梦幻西游手游神兽提升停69神兽

梦幻西游手游神兽等级落后玩家建议取消等级限制
来源:第一手游网
  里的神兽大家都很喜欢,但是进阶却有等级限制,这一方面限制了神兽进阶的战斗力,另一方面跟不上人物等级,玩家建议放开神兽等级限制。快跟随小编青椒君一起进来看看吧。
  梦幻西游手游取消神兽进阶等级限制建议,本人是一位停69级的玩家,我发现随着服务器平均等级的不断的提高,一些高等级的宝宝的出现,精锐组的神兽的作用显得越来越尴尬。具体表现为:论技能数只有可怜的五个技能,有的一些吸血鬼技能数甚至有十几个技能,而一般的也有7-8个技能,论资质:69级的功宝宝高的工资可以合出1600多的,法资随着忘川童子的出现有的可以达到2800左右,甚至更高。而未进阶的神兽只有可怜的1550工资(泡泡和猴子)和2600法资(神羊和赤炎兽),请问这个神兽“神”在哪?论成长,现在一个老区的69精锐宝宝成长能达到1.2的到处都是,甚至有的能达到1.25以上,而作为一只神兽只有可怜的1.18。请问这个神兽“神”在哪?
梦幻西游手游
  众所周知玩家要兑换一只神兽的难度是巨大的,至少要花费约人民币左右,而从高端的精锐组剑会比武来看,神兽的出场率可以说是少的可怜,为什么精锐组的玩家不愿意去弄?我想,一定不是说买不起,而是花了钱搞了半天还不如一只多技能的吸血鬼来的更实用。谁会去弄呢?所以在此我建议策划们,取消神兽进阶的等级限制,这样才会有更多的精锐玩家愿意去花钱开箱子搞神兽,让神兽能够真正的“神”起来。
  恳请版主大大看到此贴能后,向策划转达该建议,谢谢了!!!!!!
  (PS:通过大伙交流和讨论,有的小伙伴建议根据服务器的等级来开放神兽进阶的次数,笔者认为也是很有想法、极好的建议!)
最后,请记住,梦幻西游手游是一款网络游戏,所有网络游戏的实质都是圈钱,你想不花什么钱就玩的很厉害,建议你趁早不玩,真的,这游戏不适合你们。还有亲爱的策划们,这个建议可以让网易公司又多增加一笔可观的收入,何乐不为,抓紧开吧!!!
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梦幻西游手游类型: 角色扮演大小: 128M平台: 网易游戏
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梦幻西游手游停69神兽
发表于 1&小时前
问一下 现在超级泡泡和猴子那个好 我看好多说停69神兽就弄法的 不如全红 但是我们区先不说资质成长 光8红的童子都300万 有只超级泡泡370万(内胆不满) 猴子420万满内丹 还有个满内丹的泡泡420万 想问下 功宠神兽 那只好 还是说弄羊和火龙?在线等 本人fc
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小编的69门派攻略系列已经介绍过三个门派了,今天应广大游戏玩家的要求,小编重点谈谈停69的玩家所带的宝宝应该如何选择。在现阶段隐攻宠对于比武的意义更多的体现在奇袭对手,达到出其不意的作用。
小编的69门派攻略系列已经介绍过三个门派了,今天应广大游戏玩家的要求,小编重点谈谈停69的玩家所带的宝宝应该如何选择。
由于受携带召唤兽等级的限制,停69比武的玩家绝大多数都会选择各项资质相对优秀的吸血鬼作为比武的宝宝,今天小编围绕吸血鬼详细给大家讲解一下69比武应该携带怎样技能的吸血鬼。
1、感知法宠
现在随着手游的发展,法宠的重要地位不言而喻,对于停69比武的玩家,拥有一个感知法宠更是必不可少的,特别是感知法宠对于清理对面的千速宝宝更是功不可没。感知法宠技能推荐:高级法术连击、高级法术暴击、高级魔之心、高级复生、高级感知、高级法术波动。
