和小编一起了解下魔兽世界7.1防护战士天赋加点攻略!
在即将到来的魔兽7.1重返卡拉赞版本里,大部分职业天赋遭到改动,那么7.1防护战天赋该怎么点呢?下面和小编一起了解下魔兽世界7.1防护战士天赋加点攻略! 风暴之锤:推荐点战神,因为两个短CD技能都能够使敌人进入昏迷状态!而风暴之锤的选择能够多一个输出+控制的技能!胜利在望:堆生命值就点胜利在望,想为队友分担伤害就点捍卫!天神下凡:天神下凡能解除异常,而且体形变大,能够为队友遮风挡雨,这才是一个防护战该做的事情。战争之王的挑战:战争之王的挑战能够你在施放嘲讽时使敌人仇恨值一直在你身上!百折不挠:提高25%的生命值!投入战斗:投入战斗能够提供可怕的移速,遛起狗(怪)来也很顺畅。强力反击:直接选强力反击,不解释。以上便是魔兽世界7.1防护战士天赋加点攻略,希望对玩家有所帮助!
类别: 角色扮演 &&&大小:30.6 GB
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