英雄联盟lol8.6版本英雄更新,1分钟看完哪些英雄被加强

8.6版本装备改动总览:舒回归羊刀大改在8.6版本中不少英雄发生改动的同时,一些装备也进行了制作,今天我就带大家来了解一下8.6版本中的更新与个人见解。装备改动:舒的装备属性:+40法术强度+40生命值+10%冷却收缩+8%移动速度唯一主动:提升自身和周围友军40%移动速度,持续3秒钟(冷却时间:60秒)这件装备是在退役的飞升护符的继承者,主动开启后可以为全队提供高额的移速。这是一件在每当游戏进入僵局后,让本方拥有强开以及追击敌方的能力,也能起到快速参团的作用。鬼索的狂暴之刃改动后:总价格:3000金币攻击力:25(降低10)法强:25(降低25)普攻造成的额外魔法伤害:5(+0.1法强)普攻造成额外物理伤害:5+(0.1额外攻击力)每层增加法术强度:4%法术强度每层增加攻击速度:8%总攻击速度每层增加攻击力:4%额外攻击力鬼索之怒:当层数叠至一半,近战英雄的下一次普通攻击将直接叠满狂暴之刃。虽然羊刀迎来了拳头的全面改动,这也导致了类似于韦鲁斯等需要这件装备的英雄没有必要把它放在第一件。不过鬼索之怒的这个特效也会让需要他快速叠满的近战英雄迎来了一次强势期。亡者的板甲改动:被动出发伤害类型:魔法伤害移除:气势效果衰减(不再失去层数)加强:普通攻击也会消耗所有气势层数,每消耗一层造成1点伤害。新增:层数锁定:普通攻击也会锁定气势直至普攻被重置。这件改动过后的装备更适合那些食肉型、主动找对面开架的英雄——重做的艾瑞莉娅会是在获得这件装备后最大化它的功用的英雄。:光环半径:325魔法伤害强化:15%漏洞修复:的触发不会再被纳入电刑或是相位俯冲“三次独立技能”的计算当中。炽天使之拥护盾比率:15%当期蓝量。护盾持续时间:2秒斯塔缇克电刃被动伤害:60-140移除:不再对小兵造成额外伤害。疾射火炮:被动触发伤害:60-140最新评论绝地求生资讯,各大资讯攻略,主播动向相关新闻英雄联盟8.6版本哪些英雄改动_百度知道
英雄联盟8.6版本哪些英雄改动
我有更好的答案
兄弟你不能看官网吗。。总体说一下刺客基本都被加强了劫凯隐狮子等。还有一个版本bug羊刀烬,羊刀重做加攻击力和烬的被动无限循环叠加,后期攻击力随便上千
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3  魔抗成长属性:0.5
1W - 烟幕弹生效时间:0.25秒 0.15秒  视野缩减效果现在更快生效高玩点评:成长攻击力和魔抗增加,W控制生效时间更快,加强影流之镰 凯隐W和R收益增加。W - 利刃纵贯收益:1.2额外攻击力 1.3额外攻击力R - 裂舍影收益:1.5额外攻击力 1.75额外攻击力(暗裔化身收益未改动)高玩点评:W和R的额外攻击力加成提高,出输出装备收益提高虚空掠夺者 卡兹克Q基础伤害减少;收益增加;面对孤立无援的目标时额外伤害增加。W对野怪的额外伤害被移除。Q - 品尝恐惧基础伤害:65/90/115/140/165
50/75/100/125/150  收益:1.2额外攻击力 1.3额外攻击力  孤立无援额外伤害:65%额外伤害
100%额外伤害  孤立无援伤害:107.25/148.5/189.75/231/272.25 (+1.98 额外攻击力)
100/150/200/250/300 (+2.6 额外攻击力)W - 虚空突刺目前,W对野怪造成的额外伤害导致卡兹克与野区相互绑定。我们想要给予他一个机会,来帮助他展翅飞得更远,因此我们将它的能力转移到更慷慨的Q的强化上,而不仅仅是【德拉克萨的幕刃】改动后的补偿上。【已移除】不再对野怪造成额外伤害高玩点评:Q基础伤害减少,对孤立无援目标伤害提高,野区单挑能力更强。W清野效率削弱,可考虑优先进化Q来提高刷野效率和gank击杀能力赏金猎人 厄运小姐攻击力成长属性增加。基础属性  攻击力成长属性:1
2永恒梦魇 魔腾R高级时基础伤害增加。R伤害收益增加。R - 鬼影重重基础伤害:150/250/350
