王者荣耀射手排行没有射手了吗

王者荣耀没有射手可以吗_百度知道
王者荣耀没有射手可以吗
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但又略有不同,李元芳由于其技能的特殊性,属李元芳与孙尚香为首,两名英雄都以高机动性与高爆发著称:不得不说几名射手最近都名声大噪射手,爆发有一定的延迟,但依然强力。而孙尚香则属于立竿见影型
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自从周年庆版本的英雄平衡调整,主流射手英雄后羿、成吉思汗、马可波罗都遭到了全面削弱。曾经强势登场并占据KPL比赛BP榜多时的成吉思汗和马可波罗也在第六周开始还处于下滑状态。从KPL秋季赛常规赛的第六周开始,我们渐渐发现了无射手阵容,这仅仅只是巧合吗?今天我们就来聊聊无射手阵容的战术。
无射手阵容和阵容射手阵容的区别
首先我们来说说我们最常见的射手阵容,作为最常见最通用的阵容战术。在王者荣耀里我们会选择法师打野射手辅助和坦克的组合,这是最均衡的一种搭配也是进入王者荣耀以来最为推行的阵容战术。首先射手作为队伍核心输出点担任的是团战输出点塔推进的责任,射手阵容的优势:手长可以持续输出,后期伤害高推塔快是后期输出的保障。劣势:发育周期偏长,需要注意走位,是敌人针对核心。优势和劣势都十分明显,在周年庆版本削弱强势射手前,新射手成吉思汗和马可波罗初登KPL赛场就迅速展露出新英雄的强势,技能的伤害让原本需要发育的射手在前期也十分强势,凭借长手暴击吸血让他们肆意屠杀。因此衍生的四一分推和四保一阵容战术也由此展开。不过版本在改版,经过英雄平衡射手先去前期的强势,慢慢归于发育。选手们也渐渐迎合版本开发出了无射手阵容的战术来参与比赛,效果甚好。
无射手阵容:从上周开始KPL赛场迎来了无射手版本,这不是巧合这是迎合版本更迭的选择。在不知火舞强势登场后,以不知火舞为主体的无射手阵容打开了王者荣耀战场新格局。无射手阵容最大的特点就是舍弃选择发育周期的偏长的射手位,衍生的就是双法师、双刺客、双野等前期十分强势的阵容。失去射手为缺少了中后期的持续输出选择,无射手阵容往往会拿出露娜、貂蝉、嬴政和扁鹊这种中后期可以收割可以持续输出的法师英雄。如果注重前期节奏往往会拿出不知火舞、关羽这种支援游走很强的英雄,快速打开局面并一直掌握局势。无射手阵容容错率更高可以选择多名坦克来充当前排和控制位,无论是石化控人的钟无艳、兽血变身的张飞、强势开团的夏侯惇和宫本又或者是很难死去的芈月程咬金。多样的阵容搭配可以让无射手阵容很好的把控节奏。
不知火舞作为周年庆版本最大受益者,全面加强的技能让她一跃登上KPL舞台。但是不难发现有不知火舞的比赛都是无射手的阵容。作为选择poke支援最快的法师,不知火舞可以很容易抵达战场配合二技能消耗,利用一技能和大招入场收割。这些特点让整个队伍要十分灵动,战斗谁是可能爆发。这让现在需要吃发育的射手十分不搭。所以不知火舞作为无射手版本的领军人物跟适合和吕布、赵云、关羽和露娜这样英雄搭配,前排控制收割持续输出爆发一个也不差,节奏而且更快容错率更高。
双刺客:李白、橘右京、兰陵王和韩信任意组合
最早让大家记住在KPL赛场上无射手阵容战术的是第五周MU战队拿出的李白+橘右京双刺客阵容。双刺客阵容思路很简单就是偷人就是突你后排就是杀人打架拿钱推塔。把对面发育的时间大大的压缩。不过抛弃了射手的全突进阵容,打团切后排很猛,但持续输出和推荐效果不是很理想。一旦前期不顺,后期会比较难打。这是选择双刺客的顾虑,需要个人的操作十分熟练。
最后无射手阵容战术表明选手们并不是一尘不变,不断的尝试新的阵容体系是游戏版本更迭的原因之一,也是玩家选手用心的表现。无射手阵容还将继续在王者荣耀的舞台上发光发热,我们有理由相信阵容战术并不是只有一套。期待下次战术介绍吧。
