boss多少血,我怎么才dota2一格多少血血

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war3dota里每种护甲对应的攻击类型伤害计算系数不尽相同,游戏内是有直观数据显示的但dota2隐藏了:

左侧竖列是攻击类型,上侧横列是护甲类型

轻型 中型 重型 加强型 普通 英雄 无甲

被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害)

即1点護甲相当于增加6%当前英雄满状态的血量。

具体应用则是血量约1500以上堆护甲性价比高

血量约1500以下堆血量性价比高。

当然具体情况还要看敌方英雄和己方阵容如敌方有暗影牧师这种群体减甲英雄,早点出勋章王者之戒等加护甲的装备保护队友显然更好。

本回答由娱乐休闲汾类达人 卢钧胜推荐

你这个问题完全没看懂啊 不过我给你说一个别人都不知道的 虽然看似 护甲 越高 低档的百分比加成不多 但是 护甲的加成 昰直线的 不要问我为什么 因为 是一个 大神的分析贴

如图可见堆护甲堆到20点左右就行了,再往上性价比不高了

这谁不知道!对于物理攻击嘚减伤效果1点护甲相当于加了6%的血量。

  dota2补兵小技巧 dota2血量计算小技巧补兵是游戏中的一大基本功,是需要长时间磨练与经验积累的那么在补兵时会有哪些小技巧呢?

  dota1补兵时小兵的血条经常互相重疊以致看不见某个小兵的血量而漏掉40$。

  d2里就没这烦恼了只要把指针放在小兵身上,其血条会自动显示在最上层

  这个功能是微軟dx9 ex才有的,所以关闭这个效果就在启动项加入-nodx9exdota2便运行在纯dx9模式下,同时这样可以减少一些不影响画质的特效(至少我没看出区别)部分低配机甚至能从20fps提高到40+。

  关于血量还有个小技巧在控制台输入dota_health_,其中倒数第二条候选命令是调血条格子的默认是255dota2一格多少血。比如fw3級淘汰秒杀450血我们设置为420,设置好后见敌人差一丝剩dota2一格多少血血的时候就直接淘汰


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