钢铁雄心3 作战计划4里怎么画计划路线?

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《钢铁雄心4》是由Paradox Interactive制作发行的一款策略战争游戏,本作是《钢铁雄心》系列的续作。本作故事背景设定在反法西斯战争时期,在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如,希特勒、丘吉尔、斯大林等。本作的AI比起前作会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。
游戏名称:钢铁雄心4
英文名称:Hearts of Iron IV
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Paradox Development Studios
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
发售时间:日
官方网站:http://www.heartsofiron4.com/
操作系统: Windows 7 64-bit or newer
处理器: Intel Core 2 Quad Q9400 @ 2.66 GHz / AMD Athlon II X4 650 @ 3.20 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: ATI Radeon HD 5850 or NVIDIA GeForce GTX470 with 1GB VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Direct X- compatible soundcard.
附注事项: Mouse and keyboard are required. / Latest available WHQL drivers from both manufacturers/ Internet Connection or LAN for multiplayer, Up to 32 other players in multiplayer mode.
操作系统: Windows 7 64-bit or newer
处理器: Intel Core i5 750 @ 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 955 @ 3.20 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: ATI Radeon HD 6950 or NVIDIA GeForce GTX570 with 2GB VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Direct X- compatible soundcard.
附注事项: Mouse and keyboard are required. / Latest available WHQL drivers from both manufacturers. / Internet Connection or LAN for multiplayer, Up to 32 other players in multiplayer mode.
教程说明:
Paradox Interactive是一家瑞典的游戏公司,简称P社。它曾经发布过多款战争模拟游戏,似乎试图用繁琐的数据将一些历史事件推衍出来。
《钢铁雄心》系列就是战争模拟领域的代表作,但于由政治的敏感性问题,前代数作曾遭到河蟹,因此玩家对其本名有所忌讳,以&小胡子养成计划&称之,简称&小胡子&。
PS.小胡子就是德军元首希特勒,大胡子显而易见,就是苏联的斯大林。
这部游戏是数据型的模拟游戏,大量的数据、表格、图标一股脑的呈现在你的面前。若你初涉此系列的游戏,这些眼花缭乱的图表数据会让你感到茫然、无所适从。
在控制一个国家参与战争之前,你需要了解各种图表和菜单的意思,各种按钮的功能。虽然有些枯燥无味,但别无它法。
怎么玩起这部游戏,不啻于学习一款深奥的大型软件,须有足够的专研态度和耐心。
我们先从认识菜单开始,进而了解如何去指挥海陆空三军赢取一场战争。
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钢铁雄心4里怎么画计划路线?
钢铁雄心4里怎么画计划路线?就像是图片这样,类似于编辑计划图示一样。
我有更好的答案
先选战线,然后就可以画了选了战线后好像是右键画。记不太清了,我很久没玩了
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大家好,钢铁雄心4中地图十分辽阔,战场往往也十分大这就需要突进的部队按照战线进行推进,小编今天来告诉大家钢铁雄心4战线怎么画,作战计划怎么制定。……
编辑:胖子发布时间: 14:22
  大家好,钢铁雄心4中地图十分辽阔,战场往往也十分大这就需要突进的部队按照战线进行推进,小编今天来告诉大家钢铁雄心4战线怎么画,作战计划怎么制定。
  (1)首先是最简单的画战线
  (2)这状态下其实可以用CTRL和ALT两个键来编辑箭头:《钢铁雄心4》战争计划全方位图文攻略_百度文库
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你可能喜欢钢铁雄心4作战计划分析 _k73电玩之家
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钢铁雄心4作战计划分析
时间: 09:25:51 来源: 作者:ct11day 热度: 24 次
《钢铁雄心4》当下非常的火爆,很多玩家都已经再玩了,作战前关于作战计划的拟定安排十分的重要,下面小编将为大家分享一些作战计划的心得,以供大家参考
《钢铁雄心4》当下非常的火爆,很多玩家都已经再玩了,作战前关于作战计划的拟定安排十分的重要,下面小编将为大家分享一些作战计划的心得,以供大家参考
玩了教程,开了局36德国打西班牙内战,特别关注了下计划。下面说说我的理解。
首先这次的计划从表面看是玩家制定计划然后由部队具体执行,但实际上是3代的战役图+委任。
其次委任的AI还是蛮糟糕的,玩过教程的都发现打个埃塞俄比亚都要几个月,我手控只要1个月而已。效率至少差好几倍。而且委任会打很多不需要打的战斗,浪费时间还减少了胜利后的战利品。
再次,这个计划实际上是部分替代3代的CD时间。具体说我制定了个计划,不要开始执行,走时间。每天24点一过,部队就加上几点计划效率。等打的时候,手控就好。实际上手控时无论是否真在执行原计划都无关紧要的,部队都有这个加成。但在战斗时,每天24点一过,计划效率降低一些。而如果部队是在休息,继续增加计划值。因此我说这个部队相当于原先的CD时间。就是部队手控休整,恢复组织度同时还给你加点效率。取代了前作的强制CD,而鼓励你主动休整下。
所以使用上,一定要做计划,这样加部队效率。但追求效率的玩家别让部队自动执行了,这就是前作的委任。本代由于没CD,没HQ,操作上简单很多。手控还是很容易的,而且比委任强太多了。没组织度了就主动休息,还给你加之后的效率呢。
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