友情链接:|||||||||||王者荣耀:为什么现在高端局不流行射手了!王者荣耀:为什么现在高端局不流行射手了!动次大次百家号现今版本战士很吃香,像什么达摩,恺都是很强势的英雄,而在高端局以及职业赛上,选择的阵容多以双边路战士阵容为主 ,射手比较少见,造成这种现象的原因诸多,下面会给大家详细分析。1.位移现版本有位移的射手太少了,鲁班、后羿、狄仁杰都是没有位移的射手,这点很伤,低端局还可以走位、入团时间来防止敌方刺客切入,在高端局以及职业赛,射手太容易被针对了,被抓住一般都是一套秒。2.吃发育前些时间写过一篇关于射手发育的文章,足以体现一枚装备成型的射手要占用团队多少经济。出打野刀的射手要吃掉下野资源,线上辅助除去线上配合外没事还要去河道看一看,防止敌方打野gank顺便让出小兵经济。在前中期团战中,上单、打野出一件核心装备就可以在团战中提供不俗的贡献,而出了两大件射手依旧可以被出了斧头的宫本、铠一套秒杀。3.版本原因这个版本的战士和刺客都很强势,像铠、玄策都是T1级的英雄,射手以及法师在面对这类英雄的时候几乎不会有太多的还手之力,如果对面有2个或者3个突进切后排的英雄,比如说猴子,凯,兰陵王,阿珂,李白等,ADC在团战中只有被秒的份。而舍弃射手选择战士类英雄代替可以很好的应对这种情况,而且没有ADC的阵容更加好打点,胜率也比较高,经济原因除外其它位置也不需要分出精力去保护射手了。补位战士推荐:1.钟无艳官方前段时间对钟无艳进行了一次小加强,增加强了部分技能伤害。这样一来,钟无艳在团战中除提供大量的控制之外也有着不俗的输出能力,对于双战士阵容来说是件非常不错的事情。2.花木兰木兰其实也比较脆,但本身有着优秀的solo与混战能力,而且在团战中可以短时间内提供不俗的伤害与控制,配合其它队友可以瞬间摧毁敌方阵容。3.铠还是铠,最近铠在王者峡谷中的表现实在过于出色,和上面两位英雄一样,铠的混战能力非常出色,很那想象其搭配另外一名战士英雄冲进人堆里是怎样一种局面。今日话题:你对双战士阵容怎么看?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。动次大次百家号最近更新:简介:真不好意思,让您贱笑了。作者最新文章相关文章精品推荐:
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王者荣耀射手中最肉的居然是个弱女子
萝卜&& 09:51:04&&
  王者荣耀中基础属性应该没有多少人在意吧,每一次都是看属性都是买了装备之后才看的吧,其实基础属性也是一个英雄强弱的根据哦,谁前期厉害主要就是看基础属性的,下面我们就来看看英雄的基础属性,谁是天生最肉!
  带你装逼带你飞,找队友开黑虐人,请加王者荣耀开黑2群【-★★】王者荣耀开黑1群【(已满)】开黑3群【-&★★!】
  一:战士篇
  各属性排名第一的英雄:
  第一生命:亚瑟
  第一法力:钟馗
  第一物攻:韩信
  第一物防:程咬金
  第一回血:程咬金
  第一回蓝:钟馗
  第一攻速:老夫子
  各项数据都巧妙的避开前二的英雄:夏侯惇、钟无艳、雅典娜、关羽、花木兰、橘右京、孙悟空、宫本武藏这几位英雄,注意钟馗定位是法师兼战士!
  二:法师篇
  各属性排名第一的英雄:
  第一生命:孙膑
  第一法力:妲己、扁鹊
  第一物攻:孙膑
  第一物防:墨子
  第一回血:露娜
  第一回蓝:甄姬、妲己、姜子牙、扁鹊
  第一攻速:墨子、露娜
  各项数据都巧妙的避开前二的英雄:芈月、不知火舞
  三:射手篇
  各属性排名第一的英雄:
  第一生命:孙尚香
  第一法力:后羿、黄忠、百里守约
  第一物攻:孙尚香
  第一物防:马可波罗
  第一回血:马可波罗
  第一回蓝:后羿、黄忠、虞姬、百里守约
  第一攻速:后羿、鲁班七号、孙尚香、黄忠狄仁杰、虞姬、成吉思汗
  各项数据都巧妙的避开第一的英雄:暂时没有!
