三国杀为什么倒闭这小破游戏是不是要倒闭了

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三国杀单机破解版最新版本三国杀
单机游戏排行榜排名:12293(总榜)热度值:1
总评:0.0分
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游戏简介《单机破解版》是由玩家基于官版改编的一个本,完美破解,支持局域网对战,三国杀是一个相当出色的,十分考验大家的能力,每个人都有自己的定位,喜欢单机版的赶紧吧。全新武将SP步骘武将特点:稳定使队友获得手牌,限制敌人的装备使敌人变得脆弱。受到兵粮寸断的限制。操作难度:中等武将技能弘德:当你一次性获得或失去至少两张牌时,你可以令一名其他角色摸一张牌。定叛:出牌阶段限X次,你可以选择一名装备区内有牌的角色,令其摸一张牌,然后令其选择一项:1.你弃置其一张装备牌;2.收回装备区里的牌,你对其造成1点伤害。(X为场上反贼数)SP李通武将特点:受伤后在下一轮获得大量的牌对敌人进行。没有牌时被攻击无法发动技能。操作难度:中等武将技能推锋:当你受到1点伤害后,你可以将一张牌置于武将牌上,称为“锋”。准备阶段开始时,若你有“锋”,你移去所有“锋”,摸两倍数量的牌,然后本回合你可以多使用X张杀。(X为你本回合移去“锋”的数量)SP阚泽武将特点:与敌人进行心理战,获得敌人的桃等关键牌,也可以与队友互换手牌。能够为自己和队友防止高额伤害,自身会成为敌人优先攻击的目标。操作难度:困难武将技能下书:出牌阶段开始时,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后该角色亮出任意数量的手牌(至少一张),令你选择一项:1.获得其亮出的手牌;2.获得其未亮出的手牌。宽释:结束阶段,你可以选择一名角色。直到你的下回合开始,该角色下一次受到超过1点的伤害时,防止此伤害,然后你跳过下个回合的摸牌阶段。游戏规则1、游戏采用的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。2、游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。3、每类牌里包含了多种同类型牌。每种牌都有自己的独特用处。人物身份主公:消灭所有的反贼和内奸,评定天下忠诚:不惜一切大家保护主公,胜利条件与其一样反贼:杀死主公,推翻统治内奸:在主公最后死亡的前提下,杀死除自己之外(包括其他反贼),成为最后生还者。小编推荐
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湘公网安备20浅谈三国杀八废与小八废武将排名
&作者:君无忧Xavi
  先说一下,所谓八废,就是游戏性很差团队贡献低经常成为团队短板的。小八废,就是强度很低但是操作给力的话不至于被骂坑队友的。本人杀龄5年,谈的是自己的理解,不喜勿喷。
  这里大概用一下SABC来进行强度划分
  先说八废
  【TOP1】周泰
  除了国战周泰都是长期蹲天牢的存在,即便和极少数武将有配合强度也差强人意,大多数情况下都是团队短板,当内也相当凑合因为没控场没蓄爆……一般来说,不屈之后就做好被围观准备的货色……
  技能设计强度:A(设计强度很高,最大十三刀不死平均56刀的样子,按收益论来说理想强度很高)
  实际强度:C
  适合位置:勉强适合门板反,特定主的忠内
  【TOP2】曹仁
  有人统计过翻面收益约-3.5但据守只有3张,呃……
  这货是翻面的始祖,但强度真心有点不能看,团队贡献度更是堪忧
  有人觉得他可以当门板反,但作为反火力最强的前三圈你要据守等于无法参与集火了,其实还是坑反的……
  比周泰好的一点是作为内好歹有蓄爆能力,另外就是和特定主有配合(其实对面有强将我曹丕除了一血其他情况宁愿翻对面也不愿意翻据守曹仁,素将局可以翻翻曹仁),大多数情况,绝对是渣渣
  技能设计强度:C(理想化的四血摸牌系)
  实际强度:C
  适合位置:勉强适合门板反,特定主的忠内
  ps星曹仁的出现让我把他从天牢里拖出来了,虽然愧为人收益不如曹仁但保核能力和打配合能力都相对给力,实际强度至少在B以上
  (神装严整让觉醒邓红桃三田化为乌有之类的事情你们应该见过吧)
  【TOP3】不死青蛇——陆逊
  终于来谈论连清人了,虽然陆逊一度被黑到三血两个负面技能(1.锁定技,对你的顺和乐会转移到队友身上3.锁定技,当你手牌为可用时,你必须用掉)不过严格来说其设计强度还是有的,只是,很不明显。设计强度高的武将身份局或许会坑,单挑的时候你就会发现,其实还是可以一用的
  大多数情况,仍然是团队短板,不过偶尔有原子弹般的发挥,当然,说一说而已
  理论上适用于任何位置,也不适用于任何位置,因为发挥太不稳定了
  建议真心想用陆逊的,把联营的自动发动关掉吧,联营前思考下是不是要打掉最后一张手牌
  设计强度:A
  实际强度:C
  适合位置:……
  【TOP4】蓄爆始祖——吕蒙
  从标风坑到军争的白衣大侠,素将局慢节奏局还有机会蓄爆,军八时期真心不能看,强命菜刀和手牌破坏型武将太多
  当忠唯一作用是给主子三孙藏桃(人家不集火主你就哭了)
  本身强度设计不高,加上节奏还慢,差评
  当内,理论状态很理想,实际上手牌超过七八张的时候嘲讽就上来了
  玩吕蒙的小技巧是:克己不是锁定技……有时候当个白板就行了……
  设计强度:C
  实际强度:C
  至于文武蒙,小学生武将就不讨论了,ol都不上我说个蛋蛋==
  【并列TOP5】地狱血魔——魏延 南蛮之王——孟获
  这两个武将技能设计其实已经脱离纯防御向了,不过有鉴于其发动强度取决于掉血上,很多时候还是团队短板,让队友头疼的存在
  小技巧上的话,魏延很吃距离,另外要懂得藏攻击牌。狂骨的特点让魏延回合内输出可以换取恢复,所以作为门板忠反还是偶有一用的,如何拉嘲讽是个问题,另外-1和AOE这种对于一个低嘲讽武将来说能藏就藏吧,残血甩个A妥妥的。极个别情况下技能和特定武将配合(狗蝉协),更多情况下是人家把你晾一边让你当个满血白
  孟获的情况和魏延类似,理论上一血再起收益在四血武将里算不错的,事实上连孙策孙坚都很难到一血,你个二血白还是想一想就好了,何况还有一血被兵……祸首正负面效果参半吧。配合上的话,基本打不出来,说诸葛孟获强的自重,集火孟获是多高端的打法……
  设计强度:魏延B孟获B
  实际强度:都是C
  适合位置:勉强适合门板,孟获勉强适合当主上一页1
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友盟网友&(120.194.248.*)陆逊好啊! 14:550友盟网友&(121.31.250.*)个人觉得没有比小乔更废的武将了 11:360友盟网友&(123.122.21.*)你吖逼&人家小霸王招你惹你了 22:040友盟网友&(117.136.77.*)那个,楼主说的是没改版以前,当时陆逊的确是废材 03:482友盟网友&(106.112.145.*)孙策没用?我用孙策当内赢了多次 07:160
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三国杀不是要倒闭了吗
我有更好的答案
孩子想多了,我许久不玩腾讯游戏,我都要感觉腾讯是不是要倒闭了,事实我去网吧看了一眼,果然还没倒!
你想多了。不爱玩就别瞎讲。
没有,还有挺多人玩的。直播的也不少啊
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