150/275/400  收益:1.2额外攻击力 1.5额外攻击力高玩点评:R在11级后基础伤害提高,额外攻击力加成提高,大大提高后期秒杀能力,已连续多个版本加强,可尝试使用。傲之追猎者 雷恩加尔Q伤害收益增加。E伤害收益增加。R伤害收益增加。若干个Q和E的BUG修复。虽然雷恩加尔经常使用【德拉克萨的幕刃】,但我们也确实想在最近Q技能的回调后为雷恩加尔进行一些善后工作。被动 - 无形掠食者Q和E技能残暴值锁定时长:0.25秒 0.1秒  在使用完一次被强化的技能后,残暴值锁定仅会影响你刚刚点击的技能格  雷恩加尔使用海克斯闪现离开草丛后不再能够跳跃  新增了5条语音提示用于告知雷恩加尔获得【骨齿项链】层数(注:目前的提示音量很小)Q - 残忍无情强化攻击收益:1.3总攻击力
1.4总攻击力  【已更新】调整了Q技能的动画施放帧来让取消动画更流畅  修复了一个BUG,该BUG曾导致如果雷恩加尔在施放Q的同时进行跳跃,他将获得3次快速攻击的机会(理应只能获得2次)  修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔在施放Q的同时进行跳跃,他落地后会立即再次攻击  修复了一个BUG,该BUG曾导致如果【残忍无情】因为被躲避/致盲未能命中,它将无法生成残暴值  修复了一个BUG,该BUG曾导致【暗夜武士 雷恩加尔】及【霸天战士 雷恩加尔】没有正确播放Q的技能颗粒E - 套索打击收益:0.7额外攻击力
0.8额外攻击力  强化后的收益:0.7额外攻击力 0.8额外攻击力(注:经实测,该改动并未生效,仍为0.7)  修复了一个BUG,该BUG曾导致当雷恩加尔带有3点残暴值起跳并施放【套索打击】时,【套索打击】有时候会消耗掉所有的残暴值而未能生成强化技能R – 狩猎律动跳跃强化伤害:0.3总攻击力
0.5总攻击力高玩点评:Q,R的AD加成均提高,加强瞬间爆发伤害恶魔小丑 萨科Q现在会为萨科的下次普攻提供额外物理伤害。Q - 欺诈魔术【新增】萨科使用完【欺诈魔术】后的下次普攻也将造成10/20/30/40/50 (+0.7 额外攻击力) (+0.3 法术强度)额外物理伤害高玩点评:Q隐身后的下次普攻伤害提高,瞬间爆发能力提高刀锋之影 泰隆被动伤害现在会在11级后持续获得加成,直到18级为止。R收益加。被动 - 刀锋之末基础伤害: 75-175 (于1-11级)
75-245 (于1-18级) (1-11级之间的伤害未改动)R - 暗影突袭伤害收益:0.8额外攻击力 1.0额外攻击力高玩点评:被动伤害提高,R的额外AD加成提高齐天大圣 孙悟空攻击力成长属性提高。Q在高级时收益增加。基础属性  攻击力成长属性:3.2
4.0Q - 粉碎打击收益:1.1总攻击力 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5总攻击力高玩点评:成长攻击力提高,Q的总AD加成提高,中后期爆发伤害提高。影流之主 劫Q对除第一个外的目标伤害减少。对同个目标发射多枚手里剑不再导致伤害减少。R在高级时伤害增幅增加。Q - 影奥义!诸刃对第一个目标外的敌人造成的穿透伤害:60%伤害 50%伤害  【已移除】对同个目标发射多枚手里剑不再导致第一枚以外的手里剑对同个目标仅造成75%伤害R - 禁奥义!瞬狱影杀阵后续伤害:印记激活期间所造成的所有伤害总和的25/35/45% 25/40/55%高玩点评:Q在主体和影子同时命中后不再减少伤害,很大加强线上WQ消耗和开R后的爆发能力,R后期伤害也提高,整体较大加强。虚空之女 卡莎攻击距离增加。被动与Q法术强度收益增加。Q距离增加。W法术强度收益减少。E施法距离减少。E移动速度增加。R施法半径增加。卡莎是一位新英雄,这意味着玩家们还在学习如何上手——多个方面,当然这也包括我们。有一件我们必须提出的事情是,她在领先时表现得非常好,但当前的问题在于想要到达领先位置对她来说异常困难。  主要原因在于她的对线阶段,由于手短,她很难获得想要的优势换血,因此我们以攻击力为代价稍微增强了她的距离。我们还强化了E技能给予她的机动能力,包括增加移动速度和减少施法时间,这应该能够帮助她在位置上更自由地选择什么时候以及在哪里战斗。  她的法强收益太低,难以满足她的灵活出装野望,而随着下方【鬼索的狂暴之刃】的改动,我们也拥有了一些空间来让她的收益更高。基础属性  攻击距离:500