  四:刺客篇
  各属性排名第一的英雄:
  生命:孙悟空
  法力:貂蝉
  物攻:阿轲
  物防:橘右京
  回血:兰陵王
  回蓝:兰陵王
  攻速:李白、韩信
  各项数据都巧妙的避开第一的英雄:不知火舞、花木兰、娜可露露
  五:辅助篇
  各属性排名第一的英雄:
  生命:牛魔
  法力:扁鹊
  物攻:孙膑
  物防:张飞、刘邦
  回血:牛魔、刘邦
  回蓝:姜子牙、扁鹊
  攻速:刘邦
  各项数据都巧妙的避开第一的英雄:太乙真人、大乔、鬼谷子、蔡文姬
  六:坦克
  各属性排名第一的英雄:
  第一生命:廉颇
  第一法力:刘邦
  第一物攻:亚瑟
  第一物防:廉颇
  第一回血:廉颇
  第一回蓝:牛魔、东皇太一、刘邦
  第一攻速:刘邦
  各数据比较平均,都不突出的英雄:钟无艳、芈月、太乙真人
  七:所有英雄结论
  1:百里守约初始物攻第1,最高物攻第3,物攻成长第8
  2:芈月成为全游戏第二个0攻速成长的英雄
  3:有部分的法师,初始法力值、最大法力值、初始回蓝、最大回蓝都是同一组数据,没有差异性
  4:各项属性都巧妙的避开前10的英雄:夏侯惇、钟无艳、芈月、雅典娜、关羽、露娜、不知火舞、鬼谷子、花木兰、赵云、橘右京、孙悟空、宫本武藏、娜可露露
  5:整体来看,生命、物防、回血集中在坦克定位;法力、回蓝集中在法师定位;物攻、攻速集中在刺客、射手定位;辅助和战士没有突出项
  我是草民:数据是不是有点看懵逼了?大概知道就行,玩这个游戏更多的是套路!
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王者荣耀英雄台词大全 最新最全英雄台词汇总1381为什么说王者荣耀射手才是最重要的位置?
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为什么说王者荣耀射手才是最重要的位置?
不知道你们有没有过这样的经历:一场比赛里赢了无数次的团战,每个队友的经济都领先对面一大截,但最后却总是被对面翻盘。真是百思不得其解哈!这种情况在钻石以下甚至钻石以上都很常遇到,明明每个人的操作都挺好,也没人挂机没人坑团战也不怂怎么就是赢不了呢!且听我细细道来~~~遇到这种情况并不是因为自己或者队友玩的不好,而是因为玩的都太好了,都对自己特别有信心,疏忽了对后排(尤其是射手)的保护,在一场团战中最容易死的位置是哪个?不是刺客,不是前排,也不是脆弱的法师,而是射手,这是由射手的输出方式决定的,他们不想法师那样(例如安其拉,王昭君,妲己等)远远的一套一套的扔完技能就撤然后能躲多远躲多远等待cd,射手输出需要持续性以及灵活性,在团战的每一秒中射手都要面临两个选择:打,还是跑。一旦选错了,面临的就是死亡或者变成空有装备没有输出的小怂逼。如果说法师的死亡风险要8秒面对一次的话,射手几乎就是1秒两次了,试问有对面哪个稍微会玩的刺客法师辅助打野战士射手不是时刻在盯着我方射手的呢?大家都对自己很有信心,照着对面就是一顿乱干,虽然团战赢了,最容易死的射手也死了,事实上,王者荣耀当中正确的世界观应该是:打团战并不是目的,打完团战之后要干的事情才是目的。如果射手还活着,能干的事情就太多了:推线,推塔,打主宰,打暴君,把对面野区轮一遍。可是如果射手死了那剩下的肉能干的事情无非就是回城补血了。所以无论什么情况都要保证己方的射手存活,换个思路也可以是无论什么情况(尤其是劣势)都要保证对面射手死亡,哪怕对面有个法师有个肉活着,给他们一队兵也拆不掉你家水晶,这样就能拖下去,王者荣耀这个游戏,平均一分钟就有十三个变数,一直到真正翻盘的机会来临。冲锋吧!
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