qq飞车手游老玩家:为什么有很多玩家玩不下去

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「论调」:手游如此烧钱 玩家在追求什么?
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  “月流水上千万,单日充值过百万”在手游圈已不是一个新鲜词汇,能完成这项成就的手机网游也不在少数,在他们背后总少不了土豪玩家的支持。那么在手游被贴上“烧钱”标签的今天,玩家充值的脚步依然没有减缓,他们到底在追求什么?难道真的是“土豪的世界我们不懂”么?小伙伴们一起来讨论下,手游如此烧钱,玩家到底在追求什么?  从本期《论调》开始,友友们在本文评论区回复你的观点即有机会领取精美充值卡哦!每期我们将评选出一位被点赞最多的友友赠送30元移动充值卡一张(参与活动独立乐号少于10人不发放奖励),大家赶快加入到讨论中吧!  @小编狐狸————通过充值来获得成就感  玩游戏能够获得快乐的原因,大概就是通过各种方式获得的成就感。在手游的世界,同样达成一件事,花钱可以比别人花时间更快更好更轻松,那么我就会先权衡一下为了购买快乐,去支付这些人民币是否值得。而一旦开了这个先河,尝到甜头之后,便会一发而不可收拾。小编曾经玩传奇私服,尝试过充值一点钱进去。有了一定的装备,战斗力上去了就会很想PK。横行霸道地欺负小号一段时间之后,果断被那些大R玩家教做人。装备爆了,又被嘲讽,自然不甘心。于是会继续充钱,一直去填补这个深坑,直到两手空空只能喝稀饭啃馒头度日。  其实在游戏里充钱的未必是土豪,只是他们认为花这个钱是值得的。就如同我们去游乐场消费,花钱坐过山车折磨自己一样。“子非鱼焉知鱼之乐”。至于那些动辄挥金如土,人X钱多的老板,小编只希望能跟他们在同一个阵营,分一杯羹来吃~  @小编小可————探寻游戏,寻找游戏中的特色以及亮点  当一个人在沉醉于一款游戏的时候,他玩的是什么? 打发时间时候的空虚寂寞冷?还是完成一项任务时候的成就感?还是竞技游戏给玩家带来的心理上的自我满足感和万人膜拜的荣誉感?  其实不管是什么原因,这都是不同玩家的心理状态。如果一款游戏能同时满足玩家这些需求,我想这款游戏应该是成功的。不管是什么样成功的游戏,都应该给玩家足够的互动交流空间,没互动系统的手游如同单机游戏。  试问在如今网络信息发达的年代,如果让一个人天天抱着个手机玩单机,那是多么的孤单和可怕,除非此单机游戏足够的优秀和经典。再无名的英雄也需要鲜花来赞扬,再任性的大R也需要小弟们的恭维。所以,将游戏和玩家牢牢地捆绑在一起的一个重要的法门就是聊天互动系统,一款老PC游戏还有很多老大R玩家至今还保留着当年一起玩游戏时候的交流群。当出来另一款新游戏的时候,那些大R,会很大程度的去拉以前的游戏好友一起来烧钱。  其实一款游戏里 真正花钱的 就是那么几个玩家,而且资金雄厚的人 花钱还是很厉害的,就算这个游戏有很多不如他意的地方,但是当这些大R在面对一群小马仔恭维拍马的时候,还是会做出一些很让人 匪夷所思的 花钱举动,比如任性的大R会花钱来证明活动有多坑人,而且花完钱以后还会在小马仔面前装可怜,秀下自己花了多少钱,然后再得到一群小马仔的赞叹!您是大豪!不管怎样一款游戏一定要给大R最好的人生体验。因为大R才是游戏生存的根本,当然小马仔也是不可缺少的,因为没有小马仔的追捧,大R是不会出手的。玩家追求的到底是什么?这个问题太大了,其实应该把重点放在一款游戏上,怎么让一款游戏形成一个良好的生态环境,吸引不同新玩家进来,尽力留住大R,这才是游戏的正道。  @小编玖枢————他们追求的也许就是满足感吧  烧钱的人,心中可能想着“人生真是寂寞如雪”,他们追求的也许就是满足感吧。大多人玩游戏的初心是无聊,最开始的目的只是打发时间,但是人呢,只要一旦投入一点东西就会想要从中得到一点,我在你身上浪费了这么长时间,不干点什么事出来好像心里过不去。  可能玩游戏的本心只是消遣,但是在游戏的过程中的竞争和攀比意识就会导致初心慢慢变质。典型的就是游戏里种类繁多的排行榜,这在不同程度上的刺激了玩家的幼小心灵,觉得这么多榜单我总要爬上去一个才行,这可是全服都能看见的,是时候装一装X了。