525  基础攻击力:65
63被动 - 体表活肤层数收益:0.1/0.15/0.2/0.25/0.3法术强度(受益于第1/第2/第3/第4/第5层电浆层数) 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4法术强度(受益于第1/第2/第3/第4/第5层电浆层数)  电浆爆炸收益: 每100法术强度造成2.5%目标已损失生命值3.75%Q - 艾卡西亚暴雨消耗:45法力值 55法力值  距离:575
600  每发弹体收益:0.2法术强度
0.4法术强度  6发弹体的法强收益:0.5法术强度
1.0法术强W - 虚空索敌收益:0.65法术强度 0.45法术强度  因为上方【体表活肤】的加强,【虚空索敌】现在造成相同数值的伤害。进化后的【虚空索敌】相比从前造成更多的伤害。E - 极限超载施法时间:1.5-0.75秒(从装备和等级中获得0-100%额外攻击速度) 1.2-0.6秒(从装备和等级中获得0-100%额外攻击速度)  最小额外移动速度:40/45/50/55/60%
55/60/65/70/75%  最大额外移动速度:80/90/100/110/120%
110/120/130/140/150%R - 猎手本能围绕敌方英雄的半径:500
525  【新增】【猎手本能】的护盾现在施放技能后立即生成。冲刺结束后仍然会持续3秒高玩点评:攻击距离提高25,被动和Q的AP加成提高,E释放速度和加速更快,整体较大加强盲僧 李青被动能力返还在高级时增加。Q距离增加。R基础伤害增加。失去【追踪者的匕首】夺走了部分李青进攻潜力的连贯性。我们打算将这些损失的能力补偿到他的技能机制上。被动 - 疾风骤雨首次攻击能量返还:20
20/25/30 (于1/7/13级)(注:游戏内的数值文本会错误地带有%,将于下版本修复)  第二次攻击能量返还:10
10/12.5/15 (于1/7/13级) (注:游戏内的数值文本会错误地带有%,将于下版本修复)Q - 回音击距离:R - 猛龙摆尾基础伤害:150/300/450
150/375/600高玩点评:被动能量返回提高,Q距离提高100,R后期伤害提高,整体较大加强圣枪游侠 卢锡安W基础伤害增加。R伤害收益增加。【强攻】的加强确实帮助了卢锡安,但他的总体伤害仍然可以得到一些强化。W - 热诚烈弹基础伤害:60/100/140/180/220
85/125/165/205/245R - 圣枪洗礼每发射击收益:0.20总攻击力0.25总攻击力  最大收益: 4.0/5.0/6.0总攻击力5.0/6.25/7.5总攻击力高玩点评:W基础伤害提高,R总AD加成提高,伤害加强德玛西亚之翼 奎因基础攻击力减少。攻击力成长属性增加。多个BUG修复以及英雄现状改动。奎因有许多需要解决的BUG和感觉很糟的时刻。我们理顺了其中一些挫败感,这应该能让玩家在使用奎因时感觉更好(以及更强)。基础属性  基础攻击力:62
59  攻击力成长属性:2.4
3被动 - 侵扰攻击现在会触发出现在目标身上的易损标记,即使奎因处在飞行状态下  【新增】加入全新的音频提示来提示命中带有易损标记的目标R - 深入敌后【新增】【鹰翼天翔】现在会对所有击中的英雄施加易损标记  【已移除】在引导过程中受到伤害不再打断引导  在飞行过程中受到非小兵单位的伤害将立即结束【深入敌后】效果移除【深入敌后】的额外速度加成,持续3秒  飞行过程中受到小兵的伤害不再减速华洛  【新增】返回召唤平台后会自动施放【深入敌后】  【已移除】进入战斗后不再设置3秒钟的冷却时间  在技能持续的最后10秒里【鹰翼天翔】不再施放失败  通过重新激活R来施放【鹰翼天翔】不再造成双倍伤害  当奎因在曾经攻击过她的防御塔附近使用【深入敌后】时,【深入敌后】不再立刻结束  在【气定神闲】处在激活状态下时,取消【深入敌后】的施放将不再返还该技能从未消耗过的法力值  当【深入敌后】处在施放和引导过程中,它不再移除现有的移动指令或忽视新的移动指令高玩点评:基础攻击力减少,成长攻击力提高。R更容易节省时间达到战场,加强幻翎 洛Q和R伤害收益增加。在与大部分射手搭配时,当前的洛处境艰难。而明显的例外则是霞——这对情侣在携手作战时表现极佳。我们想让洛在仅有自己时也能更具影响力,而无需进一步增加他与他的搭档的能力。Q - 微光飞翎收益:0.5法术强度 0.6法术强度W - 盛大登场收益:0.5法术强度 0.7法术强度E - 轻舞成双距离:600