2、四吸配速宠
正是由于69比武一线玩家几乎人手一只感知法宠,所以应对感知法宠的四吸配速应运而生。四吸配速顾名思义就是给血宠打上四个高级属性吸收,这样一来极大的提高了血宠的生存能力,在现在宝宝不死人不死的比武场上,提高配速宠物的站场能力就极大的提高了本队获胜的希望。四吸宝宝技能推荐:四个高级属性吸收、高级隐身、高级敏捷、高级神佑复生(高级鬼魂)。
在现阶段隐攻宠对于比武的意义更多的体现在奇袭对手,达到出其不意的作用。虽然隐身可以让攻宠提高生存能力,但是降低15%的物理伤害能力让隐攻宠打击对方人物的能力明显不足,因此隐攻宠更主要的作用在于清理对面的宠物,特别是对于清理感知法宠毫无办法的四吸配速宝宝效果显著。隐攻宠技能推荐:高级必杀、高级连击、高级神佑复生、高级隐身、高级感知、高级偷袭、高级强力、高级吸血、高级突进。
4、单法鬼混驱鬼宠
由于梦幻西游手游69比武宝宝只能上场三只,所以对于最后一只宝宝绝大多数玩家都会选择鬼魂宠以保证持续的续航能力,所以单法鬼魂驱鬼宠对于清理对方最后一只宝宝打破比武僵局有着不言而喻的作用。用好驱鬼宠,往往可以在69比武场上起到出奇制胜的作用。技能推荐:单法、高级法术连击、高级法术暴击、高级魔之心、高级驱鬼、高级鬼魂。
小编认为在69比武场上拥有以上四种类型的宝宝就算是一个合格的一线成员了。很多玩家都在问的问题,小编觉得由于受到进阶限制的作用,神兽在69比武场上的表现并不是十分抢眼,当然有条件的玩家也可以选择入手,毕竟神兽的可爱外表还是深受广大玩家喜爱的。
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责任编辑:陈泽欣_NG3120
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梦幻西游手游69平民宠选择 吸血鬼绝不比神兽差
&  梦幻西游手游神兽是小伙伴们梦寐以求的宠物之一,神兽尽管很稀有但未必是首选宠物,游戏中有许多宠物不是神兽却远远超过神兽今天小编为大家带来的是平民玩家卡69宠物选择,神兽有神兽的存在价值和优势,但是在输出和攻守兼备上,卡69的攻击神兽确实不如很多的吸血鬼。抛开鬼魂炸蓝羊在剑会配合龙宫炸蓝的优势,这期我们主要是讨论下泡泡,猴子这些输出宠物和吸血鬼的真实差距。
  神兽的优势:土豪的象征,保值,永生,可以拉出来跟随主人,有特殊的外观,在群P当中吸引火力。
  神兽的劣势:性价比略低,价格太高,不适合大众玩家,技能限制5个,而且3个固定技能,只能随意分配2个技能,灵活性差,在卡69玩家和土豪玩家眼中,不如多技能高成长宝宝。
  泡泡洞察的附加伤害,猴子捞月的偷取BUFF和附加伤害,羊的三羊开泰的炸蓝和非玩家战斗吸取MP,神兽有着各自的特点,外观,和3个限制无法变动的技能。
  泡泡和猴子相同的资质,这期就拿泡泡来和吸血鬼做个对比属性数据吧。
  正常的泡泡另外2个技能,一般很少有人会打高防和高强力,因为缺少高偷和奇袭内丹的必要输出会掉很多伤害结果,如果要把泡泡打成耐攻或者血耐攻去吸引火力,洞察和高必的存在也是一个舍弃防御的表现。
  下面来看一组对比图,5技能1.204的吸血鬼和1.18的同79级泡泡,在相同法宝,内丹,技能的状况下的属性差距。
  超级泡泡和吸血鬼的属性对比 超级泡泡 吸血鬼
  速度 433 413
  从上图和表格可知攻宠的基础属性对比结果类似,1.204的攻吸血鬼资质除了攻和法之外,