随着游戏的时间拉长,虚荣心和攀比心理迅速的膨胀起来,而游戏商城又简单明了的表示我能轻松帮你搞定这些烦恼,你只管充就好,于是寂寞的人儿就开启了无限充值模式。只要有了元宝金币,时装外观,拉风翅膀,绝版称号,屠龙宝刀点击就送,美人和地位轻松搞定,商城对我这么好,我能有什么理由拒绝她呢!  在这一部分玩家里可能有的是现实找不到成就感,想要在虚拟世界里酷炫一下,剩下一部分就是真土豪了,土豪的消费观小老百姓还真不懂,一个八级石头就几万,不懂,真的不懂。  @小编酒酒————游戏只是现实的折射,我们都只是现实生活中的RMB玩家  当你新接触一款游戏的时候,定然不会是想往里充钱,一开始你只是想做个安静的风景党,在游戏中试试水,但是有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨,恩怨向来让人发疯。然而这句话,用到如今的游戏世界中,反而更为贴切。  无论是游戏还是现实生活,没有人能肯定我们所存在的这个世界就是现实,而非另一款游戏。当我们在游戏中仰望着排行榜上的大神时,大概都会在心里腹诽上一句“人傻钱多”。土豪们在游戏中追求数据、装备和征服感,其实现实生活中的我们也是一样,小时候我们追求满分,追求被老师家长认可,长大后我们追求金钱、地位和知识的充实。对比能够将一个人的欲望放到无限大,更何况还有我们到哪都避免不了的恩恩怨怨,人一旦见过了第一名的东西,就无法接受第二名,由奢入俭难,贪婪是人性的通病。  或许从某种意义上来说,我们都只是现实生活中的RMB玩家。  @小编凯撒————最主要的还是为了争夺游戏中某些地位的那种攀比之心  对于手游充值所追求的目的,我觉得每个人的想法都是不一样的,有人真的是因为热爱这款游戏而充值,也有些玩家是因为追求游戏中的某些特定的目标而充值,然而就我自己而言感觉最主要的还是为了争夺游戏中某些地位的那种攀比之心,其实手游充值现在已经并非土豪玩家的专利,在这个全民充值的年代,只有那些充值额度较高的人才被成为土豪而已,说真的,现在有些手游如果不充值的话在游戏中就只能“挨欺负”,那怕是你一分钱没充,而别人就比你多充一块钱,你的实力就比不过人家,然而这种好胜的攀比之心是最容易形成玩家充值欲望的,无论是现实的朋友之间,还是游戏中玩家与玩家之间都是如此。  (竞技场内非R玩家面对土豪玩家)  还有就是游戏中带有公会系统的手游,如果一个会的会长想要自己的公会成员比别人的多,充钱把自己的实力弄到服务器越靠前的位置就越能吸引别人加入,其实这种现象并不难理解,说白了就是一种“抱大腿”的行为,有些热爱游戏的玩家因为自身经济实力有限,但又不想跟别人差距太大,所以就只能找个有实力的人来帮助自己均衡一下,这种现象在现在众多手游中并不少见。但其实这也是为了确立自己在游戏中能有一个很好的地位的最好体现。  @小编卡恩————体验一把高高在上的感觉  我来给大家讲一个小故事吧。  小张是某广告公司的一名策划人员,平常的工作内容就是给甲方写写策划案,设计一些线上线下的活动等等。然而一套策划方案写完倒挺快,审核程序却有好几层,从小组组长到创意总监再到公司老总,每一关都会遇到各种各样的问题,每个人都有不同的主意,原本挺好的创意被搞得四分五裂。最终小张只能按照上级的意思重做了该策划案,谁让咱是小员工呢?  而来到虚拟的游戏世界,小张却是一个拥有话语权,高高在上一呼百应的公会会长。充值方面当然不用说,肯定和其他土豪平起平坐,就拿平常玩的《刀塔传奇》来说,小张的土豪好友就有不少。每周小张都会参与到工会战的部署工作中,亲自指挥,哪个战力的该走哪路,小张自己就能作出决定,剩下的交予公会成员执行。“平常被领导挑刺,创意得不到肯定,整个人都不好了。要是下班后还得不到快乐我该快抑郁了,”小张说,“在游戏中大家都尊重我的意见,平时聊游戏聊生活都非常快乐,虽然之前大把大把的充值有些心疼,但是就目前来讲还是值得的,起码我体验了一把高高在上的感觉。”
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为什么有些人打单机不玩网游 玩游戏是为了什么?