700  对霞使用时的额外距离:400
300(总体距离未改动)高玩点评:Q,W的AP加成提高,E距离提高,整体加强逆羽 霞洛和霞的普攻不再触发彼此的【致死羽衣】效果。如上文,洛和霞的协同作战能力下调。W - 致死羽衣伤害:在【致死羽衣】被洛和霞都激活后,当他们其中一人对敌人进行普攻时,他们两人的【致死羽衣】都会攻击那个敌人只有进行攻击的人的【致死羽衣】会攻击那个敌人高玩点评:因洛的攻击距离比霞要短,故现在需要2个人都同时攻击到目标,才能达到之前效果,削弱了协同作战的伤害本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。小松鼠爱游戏百家号最近更新:简介:小编为大家介绍一切游戏作者最新文章相关文章LOL8.6更新计划预览:阿狸妖姬部分重做
在8.5版本更新基本完成之际,设计师在今天也向我们公布了8.6版本的主要改动目标及基本方向,其中包括对如今十分火热的巫术系符文的削弱以及对于部分英雄的改动,其中特别提到了对于洛的加强。
尽管8.5版本目前还没有放出,但离它正式上线的日子也差不了几天了,而拳头也逐渐将当前的目标集中在了下一个版本的改动方向确定上。这些改动将会首先在测试服当中放出并由少部分获得资格的玩家参与测试,不过在测试服放出之前,设计师们今天向我们谈到了拳头希望在8.6版本完成的几个改动目标。
“我们目前刚刚完成了8.5版本的所有改动工作,并将着力于将重心转移到我们期望在8.6版本当中看到的东西上”,设计师谈到:“我们目前已经有了一些初步的想法,而我们也会像往常一样在测试服当中不断完善它们。”
以下就是今天设计师在官方论坛中谈到的几点关于符文、装备以及英雄的改动想法,其中包括对于两名法师英雄——和的重大改动。
第一部分:装备改动
随着近期几个版本的更改,许多英雄的出装路线都有了很大程度的更改,也因此拥有了更多的出装方式。最近玩家们讨论得最为频繁的是打野装备的更改——眼石打野刀被移除,蓝量回复的改动一定程度能够减轻那些缺蓝打野的压力,同时还包括幕刃的大幅削弱,这些都是我们已知会在8.5版本发生的事情。舒瑞亚的狂想曲的回归也值得期待,如今还新增了一个特别的主动效果。对于以上这些内容,我们将在8.6版本更新一些后续改动,这些改动的大致方向现在已基本确定。
1、打野装备:两个潜在的改动。第一是加强野怪的伤害,导致打野过程中需要付出更多的生命值和蓝量。这样做的目的在于一定程度上提升前期Gank的风险,就和几个赛季前的打野类似,他们没法在满血状态下执行Gank,从而增加遭遇Gank的一方的反打能力。第二点是降低前期打野的清野速度,目的同样在于进一步延缓游戏初期第一次Gank的时间点。
2、深渊面具:改动目标在于让它成为坦克英雄的专属装备。当前的深渊面具不仅能够有效抵抗来自于对手线上的魔法伤害,同时还可以使一些特效性魔法伤害的英雄保持可观的输出,这也导致这件装备定位不够明确,造成了不太好的影响。
3、幕刃:将会继续削弱。
4、舒瑞亚的狂想曲:可能会在合成路线上动手,让它不要成为一件太过泛用性的装备。但改动可能只会是试探性的,因此如果这件装备在8.5正式服中表现良好,或许8.6将不会有任何变动。
5、鬼索的狂暴之刃(羊刀):改动方向在于让它更加适合于近战英雄,可能会改成让它成为不适合第一件出的装备,或是增加它与其他装备的联动。
第二部分:英雄改动
考虑到8.5版本中装备对于英雄所造成的影响,我们计划在新版本中对以及其他的一些核心装备为幕刃的英雄进行增强。而其他的一些英雄,比如洛和也在我们的改动名单之中。
关于的加强细节现在我们还无法确切地告诉大家,但关于洛我们可以进行一定的说明。幕刃的玩家们也会得到一些增益来补偿装备削弱后所造成的影响,不过同样这些补偿改动我们现在还没法透露。