  其他几条均为爆资质,初始点在如意丹的配合下完美力耐,和1.18的同级超级泡泡在相同
  内丹,技能的情况下拥有类似的攻防速度和气血。总而言之属性上还是泡泡略胜1些,但是
  泡泡很少会打高强高防成为血耐攻而舍弃高偷等加成巨大的攻击技能。所以限制了泡泡的打书类型。而吸血鬼只要有6技能甚至更多技能,在打上高强高防的情况下,强加其他攻击和生存技能完全可行。在打攻法宠物的时候,输出属性类似,或略胜一筹。
  接下来说洞察,虽然是个不错的技能,在输出宠的意义上。对攻防类似的耐大唐或者攻高于防的大唐面前,造成不了几点附加,对高防辅助门派有如挠痒无视,只有在打龙宫,魔王,非耐辅助,非超高防血耐宠的时候,这附加伤害才有一定的作用,否则即使是洞察附加伤害,也无法造成破防效果,依旧只能打出自身伤害的百分10效果,即便有舍身内丹和其他加成,其他宠物也能做到同样的效果。
  1.2几的资质初始不错的吸血鬼,6个技能,在打人的时候,用多出的技能,2个位置可以去弥补洞察的效果,想堆攻击破人防御的话,高级突进目前的显著效果,可忽视掉中防和高防的人物100多的防御,即便是走全力,卡69的情况,1.2几的攻吸血鬼也是完超泡泡的攻击,多技能多套路,血耐攻的效果,擂台单P的效果,都超过了泡泡,唯独在群P的时候不能第一时间吸引火力,然后一只吸引火力的神兽,也未必都是血耐攻,在不神的情况也撑不了多久。
  看完以上内容,大家应该可以了解,对于卡69级的玩家而言,属性优良,5技能的1.2攻
  吸血鬼,低廉的成本也能在同等条件拥有类似超级泡泡的属性。6技能以上就能在多种套路
  和实际极限攻击,生存上,超越超级泡泡。我本人也没有超级泡泡,区里面宠物胚子较少,我只有2只1.2的5-6技能攻宠。换成是79级猴子也一样,只是特效的差距不同,极限攻击流和生存流,不如多技能高成长的吸血鬼性价比和属性高
  那么6技能1.2几的吸血鬼,除了极限攻击流外,还有几种血耐攻,鬼魂驱鬼攻和套路宠可以打造。
  我列举几种6技能的套路,多的话大家可以另外附加和提升了!
  6技能1.2几攻吸血鬼套路举例
  1.必带高强,高防,高偷,辅带高反震或2-3个吸收,或2个吸收加吸血,内丹可打攻击或者生存型(生存能力极强,防御可挡扫反伤,对除神羊外的攻法宠物均有克制。血攻,耐攻,血耐攻加点)
  2.必带高强,高防,高偷,辅带高反击(便宜)或高反震加上高吸血 高突进
,内丹可以堆血或者攻击(血耐攻,或者血攻,有此上技能攻击略高,可以提升破防能力)
  3.高鬼魂,高驱鬼,高强,高偷,高反震,高隐,内丹堆攻击和血量(鬼魂驱鬼隐攻,在没有幽冥鬼眼的情况下,无视不带感知的驱鬼法,无视带连的驱鬼感知攻和无感知驱鬼攻,不受到2只驱鬼以上的攻击或者全力流驱鬼感知舍身攻的必杀,不会死亡。群P当中全场多只这种类型的隐驱一起出场,效果不错,不带连必不要紧,这种情况可以保障2刀稳定灭掉对面带高反震的鬼魂攻法,而且生存能力强,隐身消失后即便被扫也有反伤效果和防连击宠效果)
  4.必带高强,高偷,高必,高连,辅带高神佑,高隐,高感知,高突进,高敏捷,高反震,高驱鬼,吸收等。(必带技能比较大众传统,价格略高,辅带技能可以随意搭配,其实从技能书的角度去考虑,可以有许多的配置,格子越多,套路种类越多,在此就不多罗列了!
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[编辑:Zorro]
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