全文导读 网络游戏减压效果正在消退,现实社会真实反馈比重增加,这是最令人厌恶的。这也就是为什么有些人玩惯了单机无法适应网游?
为什么有些人打单机不玩网游?说白了就是技术跟不上,单机你再菜NPC也会对你说“主人你好棒!我好喜欢你! ”玩网游比现实还麻烦艰难让人如何愉快的逃避现实?就是我不玩任何对战游戏的原因。 现在的都是做日常攒材料升级啊,蚂蚁型。网络游戏减压效果正在消退,现实社会真实反馈比重增加,这是最令人厌恶的。
做人最重要的是开心 为什么有些人玩惯了单机无法适应网游? 为什么打单机不玩网游,港真,只是林子大了什么鸟都有,而我只想安静玩自己的。只喜欢躲在小世界里安安心心玩自己的游戏,玩手游的时候就很烦组队本和排名赛也很怕看到公会任务,说白了就是游戏中的社交恐惧症。
网游玩的人太多,林子大了什么鸟都有 小编从来不敢和陌生人下本,就怕被人说,毕竟副本攻略从来不看,看了也依旧手残。所以从来都在网游里默默自己单机看风景,或者偶尔和亲友团打本。&典型代表腾讯打的好被VIP骂成挂,强行踢出。所以网游里的任务我都是一个人做,从不组队,也不加帮派。被别人杀了也懒得复仇。当然也是我自己垃圾不够别人打。 单机给我们了一个世界,网游更多的是互动合作,当然wow除外,wow作为一个网游同样给了我一个世界。玩网游想要的更多的是玩游戏时人与人间的交流,然而现在的网游越来越不重视这一点。现在网游包括手游联网的都全是骂骂骂,心态不好的真的很影响心情。
感觉很多网游冲级既没有剧情也没有乐趣,只有无限的每日任务,比上班还累。游戏比现实还现实,没有实名制,大家披上id露出真实的三观。我这种人,就是喜欢吧网游玩成单机。 土豪玩网游就是为了开心,杀我们这些屌丝他们就很开心。因为免费玩家也是游戏开发商提供给付费玩家的游戏功能之一,免费玩家只是一个为了满足那些土豪玩家虐杀快感的一个“产品”。
怎么说呢,酷爱单机就是因为不想和人交流。我就想安安静静一个人刷剧情也好,做任务也好。。反正不要和人交流不需要和人组队不用pk不用攻城不用互相杀来杀去。 其实我觉得网比单的优势一是社交,二是内容更新。然而社交环境的确在变差,小编从来没有网游能让我坚持不A超过一年,但有的单机让我从小学玩到现在也不腻。 今年开始我还真没玩过网游,单机确实比网游玩得舒服,反正技术渣也只是坑自己,网游不小心一个失误如果遇到没素质的队友就可以抓着你喷到游戏结束。网游玩的是社交,很自然会反映一些社会风气进去,如果游戏策划觉得迎合某种社会风气能赚钱,自然就会往那个方向做。 玩游戏是为了什么? 有时候我们已经忘记了玩LOL的初衷,玩游戏是为了开心而不是为了什么,如果不开心,那我为什么还要玩呢?现在排位像是赌博一样,赢了想赢更多,输了想赢回来。输了生气?烦躁?不考虑身边人的感受?请记住它只是一个游戏,我们是玩游戏而不是被游戏玩了。 以前玩游戏是真的玩游戏,现在是花钱让游戏玩你。玩游戏是为了开心,不是找气受。不管技术如何,玩游戏是为了爽,自己觉得爽就行了,所以爱玩什么游戏就玩什么游戏。
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为什么现在好多手游都那么坑?能多人互动的更是少?有良心的手游还有吗? 感觉现在手游面对的不是游戏玩
为什么现在好多手游都那么坑?能多人互动的更是少?有良心的手游还有吗?感觉现在手游面对的不是游戏玩家,还是针对那些无脑的小学生量身定制的,貌似只能多坑点他们的钱了?
我有更好的答案
你也换位想想,他们设计游戏不就是为了赚钱吗,难道免费搞给你玩吗。不过国产游戏确实坑
不用免费,弄得良心点,充值也没问题
采纳率:51%
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