洛:计划加强。首先我们会修复洛本身存在的一个Bug,这个Bug导致他在和霞搭档时太过于强大。在修复完这个Bug之后洛在搭档霞的时候会变得弱一些,因此我们必须对他进行增强,以期待他在与爱人搭档时同样保持出色的表现。
:某些特别的加强方式,目前还不便透露。
:由于眼石打野刀的移除,现在的要比之前弱一些。因此必须加强,但细节暂时不确定。
部分幕刃使用者:对于那些及其依赖于幕刃的英雄,我们考虑到幕刃的削弱可能会导致他们过于疲软,因此在新版本我们计划会给予他们一个补偿性的加强。
第三部分:和的部分重做
8.6版本计划对于两名曾经的热门法师英雄——和进行相对比较大型的改动。
在上周早些时候的补丁当中,拳头已经给出了关于这两个英雄的改动方向预览。众所周知的改动已经基本完成,但根据设计师的说法,这些改动不一定会在8.6版本当中进行实装。的调整工作还在进行当中,预计在8.6的测试服当中与大家见面,经过测试后再决定下一步的改动方向。
:在8.6测试服中用一天的时间进行循环测试,但测试完毕后不一定直接进入正式服版本。测试服中的改动会还原之前更改完成的大部分内容。
:可能会在8.6测试服版本中进行测试。测试的目标在于让她的上限更高而下限更低(在领先时能够做得更多,在落后时的作用更低)。
第四部分——符文改动
最后的改动来自于两个二级符文。在8.6版本我们的改动重点在于主系符文当中的巫术系和精密系。
计划改动的符文具体为法力流系带和气定神闲。法力流系带对于那些需要在线上节省蓝量从而能够更加频繁丢技能的法师们是一个高收益的选择,而气定神闲目前来说适合的英雄不多。由于当前法力流系带的使用过于广泛,因此我们计划对它进行削弱,和气定神闲则可能会适当地加强。不过,这也可能将会导致之前十分依赖于气定神闲的英雄,包括以及龙王,会在气定神闲改动后得到变相的加强。
法力流系带:削弱,具体细节暂无。
气定神闲:对其进行改动,使它适合于更多的英雄。但同时有可能会对一些之前就很适合于这一符文的英雄进行削弱,避免他们变得过于强大。
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。欢迎来到8.6版本,这是我们大版本、小版本循环中的下一个大版本。在这个周期,我们把目光放在了德拉克萨的幕刃上,并且观察它是如何影响它的核心使用者们。我们认为它的作用实在是太大了,但我们想在削弱幕刃的时候确认是否需要给那些相关的英雄们额外的能力补偿。然后呢,我们要向你介绍两个新的符文:一个是为想要在战斗状态下呆的更久的英雄们准备,另一个则是为那些想要一种早期耐久力的疲软英雄。最后,虽然我们对更新后的结果很满意,但我们仍然在调整一些法师装备。祝你好运,玩的开心。德拉克萨的幕刃及相关英雄德拉克萨的幕刃“夜袭者承担主要责任,它的伤害太高了。如果核心使用者们能够提前购买,就会让其他人很难招架,如果他们推迟购买或不购买该装备,他们就会感到失望。我们正在从这个装备中抽取一些绝对的核心能量,并将其中的一些力量投入到装备的视野控制中。造成的一些损失也将直接补偿到主要使用者的腰包中。”夜袭者伤害(近战)65-320→30-200(等级1-18)(远程)45-300→30-200(等级1-18)新(一次即可):近战英雄的普攻会立即摧毁被 封锁 发现的守卫和陷阱新(冗余):如果装备拥有者正在使用扫描透镜或神谕改造,那么 封锁 不会被触发鬼索的狂暴之刃“鬼索的狂暴之刃目前有两个问题:它只对少数的英雄有好处,对那些英雄来说,它是无脑的第一件装备。我们利用我们的数据去衡量,去改变它的基础数值和打击效果。鬼索的狂暴之刃不应该像爆发装备那样立即变得很强,但它适合与更多装备的配合、补充。”总价格合成公式 增幅典籍+反曲之弓+十字镐+690金币AD35→25AP50→25每次攻击魔法伤害15→5+0.1AP新增每次物理伤害 5+0.1额外AD每层AP增幅4AP→4%AP每层AD增幅3AD→4%额外AD攻速加成8%攻击速度→8%总攻击速度新 快速叠加 在一半层数时,近战英雄的下次普攻立即把层数叠满海克斯科技GLP-800“这件装备现在还是太弱了”价格合成费用850→650

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